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【ラスクラ】ラストクラウディア part78

927 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:05:21.87 ID:RfDXh/b/0.net
セヴィアたん貴重なキャラスキル産廃にされたけど結局費やした素材もろもろ補填こなかったとき騒がなかったんだから魔法下方されても騒いだらだめだからね?

928 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:05:57.87 ID:+76Q+1vU0.net
>>927
騒がないよ
辞めるからね

929 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:10.97 ID:JL3hhS340.net
魔法下方されたら萎える人は多いと思うよ
魔法育成してない人とか少数だろうし手持ちに魔法1人は居るだろうからね
自分の手持ちのキャラが下方されるのに喜ぶ訳ないじゃん物理2魔法1育成の俺でも萎える

930 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:23.71 ID:womx0qNa0.net
まぁそのうち時を止める術使うキャラ来るだろ
ミント・アドネードかな

931 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:31.51 ID:XQEMwFqQd.net
一旦長期メンテでバランス全部変えますでも一向に構わん

932 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:50.45 ID:SN02bmLh0.net
>>927
プラウドは普通に息してるんだよなただそれつける物理が死んでるだけで

933 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:07:30.51 ID:oMNpiI55a.net
>>929
物理1魔法2だけど全然萎えない
物理上方(ロビンとかいう糞雑魚含む)とセットなら

934 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:07:49.43 ID:4mi7iHjK0.net
魔法が時止めしてる間にこっちの物理が殴れるなら時止めブリザードのままでもいいぞ

935 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:00.17 ID:SN02bmLh0.net
てかそもそも魔法ナーフとプラウドヒルガを同等に見てるやつはヤバイよ

936 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:00.50 ID:dmLfq4yW0.net
ギャラクシーみてたらわかるけど魔法も後の方はダメージ減してる
これを初段以降から適用して拘束力はそのままでダメを伸びなくする
実質魔法弱体化だけどまあ殲滅速度が落ちるだけでプレイスタイルはいまのまま
あとは物理上方して敵のクソ詠唱無くしてAI改善してスキル適用ナーフしかやっとスタートライン

937 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:12.20 ID:8dD1rYpK0.net
>>918
生まれてもないぞ

938 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:48.04 ID:vkzsq7xkp.net
ソウル半減はいきなりするなよ。少なくとも3日前に告知しろ

939 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:00.87 ID:Bvjj9mc4a.net
物理だけで今の裸オートと同じレベルで周回できるなら全然いいよ
オート裸少女1分とか物理でやれるようになったら完全な別ゲーになりそうだけどなw

940 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:18.98 ID:W8Qq67lt0.net
サプライズで明日から突然始まるぞ☆

941 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:41.90 ID:XbKYbrUP0.net
キラーとスレイヤーのSC見直しも必要だと思うけどな
キラー1でスレイヤー3でもいいと思うんだが魔法は範囲広いし物理狭いし
スレイヤーに9コストとかイカレテルダロ

942 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:48.91 ID:oMNpiI55a.net
ロビン(糞雑魚)ピックアップは、運営のコイツなら配っても良いやって意思の現れだったんだ

ピックアップされた順にハズレ認定されるから震えて待て

943 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:10:09.63 ID:KwDFPbfL0.net
>>936
ハメる時間長くなるだけの一番の糞調整案だね

944 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:11:50.86 ID:Q/DQGyIv0.net
イベ超回すの面倒だな
オートだと麻痺って負ける
トルネードではめるだけのクソゲー

945 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:12:32.10 ID:tw7vmVtI0.net
威力の調整はいいから連打だけ敵味方ともにできなくしろよ

946 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:13:18.34 ID:1q036OaO0.net
>>880
そしたら、誰もクリアできなくなって廃課金ですらノー突きつけるだろ

947 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:13:54.67 ID:ogQmPr4e0.net
スキルコストアップの魂要求量が半端ない
ガチャで重ねても30じゃ雀の涙程度だし地道に討伐やっても数ヶ月かかるわ
後から追加されたキャラを育てるのは苦行だな

948 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:15:40.82 ID:1t5SUbET0.net
>>947
魂パック販売来るから平気や

949 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:15:57.80 ID:yh04qvL20.net
>>947
いやその辺は別のゲームもそん感じだしいいと思うがむしろバランスはいい方だと思う
タガタメとかやってたら1日キャラの欠片が4つ手には入るとか寧ろありがたい

950 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:16:15.48 ID:ptIHrHra0.net
魔法:威力微下方、詠唱時間増(詠唱短縮は今の半分くらい)
物理:モリモリ
敵:詠唱は味方と同じ、DEF下方、クソAI修正
ぐらいなら続けていこうと思える落としどころ

951 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:13.91 ID:KwDFPbfL0.net
>>948
魂売ったらガチャの意味ないからないぞ
30でユニット手に入るんだから

952 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:41.06 ID:8cxa16IkM.net
まず敵のノータイム魔法をなんとかしろ

953 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:50.49 ID:ZMX+Q0km0.net
魔法このくらいの強さないと曜日超級無理ゲーなんですがそれは
ただでさえそれあってもタスキル必至なのに
まず調整すべきは敵魔法のそれだろ。物理の底上げも勿論だけどさ
周回ゲーで何簡悔してるんだよ

954 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:06.59 ID:RrNql258a.net
スキルコスト5上げる毎に必要な魂も5ずつ増えるよね…?

955 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:23.73 ID:JL3hhS340.net
>>933
物理強化に期待出来ればそういう感想になってたかも
物理が強化されてもそんなに強くならないとかそもそも強化しない可能性もある
物理がしっかり強くなって魔法も丁度良い強さなら萎えないけどそんな調整は出来ないと思う

956 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:30.00 ID:W8Qq67lt0.net
敵の魔法だけ弱くしろ

957 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:34.14 ID:5JQ7WmMn0.net
ディスガイア配信してたら危なかった
いくらゴミ運営でも今のバランスのままなら向こうに課金してたわ

958 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:51.96 ID:qp/KxS810.net
魔法火力5分の1で詠唱時間3倍くらいでちょうどいいだろ
敵は空中にいても攻撃してくるようにしてハメられなくして
そのくらいがバランスいいよ

959 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:19:40.37 ID:ZMX+Q0km0.net
>>958
エアプ

960 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:22:01.95 ID:Bvjj9mc4a.net
>>959
アホみたいな計算してる奴だから触るな触るな

961 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:23:10.02 ID:zQ5GfoLK0.net
魔法は威力じゃなくてMP関連を修正すればよい
「MPってリソースを消費する代わりに大ダメージ」なら納得できるのよ
現状MPだだ余りでリソース管理も糞も無いから魔法と物理の不公平感が増している

消費MPを増大させると非魔法キャラが中級魔法すら使えなくなるから、MP回復スキルの回復量制限とか、スキルみたいにバトル開始時はMP0スタートとか
少なくともソーサラーは中級・上級魔法陣が大前提の調整にするべき

962 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:23:47.73 ID:tw7vmVtI0.net
無詠唱魔法連打かバステばら撒きじゃないと強敵作れないとかだと先はないぞ

963 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:05.00 ID:m1+cg2roa.net
>>683
開幕即発動されるし詠唱時間が極端に短いんやろ

964 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:41.32 ID:SN02bmLh0.net
>>961
ゴミ提案却下

965 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:53.74 ID:ooghh3690.net
とりあえず敵も味方も魔法見直して欲しいね
お互い連打すんなこっちの物理ダメージ上げろ
物理LV上げ最適場所教えろ!

966 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:00.38 ID:xn1X0AQCd.net
>>683
バスタードみたいやな

967 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:36.47 ID:CxLZtXpY0.net
物理の方が使ってて楽しいから全体属性物理スキル増やして通常攻撃の倍率とAIの攻撃頻度上げて
魔法より物理の方が周回早くなるなら魔法下方していいよ

968 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:26:41.85 ID:pznOOlHG0.net
>>957
。・ω・。v{そんなクソにクソまぶしたゲーム言われても(笑)

969 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:47.71 ID:gRQdsa820.net
下方も上方も特に修正しないと思うけどね
そのへんに触れる事もない予感

970 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:17.65 ID:zQiUhhPEa.net
修正するにしても物理、魔法、敵全てを同時にやらなきゃならんわ
まぁそんな事してバランス良くなるほど調整上手い運営じゃないけどな
3ヶ月くらい抜本一メンテしてくる気概を見せろオラ

971 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:26.06 ID:xn1X0AQCd.net
>>961
ほんとそれ
この威力出せるならもっと奇跡的能力扱いしてほしい
詠唱時間も短すぎる、敵もこちらも

972 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:39.20 ID:1q036OaO0.net
やはり他ゲーの工作員もアンチ活動しに来てるスレだったかw

973 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:42.99 ID:qp/KxS810.net
物理あげなくていいから
魔法を物理にまで引き下げるべき
そしたら色々な戦法が生まれる
色んなスキルが輝き出すんだ
素晴らしいだろ

974 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:54.55 ID:womx0qNa0.net
>>957
フォワードワークスに課金するとか頭大丈夫か?

975 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:28:06.43 ID:dIGUTTzaM.net
別に魔法下方したきゃしてもいいけど周回要求数も下げろ周回数そのままでナーフとか舐めた真似すんなよ

976 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:28:11.31 ID:pznOOlHG0.net
。・ω・。v{とりあえず物理がそれなりに戦えるようになるならそれでいいけどなっ!

お前らの要望にこたえてたらクソゲーなるしな

977 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:28:47.33 ID:1q036OaO0.net
>>973
そう思う
勿論敵もな

978 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:22.86 ID:+gt0SxQA0.net
>>518
やっぱ物理よわくね

979 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:23.63 ID:aoRlTHN60.net
必殺以外のSCT廃止して物理用のMP消費(WPやらSPやら)に値するもんいれりゃええねん
火力もそれなりにして

980 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:46.43 ID:dk27fSq2d.net
金策クエは最低一個は落とすようにしてくねぇかな

981 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:06.07 ID:vrya3sgn0.net
ルキエルは8本剣を持っているな?
やっぱりルキエル様はイラストといい性能といい神なんだなぁ

982 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:16.92 ID:ok+ibume0.net
フレのコメントが物理弱くね祭りだ
いいぞもっとやれ

983 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:22.59 ID:y2IY/wYE0.net
この業界はなーんも考えずに味方だけ弱体化させるチンパン多いからなぁ
韓国産MMOのおま国仕様とかな
韓国版ではまともでも、日本版だと味方弱くなってんのに敵そのままだから破綻してる事がよくあるわ
あとは別におま国とかじゃねぇけど、ラスティハーツは味方超絶弱体化させてマッハで人いなくなって投身自殺してたな

984 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:34.34 ID:rktAUFhN0.net
>>965
ストーリースキップしたら5秒くらいで終わる場所あったろ
そこを周回

985 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:07.37 ID:GBSJoOQka.net
魔法は多少ナーフされても全然使えるレベル
敵味方ともにナーフでいい
ナーフ無しでバランス取れる訳がない
不意討ちスカイハイ載らなくなるのもナーフに入るからな

986 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:09.66 ID:1q036OaO0.net
コンスタントにダメージ与えられるのが物理、1発はでかいけどキャストタイム、リキャスト管理する必要のある魔法

これでいいだろ
今は高位詠唱魔法陣で不動なんか死にスキルな訳だし、キャストタイム伸ばせばこれも生きてくる

コンスタントに高ダメージを出せる魔法、近寄ることすらできない物理って頭おかしいバランスは早く修正しろ

987 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:48.77 ID:+rvvSrgL0.net
魔法ナーフしたら返金とか言ってるやつなんなんだ
別返金する必要ないだろ
石適当に補填でよくね

988 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:32:35.33 ID:vkzsq7xkp.net
アホな修正案出すやつが多いな

989 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:33:49.36 ID:dv3qav6r0.net
リラ引くのに10万かかってるやつがいたとしたらそら返金したくなるだろ

990 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:34:25.10 ID:pznOOlHG0.net
。・ω・。v{こんなけゲーム楽しませてもらってんやから、少しくらい課金しろよおまえら?
無課金で修正ガーとかほんとただの頭ガイジだぞ

991 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:34:36.38 ID:qp/KxS810.net
>>988
君がわかってないだけ
魔法の強さを物理と同じ水準に
これだけで全ての神ゲーがなる

992 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:34:57.04 ID:gRQdsa820.net
物理が仕事出来るようになったらほぼ負ける事なく温いゲームになる
その分敵を強化←これが怖いわー まともに調整出来る気がしないんだよ

993 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:13.98 ID:IIlZDqC2a.net
質問よろしいか?

994 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:58.07 ID:XbKYbrUP0.net
>>988
せめて阿保じゃない改善案出してみw
どうせアホと言われるw

995 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:59.37 ID:rktAUFhN0.net
リラ臭すぎ

996 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:02.57 ID:JL3hhS340.net
エアプ多いから運営はアンケート取ってそれ参考にしてね

997 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:16.54 ID:1q036OaO0.net
>>992
敵味方の魔法の仕様を変更する事で物理に活躍の場を与える

理不尽な強さの敵でなければ敵が強くても別にええよ

998 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:07.64 ID:HLdo1Oym0.net
ぼくがかんがえたさいきょうのかいぜんあん
お前らアホだろ

999 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:08.99 ID:zQiUhhPEa.net
どんなにアホな意見でも今の運営よりまともになりそうなのがな

1000 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:22.67 ID:iaHXoJxn0.net
>>986
それだと敵に近寄られたらアウトじゃん?
近接物理がどうにか押し相撲で陣形維持できるならそれで戦略性でるけど
リキャスト長くしたら臭いスキルつけて祈るだけのクソゲーになる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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