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レッドソード 1戦闘
- 1 :名無しですよ、名無し!:2020/04/03(金) 09:51:33.74 ID:YFrqtDUoS.net
- 好きなだけスキルを装着できたり、好きなだけ剣を大きくしたりできます。 やりこみ要素多めのアクションRPGゲームです。
プレイヤーの様々な能力をパワーアップ!
スキルを大量に発動して敵を倒せ!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Tatsuki.bigsord
- 129 :名無しですよ、名無し!:2020/04/12(日) 22:19:50.41 ID:a7Q5hgqlM.net
- 癒やしのアミュレットが異常なほどドロップするんだけど不具合?
- 130 :名無しですよ、名無し!:2020/04/12(日) 22:22:05.72 ID:NFRQ8+6aS.net
- 現状はすべてが不具合みたいなもんやろ
- 131 :名無しですよ、名無し!:2020/04/12(日) 22:34:07.23 ID:a7Q5hgqlM.net
- 元も子もなくてわろ
直近のアップデートからなんか妙にドロップ偏るから作者がなんかやらかしてると勝手に思ってる
同じアイテム3つ同時にドロップした報告が余りにも増えすぎだし
- 132 :名無しですよ、名無し!:2020/04/12(日) 22:46:14.01 ID:rxDqzRkr0.net
- 装備集めしてるときはスキルいらないし装備落ちたと思ったらだいたいアミュレットだからな
なーーんもやりがいあらへん
- 133 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 20:19:53.09 ID:QInURlQcS.net
- ・宝箱が出る個数で渋る
・宝箱のレアリティを確立にして渋る
・宝箱のレアリティより低いランクのアイテムが出現するようにして渋る
・出現アイテムにゴミを混ぜて渋る
宝箱という1つの項目だけで多重で渋るようになったTatsuki
報酬の出し惜しみするようになった原因はなんだ?頭ネクソンかよ
- 134 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 20:56:40.36 ID:JBuOvmNMS.net
- Twitter民は今日も甘やかしてる様子
サクラが混じってるな
作者に都合が良すぎる
- 135 :名無しですよ、名無し!(京都府):2020/04/13(月) 21:29:11 ID:gQSwuFTH0.net
- 俺が楽しいからおっけーみたいな考えの奴いるからな
やる人が減るとアプデもしてくれなくなんのに
- 136 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 22:11:43.89 ID:Jtf3PV6z0.net
- ほんとクソゲーだよ
悲しいくらいクソゲー
- 137 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 22:20:21.90 ID:BJR32Jvk0.net
- インフレ更新まだか
- 138 :名無しですよ、名無し!:2020/04/13(月) 22:27:42.37 ID:JBuOvmNMS.net
- 更新も何も……すでに終わってるよ
- 139 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/13(月) 23:59:54 ID:redYu2hLS.net
- 作者が自分で遊んでゲームバランス取ってないからね
プログラムだかで自動で動かして調整してるから作者は放置ゲー感覚の糞泥率や一周辺りの糞成長率でも問題ないと思ってるんでしょ
- 140 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 00:30:53.44 ID:cBW7L4J50.net
- これ影の剣鍛えるゲームかと思ってたけど
Twitter見ると素の攻撃力が600とか700とかなんだこれ
まだ250しかないわ
こんなんクソみたいに低い確率の宝箱の出るステージ周回して
出るわけのない武器とかマントとか引くことお願いするだけのゲームじゃねーか
クソゲ
- 141 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 00:45:39.57 ID:mx8lWGmq0.net
- Twitterのやつはバックアップとって周回してたんじゃないの
今はマップ出た瞬間にドロップ決まってるからできなくなったらしいけど
- 142 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 00:45:54.60 ID:X1b9WDsH0.net
- 影の剣はオマケ程度だな、攻撃範囲が狭過ぎる
後4本ぐらい追加されたら本気出す
- 143 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 07:49:01.26 ID:Kvk0dgpOS.net
- リアルラックゲーやから
- 144 :名無しですよ、名無し!(神奈川県):2020/04/14(火) 10:57:42 ID:oK85I87D0.net
- いろいろ変更しすぎたのでアップデートしますっていう最新ツイートがジワる
- 145 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 13:04:48.20 ID:riUkLhw8S.net
- 作者……ユーザーを笑い殺すって策戦か?
- 146 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 13:39:33.26 ID:CifQz4hl0.net
- 200とかどうやっていくんですか?
まさか糞ドロップ率の武器を拾うまで延々周回をやらないといけないのですか?
って糞リプに
10時間程度あれば火山でクレイモア拾っていけますって糞リプついてるのじわじわ来る
- 147 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 14:29:12.15 ID:fyGaPbpHS.net
- カルピスウォーターを更に薄めたようなゲームだな
- 148 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 14:40:18.33 ID:s6XVbIk0M.net
- 200以降のテンポ改善ってあるけど
200までで既にとんでもない苦行なんだよな
- 149 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/14(火) 15:30:05 ID:pa9X9ZyFS.net
- 200以降のテンポっていうのもね…嫌な予感しかしない
インフレRPGと同じようにショートカット作るだけでいいのになんでしないんだろ?
大ボスみたいなの設置すれば楽しみの幅も広がるだろうに
- 150 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 15:43:51.96 ID:wbGHnb3Y0.net
- 地形っておおよそランダムなの?
同一地形がある程度連続するようにはなってるのはあるけど火山→遺跡のパターンはよく見るし延々森が続くことも多いしなんか変化の法則性あるのか
- 151 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 15:52:12.64 ID:Am/2cPhtS.net
- 言ってる通り火山→遺跡みたいに高確率で繋がる設定がある
夕方の道も遺跡に繋がりやすい
ある程度パターン覚えたら★5武器くらいすぐ掘れる
それでも掘れないような運悪いやつもいるだろうが
- 152 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 15:59:21.24 ID:o4aFVXhqS.net
- これどこのステージなん?
https://twitter.com/SchwarzLanze/status/1249695828853149697?s=19
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- 153 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 16:19:34.91 ID:Am/2cPhtS.net
- 砂漠白のオアシスじゃね2200%ボーナス
- 154 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 18:56:30.54 ID:wbGHnb3Y0.net
- https://i.imgur.com/jZMFyZl.jpg
夕方(朝焼け?)の雪山
これはレア地形かな?
ほとんど見たこと無い
- 155 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 20:42:23.70 ID:mx8lWGmq0.net
- クレイモアってだいたい何Fくらいでとれんかね?☆5落ちる火山でいいんよね?
- 156 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 20:53:12.01 ID:rF9lpd7YS.net
- たった今200レベル達成したから報告するわ。
50時間くらいかかった。
千本切りの書と未知のエネルギー塊を1つずつ引き継ぎして、アイテムは攻撃力アップメインで
強化石は全て主人公の攻撃力に振ってる状態。
途中でギルド帽子1回発動という強運。
道は右側を選択していき、高レベル帯になったらボスのHPが高すぎる&選択すると30ステージくらい連続発生してしまう密林ステージを避ける。
HPが6割切ったら宿屋で回復。いいスキルを拾えなかったら街売りアイテムで補う。
宿屋代足りなくなったら貯めていたボーナスの玉で支払い。
武器はクレイモア。
これで超ギリギリ到達。Lv200になって手に入れた強化石も全部主人公の攻撃力に振ったけど200以降の敵には誤差でしかなく
210ステージに到達する事なく撃沈したわ。千本切りの書がスキルで1番強いわ現状。ないと無理。
敵の強さのインフレがプレイヤーのインフレよりぶっちぎりすぎて何の爽快感もないな。
クソゲーだわマジで。勇者の塔やインフレクエストの方が楽しいぞ。作者変わったんか?
- 157 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 20:54:32.42 ID:rF9lpd7YS.net
- クレイモアは低レベル帯の火山でとったわ。
70-80くらいの普通の火山だった気がする。
- 158 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 21:07:40.38 ID:NP/xuYRuS.net
- だからそれ言ってるじゃないですか…
ユーザーを楽しませる気が無いんだって
- 159 :名無しですよ、名無し!(岡山県):2020/04/14(火) 21:23:58 ID:iKexoHKZ0.net
- 影の剣とかのゆったりした強化がEXPの割に強くならなさすぎて
レアドロップの武器に頼るしかないってのが周回要素のほとんどを否定しててクソい
結果的に上のレベル目指すなら星5とか星6の火山探して剣出るのをお願いしながら周回するだけ
他の要素で強くなれるなら悪くないのに
- 160 :名無しですよ、名無し!(岡山県):2020/04/14(火) 21:25:26 ID:iKexoHKZ0.net
- どうせ200行けたら今度は160とかのマップで星7か星8のクレイモア掘るだけなんでしょ
- 161 :名無しですよ、名無し!(千葉県):2020/04/14(火) 21:42:14 ID:VS+zfjyz0.net
- グラム欲しいけど☆いくつから出るんだろ
- 162 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 21:48:11.16 ID:Am/2cPhtS.net
- グラム★5
グラム+1★7
真グラム★6
真グラム+1★8
- 163 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 21:48:18.29 ID:rF9lpd7YS.net
- 勇者の塔みたいに任意で発動するスキルボタンあったらいいんだけどなぁ。
画面を押し続けるの指や腕が疲れるし、画面がゴチャゴチャしすぎてて目も疲れやすい。
ステージ別の特色がなさすぎるからもっと個性をつけて欲しいね。海ならコインプラス500%とかさー。
モブキャラに混じって多量のコインやレアアイテムを落とすラッキーモンスターみたいなのも実装してほしい。
そういうのがあれば化けるゲームだと思う。現状は三流クソゲだけど。
というかボスが1〜2ステージ毎に出るって何なのよ。しかも倒してもメリット無いからうざいだけ。
そのボスのHPのインフレ具合が過剰すぎて全プレイヤーがげんなりしてるでしょ。
このステージを選べばボスが出るけどものすごくコインやアイテムが手に入ります、ボスがいないステージならコインやアイテムの入手数は少ないけど比較的楽に進めますって感じで作れよ。どの道選んでも変わりばえしなくて面白くないんだよ。
- 164 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 22:03:22.47 ID:gR3dqrPXS.net
- みんなMSと影剣と金倍率いくつよ?
自分はMS250行ってからまったくやってない
影剣も両方100くらいで金倍率は30%くらい
モチベーションは低いけど一番の理由は時間が取れないことなんだよな
現状はドMのニートしか楽しめない造り
- 165 :名無しですよ、名無し!(宮城県):2020/04/14(火) 23:34:18 ID:X1b9WDsH0.net
- ドロップの仕組み推察
・マップ開いた瞬間にそのステージがスキルが出るか装備が出るか決まる、ステージ単位
・宝箱の中身は、レアリティより先にアイテム種別の抽選が入る
・アイテム種別の後にレアリティの判定が入り、該当するレアリティのアイテム種別があればそれがドロップ、なければそのレアリティのアミュレットが手に入る
・低レベ宝箱からアミュレットがでたら、高レベル側の宝箱にはなんかしら装備が入ってる可能性が高いが、高い方にもアミュレットが入ってることがある
・つまり、アミュレットは該当レアリティのアイテムが判定として当たらなかった場合のドロップ枠なのですべてのステージでドロップする
- 166 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 23:38:05.49 ID:X1b9WDsH0.net
- つまり圧倒的にアミュレットに偏りやすい
それは、宝箱のレアリティに該当するアイテムが抽選されてるのではなく、アイテムが先に抽選されてから該当アイテムにそのレアリティがあるかどうかの判定になっているため
ドロップ周辺がやたら渋い理由は恐らくコレ
という妄想だが、低いほうの宝箱から装備出たら高い方も装備入ってるのは大体当たってると思うので気をつけて見てみて欲しい
- 167 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 23:38:13.50 ID:oK85I87D0.net
- そもそもインフレを緩やかに設定したのはわざとみたいだからな
じゃあどんなゲームを作りたかったの?っていう
- 168 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 23:44:43.54 ID:s6XVbIk0M.net
- 主人公操作させる意味あるんかなこれ
影の剣みたいに自動にしてくれ
作者のAI様で全部オートでステージも進んでくれ
- 169 :名無しですよ、名無し!:2020/04/14(火) 23:47:50.73 ID:cebK6GipS.net
- 周回して育つ要素はゴミの癖に周回させる気もそもそもないし
同じとこは回ってると敵だけ延々強くなるし何がさせたいか全くわからん
ちょっとずつ進めるところが延びてキャラが強くならないと楽しくないだろ
- 170 :名無しですよ、名無し!(神奈川県):2020/04/15(水) 00:02:34 ID:+cxWHbLA0.net
- アクション性も無いに等しいし
スキルのシナジーも全くない
派手な絵面かと言えばそうでもない
そもそもスキルや敵の種類が少ない
うーん
- 171 :名無しですよ、名無し!(神奈川県):2020/04/15(水) 00:03:59 ID:+cxWHbLA0.net
- インディーゲーム界のサム8
- 172 :名無しですよ、名無し!(岡山県):2020/04/15(水) 01:28:01 ID:uIxmV0JV0.net
- プレイヤーがやってる周り方はすぐに変更して制限かけるからな
苦痛を与える修行みたいな内容だけが残ってる
- 173 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 10:28:59.32 ID:oktpzxhrS.net
- >>172
韓国産のネトゲって日本だとそういう仕様になるよね。
韓国のネトゲに影響受けたんじゃないかなーなんて思ってる。
- 174 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 10:39:53.69 ID:Dp+tDt9PS.net
- マゾっていう認識すらないんでしょ
自身で全くテストプレイしてないんだから
それで賛否2:8の2ばっかり拾ってんだからもうどうしようもないよ
- 175 :名無しですよ、名無し!(千葉県):2020/04/15(水) 14:39:50 ID:DPW0fbQN0.net
- あー
どっかで見たと思ったらサム8か
有能だと思ってたクリエイターが無能晒す現象
- 176 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 15:14:50.15 ID:GHzC9qr6S.net
- このゲームさ
宝箱から武器マント靴ガントレット出る確率低すぎない?
アミュレットどんだけ出るんだよ
あと☆5の宝箱から☆3のアイテムやスキルが出るのやめてくれ
宝箱のレベルと出現するアイテムとスキルのレベル同じにしてくれよ
その他もろもろ不満がありすぎ
- 177 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 17:01:15.19 ID:Jzh4V3hpS.net
- この周回は装備集めと決めて目当ての地形を狙いレア度の高い箱が落ちるまで同じ面繰り返せばそれなりの確率で落ちる
脳死周回じゃまず集まらない
- 178 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 18:17:29.14 ID:fVVqWrrsM.net
- >>177
粘って粘った末にゴミがドロップして振り出しに戻る
この徒労感が半端じゃないだ。
だから頭を空っぽにして、適当に周回しないと心が持たない
- 179 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 18:19:49.18 ID:k2l0wcDfS.net
- MS到達時の強化石を今の10倍にすれば装備掘りは周回のついでになってモチベーション低下の問題は解決するのに……
作者は少しおかしいのかもしれない
- 180 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 19:15:27.60 ID:WqwGP7eGS.net
- ロビの荒れてたコメントなくなってるじゃんwドロップ確率だけじゃなくて民度も低いよな
- 181 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 19:27:38.36 ID:Ly+JSZj00.net
- みんなもう300周とかしてる?
- 182 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 20:06:53.28 ID:uIxmV0JV0.net
- >>177
ちょっと前まで5だろうが6だろうが壊れた指輪ばっか出てたからな
緩和したからいいだろって思ってるよ
- 183 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/15(水) 20:31:21 ID:lB4bUFtJS.net
- レビューにサクラ多過ぎ
- 184 :名無しですよ、名無し!(東京都):2020/04/15(水) 21:06:38 ID:uDQ3cdGC0.net
- ハルパー+1拾ったけど強いんかな?
攻撃151あるけど
- 185 :名無しですよ、名無し!:2020/04/15(水) 21:52:14.54 ID:vYK62MPn0.net
- スキルと敵が多くなってきたら処理落ちで自分の剣だけ振れなくて敵と弾はそのままってのマジ何とかして欲しい
千本斬りじゃなくて素でね
- 186 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/16(Thu) 12:54:48 ID:pS17YJBwS.net
- もうダメだなこのゲーム
- 187 :名無しですよ、名無し!(宮城県):2020/04/16(Thu) 13:03:54 ID:dTVIeYO50.net
- 装備スロット開放のために20万貯めようとして頑張ってたら鬱になってきた
- 188 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 14:41:40.24 ID:SJQfSr5AS.net
- 今週のアップデートが問題発生のため遅れています
いや現行verある意味バグだらけなんですけど?
- 189 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 14:52:36.03 ID:Sf0zEEab0.net
- このゲームの存在がバグ
むしろこれはゲームじゃなくてただの苦行
- 190 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 18:24:32.11 ID:D4fKe1cCS.net
- ツイ民甘やかしすぎだろリプ読んでるだけで不快
- 191 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 18:25:15.25 ID:IqTvUatRS.net
- サクラが混じってるな
作者に都合が良すぎる
- 192 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 19:13:55.06 ID:0Zzq/zvx0.net
- 宝箱の中身決まってるのは聞いてたけど
出る戦闘回数もマップ生成時に決まってるなこれ
あーめんどくさ
- 193 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 19:17:10.05 ID:wAoJ4wy90.net
- 運良くクレイモアゲットしたら200まで楽に行けたわ
- 194 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 19:42:33.33 ID:EiWVnM6uS.net
- ドロップ、確率じゃないってこと?決まった回数やらないとでないのか
- 195 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:00:16.14 ID:EncI/YGWS.net
- マップ生成時に回数決まってるなら宝箱のレア度見てから泥率アップの装備に変えても意味ないっこと?
- 196 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:01:38.68 ID:e7mLkb6dS.net
- 王冠意味ないのか
- 197 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:05:39.47 ID:JePV4qsDS.net
- ドロップ率×2だと1.02倍ってことだから
ドロ率が10%だったら10.2%になるってことだ
バカじゃねーの?
もう一度言おう
バカじゃねーの?
- 198 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:05:58.32 ID:JePV4qsDS.net
- ↑作者がってことね
- 199 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:09:57.23 ID:0Zzq/zvx0.net
- バックアップ取ってやったけど
そのマップが出た瞬間に決まってるっぽいかな?
戦闘回数2回目で宝箱出た場所にバックアップで再度行ったら同じのが出た
他マップ挟んだら乱数変わるかなと思ったけど変わらず
元々は死にかけで12%星7宝箱欲しくて回してたんだけど一生出ないから検証した
- 200 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:10:01.44 ID:D4fKe1cCS.net
- ドロ率乗算はマジで頭沸いてるよなw
- 201 :名無しですよ、名無し!(福井県):2020/04/16(Thu) 20:25:56 ID:0Zzq/zvx0.net
- 王冠付けても落ち方変わらなかったし
仕様的に死ぬ前に王冠フル装備が良いのかなこれ
1%も変わらねーけどw
暇なやつ検証してくれ
- 202 :名無しですよ、名無し!(京都府):2020/04/16(Thu) 20:30:42 ID:WcpVpSZS0.net
- マップ出た瞬間だから、目当てのマップ行く1マス手前で王冠装備が良さそうだな
- 203 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:49:31.17 ID:e7mLkb6dS.net
- 付き合ってらんないからレッドソードをアンインストールしたわ。
この作者のセンスじゃこの先も光るゲームにはならんでしょ。
200レベルは達成したからまぁ実質ゲームクリアやろ
楽しむためのゲームでストレス溜め込むなんて馬鹿らしいわ。
- 204 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 20:57:22.48 ID:qGNNRXrtS.net
- 今日のアプデの中身見て引退決めようかと思ったけどまだ来てないんか
- 205 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 21:10:12.54 ID:fG27LMu5S.net
- ランキングもソーシャル要素も無いんだからサクサク止めればいいのだ
- 206 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 21:29:06.59 ID:agoxhL3r0.net
- 何故辞める必要がある?アプデを待つだけの放置インフレゲーだぞ?
- 207 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 21:30:12.32 ID:p1+TgeBjS.net
- インフレ?
敵だけが強くなってくのがインフレ?
1.02倍の装備なんか付けてられるか!
- 208 :名無しですよ、名無し!:2020/04/16(木) 21:58:40.71 ID:zvTG1xN90.net
- ゆっくりやればいいよ
ただ強化石少ないなとは感じる
- 209 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 17:06:07.22 ID:ICCALpdP0.net
- アップデート今月中らしい
- 210 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 17:26:23.85 ID:Rwy6seJXS.net
- >>199
流石に出るまでに繰り返した戦闘回数は違ったよね?
- 211 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 17:26:29.76 ID:KFwJHbzV0.net
- クソすぎて草
- 212 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:00:35.52 ID:FUSqh+ftS.net
- MS到達時の強化石を今の10〜20倍にするだけでユーザーの不満の半分は解消されるのになぜそれをしないのか…
僕には頭おかしいんじゃない?としか言えません
- 213 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:11:32.66 ID:HtcY7PHOS.net
- >>209
ガセかと思ったらまじで草w
- 214 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:28:23.95 ID:DRUyC7wy0.net
- >>210
戦闘回数5回目で宝箱落ちたら
他の行動した後でもその場所の5回目で落ちる
転生した時にマップとかドロップ関連の乱数は完全に固定されるっぽい
生まれた後は運命に逆らえないらしい
- 215 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:39:55.80 ID:kVsnl+lqM.net
- ってことは、セーブデータ解析したらマップのデータ全部入ってんじゃね?
- 216 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:46:05.88 ID:Rwy6seJXS.net
- >>214
クソゲーすぎて草も生えない
泥UP装備に変えて期待しながら掘ってる人を馬鹿にしてるだろ
- 217 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:48:15.51 ID:kVsnl+lqM.net
- もしかして王冠つけて自殺したらお得なのでは
- 218 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:50:43.09 ID:0mVQGdO9S.net
- 作者って韓国人?
- 219 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 18:57:55.20 ID:KFwJHbzV0.net
- クソゲーならクソゲーなりにアプデの推移見守ってやろうと思ってたけどそのアプデすらやる気ないんじゃ終わりだわ
- 220 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 19:27:38.72 ID:jwngHLiAS.net
- 作者「ドロップ率アップの装備は全部つけるとかなりのドロップ率アップになります!!!
現実「ならないぞ
- 221 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 19:30:01.73 ID:0mVQGdO9S.net
- (王冠とかドロ率ほとんど上がらないのに移動速度まで減速させる必要あるか?)
- 222 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/17(金) 21:30:13 ID:SwM/vFqAS.net
- 実質足遅くなるだけの装備だからね
罠装備ですよ
- 223 :名無しですよ、名無し!(京都府):2020/04/17(金) 21:37:16 ID:ykIzTdxH0.net
- 実際アプデ待ちでほとんどプレイ人口いなそう
- 224 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 22:01:53.60 ID:LmA2viqA0.net
- >>216
逆に死ぬ前の装備を全部王冠とか確率アップにして死んだら
ええとかいう事ない?
- 225 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 22:55:43.86 ID:5yXHKPZ40.net
- 高星アミュレットドロップしても癒やししか出ないのはなんでなん
- 226 :名無しですよ、名無し!:2020/04/17(金) 23:05:59.50 ID:rq6PFqPOS.net
- 自分も癒しばかり
HPなんかいらねっつーの
- 227 :名無しですよ、名無し!(神奈川県):2020/04/18(土) 07:31:44 ID:0GuXwW3y0.net
- 暇だし魔法の盾とかいうネタ武器について語ろうぜ
- 228 :名無しですよ、名無し!(茸):2020/04/18(土) 08:32:33 ID:nU8HLDcMS.net
- 100,200Lv到達するごとに基礎攻撃力を永続+1にしてくってのはどうだろう?
- 229 :名無しですよ、名無し!:2020/04/18(土) 10:07:32.60 ID:8TRLZFzJ0.net
- 強化石使ったらそんな感じじゃね?
俺は勇者が勝手に育っていってほしい(経験値方式で)、いつの間にか攻撃速度とか移動速度とか増えてて欲しい
もしくは連戦デバフなくしてほしい、アイテム採掘を推奨したいのか一期一会を推奨したいのかいい加減はっきりしてくれという意味で
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