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SimpleOnline

1 :名無しですよ、名無し!:2020/11/25(水) 17:23:39.12 ID:/9J3ODMb0.net
個人で開発しているアプリ
プレイヤーが集まらないのでたててみた

https://play.google.com/store/apps/details?id=simple.online.sherry

質問意見を受け付けたいと思います

大手が作ってるアプリ基準で考えられるとちょっと辛い

957 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 11:34:48.55 ID:Jw9cRhfOM.net
見かけ上ゲームっぽいけどほとんどの数値がランダムで時間だけ消費する事に気付いた。
上位はパーティも固定で雪だるま式に強くなっていくし新規は養分。

958 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 12:10:22.53 ID:NUUpFyT5M.net
ずーっと質屋制限されているけどこれ解除されないのかな...

959 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 13:13:13.64 ID:bHaLCLIK0.net
探索進めると使えるようになるんじゃないかと

960 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 16:30:27.38 ID:7xa2QsNiS.net
階層ペナのせいで最深部しか行くとこなくなって単調でつまんなくなってきた
前はスタミナ減ってきたから人の多いとこいこーとか暇だからレイドボス探そーとかあったのに
あとキャラ育成がやればやるほどどんづまりになるのもつまんなさ加速してる
もう10階進むごとに1レベルずつドロップアイテムのレベル上げていいんじゃないの最高レベル青天井にしてさ
このままだとダンジョン1階進むのに何ヶ月とかかかってしまいにゃみんな横並びのクソゲーになっちゃうねってかすでになってるか

961 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 16:45:05.07 ID:gCDDEIdW0.net
確かに停滞感
レイド通知あってもふーんて感じで動かなくなったね

962 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 16:56:09.61 ID:DBALkCur0.net
ダンジョン行く理由がなくなっちゃったし、探索も敵が強くなっちゃって
パーティいないとなかなか進まないのに、人が減っちゃってる
おかげでアイテムが手に入らないから、アイテムパズルのピースが足らない
ちょっと絞り過ぎな感はあるね

963 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 18:37:01.58 ID:St5weplT0.net
人が減ったせいか放置スタミナも消化されにくくなってきたね
ちょっと前はスタミナ200残して寝たら起きた時には持ち物あふれてたのに今は100減ってアイテム10個とかそんなもん

964 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 20:06:07.95 ID:vQvDa+9h0.net
館→勝てない
フィールド→勝てない
ダンジョン→勝てない

ペナがあるから金稼ぎも出来ないしアイテムも出ねえ。そら人減るがな
正直、浅い階でアイテムパズルゲーやろうがなにしようが別に良かったんじゃないの?
ペナがすべてを駄目にしている

965 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 21:59:37.02 ID:DLfs4q9BM.net
>>964
〉館→勝てない
〉フィールド→勝てない
〉ダンジョン→勝てない

これ、実際に起きていて私は詰まってます。

あと、下層ではドラゴンを討伐してくれないとその階はいっても瞬殺されるし、仕方がないから他の階に行くしかないんだよね。。

966 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 22:10:55.00 ID:gCDDEIdW0.net
きっと大きな改善があるんだろう…

967 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 22:13:38.54 ID:St5weplT0.net
>>965
通知見逃すことあるからドラゴン出たら全体チャットに書いてくれれば行けるかも

968 :1 :2021/01/26(火) 22:17:58.30 ID:GVRylEbV0.net
レイドボスのドロップ率は変更していないんですが
通常のドロップ率はちょっとしょっぱくなっていたので一律無しではなくボーナスを緩やかに減少させるように変更します

下層の方がうまい状態にしたくはないのでペナルティは残していますがこちらも緩やかに減少します。
数階層降りるだけでワンパンになったりするので、そこまで期待するほどの緩和ではないですが階層によります。一階層辺り数%〜ぐらいでしょうか

あとボスの強さをパーティメンバーの一番強い人に合わせていたのをそこから少し弱め且つレイドの体力を数割り減少とドロップ率アップしてみます。

969 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 22:24:04.83 ID:St5weplT0.net
>>968

最深部から10階上が適正階層になっちゃってる自分には関係無さそうだけどまあゆっくりやるわ

970 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 22:29:21.60 ID:oTiIZ3g90.net
倉庫って同種別levelのアイテムを同じ行に入れられるのか
すげー便利じゃん
今まで気付かなかった

971 :1 :2021/01/26(火) 22:30:54.27 ID:GVRylEbV0.net
>>969
それはなんとも言いづらいですね。。

職業的なものなのか、よい攻撃アイテムがない感じでしょうか

ペナルティは低階層でのアイテム乱獲防ぐためのもので
コインについては、最下層時のボーナスがないだけでペナルティはないのでレベル上げの速度には影響はでないかと思います

972 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 22:31:33.40 ID:uJjKChISS.net
>>969
俺もこれだわ
今は設定で止められるけど前は意図せずパーティー組んで勝手に進んじゃってたんだよね
なので10階上まではノーペナで11階以上上げるとペナが付き始める仕様を希望
11階以上の場合はキツめのペナの付き方でいいんで

973 :1 :2021/01/26(火) 22:42:29.25 ID:GVRylEbV0.net
>>972
訓練所かフィールド探索を先に進めてレベルと装備が揃うのを待つのも厳しい感じですかね

仕様変更をしたので、救済として一回だけ最下層を好きな階層に戻してもいいんですが、
ここでやり取りすると誰だかわかっちゃうのが嫌なのとメール送りたくない人もいるとおもうので

アプリで都度乱数登録できるようにして、乱数張り付けてくれればこっちにしか分からないようになるので
それで対応できるよう仕組みちょっと作ろうかな

974 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:11:33.27 ID:nkVpDn2OS.net
いっそ全員1階からにして期間限定で階段をすぐ見つかるようにしたらいいんじゃね

975 :1 :2021/01/26(火) 23:13:22.11 ID:GVRylEbV0.net
>>974
一部や海外の人に怒られる気がする

976 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:25:00.93 ID:nkVpDn2OS.net
だったら1度だけ1階から再スタートするかそのままの階でいるかを選べるようにするのはどうかな

977 :1 :2021/01/26(火) 23:35:52.47 ID:GVRylEbV0.net
>>976
一度だけのためにアプリとサーバー更新するのは大変ですね
むしろそんなに希望者いる感じですかね

メールに本当に本人か特定するために、鍵でもつけてくれれば即直しますけど。

ちなみにドロップ率の表をちょっと手直ししてみた

978 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:36:28.87 ID:St5weplT0.net
>>971
その2択だと職業かな
バフ/デバフ+物理攻撃をメインにしてるのでダンジョンみたいなターゲットが散るところは苦手なんだろうと思ってる
あとサブ職業の筋力を活かそうとしてチャームを装備しまくってるから武器の育成が遅いのかも
今は最深部46階でLv4武器が増えてきたくらいの状況

979 :1 :2021/01/26(火) 23:54:50.53 ID:GVRylEbV0.net
>>978
物理は基本的に数で押されるようにしたいところがあるので範囲はあまり実装する予定はないのでダンジョンが辛いかもしれないですがフィールドと訓練所が少し有利になってるかとおもいます。

筋力タイプ(ソルジャー)はチャームが大量につけれれば全職で一番高いステータスになるのでアイテム次第なところはありますね

MP+物理の組み合わせのアイテムがないのでちょっと次あたりなにか追加します

980 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:08:09.41 ID:LP98Sg4y0.net
>>979
確かに訓練所では比較的有利ですね
レイドにも希望がありそうだと思ってます
バフ/デバフもチャーム盛りまくりも大器晩成ぽいので気長に育てようと思います
物理+MPアイテム楽しみにしてます!

981 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 09:19:21.60 ID:AMHrCQ6y0.net
自分も物理系だから 物理+MP 期待 
アッシュルーン期待したけどあんまりだった

982 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 09:22:27.60 ID:AMHrCQ6y0.net
ドロップ率上方修正ってフィールドでも恩恵あるのかな?

983 :1 :2021/01/27(水) 10:06:22.10 ID:DxGNzM9N0.net
>>981
あれはMP回復しながら連発するようなイメージで作ったので魔力が高いメイジかMPが有り余っているエンチャンター向けですね
もちろんサブ武器として装備する分には誰でも装備して構いません。

>>982
全体的に上げています。
アイテム出現数を見ている感じ、ドロップ率はふえていますがボーナス分なので人やマップによっては変わってないと感じるかもしれません

984 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 14:58:13.05 ID:SIpxAYyGM.net
>>983
そうですね。継続してフィールドやってますけど、みため変わんない感じですね。。

985 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 18:51:41.16 ID:y/msg8rqM.net
通知が上部になってボタンに被って押せねっす

986 :1 :2021/01/27(水) 20:01:26.88 ID:DxGNzM9N0.net
>>985
したの方がアイテム操作とか邪魔かと思ったんですけど
被るといってもメニューぐらいじゃないですか?

987 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 20:52:04.27 ID:976wGplTM.net
>>986
メニューと税徴収ボタンが押せなくなりますね
あとお金とスタミナが隠れますね
確かに下も邪魔な時ありますよね。。

988 :1 :2021/01/27(水) 21:09:32.51 ID:DxGNzM9N0.net
>>987
次の次ぐらいにメニューボタンのスペースは開けようかと思いますけど
スタミナとお金はそんなつつく場所でも凝視する場所でもないと思うので通知が消えたタイミングにチラッと見てもらう感じでもいいと思いますけど

税収はうーん。。

989 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 22:40:40.49 ID:I+PhzWxb0.net
職業ってチケット使う以外に変更される事ってないですよね?
なんか新しい職業になっててすごくパニくってます

990 :1 :2021/01/27(水) 22:48:29.58 ID:DxGNzM9N0.net
>>989
アップデートで属性も職業に加味されるようにして職業名を変更しました。

991 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 23:09:37.57 ID:I+PhzWxb0.net
>>990
素早い回答ありがとうございます、アプリ更新してなくても変わるんですね
安心しました

992 :1 :2021/01/27(水) 23:26:46.22 ID:DxGNzM9N0.net
>>991
きっと混乱すると思って地味にwikiでは予定でリストにいれてはいたんですけど
そんなところ見ないですよね。。

エレメンタリストをさらに属性ごとに分けたかったんですが、属性ごとの名称って意外とないんですよね。

993 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 23:39:41.70 ID:cgG3DivW0.net
>>990
魔法貫通特化ではないコンジャラーだったのでしっくりきました
いつも更新ありがとう〜

994 :1 :2021/01/27(水) 23:41:25.31 ID:DxGNzM9N0.net
>>993
属性以外だと数値としては貫通が一番成長率が高かったんだと思います

995 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 00:10:33.04 ID:UODz2nK6M.net
フィールドのサモナーとは一体なんだろう

996 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 00:44:09.06 ID:mt2DiGPP0.net
>>992
wikiは見てましたけど新規追加職業だと思ってました
パーティーメンバーや野良パーティーの名前覚えてる同じ職業の人達2、3人が変わってなかったのもあって余計に混乱してしまいました

997 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 02:14:20.05 ID:8lnxvZHTM.net
おおー。倉庫の合成時になんかスムーズにできるなあって、気づきました。画面更新しなくなりましたね。ありがとう!

998 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:36:33.70 ID:nfdooFOs0.net
戦闘中にアイテム取得可能上限に達してるかどうか確認出来ないかな

999 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:38:12.00 ID:95Uofwpg0.net
wikiのナイフの説明にある絶対防御ってなんだろ
全体防御の影響を受けずにターゲットが決まるって意味で良いのかな

1000 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:13:09.60 ID:eMWgUPTlM.net
確実にアイテムドロップ増えてますね。私は放置しているだけでも、溢れています。。

1001 :1 :2021/01/28(木) 20:30:24.75 ID:ynEfiXJg0.net
>>998
修正案には乗ってますがちょっと時間かかるかも


>>999
誤植ですね。全体防御です。
直しておきます


>>1000
ちょっとドロップが少なかった分、多めにしています

1002 :1 :2021/01/28(木) 23:30:27.86 ID:ynEfiXJg0.net
ちょっと悩みましたが、スレなくなると意見が聞けなくなるので、次スレたてておきました。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611844015/

そろそろあたらしいパターンのマップを考えたいところ

1003 :1 :2021/01/29(金) 13:07:02.26 ID:XVwJUjKB0NIKU.net
埋めときます

1004 :1 :2021/01/29(金) 13:07:08.64 ID:XVwJUjKB0NIKU.net
埋め

1005 :1 :2021/01/29(金) 13:07:15.60 ID:XVwJUjKB0NIKU.net
埋め

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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