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【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 116

1 :名無しですよ、名無し!:2020/08/31(月) 23:24:50.72 ID:fAxoSUJg0.net
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↑この文字列を先頭に三行書いてください(立てると一行消えます)
■注意事項
※次スレは>>970が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合宣言してから立ててください。

公式
https://asharms.cydonia.jp
https://twitter.com/AshArms_staff

■前スレ
【アシュア】アッシュアームズ 灰燼戦線 115
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595502843/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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2 :名無しですよ、名無し!:2020/08/31(月) 23:28:59.21 ID:fAxoSUJg0.net
Q.無課金で遊べる?
A.周回に必要な人権は拾える

Q.リセマラは誰が当たり?
A.B-4こんにちわー(4/1)
 ブルドックわんわん(4/24)
 +軽戦闘機でいいと思われます

Q.攻撃が当たらない、ダメージが低い
A.敵をタッチしてステータスを見よう。相手の機動の2倍の命中がこちらにあれば100%当たる。こちらの貫通が敵の装甲を上回ったら100%の火力を発揮できる

Q.命中とか貫通の上げ方は?
A.機体改造しよう。レベル上げより効果的。ただしレベルを上げないと改造できない部分もある。人格インプラントでも大きく上がる

Q.デイリーのキャラを量産しろとは?
A.画面右側の量産工場での生産の事。下にスクロールすれば3枠まで同時に生産できる

リセマラ情報やゲームの解説及び
詳細なデータの閲覧が可能なスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZO1kuHhjD22LTP8kgDz6GQj5vRFL5_PyuYi942hSz4o/edit?usp=sharing

編集者向けのシート(最大利用人数100まで)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13HkdPBcb7teb1j-_1DXvujIKTh6I7b9ZpmFt6ISkR00/edit?usp=sharing

3 :名無しですよ、名無し!:2020/09/01(火) 23:25:24.28 ID:x/v58U6m0.net
>>1


4 :名無しですよ、名無し!:2020/09/02(水) 09:14:47.20 ID:gsjs4A320.net
>>1乙にちは

5 :名無しですよ、名無し!:2020/09/02(水) 10:10:40.67 ID:F+LfLLyLd.net
召集しない
がまんがまん

6 :名無しですよ、名無し!:2020/09/02(水) 15:15:08.06 ID:LsKXLozy0.net
プリコネのスレの流れの速さが羨ましいぜ…

7 :名無しですよ、名無し!:2020/09/02(水) 15:17:10.07 ID:nv5uOo/GM.net
少なくともエロ戦とグリレでアームズなしSDも悪くないことがわかったので
職人の部下を増やして箱庭要素でも増やすしかない

8 :名無しですよ、名無し!:2020/09/02(水) 20:43:52.59 ID:QiEnt+T10.net
相変わらずSDの出来は世界レベル

9 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 11:30:26.99 ID:78NZuxtJd.net
どんどん人が居なくなってて寂しいな

10 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 14:42:04.77 ID:p9Zfrgm70.net
イベントがショボすぎる
凸ハードルも高い

これじゃ人は離れる

11 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 15:15:07.32 ID:4JIwaU4+6.net
グリレスキンめちゃシコやん
こんなん配布とか神運営かよ

12 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 15:25:54.75 ID:7LraHTkY0.net
俺はまだ運営が勲章ランナップ更新すると信じて
毎日偵察全部やってるんだがそろそろやめてもいいかな

13 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 15:44:24.24 ID:33E0QksY0.net
>>11
って言うかこの子スキン出るたびに体系幼くなってないか

14 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ a3d7-Q6Op [221.170.144.193]):2020/09/03(木) 17:09:42 ID:SSOaA3jK0.net
>>13
デフォルト(13歳)→新学期スキン(14〜15歳)→新スキン(10歳前後)って個人的印象

15 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 17:47:39.74 ID:m2Oi7cI70.net
おおむね同意

16 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 17:59:48.21 ID:9d0oTE5Y0.net
なっつ
サービス開始されたころここに常駐してたわ
あの頃の勢いとは程遠いな…

17 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 18:28:46.81 ID:ToRFV2P50.net
まだ一年しか経ってないんだが…

18 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 18:29:15.78 ID:m2Oi7cI70.net
一周年なにやるんだろうな……

19 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 18:33:30.01 ID:7LraHTkY0.net
10月29日配信だったか
じゃあホッケ漁した三連休は勤労感謝かな
もう4号も日々の委託で星5になったしハムハムできなくてなんか疼く

20 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 18:56:00.39 ID:DHfqMxzD0.net
初期の頃と比べてほんま落ちたな
何故こうなった

21 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 19:03:13.00 ID:3WSBIzXG0.net
遠征ナイトメアぐらいは出すかと思っていたが通常時のコンテンツが無さ過ぎるのもキツイな
キャラ手に入れても特に振るいたい場が無いからな…

22 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 19:24:58.16 ID:VP5ML4Ld0.net
もはや凸れない問題より環境が変わらないから凸る必要が無い方が問題になってるしそらガチャも回らんわ
大陸版で一気に変えるからそれまで各種バランスは放ったらかしなんだろうな

23 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 20:01:43.20 ID:26DY/Ta60.net
性能的にも見た目でも気に入ったキャラが気軽に使えない
手持ちは正直、今のままで十分
手持ちは十分ではあるけど、今の仕様で露骨な強敵やメタ敵、ギミックみたいなのを出されても
直ぐには育成できない、人離れが余計進む
大陸版でどう変わるか

24 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 20:19:37.15 ID:3WSBIzXG0.net
ノーマルやハード面にあんま強烈な敵をだしてもあれだが
ナイトメア位はチャレンジモードとしてしっかりした難度が欲しいかなぁ

25 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 20:50:50.87 ID:kGH5b3mm0.net
そもそもプレイヤーのやり込み具合で同じ戦力でもクリア出来る難易度全然変わるから適正難易度求めるのは無理だぞ
イベントは育ってればゴリ押し出来る程度のヌルゲーじゃないとプレイヤーが選別されてしまう

26 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 20:52:11.38 ID:spBuSgVD0.net
キャラにはいろんな役割があって、けど必須ではなくて、適度なステップアップと達成感があって……
そうなってないんだよ
ただただもったいない

27 :名無しですよ、名無し!:2020/09/03(木) 21:10:48.24 ID:3WSBIzXG0.net
個人的にはノーマルハードでごり押しヌルゲーで報酬取る分には問題無くて
ナイトメアは手動で相手の性質を理解して戦えると面白いんだけどな
手動でやる手強い難度まで否定しちゃうともうキャラ並べてオートで必殺だけ撃つポチポチゲーでいい気がするしさ…

28 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 03:48:34.67 ID:0k6/M9ye0.net
大陸版でキャラ性能が変わったからってそれこっちに導入しちゃったら消費者庁案件なんで結局敵をインフレさせて味方もインフレさせるしかなくない?

もしくはサ終してリセットか

29 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 09:06:47.26 ID:gB0TS/5m0.net
露骨なb-4アンチのキャラを出して良いならチャレンジ作っても良いかもな

30 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 13:07:23.93 ID:in3tSFer0.net
最近の流れ見てるとチャレンジは無報酬のが荒れないし精神的にもよい

31 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 13:09:32.47 ID:rIJUNNwRp.net
火砲に攻撃された時にダメージ半減して白刃戦で反撃してくる敵を出せばOK

32 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 13:46:29.99 ID:V18on7pe0.net
高難易度なんてエンドコンテンツなんだから恒常で置いといて定期的に更新する程度でいいのに
とは言えレベルキャップの解放とかないから難易度上げるのも限度あるが
B4対策ならエース型禁止のミッションでも付けとけばいい

33 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 13:55:50.28 ID:BmdiRWKYM.net
恒常で縛りステージ増やしていくのはありかもね
初期はターン縛りとかあったわけだし
黒十字だけとか☆1だけでクリアとか
ハードの各ステージにお題増やす感じでもええ

34 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 14:45:42.95 ID:4V3XnrZ+0.net
折角代理人の外見用意してあるんだから報酬にアバパぐらいあっていいよ…
現状プレイヤー情報とかそういう要素はほぼないけど

35 :名無しですよ、名無し!:2020/09/04(金) 17:02:34.48 ID:rIJUNNwRp.net
メシアちゃんに着せ替え要素導入して❤

36 :名無しですよ、名無し!(広島県) (ワッチョイ 63e6-c51D [163.44.41.92]):2020/09/05(土) 06:10:21 ID:p8dWgOSt0.net
最近ふと思ったんだけど
リザルトスキップ機能が欲しい

37 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 9d25-NqCe [114.186.129.135]):2020/09/05(土) 06:32:53 ID:J7jYhBEZ0.net
リザルトとかタップ反応悪いのが腹立つ

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