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【ラスクラ】ラストクラウディア part78
- 931 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:31.51 ID:XQEMwFqQd.net
- 一旦長期メンテでバランス全部変えますでも一向に構わん
- 932 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:06:50.45 ID:SN02bmLh0.net
- >>927
プラウドは普通に息してるんだよなただそれつける物理が死んでるだけで
- 933 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:07:30.51 ID:oMNpiI55a.net
- >>929
物理1魔法2だけど全然萎えない
物理上方(ロビンとかいう糞雑魚含む)とセットなら
- 934 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:07:49.43 ID:4mi7iHjK0.net
- 魔法が時止めしてる間にこっちの物理が殴れるなら時止めブリザードのままでもいいぞ
- 935 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:00.17 ID:SN02bmLh0.net
- てかそもそも魔法ナーフとプラウドヒルガを同等に見てるやつはヤバイよ
- 936 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:00.50 ID:dmLfq4yW0.net
- ギャラクシーみてたらわかるけど魔法も後の方はダメージ減してる
これを初段以降から適用して拘束力はそのままでダメを伸びなくする
実質魔法弱体化だけどまあ殲滅速度が落ちるだけでプレイスタイルはいまのまま
あとは物理上方して敵のクソ詠唱無くしてAI改善してスキル適用ナーフしかやっとスタートライン
- 937 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:12.20 ID:8dD1rYpK0.net
- >>918
生まれてもないぞ
- 938 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:08:48.04 ID:vkzsq7xkp.net
- ソウル半減はいきなりするなよ。少なくとも3日前に告知しろ
- 939 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:00.87 ID:Bvjj9mc4a.net
- 物理だけで今の裸オートと同じレベルで周回できるなら全然いいよ
オート裸少女1分とか物理でやれるようになったら完全な別ゲーになりそうだけどなw
- 940 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:18.98 ID:W8Qq67lt0.net
- サプライズで明日から突然始まるぞ☆
- 941 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:41.90 ID:XbKYbrUP0.net
- キラーとスレイヤーのSC見直しも必要だと思うけどな
キラー1でスレイヤー3でもいいと思うんだが魔法は範囲広いし物理狭いし
スレイヤーに9コストとかイカレテルダロ
- 942 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:09:48.91 ID:oMNpiI55a.net
- ロビン(糞雑魚)ピックアップは、運営のコイツなら配っても良いやって意思の現れだったんだ
ピックアップされた順にハズレ認定されるから震えて待て
- 943 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:10:09.63 ID:KwDFPbfL0.net
- >>936
ハメる時間長くなるだけの一番の糞調整案だね
- 944 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:11:50.86 ID:Q/DQGyIv0.net
- イベ超回すの面倒だな
オートだと麻痺って負ける
トルネードではめるだけのクソゲー
- 945 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:12:32.10 ID:tw7vmVtI0.net
- 威力の調整はいいから連打だけ敵味方ともにできなくしろよ
- 946 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:13:18.34 ID:1q036OaO0.net
- >>880
そしたら、誰もクリアできなくなって廃課金ですらノー突きつけるだろ
- 947 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:13:54.67 ID:ogQmPr4e0.net
- スキルコストアップの魂要求量が半端ない
ガチャで重ねても30じゃ雀の涙程度だし地道に討伐やっても数ヶ月かかるわ
後から追加されたキャラを育てるのは苦行だな
- 948 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:15:40.82 ID:1t5SUbET0.net
- >>947
魂パック販売来るから平気や
- 949 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:15:57.80 ID:yh04qvL20.net
- >>947
いやその辺は別のゲームもそん感じだしいいと思うがむしろバランスはいい方だと思う
タガタメとかやってたら1日キャラの欠片が4つ手には入るとか寧ろありがたい
- 950 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:16:15.48 ID:ptIHrHra0.net
- 魔法:威力微下方、詠唱時間増(詠唱短縮は今の半分くらい)
物理:モリモリ
敵:詠唱は味方と同じ、DEF下方、クソAI修正
ぐらいなら続けていこうと思える落としどころ
- 951 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:13.91 ID:KwDFPbfL0.net
- >>948
魂売ったらガチャの意味ないからないぞ
30でユニット手に入るんだから
- 952 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:41.06 ID:8cxa16IkM.net
- まず敵のノータイム魔法をなんとかしろ
- 953 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:17:50.49 ID:ZMX+Q0km0.net
- 魔法このくらいの強さないと曜日超級無理ゲーなんですがそれは
ただでさえそれあってもタスキル必至なのに
まず調整すべきは敵魔法のそれだろ。物理の底上げも勿論だけどさ
周回ゲーで何簡悔してるんだよ
- 954 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:06.59 ID:RrNql258a.net
- スキルコスト5上げる毎に必要な魂も5ずつ増えるよね…?
- 955 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:23.73 ID:JL3hhS340.net
- >>933
物理強化に期待出来ればそういう感想になってたかも
物理が強化されてもそんなに強くならないとかそもそも強化しない可能性もある
物理がしっかり強くなって魔法も丁度良い強さなら萎えないけどそんな調整は出来ないと思う
- 956 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:30.00 ID:W8Qq67lt0.net
- 敵の魔法だけ弱くしろ
- 957 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:34.14 ID:5JQ7WmMn0.net
- ディスガイア配信してたら危なかった
いくらゴミ運営でも今のバランスのままなら向こうに課金してたわ
- 958 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:18:51.96 ID:qp/KxS810.net
- 魔法火力5分の1で詠唱時間3倍くらいでちょうどいいだろ
敵は空中にいても攻撃してくるようにしてハメられなくして
そのくらいがバランスいいよ
- 959 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:19:40.37 ID:ZMX+Q0km0.net
- >>958
エアプ
- 960 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:22:01.95 ID:Bvjj9mc4a.net
- >>959
アホみたいな計算してる奴だから触るな触るな
- 961 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:23:10.02 ID:zQ5GfoLK0.net
- 魔法は威力じゃなくてMP関連を修正すればよい
「MPってリソースを消費する代わりに大ダメージ」なら納得できるのよ
現状MPだだ余りでリソース管理も糞も無いから魔法と物理の不公平感が増している
消費MPを増大させると非魔法キャラが中級魔法すら使えなくなるから、MP回復スキルの回復量制限とか、スキルみたいにバトル開始時はMP0スタートとか
少なくともソーサラーは中級・上級魔法陣が大前提の調整にするべき
- 962 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:23:47.73 ID:tw7vmVtI0.net
- 無詠唱魔法連打かバステばら撒きじゃないと強敵作れないとかだと先はないぞ
- 963 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:05.00 ID:m1+cg2roa.net
- >>683
開幕即発動されるし詠唱時間が極端に短いんやろ
- 964 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:41.32 ID:SN02bmLh0.net
- >>961
ゴミ提案却下
- 965 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:25:53.74 ID:ooghh3690.net
- とりあえず敵も味方も魔法見直して欲しいね
お互い連打すんなこっちの物理ダメージ上げろ
物理LV上げ最適場所教えろ!
- 966 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:00.38 ID:xn1X0AQCd.net
- >>683
バスタードみたいやな
- 967 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:36.47 ID:CxLZtXpY0.net
- 物理の方が使ってて楽しいから全体属性物理スキル増やして通常攻撃の倍率とAIの攻撃頻度上げて
魔法より物理の方が周回早くなるなら魔法下方していいよ
- 968 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:26:41.85 ID:pznOOlHG0.net
- >>957
。・ω・。v{そんなクソにクソまぶしたゲーム言われても(笑)
- 969 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:26:47.71 ID:gRQdsa820.net
- 下方も上方も特に修正しないと思うけどね
そのへんに触れる事もない予感
- 970 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:17.65 ID:zQiUhhPEa.net
- 修正するにしても物理、魔法、敵全てを同時にやらなきゃならんわ
まぁそんな事してバランス良くなるほど調整上手い運営じゃないけどな
3ヶ月くらい抜本一メンテしてくる気概を見せろオラ
- 971 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:26.06 ID:xn1X0AQCd.net
- >>961
ほんとそれ
この威力出せるならもっと奇跡的能力扱いしてほしい
詠唱時間も短すぎる、敵もこちらも
- 972 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:39.20 ID:1q036OaO0.net
- やはり他ゲーの工作員もアンチ活動しに来てるスレだったかw
- 973 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:42.99 ID:qp/KxS810.net
- 物理あげなくていいから
魔法を物理にまで引き下げるべき
そしたら色々な戦法が生まれる
色んなスキルが輝き出すんだ
素晴らしいだろ
- 974 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:27:54.55 ID:womx0qNa0.net
- >>957
フォワードワークスに課金するとか頭大丈夫か?
- 975 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:28:06.43 ID:dIGUTTzaM.net
- 別に魔法下方したきゃしてもいいけど周回要求数も下げろ周回数そのままでナーフとか舐めた真似すんなよ
- 976 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:28:11.31 ID:pznOOlHG0.net
- 。・ω・。v{とりあえず物理がそれなりに戦えるようになるならそれでいいけどなっ!
お前らの要望にこたえてたらクソゲーなるしな
- 977 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:28:47.33 ID:1q036OaO0.net
- >>973
そう思う
勿論敵もな
- 978 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:22.86 ID:+gt0SxQA0.net
- >>518
やっぱ物理よわくね
- 979 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:23.63 ID:aoRlTHN60.net
- 必殺以外のSCT廃止して物理用のMP消費(WPやらSPやら)に値するもんいれりゃええねん
火力もそれなりにして
- 980 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:29:46.43 ID:dk27fSq2d.net
- 金策クエは最低一個は落とすようにしてくねぇかな
- 981 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:06.07 ID:vrya3sgn0.net
- ルキエルは8本剣を持っているな?
やっぱりルキエル様はイラストといい性能といい神なんだなぁ
- 982 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:16.92 ID:ok+ibume0.net
- フレのコメントが物理弱くね祭りだ
いいぞもっとやれ
- 983 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:22.59 ID:y2IY/wYE0.net
- この業界はなーんも考えずに味方だけ弱体化させるチンパン多いからなぁ
韓国産MMOのおま国仕様とかな
韓国版ではまともでも、日本版だと味方弱くなってんのに敵そのままだから破綻してる事がよくあるわ
あとは別におま国とかじゃねぇけど、ラスティハーツは味方超絶弱体化させてマッハで人いなくなって投身自殺してたな
- 984 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:30:34.34 ID:rktAUFhN0.net
- >>965
ストーリースキップしたら5秒くらいで終わる場所あったろ
そこを周回
- 985 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:07.37 ID:GBSJoOQka.net
- 魔法は多少ナーフされても全然使えるレベル
敵味方ともにナーフでいい
ナーフ無しでバランス取れる訳がない
不意討ちスカイハイ載らなくなるのもナーフに入るからな
- 986 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:09.66 ID:1q036OaO0.net
- コンスタントにダメージ与えられるのが物理、1発はでかいけどキャストタイム、リキャスト管理する必要のある魔法
これでいいだろ
今は高位詠唱魔法陣で不動なんか死にスキルな訳だし、キャストタイム伸ばせばこれも生きてくる
コンスタントに高ダメージを出せる魔法、近寄ることすらできない物理って頭おかしいバランスは早く修正しろ
- 987 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:31:48.77 ID:+rvvSrgL0.net
- 魔法ナーフしたら返金とか言ってるやつなんなんだ
別返金する必要ないだろ
石適当に補填でよくね
- 988 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:32:35.33 ID:vkzsq7xkp.net
- アホな修正案出すやつが多いな
- 989 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:33:49.36 ID:dv3qav6r0.net
- リラ引くのに10万かかってるやつがいたとしたらそら返金したくなるだろ
- 990 :魔法少女ふ°りん☆マギカ :2019/05/06(月) 11:34:25.10 ID:pznOOlHG0.net
- 。・ω・。v{こんなけゲーム楽しませてもらってんやから、少しくらい課金しろよおまえら?
無課金で修正ガーとかほんとただの頭ガイジだぞ
- 991 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:34:36.38 ID:qp/KxS810.net
- >>988
君がわかってないだけ
魔法の強さを物理と同じ水準に
これだけで全ての神ゲーがなる
- 992 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:34:57.04 ID:gRQdsa820.net
- 物理が仕事出来るようになったらほぼ負ける事なく温いゲームになる
その分敵を強化←これが怖いわー まともに調整出来る気がしないんだよ
- 993 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:13.98 ID:IIlZDqC2a.net
- 質問よろしいか?
- 994 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:58.07 ID:XbKYbrUP0.net
- >>988
せめて阿保じゃない改善案出してみw
どうせアホと言われるw
- 995 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:59.37 ID:rktAUFhN0.net
- リラ臭すぎ
- 996 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:02.57 ID:JL3hhS340.net
- エアプ多いから運営はアンケート取ってそれ参考にしてね
- 997 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:16.54 ID:1q036OaO0.net
- >>992
敵味方の魔法の仕様を変更する事で物理に活躍の場を与える
理不尽な強さの敵でなければ敵が強くても別にええよ
- 998 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:07.64 ID:HLdo1Oym0.net
- ぼくがかんがえたさいきょうのかいぜんあん
お前らアホだろ
- 999 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:08.99 ID:zQiUhhPEa.net
- どんなにアホな意見でも今の運営よりまともになりそうなのがな
- 1000 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:22.67 ID:iaHXoJxn0.net
- >>986
それだと敵に近寄られたらアウトじゃん?
近接物理がどうにか押し相撲で陣形維持できるならそれで戦略性でるけど
リキャスト長くしたら臭いスキルつけて祈るだけのクソゲーになる
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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