■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ラスクラ】ラストクラウディア【糞運営】part 142
- 481 :名無しですよ、名無し!:2019/06/15(土) 13:04:36.35 ID:r6o+HlaT0.net
- >>287
そのとおりっぽい
× ※ダメージ倍率補正はクリティカル発生時、背後から攻撃時等色々条件があるがそれらを合算した数値
○ ※ダメージ倍率補正は合算ではなく乗算。ダメージ倍率補正のある効果が発生する度に以下の式でAを更新してく。全部終わったAが確定ダメージ値
A = Round(A * (1 + ダメージ倍率補正))
丸め処理を無視すれば以下と同じ
ダメージ = A * (1 + 急所狙い) * (1 + 星眼) * (キラー効果)
しかし属性優劣の処理がが見つからない
総レス数 1001
216 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200