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【リグワン】リーグ・オブ・ワンダーランド ★1
- 1 :名無しですよ、名無し!:2019/03/14(木) 00:04:20.98 ID:yTVihNnX0.net
- ▼公式サイト
https://leagueofwonderland.sega.jp/
▼公式Twitter
https://twitter.com/sega_low_carol
<リーグ・オブ・ワンダーランド 概要>
ジャンル: RTS
配信機種:iOS / Android
価格:基本無料(アイテム課金)
メーカー:セガ・インタラクティブ
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- 264 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 13:22:50.76 ID:+q1hH/6H0.net
- 頭悪くてもOPキャラさえ持ってれば気持ち良くなれる戦略(笑)ゲームだからね
- 265 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 16:47:51.42 ID:uKFOtihU0.net
- ドローの軌跡を活かせるスキル少なくね?
アリスは操作して面白いからドローの意味あるスキル増やしてほしいわ
何が言いたいかっていうとミクサでラインフレア撃ちたい
- 266 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 16:53:09.34 ID:WBxEgW5F0.net
- とりあえず明日面白くなるのを期待
さすがに早押しゲーもうちょっと緩和されるよね・・・?
後遠距離ドロー以外は後出しからもブレイクされるから息してない問題もっどうにかしてくれ
- 267 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 17:12:44.51 ID:nlQGs6eAS.net
- >>265
スサノオ、使ってる人見たことないよな
>>266
こういうゲームだ、諦めろ
アルテミスアリスが本リリースで修正されたとしても、結局他の長射程ドローが同じ役割担うだけだから
- 268 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 20:33:23.64 ID:Zkszb8eqF.net
- スサノオ大体鼠葬か鳥葬されてるか鈍足すぎて遠距離キャストにボコられてるの可愛そう
- 269 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 20:41:50.36 ID:WBxEgW5F0.net
- 先出有利謳うならせめてドローの射程同じにすりゃいいのに
まぁそうしたら面白いかというと射程MAP全域でもない限りFPSみたいな早打ちゲーになるだけなんだけど
どうしたら早押しゲーじゃなくてかつ先出有利になるんだろ
- 270 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 20:45:12.67 ID:qitVkNfG0.net
- 近接ヒーローはR以下より使いにくいけど、唯一斉天大聖が射程8マスドローだから使いやすいかな
チャージが長いけど最後尾から出せば大体ブレイクされる前に近づける
先に飛び込めるから斉天とそれ以外のどちらかがスロウの範囲外に逃れやすい事からマーリンにもぶつけやすい
あからさまなプリズンマーリンにもマーリンの後ろに斉天を差し込んでタゲを取って、
プリズムは真正面からミニオンぶつけて別々にタゲを取らせる、みたいなね。毎回綺麗にはいかないが
ドローが無いとクソザコヒーローが大半な中、範囲攻撃で仕事できるのも大きい
- 271 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 22:14:28.91 ID:t3xkhSMi0.net
- 早くリボハチとコラボ発表しろよ
間に合わなくなるぞ
サヴァスロでもいい
- 272 :名無しですよ、名無し!:2019/03/24(日) 22:20:33.72 ID:vlTzN0Jr0.net
- 死ぬ奴とコラボして一緒に死ぬのええな
- 273 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 01:34:15.39 ID:NENSFffs0.net
- ひとりぼっちでサ終するのは寂しいもんな
- 274 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 13:10:02.45 ID:/JRr/BLGS.net
- スカーレット弱くね
- 275 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 13:36:36.64 ID:nQUvjL9n0.net
- lv6で化けるかもしれない
- 276 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 14:21:41.67 ID:E2x4rD410.net
- 昨日のうちにプラチナためて早速高Lvで使ったけど、3コスと低くて遠距離キラーで使いやすいな
新規実装のSR陰陽師もデッキに入れると、敵マーリンが1回もスロウを使えずに対戦終了の遠距離が息できないデッキになる
陰陽師も攻撃にノックバックもついていて強い。2コスなのにドラゴンとのタイマンを無傷で勝つ
- 277 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 15:35:14.95 ID:NENSFffs0.net
- どんなバランスなんだよw
- 278 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 16:00:25.42 ID:LrheomnzS.net
- 通常攻撃がノックバックありなのはやばい
しかも2コス遠距離で
- 279 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 16:45:38.78 ID:rBEskyl/S.net
- ミニオンのレベル差違うだけで
開幕早々やる気なくなる
もうちょっとなんとかならなかったのか
- 280 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 18:03:43.92 ID:hUB/KzjD0.net
- なんとかなるぞ
課金で
- 281 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 18:10:28.92 ID:qqwBJe+Y0.net
- もうだめだ、一応追加キャラレベル6まで頑張ったけど追加キャラが強いだけでやってること変わらん
三すくみ的な何かを期待したけど追加されたのも遠距離ドロショゲーに拍車をかけてるとか俺には希望が見えない
正式サービス時はキャラゲーになってることを祈ろう
- 282 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 18:38:16.30 ID:E2x4rD410.net
- 昨日までよりは遠距離一辺倒って事はなくなったかな。アリスアルテミスマーリン無しと言われても戦える
キャラゲーがどういうものかは分からないが、割と好きなキャラを軸にデッキも作れるんじゃないかな
ドロショ自体が嫌いなら仕方ないが、ドローって所謂他での「呪文」にあたるから
ユニットを出さないといけない=次に使う呪文が可視化される分、対策は練りやすいと思うな
- 283 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 18:56:26.87 ID:qqwBJe+Y0.net
- ドロショが嫌いというか同射程で両方ドロショ打てる状態で先に撃った方がブレイクするってのが嫌い
後新しいキャラも遠距離ドロショだけど、こいつらとアリスアルテミスマーリンクイーン辺りなしでも戦える?
自分で使ってないから分からないけど、たまに相手に他のキャラ出された時とかこっち有利にしか感じないんだけど
- 284 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 19:51:51.49 ID:NENSFffs0.net
- すれ違いタワー折り性能考えるとマーリン+前衛以外はあり得ないwww
- 285 :名無しですよ、名無し!:2019/03/25(月) 22:59:59.70 ID:E2x4rD410.net
- >>283
しばらくやったが、追加キャラまで含むと流石に難しいな
基本的にマーリンを野放しで明確に潰せるキャラがいないから、慣れてる人相手は苦しいね
フックorアマテ、アーサーor斉天、ピーターor三蔵ってところ。ゲーム性ではクラロワとかの方が合うかもな
まぁ、遠距離同士のコンマ争うブレイク合戦は安定しないからな
範囲指定型には距離を離し、1箇所にまとまらないようにキャラを置けば片方でブレイクし返せるし、
ブレイクしてきた直後にチャージ早いキャラを配置すれば、CT中にそっちでブレイクしたり
俺は「ブレイクされたら詰む」って状況はなるべく避けてる。線型なら更にシールドでも防げるしさ
- 286 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 04:54:46.65
- 無課金で遊ぶならそれなりの暇つぶしになりそうだけど正式版は札束で殴り合うゲームになるんだろうなあ
相手だけアリスマーリンアルテミス居たらどうしようもねえわ
- 287 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 04:58:58.00 ID:0duB5KM70.net
- 無課金で遊ぶならそれなりの暇つぶしになりそうだけど正式版は札束で殴り合うゲームになるんだろうなあ
相手だけアリスマーリンアルテミス居たらどうしようもねえわ
- 288 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 16:40:01.48 ID:IpxRS+8M0.net
- 相手の方がLvが高い場合にタワーの折り合いになったら当然負けるので、無課金側は防衛をしないといけない
このゲームは防衛ができないので無課金は負ける
証明終了!!
- 289 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 18:06:54.63 ID:ygJthlTWS.net
- >>288
俺がcβ始まる前の>>5の時点でたどり着いてた結論じゃん
ほめてほめて
- 290 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 19:01:58.10 ID:ZC80favNS.net
- えらいえらい
- 291 :名無しですよ、名無し!:2019/03/26(火) 22:16:00.84 ID:eSgOYE1zS.net
- よしよし
- 292 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 02:32:33.16 ID:n7f/ZJwJ0.net
- このゲーム、一応リーグ毎にカードのLv上限が設けてあるから、
そこの設定をおかしくしなければ際限なくLvを上げられる他よりかは札束感薄まるんだよな
- 293 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 07:15:14.51 ID:SrYLcZKC0.net
- >>292
レベル1差でも他のクラロワゲーのレベル2差よりきついからなぁ
- 294 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 14:18:35.77 ID:67hsy/AH0.net
- >>293
それは「体感で」という意味か
Lv1辺りの上昇量は10%未満(か初期値の10%?)だったから、現Lvの10%が基本の他よりステータス差は小さい
一応俺はステよりブレイクで覆りやすいから、他よりはプレイでレベル差を埋めやすいと思ったな
- 295 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 14:30:06.25 ID:y8wxqYlaS.net
- >>294
上昇量は8%だけど、攻撃側有利なこのゲームで1でもレベル差あったらレベル高い側が一方的に押し付け続けるだけで勝ちじゃん
- 296 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 15:00:50.90 ID:W82RcvQiS.net
- ミニオン以外大してレベル差は感じないわ
取り敢えずレベル差言っとけ感強い
- 297 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 16:08:47.45 ID:n7f/ZJwJ0.net
- >>295
うーん、俺は「攻撃側が有利」じゃなくて「攻撃側も」だと思う。先手も後手もどっちも強い
元々のセオリーは変わらないし、ブレイクがあっても脳筋ゴリ押しが通じるほど単純じゃないしさ
Lv差押し付けが強いのはクラロワも、何ならリボハチも変わらない
前者は防御一辺倒でジワジワとMP差を稼ぎつつの反撃で3分かけて削るしかないし
後者は移動速度が遅く、タワーに着けず引き分け連発。1試合に1回だけのSPを通す以外じゃ中々勝てない
- 298 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 16:56:02.98 ID:y8wxqYlaS.net
- >>297
脳内回しを元に話しても並行線だからこの辺にしとこ
俺は実際にレベル差マッチを十分な数こなした上で言ってるから、正式サービス後にでも現実見て愕然とするといいよ
- 299 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 18:41:16.33 ID:vUETRVVIS.net
- 内容クソでもwlwの使用キャストが居ればずっと遊ぶからキャラゲーにしろ
って中身を丁寧にアンケに書いといた
どうせ正式リリースには間に合わないけどね
- 300 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 21:31:06.57 ID:n7f/ZJwJ0.net
- >>298
このジャンルは初めてじゃないから驚きようがない。クラロワもリボハチも早くからLv差2以上が頻発する
Lv差マッチは肯定的に見られるものではないが、このジャンルのお決まりといっても過言じゃない
俺も別ゲー含めてLv差マッチを散々味わってきたが、他より幾分カバーしやすいと思ったのがコレ
- 301 :名無しですよ、名無し!:2019/03/27(水) 22:46:48.38 ID:K82qhh310.net
- >>289
お前のせいでバカな>>8->>13が出たんだぞ
- 302 :名無しですよ、名無し!:2019/03/31(日) 21:28:20.98 ID:Juj6eIkX0.net
- 何も発表なし?
- 303 :名無しですよ、名無し!:2019/04/01(月) 09:48:45.21 ID:rAAquUEX0USO.net
- クソゲに期待奴
- 304 :名無しですよ、名無し!:2019/04/01(月) 12:51:58.20 ID:C3IV+50cS.net
- 1戦20時間になるってよ
- 305 :名無しですよ、名無し!:2019/04/06(土) 01:03:41.33 ID:IotPxHsX0.net
- 公認プレイヤー戦あれだけ押してたのにSEGA関係者誰も出ずに対戦者達に司会からその他全部やらせるってなんなんだ・・・
手抜き半端ないんだけど
ひどくない?
- 306 :名無しですよ、名無し!:2019/04/06(土) 07:34:46.39 ID:72fsVw41S.net
- むしろいつやるのかすら知らなかった
- 307 :名無しですよ、名無し!:2019/04/06(土) 07:37:24.92 ID:EObswgUx0.net
- 始まる前から終わってんな
少しは期待してたんだが
- 308 :名無しですよ、名無し!:2019/04/06(土) 07:59:43.89 ID:NHPsJbMG0.net
- リグオワに期待するだけ無駄
- 309 :名無しですよ、名無し!:2019/04/06(土) 22:02:22.56 ID:YktA336sS.net
- そんなのやってたんだな
- 310 :名無しですよ、名無し!:2019/04/19(金) 10:43:45.80 ID:KeoKW6K60.net
- リリースまだ?
- 311 :名無しですよ、名無し!:2019/04/26(金) 12:31:25.97 ID:0tFTv8ZL0.net
- リボハチ憎しで発表したようなもんだろこのクソゲー
同じ会社内で潰しあいしてるとかほんと朝鮮玉入れに魂売っただけあるわ
- 312 :名無しですよ、名無し!:2019/04/26(金) 13:40:06.60 ID:gAO1Nfiz0.net
- >>311みたいな的はずれでありえない憶測しちゃう奴ってどういう教育受けてきたんだろ
- 313 :名無しですよ、名無し!:2019/04/26(金) 14:28:05.68 ID:WFjE9jQ1S.net
- そりゃそういうふうに育ってきて性根が歪みきってるから
他人も同じだと思っちゃってるんだよ
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