2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

艦つく-WarshipCraft- Part8

1 :名無しですよ、名無し!:2020/03/24(火) 00:32:08.45 ID:wQDTWTws0.net

■公式サイト
https://kantsuku.jp/

■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/kantsuku_STAFF

次スレは>>980が建てること
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
冒頭に↑のワッチョイコマンドを入れる

■前スレ
艦つく-WarshipCraft- Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574120023/


VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

68 :名無しですよ、名無し!:2020/03/31(火) 23:06:06.68 ID:O79ZbiS0a.net
ガン積み苦行演習だけでモチベーション維持できるの逆に羨ましい
何のロールプレイも楽しまず、DPSを突き詰めてゲームをどこまで単純作業にできるか、リソースをどれくらい貯めこめるかだけを楽しみにするんだもんな

ドーナツにとっちゃ今のゴミコンテンツを楽しんでくれる上客でもあるし見た目重視勢のことを蔑むのも結構だが、本来あるべき姿の『艦つく』に期待するくらい許せよ

69 :名無しですよ、名無し!:2020/03/31(火) 23:32:27.85 ID:vfCbS2It0.net
そこまでいくなら、ガン積みの世界観のロールプレイを楽しんでみてはどうか?w
現実世界の軍艦も見栄えでやってるわけじゃなくて、この世界の効率を突き詰めた結果なんだし

70 :名無しですよ、名無し!:2020/03/31(火) 23:36:15.37 ID:6j4xw6BYd.net
そもそもレギュレーションや戦力バランス皆無なクラフトゲーで対人戦させるな

71 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 00:08:46.80 ID:sAo9U6adaUSO.net
砲敷き詰めるだけのガン積みにロールプレイ…?

普通なら砲の操作員は皆耳壊れるし、砲が邪魔で測距なんかまともにできる環境じゃないし、弾の運搬は狭い甲板上でそこらじゅうバケツリレーして装填の邪魔になってるであろうはずなのにステータスには一切影響ない…

つまり人間なんか一切乗ってなくて弾薬は3Dプリンタで各砲座で製造・自動装填され、測距は全て衛星座標から算出・入力するので艦橋は上空へレーザー通信できるだけでいい

とか長々と考えればそりゃ合理性も見えるけどそうじゃない

>>69 自身が言うようにWWII時代頃の合理性を突き詰めた設計なのになぜか見栄えがする、そういう艦船デザインをもっと自由に造らせてくれよって話やん

72 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 00:22:13.93 ID:VNbKfkJz0USO.net
自分はある程度どっちもバランス目指す派だから解らなくもないけどね
最低限艦橋視界を妨げないような大きさの艦橋と兵装の高さ
煙突は必ず艦橋より後方とか
マイルール作って妥協してるなぁ

73 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 01:15:49.56 ID:mr6gt7Up0USO.net
>>70
ガン積みを防ぐ手立てなんて初代鋼鉄にすらあったのに敢えてやらない運営
ガン積みする為のダイヤを買わせたいという魂胆なんだろうな

74 :名無しだが?:2020/04/01(水) 01:29:30.14 ID:/9FNMiAI0USO.net
ガン積み防止策ってなにがあるん?
鋼鉄知らんのやけど

75 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 02:31:43.46 ID:sAo9U6adaUSO.net
鋼鉄は搭載できる弾薬の数に上限があって、ガン積みすると1回の投射量は増える代わりに散布界が広がって無駄弾が増えるのと、すぐに弾切れを起こして戦闘不能になりやすい って記憶してるけどそれかな?

76 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 08:11:30.51 ID:QX0hJhondUSO.net
同一兵装ならそうなるけど結局兵装分けて積めるだけ積むが最強だったぞ

77 :名無しですよ、名無し!(茸) (ウソ800 Sdfa-Ebdc [49.104.13.4]):2020/04/01(水) 09:08:54 ID:cp+jJ/zSdUSO.net
大日本帝国海軍が艦つくを知っていたら、
ガン積みしたのだろう

78 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 12:44:26.35 ID:ScYXBsLf0.net
なんか現実の軍艦は見栄えを重視していないとかよくわからない事言ってる人がいるけど
軍艦って国の顔だぞ?当然見栄えも考慮されてるよ

マジレスすると艦つくは重心や散布界っていった現実の物理現象をガン無視してるから
こんな歪な「ぼくのかんがえたさいきょうのせんかん」が最強になる
そりゃ自然界の物理現象に反するあり得ない艦を見たらそりゃ不安になるよ

79 :名無しですよ、名無し!(徳島県) (ワッチョイ 95aa-bVUD [60.150.140.151]):2020/04/01(水) 14:09:36 ID:xuFjAYTu0.net
ついでに言うなら電子計算機登場前の時代なんで、砲塔が増えれば増えるほど射撃計算が死ねる。
WW1当時はエジンコートの7基さえ制御できなかったが、WW2ぐらいだと何処まで行けたんかね?

80 :名無しですよ、名無し!:2020/04/01(水) 15:37:12.30 ID:NX7tUj+5r.net
あ〜あ…
演習艦隊を間違えて遠征に出しちゃった…

もう知らね

81 :名無しですよ、名無し!:2020/04/02(木) 14:01:26.63 ID:v9RRf0Std.net
4月以降のロードードマップが公表されてないが
度重なる不具合の連続でもう先が見通せないという事なんだろうか?

82 :名無しですよ、名無し!:2020/04/02(木) 18:04:38.14 ID:efKuMwj6d.net
思うところは多々あるが今だけは勘弁してやれ
東京都知事は賛成のようだが非常事態宣言でるのかね

83 :名無しですよ、名無し!:2020/04/02(木) 18:19:40.82 ID:b1cMPc1x0.net
あぁ、確かに今の状態じゃ非常事態宣言でるな

84 :名無しですよ、名無し!:2020/04/02(木) 20:43:47.51 ID:f1q2i5nN0.net
テレワークやら出社制限やら掛かってるカモだしなあ。
コレばっかりはしゃーない。

85 :名無しだが?名無し:2020/04/02(木) 22:43:53.40 ID:jRfuqE0N0.net
もしヒアリング会開いてたら今よりマシになってた可能性はあるんやろか。
別に断行しろって訳じゃなくて中止したことは評価してるけど

86 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 11:50:36.59 ID:nidLTwxg0.net
漏れがやってた缶国のPC空戦ネトゲ:ヒーロズインザスカイパトリオットなんて運営GameUs本社鯖ごと飛んだし
それの日本運営版DMMパトリアークエクスタシーも2月末に終了してた
それと比べればドーナツは頑張ってる

87 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 13:25:36.92 ID:GjxCtYuGa.net
とりあえずめっちゃ簡単かつそこそこ効果のあるガン積み対策として
砲塔嵩上げで増える重量増やせばいいんじゃね

重心や復元性導入となるとあれだけどこれならすぐ出来るだろ
今のガン積み艦はそのまま使えるけど工廠で造船画面に入ったら排水量収めるまでドックから出られませーんでいいからさ

今すぐやれ

88 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 13:50:55.07 ID:HH9PGeQtM.net
それだけだとギリギリで低いのをガン積みするから射線干渉範囲も厳しくすればいい
同じ高さなら今より2倍以上離れてないと撃てないようにすれば積みにくくなる

89 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 21:47:42.44 ID:we43iH2p0.net
今更そんなことしてもただでさえ少ないプレイヤーがもっと減るだけだと思うんだよね
なんでかっていうとガン積みが出来なくなったからってゲームが面白さが増すわけじゃないから

90 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 22:11:10.74 ID:CyqpxWmZa.net
>>88
リアル感()出すためにやって欲しいことは山ほどあるよ
干渉とか爆風範囲とか復元性とか
とりあえず第一歩として数字いじるだけで出来る砲塔嵩上げ重量増加でもすればだいぶ違うんじゃねって

>>89
ガン積みのデメリットが発生すればそれを織り込んで設計っつーやることが増えていいじゃん
ガン積みガチャ量産脳死演習と脳死放置周回しかやることないよりはずっと健全だと思うけど
今のままそれを続けたい人っているの?
いたとしてそいつらに配慮してたらそれこそもうこのゲーム先なくね

91 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:01:55.48 ID:riC27x/Ld.net
ガン積み出来るのが艦つくの特徴なんだからガン積み連中に文句を言っても仕方がない
むしろガン積み規制をしたところでガン積み連中から返金を求められた方が厄介だし
結局差は縮まらないのだよ
どのみち艦つくルールではガン積み一択なのよ

92 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:02:33.45 ID:riC27x/Ld.net
ガン積み出来るのが艦つくの特徴なんだからガン積み連中に文句を言っても仕方がない
むしろガン積み規制をしたところでガン積み連中から返金を求められた方が厄介だし
結局差は縮まらないのだよ
どのみち艦つくルールではガン積み一択なのよ

93 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:15:20.21 ID:q7jHuCA5a.net
バランス調整やそれに伴う仕様変更で
特定のスタイルでキャラメイクしてた人が弱くなるなんぞこの手のゲームではしょっちゅうあるけど
返金要求してそれが通ったなんて話聞いたことねー
艦つくでも14cmとか露骨にナーフ喰らってるじゃん

もちろんゲーム内でPCの反発を和らげる何かをする運営が殆どだし
もっと言えば「何があっても返金はしないぞ(直訳」いうのを規約の時点でユーザーに認めさせてる運営がほとんど

94 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:29:19.02 ID:riC27x/Ld.net
ガン積み出来ない=ダイヤは必要ない
に繋がり、儲けを考える運営ならガン積みを無くすメリットが無い

95 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:36:54.82 ID:h6Ry9hou0.net
実際いまの演習でモチベ保ててるやつはすごいと思う
100位以上だとガン積み大和7隻編成じゃないやつ片手で足りるくらいしかいないだろ
その中に何隻動く大和がいるか?って違いがあるだけ
相手のガチャが最初の1分で運悪くこっちの旗艦に何度か落ちればこっちの負け
そうじゃなきゃクソつまらないマト撃ち作業の後こっちの勝ち

俺は数日前ついに脱落した

あの実質自力で動けない9万トン近い塊7つはどうやって演習海域まで来たんだろ
現代で最高クラスの曳航能力持つ外洋タグでも百隻単位で必要になると思うけど
開始陣形に並べるだけで国家事業級の一大プロジェクトなのは間違いないね

96 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:39:51.56 ID:h6Ry9hou0.net
>>94
言うほどガン積みするのにダイヤいるか?

97 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:52:21.80 ID:p64PR+uQa.net
見た目良くする方がスキンや塗り分け機能()とかで金掛かると思うんですけど

98 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 00:53:53.45 ID:KEHPmLIg0.net
31ガン積みか周回足らんならいるかもね。
ウチの大和10隻は艤装にダイヤ使った位

99 :名無しですね、名無し!(日本) (アンパンW 0525-ZYfU [118.21.128.76]):2020/04/04(土) 09:25:55 ID:ebdSuMv900404.net
艦つくももう終わりだな。はい、解散!

100 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 12:50:22.91 ID:xpZHwjFA00404.net
速力については
wowsみたく占領システムを追加したり
自艦隊のスポーン位置を二つくらいの塊に分けて
速力のある方が相手を各個撃破できるようにすればいいじゃん

101 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 13:19:12.32 ID:KEHPmLIg00404.net
連合戦のマップは悪くない気はした。
けどあれ迎撃かなり不利っぽかったんだよなあ。

102 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 13:53:26.16 ID:LpCU7L75p0404.net
相手がプレイヤーの身入りじゃない以上は基本的に殴った側が有利だし
もう演習は5万tとか6万t以上の艦は20ktぐらい出せないと参加不可にでもすればいいんじゃね?
大和で20kt出そうと思えばそこそこ機関も必要でしょ

103 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 15:50:01.92 ID:mk80d7lxa0404.net
アンチマンが火病ってて草w

104 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 16:23:18.41 ID:xpZHwjFA00404.net
そうです私が変なアンチマンです

105 :名無しですよ、名無し!(山梨県) (ワッチョイ 6e25-/I61 [223.217.165.180]):2020/04/05(日) 08:36:42 ID:k63Dkr3D0.net
連合戦マップで右にある大きな島は上にくっつけて通行不可にして島裏からスタート
迎撃側は2か所スタートでコマンド(集合状態にする)
こうすれば迎撃は変な速度じゃ合流できない&変な姿勢で攻撃を受ける
攻め側はある程度の速度がある艦隊で組まないと攻撃側にすらたどり着かない
迎撃のが条件緩いのはユーザー有利なんでそこでバランスをとる
あとは小島をもっと増やして操舵技術がないとか速度出せばいいだろーみたいなアホも弾けばいい
岩礁にぶつかる?お前が下手なだけだ演習なんだし練習しろ

106 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 13:27:53.37 ID:Ny0nPxuu0.net
そんなもん会敵するまで時間かかりすぎ、毎回しばらく操艦するだけの無駄な時間が出来るしただ面倒になるだけ
今の艦つくが良い状態なんて言えないが少なくともその案はない
バランスを整えればゲームが面白くなると思ってるゲーマーによくある勘違い

107 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 13:51:52.01 ID:ayeKN8Nm0.net
今のマップでお互い10k離して対峙位で十分なんだけどな。
ガチャさえなけりゃ悪いマップでもない。

108 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 17:29:40.13 ID:lL/eExJT0.net
WTでモード複数あるやん?アーケードとかリアリスティックとか。
あれみたいに、重心バランスが影響するか背負い式の重量ペナルティ増量等、
高層砲塔カオス艦使いにくいモード作って分けたらダメかな?
今のをアーケードで残してね。 
14cm砲蓮コラ敷島対策は誰か頭の良い人おながいします。<(_ _)>

109 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 18:20:40.94 ID:zx/U/Juza.net
ドーナツに鋼鉄やwowsやらの真似をさせたらどうなったか充分分かったろ…。ここから惑星の真似までさせたらどうなるか

聞き取り会をオンラインでやってくれるかプロデューサーやデザイナーが辞めてくれないとずっとこの路線だぞ

110 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 19:07:17.55 ID:ayeKN8Nm0.net
ドーナツも考えてる事は色々あるんだろうけど
技術面がお粗末だからなあ。
物量でも攻められないし中々に詰んでる。

111 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 19:23:39.10 ID:rMQe8UIM0.net
41ガン積み大和対策なら距離離すしかないよな
それ以上のことやれって言っても今のドーナツならバグ祭りになるし
ところで狙撃手ってどの戦役オススメ?あと一回で埋まるんだけど

112 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 22:54:47.01 ID:46/8iGqZ0.net
弾薬庫誘爆システムを追加かつ
弾薬庫装甲と機関装甲とその他装甲に分けれるとうにすればいい
そうすれば砲を増やして弾薬庫装甲を薄くするってのと砲を減らして弾薬庫装甲を厚くして
安全性を高くするのかで方向性を選べるようにする
あとターレットの開口部の倍以上船体が無いと耐久性に難があるって一般的には言われてるから(所謂に46cm砲以上の艦はパナマ云々の根拠)無茶苦茶な砲ののっけ方をすれば耐久
性が著しくせいのうが落ちるようにしてくれ
以上現場からでした

113 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 22:57:40.52 ID:46/8iGqZ0.net
我ながら酔ってるとはいえ無茶苦茶な文章で驚いた
まあ言わんとする事は分かると思うから堪忍してつかあさい

114 :名無しですよ、名無し!:2020/04/06(月) 00:46:22.25 ID:lsLvNOaPa.net
実際あんな開口部あったら甲板装甲厚とか砲塔天蓋厚とか関係なく水平方向から衝撃受けたらすぐ船体ぶっ壊れそうではある

115 :名無しですよ、名無し!:2020/04/06(月) 01:26:21.69 ID:hGQ7g/ema.net
ゲームの勝敗が殲滅や旗艦撃破だけってのが単調な設計を生むんじゃないかなって
エリア占領や旗取り戦があれば砲台だけじゃやっていけないし、なんなら惑星みたいに各々1隻持ち寄りでチーム戦でもできれば現状より大きく環境が変化すると思う

116 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 55f1-bVUD [124.195.146.150]):2020/04/06(月) 11:20:03 ID:6vQvpFA60.net
演習もずっと同じマップなんで飽きるわな

117 :名無しですよ、名無し!:2020/04/06(月) 21:12:34.53 ID:ySUkJhYu0.net
狙撃手、俺は18−1や18−2で取ったな。
なんでか知らんが全く動かない戦艦や巡洋艦が距離7以遠でも見えるから、そこに撃ち込むだけのお仕事。

118 :名無しですよ、名無し!:2020/04/06(月) 22:11:58.90 ID:/T0c8wT/0.net
>>117
サンクス
もう称号埋めくらいしかやる事ないわ

119 :名無しですよ、名無し!:2020/04/09(木) 18:11:56.22
保守
もうこれ駄目かもな…

120 :名無しですよ、名無し!:2020/04/09(木) 23:26:32.55 ID:Pa6Xlnyfa.net
お互い正面向いた状態でよーいドン開戦以外のシチュ考慮しなくていい=前方にいかに大量に投射するか以外の機能を考える必要ねーんだもんさ
そら戦艦どころか船とも呼べない何かばっかりになるよ

その環境に適応するかそこに居ながら抗うかって派閥争い
俺はその環境がクソだと思ってるしそのクソの王を目指そうとするやつは馬鹿じゃねーのと思うが
その俺に対して「いやゲームやってるんだからその中で強さを目指して何が悪いの?勝手に矜持掲げてこっちをクソ扱いするお前がクソ」ってのも理解は出来る

そして矛盾する様だけどそれが理解出来るからこそ両者は永遠に分かり合えないってのも分かる
ただ運営が今の環境を守るなら俺に近い考えのやつらはどんどん折れて減ってくんだろねとは思うけど

121 :名無しですよ、名無し!(日本) (ワッチョイW b325-eKlk [118.21.128.76]):2020/04/10(金) 03:25:35 ID:5LxPN+ur0.net
鷹の目の取り方を教えてくだち…
空母を使ったやり方を教えてもらったんだが全くできないんだわ…

122 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 07:08:18.79 ID:brHHmhwp0.net
電探艦橋あるなら開幕初弾撃沈狙える島陰に隠れてる相手に対し方位と角度を記録して、
電探艦橋なしでそれを実行

123 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 10:14:02.34 ID:ke6X+se4p.net
鷹の目は12-4で島陰にいる軽巡沈めるのが一番手っ取り早いんじゃないの
敷島と14cm砲有れば簡単に取れる

124 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 11:22:16.11 ID:+qJbsX+90.net
鷹の目は日曜任務HARDがやりやすい
開始直後に動かず島越しの敵に距離3.1kmぐらいで撃ち込む

125 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 14:06:15.46 ID:KVOmFJVy0.net
個人の嗜好でしかない艦の見た目云々で公然と他人にケチつけてくる連中は嫌い

それとは別の問題として単純にガン積み最適解な現状はものすごくつまらないし
少なくとも「艦船」クラフトをウリにするならゲームとして破綻してる

その現状を放置してる運営も
その運営に乗っかってガン積み否定派相手にマウント取ってキャッキャしてる連中も嫌い

126 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 15:33:12.48 ID:lCngDVNs0.net
まずゲームが面白くない、それをどうにかするべき
ガン積みへの対応なんてのはその後でいい

127 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 15:49:09.53 ID:Dsyv/mSap.net
・船体の全長や全幅等のサイズ、構造物の有無などは全く弄れず
・船体の種類が少ない(ほぼ日本のみ)
・その船専用or固有パーツ(主に艦橋)
・突起や微妙な干渉によるパーツ設置不可
・軍艦建造ゲーの癖に内火艇や防雷具等の装飾品が皆無

クラフト要素だけ見ても自由度が低過ぎる
結局は似たり寄ったりの船にしかならないし、空母なんかほぼ弄る所無いし
運営がリアルを謳う割には昔に出た鋼鉄や初期の軍艦クラフトゲーよりも単純に出来ることが少ないんだよな

128 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 16:34:03.74 ID:krLmprCIa.net
プラモデルのミキシング以下なんだよなぁ…。戦闘も陣形組めない、旗艦の指示すら聞けない味方と、海戦の割にやたらと島挟むマップで時間稼ぎして難易度上げられるのも鬱陶しい
100万歩譲ってガン積みが正義になるのは良しとしても、それありきでしか遊べないバランス、コンテンツじゃ結局制限掛かってるようなもんだ

129 :名無しですよ、名無し!:2020/04/10(金) 19:36:40.22 ID:XQb741zgd.net
酷いイベント始まったけど
各艦種100回ずつ挑戦とか称号取れとかイベント前に既に称号を取得した人達にとっては苦行でしかないな
高レベルユーザーのモチベが下がってる艦つくで
また引退者が増えるきっかけを作ってどうするんだドーナツ

130 :名無しですよ、名無し!(富山県) (ワッチョイ e3aa-AglQ [60.150.140.151]):2020/04/11(土) 10:01:59 ID:BwML/Ti/0.net
死線一回ゲット。磯風ですら耐久8000とかあってクソ厄介。
艦橋生やしまくった大和型を2隻、自分で撃沈して尚ダメージ食らって調整せにゃならん。
ハリボテ大和を5隻ぐらい用意すれば楽かもしれないが、そこまでして取っても赤字が酷い。

不屈は意図的に取る方法思いつかない。

131 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 10:57:57.64 ID:rrJuUTPip.net
不屈は5-1で取れたぞ
浸水耐性の低い金剛に破損用の4.7cm載せて撃たれまくったら取れる
魚雷で浸水取れるかが肝

132 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 11:40:00.41 ID:s/xEliHS0.net
結構遅く始めてやっと大和ゲット。大和のデコレーションは楽しいが、ここまでかな。もうだらだら同じ戦役を続けでゴールド稼ぐ気力がない

133 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 12:07:06.23 ID:MMoA79tza.net
ストーリーは弩級戦艦頃〜転換期くらいなのに出てくる船は異星人の船だし、中身のないストーリーをだらだら戦闘回数で誤魔化してやられるより、1本筋の通った作戦を作って、それに合わせてストーリー展開やマップギミックを設定して欲しいわ。
偵察任務だから足の早くて14cm以上の火砲を持つ巡洋艦・駆逐限定、とか護衛任務(npcが目標エリア到達でクリア)とかさ。

毎回無駄に島に隠れてる敵や、なんの意図もなくただ包囲された状態で統制もないまま殲滅しあうだけで良いとか戦争知らなさすぎるでしょドーナツ

134 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 12:17:53.80 ID:MMoA79tza.net
任務自体も条件のいくつかを達成したら撤退可能になるけど追加任務を実行できるようなエンドレスミッション形式にすべき。
敵の旗艦撃破、味方npc艦の指定エリアへの到達とかでとりあえずクリア判定だして、そのあと緊急任務!とか言ってマップ外から敵の増援がやってきたり、何分間耐え忍べ!とかさ。
あとはフレンドの艦船がたまに友軍としてちょろっと出てきたりして欲しいくない?

135 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 12:28:23.71 ID:BwML/Ti/0.net
今でさえ負荷キツキツなのに、そんな複雑なことできる仕様組めないだろ。
雑魚用の量産艦と超兵器を別に分けておいた鋼鉄がどんだけその辺考えていたかって話だわな。

>>131
thx、それでやってみるわ。今なら棒立ちしてれば魚雷は喰らえるだろ、浸水率が厄介だが。

136 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 12:29:41.40 ID:8mKsO3uO0.net
こんなもんイベントと呼ぶのもおこがましい

137 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 12:47:44.17 ID:5KrfOifh0.net
よくわからんVTuber?とコラボて...
溺れるドーナツ藁をも掴む

138 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 18:59:33.75 ID:l+53H+tzd.net
溺れるもなにも立ち上げ当初からの宣伝大使だぞ

139 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 19:19:29.06 ID:5KrfOifh0.net
じゃあ最初から泥舟だったのか

140 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 20:07:45.62 ID:gV3GEzIy0.net
そうだよ?

141 :名無しですよ、名無し!:2020/04/11(土) 22:43:10.77 ID:U025TkO10.net
かなしいなぁ

142 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 01:45:01.00 ID:3Yj6w6Qpd.net
完成艦から電探を毟り取る以外の駆逐艦の使い道がわからない
艦種ミッションも磯風だけでいけるし
重巡の完全下位互換になってる軽巡はもっとわからん

143 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 06:23:36.11 ID:YC92whwea.net
wikiが見て見てガイジに侵略受けてて草生える

144 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 0e25-oMgJ [121.83.155.35]):2020/04/13(月) 21:43:50 ID:sQL1/D5l0.net
軍票とかでプレイヤーレベルはすぐ上がるのに技術レベルを上げるのにクッッッッソ時間が掛かるから
もはや時間待ちゲーと化してる

145 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 22:49:35.76 ID:qXItyyWf0.net
軽巡も駆逐も遠征マグロ漁船に使えるよ
球磨に12.7連高しこたま乗せれば9万行くし

146 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 08:48:23.13 ID:oz3u2ekLp.net
遠征は経験値しか上がらないシステムを変えて欲しい
半日もかかる割に経験値の効率も悪いし

147 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Srdd-6//g [126.194.209.109]):2020/04/15(水) 09:14:16 ID:KVM0XuMWr.net
31cm3連装って、後々普通に売るんだっけ
今更だけど使ってみると中々いいね
もう1隻分買っとけばよかった

148 :名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa2d-O+Q0 [182.251.247.38]):2020/04/15(水) 11:15:30 ID:FpCtLrt0a.net
遠征が放置とかいう糞みたいな行為の代替になりゃいいのにね

149 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 19:32:40.49 ID:hQ0yUlmx0.net
シズ動画見て不屈チャレンジしてるけどムズい (´・ω・`)ショボーン

150 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 12:44:27.84 ID:IucDP+U40.net
出来上がった艦をじっくり眺めたいのにいつ開いても夜。いらつく

151 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:26:02.44 ID:Iobq8NpYa.net
わかる。いつまで経ってもそこは変えないっていうのが意味不過ぎる

152 :名無しですよ、名無し!(長崎県) (ワッチョイW eb6b-OyQu [153.136.134.217]):2020/04/17(金) 21:33:23 ID:hJBQOwQ20.net
時間設定とカメラ位置、被写界深度位弄れればスクショも捗るんだがなあ。

153 :名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5f-5ywh [182.251.247.33]):2020/04/23(木) 04:10:47 ID:DN0l8fvXa.net
糞ウザいイキリガイジどもが勝手にそれぞれ疑心暗鬼になって各々ダメージ受けてるの草生え散らかすわ
もっとやれ

お前らみんな嫌われてるからな
馴れ合ってる連中同士じゃ指摘されることもないだろうけど

154 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 09:32:46.50 ID:QM8T5/0nH.net
運営もユーザーのレベルもだだ下がりでクソワロタ

155 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa5f-ok2o [111.239.171.202]):2020/04/23(木) 11:54:00 ID:2c827B5Sa.net
VTuber軍票貰い損ねた
420枚とかかなりヤケクソな配布だよなぁ…

156 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 15:08:05.51
果たして、件の連合は陰口なんてものと無縁なのかねぇ
ここまで大騒ぎしたんだから、せいぜい今後のリークにでも気を付けるこった

157 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 16:23:24.19 ID:gkO9iXOl0.net
チャット欄を非表示に出来るようにして

158 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 16:56:25.97
それは今でも設定からできると思う

159 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 17:45:12.68 ID:WFRLPnIId.net
すでにできるのでは

160 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 18:31:06.77 ID:xFt133XCp.net
チャットoffは設定画面から出来るぞ
それよりも今回のアプデで艦首艦尾の仕様が変わるらしいけど
これでAP死にそうな予感がする

161 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 19:24:58.76 ID:VZAVPv3o0.net
今まで資金稼ぎ以外で息してたことあったっけ?

162 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 19:53:10.05 ID:eltW/i8S0.net
後進は20-5で満額支給受けられなくなるのか
なかなかエグいな( ´・ω・`)

163 :名無しですよ、名無し!(長崎県) (ワッチョイW 476b-Nd+k [153.136.134.217]):2020/04/23(木) 20:23:03 ID:r387631R0.net
後続からAP グリッチとか呼ばれんの?勘弁してくれ。

164 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 20:28:48.61 ID:sV+ANJKv0.net
チャット欄OFFなんて常識だろ

165 :名無しですよ、名無し!:2020/04/23(木) 20:58:36.52 ID:Zivczv1Md.net
ワルチャだけオフにしたいのに全部オフになっちゃうのが不便
ホントに無能運営様だわ

166 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 97ee-O1tH [110.233.195.161]):2020/04/23(木) 23:15:10 ID:GTj5HKyP0.net
>>165
全部ブロックしておけば実質OFFみたいなものだろう

167 :名無しですよ、名無し!:2020/04/24(金) 08:09:04.87
艦首と艦尾って、許容ダメージ超えたらノーダメ扱いだったっけ?
それがアプデで、許容ダメ超過後は非装甲扱いのダメ判定に入り、防ぎたければダイヤで装甲増設しろと
またダイヤか、しかも200

168 :名無しですよ、名無し!:2020/04/24(金) 08:49:20.83 ID:4lL3sUhsF.net
軍票受給者施設がプレイヤーに貢献云々とかツイッターで言われてるけど
具体的にはどんな事してたの?

総レス数 420
93 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200