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エレクトリアコード(ElectriarCode) part15

1 :名無しですよ、名無し!:2020/10/18(日) 14:06:46.28 ID:ScBDQjQLa.net
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。

全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。

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次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。

前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601463471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

954 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 15:14:44.03 ID:KSwEq7r0a.net
エレクトリアコード(ElectriarCode) part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604729457/l50

よく見たら950踏んでたから立ててきたわ

955 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 15:19:55.65 ID:MwcqKQP1r.net
>>954
たておつ

956 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:21:26.90 ID:lziadlqw0.net
乙π

957 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:30:12.52 ID:KSwEq7r0a.net
https://i.imgur.com/zN97q7h.jpg
https://i.imgur.com/bQknteI.jpg
ところでこっからどう弄ったらいいと思う?
見た目も性能もかなりバランスよくなって改良点が自分じゃわかんないのよね

958 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:34:27.38 ID:NaFQ2YRsr.net
>>957
これくらいのステでもダークフェザーとれるところまで行けるんだと感心しましたまる

959 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:36:29.96 ID:1T1PtOJg0.net
フラットだからな

960 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:39:14.24 ID:k7UXHplPr.net
>>957
マグネはずしてパージにするとかどうよ

961 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:42:05.39 ID:pHPQVzDId.net
>>957
ショットガンが枷になってるからパージ入れるべき

962 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:54:16.42 ID:xavlcRpHa.net
>>957
忍び装束ならブライトシューズより妖のぽっくりの方が良くね?

963 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:57:44.90 ID:5h0+188L0.net
フォトブレぶんぶん丸に飽きてきたからジオクラッシャーに持ち替えたら調子よくなってわろた
ゴリゴリ当たって気持ちいいな

>>957
自分の好みだと
スロダガ→出力強化ユニット で速度稼いで
マグネ→パージ シューティング&スラッシュ→右手100 でショットガンさっさと使い捨てるかな

964 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 16:59:13.93 ID:NaFQ2YRsr.net
あーフラットかなるほど
俺的にはせっかく猫耳猫尻尾つけるんならビームシールドより猫グローブつけたいかな(付属パンチが邪魔になるかもだけど)

965 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:17:10.30 ID:xavlcRpHa.net
>>954
遅ればせながら乙


格闘メインに射撃を持たせてすぐにパージするようならそもそも持たせなくていい気がするんだけどどうなの

966 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:17:38.74 ID:KSwEq7r0a.net
なるほどパージか
結構機能してるからこれで様子見かな
ただ、ショットガンだと撃ちきるまでが地味に長いな

967 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:20:23.91 ID:aOLRjlLi0.net
近接メインのアクロバティックアプローチって、相手の真横にローリング硬直してそのままぶった斬られることが敵も自分もよくあるんだけど、それでもあると有効?

968 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:22:09.92 ID:JXYZeRAZ0.net
射撃型で育成してきたけど近接型の方が安定してる

見た目が死んでるけど

969 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:23:52.41 ID:OV14Digda.net
フローズンショットけっこう良くね?
格闘相手だとそれほどだけど射撃相手だとめっちゃ強い気がしてるんだけど

970 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:25:35.29 ID:CJARy3Ckr.net
凍結は意味ある気がしないけど武器事態が妙に高性能

971 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:27:54.07 ID:qNCV9Uat0.net
ホームアリーナの机の中から外への格闘一段目食らったら
2段目以降は明らかに机から離れてるのに
机に引っ掛かったまま格闘コン決まってて笑った
亜空間斬撃はレギュレーション違反では…?

972 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:32:31.90 ID:1T1PtOJg0.net
そのうち攻撃当てたら相手を引き寄せられる武器出ないかな
位置情報バグりそうだけど

973 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:43:19.06 ID:z+Bsfbhw0.net
引き寄せ武器&鈍足化武器+ダブルトリガーでハメですね
コズミックの悪夢

974 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:55:46.65 ID:xavlcRpHa.net
自分が凍結した時に見てると撃ちだしまでにやはり少しラグというか変な溜めがあるように感じる

敵が斧を使ってきたけどいつもの三連斬でちょっとがっかり
モーション増やすのは大変かもしれないけどもっと増えたらいいな
ドラゴンテイルで尻尾振り回し攻撃とか

975 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:55:53.71 ID:nF7d2UmJ0.net
コード 3n0R2i6p
ステータスAllsss+ 戦闘400万超え記念に上げてみました近接高速コンセプトです
https://i.imgur.com/l5QVhKR.png

976 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 17:59:07.87 ID:qvue/BdH0.net
>>969-970
武器自体が高性能な上にカス当たりでも硬直&凍結で他の武器の命中率上がるから楽しいな
ショットガン頻度100からフローズン頻度100に切り替えたわ

977 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 18:00:10.12 ID:GMgp0Jspa.net
>>975
せっかくたからBGMもデフォじゃなくて設定しようぜ!

978 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 18:27:51.05 ID:xavlcRpHa.net
>>975
ネタアセンでボコられたからまじめにやってもヴァリポ改積んだノーマル(500万)で1勝するのがやっとだったわ
ちなみに全部射撃
センスねぇな俺

979 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:05:03.30 ID:icVwzNXA0.net
>>975
勝ったり負けたりの接戦で楽しかった。
https://i.imgur.com/DWuvlDY.jpg
https://i.imgur.com/C2HqICY.jpg
https://i.imgur.com/kkYTp0j.jpg

980 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:39:27.46 ID:5h0+188L0.net
>>965
さすがに格闘よりは射撃のほうが当てやすいからダメージレース有利な状態で格闘戦に入りやすい
ぶっちゃけ燃焼ショットガンは単品で勝負決まるレベルの性能あって弾数少な目だから使い捨てにちょうどいい
フラット速度200のショットガン乱射でゴリ押して削り切ればそれでいいし
足りなきゃパージして270でフォトブレぶんぶん丸みたいな2段構えよ

981 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:45:56.20 ID:aSNUxg3sd.net
格闘武器と射撃武器両方待つアセンは単純に考えて他の人の2倍育成しないといけないからそれなら格闘専門か射撃専門でよくねといつも思う
同じ育成期間なら明らかに弱いでしょ

982 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:48:43.32 ID:KSwEq7r0a.net
ずっと射撃、ずっと格闘しか使えないからゲーム的に死ぬし、どっちかが環境的に死んだらそのまま死ぬけどな

983 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:49:47.87 ID:GYNWVQOd0.net
>>975
こっちもぶんぶんやりゃ勝てるけど
そっちより先の装備使ってるのに重層射撃じゃマジで勝ち目ないね
誘導弱体化されたせいで近接とかなり差が開いたなぁ……

984 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:51:33.13 ID:aSNUxg3sd.net
環境的に死ぬ言うけどアリーナの敵にすら勝てなくなるような弱体化なんて来るわけないし心配する必要なくない?

985 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:52:22.24 ID:1T1PtOJg0.net
メインの攻撃装備しか積まない男らしい編成か

986 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 19:59:15.61 ID:KSwEq7r0a.net
>>984
全制覇してて最新アリーナに余裕で勝てるってくらい育成進んでるならそれでいいんじゃないか
育成そんなに進んでるならどっちも育てたらいいじゃんって話だけど
基本的にはギリギリ勝てるアリーナで足踏みするもんだし環境変わって前のアリーナですら勝てなくなる可能性は普通にあるだろ

987 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:01:22.35 ID:CzzbeW/E0.net
最近複合武器増えてきたし射撃型でも格闘は最低限Sは欲しいと思う
変なタイミングで格闘振られる事故減るしな

988 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:08:54.54 ID:CZOZtLdIM.net
アリーナクリアまではスキルを一通り取ったあとに攻撃は射撃か近接に極振り
クリア後は好きにしたら良いんじゃないかね
うちは色んなアセンブリを楽しみたいから射撃と近接でバランス振りしてるよ

989 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:10:14.78 ID:5JAvghmr0.net
アプデ後から広告がありませんの頻度が増えたんだけど皆はどう?
リセットしても時間置かないと直らんし。

990 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:11:21.32 ID:pHshk/GSr.net
射撃も格闘も8600くらいでムーンベース2までは普通にクリアできたし、アリーナに関しては好きに育てろとしか

991 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:11:38.98 ID:GYNWVQOd0.net
どうせアリーナの敵なんてステータス上回りまくったらてきとーで勝てるし
対人やらないなら装備間バランスなんて無意味だろ

992 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:19:24.17 ID:CJARy3Ckr.net
振れば振るほど伸びにくくなるし気分で装備適当に変えられるから俺のエレクトリアは対戦に命捧げてるぜ!とかでなければバランス振りも悪くない

993 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:32:07.98 ID:icVwzNXA0.net
アリーナクリアー!
Playingの綴りなおってたw
https://i.imgur.com/p0wPJuR.jpg

994 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 20:55:53.88 ID:nF7d2UmJ0.net
>>975
いろんな対戦感想ありがとう接近するうえで対誘導弾対策はかなり苦労したのでCPU戦と違う生の声をいただけて嬉しいです

995 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 21:18:09.41 ID:1T1PtOJg0.net
対戦もフラット勢はステータスにこだわりなさそう
こだわったりすんのかな?

996 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 21:26:18.81 ID:XpACsjNl0.net
アプデ後に謎の棒立ちタイムがあるんだけど自分だけ?

997 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 21:31:03.76 ID:GYNWVQOd0.net
むしろ対戦ノーマル勢ってどれだけ居るのよ
自分と同程度の戦闘力じゃないと対戦成り立たないから基本フラットだろ
素ステはアリーナ用に快適さ求めて趣味で伸ばすもんだと思ってる
要は近接大正義

998 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 21:41:47.92 ID:z+Bsfbhw0.net
こっちはフォトンブレードブンブン丸で、コンボ決めた後の次にコンボ入れようとすると初撃で相手が転倒してダメージ稼げず無敵時間献上しちまうんだよな
フォトンブレードのみだこら、他でダウン値稼いでるとはならないし

999 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 21:52:51.44 ID:aSNUxg3sd.net
プレイ人口そんなに多くないからノーマルで戦える相手なんてほとんどいないもんな

1000 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 22:03:04.19 ID:qvue/BdH0.net
敵が起きた後にダメージ与えるとカスダメで即転倒しやすくなってるね
前はビットで起き攻めしたときになりやすかったけど今は他の武器でも頻繁に起きる

1001 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 22:22:01.12 ID:wIcQ857B0.net
質問いいです

1002 :名無しですよ、名無し!:2020/11/07(土) 22:39:42.15 ID:oaTmh4v4M.net
どうぞ

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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