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【妖怪カードバトル】百鬼異聞録 Part5

1 :名無しですよ、名無し!:2021/01/14(木) 21:17:50.12 ID:+dHzRpyir.net
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※前スレ
【妖怪カードバトル】百鬼異聞録 Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608347151/
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952 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 15:51:55.90 ID:EBb/xeBj0.net
シシオ単体で入れてると神隠し読まれるから大体成立しないと思うぞ

953 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:35:18.35 ID:8z92Shdb0.net
年獣1ダメージも与えられずに終わりwwww
プレイヤー側が少し有利な状態でバンバンダメージ与えるみたいなのが普通ちゃうんか
レイドってそういうもんじゃないんか

954 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:45:42.29 ID:yEENXzAt0.net
今回の年獣表記と実際のスキル違うのクソだろ

955 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:47:51.19 ID:s1KQQPhDr.net
これは討伐無理だろうなぁ

956 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:50:16.28 ID:9zjezmVt0.net
普通に即リタ安定や

957 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:50:43.84 ID:PCq7c+wFH.net
相手全員レベル1スタートで毎ターン投射5とかまともにダメージ入れられるわけないわな

958 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:51:48.99 ID:ufHRlE9c0.net
年獣スキル違うのクソだわ。チケット返せ

959 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 16:56:43.60 ID:5W7Rnv3r0.net
ねんじゅーバフ毎ターン鼓舞で助かった。

960 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 17:00:48.56 ID:ZWGxOz3G0.net
問い合わせで返却要望しとく
顔で受けるつもりのデッキだったからボロ負けしたわ

961 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 17:01:23.37 ID:ylH8oQC50.net
投射5もブチギレだけど、山兎が6連発するのもブチギレなんだが?

962 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 17:43:28.47 ID:OhYZK4YiM.net
>>932
そのよく出来たチャージ組みが環境で今単体運用を見ないのはつまりそういうことでは
テーマで染める前提のパワーで作られるてるから単体では無理、理論的には可能ってのと実際に運用できるパワーあるのかってのはまた別の話だと思う

963 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 17:50:52.57 ID:6SSDN6aC0.net
どうせコピペデッキしか使わんのだからつまらんことは言うな
結果出たらコピペさせてもらいやすゲヘヘとか言っておけばよい

964 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:44:35.31 ID:Q5UzPhql0.net
使われない理由を単にカードパワーに求めるのも難しいと思うぞ
鈴鹿登場前後で使用率激変した清姫みたいなのいるしな

965 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:45:50.10 ID:AZ69YlaH0.net
チャージ組はパワー不足とかじゃなくて持ってるやつが少ないんじゃね?
俺も不夜は鈴鹿アグロと鼓舞まででチャージ行く余裕なかったし

966 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:49:17.32 ID:eNyvQ0n7M.net
あー…
プレミもあったけど、カジノで11連勝から2連敗した…
プレミなかったら勝ってたなぁ…

レス辿ると顔面ダイレクトアタック勢が強くなるんかな?
姑獲鳥とかもバンバン見るようになるのかね

967 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 18:53:47.61 ID:I0IS0AABa.net
年獣は顔面殴るとかそう言うレベルじゃなくてアド取れなくて普通に負ける
どんどん難しくなってんな

968 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:06:08.18 ID:PEjRD5bca.net
シシオと兄弟のワンショットキルに日和坊でアクセスしやすく、煙ヶ羅で盤面と処理でバランスは良いんだ。
とは言え日和坊が処理されやすかったり、序盤が貧弱過ぎるのがまぁ今の環境キツい。
高い割に勝てないんじゃな。

969 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:13:22.62 ID:lDnYJPwo0.net
山童やキョンシー弟って言っても強い面があってまだ見るけど白狼だけは絶対に居ないよな

970 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:14:34.97 ID:s1KQQPhDr.net
AI戦でよく見るから…

971 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:29:07.81 ID:oCr0sbjUM.net
お試しパックで名士帯で回した結果チャージ組は弱いです
序盤耐えれば終盤強いっていう特性なのにシナジーが全体バフなのが噛み合って無さすぎるのよ
序盤弱い相手には3人フィニッシャーがいるからまず負けないけどオーバーキル感あった

972 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 19:59:13.04 ID:AZ69YlaH0.net
チャージが弱いのは不夜の顔の不知火がチャージじゃないから弱いんだよ
かぐやと不知火とかぐや以外の幻境とチャージを比較したら単体ではチャージの方が強いと思うけど
幻境はパックの顔のかぐやがテーマデッキに入ってくるから強い

973 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 20:11:21.95 ID:BQCrqwVB0.net
まあチャージ4は環境にあってないからね
幻鏡も鴆天も天井下系も全部見れる鈴鹿アグロに対して弱いのは致命的
代わりにその鈴鹿アグロを見てる吸血青系には滅法強いんだけどね

974 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 21:17:40.61 ID:km3LFLNqd.net
吸血青で幻境とやるとデザイナーズデッキとの差を強く感じてしまうわ俺が下手なのもあるけどさ…

975 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 21:18:47.97 ID:9zjezmVt0.net
普通に相性差だと思う

976 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 21:20:10.68 ID:Y0wu0L+v0.net
次スレどうすんだ?

977 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 21:36:06.61 ID:HHrr7fFYd.net
7連勝からの11連敗したわ

リリース当初はプレイングプレイング言ってるやつ多かったけどこんなゲームにプレイングもクソもあるか
俺が勝った時なんていい引きのカードを思考停止して順番に切ってただけじゃ

978 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 21:56:35.10 ID:Np9kTrgtM.net
引き悪いときにプレイングってでるんじゃないの?

979 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:08:20.51 ID:Np9kTrgtM.net
はい次
【妖怪カードバトル】百鬼異聞録 Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611839214/

980 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:14:17.73 ID:OL+XdzT30.net
>>977
ミッドレンジなんかは相手の構成見て試合運び考えたり顔面か盤面かの駆け引きあると思うが、アグロやコントロールだとクソの投げ合いよな
幻境にいたってはもう順番通りに手札切ってくだけの五目並べだし
逆に頭空っぽのスナック菓子感覚で楽しめると思えば良いのだがいかんせん1試合が長すぎる

>>979 乙乙

981 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:28:36.70 ID:hhV61J6Dr.net
幻鏡はせめて過剰ダメージも他の幻鏡に与えることができたらね…

982 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:46:45.14 ID:+EOYiiGZ0.net
プレイングはある
特にこのゲームは手札を切る他に式神を普通に前に出す事も強力な選択肢だから選択肢は多い
例えば手札に出すカードなくて鬼火余らすみたいな事を上手い人は減らす事が出来る

983 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:47:39.79 ID:IgmMVzGI0.net
スナック菓子は日本だとシャドバやハースがいるからなぁ

984 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 22:50:34.46 ID:ZWGxOz3G0.net
>>979


985 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:00:06.59 ID:ICIkCPfYM.net
ただの慣れとプレイングは違うと思うけど

986 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:02:06.30 ID:HHrr7fFYd.net
まあ面白いからやるけど😌

987 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:10:52.24 ID:rgQ8b3Ii0.net
相手のデッキ構成を想定して、序盤から最後までの動き方を大まかに決める
それでマリガンをして最初に出す奴(最初に犠牲になる奴)を決める
最初の1ターン目だけ一番考れば後は流れだから、あんまりプレイングとかは無いかな
大名士だけど、8割から9割は勝ててる

988 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:11:34.73 ID:+EOYiiGZ0.net
まず後攻1ターン目に誰のレベル上げるかちゃんと考えてますかと
前に出して死んだら最速でレベル2のカード出せない

アグロで後攻1ターン目なら倒せる戦闘カードあったとしてもあえて倒さずに次のターン一気にカード吐くことでダメージ上がる場合もあるよな
下手なやつは一生ミスに気づけないだけなのよ

989 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:12:12.52 ID:PYFygLKJ0.net
>>979


シャドバやハースはカード多くて集めるの大変だな〜 と思ってこのゲームを始めたけど異様な速度で新段が出て結局集めるのが大変になった
だらだらスナックを摘まもうとしたのに早食いをやらされてる感

990 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:30:00.00 ID:ICIkCPfYM.net
このゲームに限らずdcgにプレイングはない、あるとしたら慣れとプレイング感だけ
というかチェスや将棋じゃ無いんだから本気のプレイング要求されたら困る

991 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:30:23.00 ID:pwNLqd4K0.net
浜辺○波がこんなかっこでw
https://5ne.co/0d83

ガッ○ーまで?!w
https://5ne.co/0d7g

992 :名無しですよ、名無し!:2021/01/28(木) 23:38:29.59 ID:Pbp8IU2x0.net
プレイング感って何?

993 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:06:44.79 ID:pziSWcw50.net
プレイングないは草

994 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:13:58.22 ID:fKzcV1Z80.net
プレイングなくても勝てる時があるだけで、アベレージ出そうと思ったらシャドバですらプレイングは必要

995 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:34:19.15 ID:fpuLRdaHa.net
運8プレイング2くらいじやないかなあ
超下手なやつと上手いやつではもちろん差はあるだろうし振り返った時にあそこでああしとけばなぁがある以上プレイングはゼロではないと思うけど

ただカードゲームは運の要素の方がプレイングより圧倒的に重要。これすら否定するやつはカードゲーム向いてないと思う

996 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:38:14.15 ID:r/eQWapFM.net
カードゲーム慣れてる人だったら択の最適解ってかなり早く出せるわけで
基本的なカードゲームの流れって相手の札があれなら弱い動きになるけど無ければこの札が強い、相手と自分の引きの確率の振れ幅から期待値的にはこの動きをする必要がある…みたいな一見選べる余地があるようで最終的には結果論にしかならない状況の積み重ねになる。選択肢自体はあるし一見自分で状況を作っているような気がするけどその時の環境、札の情報さえ知ってればその場その場での最適解ってかなり狭くてdcgみたいな軽いカードゲームでプレイヤーが本当に関与する要素ってかなり少ないんだよね
だからdcgにおいてプレイが上手くなったと感じる瞬間があってもそれは単純にシステムに慣れてきて自分が扱える情報が増えただけ。
それをプレイングとは個人的には言わないと思う

997 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:52:04.27 ID:DKvPimH00.net
構築>>>>>>>>>運>>プレイング
だと思ってるけど構築はいくらでもパクれる時代だからなあ

998 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 00:54:25.04 ID:f7y5sAjl0.net
情報を適切に扱うってそれはプレイングなんじゃねぇかな…

999 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 01:01:21.24 ID:Q01/vkT90.net
カードゲームやる人はほんっと好きよね運とプレイングの話、この流れ他のところでも千回は見た

1000 :名無しですよ、名無し!:2021/01/29(金) 01:08:51.53 ID:St2hND7yM.net
そりゃtcgも同じ
ガチりたいならゲーマー向けボドゲ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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