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無限進化:オートチェス ★2

1 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 02:23:08.93 ID:kG8Yx60T0.net
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.herogame.gplay.evolutionchess
4gamer
https://www.4gamer.net/games/459/G045989/20190510031/

2 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 03:01:38.43 ID:kG8Yx60T0.net
【アップデート内容:2019/05/30】

親愛なる司令官の皆様へ。
以下が、5月30日アップデートの変更内容です。
皆様はいつもアップデート内容を木曜の午前11時にはご覧になっているかとは思いますが、今回も通常通り午前9時からメンテナンスを2時間ほど行います。プレイ時間を前もってご調整ください。

新機能

ゲーム内チャット
あなたは対戦相手とチャットをしたいと思っていたかもしれません。
これからはあなたが誤って対戦相手を撃破するチャンスを逃した時、その気持ちを自分の言葉で書くことが出来ます。
(チャットのブロック機能は次回バージョンで実装予定であることをお詫びします。)

・ゲーム中にチャットボタンを押して、対戦相手に挨拶しましょう!
・チャットを送信した場合、10秒間待つ必要があります。

ゴールドパスの機能強化
シーズン1ゴールドパスがアップグレードされました!ロックを解除すると、特別報酬(そしてそれらの大部分は無料です)が、すばらしい特権と輝く赤文字とともに、あなたが特別な立場であることを際立たせるでしょう。

ゴールドパスの専門店では、576個の無料のEternium Ingotsと3枚のサプライチケットを請求できます。

・限定版司令官スキンの「キャプテンローター(エピック)」を無料でゲットできます。
・限定版司令官スキンの「キャプテンハロルド(エピック)」を無料でゲットできます。
・限定版ゲート「宴の始まり(伝説)」は割引価格で購入可能です。
・限定版盤面スキン「レジェンズパーティー(伝説)」は、低価格で購入できます。
・特定の日に複数のサインイン特典があります。
・サンファイアクエストは、Battle Pass Challengesに追加されています。
 特別なアイコン「リバース」を手に入れるためにクエストを完了してください。
・「ゲーム内の伝説アイテムを30個獲得する」を「ゲーム内の伝説アイテムを5個獲得する」に調整
・ゴールドパスキャラクターの報酬をサインしたプレイヤーは、受信箱から輝く赤い文字を受け取ります。
・Battle Passの報酬請求インターフェースは最適化されました。

3 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 03:01:59.13 ID:kG8Yx60T0.net
*ヒーローキャラクターのバランス調整

アイアンバードライダー(またの名を、前回のアプデにより最も役に立たなくなったヒーロー)
スキルを「信仰の矢」へと変更しました。
・一定回数連続で物理攻撃を行うと、チャージタイムを経て、会心率300%の矢を放ちます。
会心攻撃に必要な攻撃回数は、6回/5回/4回とレベルに応じて少なくなります。
攻撃速度は1.5秒から1.2秒に調整されています。
Lv.1のダメージは、41〜46⇒51〜57に調整されています。
Lv.2のダメージは、83〜92⇒103〜115に調整されています。
Lv.3のダメージは、166〜184から207〜230に調整されています。
攻撃音を変更しました。


先導者
今回のアップデートでは、ライダー構築をパンダ構築に匹敵するほどの強化を行いました。
アウトライダーの能力を「タール弾」に変更されました。
・相手に対してタール弾を発射し、着弾3秒後に爆発を起こし、隣接エリアにもダメージを与えます。
直撃は400ダメージ、隣接エリアには80ダメージを与え、レベルに応じて1/2/3発の弾を撃ちます。
Lv.2とLv.3の外観を変更しました。


雷を呼ぶ者
彼はあまりにも安過ぎました。ちなみに私たちは雷を呼ぶ者の司令官スキンを制作しており、次回アップデートで追加予定です。
雷を呼ぶ者は2コスから3コスに変更されました。
Lv.1について、ダメージは61〜73から69〜90に調整され、HPは500から450に調整されます。
Lv.2について、ダメージは123〜147から138〜181に調整され、HPは1000から900に調整されます。
Lv.3について、ダメージは246〜295から277〜362に調整され、HPは2000から1800に調整されます。


歌手
ペットになるため、もしくはモンスターになるため。サイカーの一員として、彼女もまた弱体化の運命から逃げることは出来ません。
歌手は1コスから2コスへと変更されました。
Lv.1について、HPが500から600に調整されています。
Lv.2について、HPが1000から1200に調整されています。
Lv.3について、HPが2800から2400に調整されています。


オオコウモリ
ロングショットの全体的なコストバランスをとるために、我々は幸運にも彼を選びました。
オオコウモリは3コスから2コスへと変更されました。
Lv.1について、ダメージは95-114から83-102に調整され、HPは550から450に調整されます。
Lv.2について、ダメージは210-252から187-229に調整され、HPは1100から900に調整されます。
Lv.3について、ダメージは420-504から363-462に調整され、HPは2200から1800に調整されます。


食らう者
高コストの英雄の運命は、個々による闘争と歴史の過程に依存します。
敵を飲み込んだ後、食らう者はより大きくなり、300/600/1200 HPを回復し、そしてレイジバフを得ます。 レイジバフは食らう者のスピードを100%増加させます。持続時間は8秒です。
食らう者のクールダウンは60秒から22秒/ 18秒/ 14秒に調整されています。

4 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 03:02:41.70 ID:kG8Yx60T0.net
*シナジーバランス

ラプター
戦いが地上でのみ起こる際のシナジーはあまり強力ありませんでした。これは我々が望む、残酷な美しさをリアルに再現できていませんでした。
全ての味方航空ユニットは、敵の地上ユニットに対して、+20%/+25%のダメージを与えます。
(以前のバージョンは+15%/+20%でした)


サイカー
みんな大好きサイカーですが、あなたのサイカーに対する愛は本物でしょうか?すでに最初のテストに耐えてきたので、もう一度テストしましょう。
[2]すべてのサイカーは、攻撃を受けると25ダメージを反射します。
[4]すべての味方は、攻撃されたときに25ダメージを反射します。

※以前との比較
[2]すべての味方は攻撃を受けると、15ダメージを反射します。
[4]すべての味方は攻撃を受けると、35ダメージを反射します。

5 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 03:34:07.11 ID:kG8Yx60T0.net
*体験最適化とバグ修正について

・新しい盤面スキンが使用可能になりました。もしもゴシックテイストが好きで好きでたまらないのであれば、きっとあなたはこのスキンを好きになるはずです!

・毎日、午前6:00に無料でシルバーチェストを開けることが出来るようになりました。ログインによるアドバンテージを得るために、毎日のログインを忘れないでください。

・ショップにてラッキーポイントを表示しました。サプライチェストを開けた数が増えると、ラッキーポイントが増加します。
ラッキーポイントが高ければ高いほど、司令官スキンの獲得がより簡単になります。指揮官スキンを一度獲得すると、ラッキーポイントはリセットされます。

・6月3日から、チェックインボーナスのシルバーコイン、エターナルインゴットの量がわずかながら引き上げられます。

・輝く赤文字が好きなあなたのために、あなたはサプライチェストからさらに新しい14文字を手に入れることができます。それらの文字はゴールデンパスの報酬文字とは異なるように見えるでしょう。

・手品師、悪魔の手、シュメールの神といった攻撃側のサモナーから召喚される最初のミニオンは、必ず最も離れた奥から出現します。

・法王と歌手は、トレーニングを受けたことによって自動的に輝けるようになりました。
(これはスキル発動の話でしょうか?)
・新しいモデルエフェクト「黄金のたてがみ」を追加しました。
・ゲートスキン「スカイクロー」は変身時にも対応しました。
・ヴァンガードとモンクのキャラには新しいデバイスを配り、シナジー発生時のエフェクトを改善しています。
・ロビーの右下にいるロボットガールは動いたり、挨拶するようになりました。
・失敗マークをバトルノートから削除しました。負けを憎むことを我々は理解しています。
・ランクスターがアップグレードされるアニメーションを再度最適化しました。
・駒の配置アニメーションをよりなめらかに改善しました。
・ワンダーランドの葉が最高品質ではっきりと表示されないという表示の問題を修正しました。司令官様の裏庭の世話をするのは私たちの役目です。
・マッチロード中のアイコンの表示問題を修正しました。
・スカイクローが変身時に起こるフリーズ問題を修正しました。
・いくつかのデバイスで再接続中のフリーズ問題を修正しました。
・友達リクエストを受け取れない問題を修正しました。
・補給箱が消える問題を修正しました。
・読み込み中に音が途切れるオーディオの問題を修正しました。
・手裏剣パンダと目玉の男のオーディオの問題を修正しました。

https://auto-chess.jp/update-2019-05-30/

6 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 04:15:18.56 ID:124k1pLA0.net
スレ立て乙

7 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 04:41:33.28 ID:5vZUQtcN0.net
スレ立て乙です

8 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 05:09:34.77 ID:DcpLh/SQ0.net
アサシンパンダ多すぎて… 4サイカー、☆2蜘蛛2匹とかで対処しつつ、LV9でひたすらガチャしてなんとか3位までには入れてる…
アサシンパンダをぶちのめすために、積極的にレベル上げて枠広げてサイカー+メカorイモータルorインセクトバシバシしてます。

9 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 05:29:47.36 ID:BQ0c8j3H0.net
https://i.imgur.com/wAcqw33.jpg
色々試行錯誤してて喰らうものバフされたから2作ってみたがDPSが良くて6番目ぐらい1000ダメージもでないゴミだった味方壁にして火力出させようとしても全くでないあと1枠誰にすればいいか……

10 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 05:35:19.60 ID:w32ytpHvS.net
食らうくんはスキルワンパンマンだからDPS自体には反映されづらいんじゃないのか?
スキルの発動条件が曖昧だからわからない今は運な気がする明確な条件出てたっけ?

11 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 06:51:11.14 ID:dxvdrP/US.net
>>1
アサシンは女王かイモータル揃えた時は割と何とか勝ててる
もしくは早く揃える事が出来たら法皇とかで
でも強いよなあ
クリティカルのダメージ修正はよ

12 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 07:34:38.93 ID:3p3qCvzv0.net
マッチングめちゃくちゃ時間かかるようになってない?

13 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 08:04:16.80 ID:PT20egTi0.net
パンダアサシンと比べると他のシナジーは揃ってやっと五分五分ってのがね
もちろん事故ったらダメだし

14 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 08:16:02.74 ID:hC3fPxZG0.net
>>12
アプデでマッチング変わって東アジア限定になってる

15 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 08:28:24.41 ID:3p3qCvzv0.net
>>14
そうなんだありがとう!
なんかもんだいあったのかなぁー

16 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 08:58:40.92 ID:A8O+bHMb0.net
チャット追加したからじゃないかな

17 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 09:00:12.05 ID:DhiE7iLSF.net
ちょっとアサシンに片寄ってて萎えるな
まあ、すぐ調整入りそうだよね

18 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 10:08:38.07 ID:/TjGBqqLS.net
アサシンメタというとイモータルか?
隅っこで方陣組んでフェニックスくんで燃やし尽くすのもいいな

19 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 10:33:42.23 ID:b5SiB5RZS.net
>>18
イモも簡単に溶けるような気がする

20 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 10:51:20.26 ID:Px5/1fEn0.net
アサシンメタがサイカーだったんだから、サイカー弱体化したらメタるのは無理だと思うぞ
アサシンに何をプラスするのかのゲームだと思うよ
ビーストなのかパンダなのかパペットなのか

21 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 11:12:44.74 ID:4JkGyyz8S.net
イモ勢は6s戦闘続行つってもその6sの間にもっかいヘルス全溶けしたりするからな

22 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 11:27:20.47 ID:+hEKH2xg0.net
相手がサイカーの時はダメージ反射と相まってイモータルサイカーのお供に使いやすかったけど相手がアサシンのDPSの前には焼け石に水みたいになっちゃうからなイモータル

23 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 11:42:58.19 ID:t8u5+6tdM.net
雷はシナジーこそ弱くなったものの、やっぱり揃えると強いな

24 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 12:07:17.90 ID:BQ0c8j3H0.net
雷は火力あるからまだ強い印象枠余ってて海兵とか使うなら狙撃兵ゲリラ後1枠のロングショット枠で雷入れるのはありですね

25 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 12:37:30.70 ID:dDYZrxg5S.net
新しいシナジー来るとしてどのくらい後だろう
最低二、三ヶ月はかかるかな

26 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 12:43:38.55 ID:q2ouldhtM.net
ライダー、ウォーカー辺りのキャラ増やして欲しい
ウォーカーの職種各一体あれば戦略広まりそうなのに

27 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 13:11:32.12 ID:4JkGyyz8S.net
ヴォイド被ったアサシンが裏に回るだけで後衛の攻撃8sも吸うのアホすぎるでしょ
その間に前衛壊滅するわ

28 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 13:13:06.75 ID:4QmZZEZN0.net
さすがにアサシンが不快すぎるから次のアップデートまで休むわ
今のとこ週1ペースでアップデート続いてるからまあ来週には良くなってそうだ

29 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 13:34:15.35 ID:hC3fPxZG0.net
エアフォースラプターシェージュ揃うと無敵すぎてやべーな
アサシンナーフしたらエアフォース1強になりそう

30 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 13:42:27.93 ID:/3aF1aLTS.net
クラーケンよりもエアフォのほうがよい?

31 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 13:45:17.07 ID:HWhXdVys0.net
ヴォイド拾ったとたん爆勝ちしだしてワロタ

32 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 16:39:17.09 ID:RNOLKhBlS.net
アサシンナーフ後の環境を予測しろ

33 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 17:45:41.24 ID:cEgsMilxS.net
何がバフ来るかわからないのに?

34 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 18:01:19.69 ID:RdlGEx7GS.net
1コスはもうちょい数を増やすべきだな
今だとビーストかアサシンが集めやすくなってるし

35 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 18:06:33.82 ID:w32ytpHvS.net
アサシンいなくなったらビースト+αだろ

36 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 19:41:58.14 ID:w32ytpHvS.net
ライフ半分ぐらいのカジュアルモード的なのやりたい

37 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 19:44:57.63 ID:F8nlgEP70.net
パンダよりもアサシンよりも海兵が正義

https://i.imgur.com/Q5HVi2u.jpg

38 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 21:18:13.63 ID:qLPjBZXyM.net
ビーストアサシンおかしすぎる、、
後半まで負け無しだったのに一気に逆転されたわ
https://i.imgur.com/95lwo0z.jpg

39 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 21:53:16.51 ID:+Q1Ar58E0.net
バランス悪くても面白いマンはどこへ行ったんだ
みんな不満らしいぞ今期

40 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 22:21:54.06 ID:BQ0c8j3H0.net
アサシン強いのは間違いない。アイテム積みまくった半漁人初めに殺せなきゃほぼ詰み

41 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 22:50:52.56 ID:EFPpl2PP0.net
中盤までの獣アサシン封じていたサイカー4が大幅ナーフくらったのが痛すぎる
現状は獣アサシンが多すぎて連敗ボーナスからの勝ち上がりも難しいから、結局、序盤からの運ゲー化が進んでる

42 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 23:04:05.59 ID:124k1pLA0.net
まあビーストをパペットと同じで6から全体化にすれば
ある程度はマシになりそうだけど
ここの調整結構極端だからどうなるか不安だな

43 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 23:23:07.69 ID:ZYKGRdnK0.net
ビーストとパペットの効果入れ替えて欲しいわ

44 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 23:24:11.97 ID:dxvdrP/US.net
>>39
前の雷集めるよりはまだマシかなあとは思ってる
アサシンは糞だと思うけど

45 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 23:48:07.82 ID:RNOLKhBlS.net
>>42
それパンダアサシンに流行移るだけでは

単純にアサシンシナジー弱くするだけでいいと思うんだよな
単体で壊れてる奴いないし

46 :名無しですよ、名無し!:2019/05/31(金) 23:56:43.30 ID:124k1pLA0.net
パンダはマスターの出にかかってるから順位は安定しないじゃん
アサシンはちょっとはナーフいるかもだけど
あんまナーフし過ぎるとオワコン化して誰も使わなくなるかもしれんのよね

47 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 00:13:13.41 ID:nW3gOT5dS.net
ビーストとパペット効果入れ替わったら刃のマスターがキチガイになるのでNG
移動可能の範囲2マスで妨害しづらい上にクソ火力過ぎる

48 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 00:33:18.13 ID:xhvvfx+2S.net
サイカーナーフされた日にお休みしてたがそんな糞なんか
とりあえず何か改善されるまで放置しとくか

49 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 02:23:14.45 ID:rq8HoNV70.net
>>36
そりゃこの構成なら負けるだろ
こんなので文句言うなよ

50 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 02:23:36.04 ID:rq8HoNV70.net
>>38だった

51 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 02:30:21.04 ID:Da66++2K0.net
パペットのキャラテキスト面白いな
戦を呼ぶ者とか改造パンダなのな

52 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 03:08:32.80 ID:b52z3bth0.net
急につまんなくなったな
やめよ

53 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 05:50:20.86 ID:IISmAfRs0.net
アサシンがどういう原理で飛んでいくのか全然わからん
使うときは固めて配置した方がいいの?横にバラバラ?

54 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 05:56:18.76 ID:g6GXAco10.net
https://i.imgur.com/UPLo2By.jpg

何このぶっ壊れ

55 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 06:51:42.91 ID:yIf3zSl00.net
キャラとかシナジーを細かく調査してバランス保とうとしてる割には、アイテムを完全運ゲーにしてるのはどうかと思うわ
サイカーの時からそうだったけど、みんな似たり寄ったりの構成が多いからいいアイテム引いた奴が勝つって展開が多すぎる
もっといいアイテムの供給方法があると思うんだが

56 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 07:21:59.87 ID:NehwtbWI0.net
レジェ武器は40以降しかでないし長引き防止じゃない?

57 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 07:32:51.31 ID:DPrGp91KS.net
>>55
これアイテムレアガチャあつかいで10ぐらいで回させれば納得するわ

58 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 07:47:12.48 ID:UsQKxHmC0.net
純粋にアイテムはノーマルとレアのみでいい

59 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:12:43.76 ID:LKcxjWXy0.net
ビーストアサシンでもパンダアサシンでも最後の一押しで負けて2位に陥落するんだけど、配置や装備の付け方がマズイのかな?
今はビーストやパンダを最前列、アサシンは最後尾に横並べで、
装備は半魚人優先で残りを見張り役につけてる

60 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:15:57.31 ID:ywCWulrc0.net
前バージョンからそもそもサイカーとアサシンしか択なかったのよ
バージョンが上がるにつれてつまらなくなっていってるよ
でも初期バージョンは超ぶっこわれクモいたけど

921名無しですよ、名無し!(三重県)2019/05/30(木) 11:48:20.72ID:dTxERqRW0>>923
完璧なバランス調整なんて不可能だから、そん時のtire1見つけ出して遊ぶのは凄いいいと思うし、このゲームなら数値の上げ下げでtire1ヒーローやシナジーが簡単にtire3にもなるし、長続しそう

923名無しですよ、名無し!(東京都)2019/05/30(木) 12:21:38.78ID:VhtrB/h2M>>924
>>921
サイカーとアサシンどちらか絡まないと人権なかった前バージョンが面白かった?
そのサイカーを潰した今、もしアサシン絡まないと人権ないゲームになったとしても面白いと感じるの?

924名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)2019/05/30(木) 12:26:12.44ID:kgWypbcdS>>951
>>923
別に面白かったしアサシンサイカー積まなくても勝てる時は勝てたが
皆取ろうとするから中途半端な構成になるからそれを海兵とかインセク絡めた何かで勝てたし
嫌なら止めていいぞ

925名無しですよ、名無し!(茸)2019/05/30(木) 12:26:13.22ID:enw1rPW3S
面白いと思えないゲームを無理にする事ないんやで

61 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:33:06.17 ID:Da66++2K0.net
アサシンと戦うゲーム

62 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:45:39.00 ID:LKcxjWXy0.net
ちらっと聞いた話ではインセクロンショが案外良さげらしい
カミカゼとクモと雷が強いんだと

63 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:48:35.50 ID:PZw6YnT60.net
ビーストとアサシン微ナーフで
歌手は1コスに戻したらいいと思うんだけどな
次の修正どうなるんだろう

64 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 11:51:10.40 ID:xJbI3V8LS.net
急に格上しかいない戦場に放り込まれたけど案外なんとかなるもんなんだな
残りHP4だったが というかほとんど雷様が薙ぎ倒してたが
https://i.imgur.com/UhQZ3td.jpg
https://i.imgur.com/U4sqfhV.jpg

65 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 12:09:15.15 ID:Da66++2K0.net
カミカゼって爆発するまで死なない?

66 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 12:18:27.30 ID:LKcxjWXy0.net
ビーストナーフって言ってるのは、アサシンなしビーストシナジーだけでも強いってこと?
じゃあパンダアサシンよりはビーストアサシンのが強いってことか

67 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 12:34:03.64 ID:OHSHrHOjM.net
>>64
素直に俺つええ褒めてって言えば褒めるのに

68 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 12:53:30.60 ID:q2Os9UAR0.net
>>59
アサシンやるなら全員最後列に置かないとアサシンが裏取り出来なくて弱い

69 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 13:20:42.04 ID:LKcxjWXy0.net
>>68
全員なんですね、知らなかったです
ありがとう

70 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 13:54:59.01 ID:g3tNNr8tS.net
そういや種族ドラゴンって無いんだな
つくりゃいいのに

71 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 14:21:28.06 ID:Bz6Igjzt0.net
ドラゴンシナジー新しく作ったら骨の竜がラプターイモータルシエージュドラゴンになってしまう

72 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 14:22:31.36 ID:xJbI3V8LS.net
ラプター削除でドラゴン追加でしょ

73 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 14:29:25.27 ID:q2Os9UAR0.net
海兵のドラゴンブレス使うやつもドラゴンだな

74 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 16:20:51.04 ID:qtLUJa5Z0.net
>>68
いいこと聞いた、最前列にアサシン8体並べてたわ

75 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 16:46:08.84 ID:a+LGykn90.net
このゲームdotaの方の-tpみたいなコマンドないよね?
同じラウンドでこっちが後に落ちたのに順位負けることが何回かあるんだけど

76 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 16:46:31.99 ID:Kf07oqTIS.net
>>68
これしらんかった。。

77 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 17:01:05.46 ID:UsQKxHmC0.net
アサシン相手に囮を機能させる配置も詳しい奴いたら教えてよ
囮を最後列に置いて、それ以外を囮と反対側の前目に配置しても本隊の方にアサシンが飛んでくるんだが

78 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 17:06:36.53 ID:UsQKxHmC0.net
>>75
ウェアラット戦で1位2位が決まった数戦を考察するとHPをマイナスまで計算してるんじゃないか説がオレの中では浮上してきた

79 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 17:33:45.16 ID:q2Os9UAR0.net
>>77
遠距離アサシン釣るために前衛3体を最前列に間隔を空けて配置する
本陣から3マスくらい離して囮セット
これで本陣に来るの1~2匹まで減ったわ

80 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 17:40:29.08 ID:a+LGykn90.net
>>78
あー確かにその説ありそう

81 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 18:48:59.22 ID:mCRIAef6S.net
誰かインセクロンショでアサシンに対抗した人いる?

82 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 20:14:40.21 ID:y9BiwMWs0.net
このゲームの防御力ってどういう計算になってるんだ?

83 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 20:22:39.53 ID:DHISGOh/S.net
>>81
インセ4海兵4ロング3でアサシン蹴散らして1位とったけど
インセほぼ全員☆3じゃないとキツいと思う

84 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 20:39:09.28 ID:OQ8UF/UN0.net
アサシン組んでても気付いたらエアフォースになってしまう

85 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:08:47.94 ID:IISmAfRs0.net
>>83
インセと海兵かぶってるのいないけどどれ使った?
俺も海兵インセ大好きだったけど勝てなくなったからアサシンビーストかアサシンパンダ使い始めたら途端に勝てるようになった
ビーストはまだどれ使えばいいか迷うけどパンダは脳死だから楽でいいわ

86 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:12:36.43 ID:LKcxjWXy0.net
>>83
そうか…自分が想定してたのはインセ4ロンショ6なんだけどきついか
雷のパワーとか蜘蛛とかロンショ系のバフで行けないかなと思ったんだが
ついでに海兵2とスペ2がつくのはお得なんだが

87 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:13:10.07 ID:UsQKxHmC0.net
クリティカルの仕様変えないとこれこのまま人離れていきそうだな

88 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:36:23.05 ID:CakT+DMES.net
6キャラとはいえ20%の確率で係数4.5倍とか誰だっておかしいってわかるだろうに

89 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:43:50.53 ID:q2Os9UAR0.net
ヴァンガード6ガーディアン4組めばアサシンなんておやつだぞ

90 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:47:51.67 ID:CakT+DMES.net
火力たりない上にパンダに焼き尽くされる未来しか見えねえ

91 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:51:00.09 ID:OQ8UF/UN0.net
パペットつければまあまあ火力出そう

92 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 21:56:05.02 ID:DHISGOh/S.net
>>85
https://i.imgur.com/0uC2xxy.jpg
1番上の奴
海兵のサポ抜いてスペシャリスト入れたかったけど出なかった
食らう者出て助かったわ

93 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 22:12:49.25 ID:q2Os9UAR0.net
前衛10人はこんな感じの構成
ネタのつもりでやったけど火力高いし海兵とアサシンは完封できる
パンダはアサシン配置にしとけば致命傷で済んだ
https://i.imgur.com/wZY0uIU.jpg

94 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 22:32:06.39 ID:OQ4YcRTM0.net
よくヴォイドクロークだったかが壊れてるって言われてるけど正義のドレープもおかしいわ、ビーストアサシン相手でも耐えきれる

95 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 22:57:29.54 ID:LKcxjWXy0.net
>>93
強いんだけど10レベで完成だからかなり遠くて辛いね
それまではガチャを我慢してレベル上げるしかないのか

96 :名無しですよ、名無し!:2019/06/01(土) 23:28:03.74 ID:o9vBVJpZ0.net
上位になればなるほど悠長に金貯めるやついなくなるぞ
6レベくらいまでは適宜レベル上げつつゼロにするくらいに回して連勝ボナ稼いだほうが強い

97 :名無しですよ、名無し!:2019/06/02(日) 00:29:08.36 ID:ZXy3IBme0.net
>>93
自分が下手なのかもしれんけど、構成が完成するまでにアサシンの方が先に完成して轢かれたわ
何というか総力戦になると負けるっていう

98 :名無しですよ、名無し!:2019/06/02(日) 00:35:30.36 ID:TzIsnGUY0.net
完成体は10だけど組んでる途中も結構強かったよ
https://i.imgur.com/Ndd9Dq0.jpg

99 :名無しですよ、名無し!:2019/06/02(日) 01:44:20.61 ID:IM419ln50.net
スレ民ベストコマンダーまでいるのかよ
イキりダイヤワイ無事死亡

100 :名無しですよ、名無し!:2019/06/02(日) 03:09:42.56 ID:/sbVaUEmS.net
海兵2ビースト6ラプター2ロンショ3ヴァンガード3
トップランカーの構築で流行ってるみたいだから使ってみたら飛んでくるアサシン片っ端から処理しててわろた

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