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SimpleOnline Part2
- 1 :1 :2021/01/28(木) 23:26:55.22 ID:ynEfiXJg0.net
- 個人で開発しているアプリ
意見を取り入れて改良中です。
度重なる仕様変更やバランス調整が行われます。
捨て垢データ量肥大化等の防止のためプレイをやめて1ヶ月でキャラクターデータが削除されます。
Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=simple.online.sherry
攻略等の質問は答えられない場合がありますが、意見やアイディア等を受け付けております。
Q. iOS版は?
A. ありません。今のところ予定もありません。完成した場合は対応するかもしれません。
- 351 :名無しですよ、名無し!:2021/02/22(月) 17:54:54.85 ID:k81C6Xrv0.net
- ダンジョンでめっちゃカクつく様になった
- 352 :名無しですよ、名無し!:2021/02/22(月) 20:49:41.18 ID:radkV3AFM.net
- 戦闘中に
力ため
絶対回避
全体防御
がどの位溜まってるか確認出来ると嬉しい
- 353 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 00:17:56.91 ID:HIAQ79aWS.net
- 暇だから余ってる低スペ端末で2キャラ目育ててるんだけどアイテム操作が重すぎてやばいな
これのせいでちょっと触ってやめてる人多いんじゃないか
antutu8万の低スペ端末だけどB100Xは普通に出来る
B100Xなみにアイテム操作サクサク出来るようにならんか
- 354 :1 :2021/02/23(火) 00:21:42.08 ID:33b2A7mU0.net
- >>351
速度上げたせいですかね
>>352
表示する場所がない感
表示をリニューアルすることがあったら考えます
>>353
最初の最初はアイテムそんなにでないのでそこまで重くはないはず
ちょっと画面構成は考えた方がいいですね
そろそろレベル表示のバッジとか消そうかな
- 355 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 08:24:55.53 ID:n3hgdUrl0.net
- 今はダンジョンでもカクついてないです
- 356 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 08:34:23.28 ID:HIAQ79aWS.net
- アイテム一括倉庫移動した後に倉庫を見ると全てのアイテムが見えない状態になります
ホーム画面に戻ってもう一度倉庫に戻ると直ります
- 357 :1 :2021/02/23(火) 08:49:08.26 ID:33b2A7mU0.net
- >>356
一括移動でも絶対じゃないんですよね
個数が関係してるのかな
- 358 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 09:00:10.91 ID:HIAQ79aWS.net
- >>357
ボックス88枠
倉庫39枠で15枠使用中です
倉庫にはLv1〜6のアイテムが入っていてボックスからはLv1のアイテムを一括移動させてます
- 359 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 10:20:37.34 ID:dchfMLizM.net
- 上のどっかで書いてあったけど自分のログだけ表示出来るオプションあったらいいな
自分の動きだけ確認したい
- 360 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 10:20:41.78 ID:nBmpkhVO0.net
- 時々起きるし、その状態のときは装備欄のソートも反映されないね
一旦ステータスとかに移動してから倉庫にくると直る
- 361 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 10:32:45.06 ID:n3hgdUrl0.net
- 触っただけで延々とデバフを眺める地獄の様な階層を切り抜けた。。
- 362 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 14:10:12.44 ID:K7APxzHmM.net
- >>354
こちらでアイテムのバッチを入れたり外したりしても表示速度は変わらないけどね
- 363 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 15:06:42.45 ID:n3hgdUrl0.net
- もしかしてスケルトンキングに青ソードは御法度か?
複数回回避された分だけ回避カウンター喰らう?
- 364 :1 :2021/02/23(火) 15:13:07.50 ID:33b2A7mU0.net
- >>360
アイテム受け取りやアイテムボックス拡張押したときに倉庫のアイテムの表示消してた
次で直します
>>362
裏で持ってて表示してないだけなんですよね
そろそろ色によるランクもなれてきたんじゃないかと思いつつバグのもとは消しとこうかと
>>363
物理に強い物理型の敵に設定してるので、回避と会心と物理攻撃高めですね
回避時には例の反撃スキル使ってきます
- 365 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 15:39:05.18 ID:n3hgdUrl0.net
- >>364
一回の発動で5回回避されたら5回カウンター喰らう可能性あるって事です?
- 366 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 15:40:47.47 ID:n3hgdUrl0.net
- >>365
※ソードで一体に対していっぺんに攻撃した場合の話
- 367 :1 :2021/02/23(火) 16:07:49.46 ID:33b2A7mU0.net
- >>365
1回発動で5回攻撃なら全部回避されたとして相手が3つスキル持ってて全部発動すれば
5×3で15回ダメージ食らいます
- 368 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 16:24:24.14 ID:n3hgdUrl0.net
- >>367
やはりそうですか
瞬殺されるわけだ。。
- 369 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 16:28:30.15 ID:DlDXhBSSS.net
- そろそろ今の職に飽きてきたから他のも試したいんだけど装備枠がボックスの4倍ぐらいあって転職出来ない
転職後の筋力と魔力で賄えるぶんの装備はそのままにして溢れたぶんだけボックスと倉庫に移動するようにしてそれで収まるなら転職可能にして欲しいなあ
- 370 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 17:00:35.36 ID:n3hgdUrl0.net
- ヘイト高めまくってカウンターで倒しまくるプレイしてみたいわ
真逆のことしてるから無理だけど
- 371 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 17:21:50.00 ID:oEH12vkrM.net
- ぐは!
アイテムレベル表示がない!
- 372 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 18:03:40.43 ID:6o+ZCxAPS.net
- おぉーSD835でもアイテム操作モッサリしなくなった!
レベル表示はタップしたら見られるからこれでいいかもですね
さらに贅沢言わせてもらうとアニメーション(サブウインドウやOKボタンがフワッとするやつ)のオンオフを選べると最高です
しかしどんどん快適になりますね
これで新規も増えるはず・・・増えてくれー
- 373 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 18:35:58.63 ID:KZl7KujP0.net
- レベル表示がなくなって不便だけど
それ以上に動作が軽くなってストレスフリーになった!
いつもありがとー
- 374 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 18:58:20.44 ID:DxkqRYDXM.net
- ローズオーブが発動してない気がする
- 375 :1 :2021/02/23(火) 19:22:05.24 ID:33b2A7mU0.net
- >>373
レベル表示ユーザーがまだ結構いる感じだったのかな
そろそろ色でわかると思う
まぁ全部白でレベル表示だけでいいならそっちの方が楽なんだけど
>>374
ローズだけ発動しないはないからたぶん気のせいかと
>>369
倉庫に移動も限界値の判定が必要になるので、
アイテム受け取りのボックスに突っ込こむか試してみる
ただし転職後に受け取り忘れてると消えるんだけれども
>>372
広告を作る技術を磨かないとだなぁ
あとは普通にちまちまくる新規が維持できるようにしないとですね
初期のアイテム取得とスタミナ維持のためにレベル100までの訓練所の難易度を下げようかと
- 376 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 19:41:08.43 ID:DlDXhBSSS.net
- >>375
>まぁ全部白でレベル表示だけでいいならそっちの方が楽なんだけど
こっちのほうがいいかも
で合成可能は点滅じゃなくてただの枠付きにしたらさらに軽くなるのでは
- 377 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 19:55:37.42 ID:CVCHprpq0.net
- 俺は白でレベル表示だけでいいっす。
ついでに訓練場のターン数増やして欲しい。
バフデバフで召喚までやられるとターン数足りないこと多い
- 378 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 20:20:26.18 ID:n3hgdUrl0.net
- レベル1で溜め込んでたチャームを間違えて選択合成してもうた。。
白でレベル表示だけでもいい気もするけど動作的にはどっちのが軽いんすかね
- 379 :1 :2021/02/23(火) 20:26:47.47 ID:33b2A7mU0.net
- レベル表示だけ派かー
アイテムボックスの画面が寂しくなりそうなのとアイテムのランクアップの感動が薄れそうな気もするけど
動作的にはたぶん体感変わらないと思われ
>>377
ターン数増やしても回復とかで結局足りなくなることがあり問題の先送りにしかならないので、そこは火力の底上げかリトライでなんとか
- 380 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 21:07:54.73 ID:CVCHprpq0.net
- 色だけだと新規の人は厳しいと思うな
設定から色か数字の選択式にすればよいのでは
- 381 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 21:08:19.33 ID:6o+ZCxAPS.net
- https://i.imgur.com/ExzqFlV.jpg
色で分けるならこのぐらいがっつり塗っちゃえば?
アイテムを白く縁取りしたら色混ざって見辛いってこともないと思う
アイテム周りの余白が足りないなら横5列ぐらいにして余白増やすとか
- 382 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 21:17:10.57 ID:n3hgdUrl0.net
- 色分けするには多すぎる気がするんだよね
この色はレベルいくつとかすぐ忘れるし
装備欄からボックスに行くときとか一回選択して確認してから「えーとあの色は…」とかそういう状態になってる
- 383 :1 :2021/02/23(火) 21:34:09.20 ID:33b2A7mU0.net
- 新規だと白しかないし、良くて緑しかないからすぐ覚えられると思う
色でレベルが分からなくなるという感覚がちょっとわからないかなぁ
レベル上げると嫌でも色変わるからそれで覚えそうだけど
その色の数が少ないと希少だとか
バッチにしてしまうと全部同じに見えてどのレベルがどれぐらいあるか分からなくなりそうだけど
- 384 :1 :2021/02/23(火) 21:55:27.60 ID:33b2A7mU0.net
- >>381
ちなみにレベル8以上がそんな感じに色です
次のアップでガッツリ色そぎおとしてバッチにかえてみようかな
- 385 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 21:57:06.64 ID:CVCHprpq0.net
- 調べてもらうとわかるけど色弱の人も結構いるんでそこをバッサリ切るのもどうかと思う。
>>381 みたいにバック全部色が違うとかならまだ区別がつきやすいけど
枠だけうっすら色がついていてもパッと見わかりにくいんよね
- 386 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 21:59:38.70 ID:n3hgdUrl0.net
- >>383
全部同じに見えるかもっていうのもわかる
多分、色は+数字で補完して機能してたんだと思う
- 387 :1 :2021/02/23(火) 22:25:17.38 ID:33b2A7mU0.net
- 思った以上に大人気の機能だったんで次のアップ(審査中)で戻しますね
アイテムの色つけるのがめんどくさくて最初に数字表示でごまかしてた機能だったんですけど
このままかー
- 388 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 22:37:50.93 ID:Gc1dMxu4M.net
- また重くなっちゃうん?
- 389 :1 :2021/02/23(火) 22:44:09.06 ID:33b2A7mU0.net
- >>388
Android5でみた感じ
たぶん大丈夫
- 390 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 22:56:46.82 ID:6o+ZCxAPS.net
- 数字じゃ味気ないって言うならデスナイトくんみたいな文字のバッジにしちゃえば?
D→C→B→A→S→SS→SSS→L→LL→LLL
みたいなかんじで
文字をランクごとに色分けしちゃってもいいし
- 391 :1 :2021/02/23(火) 23:01:35.73 ID:33b2A7mU0.net
- >>390
バッジの色を変えるという手もあるか
表現がしにくい分原色になるだろうから色が枯渇しそうだけど
S止まりでLの単位のゲームは見ないな
- 392 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 23:04:12.29 ID:6o+ZCxAPS.net
- >>391
Lは洋ゲーでよくあるレジェンダリーのLです
洋ゲーだとコモン アンコモン レア エピック レジェンダリーって分け方が一般的だけどこれだと10段階作れないんだよね
- 393 :1 :2021/02/23(火) 23:10:33.72 ID:33b2A7mU0.net
- >>392
図鑑で見せてないだけで
レベル10以上は仕様上行けるようにしてるので
アルファベット表示だとそれだけを目指して強化しまくったプレイヤーがいて到達したときに表現が厳しそう。
もうちょっとレベル毎のダメージ系アイテムの威力は上げても良いかなと思う今日この頃。
- 394 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 23:16:22.36 ID:9r7fM9pE0.net
- 装備画面でドラッグ移動ができなくなった
画面がスクロールしちゃう
box画面は問題ないです
- 395 :1 :2021/02/23(火) 23:18:23.14 ID:33b2A7mU0.net
- >>394
装備のドラッグは重いので廃止したんだけど
使ってる人いました?
フルで装備するだろうから空きスペースなんてないと思ったんだけど
- 396 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 23:20:00.96 ID:nBmpkhVO0.net
- >>394
時々そんな状態になったな
再起動で戻ったけど
- 397 :名無しですよ、名無し!:2021/02/23(火) 23:20:48.41 ID:nBmpkhVO0.net
- あー、装備画面のことか勘違いスマン、Boxで起きてたわ前に
- 398 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 00:05:21.41 ID:HeWlEZTa0.net
- >>395
スペースあけて種類属性レベルやら分けて並べてたので
仕様とわかって安心しました
- 399 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 00:11:33.20 ID:HtCTG+g00.net
- 装備画面の並び替え愛用してたわ
無くなるなら管理の仕方考えないとだな
筋力高いジョブの人は装備画面を倉庫代わりにも使うので同じことやってる人多そう
- 400 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 00:22:50.59 ID:yUEWrbfr0.net
- 魅了した敵がカカシで何もしていない気がするけど気のせい?
- 401 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 00:27:49.76 ID:f2F3CXDiS.net
- オレは装備のドラッグはなしでいいや
もっさりするしスクロールさせたいのに装備つまんじゃってイラッとしてたから
ソートももう自動で勝手にやってくれる仕様でいいんじゃない
- 402 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 00:57:25.45 ID:yUEWrbfr0.net
- ボックスにもソート欲しい
- 403 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:04:53.94 ID:lzmDPd3Z0.net
- ビルドの動作確認する機能がほしいです
実戦で確認するには時間がかかり過ぎて試行錯誤が出来ないので
- 404 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:30:22.19 ID:lzmDPd3Z0.net
- 自分のバフが1.5倍に達してるとオーブが発動しない事になってませんか?
1.5倍+精神の半分を狙ってるんですが他人にかけてもらわない限りそうならないんですよ
今二人で戦ってるんで分散でオーブが自分に回って来ないって事は無いはずです
- 405 :1 :2021/02/24(水) 09:36:41.18 ID:xxBtrZKe0.net
- >>404
オーブに1.5倍はつきませんよ
- 406 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:49:07.52 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>405
クリスタルとかスタッフで1.5倍まで上げて更にオーブで上乗せ出来ますよね?
結果的に1.5倍+オーブ分になると思ってるんですが違います?
他人にオーブかけてもらうとそれが出来てるみたいなんですが違うのかな?
- 407 :1 :2021/02/24(水) 13:02:28.46 ID:xxBtrZKe0.net
- >>406
なんか誤解があると思ったら
精神の半分と1.5倍に実際なっちゃってるからか
たぶんバグですね。。
- 408 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:19:55.47 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>407
んん?よくわからない
バフには1.5倍枠とオーブ枠があって、それぞれの合計がカッコの中に表示されてるんだと思ってた
- 409 :1 :2021/02/24(水) 13:33:46.08 ID:xxBtrZKe0.net
- >>408
上限はアイテム毎にあってオーブの上限は1.5倍ではないのでステータスによって上限が変わります
スタッフで200まで
オーブで100までなら上昇する値は200まで
スタッフで100まで
オーブで200までなら
同じく上昇は200まで
- 410 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:43:25.68 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>409
高い方が上限になると
じゃあバグかも。。
言わなきゃ良かったw
- 411 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:46:44.80 ID:lzmDPd3Z0.net
- 上限が合計にならない様に修正されるなら
オーブ外そうかな
- 412 :1 :2021/02/24(水) 13:48:13.22 ID:xxBtrZKe0.net
- >>411
既に上限が合計ではないはず
どのアイテムでそうなってるのかがわからんのよね
パッと見、大丈夫そうなんだけど
見方にした敵のバッファーが上限越えてるとかだったりするかもしれない?
- 413 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 14:17:59.38 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>412
物理攻撃力でそれやってて6500+(4200)とかになってたんですよ
もう少し様子みますけど6500+(3250)で止まることになるのかな
バフを上乗せる目的でオーブ育ててたんで修正したならオーブはもう要らない事になる
無念
敵を味方にとかはしてないです
- 414 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 15:26:35.56 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>413
因みに上限上乗せは物理防御貫通力だと起きないんですよ
- 415 :1 :2021/02/24(水) 16:12:36.27 ID:xxBtrZKe0.net
- 原因は脳内で分かったので夜にでも直します
- 416 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 19:13:41.19 ID:lzmDPd3Z0.net
- 6700+(5500)までいった
作者さん直さなくて良いですw
- 417 :1 :2021/02/24(水) 19:45:25.58 ID:xxBtrZKe0.net
- >>416
1.5倍もちょっと多すぎるなとは思ってる
下がってるのも直したから上がってるのも当然直しまっせ
- 418 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 20:09:34.86 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>417
6700+(6100)まできた
1.5は低いと思いますけどね
1.2とかになったらもうバフ使わなくなりそう
- 419 :1 :2021/02/24(水) 20:18:43.14 ID:xxBtrZKe0.net
- >>418
1.5倍だとlv6000でも籠ってればlv9000を倒せるということになってしまうんですよね
バフない状態で入り直したときに倒せなくなると思われ
- 420 :1 :2021/02/24(水) 20:19:52.20 ID:xxBtrZKe0.net
- まぁ闘技場や攻城戦だとその前にやられるので、ほぼ狩りにしか使えないからいいのかもしれないんですけど
- 421 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 20:39:36.13 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>419
んーでもバフ最大まで上げても楽になってるかんじはしないんですよね
- 422 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 23:45:00.47 ID:lzmDPd3Z0.net
- ぴったり1.5倍で止まってるのを確認(´・ω・`)
オーブ外します
- 423 :1 :2021/02/24(水) 23:52:37.77 ID:xxBtrZKe0.net
- >>422
( ;´・ω・`)
- 424 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 02:50:27.29 ID:vV2/Etf+M.net
- 攻城戦の仕様変更で攻撃の全員参加がなくなった結果、幽霊部員が発生しました
税収の分配先を防衛登録しているメンバーのみに出来ないでしょうか?
- 425 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 02:58:23.12 ID:2sIjbSpO0.net
- HIGE専用の仕様変更なんてどうでもいい
- 426 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 13:12:42.25 ID:T/wXKzrt0.net
- パーティは空きがある人しか表示されなくなったのかな
- 427 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 21:55:25.45 ID:t3T5tpX2M.net
- そもそも攻城戦は、攻撃側は全員参加でいいのに。なんで変えたんだろ?
- 428 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 21:57:50.94 ID:t3T5tpX2M.net
- >>424
それって、次は強化した人とか取り返した人とか次から次へとならない?まずは攻城戦より楽しくなる方に作ってほしいなあ
- 429 :1 :2021/02/25(木) 22:17:09.13 ID:YpEUCtfI0.net
- >>427
防衛は決められた人数なのに
攻撃は全員だとバランスが悪く攻撃有利になり絶対に攻撃すればとれるが防衛は無理な状態になるのでやめました。
- 430 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 22:25:51.39 ID:t3T5tpX2M.net
- >>429
なるほど。理解しました。
あと、できればチャットになにか書かれると数字アイコンが出てほしいです。
- 431 :1 :2021/02/25(木) 23:08:44.01 ID:YpEUCtfI0.net
- >>430
意外と着けると外観を損ねたのとチャットの個人やギルドタブとかにもバッチ着けないと分からなくなるのと、見たというトリガーで全部消すのが大変だったのでちょっとやめたんですよね
代わりに全員がログインしたら覗くであろう[情報]のなかにチャットが来てたらその旨が表示されるようにしてます
- 432 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 09:48:18.36 ID:Ftlr58Rp0.net
- 敵のレベル出せませんかね?
敵をタップでステータスと一緒に出すでもいいし、名前の横に出すでも
出撃の目安にしたいです
- 433 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 10:37:19.03 ID:cZNq/9rYM.net
- 傭兵システムがあったらタンカーとかヒーラーを雇いたい
- 434 :1 :2021/02/26(金) 13:07:39.06 ID:yfiT663M0.net
- 今日の配当は約1100円なり
売り買いで損するぐらいなら
ガチホして配当正解だな
- 435 :1 :2021/02/26(金) 13:07:55.74 ID:yfiT663M0.net
- ガッツリ連れ間違えた
- 436 :1 :2021/02/26(金) 13:10:57.59 ID:yfiT663M0.net
- >>432
レベル表示だけだとあまり意味がないかな
次はステータスを表示したいに変わると思われ
>>433
これやるとパーティーの意味がなくなり全員がアタッカーでよくなりますね
- 437 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 13:34:11.64 ID:Ftlr58Rp0.net
- >>436
逆にアタッカー以外の人気が上がるんじゃないかと思いました
- 438 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 13:48:31.11 ID:q4UoN88O0.net
- 2人がイメージしてる仕様が違ってそうな気がするが
- 439 :1 :2021/02/26(金) 13:49:26.09 ID:yfiT663M0.net
- >>437
敵のステータスはなんか出した方が良さそうな感じはあるからステータスダイアログのレイアウト考えないとですねー
- 440 :1 :2021/02/26(金) 13:55:19.59 ID:yfiT663M0.net
- >>437
傭兵しちゃうともう完全にソロゲームな感じになってくる予感
スタミナを雇った傭兵分多くて使いかつ普通のプレイヤーより弱いならバランスとれるんだろうか
- 441 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 14:25:40.63 ID://oibSmeM.net
- >>440
あ、自分が思ってたのは傭兵もプレイヤーですね
パーティの意味なくなるっていうのは納得
進むにつれてバランスとれたメンバーが必要になるっぽいしそう思った次第
あとタンカとかヒーラーを全然みかけないので色んなタイプを見たいなと思ったり
- 442 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:36:02.52 ID:3tJWpELCM.net
- タンクとかは、今のシステムでは育てにくいかと思います。
- 443 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:45:29.15 ID:vci3gHaXM.net
- 新規でやれるなら攻撃スキルと速度度外視して、アーマー、カウンター、ヘイト積みまくりでタンク出来ると思いますね
自分からは動かないからスタミナも節約出来るし攻撃は集まるから活躍出来ると思う
- 444 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:54:51.98 ID:8PUKnaDbM.net
- 経験値たまらないから成長しないんではないかなあ
- 445 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:08:27.95 ID:vci3gHaXM.net
- >>444
コインは味方にランダムに分配される仕様だから戦闘に参加してればたまるよ
- 446 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:13:42.23 ID:vci3gHaXM.net
- もしかして攻撃しないとコイン入らないって誤解でタンクとかヒーラーが少ないのかな
- 447 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:22:07.67 ID:bJka+XK3S.net
- 闘技場3位のフォッグナイフガン積みシーフがクソ強いぞ
脳筋以外でつえーと思ったビルドはこれぐらいかな
召喚爆発とかもっと強くしてほしいわネタプレイ楽しみたい
- 448 :1 :2021/02/26(金) 16:23:16.36 ID:yfiT663M0.net
- 人気がないのでタンクは比較的強く設定しているんですけど(敵に出てくると強いはず)
他のゲームの印象が強いのか、みんな最初に転職でアタッカー(攻撃力特化)になろうとしますね
比較的全部強さは同じでビルド次第と得意不得意なところはあるんですけど
- 449 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:32:12.58 ID:vci3gHaXM.net
- どんなゲームか分かってきて2キャラ目とかサブジョブとかあればタンクとかやろうと思いますけどね
いまさら引き返せないからなあ
- 450 :1 :2021/02/26(金) 16:55:05.42 ID:yfiT663M0.net
- >>447
もうちょっと強くしてもいいかもですね
ちょっと最近実装した他のアイテムも調整します
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