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PUBG Mobile 169ドン勝

1 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 10:54:46.87 ID:Zco2J6qMa.net
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主に国内版PUBG mobileのスレです。刺激版・グローバル版などの話題もこちらで大丈夫です。

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次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

よくある質問は>>2あたりにあるので、質問する場合は予め目を通してください。

<<重要!>>
征服者様やキスショット、これらに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう! 
これらの相手をするのはこれらと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します
前スレ
PUBG Mobile 167ドン勝
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1547902218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 11:02:23.11 ID:4+DPJGT10.net
たておつ

3 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 11:04:41.26 ID:4+DPJGT10.net
Q. 処理重くてカクカク。端末もクソ熱くて電池の消費量半端なくね?
A. 背伸びせずに設定(歯車マーク)で安定するまで画質やフレーム数を下げる

Q. ボイチャできないから、野良マルチで意志疎通できないんだけど
A. クイックチャットを巧く使えばだいぶマシになる。特に「前方に敵がいるぞ」はマーカーが付けられるから便利。物資に照準を合わせて「物資を持ってる」も仲間に物資を知らせることができる。
 あと「よろしくお願いします」等の簡単な定型文を文字登録し、チャットで文字変換で使うとかなり表現の幅が広がる。

Q. 動作は60フレームのヌルヌルにできんの?
A. 新機種なら、画質「スムーズ」あたりを選ぶと「極限」が選べる場合もある。そもそもロックされてて選べないことが多い。また選べる場合でもカクつく、熱くなりすぎる場合は諦める。

Q. フレアガン使っても車しか落ちてこないんだけど
A. 車はハズレ扱い。リスク覚悟で安全地帯予定の円内で撃たないと通常の物資は落ちてこない。

Q. マウサーやエミュって規約違反?
A. マウスやエミュの使用そのものは問題ない。
 エミュレータ検知を無効化するツールを使用することや、マウスの操作をタッチパネルにマッピングするアプリを使用することはダメ

4 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 11:05:04.02 ID:CY02v5Qma.net
Q. 処理重くてカクカク。端末もクソ熱くて電池の消費量半端なくね?
A. 背伸びせずに設定(歯車マーク)で安定するまで画質やフレーム数を下げる

Q. ボイチャできないから、野良マルチで意志疎通できないんだけど
A. クイックチャットを巧く使えばだいぶマシになる。特に「前方に敵がいるぞ」はマーカーが付けられるから便利。物資に照準を合わせて「物資を持ってる」も仲間に物資を知らせることができる。
 あと「よろしくお願いします」等の簡単な定型文を文字登録し、チャットで文字変換で使うとかなり表現の幅が広がる。

Q. 動作は60フレームのヌルヌルにできんの?
A. 新機種なら、画質「スムーズ」あたりを選ぶと「極限」が選べる場合もある。そもそもロックされてて選べないことが多い。また選べる場合でもカクつく、熱くなりすぎる場合は諦める。

Q. フレアガン使っても車しか落ちてこないんだけど
A. 車はハズレ扱い。リスク覚悟で安全地帯予定の円内で撃たないと通常の物資は落ちてこない。

Q. マウサーやエミュって規約違反?
A. マウスやエミュの使用そのものは問題ない。
 エミュレータ検知を無効化するツールを使用することや、マウスの操作をタッチパネルにマッピングするアプリを使用することはダメ
連投規制といいURL規制といいほんま面倒いな

5 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 11:52:35.20 ID:jkuBBasMM.net
いちおつ

ガチ勢の方々、ランク、マッチング等々は順調かね?

6 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 11:57:17.63 ID:4+DPJGT10.net
>>5
ソロだけど快適だよ
というか何故か待機場の待ち時間がめちゃくちゃ短くなってる

7 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:00:44.09 ID:XkWxftkl0.net
窓枠乗り越えたら転落死
なんやこのバグ

8 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:05:11.01 ID:4+DPJGT10.net
>>7
滞空時間によって落下ダメージが決まるから変に引っかかったりしたらそうなるぞ

9 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:05:29.18 ID:kyyrn987p.net
スモークだけ拾えないバグとかアイテム拾う時の表示がバグったりしてる
一旦落とせば戻るけど状況によってはそんな暇もないからめんどくせえバグだわ

10 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:12:09.40 ID:jkuBBasMM.net
>>6
ほう、いいねえ
上位行ってもその調子だと嬉しいですな

11 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:12:31.79 ID:+mAq8+/mp.net
416最強だろ

12 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:16:53.89 ID:gnJBQpPia.net
前スレのDPS表をテンプレに入れないか?

13 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:17:12.25 ID:YGG8sws10.net
M249が圧倒的に好きだな

14 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:18:44.58 ID:+3lcsS0Td.net
いいやAKMだね

15 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:20:36.91 ID:XkWxftkl0.net
>>8
引っかかってたわ
ガガガって。、ほんばにぼう...

16 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:22:13.13 ID:4+DPJGT10.net
>>15
あとラグってる時に飛び降りない方がいい
スタヌハウスの屋上から飛び降りるだけで半分持ってかれることもある

17 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:23:57.73 ID:XkWxftkl0.net
>>16
ソロでこのバグはキツい。気をつけるわ

18 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:27:18.02 ID:7jiq51L8p.net
KRJPデュオ今期からガチで始めたけど、結構みんな強くてなかなかレート上がんねえw

いちおー上位1000位内には入っているがエースになれる日がくるのか…って感じ

征服者フレーム欲しいです。

19 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:32:43.97 ID:4+DPJGT10.net
なんか車が突然爆発したんだけど人体自然発火現象ってやつか

20 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:33:19.59 ID:8e/QWg9dp.net
致死量のダメ与えても死なず少し間をおいて死ぬ時あるね
ダメ計算が多い方が不利とかないか?流石に誤差か
sg1発(散弾9発分?) vs awmヘッショ1発 は計算量が少ないからawmが有利とか

21 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:36:09.77 ID:4+DPJGT10.net
>>20
ラグでは

22 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:38:31.56 ID:gnJBQpPia.net
ラグの差だな
動作fpsが多くて上り速度が速い方が有利になりやすい
お互いのトドメのダメージをクライアントが提出してサーバーに到達した時刻で先な方が優先される

23 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:39:48.65 ID:8e/QWg9dp.net
>>21
でもラグが多いほどダメ計算の算出が遅れて「自分の画面では致死量与えたのに負けた」現象が起こるのかと
まぁそれを総じて「ラグのせい」と言うのか
何が言いたいかと言うと序盤のakヘッショは強い

24 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:42:01.81 ID:+3lcsS0Td.net
こっちは壁に隠れたと思ったらダメ受けてて隠れた後にやられるとかあるしな

25 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:43:42.09 ID:8e/QWg9dp.net
ADSサイガ3発当てたのにAKヘッショに負けた
相手画面見てみたら3分の1も減ってなかった
カス当たりだったのしても2発分も無かったことになってるね
クソ回線嫌になるねー

26 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:47:19.71 ID:EUurTfDwa.net
>>24
これ!
でももう当たり前にあると思った方がいいよね。ちなみに端末何使ってる??自分はiPhone7で自宅のwifiでやってんだけど、ひどいときは1.5秒遅れくらいでダメージが入る!そういうときは敵も瞬間移動(コマ送りみたいな)してるし近距離打ち合いなんてほぼ勝てない

27 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:49:09.58 ID:8e/QWg9dp.net
>>26
オレも同端末で同じくなる
1.5秒は流石にないが0.5くらいはザラ

28 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:54:02.09 ID:IIKolxtt0.net
AKM強いに1票
ヘッド狙えるようになるとAKこんなに強かったのかと気づく

29 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:59:06.65 ID:lOJXgBWba.net
6世代のpad無印だけどサノックのブロックに引っかかって落下ダメがS4からよくある
s5になってからバギー乗って小屋に衝突して事故死とかカクツキひどい

30 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:59:12.89 ID:EUurTfDwa.net
>>27
ごめん体感だからもしかしたらそんなくらいかも、、 目安として20mくらいから416フルオートで当てられたらこちらの画面では遮蔽に入っても4発ほど遅延で食らってしまう感じ。
ちなみにこれpingが60〜80の割と安定してる時でもなるんよね、、
ping安定してないときはもう言いたくない笑
極限も使えないしiPhone7ももうついてけないのかね

31 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 12:59:25.93 ID:4+DPJGT10.net
ラグは端末よりか回線見直した方がいいでしょ

32 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:02:32.20 ID:+3lcsS0Td.net
>>26
iPhone8だけどなってるよ

33 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:09:03.29 ID:gnJBQpPia.net
60は遅い方ですねぇ
NURO光の人は20msとかになるしこのスレで前に「韓国人の配信見てたらpingが一桁だった」というレスがあったくらいですし

34 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:13:07.42 ID:15LbaB7ed.net
ミュータント使いやすくね?
なんで使わないの

35 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:13:46.57 ID:4+DPJGT10.net
>>34
別に弱くはないんだけどあえて使う理由もない

36 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:16:34.83 ID:e4zypBFyd.net
反応速度とかじゃなくて、フレームレート高い方がエイムはしやすいだろ
カクカク小刻みに瞬間移動してるやつと線形にヌルヌル動いていくやつとどっちの方がエイム合わせていくの楽かと言われたらそりゃ後者だろ

37 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:18:06.59 ID:ImFMzYP50.net
メイン武器としては使いづらい

38 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:18:39.97 ID:6vuZIhVkd.net
一応バイオとしてイベント出てはいるのか

39 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:20:45.40 ID:3daEAHCb0.net
極限で動くけど若干フレーム落ちするのはウルトラにした方がいいのかな

40 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:23:13.48 ID:RFI77Kdw0.net
昨日のスクリムでハンドガンで詰めたり、遠距離をウィンチェスターでバンバン撃ってたチームが煽りだ舐めプだと叩かれてるんだけど言うほど煽りかな?
状況は物資揃ってる中盤で、相手一人に対して二人で詰めて、一人がサイガで一人がハンドガン

41 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:27:10.01 ID:gnJBQpPia.net
さすがに舐めプでしょ
それに負けるチームの気持ち考えてみなさいや

42 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:29:14.88 ID:4+DPJGT10.net
どうでもいい

43 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:30:00.18 ID:e4zypBFyd.net
AKは60〜70mくらい距離が開くとフルオートが当たりにくくなるから他のARと違って使える範囲が狭いのよね
じゃあm416とAKセットでええやんって言われるかもしれんが、そしたら遠距離が弱くなり過ぎる
ソロだと遠距離戦が結構大事だったりするからな
スクなら416とAKでもいいけど、近距離用にAK使うならuziとかの方が強いし、結局使わなくなる
じゃあ、AK+DMRは?と言われたら、それは中距離が捌きにくくなる
結局、武器の構成にAKを加えると致命的な欠点が生まれるから嫌なんだよな
60〜80mくらいの距離でもAKフルオート完璧にリコイルできますよって言うなら使った方が強いだろうけど

44 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:40:21.59 ID:D86mebGSa.net
70メートル位からなら普通にDMR使った方が強いんだが
5.56DMRなら頭連続で2発抜けるし7.62DMRなら頭胴抜ける距離じゃん
あとある程度統率取れたデュオスクやソロだったら交戦距離の兼ね合いでAKは使いやすいよ
デュオスクならそれこそDMR使う頻度増えてAKが中距離対応しにくいの気にならないし
ソロならそもそも自分の得意な立ち回り次第で使う武器変えた方が良いしAK使いにくいならAKが悪いんじゃなくて立ち回りに会ってないだけ

45 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:41:25.84 ID:4+DPJGT10.net
PVEのゾンビモードもいいけど配信者のネタ作りにもなるルームでやるPC版と同じ仕様のゾンビモードも作ったらいいと思ふ

46 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:42:03.00 ID:7U+3CfEW0.net
>>19
同乗者がグレでチームキル
爆撃が大当たり
道路と地面の段差にめり込んだ

47 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:43:27.25 ID:XpYCJgkn0.net
今はみれなくなったけど、シーズンの記録で平均キル距離が60mだったわ
全体平均は30m。

48 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:46:37.11 ID:jkuBBasMM.net
アレ見たい
なんで無くしたんや

49 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:48:57.25 ID:e4zypBFyd.net
>>44
セリオトン並みにDMR連射できるならな
それくらい上手くなければ416フルオートに負けるよその距離は

まあ確かに俺はソロだと近距離戦をなるべく避ける立ち回りをしてるから(近距離は事故が起きやすいため)AK使わないというのもあるだろうな
基本的に30m以内の戦闘はしない
事故が起きにくい中距離から遠距離で捌くようにしてる

50 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 13:57:51.11 ID:XpYCJgkn0.net
平均が60mって、そこそこ距離があるから自分でもj意外だった。
スナイパー持たないこと多いから416で抜いてるのかなあ

51 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 14:09:58.44 ID:R8gW4MnAM.net
みんなヘッショ決めればヘッショ決めれば言うけど俺今シーズン6戦20kill位だけどヘッショ率0%なんだけど

52 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 14:11:44.10 ID:9CpLtYKYd.net
そもそもこのゲームの仕様上AKMって結構微妙なんだよね
フレームレートの問題で

53 :名無しですよ、名無し!:2019/01/22(火) 14:21:00.66 ID:Pmj0DbNRM.net
あまり話題にならないけど武器持ち替える時にラグるのが結構致命的なのでなんとかしてほしい
特にAKとM416持って一人でワンパ相手にしてる時にAKで二人倒してM416に持ち変えたりするからそういう時にラグると死ぬ
刺激はラグったりしないのになー

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