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【ラスクラ】ラストクラウディア part78
- 993 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:13.98 ID:IIlZDqC2a.net
- 質問よろしいか?
- 994 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:58.07 ID:XbKYbrUP0.net
- >>988
せめて阿保じゃない改善案出してみw
どうせアホと言われるw
- 995 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:35:59.37 ID:rktAUFhN0.net
- リラ臭すぎ
- 996 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:02.57 ID:JL3hhS340.net
- エアプ多いから運営はアンケート取ってそれ参考にしてね
- 997 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:36:16.54 ID:1q036OaO0.net
- >>992
敵味方の魔法の仕様を変更する事で物理に活躍の場を与える
理不尽な強さの敵でなければ敵が強くても別にええよ
- 998 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:07.64 ID:HLdo1Oym0.net
- ぼくがかんがえたさいきょうのかいぜんあん
お前らアホだろ
- 999 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:08.99 ID:zQiUhhPEa.net
- どんなにアホな意見でも今の運営よりまともになりそうなのがな
- 1000 :名無しですよ、名無し!:2019/05/06(月) 11:37:22.67 ID:iaHXoJxn0.net
- >>986
それだと敵に近寄られたらアウトじゃん?
近接物理がどうにか押し相撲で陣形維持できるならそれで戦略性でるけど
リキャスト長くしたら臭いスキルつけて祈るだけのクソゲーになる
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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