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【東方CB】東方キャノンボール Part22

1 :名無しですよ、名無し!:2019/11/12(火) 20:18:20.49 ID:TPUN9ulq0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)

【公式サイト】
http://touhoucannonball.com

【公式ツイッター】
http://twitter.com/Touhou_CB

次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part19(実質21)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572425571/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

253 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 10:21:13.45 ID:eiO9azxI0.net
この編成安定はするな左に行かれなければの話だが
失敗に繋がる要素が多すぎてシンボルとか片方買うのが限界

254 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 10:30:05.79 ID:P4ThuoYf0.net
俺は咲夜てゐ慧音でやってる
収益率上げとけばとりあえず間違いはない

255 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 10:33:47.91 ID:eiO9azxI0.net
咲夜か
ある程度凸してあるし2回動けるし入れるか

256 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 10:39:35.22 ID:0aRim95Y0.net
>>241
この為に一週間待ってたまであるよな

257 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 10:51:30.10 ID:21IX2uLA0.net
狂う原因ほとんどが6目なのよなぁ

258 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:00:21.18 ID:QOYf9h9d0.net
残念だったな

259 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:08:59.78 ID:F7NkxLDd0.net
火曜は1が怖い
木曜は6が怖い

260 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:18:35.06
>>249
ストレスというか邪魔なものがcom ステージに置いてある護符にあるかじゃないか?
今回の追加ステージにメディスン護符入れんじゃねえ(全ギレ
でエクストラなんだが俺はサグメ様いれ..いれ...いれますん
祈り回数ならば貴様は絶対に許早苗という理由で☆5船長いれてるよ(出目勝負1回休みアンカーコンボ)
BC獲得特大?小傘にください

261 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:16:11.18 ID:lZOdDr0f0.net
たまにみすちーのポイント出目プラスでフィニッシュされてぽかーんとなる

262 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:20:18.80 ID:nw3uP60DM.net
ロスワにフォロワー数が負けてるじゃん
あっちはリリース前なのに...

263 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:23:57.67 ID:0XsRC7Ao0.net
はあはあ…ラストターンまでいったぞ…あとはてゐスキル打つだけ…
→ブライドソング😂

264 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:24:31.41 ID:vrqmgF53d.net
ロスワはフォローでアマゾンギフト券プレゼントとかやってたからな
あれで一気にフォロワー増えた

265 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:25:04.08 ID:0XsRC7Ao0.net
Twitterフォロワー数記念が貰いやすくていいね!

266 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:28:13.36 ID:6ZDQ05qZ0.net
1番重要なキャラ絵が絵師バラバラなのが受け付けん
そして今回も糞絵散見されるし

フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが蔓延しないで欲しい

現実的に絵師統一が難しくてもせめて絵柄を寄せろよな
この会社のマギレコもそうやが
BGMとか図鑑機能はいいのに、速攻で削除したわ

267 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:31:19.98 ID:6ZDQ05qZ0.net
1番重要なキャラ絵の絵師がバラバラなのが受け付けない
今回も糞絵散見されるし
フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐなことで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが今後蔓延しないで欲しい

絵師統一が現実的に難しいならせめて絵柄を寄せる努力をしろよな

この会社マギレコもそうやが音楽と図鑑機能は良いのに、速攻削除したわ

268 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:31:30.66 ID:6ZDQ05qZ0.net
1番重要なキャラ絵の絵師がバラバラなのが受け付けない
今回も糞絵散見されるし
フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐなことで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが今後蔓延しないで欲しい

絵師統一が現実的に難しいならせめて絵柄を寄せる努力をしろよな

この会社マギレコもそうやが音楽と図鑑機能は良いのに、速攻削除したわ

269 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:31:40.31 ID:QQjYU2T2r.net
1番重要なキャラ絵の絵師がバラバラなのが受け付けない
今回も糞絵散見されるし
フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐなことで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが今後蔓延しないで欲しい

絵師統一が現実的に難しいならせめて絵柄を寄せる努力をしろよな

この会社マギレコもそうやが音楽と図鑑機能は良いのに、速攻削除したわ

270 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:32:12.26 ID:QQjYU2T2r.net
1番重要なキャラ絵の絵師がバラバラなのが受け付けない
今回も糞絵散見されるし
フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐなことで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが今後蔓延しないで欲しい

絵師統一が現実的に難しいならせめて絵柄を寄せる努力をしろよな

この会社マギレコもそうやが音楽と図鑑機能は良いのに、速攻削除したわ

271 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:32:29.08 ID:G2VwGpt8d.net
お、そうだなw

272 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:34:38.41 ID:QQjYU2T2r.net
1番重要なキャラ絵の絵師がバラバラなのが受け付けない
今回も糞絵散見されるし
フラン○レミリア△射命丸✕

絵がちぐはぐなことで作品としても半端な印象を受けるしこの手のが今後蔓延しないで欲しい

絵師統一が現実的に難しいならせめて絵柄を寄せる努力をしろよな

この会社マギレコもそうやが音楽と図鑑機能は良いのに、速攻削除したわ

273 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:35:45.83 ID:/toAZs1td.net
完走じゃなくてタケノコでるかどうかが大事だから5万くらい稼いだらちゃっちゃっとクリアして1位の赤箱狙ったほうが絶対いいでしょ

274 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:38:27.80 ID:llCe2chr0.net
ポイントなんかもうめんどくて無理
勝てない勝たせないのストレスえぐいし

275 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:41:01.70 ID:0XsRC7Ao0.net
まあ絵柄合わないやつはロスワやればいいだろあっちは統一してるし
LIVE2Dのほう重要視してるからこっちでいいっすわ

276 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:41:32.76 ID:G2VwGpt8d.net
筍110個やるから羽50枚くれ
顔射丸上げる所でモチベが尽きてはや2週間

277 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:42:16.82 ID:FZw6rPWNF.net
今時絵師バラバラのソシャゲなんて珍しくもないしな

278 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:43:54.63 ID:8Fe3ZxyJ0.net
二次創作な上ボドゲの時点で世界観なんて放り投げてるんだから
絵統一なんてどうでもいいわ

279 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:45:23.31 ID:/MgxFIar0.net
曜日クエせめて3ポイントにしてくれんかなぁ
そうなれば少なくとも不条理なワンターンキルはされなくなるし

280 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:45:58.73 ID:0XsRC7Ao0.net
>>276
上で上がってた総資産でもやればいいんじゃね

281 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:49:07.05 ID:lM78dXR00.net
そもそも原作自体絵師がバラバラなんだよなあ
紅ZUN、妖ZUN、永ZUN・・・

282 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:53:32.97 ID:zZ56mr0k0.net
妖妖夢はかわいい

283 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 11:54:51.90 ID:eiO9azxI0.net
てゐ稼ぎ抜きにしても周回前提の素材集めマップとして不安定すぎるから3ポイントは欲しいわな
意図的に不安定にしてるなら何も言えんが

284 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:18:36.38
>>281
PAD長誕生秘話やめなされやめなされ...

バラバラなのは同一人物じゃないから別にいい 絵師さん乙
けーね推しじゃないから☆4以下のイラスト叩きは うーん...まあいいや
☆5のけーね見て勃起したからほんといいや 推し増えちゃうぅぅぅ

285 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:00:19.18 ID:d+kAODSY0.net
TCG民なので絵師バラバラはむしろ好きなんだけど、レミリアとフランくらいは統一してもバチが当たらないんじゃないかなぁと思った
絵柄どころか世界観が全く違うからなぁ

286 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:09:22.93 ID:AWNcX2qoM.net
火鳥はまだか

287 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:09:57.07 ID:73ksUwYva.net
咲夜、もこうみたいに絵師一人につき一キャラの縛りが無いみたいだし統一すべきだったね

288 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:11:05.10 ID:F7NkxLDd0.net
>>285
それぞれ別の世界線から来たレミリアとフランだよねアレ

289 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:13:26.35 ID:8Fe3ZxyJ0.net
レミリアだけ魔法少女アニメの世界線から来てるからな

290 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:13:50.95 ID:G2VwGpt8d.net
バラバラで良いけどキャラゲーでキモさで盛り上がるような絵はNG

291 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:13:52.50 ID:0XsRC7Ao0.net
橙もな

292 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:17:17.21 ID:SCIXudcid.net
>>290
ほんとなー
慧音どうにかしてくれ

293 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:20:46.82 ID:w7XRLuZn0.net
パチェはいいぞ

294 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:21:32.49 ID:w7XRLuZn0.net
橙はあれだガッkoyaに描いてもらおう

295 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:32:15.79 ID:sPU/5Afv0.net
リリース初期はスローライフかなり不評だったのに現在は発生率下げられたことに不満もたれて紫さんカワイソス
まあ、色んなクエで連発されてうざかったし、キャラ揃ってない当時はルナNPC相手に出目勝負遅延があまり浸透してなかったからかと

296 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:32:29.77 ID:2o4m9bwB0.net
スローライフはええんや
逆算して移動した後にワープとか吹っ飛びとかされるとほんとどうしようもない

297 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:36:33.24 ID:8Fe3ZxyJ0.net
サイコロ投げるゲームなのに3ターン出目固定は長すぎる

298 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:38:54.20 ID:0XsRC7Ao0.net
サイコロ奇数出さないと3ターン休みになる可能性があるマスが点在してるマップもあるらしいな

299 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:38:57.52 ID:86Whhwdq6.net
木ルナは収集とブラインドソング対策でサグメ入れちゃうなー
サグメ入れてない人は代わりに誰入れてる?

300 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:39:05.77 ID:U2YejTn+0.net
2とか4の出目固定あってもいいのよ

301 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:42:57.26 ID:wXmlocGNH.net
タケノコの使い道に悩んでるんだけどさ
・もこたん☆5にする
・サグメ☆5にして限界突破の材料にする
どっちがいいかな?

302 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 12:48:21.80 ID:/toAZs1td.net
うどんげにつかう

303 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:07:25.10 ID:ylMPy35T0.net
>>296
理不尽な運ゲーにしちゃってる一番悪い部分だからねソコ
逆算するっていうゲームプレイを回避不能の運で壊してくるってのは攻略した達成感を無くすだけなのにね

304 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:09:37.53 ID:/toAZs1td.net
スローライフ別に下がってねえじゃん

305 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:10:21.93 ID:+Xo8FA5w0.net
2ポイントはやっぱりストレスだから10-4回るべきなのかな
タケノコの出が渋いのと紫苑に注意すればいいのか

306 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:15:04.38 ID:P4ThuoYf0.net
是乃さんこのゲームやってるのか?

307 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:21:04.36 ID:lZOdDr0f0.net
>>304
だよな

308 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:26:42.71 ID:F7NkxLDd0.net
>>301
妹紅はまだ未知数だけどマルチ用っぽいからマルチする頻度が多いなら妹紅でもいいと思う
無いならサグメ一択

309 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:35:13.84 ID:eiO9azxI0.net
曜日ルナでサグメ入れずに収益重視ってキツすぎない?
切札でシンボル即奪われて取り返すのも難易度高すぎ

310 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:39:57.43 ID:0XsRC7Ao0.net
取り返す必要ある?
どうせてゐに乗算されるしめんどいからノーガード収益ptで魔理沙にあげてるわ
サグメ入れるのとどっち稼げるんだろうな

311 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:42:53.37 ID:lZOdDr0f0.net
>>310
同意、買いに行くのもシンボル奪い返すのもCOMがクリアするための罠だわ

312 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:51:21.88 ID:dMA1BLYrd.net
マルチ配達遅延野郎のサイコロ12持ちがちらほらいるので妹紅は足引っ張るだけ
15個で殴るの正義

313 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 13:53:38.14 ID:eiO9azxI0.net
どうにも収益ぶっぱの利点が分かりきってないんだけど
奪われるまでのCBボナ?バトルマスは木曜だと自分ではしないし
サグメのブラインド弾き+シンボル保持を上回る程違いがあるなら切り替えるか

314 :八雲:2019/11/14(木) 14:17:28.49
このゲームしだしてから てゐ 咲夜 八雲紫 依神 雛目に焼き付くくらい見るわ

315 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:00:33.58 ID:qdI0kfs50.net
まうくそ運以前にタップしても反応しないのがくそ
みんなはちゃんと反応してる?

316 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:02:16.35 ID:F7NkxLDd0.net
2ターン目にlv3買ったとして7回配当あるから総計で8000〜9000くらい?だからてゐてゐで増える分は3000弱くらいかな?
1、2回の配当を合わせれば買わない場合の購入費+プラスマス1回分よりは2000〜3000多く稼げるかも
それくらいの差なら買わずに終始脳死で防衛した方が楽そうな気もするけど

317 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:05:17.40 ID:F7NkxLDd0.net
言うまでもなくサグメでシンボル守った方が稼げるとは思う
まあ各自の時間やストレス管理によって選ぶのが一番だけど

318 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:05:34.05 ID:0XsRC7Ao0.net
木曜ならスローライフ中に右上のシンボルくらいはとれるな
すぐ魔理沙にプレゼントすることになるが

319 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:15:40.98 ID:LUD4cU8vr.net
>>299
てゐ昨夜ゆゆこで
シンボルは一切取らずにひたすら青マスとバトルマスのシャトルランって感じの安定取ってる
危険を冒してシンボル1〜2取るよりはよっぽど精神的に楽

320 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:17:13.06 ID:eiO9azxI0.net
サグメ以外はてゐてゐ咲夜でどの道30%だから残り1枠をサグメか30%かとなると
サグメは精神的にも安定するしいないと収益率の利点に与る前にシンボル飛ぶし
やっぱサグメ入れて守った方がいいよなあ
火曜ならプラスマス以外にバトル出たら取り戻すのも楽だけど

321 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:17:54.44 ID:/GWjYhIca.net
>>316
メンバーによるけどそれでもボーナス1回あたり1500ぐらいは堅くね?
+107%で1883貰ってるし

322 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:20:40.99 ID:dMA1BLYrd.net
木ルナの編成なんて手持ちと相談して個人の自由でいいだろ
クリア1パターンしか受け付けないクソゲーじゃあるまいし

323 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:26:41.62 ID:P4ThuoYf0.net
>>320
例えば慧音入れたらたまにイベントでCBくれるぞ
固有イベントの存在無視してないか

324 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:07:06.71
( ゚Д゚)なにこの賢者な流れ いいぞもっとやれタケノコ難民を導いてくれ
買い取ればいいじゃんってLV3をそのまま奪われてLV2で買い取って その後は?
カウンター魔理沙orそうではないのかコンビならハイハイワロスワロスで終わるが買い直しなら316のデータ参照で残配当回数+てゐのリキャストターン次第で選択の一つでいいのか?
自分の手持ち次第はすげーーー分かる
だがこんなのもありますよってのはすげー助かる
ということであうんちゃんの収益を16パー カゲロウカラスのシンボルイベントをLV1〜3に上方修正お願いします....

325 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:36:34.93 ID:eiO9azxI0.net
>>323
キャラのイベント中々発動しないイメージあるけど期待値そっちの方が高くなるほど発動するのか
だとしたらブラインド収集癖貰うリスク負ってもアリなんかねえ

326 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:43:50.25 ID:MipBAfR1r.net
サグメ入れてばっかだから分からないんたが
ラストターン辺りブラインドでてゐの切り札使えねーーうわーーーーってことある?

327 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:43:53.21 ID:8Fe3ZxyJ0.net
てゐてゐ咲夜慧音は凸頑張ってないとボコボコにされそう

328 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:51:21.30 ID:Oy8+LPN70.net
>>227
それは思った
ここでもスローライフ叩いてるガイジがおったけど頭悪そうやなとしか

329 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:55:50.99 ID:0XsRC7Ao0.net
>>326
基本1ターン前に使い切ってるからほぼない ラストターンは文スキルで確定ゴール狙ってるからスキル封じでうわーは時々ある

330 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 14:57:39.70 ID:F7NkxLDd0.net
>>321
各自の手持ちと育ち具合で変わってくるから低めに見積もったけど少なすぎたかね

>>326
サグメ無しだとブラインド2回をてゐてゐタイミングに食らうと4回目が撃てなくなるね
霊夢が1回休みしてたり魔理沙に撃ったり2回目が最終ターンだったりでそこまで頻度は高くないけど

331 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:04:12.85 ID:zyMHKEYZ0.net
総収入は早い段階でどれだけ阿求が来てくれるかがかなり大きいと思うけど
収益率って阿求に乗ってる?

332 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:06:17.61 ID:frK5KSMAd.net
木曜ルナで昨夜は有用ではないと思う
俺はゆゆ子、サグメ、ていていが理想だけど、揃えられてない人は出目勝負+10以上の方が重要だね

333 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:08:05.82 ID:eiO9azxI0.net
スローライフはメリットまみれだけどワープは本当にどうしようもない
曜日ルナでなくても放浪の範囲にぶち込んでくれるし

334 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:10:48.02 ID:WZ5QZB7E0.net
計算がどうでも取られたらムカつくから要らないきのこで蒐集マン作って入れてるわ
咲夜いたらブラインドは気にならないし

335 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:13:46.76 ID:0XsRC7Ao0.net
人によってpt違うのはいいよな 面白い
幽々子 文 てゐでやってるわ

336 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:14:20.78 ID:mkNpQiVb0.net
ハードで8割以上安定して稼ぐのとルナで6割くらいの完走率でのタケノコ収穫はトントンだと思うけどハードどうでしょうか

337 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:16:45.70 ID:frK5KSMAd.net
>>336
ハードはたけのこ10個取れたときの快感を味わえないので駄目です

338 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:17:23.19 ID:zyMHKEYZ0.net
>>336
出目低いならアリだと思うけど出目高いならハードやる意味ってある?

339 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:17:34.07 ID:x4dRosT1d.net
てゐまで待ちたかったけど咲夜も必要だと思って10連しちゃった
狙い通り出たので満足

340 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:22:37.86 ID:mkNpQiVb0.net
>>338
事故りにくいからかな
ハードだとCPU同士のカツアゲでPtの奪い合いがない
CPUのバトルメンバーが弱めで回復マスでリーチかかりにくい
切り札が弱体化 強欲な蒐集癖→傍迷惑な蒐集癖。ブラインドソングは無し
まれに密着取材が出る

341 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:23:55.78 ID:8Fe3ZxyJ0.net
>>336
その割合なら間違いなくルナだけど
ハード8割程度じゃルナやったら4割以下だろうな…

342 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:24:03.11 ID:kgbS1qXz0.net
>>338
一応ハードはCPUのバトルでの消耗が激しいので出目関係無く完走率は高い

343 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:25:34.17 ID:HK/pYSaE0.net
スローライフで安心してたらリグルを反射させてバトルマス狙ってくるのいいよね・・・よくない

344 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:25:38.47 ID:mkNpQiVb0.net
そりゃハードでも出目が腐ったり休む門で運が悪ければ死ぬよ
だから9割以上は無理だと思ってる
プレイヤーの技術でどうこうできないことにマウント取れらても

345 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:28:25.43 ID:lZOdDr0f0.net
幽々子人気だな

346 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:30:43.52 ID:zyMHKEYZ0.net
>>340
密着出るの知らなかったわ
なら運次第ではルナ超えれる可能性もあるな
しかしタケノコ出たら安定2個は捨てがたい・・・ううむ

347 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:36:21.56 ID:8Fe3ZxyJ0.net
>>345
どうしようも無い事故入れてルナ6割あるなら悩むまでも無いと思うけどなぁ

348 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:41:08.69 ID:eiO9azxI0.net
サグメでシンボル保護するから咲夜の方が稼げるけど幽々子の方が確実に妨害出来るか
休み中の相手と出目バトル出来ないの地味にキツい

349 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:54:58.41 ID:frK5KSMAd.net
木曜ルナで昨夜不要派だけど
出目勝負が維持できればゆゆ子より昨夜いれたいなぁ…

350 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 15:56:07.25 ID:kgbS1qXz0.net
>>320
もしかしたら勘違いしてるかもしれないけど収益率はプラスマスの収入にも掛かるから
サグメの代わりに高収益キャラ入れるならシンボルに拘る必要は無いぞ

351 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 16:02:03.06 ID:kgbS1qXz0.net
咲夜居てもてゐの回数変わらないから必須ではないんだけどじゃあ他に誰入れる?ってなったら
高収益率に二回行動で妨害しやすくプラスマス踏める回数も増えるから必要分の出目力があるなら結局咲夜が最適になるんだよね

352 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 16:02:44.55 ID:Oy8+LPN70.net
>>332
俺もまんまその構成だったわ
大体その構成だと完走率7、8割りいくよな

353 :名無しですよ、名無し!:2019/11/14(木) 16:04:16.88 ID:eiO9azxI0.net
>>350
どっかでCBボナとバトルの報酬にしか影響ないって見たけどプラスにも影響するのか
プラス踏みに終始出来る様にするかサグメ入れて妨害の心配無くすかって所か

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