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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP★2

1 :名無しですよ、名無し!:2019/06/20(木) 20:52:07.11 ID:L+ZpMNLC0.net
ドラゴンクエストモンスターズ20周年記念作品


※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541692142/

115 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 18:15:09.34 ID:5Sfi/nDE0.net
攻略サイト通りに配合しようとしたら狙ってるモンスター配合先にいなかったんだけどこれってバグ?+値とかも考えてやってるはずなんだけど

116 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 19:12:11.45 ID:ko9F6MJc0.net
イルルカもいつかはスマホ版がリリースされるんだろうけど、新作のカミュマヤとどちらが先になるだろうか

117 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 20:41:59.13 ID:YkpyoWmr0.net
>>115
具体的な画像を張るんだぜ

118 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 20:51:54.47 ID:5Sfi/nDE0.net
>>117
cランクのドラゴスライムとcランクのおおにわとりでヒクイトリ作れるってかいてたのにできないのよ涙

119 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 22:13:10.93 ID:5Sfi/nDE0.net
なぜ...
https://i.imgur.com/gFduqwf.jpg

120 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 22:36:58.00 ID:iRcYKIys0.net
そんなこと書いてあるサイトあるんだ

121 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 23:09:51.67 ID:5Sfi/nDE0.net
>>120
もう意味わからんわ
https://i.imgur.com/pRDjJR9.jpg
https://i.imgur.com/HU7oFSl.jpg
まずは信用できるサイトがほしい

122 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 23:24:04.91 ID:iRcYKIys0.net
>>121
3DSの攻略サイトならまだマシ

123 :名無しですよ、名無し!:2019/08/07(水) 23:37:01.93 ID:5Sfi/nDE0.net
>>122
まともなアプリの攻略サイトをどうか教えて下さい

124 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 01:04:00.79 ID:7WzYdMT90.net
>>123
3DSの方がいいと思うけど
SPの追加要素で攻略サイト使うとしたら黄金郷くらいだし

125 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 04:26:13.14 ID:9RozRaZt0.net
>>124
配合がガセじゃない攻略サイトってないの?

126 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 06:07:26.53 ID:z9nrQXKq0.net
>>120
サイトが言葉足らずで相手問わずの前に「ばくだんいわより位階が低い奴なら」が抜けてるでのよ
ギャオースの方が位階が高いからばくだんいわより優先されてる

ためしにスライムとかけあわせればできるはず

おおにわとりの方は位階込みでもその組み合わせだとできないっぽいから意味が分からない

127 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 06:16:09.40 ID:z9nrQXKq0.net
しかしなんでシャムダイヤなんて流行ってるんだろう
シャムダが強いのは分かるしダイヤが強いのも分かるけど
呪文封殺する奴2匹並べてもシナジーがゼロ
いなずまダンスやシルバースパークでもつかうのかと思ったらみがわりって
それいき黒もつねアタも殺してるんだけど…
相手の超隼即死やかぶとわりを止められるザラームダイヤなら分かるんだが
シャムダの場合相手の超隼相殺防げるスラ忍やJK
無双剣舞を相殺やギャンカするおにこんの方が強いとしか思えない
特におにこんは霧取り返されれば相手がイオグランデ打ちたがるのを吸収できるし
実際タコマスのシャムダイヤとかカモでしかないんだが…

128 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 08:50:21.30 ID:URZUFXfWM0808.net
タコマスなんて発売当初の初心者PTが殆どに決まってるだろ
ランダムマッチングなんだから未だにプレイしてる人なんて全体の0.01%くらいだろ

129 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 09:18:41.76 ID:Oz1yZSok00808.net
俺はアップデートでSSもらえなくなってからオンタコ始めたんだけど、
アップデート前にオンタコでシャムダが配布されて広まったそうだからねぇ

130 :名無しですよ、名無し!:2019/08/08(木) 23:43:58.92 ID:z9nrQXKq0.net
と言っても組み合わせるにしてももうちょっとマシなのがいるっしょ…
それこそ位階で出てくる黒龍丸とかさぁ…

131 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 00:51:04.21 ID:H29rQNp90.net
過去のPTにイチャモンつけてもしょうがないだろ
タイムスリップして文句つけてこい

132 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 01:57:42.86 ID:UkZ1HL1y0.net
そーいやシャムダの口伝って力と速さどっちがいいんだろうね
速さが絶望的に低いから命中率が信用ならないし

133 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 05:59:31.21 ID:5V2+dmvu0.net
全クリした
とにかくミレーユが可愛かった
すこ

134 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 13:58:54.01 ID:ihdhmyYq0.net
あんまテリワンには詳しく無いんだが、
サイズ別最強モンスターにおおにわとりがいるのはなんでなん?

135 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 22:07:51.38 ID:UkZ1HL1y0.net
>>134
アルテマおすすめのMサイズはシドー以外むしろ下から数えた方が早いぞ
ゴルスラとか初代ジョーカーと
おおにわとりとかDQMJ2Pと
スラシルとかイルルカと間違ってんじゃねぇかと

真面目にMサイズ考えるならシドー以外の3匹よりどう考えてもジゴフラ無効のデスピサロの方が遥かに強い
にわとりは体力あるしねむり無効だけど2枠でマインド弱点かつマインド埋めと大地斬両立スキルないんだぜ
ヒャドブレイクだのドルマブレイクだの封じブレイクなら埋めつついろいろできたのにな
同じトリでもヴェーラと無双剣舞積みゲモンの方がマシだろう

136 :名無しですよ、名無し!:2019/08/09(金) 22:53:20.45 ID:UkZ1HL1y0.net
あとゴルスラ
そもそも3Dの時点でそこまで強くなかったのに無属性がはやってる時点で強いはずがない
守備素早さ賢さがトップだが1~2行動の賢さが高かったところでだからなんだと
超隼でも無双剣舞でも超魔神でもジゴフラでもおぞおたでも流行ってる新技ほぼ全てであっけなくイかされる

最後にスラシル
1回行動つねマホのWORLDの亜種って時点でお察し。異常耐性反転してマヒだけ完全耐性だけど
マインドねむり通る辺り救えない
イルルカはAI2回行動が新生でつくからブオーンと行動遅いつけて最強クラスだったが
テリワンは1回行動しかない時点でどうしようもない

物理じゃないからジゴフラ無効が生きないし
コツもブレイクもないからこっちもジゴフラしかやることないけどそんなもん1枠のリーズレットやタイマスで殴った方が強いぐらいだからもうね
せめて封じブレイクでもあればわずかにマシだったけど

137 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 07:18:20.67 ID:LtDLuKv7S.net
詳細thx、シドーだけは強いんだね
Mサイズってイマイチ強いのかどうかわからんかったから参考になった

138 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 08:19:58.22 ID:va9hrRy+S.net
>>118
亀だけどドラゴスライムとおおにわとりってGBのテリワンと混ざってるのかな
Cランクって条件はよくわからないけどGBは鳥系×ドラゴスライムでひくいどりできたと思うから
このゲームで配合にランクが関係してるのは神獣関係くらいで基本的にはないよ

139 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 14:27:43.80 ID:Lyc/O7NsS.net
スカウト要員でもっとも優秀なのはキラーマシン2?

140 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 15:05:01.02 ID:z/JbjhUU0.net
ムドー

141 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 18:05:10.84 ID:Lyc/O7NsS.net
>>140
シドーよりグレイトドラゴンの方が%高いのはなぜなんだ...

142 :名無しですよ、名無し!:2019/08/10(土) 18:28:37.10 ID:z/JbjhUU0.net
シドーちゃう
ムドーや
行動回数アップ付けたムドーにモリー

143 :名無しですよ、名無し!:2019/08/11(日) 05:16:53.61 ID:N33NW4gF0.net
シドーはバブルとの相性がよすぎるからあのおすすめ2枠組みの中ではガチで強い
全ガにブオーンと全体回復(エグドラorクイーンor回復SPでも悪くはない)までは確定で
余りにマヒ埋めのアルゴ、自動MP回復とギガマホのスラリン船、ルカニガード+守備SPあたりを選択でつけて口伝はジゴフラ
あとはお供に超隼JKだの無双剣舞ギュメイだのつねマホ持ちだの行動早いムドーだのを入れればおk

元悪魔だから踊り封じ半減持ってるからメルトアだの手だのフールフールだのあの辺以外の踊りは耐えるし
マヒ半減どまりだからマヒブレぶち込まれると死ぬけどない奴には強い

144 :名無しですよ、名無し!:2019/08/11(日) 15:05:00.57 ID:N33NW4gF0.net
ムチ積んだムドーのスカウトだとムチの右に行くほどダメージが下がるのが
スカウトにも倍率がそのままかかる仕様なかったっけ

145 :名無しですよ、名無し!:2019/08/12(月) 05:54:58.37 ID:xuG5WmYe0.net
てか例のサイトいろいろとアレだな。シドーがアッパーとか積んでるのとか
バイシオンとスクルトするにしてもキングモーモン+全体回復の方が重要な踊り封じ無効がつく分強いとしか思えんし…

2枠は真面目に使うならシドー以外ならデスピサロでダイ大剣技と無双剣舞打っとけばまぁまぁ強い
あいつはシドー程じゃないけどガチれる2枠だから。少なくとも某世界より遥かに強い

基本2枠はシドー以外は斬撃主体でないと糞。斬撃の倍率に比べて体技呪文の倍率が低すぎる
フールフールとかデスソシストはハマれば強いとは思うが
とても人に勧められる性能とは言えんわ。フルフルさん踊り封じとマホトーン両方効かない対悪魔系きつすぎんよ
てかせっかくギラ系は全体呪文トップクラスの通りの良さなのになんでギラグレイド覚える固有スキルにロクなものないのさ…最強ギラ&○○系が一番強いじゃん

146 :名無しですよ、名無し!:2019/08/12(月) 06:09:12.35 ID:xuG5WmYe0.net
個人的耐性の重要度
ルカニ>>>│超えられない壁│>>>ダウン・ボミエ・フール
踊り封じ>>>│超えられない壁│>>>斬撃封じ・体技封じ・呪文封じ・息封じ
ねむり≧マインド≧マヒ>こんらん>>>│超えられない壁│>>>どく
ハック=マホトラ>>>│超えられない壁│>>>マヌーサ

右側の耐性は誰も使わないから弱点でも無視して構わないレベル。マヌーサは使うけど耐性に影響しないから全く意味がない
ねむりや踊り封じ、ルカニは激減でも焼け石に水で上げるなら無効必須。ハックも上げるなら無効
マヒこんらんマインドは激減でもまぁまぁなんとかなるがマインドが内部データで吸収だとおぞましいおたけびのダメージをゼロにするのは強いし、
AIは相手全員マインド吸収でもおぞましいおたけびを打ちたがるから丸得。つーか1行動ステアタみると逆に体技予測を選択肢から外すあたりマジでこのAIアホじゃないのかと

147 :名無しですよ、名無し!:2019/08/12(月) 06:23:19.91 ID:ce+B4M7KS.net
オンライン対戦で質問なんだけどシャムダとダイヤモンドスライムのコンビってどうやったら勝てるの??1ターンキルされるんだが

148 :名無しですよ、名無し!:2019/08/12(月) 07:30:15.38 ID:xuG5WmYe0.net
黒版
黒い霧放置してマインド埋めてインヘーラー積んだJOKERやスラ忍並べて2体ぐらいで体技よそく連打
1体低レベルアニマルゾンビ当たり持ち出してアタカンに突っ込ませてもいい
上のJKやスラ忍の隣にマデュラージャでこっちも体技連打もアリ

赤版
れんごく天馬とかにマインドガードと赤い霧を仕込んで超隼を封印
ドルマ耐性埋めて攻撃守備SP積んだザラームで無双剣舞と剣の舞連打

その他
JOKERやスラ忍に超隼を入れて相殺して他の連中で無双剣舞連打
ダイヤを始末すればHPバブルメルトアで踊れば死ぬ

149 :名無しですよ、名無し!:2019/08/12(月) 21:53:28.37 ID:xuG5WmYe0.net
例の奴、最強モンスターの個々のサイズの記事の方なら
シドー デスピサロ アサブロ ゴールドマジンガとか普通にまともやん…
まーゴールドマジンガはちょっと怪しいしおすすめスキルはゴミだと思うが
なんで最強踊りやカンダタワイフやピピットやウインディオとスラリン船じゃなくてキラーマジンガとアサシンブロスなんやねん…
どのみちジゴフラ飛び交ってるから俺はスパキラしか使えんが

なんであっちはまともなのに個々のじゃない方で2枠に身代わりお勧めだのマインド激減とかマデュラの劣化版みたいなこと言ってたり
スラシルの連続が強いとかおすすめスキルにブオーンがないとかやってんだか

150 :名無しですよ、名無し!:2019/08/19(月) 11:23:32.25 ID:CfHpKvEe0.net
イルルカのスマホリメイクそろそろ来ないですかね

151 :名無しですよ、名無し!:2019/08/23(金) 09:37:15.75 ID:xDUIquTO0.net
あとPS版のDQM1・2をベースにしたリメイクも欲しいです

152 :名無しですよ、名無し!:2019/08/26(月) 18:09:55.30 ID:rCItATYNM.net
口伝技が全般的に大味なのなんとかしてくれんもんか
耐性貫通でメタルにもダメージ通るジゴフラッシュにしろ
ブレイク不要レベルで高確率の超あまい息やせんれつなめにしろ
最速でブッパできればなんとかなる状況が多すぎる

153 :名無しですよ、名無し!:2019/08/29(木) 14:00:34.57 ID:miaZA8is0NIKU.net
>>11>>26だけど、強制終了する原因がわかったかもしれない
チェンジを使った状態でパーティの入れ替えをすると落ちる確率が高い
絶対落ちるわけではないんだけど、
落ちなかった場合、チェンジした敵のステータスを見ると、
HPがバグってこうなってる
https://i.imgur.com/o5uo6xb.jpg
このHPがバグる瞬間に落ちるんじゃないかなぁ
ちなみにこのHPがバグった敵は攻撃一発で死にます

んでチェンジ使ったあとにパーティ入れ替えしないように気をつければ落ちなくなったし、
今ここまで来ました
https://i.imgur.com/Kyv3HQy.jpg
↑1ターン目に>>81のフェアドラとサージでみがわり+チェンジをしようとしたけど、
竜皇帝のAI3回発動してしまったために
チェンジする前にやられて、
勝ち目なくなったからここで棄権したw

154 :名無しですよ、名無し!:2019/08/29(木) 14:08:39.02 ID:miaZA8is0NIKU.net
>>152
まぁそのおかげで勝ち抜き無限に勝ち進めるけどねw

超あまい息、せんれつなめ、ミラクルハックは、
相手耐性弱点or無印だと成功率100%
耐性軽減で成功率75%くらい

155 :名無しですよ、名無し!:2019/08/30(金) 14:46:19.25 ID:bHYZ3ucKS.net
最近初めて究極配合出来たレベルだけど、スライダーク+補助犬だからシャムダイヤ出されるとなんもできない

156 :名無しですよ、名無し!:2019/08/30(金) 21:33:09.27 ID:JwcQBEGcS.net
赤い霧って超魔神斬り防げるの?

157 :名無しですよ、名無し!:2019/08/31(土) 00:22:43.69 ID:QFvmZ06G0.net
>>156
防げるはず

158 :名無しですよ、名無し!:2019/08/31(土) 11:12:50.89 ID:lIdim2+5S.net
シルバースパークとジゴスパークの違いってなんですか?
シルバースパークのほうが格上っぽいですがダメージ弱い?

159 :名無しですよ、名無し!:2019/08/31(土) 22:25:08.94 ID:Izh0m0u0S.net
最近買ってワクワク卵でデスマドモアゼル・ギガントドラゴン・アギロゴス

160 :名無しですよ、名無し!:2019/09/01(日) 18:09:46.68 ID:KgyCYoGV0.net
>>157ありがとうございます!

161 :名無しですよ、名無し!:2019/09/05(木) 07:52:12.98 ID:phhHGSn8S.net
>>158
ジゴスパーク  ギラ デイン系特技

シルバースパーク デイン系のみの特技

で威力は同じくらいじゃないかな?
勝ち抜きで撃たれたけどシルバースパークなかなか強かったよ

162 :名無しですよ、名無し!:2019/09/05(木) 10:08:07.13 ID:iWhzhMLHM.net
酒場マラソン疲れた‥
ほむら→とこやみしてるけど、スラ忍とスライダーが全然出ない

163 :名無しですよ、名無し!:2019/09/05(木) 22:50:32.10 ID:7MIU2lEl0.net
そもそも消費MP的にもシルバースパークの方が格下じゃないっけ
とりあえず1属性体技とかなぜ実装したか意味不明なんだが…やみの閃光もシルバースパークも
トルネードビッグバンジゴスパークでいいとしか言いようがない
いなずまダンスだけは身代わり貫通とダイヤスの主力としてあるから許す

164 :名無しですよ、名無し!:2019/09/06(金) 08:28:32.32 ID:tcKYxvz30.net
PS版が一番長く遊んでる

165 :名無しですよ、名無し!:2019/09/08(日) 23:19:43.19 ID:qZJEYBuHS.net
>>94
顔がダサくない?

166 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 08:58:19.81 ID:oHX2yLy6S.net
Sサイズの回復役って誰がベスト?
今はユニコーン使ってるけどこのまま究極配合までしても問題ないんだろうか
アタッカーも兼任できるワイトキングorベリアル
辺りの方が鉄板なのかな?
シドー使えば万事解決なんだけどMサイズはちょっと…
実際に回復役連れてる方のアドバイスをお聞きしたい

167 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 19:04:18.34 ID:XnESVi+Q0.net
色々やってみると分かるけど1周回りきってやっぱりユニコーンになるよw

168 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 21:01:09.96 ID:vmyRCZhLS.net
>>167
ご意見ありがとう
使ってて薄々思ってた事だけどユニコーン本当優秀なんやなって
スキルはエグドラと守備SPは確定で1枠自由って感じでいいよね?

169 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 21:02:28.44 ID:D2qIfiCp0.net
シナリオならユニコーン
対戦ならタイムマスター、フォロボス、リーズレットの三強
タイマスは行動回数増やすと耐性がショボい&マヒ弱点
フォロボスはMPを口伝で増やさないとゴミ
リーズレットはステは完璧だけどマインドとマヒが通る
でそれぞれスキがある

170 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 21:03:40.21 ID:D2qIfiCp0.net
あとタコマス対戦に使おうとすると正直ユニコーンは上の連中と比べると耐性も行動回数もガバすぎて使い物にならない

171 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 21:51:56.87 ID:vmyRCZhLS.net
>>169-170
事細かにどうもです
3強の強みと隙まで解説してくれて感謝
そしてストーリーから先はユニコーンさん戦力外扱いに悲しみを隠せない
リーズレットを当面の目標にしよう
とはいえまだまだ先なので頑張る
差し支えなければ普段使っているサイト等教えて貰ってもいいですかね?
今参考にしている2つのサイトには3強のさの字も無く正直困惑しているところで

172 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 23:25:45.42 ID:D2qIfiCp0.net
対戦はGameWithのコード掲示板ぐらいしか今稼働してないんじゃね
あそこで1枠回復役出てくるとほぼさっきの3体しかおらんぞ
赤パはタイマスで残りは素のステの高いリーズレットかステはクソだけど異常耐性高いフォロボスばっか
アル○マは死んだ

まぁリーズレットは強いから
閃光の口伝
ブオーン
全体回復
イオガードor戦帝アックルor最強ディアノーグでもつけとけば半端な相手には負けないだろう
眠り完全耐性だから全ガ+でぶきみな閃光→超あまい息でも無効
魔の奥義3Lv100配合系図全部ゾンビなら
HPバブル込みでHP2120MP1416攻撃131守備971素早さ447賢さ1308になるから超隼1回耐えられるしザオリクとベホマズンばっかでも4ターン目までは持つ

ユニコーンが対戦で何がダメってあいつねむり耐性ないどころか弱点だからムドーいたら超あまい息一発で終了する
上の連中は超あまい息が効かない。タイマスも完全耐性ないけど半減はあるから確実にザラーム積んで無効まであげてるだろうし

173 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 23:29:09.71 ID:/aQLdi3x0.net
口伝マラソンで狙いじゃない方の3が連続で出てはげる

174 :名無しですよ、名無し!:2019/09/10(火) 23:38:47.17 ID:D2qIfiCp0.net
>>173
メタルと一部スラ忍にしか役に立たない命3とかいう産廃の悪口はやめろ
閃光の魔or賢や隼の力or早はどっちも使えるからいいんだがな

175 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 02:33:46.39 ID:sC03Azrw0.net
はやぶさとはいえ早3が4つで力3が0は悲しい

176 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 02:44:10.28 ID:sC03Azrw0.net
5個目……………

177 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 04:18:16.45 ID:Pp2iK8WUS.net
>>172
詳しい説明ありがとう
凄くためになる
今まで回復役=エグドラ必須と思っていたけどテンションパサーやマホトラ等使わない場合は全体回復で充分な辺りとか盲点だったり

>魔の奥義3Lv100配合系図全部ゾンビ
Lv100配合は上限値up
全部ゾンビは家系図ブースト
の為だってのはなんとなく分かるんだけど魔の奥義3とはなんぞや
口伝に付いてくる付加価値の事であっているのかな

178 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 17:56:21.81 ID:WRNr8uGg0.net
>>177
魔はそれ

Sの回復役は基本S4前提だから全体回復でいいのと、
ベホイマは入れようと思えば最強ディアノーグでつなみとマヒガードと一緒に入れられるのと
対人だと相手も霧を使ってくる可能性があるから黒霧されたときに手も足も出なくなるのを防止するため
AI2回だから黒霧かかればアモールの雨とせいれいのうたはほぼ使ってくれるしね
マホトラ系が欲しいならタイマスがブオーンザラーム回復系閃光でほぼ確定な都合、ザラームで勝手にギガマホ覚えるからそっちのがいいってのもある

179 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 18:20:58.96 ID:WRNr8uGg0.net
>>175
すばSP必要としてるシャムダやおにこんが4体つくれるよやったね

180 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 22:48:07.78 ID:S9T5TTjZ0.net
イルルカSP早く出て欲しい

181 :名無しですよ、名無し!:2019/09/11(水) 22:49:25.52 ID:THngovlHS.net
ヒヒュドラード 行動回数UP ひかりのつえ
・シャムダ(Sキラー しゃくねつ トルネード)
・ヴラード(Gキラー ジゴスパーく かがやく息 ドルマドン)
・魔戦神ゼメルギアス (イオ バギ メドローア ビッグバン)
・かしこさSP
・リーズレット (マヒャデドス 消費MP3/4)

賢3と閃光(ジゴフラッシュ)の口伝

ダイスラ メタルボディ ひかりのつえ
・ぼうぎょ
・HPSP
・守備3
守3と  の口伝

これで勝ちぬき300戦くらいと、オンライン他国マスター安定するでしょうか?
まだ完成していませんが、変えたほうがいいところなどあればアドバイスお願いします。

182 :名無しですよ、名無し!:2019/09/12(木) 01:40:59.49 ID:j/P9K3Vz0.net
>>181
タコマスの話ならまず3枠に行動回数アップだとステめちゃくちゃ下がるからブレイクでよくね
黄金郷要員以外に勧められない
ヒヒュドラードにブオーンは必須レベル
なぜか書いてないがヴラートで明らかに一番強い踊りの威力も上がる
リーズレットはヒヒュだと耐性は埋まらないし消費MPはガード系より弱いしマヒャデドスは産廃だしで論外
基本的に全体魔法はイオグランデはおにこんだのギュメイだのに吸収されマヒャデドスは魔王のみなさんに吸収されつねマホに反射されるから
ジゴフラ以外はせいぜい最強体技を抜けるギラグレイドと自然がマイナーだから刺さるバギムーチョ以外微妙過ぎる
こいつの場合MP軽減系入れるならルカニガードかイオガード
純粋なガード系目的なら火炎ガードSP以外はほぼない

あとそのパーティー、霧返しないからうじゃうじゃいるシャムダイヤには
いあつ→超はやぶさ2000ダメで1ターンも持たずに負けるし、奇跡的に避けても踊り以外0~1ダメしか通らず完封される
タコマスで考えると問題外としか

183 :名無しですよ、名無し!:2019/09/12(木) 01:48:14.63 ID:j/P9K3Vz0.net
あと勝ち抜きはサージタウスにブレイクアップorレオソードに行動早いつけてむしのしらせと巨大潰しつけて状態異常斬ばらまいとけば余裕だぞ
わざわざ早くもないヒヒュなんか使ったら事故る

184 :名無しですよ、名無し!:2019/09/12(木) 20:36:32.45 ID:Ll0KOyEuS.net
>>178
回答どうもです
神獣全然来てくれないんだよなぁ 金玉結構割ってるんだけれども
リアルタイムマスターになってしまいそう

あとサージタウスの話が出たので横からで申し訳ないけど便乗して質問を
今使ってるのが
攻撃SP
守備SP
キラーマジンガ
レンジャー
賢者
で運用しているけど手直し等あればお願いしたい
下3つをむしのしらせ ダイヤモンドスライム ジャックの型と迷ったけどどっちが良かったんだろ
用途は主に勝ち抜き時々タコマス
183でブレイクを勧められてたけど超こうどうはやいにしてタコマス相手でも上を取れる様にする予定なんだが耐性的にあまりよくないんだろうか

185 :名無しですよ、名無し!:2019/09/12(木) 22:47:53.78 ID:tbGQFBDtS.net
>>184
100戦以降は賢者(MP回復)いらないと思います
守備Spも蛇足かな?

超こうどう早い
攻撃SP
最強クラブソン
レンジャー
キラーマジンガ
攻撃3

口伝は無双剣舞
相方は行動はやいでバイキルトでどうでしょうか?

186 :名無しですよ、名無し!:2019/09/12(木) 23:04:02.07 ID:tbGQFBDtS.net
サージの究極ボーナスを耐性UPかガードブレイクに変え、
相方超こうどう早いでHPバブル アッパー HPアップSPとかでもいいかもしれません

187 :名無しですよ、名無し!:2019/09/13(金) 13:26:00.28 ID:9qYJ8o+FS.net
>>185-186
なるほど ありがとうございます
守備SPは脳死でつけていたけどあまりいらないのか
そしてまた立ちはだかる神獣スキル…早く出てきてくれませんかねぇ
賢者を採用している理由はMP回復は勿論の事ながら痒いところに手が届くビッグバンと最低限の回復蘇生が出来るという所だったんですが不要でしょうか?
そして質問を重ねるようで申し訳ないですが186での提案されているスキルとシナジーがあり勝ち抜きとタコマスに対応しうるSサイズはどいつが該当しますかね?

188 :名無しですよ、名無し!:2019/09/13(金) 13:33:35.59 ID:YFoZt4F70.net
勝ち抜き1000戦以上だとこれがいいよw
https://i.imgur.com/CEBTxKF.jpg
https://i.imgur.com/jc7RjR0.jpg
https://i.imgur.com/CGMqjFI.jpg
https://i.imgur.com/fIIdr3T.jpg
使い方は>>26>>81

守備アップはあってもなくても999食らうからいらないけど、
オンタコにも使うならあったほうがいいと思う
オンタコでも使えるように思って使ってたのがこれ
https://i.imgur.com/GmVRSBj.jpg
超あま→通常攻撃(特性マヒ攻撃)でS4パ相手ならほぼ完封勝ちできる
けどみがメタやアタカンがいたらダメだし、
そもそもオンタコで蔓延ってるシャムダ相手だと厳しい
シャムダに勝つには口伝は無双剣舞で、相方は常アタカンがいいのかな?

189 :名無しですよ、名無し!:2019/09/14(土) 01:58:51.00 ID:t/jrg8P6S.net
>>188
ヤバすぎてヤバい 何がヤバいってヤバくないところが無いのがヤバい
なんだこれ
サージタウス1体用意するのでやっとのレベルなひよっこが見ていいモノではなかった…
遥か高みを見た気分ですわ
いつかはこのレベルまでいけるのかな
あ、沢山のサンプルありがとうございます
参考にさせてもらいます

190 :名無しですよ、名無し!:2019/09/14(土) 03:24:25.68 ID:pa91T48z0.net
極端な話オンタコはS4相手以外にはサージ自体が向いてない
G始末するために
メルトア守備SPルカニガード闘神レオソードヴラートブオーン閃光と守3 全ガ+
当たりも用意しとけばいいんじゃないかな
ドーク積んだメルトアと霧負けから攻撃ガン積みバイキル超隼連打以外のGミラーにはそうそう負けない
ハズレで命3引いた時も閃光の口伝はメタルにつけられるから腐りにくいのもいい

191 :名無しですよ、名無し!:2019/09/14(土) 15:07:03.82 ID:qPxjhAOb0.net
スイッチでGBリメイクだって

192 :名無しですよ、名無し!:2019/09/16(月) 03:00:02.29 ID:gHGlxQ8Y0.net
移植じゃないの?

193 :名無しですよ、名無し!:2019/09/16(月) 15:09:51.52 ID:RnmZr3nCS.net
今のところベタ移植濃厚かな?以下コピペ

>2019年9月17日より配信される本作は、ゲームボーイ版の『テリーのワンダーランド』を、当時のままのグラフィック、サウンド、ゲームバランスでプレイできるもの。

リマスターなら多少の期待はできるけどベタ移植となると…ねぇ?
ストーリーは星降りまでしかないから物足りない
対戦もゴールデンスライムが確定の時点で後2枠
その2枠もスキル構成はほぼ同じ
だいぼうぎょを軸にいつマダンテを撃つか撃たれるかのにらみ合い
それが終わったらバイキルト→せいしんとういつ→ばくれつけんのムーブ待ち
とかいうかなりの大味
懐古にはもってこいなんだろうけど今ある便利機能が悉く消えてるのなら思い出補正が崩れるのが目に見えてるんだよなぁ

194 :名無しですよ、名無し!:2019/09/16(月) 15:11:21.45 ID:RnmZr3nCS.net
>>190
情報ありがとうございます
気になってメルトア少し調べてみたけど攻略サイトは推しはしててもスキル構成詳細とかあまりないのね
つべで動画観た感じだと本当強いのに
相方はダーククラブかことぶきいぬ辺りがいい感じかな?

195 :名無しですよ、名無し!:2019/09/16(月) 20:53:10.68 ID:rwbabaYJ0.net
メルトアはオンタコで腐るほどもらってるけど、
このスキル構成が一番多い
https://i.imgur.com/7wZ7RDE.jpg

けどダーククラブのほうはスキルバラバラだね
守備アップSPと最強VS体技が多くて、他は色々

196 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 03:37:39.05 ID:thCppiA90.net
>>195
シャムダイヤと同じでどっかの誰かが広めたらしいが多いだけで全く強くないというか…
そもそもその巨大潰しはヴラートに比べ何の役に立ってんだとか
ルカニに完全耐性ないからジェイムやレオソに普通に叩き割られるとか
封じブレイク踊りないからメルトアミラーでほぼ勝てないとか

スキル練るならたぶんグラスぺよりレオソの方が汎用性高い
ガード系はルカニガードか火炎ガードSPの2択
前も言ったが全体呪文は基本弱い。メルトア+カニorおにこんの並びにイオグランデ連射して隣倒せないなんてザラ

ところで剣舞の口伝集めてるのに守3が1で命3が4とか
この命の口伝の使い道は身代わりのみのメタルのブースト以外にないものかねぇ…

197 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 03:51:48.04 ID:thCppiA90.net
メルトアを俺が組むならブオーン・守備SP・閃光と守3
ここまで確定で残りは

ヴラート(orドーク)
闘神orスラリン船(orシャムダ)
ルカニガードor火炎ガード

全ガor全ブレかね。1枠4回復持ちはシャムダ積んでもメルトアじゃちょっと厳しいし、
ぶっちゃけ1枠4ならガーディスやサージに任せた方が楽だし

198 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 04:12:17.08 ID:thCppiA90.net
数だけならシャムダ>>サージ>>その他だけど個人的にオンタコでG使うなら強さは
ガーディス、ジェイム、メルトア、シャムダが抜けて強くて
次に闘神レオソ、スライダークロボ、サージ、マデュラージャ当たりの強モンスが続くイメージ
邪獣とスラブラも無双剣舞持ちさえ引かなければ相変わらず強いけど引いたらお察しなのがちょっとアレ

特にガーディスメタキンorカニは1枠だろうと3枠だろうと無双な強さなんだけどレベルアップがクソ遅い上にスキル構成が
ブオーン スラリン船 ヴラート シャムダ 守備SPor賢さSP 閃光と守3or賢3 全ブレ以外の選択肢がほぼないし
絶対にスラリン船が外せない都合スラリン船がいないと作れないから勧められねぇ…

199 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 17:30:23.21 ID:thCppiA90.net
ヴラート(orドーク)
闘神orスラリン船
ルカニガードor火炎ガードorシャムダだ、すまん

メルトアの横は基本ダークラ、もしくはおにこんじゃないか?
グラスペ持ちがギラグレイドとイオグランデの連射始めるけどイオグランデをドレインしてそうそう死なない

200 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 23:04:40.27 ID:UK2MOMWjS.net
>>199
ヴラートはメルトアの戦闘スタイルとかなり噛み合ってるみたいだから何故付けてる人が少ないのか分からないレベルですな
そのヴラートと選択のドークはじごくの踊り補助に特化してる感じかな?
相手の踊りを抑制しつつこちらの踊りを押し付けるって認識でいいよね
闘神は継戦能力強化+単体高火力でアタッカーとしての役割遂行
スラリン船はゼロ衝によるワンチャン狙いとじごくの踊り連続使用できるギガマホのためか
けど打点がてんぺんちいのみなのは結構気になるかな
ドークとシナジーあるだけに2つを合わせたら普通のメルトアとは全然違う動きが出来そうね
下の3つ選択だったら炎ガードSPが頭1つ抜けてる気がする
闘神or船によるMPリジェネのおかげで枯渇は防げるし弱点ともいえる呪文に耐性付けれるのは大きいと思う
相方におにこんぼうもいいんだね
リバース要員としてではなく単純にリバパ1戦闘員としての採用か

いやあメルトアはよ作りたい動かしたい
知識武装出来るこういう情報は本当にありがたい

201 :名無しですよ、名無し!:2019/09/17(火) 23:35:35.47 ID:thCppiA90.net
>>200
補助じゃなくてドークは踊り封じガードがあるから元から半減のメルトアは相手の踊りが通らなくなる
だからメルトアミラーが起こったらドークを持ってる奴が勝つ。ぶっちゃけドークがなければこうじちゅうでもいい
もちろんギガキラー、ジゴスパ、ドルマドン、かがやく息ないから汎用性はめっちゃ下がる

202 :名無しですよ、名無し!:2019/09/18(水) 21:52:17.65 ID:Uk7TU6G1S.net
とりあえずメルトアは
ブオーン ヴラート 闘神 火炎ガード 守備SP
で作ろうと思った
黄金郷の関係上作成はまだまだ先だけど

相方のカニを
メタルつぶし 最強体技 守備SP
で作ろうと思うけどオムド・ロレスもなんだか良さげ
みがわり絶対させないマンにしたいからメタルつぶしは外したくないんだけど良い構成ないだろうか

203 :名無しですよ、名無し!:2019/09/22(日) 17:27:32.13 ID:ci7HCNrxS.net
メルトアがやっと完成
HP5000 MP1000 守備2000 賢1400をそれぞれ越えて個人的に大満足
…なんだけどAIお粗末すぎん?
命令せんりょくうばえにしてあるのに望んでもいない通常攻撃して窮地に立つ事が度々ある
相手のS4全存命なのにHP3000以上の状態からじごくの踊り使って自らガス欠になったりでお前本当にかしこさ1000オーバーなのかと問いかけたい
よっぽどじゃない限りジゴフラ→呪文or体技だけで大抵の戦闘が片付くだけにかなりモヤモヤする
どうしてあげればこの子は十全に運用できるのやら

204 :名無しですよ、名無し!:2019/09/22(日) 21:29:47.22 ID:mXHgHc0h0.net
踊り暴発はともかく通常攻撃は黒い霧や白い霧とかマホカンでやる技無くなってんじゃね

205 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 00:52:56.71 ID:GtWNyGtt0.net
>>203
サポート頼むぞ
おたけび じごくの踊り (めいそう)○
ジゴフラ メドローア メラガイアー ドルマドン ジゴスパ かがやく息◎

これで多少はうまくいくはず。踊りは◎だと暴発する
踊りを一番賢く使うのはガンガン○だから必要に応じて切り替えるといい
踊り暴発前提なら火炎ガードSPよりルカニガードの方がいい

ちなみにガンガンだとおたけびは◎だとブレイクのせいでひたすら連射、○だと仕様上一切使わず通常攻撃とかも混ざる

206 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 00:59:08.88 ID:GtWNyGtt0.net
ちな戦闘で賢さを切り替えても切り替えたターンは前のターンのAIを読み込み行動しつつ、
変更後の行動で使わないなら通常攻撃に置き換わるというクソ仕様がある

207 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 01:31:51.30 ID:6TaoembnS.net
何度も通常攻撃現象を体験してやっと分かった
通常攻撃で倒せるくらいに相手が削れている時は通常攻撃選択の可能性があるんだね
体技or呪文なら確1 通常攻撃なら乱数1の場合でも通常攻撃の択をすることがある、と
その都合上S4パ相手だと通常攻撃が多発するのか
ほんまポンコツAIですわ

208 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 01:33:48.68 ID:6TaoembnS.net
>>205
>>206
はぇ〜すっごい
詳しくありがとう
粗方スキル構成や耐性構築が理解でき始めたと思ったら今度は如何にAIを操るかを知らなきゃいかんとは
G1S1でこのザマならS4構成なんて考えた日にはハゲるな

209 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 02:00:53.07 ID:0lfhgW+w0.net
そうそう、通常攻撃1発で倒せる相手がいるとき
特技より通常攻撃を優先する仕様超腹立つ
Gなら全体攻撃だからまだいいけど、
こっちがS4で特技使えば1発で相手全員殲滅できるのに
1匹だけ倒すために通常攻撃打つとか、
対メルトア戦でメルトア瀕死かつリバース状態のとき、
超魔神(リバースだと一番最初に打てる)使えば勝てるのに通常攻撃を選択して
メルトアに先に動かれて逆転負けするとか、
マジでAIアホすぎる

210 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 18:01:07.69 ID:I+WCHEKbS.net
◎増強からの作戦変更のおかげでかなりメルトア動かしやすくなったよありがとう
ジゴフラの頻度は相対的に下がってしまったけど必要経費と思えば寧ろお釣りがくる
このメルトアのスキル構成と作戦を糧にしてまずはGモンスから攻めていこう

手始めにスライダークロボを作ろうと思ってるけど有名なスキル構成は
グランスペルSP がんせきガードSP
ナイトメア JOKER 最強VS踊り
上記にこうどうはやいを付けたモノがイチオシされてるよね
これ穴だらけにしか見えないんだけどどうなの?
火力ブースト1つも無いからグラスペと体技のデフォ殴りしかできないし
スキル5枠の内3枠が耐性系で埋まってるのはどうみても勿体無いし
イオ弱点ベタン耐性無しだから飛び交うがんせきおとしとてんぺんちいが怖いし
元々早いのにこうどうはやいで上を取る仮想敵はムドーかサージタウス位しか思いつかないしでよく分からない

211 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 18:03:36.88 ID:I+WCHEKbS.net
これらを踏まえてこんなの組んでみたからご意見くれたらありがたい
ダイナマイト がんせきおとし+イオベタン耐性
ヴラート   強化+各特技+ドルマ耐性
シャムダ   同上
アルゴ    一貫性呪文+デイン耐性
イオガード  ベタンガードと迷ったけどこちらで
これに全ブレ付けて火力増し増しでMP無くなるまで削って後は通常攻撃という構想
MP低いしいきなり冥界で回復リジェネは無いものとしてあるから継戦能力に乏しい
けれど少なくともイチオシされてる型よりはマシなんじゃなかろうかと思うけどどうだろうか

212 :名無しですよ、名無し!:2019/09/23(月) 18:49:59.70 ID:GtWNyGtt0.net
>>210
あれあくまでテリワン3Dの育成論においてある有力な型だからなぁ(登録日見ればわかるがテリワンSP発売の2ヶ月前
マホトラガード3積みでギガマホ無効、状態異常全部無効まで戻してるから実際強いのは強い。ギガマホと霧返しの関係で多分強者の余裕とっても強い
3Dでダークロボが最強格だったのはジゴフラないからメタルを素手で狩れたのが大きい

てか基本的にSPでもダークロボ自体は強い側なんだけど、ダークロボ使うならガーディスのがより強いことが多いのが悲しいところ
シャムダ&ヴラートのドルマ耐性無駄にするけど素でマホトラ耐性&イオコツ体技2種の暴力が強すぎるのと、ジゴフラやおぞおたのせいでメルトアやマデュラージャにブオーン積んでも余裕でメタル狩れてしまうのがね

213 :名無しですよ、名無し!:2019/09/26(木) 03:27:45.98 ID:uJhNNyxR0.net
新技調べてた

こうねつガス地獄
体技という扱いなのに自分の攻撃力と相手の守備力依存
というかダメージ計算方法が通常攻撃×0.n倍らしく
相手の守備がこっちの攻撃力の2倍以上あるとダメージ0
相手の吸収属性を無効として扱う(反射は受ける
体技扱いなのでバイキルトは乗らない。テンションの効果は受ける。ダメージ上限は300
炎ブレス属性なのでJOKERには無効。スラブラスターもどうせインヘーラー持ってて効かない。よってクソ

いなずまダンス
賢さ依存らしいデイン属性踊り。1000程度で打ち止めなので一番生かせるのはおそらくダイヤモンドスライム
身代わりを無視する
威力自体はジゴスパと同等かちょい↑ぐらい
バグか何かAIは無属性と認識しているのか相手がデイン吸収のS4体でも使い、吸収される。
JOKERがいると暴発して回復されまくる。というかJOKER単騎にすら使う

使えんなぁ…

214 :名無しですよ、名無し!:2019/09/28(土) 11:14:35.64 ID:iu82FKjaS.net
>>198
でオススメされた構成でガーディス作ってみた
異次元すぎて草
インヘーラー搭載の常マホ持ちが白い霧でも撒かない限りまさに無双
次はジェイムを作成しようかな
かぶとわりを活かしたゴリッゴリの物理アタッカーを根幹に置いて作ってみよう

215 :名無しですよ、名無し!:2019/09/28(土) 13:54:35.58 ID:2U4MPT8G0.net
過疎

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