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レッドソード 1戦闘

1 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 09:51:33.74 ID:YFrqtDUoS.net
好きなだけスキルを装着できたり、好きなだけ剣を大きくしたりできます。 やりこみ要素多めのアクションRPGゲームです。

プレイヤーの様々な能力をパワーアップ!
スキルを大量に発動して敵を倒せ!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Tatsuki.bigsord

2 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 21:12:34.65 ID:9oUJ5l5wS.net
あげ

3 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 11:36:25.23 ID:lRSga7Mg00404.net
作者さんセンスズレまくってんなぁどうした

4 :名無しですよ、名無し!:2020/04/04(土) 17:27:11.10 ID:STjPb73eS0404.net
周回がバカじゃねーの?ってくらい長いんだよな…

5 :名無しですよ、名無し!(滋賀県):2020/04/05(日) 02:55:00 ID:Onx5Zcr60.net
1周で1時間以上かかるのにろくにアイテムも落ちないし強化石もレベル120で5個しかもらえんとかドMしかやらんやろこれ
最初はええかなー思ったけどバランスがクソすぎるわ
店売りでまともな武器出せと

6 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 09:36:45.29 ID:HA9p3ocHS.net
・敵が多すぎる→ふざけてんのか?ってレベルの数
・周回ペナがクソ過ぎる→敵の数、攻撃力、固さが上がるが獲得ゴールドは変わらない
・1周回がクソ長すぎる→1時間超えとか早いほう
・強化石が少なすぎる→3,4時間やって10とかふざけてんのか?
・火力が低すぎる→クレイモア取れない人は詰むが取っても高が知れている
・金が貯まらない→影剣解放までに詰む
・ドロップ率が低すぎる→クレイモア取れなきゃ詰み

以上の理由でこのゲームは不完全だッ

7 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 09:38:17.26 ID:HmOryUH50.net
強化石はリリース当初から出すべきだったし
レベル上限報酬の強化石と周回で獲得できる石のバランスが狂ってるし、
アイテム出現率が加算じゃなくて乗算なのも頭おかしいとしか思えないし
ショートカットがないから毎回20戦以上しなきゃいけないのも馬鹿げてるし
影の剣弱すぎるし
加速度的にインフレするのはコストや敵の強さだけでプレイヤーの強さの上昇率はむしろデフレしていくし
高レベルの宝箱からクリスタル出てくるし
クリスタルじゃなくてもレア度−1だし
−1じゃなくてもゴミみたいな武器ばっかりだし
インフレ系の作品のはずなのに☆8が現時点最高とか意味わからんし

インフレRPGと勇者の塔作った人の作品とは思えん。
ノウハウ全く引き継いでないじゃん

8 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 09:39:43.92 ID:HmOryUH50.net
ちなみに影の剣2はレベル80からスタートと思ったろ?
あれ最高レベル80が条件らしくて強さは影の剣1と変わらずレベル1からスタートだからな震えて眠れ

9 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 09:52:41.92 ID:HA9p3ocHS.net
影剣解放出来るレベルならまた80まで上げるのはそんなに苦じゃない
問題は解放までの金稼ぎ
そこで篩に掛けられるプレイヤーが大半だと思うわ

一番萎えるのはMS到達してからのドロップ掘りしてるのに★7の宝箱からスキルが出てくること
苦労して苦労して獲得した宝箱から出てきたのが次周回に持ち越せないスキルとかふざけすぎ
それだったらスキルはEXPに代えられるかアイテムとスキルの宝箱は最初から別々にしとけよ
ちゃんとテストプレイしてるのかって話

10 :名無しですよ、名無し!:2020/04/05(日) 09:57:48.56 ID:HmOryUH50.net
>>9
リスタート時にレベル80からって意味じゃなく、影の剣解放時に影の剣の攻撃力80からスタートだと思ってたって意味よ
攻撃力1からスタートだからな

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