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ドラゴンボールレジェンズPart153
- 481 :名無しですよ、名無し!:2019/03/13(水) 10:32:55.87 ID:hJrK1sGKd.net
- >>461
現行の育成要素もそうだね
・キャラはイベやストーリーで全配布
・ついでに編成にコスト制導入
・全キャラにカスタマイズ要素追加
・ソウルボードをツリー形式化
課金要素は
ソウル振り直し、EN回復(無限)、冒険&修行短縮、フラグメント&パーティ枠拡張、アイテムドロップ率上昇アイテム、フラグ強化高数値率上昇アイテム、アクセ&コスチューム(ガチャ)、限界突破素材(PvP報酬で入手可)
こんな感じの仕様だったら俺の中ではパーフェクトな神ゲー認定だったかな
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