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【Evertale】エバーテイル Part.13

1 :名無しですよ、名無し!:2020/01/28(火) 16:00:37.26 ID:KsvQ0EqS0.net
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↑スレ立てする時は三行コピペして下さい

配信日 2019年3月21日
会社 ジグザ・ゲーム
ジャンル モンスター育成RPG

公式ツイッター
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エバーテイル 攻略Wiki
https://evertale.fandom.com/ja/wiki/エバーテイル攻略_Wiki

次スレは>>970が宣言して建てること、建てられない場合は有志がお願いします

※前スレ
【Evertale】エバーテイル Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577093677/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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980 :名無しですよ、名無し!:2020/02/23(日) 22:33:57.54 ID:Ry0D+KRKM.net
今月のログボ28日以降全部石だけど、なんかやる気なんかね

981 :名無しですよ、名無し!:2020/02/23(日) 22:37:17.90 ID:Ry0D+KRKM.net
いや今月29日までやったわ

982 :名無しですよ、名無し!:2020/02/23(日) 22:56:57.02 ID:S9CogMd30.net
毎月同じだぞ

983 :名無しですよ、名無し!:2020/02/23(日) 23:51:37.49 ID:tsDmAlzr0.net
あ、そうなの
新規勢だから知らんかったわ

984 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 01:54:43.64 ID:xY+yD6EBa.net
来月末で一周年だっけか
アプデ楽しみだ

985 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 07:18:45.25 ID:X6SAhZpU0.net
もっと人口増えるかコスト制限250とかにしないとSSR並べるだけが最強になって対人戦略の前に課金必須なのがね
二つ作ればいいのにコスト無制限とコスト制限バトルとか。

986 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 09:16:58.23
オフラインクリアして楽しめたけど、これ対人やろうとしたらSSR必須のような。
ストーリーでお世話になった思い入れのあるキャラを除外して、思い入れの欠片もないガチャSSR使わないと勝てないというのが悲しい。
戦闘システムは面白いのに。
課金必須でいいから、好きなキャラのSSR化(対人で互角に戦えるレベル)できないですかね?
SSRのラインナップを見たけど、個人的に魅力的な奴がほぼゼロで、課金する気が起きない。

987 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 09:46:41.16 ID:llZOMyBOa.net
課金する人間のモチベーションと無課金のモチベーション両方の維持は難易度高いよな。
無課金に課金したい!と思わせるのが一番なんだろうけどここで出てくる案は無課金で楽しめるものばかりな気がするわ

988 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 10:03:15.21 ID:wSvuje9W0.net
>>987
確かにね、でも現状だいぶ課金しないと楽しめないって声が多いから、裾野を広げてプレイヤー数を増やす=無課金層を取り込むってのもアリだと思うよ

989 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 10:15:17.50 ID:eN0gUcwrp.net
天井付ければ課金させることは簡単でスタート地点に立ち易くもなるけど
そもそも対人に魅力を感じてない人をどうするかが問題になってくるかな

990 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 10:29:42.42 ID:llZOMyBOa.net
ストーリーを充実させて、ストーリーを進めるために対人もやったほうがいい、どうせやるなら勝ったほうがいい。重課金必須の対人ゲームじゃなくて目指すのがこんなスタンスなら課金者も無課金者も納得かな?

991 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 11:37:14.91 ID:W09EyzpMM.net
対人は時間がかかりすぎる

992 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 12:09:09.75 ID:5eLnIOr80.net
このゲーム課金したら楽しいかって言われたら疑問符つくだろ
ガチャ引ければ楽しいけど当たり引けなきゃ楽しくないし課金要素がガチャしかないからな
重課金してガチャ引いて新キャラ引けなきゃ楽しいどころか引退考えるレベルでストレスだろう

993 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 12:37:32.57 ID:llZOMyBOa.net
100連で確定とか?

994 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 12:38:15.47 ID:+Q99K21n0.net
対人はコスト無制限と
コスト制限の2つリーグ作れば
今よりは確実に盛り上る

995 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 12:48:32.36 ID:llZOMyBOa.net
メンバーを変えつつ両方に参加できれば盛り上がりそうだね。
どちらか固定でしか参加できないなら誰も課金しなくなるな。

996 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:39:05.30 ID:710BblsKa.net
>>990
ストーリー攻略に対人推奨とか何が魅力かさっぱりなんですが
地獄じゃん。本気で言ってるの?解釈間違ってる?
そもそもPvPなんて万人に受け入れられるようなもんじゃない

997 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:39:59.21 ID:Lp32Dsb30.net
対人分けてもマッチする分母も分割されるから楽しめるか?ってなれば疑問符つくよ。

運営が用意した編成を使って対人マッチで何連勝できるか?とか。
指定レアで編成してレア度ごとにチャンプ決定戦とか。

マッチ戦にイベント要素を盛り込んでくれれば盛り上がる感じする。

998 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:43:28.62 ID:GlT7Wr6b0.net
まず対人戦の重いのや遅延を何とかしろって

999 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:44:21.60 ID:/Kt4VB3M0.net
とりあえずこのクッソ暇な期間はよ終われや
本当はアリーナで繋ぐつもりだったんだろうけど批判多くて避けたっぽいしな
ガチャ1%のくせに石渋りすぎだろマジで

1000 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:44:51.72 ID:GlT7Wr6b0.net
スレ建てろってテンプレにあるけどこのスレ970で建てるの早くないか?

1001 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:52:24.98 ID:GlT7Wr6b0.net
【Evertale】エバーテイル Part.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582519844/

まあいいや建てたよー

1002 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:55:52.79 ID:H6t5pPLDM.net
ガチャ1パー
凸は現物のみ
去年出たゲームとは思えないですな

1003 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 13:58:19.45 ID:hFBHNRFD0.net
>>1001
建て乙
ありがとう

1004 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 14:01:25.81 ID:vsQZCOqza.net
レイドやろうレイド
報酬増やしとけばとりあえず盛り上がるでしょ(適当

1005 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 14:06:24.59 ID:Q1bCJCEia.net
コンテンツは増えて欲しいな
俺はまだ始めたばかりだからアレだけど昔からやってる人は報酬無しの対人しかやる事ないし

1006 :名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa47-o94F):2020/02/24(月) 14:19:15 ID:O43lPJDFa.net
デイリーの対人戦で3回戦う。対人戦で1勝する。
報酬を5000コインじゃなくてストーン20とかに変えればいいよ。
そのかわり3日に一度くらい150もらえるストーンを50にすればいいでしょう。

1007 :名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW a343-TsUj):2020/02/24(月) 14:27:12 ID:GlT7Wr6b0.net
三日に一度も貰えねーよ

1008 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-zQrS):2020/02/24(月) 14:33:42 ID:RODMWlQ8d.net
これって戦闘時の配置変えられない?
編成で順番変えても変わらないんだけど

1009 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 14:44:15.84 ID:r4rOfLO90.net
Q.始めたけど何からすればいい?
A.まずオフラインストーリーを進める
ホーム画面が解禁されたらトレーナー道場をクリアしてビリドラと石を貰う
オフラインストーリーを進めつつマナを消費する
マナは期間イベントが開催されている場合は挑戦し、それ以外の期間はゴールドまたは進化素材クエストがオススメ

Q.初回ガチャのSRは何が出る?何が当たり?
A.シャナ、ラズリオス、ゲフエル、ジェダリエルの4種から1体出てシャナ、ラズリオスの順で人気が高い

Q.リセマラは必要?
A.SSRを持っていることでモチベが上がるのであれば必要
ガチャなしでもストーリーはクリアできるので期間限定のイベントに参加するため早く始めた方がよい

Q.スタートダッシュガチャは引くべき?当たりキャラは?
A.編成したチームのコンボで戦うゲームなのでこいつだけ居ればいいという当たりはない
自分がやりたい戦術(>>3参照)ができるキャラを揃えたい

Q.ログインボーナス、デイリーミッションの更新時間は?
A.午前10:00 デイリーミッションは完了していれば受け取らなくても報酬リストに残る

Q.ピックアップガチャの更新タイミングは?
A.毎週金曜日の正午12:00
火曜日に更に追加されることもあり金曜日に2つとも更新される

Q.レアモンが見つからない
A.基本的にレアモンの事を話すNPCがいる周辺のマップにいる 歩いていると草むらが揺れるので根気よく探そう
なおレアモンは1箇所につき1体しか手に入らない(出現しなくなる)

Q.トレーナー道場がクリア出来ない
A.スキップが攻略のカギ 面倒な人は攻略動画を探そう

Q.ストーリー、イベントクエストがクリア出来ない
A.まずキャラのレベルを上げよう
二幕以降ではRアクセサリーが入手できるため手に入れてからイベントに挑戦しよう

Q.オススメのレベル上げの場所は?
A.妖精の森の鉱山の麓ポータルの右の茂み
取得経験値が高く40付近まで上げることができる

Q.得意武器ってどんな効果?
A.武器スキルが発動するようになる ステは影響しない

Q.虹色素材は何に使うの?
A.属性の進化素材ではなく虹色の進化素材を必要とするキャラクターが存在する

Q.ブーストってなに?
A.ステータスが底上げされる フレガチャの10000消費の方がブースト付きが出る確率が高い

Q.ブースト付いてないキャラを売却したいけどブースト値が分からない
A.並び替えでブーストを選択すると表示される

Q.進化素材クエってどの難易度がいいの?
A.ハードはR素材確定で追加でSR素材が落ちることもある
EXハードはR素材とSR素材確定で追加でSR素材・SSR素材が落ちることもある

Q.周回イベントのクエってどこ回ればいいの?
A.マナの消費量によって効率が変わり難易度による違いはないため消費マナが高く楽に周回できるクエストがオススメ
マナ20消費:トークン3(1マナあたり0.15) マナ12消費:トークン3(1マナあたり0.25) 
マナ40消費:トークン8(1マナあたり0.20) マナ24消費:トークン8(1マナあたり0.333…)
マナ60消費:トークン14(1マナあたり0.23) マナ36消費:トークン14(1マナあたり0.388…)

1010 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 14:45:21.39 ID:r4rOfLO90.net
テンプレのマナ消費係数を併記してみたが、これでいいんかな

1011 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp07-ChGR):2020/02/24(月) 14:52:12 ID:eN0gUcwrp.net
前の消しちゃっていいんじゃない

1012 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 43aa-ylom):2020/02/24(月) 15:02:00 ID:gMmnrKEU0.net
>>1010
有能すぎ

1013 :名無しですよ、名無し!(東京都) (オイコラミネオ MM47-JKd4):2020/02/24(月) 15:04:15 ID:VJ0a6xrhM.net
■戦術
毒:相手を毒状態にして大ダメージを狙う(主に地・闇属性)
燃焼:味方を燃焼状態にして大ダメージを狙う(主に火属性)
睡眠:相手を睡眠状態にして大ダメージを狙う(主に水属性)
ステルス:味方をステルス状態にして大ダメージを狙う(主に地・水属性)
スタン:相手をスタンさせTUを増加させて大ダメージを狙う(主に雷属性)
サバイバル:時間経過まで耐えてサバイバル状態になり大ダメージを狙う(主に光属性)
ブラッド:ミニオン(モリー)を召喚し最後尾の味方を消費して大ダメージを狙う(主に闇属性)
ソウル:味方のスピリットを増やして大ダメージを狙う(主に光属性)
ヴォイド:味方のスピリットを0にして大ダメージを狙う(主に火・闇属性)
凍結:味方を凍結状態にして耐えつつ敵を凍結状態にして大ダメージを狙う(主に水属性)

■ビギナー限定召喚フェス(属性/戦術)
1日目:輪廻リゼット(闇/ポイズン)
2日目:リュドミラ(光/ブロック)
3日目:ノーザ(雷/スタン)
4日目:アストリッド(火/燃焼)
5日目:水着リュドミラ(水/ステルス)
6日目:キリン(光/サバイバル)
7日目:水着アストリッド(水/ステルス)
8日目:ゼクー(地/サバイバル)
9日目:エルミナ(闇/ステルス)
10日目:シェラ(地/ポイズン)→ドゥルク(火/燃焼)?
11日目:ルフェ(闇/ポイズン)
12日目:?
13日目:メルダイン(闇/ポイズン)
14日目:ルイス(光/ソウル)
15日目:アルタイラス(雷/スタン)
※内容は定期的に変更されるようなので間違っていたら報告お願いします

1014 :名無しですよ、名無し!(東京都) (オイコラミネオ MM47-JKd4):2020/02/24(月) 15:05:52 ID:VJ0a6xrhM.net
そしてすいません、前のやつ消していいって言われたから消した版で投稿してしまった。
で、もうひとつのテンプレも微修正したがこれでいくかね?

1015 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 15:57:43.53 ID:xgsAAoour.net
https://i.imgur.com/R3riqob.jpg
この刀持ってる手おかしくね?
体透けてるよな?

1016 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 16:35:34.16 ID:1ySxNb6vd.net
アバンストラッシュでもするんじゃない?

1017 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:09:45.81 ID:acH0BWw60.net
始めて一週間くらいなのですが、いまやってるサクラのイベントってキャラ、武器、アクセサリーの何と交換するのが良いですか?
まだhardのEX1までしかクリアできないのですが、周回はどこでやるのが良いとかありますか?
今はちなみにnormalのEX15で回してます

1018 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:24:29.68 ID:b7rysA3g0.net
>>1017
アクセ、武器、フレポ
周回はマナコストで決まるらしいから24のEXどこでも

1019 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:31:15.13 ID:uSzllST+a.net
フレポって回収した方がいいの?

1020 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:34:43.85 ID:H6t5pPLDM.net
フレポはストーリー終わるとイベ位しかもらえなくなるよね?

1021 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:35:21.96 ID:V+ol5g/mM.net
>>1019
フレンドガチャでブースト付きのカード引いてそれを餌に主力キャラを強化できる
まあイベのキャラと武器とアクセを全回収できるようになってからでもいいよちなみにマナ消費36を回せれば自然回復だけで状況3種とフレポは余裕で全回収出来る

1022 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:36:13.42 ID:V+ol5g/mM.net
状況3種→上記3種

1023 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:40:04.17 ID:uSzllST+a.net
>>1020
>>1021
なるほど、フレポ貰いづらくなるからブーストしたいんだったら取っておいた方がいいってことやねありがとう

1024 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 17:43:12.17 ID:V+ol5g/mM.net
あとブーストは1万ポイント消費のガチャを回すのが効率いいんだけどゴールドがないならあえて1000ポイント消費で回してブーストなしキャラを売るといいかもしれない
1千を10回やった時と1万を一回やった時とで手に入るブーストの数は違いが見られなかったって検証してた人がいる
実際のところはわかんないけど

1025 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 18:00:44.98 ID:013axu1j0.net
リュドミラピックはよ

1026 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 18:29:53.55 ID:/vNrS8ZRp.net
>>1021
これもテンプレに入れても良いような
同じ質問多いし

1027 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 19:03:40.72 ID:Z56EO8mI0.net
ステ底上げされるのに取らない理由がないから

1028 :名無しですよ、名無し!:2020/02/24(月) 19:07:59.42 ID:Kk/9+V+Z0.net
うめ

1029 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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