■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ラスクラ】ラストクラウディア part 128
- 1 :>з・о{ぷりωちゃω :2019/05/28(火) 15:21:51.22 ID:vmgVlo1La.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>900が建てて下さい。踏み逃げした場合は宣言するか>>950が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【公式サイト】
https://www.lastcloudia.com/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/lastcloudia/
【ラスクラ共有スプレットシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sG-Acj9Kkebv1zMvOJdfbLPQqmzNe_hC4KDx7PRF2UU/htmlview
【ラスクラwiki】
https://www65.atwiki.jp/last_claudia/pages/17.html
■スレ民みんなでやってる奴
【ドロ率検証(共有版)】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YtucV4BUZKVi1juIZlJFZ1rnZ9rojANJq8JHqiFFfUg/edit?usp=drivesdk
【現在の状況】
https://i.imgur.com/Bx9Rhaq.jpg
サムネイル読み込み中···
前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part 125
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558785286/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ラスクラ】ラストクラウディア part 126
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558864273/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ラスクラ】ラストクラウディア part 127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558939895/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 594 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:32:47.20 ID:o20G4G/ZM.net
- >>589
ナイト精霊に装備させるとって奴は物理ダメージが−20%になる分でしょ
リジェネ高難度で活躍しそうね
- 595 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:33:01.85 ID:HrAH2y9dd.net
- 正直、サービス開始直後はオルダーナ帝国くらいまでで
1〜2週間ごとに小刻みに新エリア解放してれば今くらいまでは保ってたぞ
周回場所もリフレッシュするし
出来あがったもん全部解放しちゃったからみんな同じ場所で足踏みすることになった
飽きるよそりゃ
- 596 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:36:22.87 ID:/93gLw9Ta.net
- 強くても弱くてもどうせ引くやつは引くし引かないやつは引かない
物理で強かったなら他のキャラも足並み揃えてくるだろ
- 597 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:37:41.83 ID:1kGbz8DK0.net
- >>592
4凸でなるんか、サンクス!
- 598 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:37:50.04 ID:Yua5rNr80.net
- どうせ新アークも一緒に出すんでしょ
そっちのが人権扱いされそう
- 599 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:38:19.46 ID:4SZCW9Ev0.net
- >>595
帝国越した辺りから神ゲー評価されてたんだし帝国までなら最初からクソゲーだったろ
小出しにするべきだったのは同意
- 600 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:39:10.51 ID:YIeVVpdTx.net
- 新アークでベノム来てローズお亡くなりの展開しか見えない
- 601 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:41:29.10 ID:6lrqJht1p.net
- このゲーム徹頭徹尾コンシューマテイストで作られてるから一ヶ月で飽きられんの当然なんだよ
コンシューマストーリーRPGで一ヶ月以上のヘヴィプレイに耐えられるゲームなんて国産のdq型RPGには一つもねえ
このゲーム良くも悪くもネトゲじゃねえんだよ
- 602 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:49:34.77 ID:GjCNYpzG0.net
- アーク装備もうちょいとりやすいとハムる気力もわくのに
- 603 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:50:40.95 ID:rmYObI6h0.net
- >>589
リジェネは誰でも発動するよ
- 604 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:51:09.39 ID:6lrqJht1p.net
- そもそも小出しで先延ばしのクズRPGに倦みきってるソシャゲの客が選んだのがこいつであって
このゲームのストーリー小出し配信なんてしたらその時点で途中離脱生んで
今よりもやばかった可能性すらある
そこまでクオリティ高い話でも良い主人公って訳でもねえし、大体隠し要素や遊び要素の多さで口コミ得たようなもんだし
同様の一気配信のアナデンの何が強かったかってきちんと物語を消化してその先続けるも続けないも
ユーザーがキチンと作品を評価できたからなんだから
全体像見て、ここまで遊び心もってコンシューマテイストでやってくれんなら、って期待があるから
早口に期待できなくともこいつらのオンリーワン性に最後の期待かけて張り付いてるんだし
そこは間違ったとか考える部分じゃない、結果論で続けてる以上
- 605 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:53:06.67 ID:+lhPlkjV0.net
- 別にキャラはメルザじゃなくてもよかったし性能もどうでもいいんだよ
単なる投棄先
- 606 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:55:58.25 ID:4SZCW9Ev0.net
- 白の研究所までで一区切り付いてたからそこからじっくり調整して出して欲しかったわ
そこまでなら神ゲー評価覆らないやろ
山脈からクソ長い雪山マップでおかしくなったからもっと考えるべきだったぞ糞運営
- 607 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:57:20.14 ID:vB+/9gQz0.net
- 一言で言うなら飽きてるから
メルザ欲しいって感じかな
もうリラダイン以上の魔法出てもSCあげるの面倒だわ
- 608 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:58:36.74 ID:0emNXRnP0.net
- 雪原マップはもう物理ころしてるもんな
しかもクソ長い
そしてダークマター
- 609 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 00:59:03.41 ID:5IBYqH6Pa.net
- シンプルな問題だよ要は俺らのハードプレイに耐えられるかどうかだろ
コンシューマーテイストだのアナデンだの関係なくて運営次第だろそんなもん
これネタでも何でもなく昔何かある度にデリヘル呼んでたけどハードプレイに耐えられるかは店次第だったよ
店ベースあるいは嬢ベースでの話であってジャンルベースの話ではないって事
ハメナプトラって店は特に凄かったな
だからコンシューマーかどうかは関係ない
- 610 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:00:14.45 ID:6lrqJht1p.net
- イベントがクソとか全然やらんとかソシャゲ的な原因もあるだろうけど
今の失速原因てネトゲの華であるナーフと強化の扱いのど下手くそぶりだと思うわ
セブンナイツなんて初期大した更新なくてもホイホイスキル調整と性能調整乱打して飽きさせなかったもんな
ゲームが楽しく変わっていくって期待感大きければ、その調整が小まめにくりゃ客はそれで楽しめんだよ
ナーフばっかしやがってこの無能ども
こいつらネトゲの何が楽しいのかわかってねーんだわ
- 611 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:00:58.53 ID:JDkeFkdp0.net
- 今過去最高に楽しいわ、どんどんレイが強くなって拘束力高いタンクでそこそこダメージも出せる、後はこのタンク力を活かせるヘイト管理スキル…あっない…
- 612 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:01:37.59 ID:jDgRLsYHd.net
- 真剣10代しゃべり場
- 613 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:01:54.01 ID:9ibNkGXJ0.net
- 長文語り流行ってんの?
どこ縦読み?
- 614 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:02:33.93 ID:0emNXRnP0.net
- 3行以内にまとめてくれみんな早口
- 615 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:04:19.57 ID:OS5Fy3fJ0.net
- 大鎌使いの女の子は好きな人
結構いるでしょ
効率を度外視した物理3育てて
まったり遊ぶのも悪くはない
- 616 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:04:27.25 ID:6o+oeiG70.net
- アリーナなんかより高難易度のダンジョンやボスを月一で追加していくのが先だと思うが開発ペース的に無理だろうな
- 617 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:04:38.90 ID:JDkeFkdp0.net
- 毎週ユーザーの反応見ながら微調整してみろや、数値弄るだけなんだから簡単やろ
100の時点で物理と魔法を同じくらいとまでは行かないけど調整して、アタッカー、準アタッカーで特技の性能も見直せ、物理はシン基準で強化して火力が低いなら状態異常やバフデバフつけたりして下位互換を無くして欲しいところ
- 618 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:05:43.07 ID:GjCNYpzG0.net
- そもそも100+能力全解放のユーザーなんて殆どいないだろうし実はバランスとれてたりしたらうける
- 619 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:06:36.92 ID:3lmEr96Ea.net
- >>607
1イベントで100個くらい魂配ってくれな頭おかしくなるでこれ
- 620 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:06:52.48 ID:OS5Fy3fJ0.net
- >>609
ハメナプトラは面白いな
焦らしっ娘パークとかいうのもあった
- 621 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:07:01.62 ID:JmkUrhww0.net
- 全ての操作に遅延工作が施されてる
- 622 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:07:45.15 ID:6lrqJht1p.net
- >>609
ジャンルは関係あるべよ
デリヘルはコミュニケーションサービスだろ ネトゲも本質は同じだ
同じプレイでも嬢が違えば期待感も変わる 人間の数だけ期待値が変化する
だけどこいつはソシャゲで俺らはhimechanといちゃついたり崇めたり貢いだり楽しく会話するわけでもない
用意されたもんを消化する以外の娯楽はない
どんなに分厚いゲームでも一ヶ月もあれば必ず消化される
でもコミュニケーションだけは消化されつくさん それ自体が娯楽になってれば
だがこいつはコンシューマRPGテイストでコミュニケーションを娯楽の真ん中に置いてない
だからもたねえんだよ
- 623 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:08:18.99 ID:of5e2vyW0.net
- アルダン砦まで実装(物理で楽しい時期、魔法強いけどはMP不足)
→白の研究所までを実装(新要素召喚)
→オルダーナクリアまで実装(モンコレで時間つぶし)
→ラングリア〜グレートウォールまで実装(魔法楽しい、闘技場クリアを目指す)
→ブレイズウォールまで実装。(育てたアークでサタンも耐えつつサイレスとかできる)
ってな段階踏んでたらよかったんかね。
- 624 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:11:35.04 ID:b3HHY2RB0.net
- >>571
お前、そんなこと言うと戦争起きるぞ
- 625 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:13:30.12 ID:6lrqJht1p.net
- スキル調整はそれ自体が話題になって環境変化になるから、こまめにやればゲーム内のソーシャル機能が希薄でも
こういう掲示板ベースの娯楽性は常に新しく更新できんのよ
コミュニケーションベースでゲーム運営するってのはそーいう事
用意した娯楽を細かく変化させながら客楽しませるサービス業がネットゲーム運営
それを来た客のチンポ萎えさせるナーフ発言連発と客の要望無視して自分らのやりたい事しか言わねえ嬢しかいねえんじゃ
そんな店飽きられるわ
- 626 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:17:19.83 ID:/kaYElyOa.net
- ID:6lrqJht1p
この長文おじさんの謎の狩友永久不滅風語り口調に草
リアルで加齢臭と口臭ヤバそう
- 627 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:20:09.86 ID:4SZCW9Ev0.net
- 何が一番不味いかってユーザーを足止めする方法がブレフロ時代から続くキチガイ周回しかないってこと
アークを畑にでも見立ててソウルでフラグメント収穫物育てる牧場クラウディアにでもしとけば良かったんだ
- 628 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:21:34.90 ID:b3HHY2RB0.net
- 5/30のメンテでほんの少しでも物理を上方させる何か調整入ってなかったら終わりだと思う
一気にではなく小出しに調整していくと言ったものの第一弾すら待てど暮らせど出ないんじゃもう終わりだね
- 629 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:22:42.00 ID:5IBYqH6Pa.net
- >>623
そういやそうだなそれやってる感出るわ
仕事でもやたらとやってる感出してる奴絶対いるよな
ただやってる感出してる(やってない)って気付かれたら逆効果で意外とリスクあるから早口には無理だろうな
- 630 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:24:19.28 ID:mIUq1o+yp.net
- 魔法と物理のバランスが悪いのもあるけど、魔法攻撃のスピード感とかコンボ感が無いのが周回をつまらなくさせてるのかなー
- 631 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:30:36.40 ID:rmYObI6h0.net
- TOD2の十字入力で晶術短縮するやつでも実装するか
- 632 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:33:19.69 ID:/93gLw9Ta.net
- もし不具合を放置してコンテンツを優先してたらコンテンツばっかり追加せずに不具合直すことに集中しろって言われてたんだろうな
どっちもってのは小規模の開発には無理だろうし難しい問題だったな…
俺は不具合の多さにはびびったけど不具合修正優先したのは良かったと思うが、他のやつはもう限界来てるな
- 633 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:37:12.42 ID:l/guRsUea.net
- 結構前から言われてるけどすべて解放した状態なら物理と魔法のバランスそんな悪くないと思うよ
問題は物理側が揃うのにかなりの労力必要なことだな
二刀流8 トリプルインパクト6 クリV6 まだまだあるけど必要なアークレベルこれくらいに下げないときついのがな
- 634 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:37:40.07 ID:rmYObI6h0.net
- SCとアーク強化及び習得とエーテルトラマラくらいでしか強くならないから
どうしても強くなるまでのスパンが15日前後になるのがね
まあマルチ要素もフレンド貸し出し程度で
強化したキャラで特にやる事は無いのだけど
- 635 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:40:14.47 ID:ky20LjQF0.net
- グラブル家が不正ツールで燃えてんな
天下のサイゲ様でも10万以上の違法ツールDLにたいしてBANが700人程度か
- 636 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:42:36.02 ID:b3HHY2RB0.net
- >>633
それいつも思ってるけどそれ揃えたら物理でも現行の敵を比較的余裕を持って倒せるようになるだけで、魔法が同じ労力割いて完成形作ったらもっと強い上に
今より強い敵実装されたら結局今の状況がスライドしていくだけだと思うんだけどな
- 637 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:43:15.36 ID:IswDTay3a.net
- 英装は元キャラの石で解放した能力も25%ぐらいでいいから引き継いでくれえ
- 638 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:52:03.85 ID:l/guRsUea.net
- >>636
月曜超級物理ソロとかやってるし敵が強くなれば強くなるほど物理のが強くなるんじゃね
スキルさえ揃えば格上相手は物理のが楽なはず
- 639 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:52:48.43 ID:OS5Fy3fJ0.net
- >>636
物理では戦う事が困難で魔法で
嵌めるだけが
魔法のが強いし早いけど
物理でもそれなりに応戦可能では
選択肢の幅としては
違いはでるんじゃない
- 640 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:55:35.84 ID:qyiIpAoZp.net
- 赤の時はボロボロウニ落ちるくせに青になると石割っても出ねえの草
こういうとこだよゴミ運営
- 641 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:57:51.65 ID:m+aCFLM00.net
- イベオーブの上限個数増やさないのって運営がクリスタル乞食してるだけだよな?
80突破者が大多数になるまで改善されなさそうだなw
- 642 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 01:59:43.87 ID:PCLAhcWHa.net
- >>638
魔法なら無詠唱ゾークで物理より楽だと思うんだが
格上なら物理の方が楽って言える根拠がわからんわ
- 643 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:01:00.62 ID:4SZCW9Ev0.net
- >>628
それ生放送前にも言われてたんだよ
でその結果が今の状況
もう終わってるんだ
- 644 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:05:58.83 ID:7aiytD/N0.net
- ガーデンのデカ星1と闘技場決勝のデカ星1が同じ難易度だとは思えないんだけど
ガーデンはライザー撃ってたら終わったけど決勝はゾグラスと同じで攻撃通らないしアビスゲートで全滅したんだが
魔法ハメもクソだけどこれ系も戦ってて面白いと思うんかね
- 645 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:06:34.87 ID:b3HHY2RB0.net
- >>639
それはその通りなんだけど、
それって開発の言う開発の想定よりもユーザーが強いから楽になってるだけであって、現行敵より上の存在を実装されると結局魔法しか通用しなくなって
今度は伸び代すらなくなってるからどうしようもなくて問題の根本的な解決にはなってないよなって言う事
多分、揃えたら物理もやれるって言ってる人は先を見てない人か、あるいはまだ運営にかすかでも信頼を持ってる人だと思うわ
生放送見た限りでは何が問題なのかと言うのが理解できてないから現敵より強い敵出されたら物理はどうしようもなくなると思ってしまっている
- 646 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:06:51.72 ID:YXRGlZgf0.net
- そんな事言われても早口やしプレイしてないし(´・ω・`)
- 647 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:09:03.65 ID:of5e2vyW0.net
- 無詠唱が問題だっつってるのに、使用頻度を10%下げましたよ!ってドヤ顔する運営だからな…
今さっきネットニュースで見ただけだけど王林なみの話通じなさだわ。
- 648 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:16:00.14 ID:cab0ferv0.net
- ロマサガ生放送はきちんとユーザーアンケートの結果から要望汲み取ってるのみてここの運営はどうなんだろうって悲しくなったな
- 649 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:17:04.36 ID:n9rlido1d.net
- ユーザーの意見に屈したら負け
- 650 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:17:12.31 ID:l/guRsUea.net
- >>642
MP切れるまでに倒しきれるならね
無詠唱でも発狂が途中で挟まれるかもしれないし格上までごり押しは無理だと思うわ
今は死んでるブレイクも使うようになるだろうし格上の敵が出てきたらまた評価変わるやろ
- 651 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:23:21.59 ID:l/guRsUea.net
- あと必殺ゲージってhit数で味方全員貯まってるっぽいし必殺使わないときついようなの出たらそれこそ物理必須だしな
これからのエンドコンテンツにちょっとだけ期待しとけばいいんじゃね
- 652 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:24:19.91 ID:829FS2lE0.net
- 超級最善が無詠唱でボタンの早押しと正確性だからな
連打して魔法キャンセルしてもた隙にダークマターねじ込んできてリラ落ちたときあかんって思ったわ
- 653 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:27:54.05 ID:8sZrUcHK0.net
- そういや必殺ゲージがサポの攻撃だと貯まらなくなってるんだけど不具合かね
- 654 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:31:46.95 ID:rwfoLZ3D0.net
- いろんな前提いろいろすっ飛ばした議論で、どこから突っ込めばいいのやらわからんな
- 655 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:33:56.29 ID:PCLAhcWHa.net
- >>650
すまん、お前の言う格上って魔法防御だけが高いんか?あと何十分戦う想定してるわけ?
ブレイクはソーサラーでもできるんだけどもうちょっと具体的に格上相手に魔法<<物理の根拠を示してくれねーかな
- 656 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:34:06.90 ID:4SZCW9Ev0.net
- >>653
不具合に見せ掛けた下方ばっかぶっ込んできて疲れてきたわ
気付かれなかったらそのままなんだろうな
- 657 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:40:18.82 ID:FjZ4D6AP0.net
- はやく新作神ゲー出ないかな
ラスクラくらいにソロで楽しめるやつで
- 658 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:40:31.18 ID:l/guRsUea.net
- >>655
上でもいってるけど必殺ないと厳しい敵ならソーサラーの席は消える
セヴィアロボリーナあたりの防御系ないときつい奴とかブレイクしてロメルシン叩き込むとか
まあ格上が来ないとまだわからんけどブレイクと必殺使いこなせるのは物理だからね
- 659 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:47:30.47 ID:PCLAhcWHa.net
- >>658
いや意味わからん
仮にセヴィア必須のボス出てきたらセヴィア連れて残りソーサラーでええやん、何でソーサラーの席が消えるわけ?
つーかお前の想定がソーサラーの席が消えるような敵ならただのクソボスやんけそんなん出たら人離れるわ
- 660 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 02:52:25.97 ID:alE06UE60.net
- ついに妄想ガイジまででてきて草www
自分が育てた物理がゴミだからって現実逃避しすぎだわwwwww
僕が育てた物理が一番活躍する環境を垂れ流されてもさwwww
今以上のクソゲーなんだけど^^
- 661 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:02:03.62 ID:rwfoLZ3D0.net
- 現実として、現状はSTR2000の近接複数より無詠唱INT1200のソサ1人の方が殲滅力が高い
どんなに魔法が憎かろうがこれは事実だから前提として受け入れろ
で、みんながSTR2000オーバーに普通に到達する頃に、なぜソサのINTがそのままだと思ってる?
INT2000オーバーのソサ4がMP枯れても倒せないほどのタフな強敵ボス相手に、
近接のヒルガプラウドやショボいMPとMNDの自前ヒールだけで何とかなると?
あとブレイク中の与ダメ増えるのが何故物理だけだと思ってる?
ついでにリーナはソーサラー
物理活躍して欲しい気持ちには同意するけど、前提飛ばしすぎてて議論の卓にも上がってないよ
- 662 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:04:52.31 ID:4SZCW9Ev0.net
- 長文ガイジどもに告ぐ
産業にまとめろ
- 663 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:07:15.68 ID:FjZ4D6AP0.net
- >>661
ほんとその通り
物理の火力を上げない限りどうにもならない糞バランス
弱すぎるんだよ、運営がどう言い訳してもね
- 664 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:11:45.52 ID:T+oKJQCqd.net
- 現状は魔法>越えられない壁>物理
まどろっこしいことは抜きにして
物理を強化しろ
- 665 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:14:40.23 ID:YEfz+T8+0.net
- HP半分なのにヒールつかわねーでMP8割残して死んでんじゃねーよクソAIがよぉ
- 666 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:17:35.27 ID:6JnM/wF7d.net
- ク
ソ
ゲ
- 667 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:19:19.27 ID:76T1cvho0.net
- 敵の魔法クソ連打だけ直してくれれば物理の強化もいらん
- 668 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:20:33.18 ID:9ibNkGXJ0.net
- どんなキャラを育てるかは
己の
股間に聞け
- 669 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:21:56.34 ID:KCkuX/2m0.net
- 無詠唱プレイヤー増えてきたけど 課金してるのか?トラマラとか非現実的だよな
- 670 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:22:53.43 ID:Bhis0ehcd.net
- とぼけちゃって…
- 671 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:38:22.13 ID:OS5Fy3fJ0.net
- >>645
言葉の曖昧さで噛み合ってないかな
コッチのやれると思ってる範囲が
ソッチのやれるの範囲に入ってない
それ無詠唱○○でよくね?
で済ませばずっとそうだと思う
- 672 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:45:06.94 ID:b9t/AqBV0.net
- >>648
ロマサガのあの辺は評価するべきとこだよな
この運営は「魔法がつよいゲーム」、「クリアしてる人もいる」とかクソみたいな言い訳してユーザーの要望ほとんどお断りしたもんね
こんな運営にこれ以上課金して儲けさせる必要ないだろ
- 673 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:48:46.02 ID:7i0Py+Tc0.net
- 課金すんなって言ってるのと同じだし
- 674 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 03:52:06.52 ID:6o+oeiG70.net
- 是非とも契約したいけど担当は最悪だから変えてほしいって表現がすげー当てはまるゲーム
- 675 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:09:32.51 ID:0emNXRnP0.net
- もう早貸はFFチックな新作に力入れてるし無理かなって思ったよ
資金集めアプリにされて終わり
- 676 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:42:43.76 ID:aXT6NLVo0.net
- >>669
アークLvが低ければ裸周回や数秒で終わるユニクエ時に装備させるのおすすめ
なんだかんだで一日1%前後は可能だし
ガチャで引ければ5日分短縮と考えれば非現実的と言う程でも無い
- 677 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:45:29.40 ID:gnnW7eii0.net
- スタダメダルキャラ確定とアーク確定どっちとった?
レア度的にはキャラの方が得なんだろうけどそもそもアークないと強くなれないから悩むわ
- 678 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:50:47.35 ID:AfWhhEuN0.net
- こういうのでいいんだよ
- 679 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:54:12.45 ID:F405S6KY0.net
- 物理は移動時間が実質詠唱時間だから敵の前に一瞬で移動できるようになれば魔法に張り合える
と思ったけど攻撃モーションの最中に無詠唱差し込まれるだけだから時が動いている時点で勝てないよな…
- 680 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 04:57:30.80 ID:zy0/Lgg5a.net
- 物理冷遇してもいいけど爽快感はなくなるからみんなやめちゃうのよね
ぶっちゃけサービス終了に片足突っ込んでると思うわ
- 681 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:08:00.24 ID:phEw1sPca.net
- mp切れる敵がーって言ってる奴は女神のキス知らんのか?
それと都合のいい魔防高くて防御低い敵が出るって前提がおかしい上に魔転相でカバーできる問題を引っ張る意味が分からん
物理が弱いのは周知の事実だし完成形に持って行ってその辺のソーサラーより強くなるとしても完成したソーサラーより強くなること今のところはないんだから諦めろよ
- 682 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:11:28.94 ID:riD1Ko/sM.net
- なんだかんだ魔法耐性付きが増えたり魔法無効バリアみたいなボス実装するだけじゃないかなぁ、
- 683 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:21:02.50 ID:9ibNkGXJ0.net
- 紫ウニ一つ足りなくて葛藤回ってるけどエテマラしてるだけになってるのなんなん
- 684 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:21:17.23 ID:rwfoLZ3D0.net
- さすがに女神のキスは通常与ダメの2%な上に確率だから気休めにもならんし、リラ以外は付ける価値薄いぞ
- 685 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:24:55.01 ID:Fuz6sXroM.net
- ラストステージは破神の力により魔法使用不可くるぞ
- 686 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:28:37.29 ID:9ibNkGXJ0.net
- 言ってるそばからウニ出てきたわやっと寝られるおやすみんみんぜみ
- 687 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:29:17.09 ID:YEfz+T8+0.net
- ユニストのキャラが勝手に先頭になる仕様いるんかよこれ全パーティ並び順変わったり編成から外れたりクッソうぜぇアホやろ死ね
- 688 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:33:04.15 ID:Wup6ym44a.net
- ツイで見たけどダークマターは魔法カウンターではなかったんだな
時止め魔法中も内部では処理が進むから連発されるみたいだけど、ほんまに仕様なんか…
- 689 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:42:39.46 ID:76T1cvho0.net
- 敵だけ時止め中スタックできるってこと?
クソ仕様じゃん
ハメ以外選択肢なくね
- 690 :聖闘士ふ°りんちゃん :2019/05/29(水) 05:45:52.06 ID:Xdn1yT+R0.net
- 。・ω・。v{ぉはにょ。セックスした女を家に送ってきた。眠いゆ
- 691 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 05:56:05.90 ID:twZtM/IF0.net
- (´・ω・`) もうだめねこのゲーム
- 692 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 06:05:09.39 ID:loWKlXQ80.net
- >>687
これストレス溜まるね
マジでテストプレイしてないと思うわ
- 693 :名無しですよ、名無し!:2019/05/29(水) 06:09:00.55 ID:6o+oeiG70.net
- PとDのどっちも糞でユーザーの意見も聞く気なし…FFBE運営じゃん笑
こんな後ろ盾もない小さい会社でスクエニの真似したら1年もしないでサービス終了だわ
総レス数 1001
220 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200