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【死なないで】三極ジャスティス Part17【サンジャス】

1 :名無しですよ、名無し!:2018/12/07(金) 02:12:39.35 ID:2fUSyHjI0.net
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◆ジャンル : 戦春ドラマティックバトルゲーム(?)

「人工人間製造」「ライフサイエンス解禁」「クーデター」「日本内戦」…全てが混沌としている2041年の日本。
支配・自由・金欲、それぞれの正義を胸に、少年少女が殺り合う!

公式HP : https://3jus.jp/
Twitter : https://twitter.com/3jus_info

次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
テンプレは>>1だけです
不必要な晒しはウォッチスレでどうぞ

※前スレ
【サンジャス】三極ジャスティス Part16【3jus】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541166287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しですよ、名無し!:2018/12/07(金) 14:34:16.66 ID:MwF52hKF0.net
1乙
取りあえず決算時期の3月いっぱいまでって感じ?

3 :名無しですよ、名無し!:2018/12/07(金) 19:44:27.32 ID:kTYGMRZP0.net
ケイブは5月決算だよ

4 :名無しですよ、名無し!:2018/12/07(金) 22:55:52.63 ID:Dph3tNrSM.net
すぐにでも終了しそうな雰囲気だなw
ほんとこれ開発したやつ責任とって会社を去れ。
ごまおつユーザーに回収させるな。

5 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 01:47:14.92 ID:sycpdLon0.net
もうダメなのか?

6 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 13:06:32.42 ID:Y47wqTODa.net
特損計上を公開して続いたゲームってあるのか?
公開直後にセルラン急落したのも、終了を察して課金やめた訳だし

7 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 13:07:24.69 ID:Y47wqTODa.net
>>4
プランナーのせいでしょ

8 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 13:41:56.55 ID:F8qQlJv+0.net
>>6
普通のユーザーはそんなとこまで見てないよ
単純にガチャがなくて定価の商品しか売ってないから買わないだけでしょ

9 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 15:20:51.74 ID:IcwXsG71M.net
どっちにしろ人手不足のケイブには無理だろうから版権をどっかに売ってもらうしか復活はないと思う

10 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 16:21:56.31 ID:ybVS2YDWa.net
サイゲが版権買ってくれませんかね

11 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 16:44:26.66 ID:+x533vbK0.net
FANZAが買い取ってくれないかなぁ

12 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 17:07:00.53 ID:Y47wqTODa.net
版権売っても、4億は取り返せないぞ
しかも、サンジャスを欲しいと思う人なんていない

13 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 17:17:37.97 ID:Y47wqTODa.net
>>9
ケイブの求人に申し込んだがお祈りされた
あんな虫の息の会社でも人を選ぶ力は残ってるようだw

14 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 17:26:57.16 ID:z2ZKZRUcM.net
そりゃ当然だろ
コストカットをしようとしている会社に無駄な人件費払う金なんて無いよ
雇うとしたら今の状況を一変させられるくらいの人材でないと

15 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 17:58:03.47 ID:0dyIELx4M.net
潰れかけた会社は
スーパーマンを安く雇おうとするんだよなあ
まあないわ

16 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:01:19.21 ID:sqaJMrbba.net
普通にガチャ更新無いから課金止まってるだけじゃん
自分もログボや勝利報酬やデイリーで30連分ゴールドあるけど
全然回す気になれないわ

17 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:15:31.39 ID:4gTRnpwA0.net
>>1

というか
この状況から立て直すにはどうすればいいのかって全く見当もつかないんだけど
ストーリーモードとかソロモード実装してもだめだろうし
有名声優、有名画師起用してもだめだろうし
コラボもそんなに人呼べないだろうし定着もしない
ユーチューバーやらブイチューバーやら有名配信者多数にプレイをお願いする・・・?

18 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:17:48.41 ID:0dyIELx4M.net
国内じゃもう無理
韓国辺りで新作アプリとしてリリース・・・
も無理だよなwwキャラデザww

19 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:23:23.17 ID:nr7udpvq0.net
陣営色なるものを出したがったのは意味分からん
バランス命のゲーム性で何故わざわざ調整を難しくするような事を

>>8
プレイヤーの誰かが2週間くらい前に石油を
掘り当ててたとしても買う物が無いんだよな

20 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:27:15.23 ID:F8qQlJv+0.net
復活ってのは要するに新規が入ってきてそいつらが継続してくれればいいわけでしょ
新規が続けられる環境さえ整えれば可能性自体はゼロじゃないんだけどな
いまの環境じゃ難しいわな

21 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:29:01.08 ID:kzJIU4IXa.net
本当にキャラデザだけはどうにもならんほどアウト!
萌え絵じゃなきゃ売れんよ

22 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:49:40.57 ID:sqaJMrbba.net
ジュンヤー以外の絵はいいんだけどホーム画面はジュンヤー絵だしな…
バツグンやプロギアは本買うぐらい好きだけど、スマホゲではダメだわジュンヤー絵

23 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:50:04.36 ID:BJRaMdqtM.net
キャラデザでしつこくdisってる奴には不良社員も混じってそうだな
社内でもdisりまくって足引っ張ったんだろうね
キャラ萌えに特化した学園編がコケたことは棚に上げてね

24 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 18:50:40.61 ID:kzJIU4IXa.net
普通にごま乙絵に刷新すれば売れるよな

25 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 19:02:05.09 ID:8JRuzlol0.net
もう萌えは無理でしょ競合多すぎ
NetEaseとかの方向性で頑張ったほうがいい

26 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 19:16:37.73 ID:kzJIU4IXa.net
それこそ無理でしょ
その方向で中国や韓国に勝てるわけがない。

27 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 19:42:38.43 ID:4gTRnpwA0.net
確かにイラストの効果は大きいけど問題はそこじゃないんだよ
内容がすっかすかじゃイラストだけじゃどうにもならないんだよ

28 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 19:44:35.72 ID:kzJIU4IXa.net
見た目ダメ、内容もスッカスカ
これに4億

29 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 19:47:32.16 ID:sqaJMrbba.net
しかも回収不能

30 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 20:01:17.93 ID:ai9O5CDT0.net
たかが0.06シェンムー

31 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 20:22:10.54 ID:49UY71QW0.net
赤と緑だけなら新川洋司系のゴリゴリの絵柄で見てみたかった気もする
青は印象薄すぎて分からん

32 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 20:29:15.58 ID:uYwHnQTpd.net
単に他より費用対効果が良かったんだろ
ジュンヤーも元ケイブだから普通に請けるより安くしてるかも知れん

33 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 20:43:41.18 ID:yP1xhU7IM.net
ケイブが節約なんて考えてるとは思えない
ゴ魔乙の売り上げで現玉はあっただろうから、
ジュンヤーにも芝村にも声優にも外注先にも言い値でドバドバかねばら撒いたんじゃないの

34 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 20:43:52.87 ID:nr7udpvq0.net
もし新規だったらキツいだろうなって思うのが
攻撃失敗した時に一切の報酬が無い所だな
もし本当にキツいようなら最悪で2、3回で萎えると思うぞ

35 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 21:22:26.75 ID:4gTRnpwA0.net
個人的にきつかった(いまでもきつい)のはレベルが上がっても目に見えてドロップが変わるわけでもないしいつまでたっても新しい要塞機手に入らないしってところ
武器はそんなガンガンつくってはないし設計図もデイリーやる奴くらいはさっくり集まったからそっちはまあ気にならなかった

専用機も実装されたのに要塞機Sにしようと思うとランキング50位以内に入りまくらないとダメとか何考えてんだランキング1位獲得間違いなし
インフレガンガン進めておいてこれだけは意味がわからないよね

36 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 21:46:02.10 ID:lY/y9yFb0.net
レベル60まで来たけど相変らず「このドロップアイテムどこで使うの…?」状態

37 :名無しですよ、名無し!:2018/12/08(土) 21:53:45.20 ID:jr9b58450.net
>>36
強化アイテムのがありがたいよね

38 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 01:00:20.89 ID:jTdVYzLaM.net
人気のTwitter絵師とか2年先まで仕事うまってたりするもんなぁ。
絵の改善はもう無理だろうなぁ。

39 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 01:14:41.78 ID:ZAHzEOjK0.net
陣営勧誘イベであれだけイラスト盛り上がったんだからデザインがウケてないって事はないだろ
失敗の原因をずらーっと並べたらデザインなんて下から数えた方が早いんじゃないの

強いていえばアプリアイコンの友美は進化前のやつを使った方がよかったかな
https://img.game8.jp/1690785/bfc3a165601f3d30b015f5cd8411f052.jpeg/show?1528962766

もっと言えば南野を使った方がよかったかもしれない
https://img.game8.jp/1655971/b3c1e051f6fef47f00fb291d6c9e101e.jpeg/show?1527665945

40 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 01:17:44.78 ID:Q0m1cypX0.net
絵師さん2年先まで仕事埋まってるとか・・・

41 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 01:57:38.80 ID:VSYmcBpga.net
>>39
いや、中途半端に今風にしてみたジュンヤー絵には何の魅力も感じない
デススマやエスプレイドの頃のようなオーラはどこ行った?

42 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 03:17:02.99 ID:H7CnHI2C0.net
というか、絵師だけ変えれば人気上がる程度なら特損4億出しとらんわ

43 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 03:17:22.85 ID:t6FH6DQm0.net
普通に、ゲームが成立しない状態を直してくれるだけで良かったのに、何故か斜め上の改変ばかりしてた半年だったよね。

44 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 03:34:15.88 ID:VSYmcBpga.net
ikdのせいだろうな

45 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 03:54:34.62 ID:CbAdJG+Ea.net
>>44
うるせえよ
エアプゴミムシが死ね

46 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 04:11:49.14 ID:P5cWSBsja.net
制圧点の順位でストーリーが変わってくるのに作戦終了した直後にストーリーが見れる時点で出来レースなのは分かってたけど最近のダクシス推しはやり過ぎで酷すぎだったから当然の結果だな
ツイッターの書き込み内容が純粋にキモいと思ったのはサンジャスが初だよ

47 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 04:14:21.59 ID:Iakik0H/0.net
>>46
例えば?

48 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 04:26:15.21 ID:pKcPKADsp.net
どうでも良いけどこのスレ知った顔で適当な事いう子多いよね

49 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 04:28:29.58 ID:P5cWSBsja.net
>>47
名指しは避けるけどサンジャスで検索すると嫌でも出てくる自己満足で異常に連投してる奴とかマジ無理
文字数が足らないなら自分の書き込みに返信して繋げよと自治リプを送りたくなるのを必死で抑えてる

50 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 05:01:27.18 ID:lSKQpBdt0.net
単純にどの陣営が一位になってもいいよう3パターンか6パターン用意するだけだろ
その仕組みには特に疑問はないが

51 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 05:24:43.79 ID:P5cWSBsja.net
急な追い上げで2位が1位になることもあるのに運営が「だろう」で行動するとは思えないしメンテで全パターンを入れてあったとしても使わないテキストはただのお荷物だからコストを抑えたいケイブとしてはそんな無駄なこともしないと思うよ
そうなると出てくる言葉は出来レースか八百長になる

52 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 05:32:21.82 ID:pKcPKADsp.net
「思うよ」と言いながら八百長と断定する支離滅裂さ
感想文ならツイッターでやってくれ

53 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 07:54:50.03 ID:WyTAQIVl0.net
毎週シナリオ捨ててるって明言されてるぞ
https://3jus.jp/special3

54 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 08:48:09.26 ID:ZAHzEOjK0.net
コストカットしてサービス継続はよ

55 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 09:11:57.41 ID:fBv14svQ0.net
ストーリーが変わるって言っても他陣営の分は読めんしch2はダッグ外伝だし
アイコンとか公式ヘッダー、ゲームのOP画面、クリスマスSSR配布ダッグ見てたら青推しってか青に勝って貰わないと困る雰囲気すら感じる

56 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 09:37:16.65 ID:3Hb+wp0q0.net
断定は >>51 はしてないように読めるが
どっちにせよ >>53 で否定はされるな

57 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 10:15:26.75 ID:H7CnHI2C0.net
>>54
これ以上、何処をカットしろと?

58 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 11:09:25.69 ID:VSYmcBpga.net
>>45
お前が死ね

59 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 11:52:59.42 ID:0+pgE3Oga.net
>>57
ikdいらねえんじゃね?

60 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 12:05:30.05 ID:VSYmcBpga.net
つうか、ikdはいちプログラマに戻ってアーケードシューの開発やってくれよ

61 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 13:17:32.96 ID:vqG8Zt1gM.net
会社存続するつもりならこのゲーム切って増資して新作やな

62 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 15:00:44.30
>>53
なるほど…でも人数勝負のゲームで人少ないとテンプレのように言ってるせいで本当かどうかも怪しいダクシスが優勢が多くて良い勝負にするための調整はしないと公言されたから工作疑惑はまだ疑いたくなる
というか狙ってる客層が俺に当てはまるのに次のメンテで良くなって欲しいと我慢しながらやっていて面白いとは感じたことがないよサンジャス

63 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 14:55:19.97 ID:Q0m1cypX0.net
ところで次は戦功ボーナスなしで30万集めることになるのだろうか
さすがに報酬設定額さげてくれると思いたいけど

64 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 16:12:29.30 ID:H7CnHI2C0.net
>>63
今まで排出済みの奴に戦功ボーナス付くんでね?

65 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 16:26:39.55 ID:VSYmcBpga.net
サンジャス切るのはおそらく既定路線
増資しても新作作れる資金にはならんだろうし人材もいない

66 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 16:34:49.38 ID:1Bom9UO00.net
※本作戦には戦功ボーナス兵士は登場しません。
って書き方、ガチャ無しとも取れるけど、それは今回もだし今回の予告に↑の文言は無いから、
戦功システム自体無いと考えるのが妥当だと思う

67 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 17:15:18.12 ID:KOfAjcEq0.net
んん?どこを見て妥当と?

68 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 19:47:02.72 ID:ZAHzEOjK0.net
今のガチャキャラを戦功ボーナスキャラにすればいいだけなのにそれをしないのは不安あるね

69 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 20:11:25.71 ID:Wg/6zWN6a.net
週の結果でストーリーが変わるというのは簡単なようで難しかったみたいだね
例えば勝った勢力に一週早く新型機が実装とかなら面白かったけど
それやると次の週も勝った勢力が有利になるわけで結局は結果に対する成果が石ばら撒きしかなかった

70 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 20:51:40.47 ID:ZAHzEOjK0.net
アイドレス勢でこんなに活況になるならストーリーもユーザーが好きに書いたのを運営がまとめるだけでよかったね

71 :名無しですよ、名無し!:2018/12/09(日) 21:43:00.62 ID:E56OUKoGa.net
戦功ボーナス無しで戦功システムを変更なんてするぐらいなら
メンテのアプデ告知に書くだろうから単にボーナス無しだけか

72 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 01:31:52.51 ID:URzCAKSQ0.net
戦功ボーナス全員200%とかじゃないの
実装楽そうだし文句も少なそうだし

73 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 03:03:12.79 ID:wVAhq9sSa.net
最後の戦いだから全員にSSRドローン進呈とかでも驚かない

74 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 06:46:53.17 ID:5WJEpAZp0.net
>>73
ドローンかよw

75 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 09:57:26.56 ID:/Ptcy3Ne0.net
ドロイドじゃないとry


末期だしもうLV60かLV80かそれくらいまで、爆速レベルアップで良いんじゃない
大戦場の休日とかLV20くらいの人結構はいっててびっくりした
伸びしろ自体はちょっとはあるんだなって
焼け石だろうけど

76 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 10:18:28.61 ID:kFyN2R07d.net
>>75
転生でしょ
あんまり新規が始めやすいと負け陣営から人が流れる現実感あり過ぎてつまらない現象起きるから

77 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 12:01:15.57 ID:ty8+CUQhM.net
ヨロズ、何かヤバくない?Twitterで単位落としてまで参加する事が贖罪になるとか言っている奴がいるんだけど。

何あれ、そんなに荒れてるのヨロズ。

78 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 12:25:03.17 ID:qiBhe/aRa.net
チャプター2が最終じゃないって予想されてるんだから年明け早々に発表される最後の作戦までその元気はとっとけよな
途中経過関係なく最後に勝った勢力が勝ちだろ

79 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 12:42:24.49 ID:ujhOwEMI0.net
Sジェイント+9より、Aガルベストン+7の方が硬い大型壊すの早いなぁ
人型壊すんなら前者だし汎用性も前者だろうけど
それぞれの特性を全く理解してなかったんだな、俺

80 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 12:44:55.77 ID:xQI3PYyfa.net
Bランク機体強化が落ちる120レベルが遠すぎるんだよなあ
もっとレベル上がりやすくすればいいのに

81 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 12:46:25.47 ID:xQI3PYyfa.net
ガルベストンは通常の2倍の弾が出るチート機関砲だから、他の武器と比べちゃいかんよ

82 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 13:26:38.62 ID:/Ptcy3Ne0.net
(ガルベストンってそんないい武器だったんだ・・・)

83 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 14:01:57.50 ID:URzCAKSQ0.net
今アクティブ何人いるの?

84 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 15:06:41.89 ID:ujhOwEMI0.net
>>81
そうなのか、放射線状に隙無く飛ばして来る大型に
手こずるようになってジェイント弱くね?って思ったが
ガルベストンが強いのね

>>82
攻撃増加か防御壁のスキルとの相性がめっちゃいい
流れ弾も多いし

85 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 15:09:49.56 ID:iDB2fI/3M.net
戦功報酬ボーダーそのままじゃ新規がきついのは何も変わらないな
ここまで徹底して新規冷遇を貫く運営のゲームでよく勝とうだなんだって盛り上がれるもんだ

86 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 15:27:17.31 ID:OuJhFFQ/M.net
サ終報告がないからとか楽観する前にやることあるだろ
運営のサービス継続の意志を見せてくれるようお願いするとか
ユーザーで署名やって盛り上げるとかさ
まあそういうユーザーがいないから運営が怒って新規取り上げて
サービス終了に持っていこうとしているのかもしれないが

87 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 15:47:35.85 ID:GdNtOuo40.net
>>86
ガチ新規の人?

88 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 16:14:42.34 ID:N/b2r70Oa.net
暖簾に腕押しというか要望送ってもテンプレしか返ってこないけどな
余計な要望は取り入れるけど…

89 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 16:29:30.05 ID:ujhOwEMI0.net
報酬の必要戦功ポイント変わってねぇw
スティーブにもボーナス付かないのかな

90 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:00:12.55 ID:5WJEpAZp0.net
>>88
アイツら頭が底抜けに悪いからな
大方、ゲーム開発が出来る=ゲーム運営が出来ると勘違いしているんだろ
運営と開発は全く違う能力なのに、三流に相応しいおめでたい脳味噌だな

91 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:01:27.69 ID:6eaU+v4t0.net
三流ジャスティス?

92 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:12:16.83 ID:ujhOwEMI0.net
「ゴ魔乙の運営が出来てるから勘違いした」ならもう少しリアリティがあったものを
あと2と3行目に「もしそうなら」とでも付けるといい

93 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:34:11.45 ID:T1hlXymu0.net
戦功100万の時に「やりすぎましたごめんなさい設定見直します」からのボーナスなしでこの設定
何も成長していない(AA略)

94 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:41:49.21 ID:SMjjxDyDd.net
ゴールドくれても引くガチャがない

95 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:42:44.67 ID:/Ptcy3Ne0.net
ちょっとすげーよねw

スティーブさんのイラスト1枚しかない手抜き仕様だし
ガチャ出さないのも、どうなんだろう

96 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:44:30.44 ID:weKySfbgd.net
ボーナスなし30万
ボーナスあり100万
ボーナスあり30万(50万までオマケあり)
ボーナスなし30万(50万までオマケあり?)

ほぼ、元に戻っただけだろ?

97 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 17:59:16.37 ID:T1hlXymu0.net
はっ
夜襲も公認
サブ垢も公認
そして今回の報酬設定

つまり・・・
運営が求めてるのはライトユーザーではなくヘビーユーザー、廃人のみ・・ということかっ
何も学んでいないのは自分のほうだった・・・?

98 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 18:09:31.20 ID:mEBMe0Ik0.net
>>94
ほんまそれ
11月30日までは20溜まったら我慢できずに即単発だったけど
今は300溜まってても回す気しない…

99 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 18:35:55.03
>>86
言うのはタダだし著名をしても今のアクティブだと2000人もいかないだろ
本当に存命を望むなら匿名で8億の寄付をしてからあと半年は頑張って!と言わないと結果には繋がらない

100 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 18:30:50.95 ID:9h0THJPVp.net
サ終する訳でもなくダラダラ引き伸ばしてるこの感じは運営会社変わって引き続き作業中だな
散々運営変えろって言ってたお前らの要望かなって良かったじゃん

101 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:03:29.87 ID:BLbOXzsla.net
>>100
本当にそうならやったぜって思う

102 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:19:08.85 ID:CUNmtA0r0.net
マイネットとかいう生地獄はちょっと...

103 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:23:52.87 ID:tz6uKDaQd.net
>>100
ソシャゲはサ終するにも金はかかるんだぜ
その金すらないんじゃね(笑)

104 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:32:11.85 ID:uGzfVFSvM.net
どこぞのソシャゲが所持する有償石だかをいくつ未満にしろってディリークエ追加したのを思い出した
有償ゴールド払い戻ししないあかんからねw

105 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:51:59.78
有償の払い戻しを少しでも減らすために新規お断り仕様にして追い返し既存のユーザーも意図的な改悪とマンネリ化させて減らしたあとにサ終宣言その後〆と称した超高確率ガチャで有償を使わせて戻せなくさせて課金も停止
基本的な終わり方はこうだけどサンジャスは故意のマンネリまで進行しております

106 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 19:42:35.06 ID:9h0THJPVp.net
このゲーム有償石から使うからへーきへーき

107 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 20:22:58.07 ID:RTVUMm570.net
>>96
最初って40万か45万じゃなかったっけ?

108 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 20:40:30.92 ID:ujhOwEMI0.net
リペアだらけになってもプレイヤー同士ですら文句出ないだろ、これ
どれくらい稼ぎ易いか体感しとくか

109 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 20:47:40.55 ID:T1hlXymu0.net
リペアがどれくらい稼ぎやすいかは1日で戦功100万達成した人がいるという事実から察してください

110 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 21:32:17.63 ID:RPPrc4ORp.net
戦功ボーナス無しヤベェな
モチベ持たんぞコレ

111 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 21:57:49.82 ID:T1hlXymu0.net
運営さんに質問です
盛り上げようと言う気はありますか?
楽しませようという気はありますか?
気持ちよく課金させようと言う気はありますか?
ゲームってなんですか?バランスってなんですか?
あばばばばば?

112 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 22:19:39.25 ID:4lxTkykad.net
>>107
ケイブ自身がサンジャスには何の価値もありませんって発表した以上そんな気は一切ないと断定していいだろうな

113 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 22:26:12.08 ID:WBM/0dvta.net
4億の損出しやがったんだコイツは!とわざわざ言うぐらいだしな…

114 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 22:27:31.83 ID:l/2yerLda.net
>>111
多分あばばばばば

115 :名無しですよ、名無し!:2018/12/10(月) 22:32:17.64 ID:bYU/EAEt0.net
まだかじりついてるユーザーも負債の一部

116 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 00:42:33.17 ID:byQNOfaHa.net
初期は戦功10万で報酬打ち止めだったんだぜ
次に30万まで教官やらキットやらを設定して、50万になり、100万Sランクになったわけだが

10万のままならもっと続いてた気しかしないな

117 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 02:26:01.25 ID:CgQ9W1fc0.net
そこそこのタイトルでも3億越えてるとこないのにこの規模の会社が4億は意味わからんけど
ロボのモデリングとかイラストのLive2Dとかが全部外注なら確かにそのくらいはかかってそうかな
無駄にフルボイスにしたり金の使い方は全体的におかしかった

118 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 03:01:56.75 ID:CzH8ROIj0.net
流石にそこまではないわ
30万くらいなら別によかったんだよ100万は異常だけど
本質はそこだけじゃなくて、色々と廃人優遇な姿勢が強すぎたこと

119 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 03:29:09.83
ランク上限を上げるペースが早すぎたのも戦績インフレの原因かもな
Aの拠点や設計図がドロップするようになるまでの道のりは長いから40前半で挫折したユーザー多そう
報酬目的で戦績貯めると動きが単調で飽きるし攻めても廃人拠点は固すぎで攻撃失敗とか何を楽しめと

120 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 06:42:34.18 ID:oU/5bqBBa.net
>>117
Live2Dってなんだっけ?

121 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 07:19:15.74 ID:+gb++Ibn0.net
>>117
4億って据え置き機のゲームでも、ネームバリューのあるソフトでも無い限りそんなに使わないんじゃないか?

122 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 08:07:20.59 ID:aOic9NI6a.net
>>120
もうググる知能もないなら黙ってろよエアプガイジ

123 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 08:50:07.55 ID:h4hdhwm40.net
クソリプおじさんみたいなことしなくてもw

また人減った感じするなー

124 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 09:51:28.48 ID:ZMd87XGma.net
Live2Dなんか使ってたか…?と思ったらSSRbゥ出なさすぎて末Yれてたw

125 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 10:48:25.78 ID:k/uGjMtI0.net
Live2Dが使われてるならどこかにコピーライト許諾表示がされているはずだが

サンジャスのはただの切り絵アニメでしょ
FLASHみたいなもん

126 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 11:44:36.10 ID:og2kA92Pa.net
あれくらいなら普通にUnityでもパーツ動かしたり表情切り替えとかできる

Live2D使うってなら元々美麗なイラストをそのままに動かしたい時や、Live2D使う前提で顔の各パーツ髪や装飾、服など細かい所を動かしたい時だな

127 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 11:46:06.63 ID:7gKhtzVC0.net
ローズメードが回転するだけのアニメは無い方がマシだった

128 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 11:49:22.11 ID:Ty97wuJu0.net
しかしサ終するにしてもガチャ追加完全に止めてるのが不可解だ
キャラピックアップとかでいくらでもお茶濁せるのにそれもしないから終末感が酷いぞ

129 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 12:13:58.85 ID:Zf40V+uBp.net
Anima2Dだろ
ほんと知ったかばっかだな

130 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:01:55.03 ID:LfrWX/Gp0.net
青が勝ったら勝ったでストーリーどうなるのか地味に気になってきた
アメリカが入って来て有耶無耶になるんだろうけど滅んだら伝説のゲームワンチャンあるで

131 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:53:44.46
>>131
チャプター1はカスミ勝利でチャプター2はダクシス圧勝にしてチャプター3はヤオヨロズを逆転勝ちさせて平等アピールをしてチャプター4からは外人キャラ導入
チャプター5で外人部隊の一部が反乱を起こして第四勢力が誕生してチャプター6からギルド導入
なんとなくリリース前はこんな流れを運営チームは想定してたような気がする
実際は嫁補正ならぬ運営補正のせいで種死展開で終わりそうだけどな

132 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:17:33.90 ID:77AsrRr60.net
まことしやかにサビ終が言われてるけど
してもおかしくはないとは思うけど
別の運営だけど赤字続きなのに2年以上続いたものだってあるんだし、すぐ終わるとは限らないよね
人気ゲーになるとかっていうのは夢見すぎだけど
黒字になるというのもかなり望み薄だとは思うけど
面白くなるかどうかも微妙なラインだけど
夢見たっていいじゃないだって人間だもの

133 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:21:37.59 ID:KNGOxh9dp.net
終わるか生き延びるかはいずれ分かるにしても、現状で課金するのは余程のキチ◯イしかいないから人離れがさらに加速する前に何か宣言がないとどの道長続きはしないわな

134 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:24:15.07 ID:WLAR45Rh0.net
Androidだと/Android/data/jp.co.cave.sjus/files/il2cpp/ResourcesにLive2DUnity.dll-resources.datがあるから多分使ってるだろう

135 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:34:36.34 ID:7gKhtzVC0.net
>>133
ガチャ依存の自分でさえゴールド未だかつてないほど余りまくってるしなあ…
サ終って割と課金貨幣消費しまくらないと返却でコストかかりそうなのに

136 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:37:37.28 ID:GcfvcpfbH.net
ログボ勢だけど700位くらいで
普通に遊んでるの300人くらいしかいないぞ

137 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 13:40:16.22 ID:7gKhtzVC0.net
>>136
自分もログボとデイリーのバトル一回やったらそのままタスキルだけど
650位ぐらいだわ

138 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 14:14:39.23
>>133
ストアのレビューを見てきたけど最新が12月6日で止まっていてその内容も評価とは無関係の応援コメ
ゲーム内でも定期的にレビューしてと出してこれだからもう何をやっても駄目だろうな
ほとんどのユーザーと元ユーザーが無関心で新規も無しだとカムバックやコラボで釣るのも地雷に向かってダイブするようなもの
ワンチャンあるとしたら一部のキャラはゴ魔乙に移籍させるくらいじゃね

139 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 14:34:15.71 ID:h4hdhwm40.net
サバだけ動かしてユーザー自然フェードアウト戦略かね

140 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 15:10:27.02 ID:p7Ks6zUC0.net
減るならダクシスにしてくれ
夜襲ばっかり目立つけど日中もそんなに弱くない

141 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 15:18:05.77 ID:H3KHcEAUM.net
もうやる気も無いしお先も真っ暗なこのゲームで毎日こつこつディリーやらログインしてるのが分からん
まだ大改善して面白くなって人増えるの期待してるん?

142 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 15:22:37.32 ID:ZcomWf+mM.net
簡易eスポーツ改修して保守化したらユーザーで勝手に盛り上がる可能性はワンチャンある

143 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 15:29:41.44 ID:GcfvcpfbH.net
ストーリーはちょっとだけ面白くなってきたので、そのついで

144 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 15:32:52.32 ID:dW9zE582M.net
ノーチャンスでフィニッシュです

145 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:04:01.42 ID:h4hdhwm40.net
アハハ

146 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:14:48.39 ID:+gb++Ibn0.net
これからソシャゲを運営しようとする人達には、この運営の無能っぷりを反面教師として面白いゲームを作ってもらいたい

147 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:15:26.81 ID:qvlBPPWB0.net
サービス終了が発表されましたね。とりあえず返金対応を行っていきたいのですがテンプレなどはありますか?

148 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:23:46.49 ID:jktTslXW0.net
>>147
こんな終わるのみえみえなゲームに課金した障害者に返金してくれるんか?

149 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:47:59.29
明日は赤飯だな
平等とは名ばかりの贔屓思考な自己満足運営だったから当然だけど年内にサ終してもいいよ

150 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:32:43.65 ID:7gKhtzVC0.net
正月休み明けまで粘るかと思ったけど意外とサ終告知早かったな
もはやデイリーすらやる意味も無くなったか

151 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:41:42.19 ID:lx9ip5qPa.net
おっしゃインスコしてこよ

152 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 18:51:05.80 ID:TBSGZw150.net
もうリリース時から知ってたw
ほんと気付けよ&止める奴いなかったのって感じ。

153 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:05:49.18 ID:D8jjWWvG0.net
終了が告知されてもこの盛り上がらなさ
クソゲーの末路

154 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:17:29.05 ID:JglpkN4P0.net
https://i.imgur.com/LeLSCLX.jpg

155 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:22:57.60 ID:Zf40V+uBp.net
オフライン対応やってくれるのか

許した

156 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:27:42.26 ID:h4hdhwm40.net
図鑑モードだけじゃない?

157 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:33:23.61 ID:JpD7z1yKa.net
シナリオも完結させるとか言ってないし投げっぱやろなあ

158 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:00:02.18
サンジャスのシナリオなんてすかすかのテンプレなんだから打ち切りエンドも余裕だろ
ダクシス陣営の誰かがやめろー!!と叫びながら撃ちまくり後ろで人形が変な演説をして二陣営を洗脳して終わりそう

159 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 19:52:34.07 ID:eNxH/CC4p.net
終わっちゃったかー

160 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:01:32.92 ID:77AsrRr60.net
よくあるのはサビ終後半年とか何ヶ月後までは閲覧可能っていうのだけどオフラインでずっと見えるのって珍しい気がする
そこだけは高評価

161 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:03:38.42 ID:JpD7z1yKa.net
特効実装&報酬上限で見限ったなあ
あそこが転換点で一気に寿命削ったと思うわ

162 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:05:03.73 ID:xOsjYlFs0.net
いろんな所で寿命削ったわ
みたいな書き込み見るけど
そもそも運営費稼げてないから、それをやるんやで

やらなかったらそれこそ寿命ゼロですわ

163 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:06:25.58 ID:xOsjYlFs0.net
今回は見ての通り、運営費どころか開発費の回収すらもできずに沈んだんだから
もともと寿命なんて無かった

164 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:08:34.99 ID:xOsjYlFs0.net
ソシャゲのリリース時は開発費がかかってるから寿命マイナスからスタートで、そっから月の運営費以上稼げれば続く。
今回はどっちも満たせてない

165 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:13:14.60 ID:+gb++Ibn0.net
そもそも4億も何に使ったのか
アレか?
祝勝会(笑)か?

166 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:46:29.09
ツイッター企画で特別デザインのクオカードを配ったりゴールドの受け取りバグは借金システムのままで良かったのにお詫びとして2200ゴールドを全ユーザーに配布するなんてバカなことをした傷が完治しないで悪化した結果の数字が4億とか

167 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:43:41.23 ID:2g5ve4SQa.net
人件費

168 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:46:58.53 ID:xOsjYlFs0.net
資産価値4億なんで実際は開発費だけで4億かけてないだろうけど、間違いなく数億単位はかけてるだろうなあって感じ
開発や広告にどのぐらいかけたかはカイシャ内部しか知らんだろうて

169 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 20:58:29.83 ID:LChZB2Iu0.net
やっぱり祝賀会が通夜だったか

170 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:08:37.22 ID:r16fdELwd.net
通夜じゃないよ葬儀だよ

171 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:11:54.52 ID:fnXEY40h0.net
1,2億くらいは提携した韓国の会社から借りてサンジャスの広告に使うって記事あったよ

172 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:18:55.10 ID:XQbQgwN9a.net
>>122
煽りのパターンが弱いな
二言目にはエアプガイジか

173 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:19:51.78 ID:5QYiqMVc0.net
借りた金でゲーム実況者様を雇ってゲームを盛り下げてたんだから笑い話にもなりゃしねえな

174 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:26:54.29 ID:XQbQgwN9a.net
サ終間際に突然人気爆発してサ終撤回になると思うよ

175 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:37:40.51 ID:cjpi20O1a.net
>>172
薄っぺら過ぎてエアプ以上にかける言葉がねえよ

176 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:40:08.27 ID:XQbQgwN9a.net
>>175
ご指摘通り、エアプです
サ終の日までプレイ頑張ってください
応援しています

177 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:47:09.03 ID:k79H6cHu0.net
こんな下手くそなイラストで続くわけなかったんだ

178 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:49:01.10 ID:XQbQgwN9a.net
>>177
ジュンヤーと芝村というよりによって売れない組み合わせに4億か

179 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 21:57:32.12 ID:g0WBjHifp.net
>>162
それはそうなんだけど、寿命伸ばすための施策で逆に多くのプレイヤーが離れたんだから打つ手を間違えたと言うべきだろう。少なくとももうちょっと反感を買わない、マシな手はあったはず

180 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:03:59.73 ID:xOsjYlFs0.net
運営するお金がない
→課金圧を高める
→課金圧を高めるのは反感を買うから間違ってる!

どないせいちゅーねん
バラまいたらますます課金がなくなる

181 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:17:12.68 ID:EFXy1blRd.net
そもそもでソシャゲとしては伸びしろがないゲームシステムだし時間が経ってマンネリ化すれば詰みは避けられないもの

182 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:53:34.58
凄く個人的なことを言うとイキッて偉そうだった重課金上位者は獲得制圧点が低い廃人専用の戦場に隔離して無課金、微課金にも参加しやすい環境を作って人確保に専念するべきだった
あとソロで楽しむ要素も必要だったから集団戦は指定時間制でそれ以外の時間は要塞機で得意のSTGをやらせればよかったと俺は思う

183 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:50:32.50 ID:WLAR45Rh0.net
12人も実況者を雇うより普通に広告出した方が人集まった気がする

184 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:52:09.33 ID:p7Ks6zUC0.net
うーん、とりあえず年末まではちょこちょこやるけど
30万戦功とかはもう無理だな

17日のガチャでゴールド全部使っちまおう

185 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:53:14.20 ID:og2kA92Pa.net
肝心の戦闘部分が専門学校の卒業制作みたいな出来だったのがな あれがごま乙みたいにしっかり作られてれば

186 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 22:58:51.37 ID:8+8tsshB0.net
ヨロズだけど今回の作戦のオープニング見てなんとなくサ終の雰囲気は感じてたわ。
他の陣営はどういう話しだったのかがちと気になるトコロだが。

187 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 23:03:10.83 ID:7gKhtzVC0.net
緑だけど普通にヨロズのがんばろーだったような気が

188 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 23:21:48.92 ID:77AsrRr60.net
>>185
オートプレイは卒業制作レベルではなく結構いい出来だと思ったけど欲を言えば回避系だけじゃなく突撃系とかいろいろあるとよかったとおもいました。
(小並感)

189 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 23:28:06.82 ID:9OupffQA0.net
>>180
課金圧を高めるにもやりようがあっただろ、という話をしているんだが。
まあそもそもの課金の設計がしょうもなかったから打てる手が限られていたのは分かるが

190 :名無しですよ、名無し!:2018/12/11(火) 23:56:05.31 ID:XQbQgwN9a.net
新規スマートフォンネイティブゲームのアプリ開発費用(3億円)

いや、もう自社開発できる(売れるゲームを作る)力なんてないんだから、無理すんなマジ

191 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:03:08.49 ID:dlHoohjsp.net
バトルはようできてると思うんだが陣取りゲームとの相性がなー

192 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:11:22.21 ID:D29J5mlu0.net
イロハ好きなのに残念だわ

193 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:13:49.64 ID:jBMxMyf70.net
面白いゲームだったけどねー残念
まぁ根本のシステムは良くできてたんだが
不具合修正やらバランス調整、運営の舵取りとかさえしっかりやれれば、という夢は消えない

194 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:14:08.54 ID:bMeDb6Bj0.net
まず構造的に1:1:1に絶対ならないゲームなのに三つ巴強行してて、
かつ夜討ち朝駆けの張り付き廃人絶対有利ゲーだった
どんだけSTG部分がよくなろうとここがダメだとどうにもならん
βの頃からずーっと変わらない

195 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:14:19.66 ID:3h5izeVj0.net
エスプレイドコラボとか言ってる場合じゃなかったんだな

196 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:14:52.27 ID:3aBShTs5M.net
舵取りさえ上手くすりゃクソゲーだって売れるんだぞw

197 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:19:21.74 ID:JcdDbaCTd.net
キャッシュ削除したらアカウントが消し飛んでいたFGOすら今やソシャゲの頂点だしなw

198 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:23:04.57 ID:SmdwhrJl0.net
>>190
三ジャス作った後に自社IP諦めたのが資金獲得してからまた自社IPやるんかね

199 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:42:34.91 ID:8dScrxTTa.net
マジで自社はやめてゴ魔乙一本に全力投球して欲しい
もっと言えば韓国やクレーンもお金をドブに捨てるだけ

200 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 00:43:23.23 ID:oaqnTRMgM.net
つかよく融資するよなぁ
サンジャス失敗したんで新しいゲーム作る金下さいって普通あり得る?w

201 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 01:12:06.50 ID:Wv2TYQftM.net
>>200
増資の資金用途がそこそこいい加減なのは珍しくないけど
今の相場ならスマホネイティブよりeスポーツゲームにした方がよかったね

202 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 01:26:09.39 ID:0nU/oAa3d.net
ゴ魔乙は新コンテンツ延期だってよ
色々あるんだろうな

203 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 01:27:56.33 ID:W3Fbw7V+p.net
課金するか様子見してたら終わってしまった

204 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 01:33:20.29 ID:W3Fbw7V+p.net
ケイブは買い切りアプリはもう作らないのかな
ガチャゲーというだけで避ける層もいるぞ

205 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 01:40:41.81 ID:EN036QP8a.net
>>199
サンジャス開始前後の新キャラを極力廃止しようとした消化試合化&悪魔編前にやるべきだった半神編を今更やるくらいネタ切れなのオワ乙にこれ以上もり返す要素があるかよ
サンジャスのサ終が嬉しいみたいだけど古川が戻って来る可能性がある以上ご魔乙も近々終わるわ

206 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 02:02:49.66
>>202
アリーナはギルバト実装時のグダグダを教訓としてバグ取りと調整はしっかりとしてほしいから延期はむしろ嬉しいかな
それに今のタイミングで対人コンテンツをやったらサンジャスの悪い印象が邪魔するだろうしサ終ネタが飽きられてきた頃にやったほうが商売としては得

207 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 02:06:12.40 ID:z2aioi3/a.net
FGOとかゲーム性はクソゲーの極みだからな
結局フォロワーユーザーに課金させられなかった運営が悪い

208 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 04:39:47.98 ID:8dScrxTTa.net
>>205
すみません
無視リストに追加させていただきました
今後あなたのレスは見えなくなります

209 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 04:46:10.97 ID:D+LtpUpS0.net
みんながみんなゲーム性()を求めてる訳じゃないから
某パズドラもゲームを一切やらないカジュアルな人にプレイさせてからリリースしたから

210 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 08:11:46.15 ID:aphaERCQM.net
Twitterで青が他赤と緑を煽ってて笑った。
どうぞチャプター2を取って下さい。

211 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 08:24:19.21 ID:OkgxCHhma.net
>>209
いやパズルゲーはゲーム性ていう以前にプレイヤーおおいだろう
むしろこっちのロボゲーの方が誰もやらんしとっつきにくいわ

212 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 08:41:47.36 ID:kJa/EdTBp.net
三ジャスサービス終了でケイブ株価ストップ高に高騰。投資家もお荷物だと思ってたわけだ。

213 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 09:13:58.44 ID:ZfRS1MF5a.net
ソシャゲな癖に張り付き強要ってのが間違いだった
人を選びすぎなゲーム性

214 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 10:01:23.63 ID:DzIAvDu9M.net
>>212
債務超過懸念で売られてた分がファイナンスで戻しただけだろ
目出度い話ではあるが

215 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 10:33:01.45 ID:JlR0OWhr0.net
張り付きでワンパターンでしかも拠点落としてもまたすぐ沸いてくるのを叩くという
成長性というか進展がまったく楽しめないゲームだったからな
あと夜のMAPとか暗くて見にくいから自宅とかじゃないと厳しいし

216 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 10:41:52.57 ID:9e8gRBg+H.net
サンジャス切ったのは会社としてはナイス
もう財務きついし切るしかないだろw

217 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 10:45:20.84 ID:9e8gRBg+H.net
どぜんとか金使いまくってたからざまあだなw

218 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 11:01:11.57 ID:Q4avTGVk0.net
杉田がこのゲーム徹底無視してるのなんなんだろ
シューターとしての期待を裏切られたゲームって感じだったのかな

219 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 11:28:14.16 ID:9e8gRBg+H.net
IR見たけどケイブの次の新作は2020年6月予定なのね
スマホゲー負のスパイラルって感じやな

220 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 11:36:51.78 ID:EysMVQf5d.net
>>218
パワーバランス崩壊の一因だったから遠慮してる説

221 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 12:15:04.83 ID:v8Wt53FRp1212.net
>>183
ほんこれ

222 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 12:27:17.58 ID:vKT7rt5Aa1212.net
ファンが押し寄せたら他陣営が潰れるから

223 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 12:45:24.68 ID:4YikNFgn01212.net
何故続くと思ってた FGO の話題がちょっと出ててワロタ
初日に始めて2日もせずに止めたが大して変わってなさそうだな
やっぱり比較対象に選ぶやつが自分以外にもいたかw

224 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 12:56:24.69 ID:v+8tziy8a1212.net
>>218
単純に関心が無いだけじゃね?
同時期にコトダマンとかやってたし、褌が出た時は会長の中の人とTwitterで絡んでいたぞ

225 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 13:13:20.70 ID:NAOmcyyN01212.net
ラストバトルの相手は宇宙人にでもしとけば良かったのに佐渡島とかキレッキレやな
青のガワが学生で、理想の時代が丁度今くらいの日本が弱ってる時期なのも闇深い
頑張れよ赤、局長は好きだし

226 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 13:14:45.95 ID:VyLMdrGO01212.net
何がほんとこれだか知らんが
こんなクソゲ広告かけてもキャッチアンドリリースするだけだからなゲーム内容が悪いに尽きる

227 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 15:59:05.92
ゲーム内の意見メールやSNSなんかの書き込みで改善案は多数あったはずなのにほぼ全部を蹴ってユーザーの自主性を尊重して調整はしませんと言うチームだったからな
要塞機の改造リセットもリリース当初から要望はあったはずなのにサ終前になるまで渋ったのも理解不能

228 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 17:48:10.25 ID:99cNViPVd1212.net
初期にやったきりだけど
拠点落として建てようと思ったら
建てられないのに萎えたなあ

229 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 17:53:56.57 ID:jfjIuvUC01212.net
サ終と聞いてスレに帰ってきた
個人的には面白いゲームだと思ってたよ
ストーリーを駆け足で完結させてくれれば文句はない
それか芝村が後で自費出版して補完しろ

230 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 17:55:25.29 ID:3h5izeVj01212.net
>>228
確かにそれもちょっとダルかったな>拠点が多すぎて建てられません

231 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:04:20.59 ID:4YikNFgn01212.net
>>225
局長は世にあるキャラの中でもかなりお気に入りになったな
逆にやっぱり青や緑の陣営の人達は自陣営キャラ達に魅力を感じてたのかね

232 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:19:47.25 ID:Me1r0Ef7a1212.net
人形様の饅頭顔が割りと好きでダクシスいったよ

233 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:31:36.30 ID:/hdV80ym01212.net
>>231
ストアで局長のアイコンが目に留まったのが始めたきっかけだったな
入ったのはダクシスだけどね

234 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:39:19.39 ID:dlHoohjsp1212.net
主要キャラ全員モブ顔のヨロズもまぁ

235 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:43:51.41 ID:6JNqSylI01212.net
>>231
初期のダクシスのチャットは人形様にスク水着せたいとか、ロケットちゃんに似合う水着は何かとか、キャラの魅力について物凄い語り合っていたぞ

236 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 19:52:47.20 ID:NAOmcyyN01212.net
>>231
広告の局長のデザインだけでDLした
ゲームも面白いし色んなキャラがいると気付いた後は緑に行ったけど、無関心レベルから客呼べるのは局長だろうな

237 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 21:32:58.44 ID:Hh/W69ne01212.net
初期にちょっとやったけど機体がなかなか増えなくて萎えてやめたなぁ…
軽・中・重量級の各一体ずつ最初から配っておいてくれてもよかったのに…

238 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 21:48:25.60 ID:nzQT/4FLa1212.net
結局「これどこで使うの…?」みたいなパーツばかり溜め込んだまま
終わるんだなあと

239 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 21:59:53.09 ID:8UY94taHd1212.net
>>238
そういうパーツにも工数がかかってるんやで

ケイブは高級な風呂敷を広げすぎたんやな

240 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 22:07:04.84 ID:Mzwdy+4Yd.net
夏くらいにはもう終わるってみんなわかってた

241 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 22:09:57.21 ID:NBNp6EW9d.net
蔵王どこで使うの…?

242 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 22:18:44.74 ID:nzQT/4FLa.net
レッドブル祝勝会までには終わると思ってたから
よくもったよ

243 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 22:33:01.48 ID:R3gC8CXwd.net
祝勝会無かったらもっと続いてたと思うわ
青がディスコに押し潰されなかったのって良くも悪くもオープンな一方、付き合いがネットの域を出なかったからなんだろうな

244 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 22:33:27.19 ID:jxNgd5J5d.net
ケイブが運営するチョンゲーデビルブック
3億の融資を受け広告宣伝を行ってガッポリ儲けていくんでよろしく

245 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 23:01:28.59 ID:1pkIaQPv0.net
サキちゃんとイロハとローズメードが好きで始めたのに

246 :名無しですよ、名無し!:2018/12/12(水) 23:11:13.47 ID:Uz+8oqzFa.net
>>244
デビブは画面イメージ見ただけで売れないゲームって分かる
ケイブはどこに向かおうとしてるのだろう
中国からアズレンみたいなビッグタイトル引っ張って来いよ

247 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:08:32.48 ID:lSz+6hmJ0.net
ケイブは運営するんじゃなくて開発だけやってりゃいいんだよ

248 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:17:30.17 ID:4asv4zeD0.net
>>246
まず、運営が出来るのか?
サンジャスで見る限り、運営能力は経営学齧らせた大学生のがマシなんじゃないかってレベルだぞ

249 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:21:34.36 ID:SeVYf2sEa.net
ごま乙がそこそこ売れてるから、
キャラをごま乙っぽい路線にしてオーソドックスな横シューだせばいいのに
また3億使って、サンジャスのようなゲームを出すぞこのままだと

250 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:21:36.90 ID:oO/bYWYia.net
しかしあと3ヶ月もあんのか…
さすがに告知早すぎたんじゃねーの?他もこんなもん?
これから金払う奴ゼロになるだろうに鯖代やばそう

251 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:22:36.44 ID:oO/bYWYia.net
>>249
実際サンジャスみたいなゲームコケてコレ出したんだっけ?
二度あることは…かな

252 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:48:02.58 ID:qCoDO7ME0.net
サ終ときいて1年すらもたなかったかー

253 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:50:01.90 ID:2b3OTsU30.net
芝村の法則やな
奴の成分が限りなく排除されてる刀剣乱舞がヒットしている皮肉

254 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 00:52:18.55 ID:qCoDO7ME0.net
>>250
一般的に3ヶ月前
石つかいきってね(返金しませんよ)というパターンにせよ
返金に応じますというパターンにせよこれくらいの期間設けているのが普通

255 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 01:07:25.70 ID:oO/bYWYia.net
>>254
そうなんだありがとう
自分が前やっててサ終したのが妖怪惑星クラリスだったからなあ…

256 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 01:24:17.28 ID:Ytv4bYfjd.net
チョンゲーLoDがサンジャスより長持ち確定してしまった事実
そりゃこの方向に行くわな残念だけど

257 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 02:02:21.10 ID:lSz+6hmJ0.net
>>249
サンジャスはもう一度どこかで大復活するべき
ゲームとしては面白かったしこれで消えるには勿体ない独自性もあった
運営能力さえあればいけてたと思うけどなあ
いやまぁソシャゲよりPCとかコンシューマに向いてる感じだけど

258 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 02:04:01.38 ID:24yNbmSK0.net
ちゃんと大往生して

259 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 02:07:40.66 ID:qCoDO7ME0.net
(-人-)ナムナム

260 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 02:58:49.56 ID:VS2Y44Ai0.net
サンジャスって面白いのは最初だけだったな
どんなゲームもなんだかんだ飽きるから
ワンパターン張り付き周回のサンジャスは長続きは無理だわ
やっぱスマホゲーはお手軽に遊べるやつじゃないと

261 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 03:00:17.69 ID:4SpmZkcC0.net
βテストの時の参加者の感想が「陣営間の人数差が出た時の対策は必須」だったのにそのまま無策でサービスインしてカスミぶっちぎりだったのを見てああこの会社運営ダメなんだなとなったのが諸々の始まりだった気はする
後はバランス取ろうという動きが週単位でコロコロ変わるのは良く言えばフットワークが軽かったけど実際は毎回何かしらバグを出すし
こいつらちゃんとどうなるか考えてから実装したのか?というようなものもあったりで拙拙拙拙拙拙拙速みたいになってたのもユーザー離れを加速させていったな
もうソシャゲ円熟期を過ぎてどんどん淘汰が進む中で運営が稚拙なんじゃと思わせることばっかり起こしてたらそらダメですわ

262 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 03:15:58.51 ID:oO/bYWYia.net
今時ゲーム進行不可フリーズ連発するのもヤバかった

263 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 07:01:33.77 ID:SeVYf2sEa.net
ガンブラ→サンジャス→サンジャス大復活→サンジャス大往生→サンジャス最大往生→ゲーム事業撤退

264 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 07:22:02.40 ID:4asv4zeD0.net
>>261
そもそもβテストの時のアンケートで1番良かった所が“世界観”だからな
ゲーム関係無いし…
本来、その結果ならゲームシステム見直すところだぞ
その時点で見えてる地雷ではあった

265 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 08:00:22.34 ID:D5mnjNBuM.net
lodより先に終わるとは
だっせぇ

266 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 08:15:14.24 ID:lEtE0EuVr.net
>>264
そうなんだよな。

「世界観」は冗談抜きでよい方だったからね。
このまま埋葬するのではなく、別の形で活かして欲しい所だ。

267 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 10:12:55.56 ID:I9qcdSlL0.net
IKDはとりあえず三陣営の陣営チャットに謝罪しに来い
ミックをユーザーのサンドバックにして不満点を直に聞いた結果直すことなくサ終したんだから総合プロデューサーのIKDもそれくらいはするべき

268 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 11:20:12.96 ID:KH816g0e0.net
本当にikdなら解任じゃないの

269 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 12:37:04.23
ゴ魔乙やケツイ等の弾幕シューティングは倒しにくるステージでも慣れればクリアできる程度の仕様に対してサンジャスはユーザーがガチの拠点を作るのにそれの連戦強要放置も不味かったな
ストレスしか感じない拠点を何度も攻めないといけない苦痛を運営は経験したのか問いたくなるレベル

270 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 12:18:23.79 ID:SAZD8UIgd.net
結局緑がずっと戦ってた相手は運営と言うか運営の事情だったんだよな
第三陣営が勝ってひっくり返したい欲があったけど、もしかしたら会長か流星を作品の顔として残したいのかなって
終了まで対戦ゲームが成り立つように工夫はしといて欲しいけど

271 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 12:57:45.68 ID:TmI89ejB0.net
こういう独自性が強くてニッチなゲームは需要に合わせて低予算で細々とやっていって
収益化できてからチューンナップして人増やしていけばいいと思うんだよな

初動で一番売れてあとは売れなくなっていくパターンは
独自性が低い代わりに大量生産できるゲームが辿るべきルート

272 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 13:23:51.46
ゴ魔乙が細々で収益化したパターンだからその考えはあったはずだよね
イベントはガチャ更新と期限付き限定ステージ解放のみでストーリー無しキャラの拡大表示無しとキャラの画質も良いとは言えない
今のゴ魔乙からすると考えられないくらいシンプルだったわけだし本当どうしてこうなった

273 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 16:41:01.99 ID:33aA3ViEa.net
>>268
というか、運営全員解雇して欲しい

274 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 17:04:56.51 ID:AT8HOQoYd.net
せやな

275 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 17:42:38.93 ID:cqAyYQ2e0.net
何言ってるんだ
今回の失敗を受けて、同じスタッフなら次回は同じ失敗をしないはずだ

276 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 18:37:28.47
罰させるとしたらディレクターの松井だろ
開発レポートを始めてもリリースされたら記事はプランナーに丸投げだし大事なコメントもIKD任せの無能だぞあいつ
ゴ魔乙のIKDはショットやステージ作成にも関わってるけどサンジャスのIKDはただのお飾りだったとしか思えない

277 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 19:31:10.39 ID:Ytv4bYfjd.net
それがするんだよなあ

278 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 19:54:54.96 ID:bZ+R3Qwka.net
むしろ失敗が快感になってる節がある

279 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 20:04:39.08 ID:1VHjStO80.net
ゲームの出来が悪くても株発行して増資受ければ会社維持できるからね

280 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 20:14:06.13 ID:bZ+R3Qwka.net
死体から瀕死に復活(?)を繰り返す
それでも、今までは引受先がいたからいいけど、今後
韓国ゲーや自社ゲーで失敗すればいよいよ助からない

281 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 20:16:49.54 ID:bZ+R3Qwka.net
チャンスが与えられても、それを使って失敗に向けて全力疾走する会社だと広く認知される

282 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 22:11:37.82 ID:Ytv4bYfjd.net
ガンブラ:2012/8/2-2013/4/30
サンジャス:2018/6/1-2019/2/28

あっ

283 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 22:16:20.77 ID:KyriB6glp.net
もういっそ三国志ベースでやろうず

284 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 22:23:35.90 ID:SmjLST4Fa.net
2012年と2018年ってまたアカン時期に出したもんだ
スマホゲー黎明期と終末期やん

285 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 22:26:24.05 ID:bZ+R3Qwka.net
スマホゲー、しかも三国と名の付く超レッド―シャンによく突入したよな
まあ結果は予想通りだったけどw

286 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 23:16:51.31 ID:SaqXNSLY0.net
作ってる奴らってだいたいナルシストだから自分の失敗って認めないんだよなぁw
今は市場が冷えてるからとか、ユーザーに見る目の無い奴が多いとかw
だから関わらせるともう一度失敗すると思う。

287 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 23:17:22.88 ID:WtH8nx2wd.net
10月鬼回収からの12月サ終のお知らせとか舐めてるよな
チャプター2からの課金返金してくれんかな

288 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 23:40:20.09 ID:TmI89ejB0.net
使いすぎた金と早すぎたリリースには確かにナルシーの一端が垣間見える
そういうやつらをうまくコントロールできれば良作も生まれるんだろうけど
まぁ拠点建設優先権無しにオーケーを出すようではダメだ

289 :名無しですよ、名無し!:2018/12/13(木) 23:54:07.47 ID:SmjLST4Fa.net
>>287
この前のカネにキスしてる報酬シスターがケイブに見える

290 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:14:11.87 ID:UUiLFDVAa.net
発表したような時間限定戦場なら夜襲も鍵開けも関係無く楽しめたのになんで今かね
3チームによる超大型ギルドバトル形式で良かったのに
誰も深夜に戦うとか望んでないでしょ

291 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:35:10.03 ID:pJ3hi2vRa.net
社長の高野ってどういう人?
IKDは有名だけど社長の来歴はググっても全然出てこない

292 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:36:46.16 ID:Uo7Xqakm0.net
https://i.imgur.com/2smRq28.jpg
三極もこれぐらいの自虐やってくれないかなあ…

293 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:42:39.93 ID:gjbKQq4Fa.net
>>292
ゲーム起動したら重要なお知らせ。ドーン!は自虐の極みに見えたw
ここで先に情報知ったからいいけど、それ無しでいきなり見たら爆笑してたかも

294 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:48:56.85 ID:pJ3hi2vRa.net
>>291
ちょっと調べたので自己レス
一応、元グラフィック畑の人ね
でもバリバリの技術者というよりは、ビジネスのネタにしてたような印象
ゲームに関しては全くの素人

295 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 00:54:40.57 ID:HIRb/ly00.net
お知らせ見て呆れたんだけど戦力になるユーザー30人も集まらねーよ緑は、特にあの時間
知ってて設定したんだろうな

296 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 01:04:49.57 ID:Om7juKMw0.net
別に2陣営戦にする必要はなかったと思うけどな・・・実際どういうものなのかよくわからんけど

297 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 01:24:45.13 ID:9DQOav55a.net
今頃サービス終了を知ったんだけど
私はコンピューターと言い張るイロハちゃんにコンピューターはメンテナンスしないとって言われてメンテナンス(意味深)さらる薄い本が出たりする事は期待出来ないの?

298 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 02:13:52.60 ID:gjbKQq4Fa.net
同人誌すら作られずにサンジャスは終わるんだな

299 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 07:00:43.95 ID:r1F7bDad0.net
人形様が局長に「狩りごっこだよ〜」とか言われながら追い回される薄い本が見たかった…

300 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 08:02:31.22 ID:2D504vHVa.net
>>298
三極はゴマ乙よりも固定キャラいねえからな
ケイブはキャラ愛とかいう割にそういうの下手くそだしすぐにガチャしたがるのがよく無い

301 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 09:30:46.30 ID:Osn8V8Xv0.net
>>290
ikdと同レベルの発想は流石にちょっと

302 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 09:55:14.70 ID:dK7lHKIvr.net
サンジャスはソシャゲにするより、
大戦略みたいな戦術戦略ゲーとして出した方が良かったんじゃないか…

そう思えて仕方ない。
設定事態はものすごく良かったのにねぇ…

303 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 11:00:44.70 ID:pJ3hi2vRa.net
次回予定している自社作品はサンジャス寄りの世界観と絵じゃなくて、ゴ魔乙寄りにしないとな
趣味だけじゃ食っていけないってのが分かったと思うので、ちゃんと売れる作風にして欲しい

304 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 11:02:58.32 ID:pJ3hi2vRa.net
サンジャスのようなものを出すとすれば、もっとちゃんと作り込んで、PCやアーケードで展開すべき
スマホゲーはライトユーザが大半だから、萌えやコミカルな絵しか売れない

305 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 11:44:23.62 ID:9+CoJT+ar.net
女性ユーザーが予想外に多かったりしたから結局ハマる奴はハマるし、見た目にそこまで問題があった訳じゃないと思うわ
問題は結局最後まで良いバランスを取れずに右往左往したこと
拠点HPとか制圧点のバランスとかね
最適解を見つけるのは簡単じゃないとは思うけど、それならそれで今週は電撃が制圧点稼げる、とか極が稼げるけどHP高いとか
週代わりでちょっとずつ変更する形とかありだったと思うけどなぁ

306 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 11:49:25.04 ID:pJ3hi2vRa.net
そこまで考えてるユーザーってそもそも一握りのアクティブユーザーだと思う
大半は単調なSTGと自分の努力が反映されない戦略の繰り返しで投げたと思う
もっとライトに遊べないと話にならない

307 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 11:55:07.64 ID:HIRb/ly00.net
>>305
女性はマジで多い、フレとお互いネナベプレイしてたのが笑い話
3位=敗北者の形を変えられてたらな。ポケgoの黄が人数少なくても黄が負けたとか思った事ねーし

308 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 12:49:21.35 ID:04zTFkjid.net
作戦やチャプターがユーザーに責任背負わせてるのもあるな
運営は勝手に疲れて辞めたと思ってそうだけど

309 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 13:59:42.82 ID:q2xkMnm9M.net
ライトな萌えソシャゲなんてそれこそ売れないものは全く売れない黒海だぞ
新たにゴ魔寄りのゲームなんて作るくらいならゴ魔乙の横展開(アケ・コンシューマ向けSTG、アニメ化、コミカライズ化、ロザリーVtuber化、パチスロ化)した方がマシ。

310 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 14:20:14.04 ID:SFyt6LSmd.net
シノアリスがあれだけ売れてるしな
このゲームの世界観でも十分売れるポテンシャルはあったと思うけどなあ
もったいない

311 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 14:56:36.49 ID:4/E4cc2ta.net
運営は世界観よりシューティングやらせたかったんだろ
演出とかシナリオで世界観活かしてるとか思った事ないわ

312 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 15:02:10.83 ID:ggziXieM0.net
SLOTは魔法乙女 〜さっさと投資しなさい〜

ファンが望んでるのはアーケードSTG等のパッケージソフトなのに何故やらんのか疑問
一攫千金の夢を追いかけて4億以上の赤字出すのと
ユーザーの期待に応えて1億以下の赤字で済ませるのと
スマホゲーが広告ベースでも厳しい状況でどちらが会社として得策なのか

それでも射幸心が勝ってしまうのかね
最期までファンに愛されるブランドでありたいとは思わないのかね

313 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 15:13:48.70 ID:rnS0MV9M0.net
まぁシューティングって言えばシューティングかなぁ
IKD だったか、 FPS 系ですらシューティングの進化版(うろ覚え)のような事言って記憶あるし
多分、サンジャスの戦闘も含むんだろうな

314 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 18:30:35.67 ID:04zTFkjid.net
FPSを疑似3Dシュー辺りの発展系と言うなら分かる
日本では疑似じゃないけどソルバルウとかガンバスターとか
その後しばらくして海の向こうでDOOMが出来てしまった

315 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 19:15:54.19 ID:pJ3hi2vRa.net
>>310
シノアリスは思いっきり萌えだろ

316 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 19:33:01.53 ID:pJ3hi2vRa.net
個人的にはFPSはSTGには含まれないな
あくまでFPSはFPS

317 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 19:44:42.54 ID:/fX3hneOp.net
では聞こう。FPSのSとは何だ?

318 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 20:08:29.51 ID:R8qFd83ad.net
カスミは局長好き女性が相当数いるイメージ

319 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 20:09:53.16 ID:CC5s1xiGp.net
JRPGはロールプレイに含まれないみたいなもんでは?

320 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 20:54:12.71 ID:bIk7FT8g0.net
サンジャスはFPSと言うより俯瞰系のTPS、どっちも広義ではSTG
画面の向きが固定されてるって点ではサンジャスの操作って、
射撃がスキルになって自動スクロールじゃない以外はSTGと同じだと思う

321 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 21:03:56.39 ID:pJ3hi2vRa.net
サンジャスって基本弾避けできない造りになってるのが残念だった

322 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 21:09:20.40 ID:04zTFkjid.net
例えばガンスパイクをTPSとは言わんじゃろ
サンジャスはSTGの呼び方で良いと思う

323 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 21:38:13.49 ID:7jelrCYv0.net
サンジャスは全方位STGじゃねえの

324 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 21:40:46.66 ID:pJ3hi2vRa.net
縦or横の強制スクロールで、オーソドックスな2DシューティングがSTGという認識
3Dシューティングもギリ含まれるかな
個人的だけど、プレーンなSTGの定義

325 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 21:41:02.16 ID:VA/0LXNLa.net
枠を越えて1ジャンルを確立したといいたいんじゃろ?

326 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 22:56:29.05 ID:r1F7bDad0.net
>>321
それな
最近の拠点はイカサマとしか思えないものばかりだ
特に工業都市

327 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 23:24:02.24 ID:rnS0MV9M0.net
Smash TV! はシューティングだと思ってて
サンジャスの PV 見た時にそれに似てるなとは思ったな、そういや

>>326
高層ビルでの目隠しや見えにくい瓦礫の障害物、画面外からのキャノン等々
難易度の出し方がレトロでケイブらしくなかった
理不尽な強さは高警戒値だけにして欲しかったなぁ

328 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 23:27:50.20 ID:pJ3hi2vRa.net
前にも書いたけど、なんで当たり判定を小さくしなかったんだろう・・

329 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 23:37:33.28 ID:Om7juKMw0.net
10年続いたジオ爆がシューティング要素有りだったんだから
最初からそれに合わせてつくっとけばよかったのに
半年で終わったシューティング無しのガンブラに寄せて開発を始めたらしいからなぁ

330 :名無しですよ、名無し!:2018/12/14(金) 23:50:22.74 ID:pJ3hi2vRa.net
サンジャス、サーバー運用とかゲームを稼働させるためだけの最低限のリソースだけ残して、
あとはユーザーがMODみたいなものをアップして細々と運用できたらいいのに
PCのLiveForSpeedとかのレースシムなんかだと、内部の挙動エンジンだけ数年ごとに進化させて、
コースや車なんかはユーザーがアップしたMODで遊ばせるカタチになってる
それで15年位現役

331 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 00:30:24.92 ID:fI5e//E40.net
>>330
サンジャスはスマホゲーだ
いいね?

332 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 00:53:43.50 ID:t5DnlVova.net
どっちにしろ終わるんだからデイリーどころかログインすらやる気しねー

333 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 01:42:21.46 ID:M7jY3EL+d.net
>>329
個人的な印象としてはジオ爆の空戦と陸戦を掛けあわせたのが三ジャスかなと思ってる

334 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 10:27:08.72 ID:SCb11hAIH.net
>>330
サーバ運用維持費もタダじゃないんだがな

335 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 12:34:49.97 ID:3LnVgOX40.net
ジオ爆とかそんなのもあったのか

336 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 13:40:47.10 ID:5QXZFVDod.net
ジオ爆の運営に関わったプランナーがもう一度それっぽいのをやりたい、と企画したのがサンジャス

337 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 13:53:04.67 ID:p5I1/5aod.net
>>335
三ジャスと同じような連携とったりしてたぞ
仕様内で高効率な方法見つけて実践するのは今も昔も変わらないから
三ジャスで色々揉めたりしてるの見て懐かしくなって温かく見守ってた

338 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 14:34:42.96 ID:3LnVgOX40.net
>>336-337
何でこんなジャンルに手を出したのか?とか、
初ジャンルにしては出来上がってんな、とか思ってたが素地はあったのね

ゴ魔乙でも最初から妙に完成度が高いなと思ってたら
以前に色々やってたって事もあったな

339 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 14:43:18.09 ID:dVImEuF3p.net
虫姫さまスマホ移植とかやってたね
ゴ魔乙&サンジャスspecialみたいな感じで素材流用して家庭用シューティング作ってどうぞ?

340 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 16:10:31.51 ID:dDKMSLpM0.net
ご魔乙やサンジャスで初めてスマホでシューティングっぽいものやったけど
スマホでシューティングなんて…wな偏見をなくしてくれたのは感謝してる
でもそれだけ

341 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 16:37:56.78 ID:plvYSW6g0.net
サンジャスをSTGとして捉えるのは違うと思うが
まあSTG要素もあるんだけど本質部分はボードゲームとかRTSとかじゃね

342 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 18:50:22.11 ID:2U4KxYByd.net
RTSだよな、敵陣営と戦う気がある間は
今は人によっては正しくSTGと言える。落ち着いてプレイしたら敵の湧き方とか工夫されてて技の撃ち所を探すのが楽しい

343 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 19:04:59.35 ID:4PnVbPBR0.net
普通のシューティングゲーム作ってくれええええ
変なもの作らないでいいよもう

344 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 20:04:01.91 ID:HskpXDX90.net
とりあえずゴ魔の家庭用/アーケード向け対戦STG出して、他のケイブキャラをスポット参戦させたあと、
続編でCAVE All Star 対戦STG出してくれればいいなと思うけどきっとそんな未来はこないだろう・・・

345 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 20:05:13.10 ID:hvnvnJkA0.net
またゲーム出すにしてもテスト期間をしっかりやれ
βから正式版になる前に一枚かんでたらもう少しまともだっただろ

346 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 20:36:36.22 ID:xr/qrjZUa.net
>>331
うん。
違いを無視してごめん

347 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 20:36:58.93 ID:xr/qrjZUa.net
>>334
ですよね。僕の認識が甘いですよな。

348 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 20:59:02.52 ID:Y4HqhQVwp.net
RTSというかMOBAのカテゴリだと思うが煮詰めが甘かったな
接戦になった時は割と面白いと思う事は何度かあっただけに勿体ない

349 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 21:18:30.77 ID:HVFTJsek0.net
>>345
そもそもジオ爆やガンブラの教訓やノウハウは活かされているのだろうか

350 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 21:18:42.17 ID:xr/qrjZUa.net
仮にゲームが面白かったとしても、このキャラデザじゃ射幸心は沸かないな

351 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 21:44:22.27 ID:fI5e//E40.net
>>349
ジオ爆やガンブラとやらは知らないけど、話を聞く限り活かされてないだろ
スタッフが違うんじゃないか?

352 :名無しですよ、名無し!:2018/12/15(土) 21:54:46.97 ID:dDKMSLpM0.net
月売り上げ200万とかあながちデマでも無かったんだろうな

353 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 01:27:04.38 ID:cEV81XqX0.net
まあリリース1ヶ月で大改善アプデで既存システム破棄してもう一本ゲーム作るようなザル運営してちゃ何しても一緒だろ
工数の分だけ開発費は雪だるま式に増える

タレントツリーを継続して、物質ツリーを廃止、開発ツリーは開発レベルを撤廃した上で、属性強化的な補助ツリーにするとか、ほかにゲーム性の変化が生まれるようなツリーを盛り込むべきだった

というか、ぶっちゃけ初期からリセットキーを1個500円くらいで販売しておけばよかったと思うが

354 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 01:29:45.34 ID:cEV81XqX0.net
今もそうだが、ドロップアイテムが指揮官レベル依存なのにレベルが上がりづらいのも客離れの原因だな

コストや素材ランクといったリソースに直結するレベルはガンガン上がるようにしないといけないということが理解できないスタッフはさっさとゲーム業界から離れた方がいい

355 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 01:48:27.04 ID:2y476a950.net
客離れ以前に客がいまいち集まんなかった話をすべきでは

356 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 02:45:49.32 ID:84nTO03ra.net
客場馴れが進んで来たチャプター2前後より
それ以降Twitter企画が急に内向きになったあたりから何かおかしくなってる、気がする

357 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 02:54:14.47 ID:4cBrlbN/0.net
そう言えば24時間極級の後の開発レポート何て書くのか待ってたけど音沙汰無くて、次に口調の変な公式サブ垢が出来たんだよな
幕間も長かったしこの期間に何かあったんだろ多分

358 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 07:50:14.13 ID:eWQmo2Npd.net
>>355
事前登録50万人(大本営発表)だゾ

359 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 09:33:42.42 ID:GO4nCw/R0.net
lineポイントばら撒いたんだっけ

360 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 10:49:12.85 ID:PfbKgYfc0.net
サ終発表されてからはログインすらしてないけど、それまでは毎回500〜700位には入るぐらいやってたのに
それでもプレイヤーレベル60止まりだったわ
これだけレベル上がらない仕様なのにアホみたいにレベルキャップ解放なんてしやがって

361 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 13:25:52.71 ID:PYK3mzSE0.net
>>357
プランナーの山口がそれ以降出てこなくなったのが気になるな

362 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 14:19:52.54 ID:kOt3D33j0.net
レベルが上がりにくいのはホント辛かった

よく話題になるタレントツリーだが、あれは以前のままなら今の方がマシだなぁ
っていうかジャンルやら問わずスキルツリーなんてのは
相当にセンスみたいなもんが無いと手を出さん方がいいね

363 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 14:24:29.03 ID:Hn+Gb246M.net
ラインポイントバラ撒いて50万程度の時点で終わってたかっこまる

364 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 15:30:45.26 ID:XNIO4Juua.net
本作戦と鹵獲や物資獲得ミッションが交互に来るくらいでちょうど良かった
連日戦い続けてガッツリ2時間以上やらないと上限まで獲れない仕様は只々プレーヤーを疲弊させた

365 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 15:49:55.31 ID:DIoAPe7Cd.net
万が一アプリ作り直すなら拠点投稿メインでもええんやで、イベントでNPCがエグい拠点落としてクリアタイム競ったら良い
サ終とか下火のゲームに立ち合うと99%出現する某ゲー布教奴そろそろキツい
今更始めて6章まで続いた人見た事無いわ。。

366 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 16:48:35.10 ID:EXReBEW/0.net
とりあえずサ終までまだあるんだ
せっかくだから、まだ俺はこのゲームをプレイするぜ

367 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 16:55:53.31 ID:ROZhjLr/d.net
どうせなら最後はガチャ引き放題で全キャラ使えるようにして欲しいな

368 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 17:32:47.00 ID:axHoeKYp0.net
ソシャゲの市場を考えるならゴ魔乙くらい露骨に媚びた絵柄にするべきだったな

369 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 17:58:49.06 ID:ltAwIiz4M.net
終了3日前ぐらいにガチャ回し放題頼むでw

370 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 20:07:18.64 ID:DcgeARkUa.net
>>368
まったくだな

371 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 20:26:38.75 ID:P4M/o8aO0.net
絵柄を萌えにしろとか言ってるのここのやつだけやん

372 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 21:02:44.16 ID:596v6MI4a.net
ジュンヤー以外の絵は萌えやん

373 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 21:02:53.56 ID:PYK3mzSE0.net
>>368

>>309

374 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 22:03:10.66 ID:KbjylwNY0.net
>>364
チャプター1終わってからチャプター2始まるまでの臨時作戦も長かった
あの停滞感はジワジワとテンションを下げられた気がするわ

375 :名無しですよ、名無し!:2018/12/16(日) 22:50:33.29 ID:kOt3D33j0.net
低スペ&バッテリーがヤバいもんで、ずっとOFFにしてたが
ボイスをONにしたら雰囲気が全然違うなw
最初からこうしてたらハマり様もちがったろうな

初期の充電しながらでも残量が減って行くってのは何だったんだ

376 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 12:09:04.31 ID:6HaCLRm1d.net
サ終の暁には図鑑とストーリー全解放してほしいぞ
SSRは引くのも重ねるのもつらいんだよ

377 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 13:12:14.03 ID:lLIbLCIRa.net
>>376
流石にそこは開放するでしょ

378 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 13:35:11.15 ID:I59p4gh/d.net
そもそもガチャ引き放題みたいな感じになるっしょ多分

379 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 13:53:42.50 ID:UAPvm1lvM.net
なると思う

380 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 14:12:00.04 ID:QgNQOL+G0.net
報酬でシスターSSRだって

381 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 15:50:30.80 ID:m09egpq1M.net
そんな事する金はない

382 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 20:31:17.74
サ終ガチャなのにSSR複数当たり前にしてない
功績ポイントの上げすぎは自覚してるのにSSR獲得までのポイント数はガチ勢前提
ドロイドも相変わらずガチ勢にしか行き渡らない順位設定
新規登録不能にしたからあとは減るだけなのにサンジャスチームはマジで学習能力ないみたいだな

383 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 21:27:29.54 ID:w6rKEcGG0.net
初回で夏局長出たw
もうこのガチャ以外、今後にゴールドの使い道って無いよね?

384 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 22:44:19.46 ID:DcfHOo5Zp.net
結局特攻無しのまま戦績稼ぎやらせるんかい…

385 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 23:08:39.63 ID:pyQgqS5Q0.net
今回は諸々半減してるから実質100%ボーナスみたいなもんだぞ

386 :名無しですよ、名無し!:2018/12/17(月) 23:55:33.27 ID:DcfHOo5Zp.net
いや時間当たりのですね…

387 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 00:54:45.97 ID:JTqYAOSS0.net
時あたりでも然程変わらんと思うけどね
無論戦術を多く使う分の時間ロスは承知してるけど、多く使えるから楽になるんだし
まあ、100は無いにしろ50以上の増加は有るからSSR3枚取る分には前回より楽じゃね

388 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 02:33:23.08 ID:ev4Avm4Gp.net
いや獲得戦功もSPに比例して減ってるやん?
気のせいか?

389 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 05:45:58.76 ID:dN66yteFd.net
SP消費分の戦功は比例して減ってるから、時間効率上げるには別枠でボーナス入るスキル連発するしかないな

390 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 09:58:20.77 ID:e2aAzqyo0.net
報酬バランスのセンスは本当ないよねーw
シスターほしいけど3万すら面倒に思ってきた

391 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 10:17:14.77 ID:JTqYAOSS0.net
マジだ、すまんこれじゃあまり効率は上がって無いわ
373の言う通り多分オートマタか回復が最効率だと思う
勝つ気なら設営が良いけど

392 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 18:59:06.52 ID:czXKJjSR0.net
もうサ終決定だから戦功取得バランスなんぞ考えずにいい加減に設定したんだろうよ
でも消費SPに関しては今くらいが1番バランス取れてる気がする
防御型も支援型もバンバン上級スキル使えて楽しい

393 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 19:07:34.35 ID:V1t/BZEVp.net
いやサ終なんだから余計なストレスかけさせんなよと
まぁそういう感覚があるならこうはなってないわな

394 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 19:12:50.01 ID:P6qvoMNZ0.net
サ終になる案件に余計な金かけれねーって、何するにも金がかかるんだぞ

395 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 19:45:06.75 ID:u88FDvT4M.net
そんなにやる気ないならさっさとサービス終了すりゃいいのに
その方が経費削減になるだろうに
サービス終了した後も返金窓口だけきちんと用意しとけば問題ないだろ

396 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 20:00:02.92 ID:5KV6uGto0.net
まあ損するのはケイブだけだしいいんじゃね?
やめたいプレイヤーは勝手にアンスコして止めりゃいいし

397 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 20:04:53.93 ID:aU82FOSs0.net
ひたすら赤にボコボコにされる1時間だった

398 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 22:42:20.18 ID:4DSb6N7L0.net
【2018年】今年の英単語は「justice(ジャスティス)」、疑惑捜査や社会運動の世相を反映 米出版社メリアム・ウェブスター
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1545126166/
まぁ合ってるw

399 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 22:44:23.84 ID:5KV6uGto0.net
このゲームはインジャスティスだったけどな

400 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 22:49:04.43 ID:uI+fqwTt0.net
戦功報酬の設定とかからしてSP半減で戦功半減は設定ミスだろこれ
ミスっていうかたぶんSP→戦功の効率みたいなの一元管理しててそこいじってないんだろうけど
いくらサ終だからって、戦功ジャスティスで叩かれた部分を助長するような内容はどうかと思うがな・・・

401 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:01:42.81 ID:JTqYAOSS0.net
似た様な事だけど、電撃戦でSP2倍だけど加えて戦功半減にして欲しかった
戦功稼ぎする場合の選択肢がほぼ電撃一択だったからなぁ消費BPも上級から中級に下げて助長されたし

あと、公式の消費BPSP半減の記事のコンバートは半減対象外って多分消費50BPの事なんだと思うけど、
強襲は書かれてないけどのBP消費量半減してないよな
しかも小数点切り捨てじゃ無くて切り上げだし

402 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:07:24.57 ID:wRFISoDZa.net
もう一度考え直してほしい
戦功ボーナスのない場合の一戦場あたりの獲得ポイントはリペア無しだと5000で上々
30万の戦功積むにはおおよそ60回の参戦が必要
これに20分をかけると20時間になる
7日で割ると1日3時間弱 オートで回すにしてもつけっぱなしになる事を考えれば正気とは思えない設定

403 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:07:35.36 ID:V1t/BZEVp.net
時限戦もおもろないし色々ダメだったなこのゲーム
こんな未熟なシステムでマスゲームは無理があったわ

404 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:11:23.94 ID:5KV6uGto0.net
ディスコやチャットで仲良しクラブやってた連中は最後までやるかもしれんが
そうじゃない可哀想なぼっちの俺はサ終来た時点でモチベ完全に消えたわ

405 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:14:23.84 ID:V1t/BZEVp.net
狂気の100万戦功とか頑張ってたけどサ終宣言でモチベ落ちてんのに特効無し30万は無理だわ
最後まで付き合う気で居たけど流石にあと3カ月もこんなん続けられんよ

406 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:17:55.36 ID:htJeqtw80.net
>>404
何処の色か知らんが今日は非vc勢が大ハッスルしている。まあ個人主義だしな

407 :名無しですよ、名無し!:2018/12/18(火) 23:19:52.23 ID:uI+fqwTt0.net
剣持SSRに戦功ボーナス+100%(覚醒回数での増加はなし)つけて獲得SPを全2倍にすればよくね??

408 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 00:21:51.75 ID:MSyoCti20.net
>>407
運営「面倒臭い」

409 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 01:04:56.77 ID:dr/1ZPcD0.net
協会のガイドラインでソシャゲは終了三ヶ月前に告知しなきゃいけないの知らんの多いん?

410 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 09:25:37.78 ID:HXQZgRVF0.net
ユーザーが知ってる必要ないでしょ

411 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 10:36:29.79 ID:OOV4oSMnH.net
課金機体やガチャの保証期間が3日なのか、3ヶ月なのか、3年なのか
ユーザー知ってる必要がないとか奇特なやつもいたもんだな

石油王かな?

412 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 10:38:22.34 ID:kXhWHoi10.net
ざっと見た感じ2ヶ月じゃねーの

413 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 10:43:03.52 ID:kXhWHoi10.net
これとか半月で終了しとるがw
https://wiz-alice.cggames.jp/

414 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 12:28:16.97 ID:314RZMNH0.net
石油王じゃないけどソシャゲなんてものは突然終了するものと思ってたw
同時にサンジャスはサ終宣言から随分と期間を開けるんだなとも
なるほどガイドラインがあるのね

415 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 12:48:12.21 ID:EuuP8yLuM.net
ガイドラインなんて業界自主規制なだけで罰則あるわけでもないし
資金決済法で義務付けられてるのは返金期間を60日以上にすることだけ

416 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 15:34:01.24 ID:ND3Ntcpnd.net
藤堂×ナンノの薄い本どこ?

417 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 16:42:57.03
8月にリリースしたのにすでにサ終発表済みで課金も止めてる同じロボモノもあるね
https://mobile.nexon.co.jp/strastella
サンジャスや↑の結果からだとアイアンサーガが良作と勘違いされそうで怖い
あと確か角川が関わってた星娘なんてのも早々に散ってた気がする

418 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 22:39:01.15 ID:MSyoCti20.net
>>416
そんな物は無い
数ヶ月したらサンジャスそのものも……
くっ……!

419 :名無しですよ、名無し!:2018/12/19(水) 23:06:30.63 ID:314RZMNH0.net
イロハのエピソードで気付いたが、背景の
クリスマスツリーに短冊付いてんのかw

420 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 19:23:40.45 ID:Mx5iof01r.net
そろそろサービス終了決まった?

421 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 19:35:18.18 ID:7xC7ieuh0.net
とっくに

仕様変更入った?ぽいけど、話題にもならないなー

422 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 19:39:47.92 ID:saHRSRD5p.net
なんか変わった?

423 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 21:16:31.24 ID:CNrDA0WCa.net
なぜ終了するゲームに開発費かけて改修すんのw
遊びは自宅でやって欲しい
株主のこと全然考えてない

424 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 21:42:27.85 ID:2MVxVcYi0.net
考えざるを得ない状況だし、考えてるんじゃないの

425 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 21:55:20.69 ID:CNrDA0WCa.net
考えてない

426 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 21:56:23.08 ID:CNrDA0WCa.net
サンジャスは位置ゲーにして、キャラデザはごま乙系にすれば売れるよ

427 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 21:59:30.09 ID:bwrzT2mE0.net
>>423
予算に合わせたゲーム運営やプレイヤーのことを考える事が出来ない頭なのに株主の事なんて考えられる訳ねーだろ
そもそも、株や株主が何かすら分かってないんじゃないのか?

428 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 22:11:34.96 ID:BxhTyin+a.net
サ終とはいえあと2ヶ月もあるんだなあ
サ終告知以降アホらしくてログインすらしてないけど
なんかまだ爆弾ありそうだから最後までアンインストールはしない

429 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 22:54:35.66 ID:CNrDA0WCa.net
>>427
おっしゃる通りですわ
お前がCAVEの社長になって欲しいわ

430 :名無しですよ、名無し!:2018/12/20(木) 23:18:20.50 ID:2MVxVcYi0.net
スケジュールも出してんだから株主も折り込んでんじゃね

431 :名無しですよ、名無し!:2018/12/21(金) 00:25:49.37 ID:rO5+G4fZ0.net
株主優待戦場でもやればよかったのに

432 :名無しですよ、名無し!:2018/12/21(金) 09:53:24.54 ID:iHDHs7Es0.net
ワロタ

433 :名無しですよ、名無し!:2018/12/21(金) 22:57:08.12 ID:Mt3I9W7La.net
スーパーボンビーみたいなのがやってきて上場廃止くらいそう

434 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 10:15:54.92 ID:UJaNCeUf0.net
今日からの時限マップは 13:00 からか
参加人数がどうなる事やら

435 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 14:09:21.64 ID:HDeAznEC0.net
>>434
ダクシスを虐殺するだけのゲームになりました

436 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 19:20:13.64 ID:UJaNCeUf0.net
ほんそれ
もうこうなったら素人対策も思い付かん

437 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 19:24:22.19 ID:7p6S+oSpa.net
サシュウ決定してるんだし、運営の好きにやらせたら

438 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 19:33:26.44 ID:ObdXI1+L0.net
各陣営リーダーはゴ魔乙で生き続けるよ

439 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 19:40:30.98 ID:UJaNCeUf0.net
ちょっと前までゴ魔乙のフレンドに特効ヘルパーも出さずに
局長を設定してるのがいて泣けたw
もうええんやで

440 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 21:09:01.20 ID:HDeAznEC0.net
夜の時間限定
相変わらず緑を虐殺するだけのイベントになってるな
とりあえず緑にとって1番の敵は運営だわな

441 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 21:43:55.50 ID:j0ot4kW30.net
赤が人数で虐殺する→運営が赤をイジメる→青が卑怯な手を使い始める→運営が赤をイジメる
→緑が夜襲始めて終わりの始まり→運営が赤をイジメる→廃揃いの緑以外過疎→運営が緑をイジメる

サンジャスちゃんの一生です

442 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 21:48:19.20 ID:HDeAznEC0.net
>>441
結論:このゲームの敵は運営

443 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 22:55:29.57 ID:UJaNCeUf0.net
運営にどうして欲しいの
NPC を更に増やすとかしか無かろうに

444 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 23:07:32.40 ID:hr3wiZZm0.net
もう終わるんだから気にするなよw

445 :名無しですよ、名無し!:2018/12/22(土) 23:44:32.64 ID:7p6S+oSpa.net
本当にもったいねぇゲームだったな
売り切り型と違って継続にコスト掛かるから仕方ないけど

446 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 00:08:12.96 ID:VG100/RJ0.net
>>444
現状についてはこれでいいんじゃないの
幕間だしサ終決まってるのに仕事してくれてるんだから大目に見ようや
サービスが続くなら、「押される側にも防戦を楽しめるような作りにしろ!
陣営バランス重視の対人ゲーなんだから有利側加速の完全制圧なんていらん!」って話をしたかったけどな

447 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 02:57:00.09 ID:zGgpETg+0.net
まぁもう終わるし今さらどうしろってこともないけど
とりあえず夜襲に対して何も対策しません的なアナウンスはあかんかったわ
夜襲に限った問題じゃないけど時間帯による人数差の影響が大きすぎだったわけで、何かしらするべきだったよ
どう対策すればいいかは俺にも分からんけど、対策しませんは無いわ

448 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 03:15:55.66 ID:8yc4PgM7p.net
今やってる限定戦は夜襲対策になってるってのがまたね
まぁこれはこれで別の問題ある訳でシステム部分で根本的にどうしょうもなかったんだなって

449 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 06:48:41.98 ID:l9u9eZkB0.net
本当に手も足も出ないのは勤務中の人が多い昼間だからなあ
ヨロズが学生を多く抱えてる上に人数多いからそこの修正だけは絶対無いと思ってたよ
でも人数少ないダクシスが身体ぶっ壊しながら続けてたのもこのゲームの難点だったし、最初からポイント入るのは時限戦場だけにしとけば人の流れも変わってただろうね

450 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 08:23:44.81 ID:beres2b0d.net
>>449
ずっとカスミのターンじゃあな
ゴールデンのカスミガセキ、夜討ち朝駆けのダクシス、昼の覇権者ヤオヨロズ
みたいな空気になってたからバランスに手を突っ込んで崩壊させない方が良かったと思うけどな

451 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 09:44:51.39 ID:kCvgkEwB0.net
そもそも夜襲すんなって言うなら、ダクシスはどうやって勝てば良いのさ?
人数差があまりにもあり過ぎるから、緑としてはそういう戦略を取らざるを得ないんだが?
人数差を埋める為のNPCっても、参戦者名簿に名前連ねるだけしか役割無いじゃん
責めるなら緑じゃなくて、チャプター1から散々言われてきた問題を解決する方法を思い浮かばなかった運営が悪い

452 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:01:44.48 ID:ZYBONthqd.net
というか、隙があるからその時間帯にイン時間ずらしてただけで然程特殊なことしてないんだよな
嫌なら誰か起きてたらよかったのに、カスミガセキタイムの無双以外で戦場に行きたくないのが多かったってだけでしょ
起きたら抜かれててげんなりとかさ。寝てたんでしょとしか思わんかったわ

453 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:04:51.93 ID:1zsNRFOSd.net
>>450
一陣営が生活サイクル無理してる時点でバランス崩壊だよ、しかも人数少ない所が
それに対してヨロズが「夜警」とか「合宿」とか言って入って来た辺りでああこのゲーム終わったなって思ったし
まあ色々惜しかったよね

454 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:27:09.51 ID:enbUbIGt0.net
緑を悪いとは言わんがゲームを終わらせた責任だけは感じて欲しい

455 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:31:12.76 ID:eMGoaGyE0.net
遅かれ早かれゲーム終わるしかないデザインだったんですがそれは・・・

456 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:47:45.52 ID:jrlWTke6M.net
対人ゲームなのに対人しないほうが稼げるんじゃそりゃね

457 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 10:48:13.54 ID:Ev5ZEAexa.net
タイ人芸

458 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 11:23:09.74 ID:kCvgkEwB0.net
>>455
時間帯関係無くフェアに対戦出来る策を取らなかった、あるいはゲームデザインにしなかった時点で詰んでいた
多分、サ終に関しては開始当初から長く続かないと予想していたプレイヤーが

459 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 11:23:39.72 ID:kCvgkEwB0.net
↑ほとんどだと思う

460 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 12:46:54.04 ID:l9u9eZkB0.net
>>454
ごめんな、皆年末で忙しいし睡眠不足も慢性化してたからこれ以上は三陣営の一角を支えられそうに無かったわ

461 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 13:38:05.93 ID:zGgpETg+0.net
>>456
これな
それでも総ユーザー数がそれなりにいた時期は夜襲も問題なかったとは思う
どの陣営にも夜中、昼間関係なくある程度の人数がいればね
人が減ってきてから、手薄な時間帯を狙えば完全制圧できるってなった時点で何か考えてほしかったのに
そこでの対策しません発言はかなり萎えたわ

462 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 15:04:59.02 ID:8yc4PgM7p.net
>>458
ほんこれ
まぁ人口差が結果に繋がる今の方がゲームとしてはまともかもね
このまま赤の独走は確定だから青も緑もヤル気なしだけど

463 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 15:36:48.26 ID:QQu0tDgpa.net
どこが勝とうがサ終の時点でやる気ゼロ

464 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 15:51:51.53 ID:G77gqbRD0.net
終了になってから戻ってきてるのはいるのかな
赤は暫くいなかった上位陣が数名戻ってるけど

465 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 17:55:15.16 ID:kCvgkEwB0.net
>>461
そもそも夜襲が問題になり始めたのは赤も青も人数が減り始めた辺りからだったと思う
それまでは夜中でも数の暴力で圧倒されてたぞ

466 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 18:07:35.62 ID:qo4B/WcAa.net
時限戦場はひたすら戦い続けるとストレスを軽減するには役立つと思う
プレイ環境の一定しているライトユーザーならその方が居着きも良かったはず
ヘビーユーザーは不満かもしれんが24時間戦場が開いているのはほぼ日本限定のゲームでは難しい
それ以前に総ダウンロード数が少な過ぎる時点でマーケティングの失敗が一番だろうけど

467 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 19:24:02.53 ID:VG100/RJ0.net
低予算でジオ爆 for スマートフォンをリリースしてみてほしい
ジオ爆を知らないから作り手の視点がイマイチ見えない
まぁ見えた所で目を覚ませってビンタすることになるだけかもしれんが

468 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 20:51:58.97 ID:pdTZCziDa.net
オジュウはよく走ったと思うけどなぁ・・

469 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 22:20:05.04 ID:kCvgkEwB0.net
Twitterで夜戦について話題になってる
傍から見ると面白っ!

470 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 22:27:34.97 ID:l9u9eZkB0.net
>>469
ブロックリスト作成がクソ捗るw

471 :名無しですよ、名無し!:2018/12/23(日) 23:49:57.72 ID:dfovBIYx0.net
1回戦闘して120Pほどでイベント850位前後だった

臨時とはいえ人減ったなあ

472 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:16:52.60 ID:uh1tsS3F0EVE.net
↑でブロック捗ると言ってるのが居るように
陣営内でソレやってたんだから人居なくなって当然だよな

ここの初期スレだけ見てもわかるが赤は特にその傾向が強かった
ガチ勢燃やしましょは良くて緑を3位にはダメとか。普通逆だろJK
夜襲に手も足も出せないのは陣営内からガチ勢を追い出した結果だろうに

473 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:28:45.90 ID:uh1tsS3F0EVE.net
もっともサ終の原因は100%運営にあるのだが
あそこまで壮大な風呂敷広げといて出てきたのが
戦術もクソもないただの人数集めゲームだったからな

474 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:46:08.13 ID:VfEx/POTpEVE.net
マッチングの際に人数をプラマイ1〜2で揃えるとか?

475 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:46:33.02 ID:3YTtyPCf0EVE.net
ちょっとした搦手で形勢が変わるとすぐ糾弾しようみたいな流れにする悪習も
結構なサ終の原因だった気がすんだけどなぁ
初期のコジマ乱戦狙いの糾弾なんてその典型例

わりとこことかでも、他陣営の悪口いって萎縮させて有利になろうみたいな効果を
意図的に狙ってやってた奴もいたみたいだけどさ

どんなスポーツにもダーティな側面ってあるけど、
スポーツマンシップを掲げてそれを唱えるような姿勢が
こういったゲームにも小からず必要なんじゃないかと思わされたよ

476 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:48:37.87 ID:AoRDrMjhaEVE.net
小学校の教室みてーなゲームだな

477 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 00:53:34.17 ID:3YTtyPCf0EVE.net
>>476
おっさんが集まった場所が小学校の教室みたいなことになってしまうことがそんなに珍しくないんだよ多分

478 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 05:27:51.88 ID:jrj1Y9pF0EVE.net
戦争をテーマにしてる以上、夜襲も祭りも批判すべきではないわな。
バランス調整に失敗した運営にぶつけるべき。

479 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 10:36:44.37 ID:PrKgs+gZ0EVE.net
運営は数字も読めないくらいの阿呆だからこれでバランス取れてると思ってるんだろ

480 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 11:55:48.79 ID:Nrd2os/C0EVE.net
どうせまだここにいるのなんてどっかの時点ではカンストして上位走ってた変態だけだろ
荒れてるのも楽しめ もう終わって二度と荒れることもなくなるんだから

481 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 14:24:07.34 ID:PrKgs+gZ0EVE.net
ところて今日はTwitter盛り上がらないのかな?
夜襲チートさんがどう答えるのか…
私、気になります!

482 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 17:27:22.94 ID:AoRDrMjhaEVE.net
俺の省エネ主義を粉砕すんな

483 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 19:18:58.46 ID:teHjE+X+0EVE.net
>>475-477
悲しいかな、所謂ソシャゲに群がる奴らなんて
所詮キッズレベルの精神年齢でしかないのよ

クリックゲーみたいなゲーム性でもポルノ要素入れるだけで嬉々としてハムハム
もしくはフードポルノ健全ハァハァとふぁぼ押しまくるスイーツ()

そんなのが群がってんだから

484 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:08:49.34 ID:X1Fr5fZp0EVE.net
サビ終ってよくよく考えてみるとゴ魔乙のサンジャスコラボ復刻はない、ということなのではなかろうか
自社コラボだから問題なく復刻あるのかな?

485 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:17:07.13 ID:PrKgs+gZ0EVE.net
>>484
無いだろうね
ケイブとしては4億もかけて失敗したゲームなんて無かった事にしたいだろうし

486 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:39:39.09 ID:AoRDrMjhaEVE.net
普通にイメージダウンだし、そもそもあんな古臭いジュンヤー絵でさらに反感買う

487 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:40:20.91 ID:AoRDrMjhaEVE.net
特にごま乙のユーザー層なんて、サンジャスのキャラなんて拒絶反応起こす

488 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:52:29.67 ID:3YTtyPCf0EVE.net
クリスマスイブにまでこんな過疎ゲーをわざわざネガキャンしにくるのか(困惑)

489 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:53:47.56 ID:JA8fEO5R0EVE.net
特に理由付けの必要なく復刻なんてないだろw

490 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 21:54:24.53 ID:teHjE+X+0EVE.net
悪いがドサクサに紛れてのクリぼっちアピールはNG

491 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 22:48:32.07 ID:Oy1rUu9UMEVE.net
サンジャスでもこのキャラは許す

https://i.imgur.com/W390efb.jpg
https://i.imgur.com/4vteVpC.jpg

492 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 23:23:28.89 ID:arYPnF5laEVE.net
こんな30年前のセンスの絵柄ブチ込まれても。。

493 :名無しですよ、名無し!:2018/12/24(月) 23:58:18.53 ID:3YTtyPCf0EVE.net
ダメだったところっていうか、ここをどうすればなんとかなっただろうっていうのに順位付けするなら

1位 金かけすぎた
2位 アクションパートが派手さ・楽しさに欠けていた
3位 ストーリーを楽しむ機会・キャラに触れる機会が少なすぎた
4位 プロモーションが下手すぎた
    (完成度の低いリリース直後に全力PR、完成度が上がった大型アプデ後にPRなしetc...)
5位 陣営のインバランスへのシステムでの対応がお粗末すぎた(完全制圧で超加速する制圧点差etc...)



2047位 キャラデザがややニッチだった

こんな感じだろ

494 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 00:06:25.14 ID:oEQ5pwmt0XMAS.net
金かけすぎたってそんな大きな問題じゃないと思うけどな
売上が少なすぎただけで
リリース直後の売り時にセールなし、というのはまだ長期展望を見据えてたと分からなくはないけど
大改善発表後、直後なんかも全然危機感なかったんだからそりゃ商売にならんよ

495 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 00:10:29.25 ID:oqM7G+kH0XMAS.net
いんや、金をかけすぎたってよりは
会社が金に無頓着すぎってのはご魔女の時もあった

496 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 00:36:56.48 ID:AMw2YDNG0XMAS.net
ぶっちゃけどこに4億もかけたのかがまったく見えなかった
開発を外注に丸投げしてもここまでかからないだろうに

497 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 00:43:25.64 ID:AMw2YDNG0XMAS.net
大改善後のPR無しは広告宣伝費調達に失敗したことが明かされたが
それでも金かけずに外向けのPRをする方法はいくらでもあるんだがな
内向きのPRばかりは既にサ終決定してたとしか思えないよ

498 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 00:46:07.53 ID:GVsv/TTS0XMAS.net
2020年リリース予定のネイティブアプリにですら3億かける予定なんだから、2017年開発で声優やプロモーション含めれば4億いくんでない?

499 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 01:16:06.96 ID:oEQ5pwmt0XMAS.net
4億とか実際は会計上で盛れるだけ盛ってるだけじゃん
赤字の原因として報告してこれでもう大丈夫ですってアピールでしょ

500 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 01:20:52.64 ID:oqM7G+kH0XMAS.net
資産価値として4億を見越してたんだから実際はそれ以下だろうけど、もちろんそれなりに金はかけてただろう

あと技術者10人を2年も雇えば軽く億は飛びます

501 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 01:57:45.16 ID:VsLTtGaKpXMAS.net
今時こんぐらいのもん作れば2-3億は軽く飛ぶよ
あと1億は運営費と広報費でしょ

502 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 08:25:52.09 ID:jY8oF/xnaXMAS.net
そりゃ、1000万2000万で作れとは言わんよ
同人じゃあるまいし
でも金を無駄に使い過ぎだと思う
欲張って音楽もメカデザインもキャラクターも有名なのを初めから起用し過ぎ
もっと安上がりな人いたろうよ
あと祝勝会とニコ生主(笑)
あれよりもキャラクターの中の人のプレイ動画とか、広告効果高い方法あるだろうに
要は無駄使いしてないかって話

503 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 08:30:07.82 ID:j2oxkFt8pXMAS.net
実況者賞金とか出してると金余ってるんだろう感が出るから大改修後の広告費不足は完全に自業自得だったからな
もう運営の力不足というより他ない

504 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 08:30:10.06 ID:/oejR7bEpXMAS.net
そりゃプレイヤーが文句言うこっちゃなかろう

505 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 09:05:13.95 ID:BVwqxr82dXMAS.net
実況者賞金は評判悪かったな
赤だと上級戦場にも入れない人の為に俺ら頑張ってんの?そもそも誰だよって
公式が仕事で雇った人だから責めたら可哀想、気にしないようにしようって言い合ってた

506 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 09:55:04.01 ID:iiLfyLdO0XMAS.net
実況主とかニコ見てねえから鬱陶しいだけの存在だったわ
まだウソでも声優に下手くそプレイやってもらう方が良かった

507 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 16:54:39.73 ID:AxBXk/in0XMAS.net
たまに実況者の話が出るけど、そんなに高額だったのかい
言い始めたら殆どがそうだけど、広告の世界は相場が分からん

508 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 18:29:35.25 ID:6/ZRrwgodXMAS.net
四極ジャスティスマダー?

509 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 18:31:06.32 ID:Z+gTKCV50XMAS.net
>>508
第4勢力は運営という形ですでに4極だぞ

510 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 19:13:02.94 ID:Qy9/n4CEHXMAS.net
デビルブック1月8日配信だってよ
お前らやったな!

511 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 20:18:21.36 ID:Z+gTKCV50XMAS.net
>>510
興味無いね
サンジャスのノウハウを活かして運営すれば良いさ

512 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 20:35:23.19 ID:BVwqxr82dXMAS.net
>>510
画面見たけど自由度低そう

513 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 21:13:12.09 ID:tWps9eglaXMAS.net
デビルブックのプロモーションが宝くじばら蒔きとかゲーム内容関係ないあたり何も学習してない感が

514 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 21:54:06.69 ID:fRnt46gSaXMAS.net
何で普通の萌え絵のゲーム引っ張ってこないかね
あのキャラデザじゃ売れない

515 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 22:29:06.75 ID:IQqIGhBR0XMAS.net
デビルブック無理でしょあれ
イラストレーター変えてサンジャスリニューアルした方がまだ可能性ある
ってそれも無いかwwwww学習能力と調整のセンスが皆無だから対戦ゲームはもう作っちゃダメだ作るとしたら運営は別会社じゃないとな

516 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 22:30:03.03 ID:fRnt46gSaXMAS.net
良くてLoD並に細く長くといったとこか
あんまり広告とか出さないで欲しい

517 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 22:39:14.41 ID:BDjzF+REMXMAS.net
大陸のほうのセンスはよくわからん

518 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 22:42:45.38 ID:fRnt46gSaXMAS.net
鉄板の中国のソシャゲ引っ張ってくればいいものを、なぜ韓国いったかなぁ・・

519 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 22:43:23.19 ID:fRnt46gSaXMAS.net
たまにはドルフロみたいなビッグタイトル引っ張ってこいよ・・・

520 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 23:20:47.19 ID:Z+gTKCV50XMAS.net
>>515
ケイブには魔法の言葉がある
「みっくの態度が悪い」
これで運営は自分の責任じゃないと認識するぞ

521 :名無しですよ、名無し!:2018/12/25(火) 23:23:17.26 ID:TZCsoXIg0XMAS.net
今週あまりやれなくてせめてクリスマスシスターもらおうと頑張ったのに
届かなかった、悔しい、なんでちょうど強烈に眠くなるかなあ・・・

522 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 00:19:18.18 ID:OGwnWOFHM.net
キャラデザくんはエディアのゲームでもやってろよ

523 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 01:07:09.74 ID:/YjahUbQa.net
エディア、どうにかしろマジ
ゆのこれ爆死、あんだけ待たせたプラカノもそれ以上に終わってる

524 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 01:08:15.67 ID:/YjahUbQa.net
歴代で好評だったシリーズ物のブラウザゲーのも、最新作でPS1並みのショボさになって大爆死・・

525 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 08:34:22.23 ID:ybLexeuSa.net
LoDのプロモにしみけん使ってるくらいやぞ

526 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 11:38:44.26 ID:5t2j9k/C0.net
>>520
当時は笑ったけど、正直アレはないよな

527 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 14:56:44.16 ID:GabkypGvH.net
運営はほんとダクシス大好きだなw

528 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 19:08:12.84 ID:U9Ok/3Dd0.net
>>506
カスミガセキの剣持さんの中の人はその辺の実況なんぞよりやり込んでて上手いぞ

529 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 23:07:40.39 ID:Xtr5+CXY0.net
トップ画面のスカートの中丸見えの子って誰?

530 :名無しですよ、名無し!:2018/12/26(水) 23:23:43.74 ID:5hPU3/G40.net
>>527
どうかな
最近カスミガセキがイカサマじみたポイントのとり方してるしね

531 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 04:42:13.85 ID:r4R2K95Pp.net
カスミのって定員オーバーで新規戦場開きまくって荒らす奴でしょ
肉入りなのかサブ垢なのか知らんけどさ

532 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 08:32:51.59 ID:piPkV0vv0.net
前の作戦の時限は赤青、赤緑で常に1つずつの戦場しか開かない。今週の極も。
新規戦場開きまくっての制圧ではない。他陣営よりプレイヤー数多いのは確かだが

533 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 08:56:56.02 ID:Gg+zidMv0.net
>>529
久々にログインしたらロリブルマで草
俺もわからん…こんなキャラいたっけ…?

534 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 09:11:14.45 ID:Z9trC0s10.net
>>533
図鑑見てもそれらしき子がいないので、追加予定だったキャラなのかも

実装されたところが見たかったなあ、残念

535 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 09:36:37.83 ID:CW95q7Q60.net
ダッグみたいに増える予定だったのかもね

536 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 09:46:11.67 ID:kkMFM0Pep.net
追加予定だったキャラや要塞機、武器は全部出してほしい

537 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 10:21:55.52 ID:CW95q7Q60.net
背景だけキレイで、キャララフ画を実装しました!

538 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 11:59:25.50 ID:lujd/XWja.net
設定資料集を出せんものか

539 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 12:04:01.63 ID:nf89Eo7w0.net
ダッグがいなけりゃマシだったと今でも思う
極級乱戦に来ない癖にオートマタでランキングに入る奴、なまじ攻撃型でTLPローズと割ってカンストに時間掛かった、出番多過ぎてストーリーがコピペ状態、最初はRとSSRで苦戦したが今は育成楽だから青陣営がvcでゲラゲラ笑いながらオートマタだけで緑拠点潰してるんだとさ

540 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 13:16:35.44 ID:xWIapI5U0.net
もう緑は陣営の体を成していないから簡単に潰せるしね
良かったな
夜襲チートされても昼襲チートで簡単に差を広げらるぞ

541 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 13:17:49.31 ID:WowWLpnkd.net
緑はゲリラ残党っぽくなったな

542 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 19:20:14.41 ID:4AK8nNN/a.net
落武者

543 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 19:24:58.69 ID:WYKDSF1lM.net
ジュンヤーのツイ見る限り、ケイブはサンジャスを完全に闇に葬る方向っぽいな
なんらかの形で復活なんて絶対しないさせないみたいな感じっぽい
どんだけポジキャンしても無駄っぽいな

544 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 20:02:57.39 ID:4AK8nNN/a.net
>>543
そうであるべき
サンジャスのキャラデザはどう考えてもOUT(売れない)

545 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 20:28:18.81 ID:mAEc/7U80.net
>>539
ダッグってそんなに使えるのか
言われてもよく分からんがw
オートマタとかやけにSP消費が多い印象しか無い

546 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 20:43:25.43 ID:xWIapI5U0.net
俺としてはサンジャスは続いて欲しいし、復活もして欲しい
ただし運営スタッフ、テメーらは駄目だ

547 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 21:20:05.56 ID:Mtfwf/oVa.net
>>543
ジュンヤーって箱丸大往生問題の時も「頑張って描いたのに」とか言ってて
今回も頑張って描いただろうにツイてないなと思う

548 :名無しですよ、名無し!:2018/12/27(木) 21:29:50.84 ID:DymV5G7ld.net
設定集はクラウドファウンディングで500万設定でたのむ
10万くらいいれてやるよ

549 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 09:21:49.14 ID:US8DNzTzd.net
>>547
万人受けする絵柄ではないので、拾ってくれるところは懇意にするしかない

550 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 09:44:52.03 ID:w6aUBcSO0.net
ケイブなら絵だけじゃ無くて声でも仕事くれるしな

まあ、人も機械も描けるし、漫画家だから作品の世界観構成や、
ディレクターや監督的な事もするから万能な人だよな

551 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 14:14:07.37 ID:H6iEPnIXa.net
というかキャラデザが原因でサ終になる訳無いだろ
そもそもキャラデザ気に食わん奴は初めからサンジャスに手を出さないで他の萌えゲーやってるんでないの?

552 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 18:52:59.70 ID:xazg2kBs0.net
ハロウィンだのクリスマスだのは好きじゃなかったなぁ

553 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 19:28:08.55 ID:RXRPhKFga.net
>>551
キャラデザのせいで元々のユーザが少なすぎたせい
新規も入らない

554 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 19:38:00.93 ID:Gijn4XqC0.net
俺はキャラデザから入ったけど?

555 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 19:47:17.19 ID:SWXHAz840.net
マジレスはやめたげて
最後の精神的な支えなんだ

556 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 19:54:48.43 ID:RXRPhKFga.net
支えも何もw
サシュウなので

557 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 19:58:50.08 ID:Szn7xQJN0.net
キャラデザで損したのって緑くらいだろ、厚化粧した店長に似てたから店長って呼んでた
夏人形と自由に切り替え出来たら良かったのに

558 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 20:21:27.54 ID:cUQNFnpC0.net
「キャラデザがよければ売れた」は典型的エアプというかこのゲームを買いかぶりすぎなのよね
リリース直後のレビュー評価3.0を切ってたの見てなかった?キャラデザがよければ売れるゲームにそんな評価つかないよ
実態は>>493

559 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 20:56:43.61 ID:w6aUBcSO0.net
キャラデザ自体は別に評判は別に悪くなかった気が
多分ジュンヤー絵の画風がダメって事なんだと思うけど、
金を払って得るキャラは基本的に別イラストレーターのだし

もし本当の意味でのキャラデザがダメなら、誰が描いてもダメだけど

560 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 21:05:08.11 ID:xazg2kBs0.net
3位まではあまり同意しないが特に反論も無いな
ただ、色々な部分でのバランスはマズかったよねぇ
ゲーム内容自体にはNPCだの得点方式だの弄ってはいたけど
陣営人数に関しては崩そうとすらしてたと思えるし

561 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 21:28:04.38 ID:RXRPhKFga.net
キャラデザ最悪だったのが癌
ゲーム自体も最悪だったけど、キャラ良ければ売れた

562 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 21:58:48.47 ID:Szn7xQJN0.net
>>561
何でこのゲーム続けてたか不思議なレベル

563 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 22:22:07.14 ID:RXRPhKFga.net
>>562
だな

564 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 22:32:41.67 ID:wERx6Rzza.net
(キャラデザインは可もなく不可もなく位のラインだと思うけど…前髪ぱっつん被りは多かったが)

565 :名無しですよ、名無し!:2018/12/28(金) 22:46:33.44 ID:G8upAnC60.net
>>563
ってか、こんなところにいないで他所の萌ゲーやってりゃ良いのにね

566 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 12:05:28.94 ID:tBOu57jnaNIKU.net
dvbがごま乙キャラだったらなぁ

567 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 13:19:37.87 ID:alzmxvYWpNIKU.net
サ終宣言してもロケットの誕プレで20Gてお渋いのが流石サンジャスって感じ

568 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 19:21:33.38 ID:o2kAssPd0NIKU.net
ロボットのデザインが駄目って人は、今回のヨロズ特殊機も駄目なん

569 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:14:51.24 ID:1nHfaBoeaNIKU.net
サンジャスは、よく運営が頑張ってたけど、それでも根本的なゲームのつまらなさやキャラデザのまずさは
覆せないことを証明した作品だったな

570 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:27:48.45 ID:BQhgz39qdNIKU.net
>>569
は???

571 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:39:08.30 ID:i+q5faFh0NIKU.net
キャラや世界観はむしろよかったし
運営に関しても、アプデしてよくしていこうという姿勢自体は悪くなかったんだが

とにかくリリース直後の完成度の低さについては
本当にどうしようもないものだったとは言わせてもらいたいな

当時は「リリースを急ぎすぎだろ!」って叩いたけど
開発期間2年とってたらしいから、延期しなかったことを完全な言い訳にできないのも確か

572 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:54:14.71 ID:1nHfaBoeaNIKU.net
本当はケイブも大改造前からどうにもならないゲームだと分かっててすぐにでもサ終したかったけど、
デビルブックのサービス準備が整うまでの繋ぎとして仕方なく継続したんだろうな

573 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:54:59.03 ID:1nHfaBoeaNIKU.net
デビルブックも売れないだろうから、その次もすぐに準備しないといけないけど
CAVEにそんな体力ないか

574 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:56:30.49 ID:ce6c+nLu0NIKU.net
>>570
萌え萌えのポチポチゲーしかやった事の無い人なんだろう
もう放っておこう

>>571
2年かけてこれとか…
運営のセンスが無いとしか言い様が無い
姿勢は確かに評価出来るけど
無能な働き者って奴だね

575 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 21:59:07.83 ID:1nHfaBoeaNIKU.net
>>574
スマホゲーなんて所詮そんなもんだろ
サンジャスに何を期待してんのさw

576 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 22:16:15.60 ID:AKF1d7UNaNIKU.net
運営も運営で急に作戦終了後の陣営報酬に陣営色を入れたりとか思い付きで動いてた感があったけどな

577 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 22:18:12.70 ID:Fz04dNvD0NIKU.net
そんな単細胞人間ばかりが喰い付いてるバカな世界しか見ずに
従来ソシャゲのメソッドで作るから失敗すんだよ

木を見て森を見ずとはまさにこのこと

今年はガチゲとソシャゲの落としどころを研究してた中国パブリッシャーに
根こそぎ持ってかれた年だったが、この分じゃ来年もこの流れだろうな

578 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 22:31:32.01 ID:Fz04dNvD0NIKU.net
スマホもユーザーの目もリッチになった今では
所詮ソシャゲだからそんなもん、ではドラガリごときも超えられない
覇権取りたきゃあらゆる面でその斜め上を行かなきゃならない状態にきてる

凡作で済ますなら3億でも掛け過ぎ
その1桁下、3000万で作れ
それでヒットしそうなら初めて3億かければ良いんだよ

579 :名無しですよ、名無し!:2018/12/29(土) 23:08:01.54 ID:o2kAssPd0NIKU.net
>>576
その時だったと思うけど、お知らせ内容に
帰属意識が云々とか超絶気持ち悪い文言があった
あればっかりは何と言うかズレみたいなものを感じた

580 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 00:08:18.19 ID:+xlG+Zk40.net
>>577-578
正論やわ

せめてプリプロ段階でしっかりゲーム部分の根幹固めてから
金かけて開発してかないと無駄金増やすだけ

581 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 00:47:06.33 ID:OWcI6jdN0.net
ゲーム自体は悪くなかった
キャラもこの世界観なら悪くなかった

やっぱ最初が最悪すぎたよなあ
完成度15%でリリースしたのかと

582 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 01:35:08.13 ID:bRPubuVV0.net
キャラデザは悪く無いけど青のガワが学生で中国の傀儡なのが最後まで気持ち悪かったな
逆にカスミはスタイリッシュ過ぎてダクシスは常時ウォッカ飲んでそうな外見でも良かった

583 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 01:50:51.51 ID:rC+wvqL10.net
マッチングの時点で人数合わせてくれっていうのはあったんじゃね?
あと守るゲームと攻めるゲームの変化をガチャキャラや兵器のリリースタイミングでコントロールするのがあんま上手くなかったというか
結局参加量に対して手ごたえが薄いゲームになってしまった

584 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 02:33:36.18 ID:lm4RGE4ia.net
単純に、大半のプレイヤーが一時間もプレイすれば、
つまらんの一言で放置されるのが問題

585 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 03:02:28.22 ID:k2qS6NO+p.net
別につまらんくは無いがまともにマッチングされず一方的に蹂躙されりゃ普通はそこで止めるわな

586 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 04:37:50.21 ID:Ha7dEzTH0.net
>>561
声優もヒロインが社会的抹殺さんじゃやる気もおこらんわ

587 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 10:01:29.94 ID:bRPubuVV0.net
そんなにfgoとか別のソシャゲが好きならさっさとサンジャス系アイコン止めてログイン率高いプレイヤーの陰口止めろや
と思うくらい荒んでる

588 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 10:40:43.71 ID:E1uyQPMq0.net
人数差緩和の為にNPC導入しました!
カスミガセキ(人数最多)「そんなのズルい!俺達が勝てない!」
NPC挙動変更しました!

で、それ以降誰かNPCがマトモに動いてるのを見た奴いる?

589 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 12:34:20.80 ID:/+vfAF5s0.net
>>588
ここしか見てないから分からんが、2行目みたいな意見ってあったの
どこも味方のNPCをこそ邪魔に思ってた印象がある

590 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 14:33:38.63 ID:E1uyQPMq0.net
>>589
NPCが導入された当初、あまりにもNPCが強すぎてカスミガセキが怒ってた
ただ、味方からも勝手にNPCが拠点建てまくってPCか拠点建てられないって話もあった
で、挙動修正した結果、参戦者名簿に名前表示するだけの存在になったというね

591 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 15:30:57.37 ID:7BI/OEz80.net
確かに最初のNPCはちょっと強すぎたね
建てるのも速すぎて狙ったところに建てられないのも確かにあったけど
弱くしすぎてその後そのまま今に至るまで改善がなかったのは謎だわ
本当にそういう、バランスを少しずつ適正に寄せていくってのが下手すぎる運営だったなあと

592 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 15:50:41.54 ID:e+Jo9wlpM.net
買い切りアプリならまだしも常にバランスを考えろアップデートしつつ運営する必要のあるソシャゲは
ケイブには初めから向いてないんだよな
バランス感覚のある運営だったなら陣営選択からして今の形になってないかと

593 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 15:57:14.44 ID:Nw5t72xXa.net
もう陣営間の争い排除してシューティング要素ありの分岐シミュレーションの変えて出せばいいのに
キャラクエ増やして自分の進度でシナリオ解放の形式にすればワンチャンあるのに
エピソード少なすぎてサブキャラのイメージとか殆ど妄想ばっかだろ

594 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 19:16:26.00 ID:/+vfAF5s0.net
>>590-591
そんな事がw
しかしNPCの必要性は理解出来るが今に至っても
強さのバランスの落とし所が思い付かない

595 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 19:53:16.41 ID:yXBrR7DMa.net
その時点でもともと無理があったんだよ

596 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 19:55:09.24 ID:yXBrR7DMa.net
デビルブックは、キャラ少なすぎ&キャラデザだめ過ぎでコケるだろうな
デカリボン一択だと思ったら、NPCてw

597 :名無しですよ、名無し!:2018/12/30(日) 20:11:12.69 ID:/y2BeCfHa.net
>>594
NPCに指示が出せる様にするとか…?
NPC弄る前に陣営のモチベがあからさまに変わる偏った周回報酬をどうにかしろよと思ったが

598 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 02:40:04.79 ID:Ui5+AV3Q0.net
だからNPC導入時も、NPCじゃなくてマッチングどうにかしろって声が多かった
結局そんな意見は無視されて、NPCは糞の役にも立たないから環境は導入前と大して変わりないというね
もっとも、そのおかげで呆れたプレイヤーが止めてったから多少バランスは取れるようになった
もしかしたら運営はそれをNPCのおかげと勘違いしたのかな?

せめて標的指定でその通りにNPCが動けばね

599 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 03:01:41.25 ID:eyDYpQPcM.net
操作できるNPCなんて既にNPCじゃなくなってるけどな

600 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 09:43:58.85 ID:Ui5+AV3Q0.net
>>599
動かないよりかマシだよ

601 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 11:47:05.85 ID:pufq2NNF0.net
そういや標的指定やら孤立工作って機能してなかったんだっけ

NPCは行動の仕様をはっきりさせるだけでも違ったんじゃないか
何を期待していいやら悪いやら

602 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 13:59:57.03 ID:BjOFBKlJ0.net
最初は指定するとちゃんと破壊してくれたんよね

そういえば、この期に及んで新キャラ?くるのかね
上で話し出てたやつかな

603 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 14:15:32.94 ID:HPcG+sP60.net
てか今も指定すれば動くと思うけど、レスポンスが遅いのよね
何かしら他の拠点に攻撃してるNPCはそこの攻撃が終わって戻ってから指定箇所に向かうはず
攻撃開始から完了まで2分ほどかかるから標的指定してから終わるまでが長いと

604 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 14:24:48.58 ID:QnhA0zFvp.net
味方陣営拠点を標的指定すれば防衛派遣はしてくれる
防衛回数ランキング上位のやつは自分の拠点にばかり標的指定して警戒値上げてたな

605 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 19:21:08.07 ID:Ui5+AV3Q0.net
>>603
2分あればNPCがダメージ与える前にPCが落とすよね

しかし、今になって何故新キャラ出すのかね?
どうせ声は付いてないだろうけど

606 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 23:02:00.93 ID:2hMhnwtc0.net
新キャラ自体は元々予定に有ったんだろう
終了決定後に新しく構想はしないだろうし

パートボイスは有るだろうから、その際に声も付けるだろうけど、
イベントは他のキャラの声の兼ね合いから厳しいと思う

607 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 23:32:58.86 ID:XFp+JPTRa.net
ゲーム内告知でボイス無しが明言されてるぞ

608 :名無しですよ、名無し!:2018/12/31(月) 23:42:47.79 ID:HHcsrP100.net
既存キャラが浮かれた正月気分で戦うだけのイベントが見たかった
プレイヤー巻き込まずに外伝か何かで異能バトルやっててくれ

609 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 01:02:27.10 ID:YLjxpZSMp.net
ヤオヨロズぼ新キャラ完全にテロリストやん

610 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 03:01:10.88 ID:a0UD5A9Sd.net
おい、ダクシス
夜襲これ楽しいなあ?

611 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 03:27:41.36 ID:fcKlMjJ80.net
>>610
せやろ、冬休み終わってからも最低丸一ヶ月続けてみたらもっと面白い事になるぞ、健康が

612 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 09:42:25.68 ID:g/ClmJ+N0.net
青の新キャラは緑のと逆イメージだよねぇ

613 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 11:16:27.46 ID:svNQ+Is7d.net
ヤオヨロズの人が新キャラにドン引きしてるけど、元からテロリスト集団だったと思うんだ

614 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 11:23:57.29 ID:RTfGHesBd.net
イマイ可愛いって言ってる人しか見ないけど?
ダクシスなら殺人テロより守銭奴キャラの方が合うけどな
カスミガセキは何が何やら

615 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 12:11:08.79 ID:ye8N97lDM.net
青は最初っからパッと見正義っぽいのにやってること邪悪って概観だったろ

616 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 12:16:03.21 ID:0LUL8a8sa.net
どうせもう一銭も入ってこないんだから新キャラなんて出してないで、今すぐサ終すべき

617 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 12:30:58.06 ID:ueB3wKU70.net
青の新キャラ、最高に青って感じでやばいw

618 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 13:03:37.73 ID:093f+XZad.net
青には学生服とjkの先入観で主人公陣営と思わせておいて、外側からは日本滅亡の過程をゆっくり見せられている
そうなると芝村の用意した舞台を味わってるのはむしろ赤緑かも知れん
ログインも面倒に成ってきたけど

619 :名無しですよ、名無し!:2019/01/01(火) 15:22:15.26 ID:6MLcWMC5a.net
ツイッターで見た新キャラ青だったのか
サ終告知からログインすらしてないからデザインと
セリフから緑だと思ったわ

620 :名無しですよ、名無し!:2019/01/02(水) 22:08:18.65 ID:BwL8LHHpa.net
お年玉ゴールド全部回したら欲しかったSSRいっぱい出たけど
サ終前に出たら育ててただろうなあ…

621 :名無しですよ、名無し!:2019/01/03(木) 09:53:22.49 ID:cBYVYM3b0.net
>>620
今は使う奴だけ育てる感じだね

622 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 11:32:39.31 ID:7c++h9Ina.net
スレも終わってるな・・

623 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 12:45:13.20 ID:nFXOQecH0.net
書き込み無し記録は3日か

624 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 14:32:14.04 ID:4Ztw+OU+0.net
今更話す事ある?

625 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 15:28:44.93 ID:R+LWDjY9a.net
fgoスレですら公式にサ終匂わされたらスレが過疎ってるし
余命宣告されたら本当に怒ったり泣いたりすら出来なくなる

626 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 17:34:22.42 ID:0EpCCS81a.net
>>625
は?FGOがサ終とかあり得るの??
と思ったら割とマジに可能性あるのね
サンジャスとは違って人大杉かつシステム改修限界点まで来たということね
まあキレイに骨格を作り直した後は、FGO2としてまた出すだろうけど

627 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 18:28:15.56 ID:nFXOQecH0.net
金を詰める袋が足りないからサ終かよw
羨まし過ぎるなw

628 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 18:30:46.18 ID:0EpCCS81a.net
その表現うまいなw
まさに金を詰める袋を強化させるために一旦サ終させて、再スタートといったところ
栄転と島流し位の違いがあるな

629 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 18:58:15.48 ID:4lXG9qSPd.net
FGOはディライトワークス切らないと未来ないって

630 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 19:05:31.06 ID:0EpCCS81a.net
そんへん含めての再スタートだろうか
チェンクロみたいな人気作品は一旦サ終しても、より良くなって続いていくんだよな

631 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 19:05:56.95 ID:0EpCCS81a.net
チェンクロじゃなくてFGOだったw

632 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 22:17:59.24 ID:4Ztw+OU+0.net
そもそもサンジャスは大改善して3ヶ月程過ぎた辺りでようやくゲームとしての体を成した感があるからな…
しかも、あくまでゲームとしての体裁が整っただけでゲームのバランスは未だに悪いというね
開発期間2年でこのザマだもんな
制作スタッフ脳味噌の動きは常人以下だったんだろうね
普通の人なら他の仕事片手間にやっても、もう少しマシな出来になると思うよ

633 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 22:19:24.23 ID:0EpCCS81a.net
仕事はしていたんだろうけど、
サイドブレーキ引きながらアクセル踏んでた感じがする

634 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 23:00:28.92 ID:nFXOQecH0.net
バランス取るの、超が付くほど難しそうだしな
ただ、それをむしろ崩そうとしてたっぽいのが何とも

635 :名無しですよ、名無し!:2019/01/06(日) 23:23:41.68 ID:4ffuWEPI0.net
大改善って別に大したことしてないだろ
もう何したか覚えてないけど、秘書とか実装されたくらいじゃなかったっけ
根本は最初から出来てたと思うが

636 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 01:36:18.43 ID:pFLBssH20.net
初心者低ランク向け戦場無くしたのが致命的だったな
あれで新規が来なくなってとどめ刺された

637 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 06:28:48.46 ID:EJduy/WR0.net
>>636
多分、その頃には鯖代も払えなくて戦場減らすしか無かったんだろう
サ終もその頃には決まってたんじゃね?

638 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 08:26:22.32 ID:xA+Wcthja.net
大改善からゲーム進行不可バグが多発したのはモチベかなり削られたわ
「BPチャージャー飲んだしここから一気に畳み掛けるぞ!」で
戦場画面フリーズとかもうそのままプレイ中止レベル

639 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 08:50:22.17 ID:o9OfrFdZp.net
マップ切り替えで敵湧かないバグ未だに残ってんのホントやる気ない
真っ先に直そうよソレは

640 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 09:24:40.23 ID:VCtainAO0.net
多分、再現出来るバグ
・共同破壊メッセージ表示中に他の拠点選択して戦術使用するとUI非表示になり要再起動(共同破壊以外でもなるかも)
・コンバートのBPSP増減中にデイリーミッションの表示欄出すとバグ画面化して要再起動
前者のバグとか直ぐに見つけられそうなのにずっと残ってる時点でここのデバッグ班には期待してない

641 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 12:27:29.84 ID:j8LP37B4d.net
無理に勢力分けPVPにせず普通のシューティングゲームにしておけばゴ魔乙の様に生き続けられていたのに残念です

642 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 13:05:34.36 ID:DrAT68r30.net
そういえば迷子は無くなったな
でも戦略マップの同期が遅れるようになった気がするんで
同期の正確さとのトレードオフだったのかなと勝手に思ってる

仮に正解だったとして、迷子が無い方が遥かに良いが

643 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 13:21:50.76 ID:/Fv6EKZU0.net
内部ではたぶんジオ爆・ガンブラの旧スタッフが
最近のソシャゲに全く触れないまま開発してたのを
ゴ魔乙スタッフが仕方なくフォローしたみたいな流れがあったんだと思ってる

リリース直後は化石みたいな仕様多すぎたし
そこからの大改善はゴ魔乙の改修スピードを彷彿とさせるものがあったし

最近のソシャゲをクソだと見下していたのは概ね正解だったが
UIとかシステム周りは確実に進化していたから、そういうのを見逃していたのが敗因だね

644 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 13:55:28.73 ID:vNkfHSC5d.net
客層も予想外だったろうな
刀剣乱舞がストーリー停滞中だったから芝村で近未来が舞台ってだけで始めた女性ユーザーも多かった
UI改善もだけどエログロチャットを封じるだけで残る奴は多かったと思うわ

645 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 19:47:31.97 ID:tiVgpAscp.net
この後に及んで戦功ジャスティスさせる気なんか…

646 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 20:22:18.65 ID:s4cHf/++M.net
他のヒットゲームにダメ出しできる立場じゃあない

647 :名無しですよ、名無し!:2019/01/07(月) 21:41:03.49 ID:DrAT68r30.net
>>644
刀剣乱舞って芝村だったんかww
そりゃあ客来るわ

648 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 04:12:52.75 ID:vIgCRnRm0.net
俺が思うにこれは少しゲーム性がありすぎるな
他のソシャゲはもっとシンプルにできてる
見てるだけでゲームと呼べるのかわからん代物でもヒット作は多い
毎日玉よけたり敵攻撃するのはめんどくさいんじゃないかな

649 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 04:43:38.53 ID:pSMI9kBpM.net
シンプルさとか複雑さとゲーム性は無関係よ
めんどくさいって時点でゲーム性無いから

650 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 04:55:45.80 ID:vIgCRnRm0.net
そんなこと言ったらソシャゲ全部めんどくさいんだよ
単調だし同じことをひたすらやらされるだけだし
でもその中でもジャスティスは単調じゃないソシャゲにしようと頑張ったのが
仇となった感はある

651 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 06:41:35.78 ID:P4HSnT5l0.net
でも最近のソシャゲはポチポチゲーしゃなくて、FPSだったりアクションだったりが増えてるよね
しかもその中にはヒットしてるのも多い
大概海外のゲームだったりするけど
だから、今までのポチポチゲーだと限界はあると思うよ

っていうかサンジャスはゲーム内容そのものより運営がアホ過ぎたのがサ終の原因だろ

652 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 09:24:59.11 ID:PgIS87oT0.net
アクションだろうがポチポチだろうが結局面白いかどうかなんだけど
正直サンジャスのアクションパートはその点微妙だったとは言わざるをえない
なんでこんな微妙にしたんだろ派手さもないし・・・

653 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 09:34:58.59 ID:vIgCRnRm0.net
荒野行動は確かにヒットしたが
PUGPの丸パクリだから訴訟リスクを背負ってるだろう
まあ白猫が任天堂敵に回してそれほど深手を負わなかったから
あまりダメージはないかもしれんが

654 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 09:37:14.46 ID:mo+Tsjhe0.net
最大ダメージでエース狙いとか、残り時間計算しての最短クリアとか、なにか目的持って挑めば結構楽しくなるんだけどねえ
やっぱり地味なところが多いし相手も嫌らしい配置で作ろうとするからな
手軽に爽快感、ってのとは真逆なんだろうな

655 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 09:37:37.82 ID:crn6c9bM0.net
アクション悪くないんじゃね
オートもついたしな

序盤レベル上がらず、変化がなさすぎが一番デカイ気がした

656 :名無しですよ、名無し!:2019/01/08(火) 15:02:48.34 ID:rlv8W5sya.net
アクションに関しては拠点のカスタマイズ性が低すぎたのが悪い
もっと、敵の配置とか種類を色々選べれば良かった

657 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 20:43:11.14 ID:nU3H9XX60.net
CAVEがデビルズブックってMMOリリースしたな(宣伝)
可愛い系だから難民の拠り所にはならなそう

658 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 20:51:25.51 ID:NQ5F2Ahp0.net
あれって MMO だったの
可愛いの前に尚更やらんな

659 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 21:02:57.24 ID:yuq1ITD8a.net
ウリナラファンタジーなんてやる気起きん

660 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 21:49:25.44 ID:HqlOD1Awa.net
別にケイブが好きじゃなくてサンジャスが好きなだけだったしなあ
あと1ヶ月半か

661 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 22:17:39.16 ID:kkMNiAiR0.net
サンジャスを続ける金は無くても、他所のゲームを引っ張って運営する金はあるってか?
運営スタッフは違う…、というかサンジャス運営スタッフは無能過ぎて2度とゲーム運営なんてさせて貰えないだろうけど、サンジャスの二の舞にならなきゃ良いけどね

662 :名無しですよ、名無し!:2019/01/09(水) 23:41:07.24 ID:7pI9OriQ0.net
他所のって言うか何か提携してるから完全に他所でも無いんじゃね
別の会社だったかも知れんけど、ケイブが潰れる時はここに吸収されんだろうね

663 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:05:45.90 ID:8nyPOrMe0.net
デビルブックちょっと触ってきたけど
当たりそうにもないな。
ゲーム部分は単調、キャラもお隣の国製とはいえ妙に古臭い。
マジでこれに広告費ブチこむの?

664 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:19:06.49 ID:1K4EouWQa.net
サンジャスといいデビルブックといい、なんでこんなにも
古臭い(≠古き良き)キャラデザにするかねえ
素直にごま乙路線にすればいいものを

665 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:22:56.70 ID:UTku/7+ba.net
デビルブック見てきたけど15年ぐらい前のmmo思い出して
懐かしい気分になったわ

666 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:49:38.79 ID:iljNAMbe0.net
キャラデザとかどうでも良い
ゲームそのものは面白いのか?sage

667 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:54:50.59 ID:+sY37Lw30.net
デビルブックスレ行けよ
ksg

668 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 00:54:55.74 ID:8RnZHmNxd.net
デビルブックスレ行けよ
ksg

669 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 16:58:50.19 ID:DoMN3YLB0.net
STGのセンスが唯一で最大の武器
他のSTGソシャゲがレアしか火力がでない
RPG文法のストレスゲー化をやらかす中で
CAVEだけがSTGのツボを理解していた

でも、他が全然だめと言うか
なんでSTG以外を始めるとゲーム部分以外の基礎までまとめてダメになるんだ?

670 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 21:51:45.21 ID:0ZtR4xhZ0.net
UI とか代表的だな
戦略マップでもホーム、編成でも

671 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 22:41:31.35 ID:3oTnvxPU0.net
>>669
ゴ魔乙はソシャゲのeスポーツ化の先駆けではあったね
時代が追いついてしまって、ガチャゲ然としたサンジャスがむしろ時代遅れになってしまったのは皮肉だな

672 :名無しですよ、名無し!:2019/01/10(木) 22:44:44.19 ID:iljNAMbe0.net
>>671
時代に付いていけなかったって事か
他のソシャゲ界隈を研究しないで開発進めたんたろうなぁ…

673 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 10:54:17.05 ID:dDZpvwDb0.net
一つの才能に秀でると、ほかが駄目になっちゃうんじゃない?

674 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 11:55:39.81 ID:yKl7IkdVp.net
むしろ旧態依然とした周回やランキングをやらせられたのが苦痛だったんだが

675 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 12:12:28.04 ID:6HA8i2Z9M.net
し本気で死なないでと思ってたならもっと課金すりゃ良かったんや

676 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 12:20:01.32 ID:Eh05j8IH0.net
>>675
トータルでは10万課金したよ
最後の方はサ終ちらつかされまくり怖くて課金できなかったけど
ちらつかせがなければもう10万くらいは課金してもよかったんだけどな

677 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 12:28:16.27 ID:6HA8i2Z9M.net
10万程度じゃ少ない
もう2桁足してから出直して

678 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 12:35:58.25 ID:lPflmplBa.net
サービス開始当初から半年しない内にサ終する匂いがプンプンしてたからなぁ…
そりゃ、課金も控えるよ

679 :名無しですよ、名無し!:2019/01/11(金) 13:13:05.32 ID:O4x6LOm2a.net
ありがとうガチャってガンツの最終回のありがとーを連呼して終わった駄目な終わり方をイメージしてしまうな。ありがとーを連呼して戦争が終わってないのにゲーム終了みたいな。

680 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 10:27:31.79 ID:0yUDxz200.net
ヤオヨロズのNPCの動きがやたらいいと思うのは俺だけ?

681 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 14:26:28.15 ID:ltuVMm1J0.net
第一部完みたいなのがあるとしたら対国外勢力での一致団結かね
佐村さんの関与が仄めかされるくらいの

682 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 17:14:26.63 ID:KzOBtsbXd.net
>>681
青のストーリー読むと印象変わるかも知れんが、政治の赤と民間の緑からしたらシナリオでのフォローは必須かな
小説版あったら読んでみたいね

683 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 18:40:15.67 ID:vnq9g8v/a.net
>>680
隣の芝生は青く見える…っていう事なんだろうけど
陣営別でNPCの行動に差異があるのは感じる

684 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 20:31:26.09 ID:eLhgbeXV0.net
電撃とかやってると緑NPCがガンガン壊してる感触はある
でも建てないから設営権浮いて設営寄りの青NPCが再建するって印象
わかりにくいけど他のレギュレーションでもこんな感じなんだろうな
設営するNPCが強いに決まってるんだけど設定した奴は何考えてんだか

685 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 20:49:53.28 ID:+EPtJVBR0.net
緑だけど嫌な所置かれたと思ったらNPC拠点だったりするし、防衛派遣する時には味方NPC拠点見た事ねーなとは思う
結構前からそんな感じ

686 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 21:21:12.26 ID:NGizQ32Va.net
みなさん、そろそろ同じCAVEのデビルブックに移りましょう!

687 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 21:21:45.36 ID:dhfin8sN0.net
うーん?違いがあるようには思えないけどなあ
いやまああまり気にしたこともなかったから分からんと言えば分からんのだが

688 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 21:40:32.41 ID:BVqnhqSR0.net
人数減ると Lv3 拠点が無敵要塞に感じるなw

689 :名無しですよ、名無し!:2019/01/13(日) 22:42:19.24 ID:0yUDxz200.net
よく分からんけど緑は攻撃寄りのNPCと青は設営寄りのNPC赤は回復寄りのNPCみたいな感じになってるのかな?
とりあえず青のNPCはやたら早く拠点建てるイメージある

690 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 09:48:33.73 ID:/Gumth0d0.net
>>688
サ終前はボコスカ破壊されてたけど今はキツそうw

691 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 14:52:37.66 ID:faxtwYk9d.net
普通なら引退詐欺とか何とも思わんがサ終のタイミングでハーメルンされた無言の強い奴は帰って来ねぇよふざけんなマジで

692 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 16:19:54.04 ID:GK0q0/uOr.net
まだやってる奴がいることに驚く

693 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:06:40.90 ID:GXWZMsgza.net
デビルブック行こう

694 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:24:09.35 ID:xAamn+XP0.net
おうゲーム性がジオラマ、サンジャス系のものならいくぞ

695 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:41:28.66 ID:GXWZMsgza.net
>>694
MMOなので、多くのプレイヤーがわちゃわちゃ協力して敵を倒すRPG
プレイヤー対プレイヤーじゃないのでバランスも文句なし
グラフィックも今時ポリゴンじゃなくて、2Dで細部まで描き込まれて素晴らしい

CAVEがサービス開始したばかりですが、とても盛り上がりを見せています。

696 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:44:41.23 ID:TS3td5dwd.net
ガンパレオンラインはよ

697 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:46:34.95 ID:UnvcPFjWM.net
とても盛り上がりを見せています。

698 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:54:35.82 ID:GXWZMsgza.net
センネンノオアヅカリシマース!

699 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 20:55:02.65 ID:ESMODLYk0.net
メタルスラッグ級の2Dならw

話はサンジャスに戻るけど、それこそ細かい2Dじゃ駄目だったんかね

700 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 21:30:52.20 ID:JddSE4zbp.net
ところでお前ら、オフ会とか有ったら行く気ある?何ヶ所かかちょいちょい誘われてんだけどメンツが判らないから二の足を踏んでる

701 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 22:09:23.33 ID:4xcFl4RZa.net
>>699
HEYにいつもいくが、メタルスラッグとか海底大作戦のグラ今見ても凄いな
寧ろ綺麗なポリゴンに見慣れた目だからあの2Dの手描きが書き込まれたパターンに凄みを感じるのかも

702 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 22:15:07.49 ID:4xcFl4RZa.net
2Dだと武器の軌道とかのモーションに外連味を出すことができるけど、
3Dだとバカ正直に物理計算された動きになってしまう
後付けのエフェクトなんかで派手さを出すことはできるけど、2D独自の味って出ないよな

703 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 22:39:18.99 ID:3a+MwO9ed.net
サンジャス終わったらpvpの新作待ちながら古巣のRTSに戻るだけかなあ、惜しいけど
サ終決まったゲームにどういう対応する会社か大体分かったし

704 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 22:59:20.17 ID:ogAaZfYx0.net
そもそもサンジャスは開発もケイブだけどデビルは違うしね

705 :名無しですよ、名無し!:2019/01/14(月) 23:16:18.66 ID:ra0JcRujM.net
デビルよりごまおつに誘導した方がよいと思う
まだね

706 :名無しですよ、名無し!:2019/01/15(火) 07:43:42.45 ID:tYENR5jTa.net
運営がケイブという時点でね…

707 :名無しですよ、名無し!:2019/01/15(火) 09:42:56.20 ID:iDq/aUGod.net
>>700
ダクシスのくさそうなメンツにさそわれてるの?
行ってきたら?w

708 :名無しですよ、名無し!:2019/01/15(火) 10:02:33.23 ID:LBZ2djE20.net
まだサ終告知直前で「オフ会がお別れ会になったらやだな」とか言いながらオフやってたけど
ちょうど開催時期に告知あったから葬式だったんだろうな

709 :名無しですよ、名無し!:2019/01/15(火) 15:54:02.39 ID:VKbbRluKa.net
>>707
ダクシスの中でもオフ会って盛り上がってるのは声の大きい奴らだけで他はスルーだぞ

710 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 18:15:38.02 ID:5ZDseDQH0.net
何かサ終決まってから出来レースな気がする
明らかに制圧点やNPCに運営の介入があって、特定の陣営に勝たせようとしてる気がするわ
おそらく、その陣営勝利のシナリオしか無いんだろうね

711 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 18:37:12.33 ID:CsDsZfKWM.net
運営の介入なんてサ終発表前から変わらないじゃん

712 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 19:31:57.70 ID:3vc3TlxWr.net
>>710
特定陣営勝利のシナリオなんか書くんだろうか

713 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 20:34:20.45 ID:5ZDseDQH0.net
ホントはそれぞれ3本書いてたところを、予算不足で1本しか書けなくなった
で、書いた陣営が勝つように運営が色々弄っている


気がする

714 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 20:43:48.92 ID:A3Ks0pTJ0.net
サ終までのはさすがに書いてる確率のが高いだろ

715 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 20:45:23.24 ID:n2RAUBO90.net
状況に合わせて特定の陣営が勝つように色々いじる方がよっぽど手間がかかると思うんだがw
てか何が不満なのか分からんぜ
別に普通に今の結果になってるだけじゃん?

716 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 21:24:37.92 ID:rpUGeBv+a.net
どこが勝っても負けても辻褄合うような当たり障りのないシナリオにしか
見えなかったけどな

717 :名無しですよ、名無し!:2019/01/16(水) 22:26:16.81 ID:3vc3TlxWr.net
勝った場合「よくやった!次もガンバ!」
負けた場合「残念だった、次はガンバ!」

こんなのばっかだったからな

718 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 04:08:13.63 ID:03dVbeIp0.net
>>715
理由は分からんがその手間を数ヶ月掛けて念入りに進めた結果が今なんだよな
荒廃した日本が舞台の続編出したいのかね

719 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 10:41:28.97 ID:jnGS68sx0.net
続編出るならやりたいけどとりあえずジュンヤーに漫画化してほしい

720 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 10:48:52.63 ID:n4lX8VnWM.net
漫画で知名度を上げて再度ゲーム化だな

721 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 10:58:43.90 ID:jnGS68sx0.net
アーマードコアなみに歯ごたえのある1人用TPSモードがメインで
陣営戦は月に1週間とかのイベントでやってくれたらいいです

722 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 12:31:43.84 ID:CINp4RyA0.net
ケイブの過去作、エスプだのケツイだのは資産となって未だに生きてる
わけだけどサンジャスはどうなるだろうな
生きて欲しいが

723 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 13:05:36.84 ID:VfCbU6aFa.net
>>722
既に負債です

724 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 13:22:18.34 ID:gJN5ozZeM.net
>>720
このゲームが失敗したのは単にアクティブが少なかったせいだけだからな
知名度上げて再出発すれば次は成功間違いなしだ

725 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 16:49:55.47 ID:lM7A5K8M0.net
プリコネとかシノアリスみたいな見てるだけのようなゲームともいえない代物が
売れてる時代なので
多分ゲームらしいゲームをソシャゲで作りたかったんだろうが
毎日やるにはちょっとしんどい

726 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 16:53:58.02 ID:9mwNVAIu0.net
>>724
ガンブレこけてサンジャス 始める時もそう思ってたケイブ

727 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 17:15:30.15 ID:/c3CtZgAa.net
>>724
お前、大改善後から始めたプレイヤーだな?

728 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 18:05:02.94 ID:MuJW3fOnr.net
>>725
一部のキチガイ以外はあくまで隙間時間を埋めるものだから
ガッツリやるタイプは継続し難いわ

729 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 18:41:20.31 ID:lM7A5K8M0.net
>>728
今のソシャゲ業界は飽和状態で
どこもパイの奪い合いだから
一日2時間も3時間も拘束されるようなゲームばっかだわ
まだパズドラとかモンストはユーザー数が多いから余裕があるけども

730 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 19:30:29.60 ID:52dPCSCC0.net
緑、引退詐欺なん?あれ

731 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 19:30:52.10 ID:EWqKDualM.net
サ終決まっても戦功ジャスティスぶちこんでくるあたり失望感結構ある

732 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 21:21:14.32 ID:GZV1LRWQ0.net
>>731
まあ報酬キャラ1凸させるだけならさほど厳しいわけでもなし
完凸させたいコレクター用だと思えばこんなもんじゃね
コイン不足はちょっと苦しんでるけどね...お年玉はよ

733 :名無しですよ、名無し!:2019/01/17(木) 22:00:07.75 ID:u5En1yNO0.net
>>730
アイツの事言ってるなら毎度のことだぞ
引退引退詐欺
まぁ、かまってちゃんだな

734 :名無しですよ、名無し!:2019/01/18(金) 07:30:29.88 ID:KZHkS4cVd.net
>>717
チャプターごとに最下位陣営は誰か一人ロスト(そこまでのデータは残るが以後一切登場しない)とかあっても良かったかもね

もちろんちゃんとした死亡シナリオ付きで

735 :名無しですよ、名無し!:2019/01/18(金) 09:11:15.20 ID:6cDyQRB80.net
新カード実装して集金出来ないし無茶じゃね?
そういうシステムにするなら当然新キャラも投入していくだろうけど

736 :名無しですよ、名無し!:2019/01/18(金) 10:00:53.69 ID:9uQ5RyUH0.net
新キャラ欲しいから、むしろ負けて戦死させよう
補充兵です!
よし通れ!

これはこれで面白そうだ

737 :名無しですよ、名無し!:2019/01/18(金) 12:25:15.11 ID:LWe6tauFr.net
>>731
もうコストかけて設定調整必要ないですし

738 :名無しですよ、名無し!:2019/01/19(土) 00:25:16.55 ID:b1NHOad70.net
>>730
緑じゃないんだけど、復活して歓迎されてるの?ハタから見てキモがられてるよ

739 :名無しですよ、名無し!:2019/01/19(土) 04:44:42.50 ID:4UDXm7zP0.net
他陣営やromがどう思ってるか知らないけど、そもそもどんな奴だろうと居るだけでありがたいから
誰々がキモいとかそんな発想になる時点て、余裕あるんだなぁうらやましいって思う

740 :名無しですよ、名無し!:2019/01/19(土) 09:56:46.99 ID:Bsb5DWkP0.net
参戦者36人でこちらの陣営3人とかしょっちゅうだからな
拠点全滅せずに最期まで残っただけよくやったと思うわ

741 :名無しですよ、名無し!:2019/01/21(月) 09:42:09.89 ID:3wRQ0U1T0.net
心に余裕はなさそうだけどー

742 :名無しですよ、名無し!:2019/01/23(水) 17:23:49.35 ID:T5/mPqzua.net
このゲームの一番の敵は平等という言葉を知らない運営
結果としてゲームは負債になってサ終だから、ある意味ここの運営は負けた

743 :名無しですよ、名無し!:2019/01/23(水) 23:14:17.34 ID:+DncKERL0.net
まあ最初はここまで少人数になることを想定してなかったんだろう
参加者が少ない時間帯の人数差だけで制圧点の勝ち負けが決定する状況はマジで考えてなかったんじゃね
アクティブ1万人がプレイしているゲームならここまでの差は起こらなかったんだろう

つまり運営の無能がすべて
アクティブの人数に合わせてバランス取れよとだけ

744 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 08:04:04.35 ID:YKpHWuJbp.net
根本的解決にはならないが完全制圧ボーナスを廃止するだけでかなり緩和されたんだがな

745 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 12:42:40.62 ID:lu9A8VKg0.net
攻め方10人、守り方3人くらいでもポイントが動かずギリ膠着状態を維持できるくらいのゲーム性でよかったと思う
普通のRvRはそんな感じだよ

746 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 14:30:39.05 ID:Wfuc0Pz00.net
不倶戴天が一番まずかったと思うなぁ
簡単早回しスキルで劣勢拠点が蒸発するから耐久も何もないわ

747 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 18:44:52.92 ID:mLlw9cy40.net
ってかNPCの動き明らかにおかしいだろ
青のNPCだけバンバン拠点建てるくせに、赤と青NPCは全く動かないぞ

748 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 19:15:55.44 ID:8DVD7yzEr.net
>>746
その頃はもう客飛んでたろ

749 :名無しですよ、名無し!:2019/01/24(木) 19:50:12.23 ID:b7sCPvum0.net
昨日ふと気付いたんだが、このゲームの一番の問題点は対人戦にメリットがないことだったんだな
人対人で勝利するよりCPUを相手にし続ける方が圧倒的にメリットが大きいんだから
制圧点、経験値、ドロップアイテム全部CPU相手の方がおいしい
名声も多分CPUの方が結局稼げそうだし、回復戦功くらいかな対人メリットは
対人ゲームなのに対人すると損とか、根本的なゲームデザインが欠陥すぎる
人の拠点壊すとか敵陣営の人数によって、CPU相手にするより得する部分を何か用意するべきだったわ

750 :名無しですよ、名無し!:2019/01/25(金) 10:00:40.25 ID:ZeHE3BKa0.net
確かにナー

点差見てビビったけど、何が青をあそこまで駆り立ててるんだw

751 :名無しですよ、名無し!:2019/01/25(金) 10:33:28.26 ID:BtTYSVfip.net
人減ったからじゃね?

752 :名無しですよ、名無し!:2019/01/25(金) 11:27:37.16 ID:VNh0L+bOd.net
夜襲で完全制圧連発してたくせに
超極で完全制圧連発には文句言うのなw

753 :名無しですよ、名無し!:2019/01/25(金) 12:45:04.94 ID:UdpPW3+Sr.net
まぁ敵の人数が多ければ多いほど報酬も多い、ってな調整はするべきだったね
人がいない時間を狙う方が効率いいってのは対戦ゲームとしてはダメよね
こういうのって普通は人と対戦したいから人の多い時間にログインするもんであって
サンジャスだと逆の方がおいしいとかそらアカン

754 :名無しですよ、名無し!:2019/01/25(金) 13:05:45.77 ID:BbKMcplma.net
>>752
良いじゃん
そっちのが人数多いんだし

755 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 00:55:13.22 ID:2akaIHjF0.net
劣勢ボーナス時に防御型のプレイヤーが90,000以上の耐久力を持つ拠点を建てるの何なんだ?
こちらは、ほぼ同条件でプレイヤーレベルも対して変わらないのに40,000ちょいの拠点しか建てられないんだが…

756 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 02:40:22.74 ID:zcFEySvXp.net
>>755
通常の拠点HPボーナスが8000あれば超極で9万いく。極で4万くらい。超極と極で比べてるのと違うか?

757 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 02:58:18.04 ID:zcFEySvXp.net
>>756
いや違うか、極で4万は劣勢じゃないな。劣勢音楽鳴ってる間に建てた拠点なら同じくらいになるはずやな

758 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 03:38:05.72 ID:psCqggRg0.net
そもそも拠点HPとプレイヤーレベル全く関係ないんだけど?

編成画面の値、強化要塞のレベル×10%、中級10%上級20%
これに劣勢ボーナスがかかるだけ
劣勢ボーナスは残り拠点数で結構ブレ幅あり

759 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 03:42:19.93 ID:dq98M1SR0.net
一応レベルは拠点のドロップには関係あるんじゃね
Sランク拠点持ってるならもう関係ないけど
まあ超極級で残り拠点1の状態から上級建てればそれがマックスだな

760 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 10:22:40.50 ID:2akaIHjF0.net
超級ってそんなに耐久力の差が出るもんなのか?
ってか、普通に相手優勢なのにこちらの劣勢ボーナスありの拠点より耐久力高いのがバンバン建ってるんだが…

761 :名無しですよ、名無し!:2019/01/26(土) 14:08:25.59 ID:Ou0JxEs/r.net
もう来月には終わるゲームでそんな争うなよ

762 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 00:43:08.07 ID:YwBopR6P0.net
運営の連中が“平等”と“公平”いう言葉を知っていればな…

763 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 01:55:41.17 ID:OibV1xWJ0.net
一部が赤緑を折れやすい根性無し呼ばわりしてるらしいけど、ダッグ蔵王や少ないSSRの毒が効いた上で残ってる連中は偉い方だわ

764 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 08:49:10.62 ID:TpIccRix0.net
少ないSSR??

765 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 09:34:26.61 ID:3xGosHEx0.net
少し前のガチャでダクシスだけ陣営SSR数が少ないのが有ったんだっけ
サンタだっけ?

766 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 09:37:01.98 ID:0L6FotlMp.net
その程度の事で勝てなくなる陣営ってどんなけ雑魚揃いなのよ

767 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 09:43:49.51 ID:YwBopR6P0.net
赤はどうだか知らないが、緑は根性ある奴かドMしか残ってないよ
でなけりゃ、あんな少人数でゲーム続けるものかね
面子見てもらえば分かると思うけど、毎回ほとんど同じプレイヤーしかおらんぞ

768 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 10:21:03.75 ID:XKoK5cqBd.net
>>765
長い間シスタールーン1枚だった方が効いてるかもね。ダッグはSR出ないままSSR二連発だったけど

769 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 14:01:32.85 ID:TGwdCS1qr.net
>>768
しかもそのSSR使えないっていう
バランス考えろよ

770 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 14:32:43.66 ID:okmuh1sb0.net
このゲームまだあったのか笑

最初マップの見方が
よく分からずどうやったら有利になるように
自分が動けば良いのか分からなくて辞めたわ。

とっかかりって大事だよな。

771 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 15:21:35.22 ID:fEhn+vRf0.net
お知らせ読み間違えて終わったあともゲームはできるんだと思って続けてたけどストーリーが読めるだけなのか
もう続けてても意味ないんだね

772 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 15:22:35.72 ID:320Oo6wzM.net
あと1ヶ月くらいで終わるけどね

773 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 18:50:14.38 ID:9gu2JT9u0.net
エース最強SSRはロケットだし
防衛最強SSRは強襲シスターだし
何が不満なのか全然わからないんですけどw

774 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 19:25:42.68 ID:LVBP+rtCa.net
それで不公平とか言うつもりはないけどフミカがやたらと優遇されてたのが本当に謎
人気があるキャラだとは思えないんだが

775 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 20:05:46.69 ID:YwBopR6P0.net
>>773
良いSSRあっても使う人が存在しないんじゃあねぇ…
戦いは数だよ兄貴!

776 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 20:11:22.50 ID:AuqJ04svd.net
唯一のSRキャノンタンクも緑だな
これだけで他陣営よりコスト6余分に使える

777 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 20:11:49.04 ID:AuqJ04svd.net
あ、4だすまん

778 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 20:15:48.58 ID:/c2L4l3/0.net
SRキャノンタンクとか別にメリットでもないだろ
最近のマップだと普通に沸く雑魚が普通にキャノン撃ってくるし

779 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 21:25:17.43 ID:R6UxTk57r.net
>>763
まぁ俺も一位の青を放置して二位三位で争いをしてる赤緑を見ると情けなくなるのは分かるわ
そりゃ青がアホみたいに稼いでるし届くとは思わんが
しかしだからって二位争いをしてなんになるんだもう最後なのに
とはいえ人のいない時間帯で稼ぐ陣営に言われたくはないけど

780 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 22:04:31.30 ID:YwBopR6P0.net
>>778
ぶっちゃけキャノンよりもレーザーとか、避けさせる気無い弾幕張る雑魚のが厄介だよね

781 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 22:18:01.92 ID:rBYktEzya.net
結局配信するのに赤に規制がかかってた時点でフェアではなかったな
勝利が決まっていたとはいえ何も出来なきゃそりゃ残らんわ
緑は負けてたのに規制がかかってたかは知らんけど

782 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 22:47:06.76 ID:/c2L4l3/0.net
ま、一番運営から妨害受けてたのは赤だろ
最終週も大戦場に初期配置が赤不利のマップ混ざってるし
なんで最後くらい全陣営完全に同条件のマップだけにしないのか

783 :名無しですよ、名無し!:2019/01/27(日) 23:37:29.26 ID:x2vZhBjCp.net
どーせ過疎戦場荒らすゲームなんだからちょっと違いがあった所で大して変わらんやろ

784 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 00:14:22.03 ID:nK1Ygc4p0.net
というか、最近の作戦は間違いなく運営の武力介入があったとしか言い様が無い
でなけりゃ、一番人数多いはずのカスミガセキが一番人数少ないダクシスにすら負けるもんかね?

785 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 01:04:14.03 ID:Mb+r/cs40.net
>>784
人数が多かったのなんていつの話だよ。アクティブ多いのはダントツでヨロズ
カスミはログイン勢含めりゃそら多いかもしれんが

786 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 01:11:30.16 ID:9fbacjQq0.net
なんか決着着いたな
青の異常な数値はなんでなんだ?
明日からは何が始まるんだ?

787 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 07:17:47.86 ID:nK1Ygc4p0.net
>>786
青に運営が武力介入したから
これから始まるのはオマケ

788 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 07:48:10.81 ID:lX8v1DMsM.net
この大差の原因が武力介入なんていう子がいるのはココらしいけど
一位が無理と見るや早々に赤をタゲって二位狙いに来た緑にダーティーさを感じないともいえない

789 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 09:10:27.55 ID:5WKUTte10.net
1位があまりにも先行すると2位争いが熾烈になってますます差が広がるっていうのはずっとだったしいまさらだーよね

790 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 09:30:21.96 ID:4Ag6q6W4d.net
青>赤>緑でもチャプター最下位だから赤は
緑は途中から赤落としてでも一騎打ちに持っていくしか

791 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 09:42:33.68 ID:nvju+DfHd.net
いや二位争いする理由がないんだから、最後まで共闘するべきだろ

792 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 10:50:30.68 ID:oOJmzgGT0.net
順位でストーリーと報酬変わるんだから二位争いに一応意味はあるんでは。今週もやるならの話だが
臨時は導入部で激萎えしたから無理

793 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 11:04:38.50 ID:t/SmfWmsH.net
最終週が青赤緑でも青緑赤でも順位が変わらないなら
赤と緑で殴り合う意味ないだろ

794 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 12:30:14.94 ID:v2pOeJC0a.net
本戦終わって、このあとはサ終だからもう1位取る意味も無いけどな

795 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 13:21:46.02 ID:mtd42gKYr.net
終わったゲームでよく言い合えるなお前ら

796 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 13:23:20.87 ID:GFLSFxWwp.net
未来からの書き込み初めて見た

797 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 15:22:17.44 ID:TsT0zzfTa.net
>>794
あなたはそこにいますか?

798 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 18:15:06.68 ID:QZLMfipJa.net
公式サイトの開発秘話
早押し椅子取りゲームルールは“プレイヤーの納得感”を優先して入れたんだとさ
つまり、運営としてはアレで良いと考えていたってことか?

799 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 19:15:01.55 ID:bsk0iiov0.net
>>798
いやいや
納得感を優先して、早押しをやめたって話だろうが

800 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 20:35:29.55 ID:9fbacjQq0.net
本編終わったしもうすぐ終わりなんだからゴールドもコインもS素材もバラ撒いて経験値もTPももりもりくれよ

801 :名無しですよ、名無し!:2019/01/28(月) 22:15:52.47 ID:VFd9nYJj0.net
NPC延々殴るだけのちょっとしたハクスラゲーになるんじゃないのかよ
ちょっとがっかり

802 :名無しですよ、名無し!:2019/01/30(水) 07:21:25.99 ID:mPNao3ML0.net
今度はダクシスに武力介入が入ったかね?
人数少ないくせに前回よりも他との差がかなり大きいけど

803 :名無しですよ、名無し!:2019/01/30(水) 08:12:11.70 ID:oKE5P6ZD0.net
いつまで武力介入とか言ってんだ最初からそんなもんねーよ
緑だけじゃなくてもうどの陣営も人が少ないのが現実
だからほんの数人やる気出して深夜か日中に頑張れば簡単に差がつく

804 :名無しですよ、名無し!:2019/01/30(水) 15:16:17.55 ID:v8N0HpliH.net
2人しかいないような戦場で武力介入は草

805 :名無しですよ、名無し!:2019/01/30(水) 16:40:04.31 ID:rGTng7BTd.net
証拠も無いから何とも言えんが敵NPCが全然拠点建てなくなった気がしないでもない
あと設営権が順当に回って来る感じ

806 :名無しですよ、名無し!:2019/01/30(水) 17:29:58.59 ID:3UZsdt3Qr.net
なんで終わるゲームで運営が手を入れると思うんだよw

807 :名無しですよ、名無し!:2019/01/31(木) 00:14:36.48 ID:qcaWD9IK0.net
不倶王子の誕生日か

808 :名無しですよ、名無し!:2019/02/01(金) 12:58:30.53 ID:aKmvCzSD0.net
サプライ購入上限無くなった
最後だからやったんたろうけど、これをもっと早くやってればゲームバランスも良くなっていたというのにね

809 :名無しですよ、名無し!:2019/02/01(金) 17:59:25.10 ID:UFU7hFb90.net
>>808
いやバランスは悪くなるだろこんなのw
最後だからまあいいけど、上級以外は建てるなって言ってるようなもの

810 :名無しですよ、名無し!:2019/02/01(金) 18:48:17.10 ID:r4H0W28qa.net
>>809
どーせ、中級下級は内地以外は上級に乗っ取られるだけたからヘーキヘーキ!

811 :名無しですよ、名無し!:2019/02/01(金) 22:57:50.40 ID:UFU7hFb90.net
>>810
序盤から中盤にかけてのSP管理とかを考えながら遊ぶのが好きなんだがなあ
中盤までは上書きされても相手のSP削りになるから構わん、とかさ
先週の最終戦は誰も彼もサプライ飲んでてそういう楽しみがないのが残念だったが、これからはずっとそうなると思うと悲しいぜよ

812 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 01:32:15.30 ID:vHwOSnO50.net
赤と緑が協力して青叩いてて笑える
何故本戦でやらなかったのか

813 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 03:11:42.36 ID:jg61FS5e00202.net
というか、上級設営の消費SPが高すぎなんだよ
サプライ使わずにSP50も貯まる頃には、勝敗が確定している事がほとんどで、上級拠点1つ建てても何の意味も無い
集中攻撃されて崩されるだけ
そこから逆転の目があれば良かったんだけどねぇ…

814 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 14:39:18.88 ID:U1+SnvkCd0202.net
劣勢で強化されるの拠点HPだけだしな
攻撃面でどうにかならなかったものか

815 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 14:49:31.56 ID:Aj9J7Fsn00202.net
>>813
SP50が高すぎるってことはないと思うけどな
残り15分くらいで入れば上級2回は建てられるでしょ
とはいえ逆転できるかどうかは結局人数次第としか言えないし人数負けしてればまあ難しいわな
この辺はもう少し何とかしてほしかった

816 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 15:39:28.63 ID:OeTou2ma00202.net
逆転なんてなんてくても、少人数で完全制圧だけは防げるような仕様だったらよかったんだけどな・・・

817 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 15:52:13.06 ID:jg61FS5e00202.net
>>815
15分間で上級2つ建ててもどうにもならんよ
むしろ、それなら下級でも制圧でも良いから沢山拠点建てて、残ったSPを孤立工作と防衛派遣に回した方がマシ
で、それやるなら防御型じゃなくて統率や支援でも構わない訳で

そうなると防御型は必然的にサプライがぶ飲みして有無を言わさず上級拠点をひたすら建てるのが仕事になる
その為にはサプライ購入上限は邪魔でしかない

でも、言うように味方の人数多ければSP50で上級拠点建てられなくてもやりようは幾らでもあるんだよなぁ…
結局、人数差をどうにかする方法が無かったのが一番悪いと思うよ

818 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 16:19:31.17 ID:Aj9J7Fsn00202.net
>>817
その辺がSP管理の楽しさなんだけどなー
上級建てずに中級でごりごり建ててって何個か相手に上書きされても総数で勝つ、的な
敵拠点を壊して内地を作ってから低レベルで設営する、とかね

819 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 17:28:15.57 ID:HajWMuKLr0202.net
なんでもうすぐ終わるゲームでレスバトルしてんの?
君ら馬鹿なの?

820 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 17:36:24.74 ID:jg61FS5e00202.net
>>818
人数が多ければ、同じ防御型でも防衛派遣に専念したり、中級拠点建てて前線維持したり、重要な所に上級拠点建てたりで、役割分担が出来て面白いと思うんだけどね
それこそSPをどう使うか考える面白さはあるね

ただ、現状は人数少なすぎて防御型どころか攻撃型が内地埋め立てや前線に拠点建てなきゃ三角維持出来ない事も多々ある始末…

攻撃型なのに配置最多とった時は流石にワラタ

821 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 18:32:30.17 ID:Aj9J7Fsn00202.net
>>820
人数はホント少ないよなあ
まあ確かに今の人数じゃSPのやりくりなんて気にするほどでもないわな
大戦場なんてずっと空き地が光ってるもんな...

822 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 20:38:50.49 ID:lWqhlcTxa0202.net
>>821
運営が大改善の後に新規入れる努力をしてくれれば、こうはならなかったのかもしれない

823 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 20:59:37.81 ID:qOTmDG63p0202.net
>>730
そういや、緑のだけど自分の開催したオフ会でカスミのヤバい女に粘着されて何年も使ってたツイ垢消して逃げてるらしいぞ

824 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 22:32:59.93 ID:jg61FS5e0.net
>>823
なにそれkwsk

825 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 22:42:01.45 ID:5w9LD03V0.net
>>824
去年の12月に大阪で集まるだろ、前から熱烈ファンとか抜かす姫希望()チビデブスにさらに執着される

826 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:09:09.80 ID:Jg1vupQx0.net
サンジャス、ダクシスダクシス付けて、あの人が辞めたなんて何があったの毎日涙が止まらないとかツイートしてたな
まあオルカのツイ垢消しは談合()のせいだけどな

827 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:09:42.17 ID:Jg1vupQx0.net
>>826
ダクシスダクシスってなんだ、ダクシスタグな

828 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:29:09.86 ID:ZDRGdmIh0.net
>>826
キモいお前のせいもあるっちゅう自覚無いよな
自分のリア友カスミなんだけどさ
オルカがツイ垢消してすぐ本戦最終週の土曜にオフ会を自分が開けばオルカさんも帰ってきてくれるハズ(すでに意味不明)奈良の僻地から緑のヤツの車に乗っけてもらって東京にあるヤオ陣営のオッさんが経営してるバーに開店から居座ってたらしいぜ

829 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:31:39.71 ID:CF/2crz50.net
>>819
トータル最下位勢力が消滅,吸収,交代して
二極ジャスティスか続三極ジャスティスか
三勢力同盟VS大陸ジャスティスがくるかもだろ!!!!

830 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:34:42.61 ID:Jg1vupQx0.net
大阪オフでオルカに作ってもらったとかで、本戦最終日に オルカさん作 だかそんな拠点名にして建ててたらしい
東京に来たときも陣チャで今名古屋とか報告してて怖かったわ

831 :名無しですよ、名無し!:2019/02/02(土) 23:46:05.11 ID:ZDRGdmIh0.net
>>830
それそれ
そん時友達の陣チャ画面見せてもらってたんだけど他の人達が楽しもう!とか言ってる中で独り実況中継しててドン引き

832 :名無しですよ、名無し!:2019/02/03(日) 00:10:04.40 ID:DCwJTo9zM.net
ウォッチスレでやれよw

833 :名無しですよ、名無し!:2019/02/03(日) 09:23:24.07 ID:Hq2Zo4zh0.net
完全にウォッチスレだと思って書いてたわすまんw

834 :名無しですよ、名無し!:2019/02/03(日) 17:08:50.17 ID:PoQ13qkW0.net
どうせもうすぐ終わるゲームなんだ
今更ウォッチスレも無いだろw

835 :名無しですよ、名無し!:2019/02/03(日) 17:40:50.91 ID:HkD9FOZxa.net
メダル制限なしで交換できるようになったから訓練捗るけど、サービス終了したら、見てないキャラのエピソードも見れるようになるの?

836 :名無しですよ、名無し!:2019/02/04(月) 00:25:11.43 ID:5oCwkTeS0.net
>>835
流石になるだろ
っていうか訓練したいキャラ多すぎてコインがががが

837 :名無しですよ、名無し!:2019/02/04(月) 13:54:29.41 ID:LeECPdHw0.net
スレチはちょっと笑った

838 :名無しですよ、名無し!:2019/02/05(火) 05:56:39.49 ID:iHVwRpSf0.net
ヲチより詳しい情報に草

839 :名無しですよ、名無し!:2019/02/05(火) 13:11:30.77 ID:ZGLMRNY9H.net
名前出さなきゃここでも大丈夫

840 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 00:01:07.31 ID:7sT9dS+n0.net
ちょっと愚痴らせて
俺ダクシスなんだが、どうしてダクシスが現在1位なのかさっぱり分からん
人数は明らかに少ない
それは毎度の事だからもう良い
それにしたって、プレイヤースキルが低過ぎる
防御型は全く拠点建てないし、攻撃型はNPC拠点は落とすけど、PC拠点は落とせないどころか攻撃すらしねぇ…
支援はそもそもいないし、統率はやたらバスだけ出してバックれてばかり
バックレなくても無意味な占領工作しかしない
孤立工作もしなければ防衛派遣もしないので、敵の拠点は硬いままでこちらの拠点はポコポコ落ちる
流石にイラっときたよ

841 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 00:33:07.98 ID:6Djp4oEc0.net
緑は一握りのヤバい奴らがいつも頑張っててたまにそれに補助でモブが乗っかってる感じ
青は中堅がいつも頑張ってるけど可哀想なくらい頭が悪い
赤はこんなに人いたの?って感じ

842 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 02:06:59.78 ID:dmZstyAga.net
「統率はやたらバスだけ出してバックれてばかり」の一文で823が能無しの役立たずってことがよくわかるな。

843 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 07:52:39.72 ID:4YTUMj7k0.net
人集めて勝つゲームじゃなくて
人いないときに空き巣するゲームだから

終わり

844 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 08:58:40.66 ID:GP1g/yHs0.net
>>840
ダクシスは昔っからそんなんだったよ
身内の集まってる勝てる戦場では攻撃すら出来ずに完全制圧
捨て戦場だと赤青に完全制圧されて終わる

845 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 08:58:47.31 ID:9Ah9UH210.net
まあ非難するより先にやることが〜って思ったが、もう終わりだし好きにすれば良いんじゃない

846 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 11:25:01.71 ID:Sd/RZY+5r.net
>>840
今月終わるゲームでそこまでイラつけるとか

847 :名無しですよ、名無し!:2019/02/07(木) 12:40:21.19 ID:5yKZqsiid.net
前も湧いてたエアプだろ

848 :名無しですよ、名無し!:2019/02/09(土) 23:15:06.33 ID:wGlKuq63a.net
このゲーム、どうにかサーバーだけでも維持して継続できないものかね
全く売れていないゲームを多数抱えてダラダラ継続してる会社もあるのに(エディアとか)

849 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 13:22:20.90 ID:/ltlGniYd.net
ソシャゲ運営は慈善事業じゃないんだぞ

850 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 14:13:50.69 ID:9IbtZglNr.net
>>848
サーバ維持だけで金かかるのに?

851 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 15:34:28.29 ID:mJLbG5S20.net
>>848がケイブの筆頭株主になればいいんじゃね

852 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 15:42:37.64 ID:y0VtVgF+0.net
4億あったら余裕でアニメ作れたよね

853 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 15:45:41.25 ID:3vcLKkWq0.net
継続できるのは他に黒字タイトル抱えてて余裕のある会社だけ

854 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 19:21:06.30 ID:/N1RvA8ra.net
サンジャススレなのに全否定ワロタw
アクティブプレイヤーですらサ終上等なんだろうか

855 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 19:28:40.84 ID:5neuuvN7r.net
今の人数じゃ続いたところでしょうがないし...
人が集まる、集める何かがあるなら続いてほしいけどね

856 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 19:37:06.84 ID:/N1RvA8ra.net
帝都大戦とかの版権買って、そのままキャラを入れ替えてみるとかw

857 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 19:46:53.60 ID:baCV36oB0.net
システム流用でいいからガンパレードマーチの世界観で作ってくれ
対人の陣取りは戦力差あるとつまらん

858 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 19:50:12.64 ID:5neuuvN7r.net
最大90人集まってRTS的なSTG陣取りボードゲーム、ってのは間違いなく楽しかったから
何かしらもう一度やってほしいとは思うけどな
でも仮に復活したとしても色々なバランス調整の妙を知ってる人材をつれてこないと難しいだろうねえ

859 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 21:39:44.87 ID:/N1RvA8ra.net
焼き増しで三度目の正直狙えばいいのに

860 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 22:44:40.47 ID:xmpRy7NW0.net
>>854
このゲーム、運営がやった事の中に今まで一度でも手放しで肯定された事があっただろうか…?

861 :名無しですよ、名無し!:2019/02/10(日) 22:54:12.58 ID:uN06AM2Yp.net
世界観とキャラは文句の付けようが無かったからこれで闇に葬り去れるのは勿体ないなと思う
全体的に素材はいいのに全てが噛み合ってない惜しいゲームだったな

862 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 02:14:22.50 ID:2R8OAKtOM.net
大型アプデ後に始めた層の評価がすこぶる高いんだよなー
やっぱあそこで広告なりエスプレイドコラボなり決めてればもう少し違う景色も見えたかもしれない
まぁ戦功ジャスティスとかその後のやらかしもあったけど…

863 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 02:58:18.33 ID:hQ4htGau0.net
>>862
大型アプデに金かけて広告打てなかったらしい…

864 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 06:16:43.13 ID:mcVRkv0Wd.net
したっぱとかいうケイブるてれびの中の人がダクシス陣営チャットで新人さんってどっから来るの?って聞いてたからなぁ
俺はあれみた時にサ終確信した

865 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 10:01:36.71 ID:yEiCY1Kr0.net
>>851
今は5.6億円あれば筆頭株主になれるな

866 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 10:01:43.61 ID:hQ4htGau0.net
俺はゴ魔乙復刻ガチャやり出した辺りでサ終確信した

867 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 20:34:57.08 ID:SL9lWfLg0.net
サ終まで残り少ないのに相変わらず赤は緑の愛玩犬になってて悲しくなる
それなりに強い人残ってるんだから最後くらい純粋に楽しみたかったわ

868 :名無しですよ、名無し!:2019/02/11(月) 22:28:16.51 ID:UTSfTochr.net
どういう話か分からんが緑より青を狙ってるってことかな
もしそうなら作戦最終日に僅差の順位争いをとか久しぶりだし
まあ仕方ないだろ

869 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 00:03:09.31 ID:Uf+K/pi40.net
僅差の争いは確かに楽しいし青狙うのはおかしくはないんだ
自分だって青狙うし
ただ一部のそれなりの奴らが緑には手を出さないのが自分達の陣営を信頼してないように感じて悲しいんだよ
結局緑に利用されてるだけだし
最後になるんだから例え負けても自陣営としてやりたいんだよね

870 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 00:05:40.54 ID:li57gemrd.net
唐突に赤叩き増えて笑う
青必死すぎだろ

871 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 08:22:36.33 ID:19A2lu6F0.net
今まで勝ってたのが当たり前だからね
しょうがないね

872 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 11:47:58.65 ID:HMc9uKQY0.net
正月以来ログインしてみたけど特にゴールド大量配布とかは無いんだな
SSRドロイドはもらっても重ねる気はしねえな今さら

873 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 13:16:36.78 ID:quHO0CWp0.net
>>869
自分達の陣営を信頼してないように感じるとはどういう意味?

874 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 17:42:15.74 ID:wmBJCq3Ra.net
メモリアルアプリはスコアアタック出来るとか豪華仕様だな
最初からスコアアタック主体でストーリー進める方向じゃあかんかったんか…
ゴ魔乙の後継ならそれが相応しかったと思うんだが

875 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 18:21:45.60 ID:R7pea7BId.net
果たして容量はどれくらいになるのか
自分はあんまり余裕が無いぞ……

876 :名無しですよ、名無し!:2019/02/12(火) 19:58:07.56 ID:P1qhlP+l0.net
DL出来るの期間限定なのか
端末ロストで終わるな

877 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 09:59:12.96 ID:TJuUpkXG0.net
>>874
サンジャスの運営スタッフの運営力を見るにそっちのがよっぽど長く続いただろうね
ヒットするかは知らんけど

878 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 13:20:55.72 ID:VQOoeVAI0.net
運営力の一部になるか知らんが陣営が1日で付けられるポイント差に制限儲けるべきだったな
せっかく最後の後編始まったのにもう終わった
メモリアルアプリは良さげだな

879 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 14:28:37.95 ID:TJuUpkXG0.net
>>878
それはアリだったかもね
何にせよもう決着も付いたし、あとはサンジャスの思い出でも話そうぜ

880 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 14:42:08.87 ID:PL2y5NTxr.net
仕事中でログインできんけども
どれだけ差がついたにせよ一日も経たずに諦めてくれるなら一位にとってこれほど楽なことはない
二週間の作戦なんだからもう少し張り合えよ

881 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 14:48:49.20 ID:ROrL/eA/a.net
赤緑足しても青に人数で勝てんよ

882 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 14:55:56.61 ID:j0jgLwORd.net
コンテンツの寿命考えながら目標値設定する緑が異端やっただけやで
拠点投稿システム好きだったけどメモリアルアプリには難しかったか

883 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 16:17:08.57 ID:TJuUpkXG0.net
>>882
俺、緑だけどそんな話初めて聞いたぞ
緑といえば、サービス開始当初はゴリラもしくはヒャッハーというイメージだったな

884 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 17:20:54.82 ID:QhaJczyhd.net
>>883
>>883
ダイレクトにコンテンツが〜とかは流石に文字で残って無い。廃人が揃ってた頃の話だけど、やり過ぎたら自分達の首も締めるって話は結構やってた記憶ある
ヒャッハーゴリラキャラはクソ楽しかった

885 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 19:10:04.45 ID:GlO3p9jaH.net
一番新人切り捨ててた緑が今さらそんなこと言っても

886 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 19:28:52.21 ID:rOrG+Qfw0.net
切り捨てたも何も数だけ多い赤のエンジョイ勢と青の複垢に上級でボコボコにされて居なくなるのをどうしろと
たまにやる気ある奴が現れても劣勢拠点に群がられて防衛経験値であっという間の極入りしてたから緑上級にはまともに戦力が定着しなかった

887 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 19:42:24.52 ID:/6bbJIc4r.net
本当に初期の頃はともかく、ある程度進行してからは緑が少なかったってほどでもなかったと思うんだよなあ
ちょっと被害妄想的な面があると思うのよね
まあ確かにガチ勢が頑張ってたのはあるだろうが
深夜に攻めてる奴らがゴールデンタイムに参加してれば普通にやれてたのに、効率優先で夜襲してただけじゃん?

888 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 19:53:02.29 ID:TJuUpkXG0.net
いや、緑は常に青や赤に比べて人数は少なかったと思う
けど、大改善後あたりは気になる程少ないとは思わなかったな
むしろ、サービス開始当初よりかは増えてた
大戦場とかなった辺りから徐々に減り始めて、サ終発表で一気に抜けて陣営としてほぼ成立しなくなった感じ
 
前回は……、何で勝てたんだろうね?

あと、新人切り捨ては緑はやってないよ
新人がいなくなったのは下級〜上級戦場が無くなって、初心者が大戦場で上級拠点にフルボッコにされ嫌気が指して止めていったから
これは止めようが無い

889 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 19:55:37.78 ID:HpaNhJz3d.net
それをケアしないのが切り捨てなのでは…

890 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 20:41:57.27 ID:TJuUpkXG0.net
>>889
そりゃあ、初心者はトレーニングから始めましょうとか月並みな事は言うけど、そもそも初心者用の戦場が無い時点で普通のプレイヤーは何も言わずにやめるよ
それをどう止めろって言うのさ…

しかし、大戦場で敵拠点に孤立工作かけないで攻略し辛いままにするのは、確かに初心者切り捨てだね
あの時期から、上級プレイヤーでも手を焼く拠点が多くなったし…

891 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 20:50:59.17 ID:857NUWKYp.net
夜戦で主力を浪費した緑はまぁお疲れ様って事で
アレで赤と青からヘイト買い過ぎたってのもあるだろうけどね

892 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 21:54:12.90 ID:VQOoeVAI0.net
>>889
青の実況者軍団に上級乱戦で揉まれたクチだが助けてとは言えなかったな、むしろ陣チャで先輩極級で頑張って下さい俺らも直ぐ行きますって言ってたし
でも青もあの頃ヤバかったらしいし結局三陣営バトルは無理があったんだろうな

893 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 22:24:58.27 ID:OQhBPvps0.net
しぼんだ風船だかってやつがダクシスの陣チャが一番クソ
そりゃ新人やめるわってホッツイでdisってたじゃん
ウェイ勢がVCに固まり過ぎて排他的だったんだろ

894 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 22:51:50.47 ID:VQOoeVAI0.net
>>893
知らんがなとしか言い様が無い
命令口調でキレ散らかして名指しで責める奴が居ない分気楽だったけどな

895 :名無しですよ、名無し!:2019/02/13(水) 23:52:30.05 ID:OQhBPvps0.net
そんなやつ赤にも青にもいないが

896 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 00:12:48.41 ID:MRiE4BjS0.net
緑にもいないぞ

897 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 09:19:12.55 ID:EdY6C7DK0St.V.net
いつものエアプやろ
初心者救済はシステムがやることであって、ユーザーに頼るものではないしな

898 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 14:44:29.12 ID:MRiE4BjS0St.V.net
緑個人から見たここまでのサンジャスの流れ

サービス開始、あまり無いタイプのソシャゲなのでアレコレ模索してプレイ
サービス1週間くらいして各陣営の人数差が明らかに得点に影響
2週間もすれば陣営色がハッキリする
赤、人数多い
青、次に人数多い、学生みたいなノリ
緑、パンツの話しかしてねぇ

1ヶ月くらいで様々な不満が出てくる
特に、数の暴力
この頃になると赤は戦場でチャットを使って連携を始める
青はスキルや戦術の研究を始める
緑、ゴリラ
シスタールーンの中の人にも緑にはゴリラしかいねぇとツイートされる

初の臨時作戦、電撃戦開始
報酬がローズメードな為、ダクシスは本戦捨ててそっちに集中
見事勝利

ダクシスのチャット内で、局長に褌履かせたいと話題に

この辺から中級設営でないと拠点がマトモに建てられなくなる

続く

899 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 14:57:41.75 ID:MRiE4BjS0St.V.net
個人の記憶でやってるから間違ってたらすまん

電撃戦後、バランス調整の為にNPC導入
あまりにも強くてカスミガセキブチ切れ
導入されたダクシスも「PCより強いとか無いわ」、「勝手に拠点建てんなカス」と大顰蹙
次の週辺りでNPC修正、全陣営にNPC導入

この頃には、チャプター1の優勝が赤で覆りようが無くなる程点差が開く

祝勝会?葬式の間違いだろというツイートもこの頃か…?

赤、チャットで指示だけ出して動かない軍死様(笑)が問題に
青、空き巣戦法を行い始める
緑、相変わらずゴリラ、チャットでパンツの話してる

7月辺りで大改善発表
ゴ魔乙コラボ延期
細々としたところに修正がかかる

この頃になると青も戦術を構築し始めたのか、赤に勝つ事が多くなる
赤、俺TUEEEEEEE!したいキッズが離れていく
緑、多分この辺りから一部が空き巣戦法を行う

祝勝会
赤が優勝したのに、何故か緑が多く押しかけるという妙な事態に

続く

900 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 15:10:00.74 ID:MRiE4BjS0St.V.net
大改善終了
タレント関係、アイテムドロップなどが大きく変わる
また、陣営移動もあり人数差がそれほど感じなくなる
それに伴ってかNPCが役立たずになる
ゴ魔乙コラボ開始

この頃がゲームの挙動以外は一番安定していたかもしれない

その後、運営の予算が無くなった事が判明
広告打てない

ゴ魔乙コラボ終了
みっくの態度が悪い事件
剣持の中の人がみっくに苦言を呈しつつもフォロー、中の人と剣持の人気が陣営問わず爆上げ

このしばらく後くらいから、青の複垢疑惑が目立ち始める
緑も夜襲がかなり目立ち始める

運営、これらの件についての意思表明
みっくは犠牲になったのだ…

9月末くらいの糞寒い中で水着イベント開始
局長が褌な事に、赤と一緒に緑も盛り上がる

901 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 15:18:09.07 ID:Jnc65grGpSt.V.net
Twitterでやってろ

902 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 15:23:48.53 ID:MRiE4BjS0St.V.net
その後、しばらく何も無かったが10月末くらいにトリスタンに盾が付く
11月初めにはゴ魔乙ガチャ復刻
この辺りから、色々察し始めるプレイヤー多数
陣営別報酬に修正

11月半ば、大戦場開始
下級〜上級の戦場が無くなる
ただでさえ予算無いのに新規を切り捨てるという斬新なスタイルに
プレイヤーが多数離れていく

12月、サンジャスが特損4億という発表
サービス終了発表

プレイヤーがどんどんいなくなる
この辺りからダクシスは陣営として機能しなくなり始める

1月
青が物凄い勢い
一方、緑は過疎化が激しくなる
赤…、知らんな

チャプター2終了
青が優勝

こんなところか…?

903 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 18:27:37.43 ID:jzCzVuqbaSt.V.net
それで、年表の様なものから何が導き出せたんだ?

904 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 19:49:47.86 ID:EdY6C7DK0St.V.net
言ってやるなよw

905 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 20:52:29.17 ID:wiEPcf2OaSt.V.net
みっく首になったのかな

906 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 21:16:55.28 ID:ENWV9ArN0St.V.net
>>898
だからなに?って感じだな
何を伝えたいんだ?コミュ障か?

907 :名無しですよ、名無し!:2019/02/14(木) 22:44:07.98 ID:AhHaFjYM0.net
緑内でどんなイザコザがあったかとかが聞きたいのに
野良のやつからは外から見てるのと同じレベルの情報しか出てこないな

908 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 01:59:40.33 ID:4huAEw2G0.net
2週目→3週目でアクティブ数が半分になってたし
数字上では2週目の赤無双でほぼ終わったんやろね
そもそもこの赤無双からして原因は勝ち方完全有利な完全制圧の仕様のせいだった気がすんだけどw
なぜ真っ先にそこにメスをいれず、しょうもないNPC設置対応なんてしたんだろう

909 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 02:19:38.53 ID:qLXEFK0Ip.net
>>905
確かいまは別のゲームの中の人になってんじゃね?

910 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 02:22:09.64 ID:qLXEFK0Ip.net
>>907
祝勝会でも人数が多かったけど緑のオフ会の回数の多さからゲーム外のトラブル多数発生

911 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 02:47:15.55 ID:o2Qi6A940.net
>>910
そういう上っ面の話も結構です

912 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 08:26:38.64 ID:qLXEFK0Ip.net
>>911
じゃあ、ガチ勢同士のマウント合戦位だな
あとは教えねー自分で聞いてこいよ

913 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 11:11:03.07 ID:1yYTt41/d.net
オフ会の回数多かったって、祝勝会の二次会とオルカがやった奴(他陣営含む)以外にもそんなにあったの

914 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 13:01:54.71 ID:FtNUUa1c0.net
>>912
ゲーム外のトラブル多数は興味ある

915 :名無しですよ、名無し!:2019/02/15(金) 13:12:19.93 ID:Rf5yO7YN0.net
>>912
緑の内情興味あるから教えて?
特に今も頑張ってる上位の人達がどんな感じなのか知りたいわ

916 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 00:45:14.54 ID:BA0+RcI80.net
>>915
ある新人プレイヤー(lv170超え)が1日中張り付いている
後はそれに特定のプレイヤーが特定の時間で付いていってる感じ
1戦場に基本2〜3人くらい
多いと5〜6人くらいになる

917 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 19:19:14.79 ID:JkbG0n8ta.net
大改善後に予算がなくなったのはまあしょうがないとして
一部が自主的にやってた勧誘ポスターとかのユーザーが自主的にやってた広報も陣営勧誘企画とかで内輪向けにシフトさせたのは未だに理解できない

918 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 21:33:29.59 ID:xUxEU2Uo0.net
>>917
プロモーション周りで拘束されてるみたいな感じほんと何だったんだろうね
大型アプデや気合の入った新キャラ見る限りは、必ずしもサ終させたいみたいな話ではなかったみたいだけど
何か相当ヤバいことが内部のプロモーション周りで起きてたのかね・・・

919 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 21:48:12.51 ID:PGKOpxal0.net
>>918
広告予算0だっただけだと思う

920 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 22:00:11.53 ID:JBJUzMo7a.net
忘れてるかもしれないがゴ魔乙コラボで売上が伸びて10月には増資してサンジャスに注ぎ込む計画があったのよ
それがハロウィンやらかしで売上が半分以下になって終了という流れ

921 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 23:32:36.93 ID:BA0+RcI80.net
>>920
ハロウィンやらかしって、何やらかしたっけ?
常に運営がやらかしてるからかもしれんが、記憶に無いんだけど

922 :名無しですよ、名無し!:2019/02/16(土) 23:54:45.49 ID:tTBNxGroM.net
いつものエアプ株主の妄想だろ
いくらケイブでもプロモーション抑制して
ユーザー減少しててもセルラン上げれるとか考えるほど低能じゃねーよ

923 :名無しですよ、名無し!:2019/02/17(日) 00:56:41.40 ID:wXClEbNS0.net
赤だけど初期あたりの他陣営からの個人叩きは許してないからな
負けてるからって流石にないわ

924 :名無しですよ、名無し!:2019/02/17(日) 01:12:42.41 ID:49mtmsJwp.net
ソシャゲとしての設計ミスに気づいたのが10月ごろなんだと思われる
あのまま続けてもゲームとして成立するのは難しかったと思うから撤退の判断は正解だと思うよ

925 :名無しですよ、名無し!:2019/02/17(日) 18:48:57.47 ID:Q0Ay397x0.net
サ終までに間に合ったぜw
https://i.imgur.com/4LqTgAX.jpg
https://i.imgur.com/kzxcuY5.jpg
完全に記念のもんで使えないけどなw

926 :名無しですよ、名無し!:2019/02/22(金) 14:53:21.88 ID:m52OMq1p0.net
終わったか?

927 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 01:34:09.04 ID:2oQTgonh0.net
しかし惜しいゲームだな
世界観とか設定、キャラの個性やイラスト、兵器とかすげー好みだったんだが
陣営って大きな括りだから余計な付き合い嫌ならしなくていいし
なくなるとなると寂しいもんだわ
他に似たようなゲームないし

928 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 03:10:07.98 ID:IexZJbm3p.net
まぁ惜しいゲームだったね
これだけ美味しい要素を詰め込んでも結局やらされる事が鬼畜周回なのがな
これでリアルライフ崩壊しかけた人も少なくはなかろうに

929 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 08:20:07.80 ID:M3rUqXOua.net
大改善せずに、中改善くらいにして、その分広告費にまわせていれば延命し、、、ないか。

930 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 10:12:52.01 ID:Eo+dH9JC0.net
>>927
自分もここまでいろんな意味で入れこんだソシャゲも他になかったもんだから
サンジャスが終わる時点で他のソシャゲに対しても課金やプレイ欲がごっそり消えた
そういう意味では主に財布的に救世主だったのかもしれんが

931 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 10:17:35.00 ID:v4e8yP2t0.net
ゲーム自体は良かったんたけど、運営が無能過ぎた…

932 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 10:33:59.54 ID:8QqGaRfBp.net
いやゲームっていうかルール的にもマッチングやら人数差やら攻撃有利やら色々と問題あっただろう

933 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 12:48:14.31 ID:QfqaOtK7d.net
人数多い方が勝つシステムにしてるかぎり
負けてる側はどんどん過疎るからサ終は免れない

934 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 14:45:15.31 ID:v4e8yP2t0.net
>>932
そのバランスを調整するのが運営の役割なんだけどね…

935 :名無しですよ、名無し!:2019/02/23(土) 16:12:56.50 ID:8hLQpuAI0.net
日本人に集団対人ゲー作るのはやっぱ難しいんだわ
FPSとかで対人ゲーが溢れてる海外とは土壌が違いすぎる
劣勢状態の方がゲームプレイが楽しくなるようにするとかそういう深い部分でのセンスがないと無理
作る側も受け手もPvE無双ゲーとかだよ日本人に優位性があるのは

936 :名無しですよ、名無し!:2019/02/24(日) 22:46:11.59 ID:FPJH5Dx50.net
ぶっちゃけ、大改善しなくても貰えるタレントポイント増やして、物資と開発とシステムよツリー排除してドロップ率弄るだけでゲームバランスは良くなった気がする
そうすれば、広告費も余裕があって新規入れる事も出きたろうに…

937 :名無しですよ、名無し!:2019/02/24(日) 23:57:00.23 ID:A+MtL4e70.net
エピローグ、一ヶ月待たせたわりには随分あっさりだったな。

938 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 09:51:20.46 ID:LvuDw/Ug0.net
返金処理を忘れないようにしないとな

939 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 09:54:27.07 ID:6gAJw7A60.net
>>937
やっぱり「勝ったけど負けたけどこれからもがんばろー」ってやつ?

940 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 14:09:31.37 ID:KLnI2eJJ0.net
更新はもう来ないんだなぁ

941 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 15:26:57.82 ID:XivFOVsH0.net
終わっちゃったね

942 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 15:32:34.68 ID:GB/hXbdQr.net
あとはトレーニングだけか
寂しいから極、大戦場、電撃の形は残しておいてほしかったな
NPCでも居れば枯れ木も山の賑わいというかなんというか

943 :名無しですよ、名無し!:2019/02/25(月) 17:02:06.14 ID:KLCmHD/F0.net
どうせ
みんな
いなくなる

944 :名無しですよ、名無し!:2019/02/26(火) 09:26:19.94 ID:3+CsBTXva.net
ジュンヤーBTOOOM終わって暇なんでしょweb漫画か何かでサンジャス完結して欲しいわ

945 :名無しですよ、名無し!:2019/02/26(火) 10:00:24.14 ID:xJEK3fUXd.net
そろそろガチャ引いてゴールド使い切るかな

946 :sage:2019/02/27(水) 04:46:24.78 ID:Bs7EHIVep.net
> >>912
> ゲーム外のトラブル多数は興味ある



>>913
ほぼ毎週どっかでオフ会してたし誘われてたんだけどオルカの例も見てるからウザいし怖いから行かなかったわ
そういやゴ魔乙してる奴気をつけろよ
赤の姫希望()メンヘラチビデブスがゴ魔乙に戻ってくんぞ
ソースは公式のツイート見ろ名前は自分で書いて公式が出してる

947 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 09:27:12.59 ID:4+6cnKR00.net
ほぼ毎週??
緑ディスコ入ってるけど存在すら知らんな
認識すらされないトラブルよりも誰が主催してどんな風に参加者募ってたのかの方に興味あるわ

948 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 09:32:46.56 ID:QMuMEpo60.net
終了一日前でヲチ炸裂とかホントいいゲームだったよ

949 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 12:23:05.97 ID:5GDV+2lWa.net
Twitterとの繋がりを強くして敵味方の顔を見やすくしたのが
このゲーム最大の敗因なんじゃないかってこのスレとか見てて思う

950 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 13:38:08.60 ID:byZrGAXpd.net
結局Twitterで見えたのも悪い側面ばかりだったからな

951 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 16:26:32.53 ID:qm8aF8pfd.net
色々ありすぎてなー
ヤオの最後の作戦名が氏ね系だって聞いたんだがその辺詳しい人に聞いてみたい
俺らとっくにゾンビですが

952 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 19:09:59.86 ID:B8zqGVlUp.net
>>946
ゴ魔乙の公式ツイート見ればいいのか?

953 :名無しですよ、名無し!:2019/02/27(水) 23:03:14.97 ID:8R53dGh20.net
>>946
姫志望の奴って局長宛にバレンタインプレゼント送ってた人?ツイート内容からしてあの人結構オバサンだよね

ゴ魔乙やってる赤陣営・局長ファンの姫志望ならそういえば東京にもいたな

954 :sage:2019/02/28(木) 00:42:06.10 ID:HQtgZ4G00.net
>>952
文面的にサンジャスの公式の方 くっそ字も汚いぞ
>>953
そっちは知らんがマジ基地でヤバいぞ自覚もない
赤[自軍]本戦中に気に入らないランカーをログボ勢にする
緑[他陣営]前から粘着してたオルカ他にオフ会で実際に会ってストーカーっぷりが過熱ポエムを撒き散らし結果引退に
青[他陣営]自分がオフ会を開けばきっとオルカさんも戻ってくる(この段階でおかしい)奈良のど田舎からそのまま車で東京のバーに開店から居座り本戦最終週の打ち上げに予定していた新規客を来れなくする
なお年末も親戚に金を使いたくないという理由で冬コミ期間居座りおっさんのバーの客を減らす

955 :名無しですよ、名無し!:2019/02/28(木) 01:33:52.67 ID:OAtjdDl50.net
>>954
あいつか
俺赤なんだが、ログボ勢になったランカーが誰かわからん

956 :名無しですよ、名無し!:2019/02/28(木) 10:35:28.18 ID:+HLNUhMc0.net
今日の15時までだっけ?サ終告知出た次の日からログインしてなかったけど
最後にログインしようかな
と思ったけど別にオフラインアプリで出来るしいいかチャット使った事もないし

957 :名無しですよ、名無し!:2019/02/28(木) 15:24:06.54 ID:J0fzD6fr0.net
15:00 までだったのか
今入ろうとして知った、あーあ

面白かったよ、お疲れ様でした

958 :名無しですよ、名無し!:2019/02/28(木) 15:37:01.94 ID:Idsfzn7C0.net
俺は最後看取ったわ おつかれ

959 :名無しですよ、名無し!:2019/03/02(土) 19:53:01.05 ID:04dCZD+a0.net
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 サンジャス終わったんですか!
  もう戦場行かなくていいんですか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!

960 :名無しですよ、名無し!:2019/03/03(日) 09:01:16.06 ID:egUS08Qa00303.net
>>959
メモリアルアプリがあるぞ

961 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 12:10:34.90 ID:Tef2cWOPp.net
サ終したらピタッと書き込み無くなるのな
他のゲームじゃ多少は思い出話や反省会が続くのに

962 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 14:58:53.10 ID:8iDibdViM.net
メモリアルアプリが期間限定なのがケチ臭いというか馬鹿だよな
メモリアルアプリで世界観気に入った新規とか隠れファン増やして
リメイク再出発って可能性もあるだろうに
広告が下手で失敗したの分かってないんだな
ほんとケチ臭い

963 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 15:14:38.85 ID:Rr50nVsF0.net
>>961
それな…サ終後の書き込みストップ見てこのゲームの器を痛感したわ

964 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 15:28:54.22 ID:eP4CYhPHd.net
ディスコはそこそこ集まって話したりしてるぞ?
ここにしか居ないような奴はそら別ゲー行くだろうよ

965 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 15:56:17.76 ID:YTd2sxOd0.net
そもそも終了決定した12月以降に大体の話は終わっただろ
実際に終わってから今さら話すようなことはないなあ

966 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 16:03:08.74 ID:e+K1oxKw0.net
ディスコでまだ話してるってのもすげーな

967 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 16:13:52.78 ID:HZokYUqWa.net
広告や新規参入下手なのは9月には分かっていた
運営かさの頭が致命的に悪いのはサービス開始2週間程で分かってた

968 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 17:44:17.43 ID:Nk4g3YSI0.net
メモリアルアプリ化したところでスマホOSのアップデートに対応するための予算をいつまでも捻出できるもんでもない
どうせいつか放棄するなら最初から日程区切っておいた方がわかりやすいから別にいいと思うぞ

969 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 17:51:55.20 ID:doA5XYMe0.net
通信が無いが、期間過ぎてもローカルのみで動くかね
https://i.imgur.com/Hxrnq9L.jpg
apk 保存しときたいんだが

970 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 18:03:02.84 ID:awTGqtyqM.net
新OSに対応するアプリアップデートなんて端から放棄してる企業がよく言うわ

971 :名無しですよ、名無し!:2019/03/05(火) 18:12:39.47 ID:L5I81iQ+d.net
ディスコも合同ラジオが動いてるくらいで
あとは身内のサーバーくらいじゃないの

本戦終わった時と、臨時終わった時で、思い出話も尽きただろ

972 :名無しですよ、名無し!:2019/03/06(水) 15:27:22.50 ID:r0QPHyeL0.net
多少バグもあるようだけどアプリのアプデはあるんかな

973 :名無しですよ、名無し!:2019/03/06(水) 21:19:03.27 ID:fmaxrUcX0.net
>>972
そんなものは無い

974 :名無しですよ、名無し!:2019/03/06(水) 21:46:27.25 ID:dQ1DeaC4a.net
埋め

975 :名無しですよ、名無し!:2019/03/06(水) 23:56:22.02 ID:sJ7Uv90jd.net
イロハちゃんをメンテナンス(意味深)する本が欲しかったです……

976 :名無しですよ、名無し!:2019/03/08(金) 19:48:56.85 ID:Q7IMedHu0.net
クスリ使って感情制御してるし、まぁそっち方面の本になっちゃうだろうな

977 :名無しですよ、名無し!:2019/03/14(木) 11:34:16.86 ID:7i6pRcUs0.net
みんな返金処理終わったんか?

978 :名無しですよ、名無し!:2019/03/14(木) 15:14:14.18 ID:hMvSctukdPi.net
んなもんサ終までに使い切ったわ

979 :名無しですよ、名無し!:2019/03/14(木) 21:04:57.90 ID:rpuvj3180Pi.net
ヤオヨロズの次世代要塞機、盾に大往生って書いてある…

980 :名無しですよ、名無し!:2019/03/14(木) 23:52:13.06 ID:uQO3R5r10.net
盾の実装が想像つかないw

981 :名無しですよ、名無し!:2019/03/15(金) 01:43:33.13 ID:WehGy0VMa.net
そういや格闘型?って使わないまま終わったな

982 :名無しですよ、名無し!:2019/03/15(金) 10:39:57.65 ID:OXr8CErP0.net
近接は楽しかったぞ
アーマードコアっぽかった

983 :名無しですよ、名無し!:2019/03/16(土) 22:54:12.04 ID:lpUXfm/V0.net
近接は名作だったな
5体くらい雑魚を一度で仕留めたり

984 :名無しですよ、名無し!:2019/03/20(水) 15:59:21.67 ID:PfQykjz80.net
サントラ配信されても終わってる時点で買う気しねえわ
サービス中なら絶対買ってたのにさ

985 :名無しですよ、名無し!:2019/03/20(水) 16:30:36.68 ID:hH20aPax0.net
サントラも主題歌も買いましたが

986 :名無しですよ、名無し!:2019/03/20(水) 20:58:30.81 ID:cMDrUcaz0.net
サ終してなかったら買ってたけどサ終されたから買わないって発想は良くわからんな
サ終とサントラ買う買わないになんか関係あるのか?

987 :名無しですよ、名無し!:2019/03/20(水) 21:03:49.39 ID:VygoQ6VTa.net
サ終でゲームに興味がなくなったらそりゃあ買わないんじゃないの

988 :名無しですよ、名無し!:2019/03/22(金) 22:49:14.42 ID:Nr+GG62j0.net
サービス継続してほしかったって思いの強さなのかもしれんが
それにしても今さら2400円程度の出費で買うや買わないやもなかろとは思ってしまうなw

989 :名無しですよ、名無し!:2019/03/23(土) 13:59:20.65 ID:xQjvFzke0.net
いや、聴きたかったら買えばいいし興味なかったら買わなけりゃいいだけだろうよ

990 :名無しですよ、名無し!:2019/03/31(日) 20:15:38.30 ID:LfWlyYZw0.net
ゴ魔乙のヘルパーが重要な現イベントになっても
まだ局長をヘルパー設定してるフレンドがいるw
ログイン時間等々を見ても、設定したままログイン勢になってるわけでもなさそうな

991 :名無しですよ、名無し!:2019/04/18(木) 19:33:38.84 ID:6dw5rfwH0.net
ダクシスで遊んでたけど楽しかった。
全陣営の方々に感謝です。

992 :名無しですよ、名無し!:2019/04/22(月) 11:54:37.17 ID:y4KpjIXP0.net
ちゃんと払い戻ししてくれた

993 :名無しですよ、名無し!:2019/04/22(月) 15:13:13.95 ID:34QEkXPp0.net
おっそ
申請はいつしたん?

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