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SimpleOnline Part2
- 403 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:04:53.94 ID:lzmDPd3Z0.net
- ビルドの動作確認する機能がほしいです
実戦で確認するには時間がかかり過ぎて試行錯誤が出来ないので
- 404 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:30:22.19 ID:lzmDPd3Z0.net
- 自分のバフが1.5倍に達してるとオーブが発動しない事になってませんか?
1.5倍+精神の半分を狙ってるんですが他人にかけてもらわない限りそうならないんですよ
今二人で戦ってるんで分散でオーブが自分に回って来ないって事は無いはずです
- 405 :1 :2021/02/24(水) 09:36:41.18 ID:xxBtrZKe0.net
- >>404
オーブに1.5倍はつきませんよ
- 406 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 09:49:07.52 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>405
クリスタルとかスタッフで1.5倍まで上げて更にオーブで上乗せ出来ますよね?
結果的に1.5倍+オーブ分になると思ってるんですが違います?
他人にオーブかけてもらうとそれが出来てるみたいなんですが違うのかな?
- 407 :1 :2021/02/24(水) 13:02:28.46 ID:xxBtrZKe0.net
- >>406
なんか誤解があると思ったら
精神の半分と1.5倍に実際なっちゃってるからか
たぶんバグですね。。
- 408 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:19:55.47 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>407
んん?よくわからない
バフには1.5倍枠とオーブ枠があって、それぞれの合計がカッコの中に表示されてるんだと思ってた
- 409 :1 :2021/02/24(水) 13:33:46.08 ID:xxBtrZKe0.net
- >>408
上限はアイテム毎にあってオーブの上限は1.5倍ではないのでステータスによって上限が変わります
スタッフで200まで
オーブで100までなら上昇する値は200まで
スタッフで100まで
オーブで200までなら
同じく上昇は200まで
- 410 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:43:25.68 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>409
高い方が上限になると
じゃあバグかも。。
言わなきゃ良かったw
- 411 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 13:46:44.80 ID:lzmDPd3Z0.net
- 上限が合計にならない様に修正されるなら
オーブ外そうかな
- 412 :1 :2021/02/24(水) 13:48:13.22 ID:xxBtrZKe0.net
- >>411
既に上限が合計ではないはず
どのアイテムでそうなってるのかがわからんのよね
パッと見、大丈夫そうなんだけど
見方にした敵のバッファーが上限越えてるとかだったりするかもしれない?
- 413 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 14:17:59.38 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>412
物理攻撃力でそれやってて6500+(4200)とかになってたんですよ
もう少し様子みますけど6500+(3250)で止まることになるのかな
バフを上乗せる目的でオーブ育ててたんで修正したならオーブはもう要らない事になる
無念
敵を味方にとかはしてないです
- 414 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 15:26:35.56 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>413
因みに上限上乗せは物理防御貫通力だと起きないんですよ
- 415 :1 :2021/02/24(水) 16:12:36.27 ID:xxBtrZKe0.net
- 原因は脳内で分かったので夜にでも直します
- 416 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 19:13:41.19 ID:lzmDPd3Z0.net
- 6700+(5500)までいった
作者さん直さなくて良いですw
- 417 :1 :2021/02/24(水) 19:45:25.58 ID:xxBtrZKe0.net
- >>416
1.5倍もちょっと多すぎるなとは思ってる
下がってるのも直したから上がってるのも当然直しまっせ
- 418 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 20:09:34.86 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>417
6700+(6100)まできた
1.5は低いと思いますけどね
1.2とかになったらもうバフ使わなくなりそう
- 419 :1 :2021/02/24(水) 20:18:43.14 ID:xxBtrZKe0.net
- >>418
1.5倍だとlv6000でも籠ってればlv9000を倒せるということになってしまうんですよね
バフない状態で入り直したときに倒せなくなると思われ
- 420 :1 :2021/02/24(水) 20:19:52.20 ID:xxBtrZKe0.net
- まぁ闘技場や攻城戦だとその前にやられるので、ほぼ狩りにしか使えないからいいのかもしれないんですけど
- 421 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 20:39:36.13 ID:lzmDPd3Z0.net
- >>419
んーでもバフ最大まで上げても楽になってるかんじはしないんですよね
- 422 :名無しですよ、名無し!:2021/02/24(水) 23:45:00.47 ID:lzmDPd3Z0.net
- ぴったり1.5倍で止まってるのを確認(´・ω・`)
オーブ外します
- 423 :1 :2021/02/24(水) 23:52:37.77 ID:xxBtrZKe0.net
- >>422
( ;´・ω・`)
- 424 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 02:50:27.29 ID:vV2/Etf+M.net
- 攻城戦の仕様変更で攻撃の全員参加がなくなった結果、幽霊部員が発生しました
税収の分配先を防衛登録しているメンバーのみに出来ないでしょうか?
- 425 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 02:58:23.12 ID:2sIjbSpO0.net
- HIGE専用の仕様変更なんてどうでもいい
- 426 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 13:12:42.25 ID:T/wXKzrt0.net
- パーティは空きがある人しか表示されなくなったのかな
- 427 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 21:55:25.45 ID:t3T5tpX2M.net
- そもそも攻城戦は、攻撃側は全員参加でいいのに。なんで変えたんだろ?
- 428 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 21:57:50.94 ID:t3T5tpX2M.net
- >>424
それって、次は強化した人とか取り返した人とか次から次へとならない?まずは攻城戦より楽しくなる方に作ってほしいなあ
- 429 :1 :2021/02/25(木) 22:17:09.13 ID:YpEUCtfI0.net
- >>427
防衛は決められた人数なのに
攻撃は全員だとバランスが悪く攻撃有利になり絶対に攻撃すればとれるが防衛は無理な状態になるのでやめました。
- 430 :名無しですよ、名無し!:2021/02/25(木) 22:25:51.39 ID:t3T5tpX2M.net
- >>429
なるほど。理解しました。
あと、できればチャットになにか書かれると数字アイコンが出てほしいです。
- 431 :1 :2021/02/25(木) 23:08:44.01 ID:YpEUCtfI0.net
- >>430
意外と着けると外観を損ねたのとチャットの個人やギルドタブとかにもバッチ着けないと分からなくなるのと、見たというトリガーで全部消すのが大変だったのでちょっとやめたんですよね
代わりに全員がログインしたら覗くであろう[情報]のなかにチャットが来てたらその旨が表示されるようにしてます
- 432 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 09:48:18.36 ID:Ftlr58Rp0.net
- 敵のレベル出せませんかね?
敵をタップでステータスと一緒に出すでもいいし、名前の横に出すでも
出撃の目安にしたいです
- 433 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 10:37:19.03 ID:cZNq/9rYM.net
- 傭兵システムがあったらタンカーとかヒーラーを雇いたい
- 434 :1 :2021/02/26(金) 13:07:39.06 ID:yfiT663M0.net
- 今日の配当は約1100円なり
売り買いで損するぐらいなら
ガチホして配当正解だな
- 435 :1 :2021/02/26(金) 13:07:55.74 ID:yfiT663M0.net
- ガッツリ連れ間違えた
- 436 :1 :2021/02/26(金) 13:10:57.59 ID:yfiT663M0.net
- >>432
レベル表示だけだとあまり意味がないかな
次はステータスを表示したいに変わると思われ
>>433
これやるとパーティーの意味がなくなり全員がアタッカーでよくなりますね
- 437 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 13:34:11.64 ID:Ftlr58Rp0.net
- >>436
逆にアタッカー以外の人気が上がるんじゃないかと思いました
- 438 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 13:48:31.11 ID:q4UoN88O0.net
- 2人がイメージしてる仕様が違ってそうな気がするが
- 439 :1 :2021/02/26(金) 13:49:26.09 ID:yfiT663M0.net
- >>437
敵のステータスはなんか出した方が良さそうな感じはあるからステータスダイアログのレイアウト考えないとですねー
- 440 :1 :2021/02/26(金) 13:55:19.59 ID:yfiT663M0.net
- >>437
傭兵しちゃうともう完全にソロゲームな感じになってくる予感
スタミナを雇った傭兵分多くて使いかつ普通のプレイヤーより弱いならバランスとれるんだろうか
- 441 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 14:25:40.63 ID://oibSmeM.net
- >>440
あ、自分が思ってたのは傭兵もプレイヤーですね
パーティの意味なくなるっていうのは納得
進むにつれてバランスとれたメンバーが必要になるっぽいしそう思った次第
あとタンカとかヒーラーを全然みかけないので色んなタイプを見たいなと思ったり
- 442 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:36:02.52 ID:3tJWpELCM.net
- タンクとかは、今のシステムでは育てにくいかと思います。
- 443 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:45:29.15 ID:vci3gHaXM.net
- 新規でやれるなら攻撃スキルと速度度外視して、アーマー、カウンター、ヘイト積みまくりでタンク出来ると思いますね
自分からは動かないからスタミナも節約出来るし攻撃は集まるから活躍出来ると思う
- 444 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 15:54:51.98 ID:8PUKnaDbM.net
- 経験値たまらないから成長しないんではないかなあ
- 445 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:08:27.95 ID:vci3gHaXM.net
- >>444
コインは味方にランダムに分配される仕様だから戦闘に参加してればたまるよ
- 446 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:13:42.23 ID:vci3gHaXM.net
- もしかして攻撃しないとコイン入らないって誤解でタンクとかヒーラーが少ないのかな
- 447 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:22:07.67 ID:bJka+XK3S.net
- 闘技場3位のフォッグナイフガン積みシーフがクソ強いぞ
脳筋以外でつえーと思ったビルドはこれぐらいかな
召喚爆発とかもっと強くしてほしいわネタプレイ楽しみたい
- 448 :1 :2021/02/26(金) 16:23:16.36 ID:yfiT663M0.net
- 人気がないのでタンクは比較的強く設定しているんですけど(敵に出てくると強いはず)
他のゲームの印象が強いのか、みんな最初に転職でアタッカー(攻撃力特化)になろうとしますね
比較的全部強さは同じでビルド次第と得意不得意なところはあるんですけど
- 449 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 16:32:12.58 ID:vci3gHaXM.net
- どんなゲームか分かってきて2キャラ目とかサブジョブとかあればタンクとかやろうと思いますけどね
いまさら引き返せないからなあ
- 450 :1 :2021/02/26(金) 16:55:05.42 ID:yfiT663M0.net
- >>447
もうちょっと強くしてもいいかもですね
ちょっと最近実装した他のアイテムも調整します
- 451 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 19:58:10.70 ID:8PUKnaDbM.net
- >>447
強いのかもしれないけど、戦えないのでわかんないな。。どうやって戦ったの?
- 452 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 22:31:38.79 ID:8PUKnaDbM.net
- >>446
そうおもっていた。だから召喚士は迷惑と思っていたよ。
- 453 :名無しですよ、名無し!:2021/02/26(金) 23:38:10.23 ID:Ykr6yTWoM.net
- >>452
召喚が倒してもプレイヤーに分配されるよ
弱い召喚が多すぎると中々進まなくなるから迷惑な時はある
ありがたい時もあるけど
- 454 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 02:32:11.60 ID:eA1gxYG1M.net
- >>453
なるほど。ありがとう。今度ためしてみます!
- 455 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 08:01:12.87 ID:LO0QXzvj0.net
- 最近は召喚されて即爆発する召喚精霊がかわいそうで
- 456 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 13:56:07.81 ID:zXiHcoj8M.net
- ちょっと攻城戦を試していて思ったことを書きます。
・ギルドメンバーで連携できるとめちゃ楽しいかも。(例えば、多拠点を一斉に攻撃とか、時間を合わせて攻撃とか)
・攻撃参加はいまの単独でいいかも。ただ、ゲーム人口が増えないと戦略の幅が狭くなっているかも。
・当たり前かもしれないけど攻撃力が高いと落とせてしまえるのが残念。
バグっぽい
・攻撃して減らしていったん抜けてすぐに同じ城に攻撃すると弓と城が完全復旧している
なんとなく、籠城戦や数時間かけて落とせるシステムだと思ってました。。。
- 457 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 16:53:06.67 ID:rVj/FQwZ0.net
- 合成しても画面が更新されない現象が頻繁におこる。。
- 458 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 17:59:08.85 ID:zXiHcoj8M.net
- >>457
バージョンアップしたら治るかと。
- 459 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 18:16:15.19 ID:/KyaAGHWS.net
- >2バージョン前のアイテムの上向き修正を行いました
具体的にはどれでしょうか
- 460 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 18:16:54.08 ID:/KyaAGHWS.net
- アンカミスです
- 461 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 18:20:26.18 ID:rVj/FQwZ0.net
- >>458
更新したら出る様になりました
- 462 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 20:01:22.50 ID:rVj/FQwZ0.net
- >>458
書き方分かりづらかった
更新前は問題ありませんでしたが更新後に症状がでるようになりました
です
- 463 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 20:26:44.03 ID:zXiHcoj8M.net
- >>462
私と逆ですね。バージョンアップする前は、装備画面で合成したら一回status画面などにしてから装備画面に戻らないと駄目でした。私は今日ので直ったんですけどね。。
- 464 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 20:31:54.45 ID:rVj/FQwZ0.net
- >>463
逆ですねえ
今は移動とか吸収も更新されない状態です
- 465 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 22:53:22.34 ID:zXiHcoj8M.net
- >>464
私は装備画面は大丈夫だけど、倉庫の一括移動と選択合成が画面更新されないですね。
- 466 :名無しですよ、名無し!:2021/02/27(土) 23:25:42.87 ID:/G98FnET0.net
- 訓練場の召喚本当にやめてほしい
- 467 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 02:07:32.72 ID:snjVWXvp0.net
- 試験管が爆発してビビった
- 468 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 08:03:56.99 ID:snjVWXvp0.net
- >>465
倉庫も更新されないです
アプデ前はなんともなかったんだけどなあ
- 469 :1 :2021/02/28(日) 08:38:01.60 ID:5kqgWhJw0.net
- まだユーザーの半分も新しいバージョンにアップデートしてないので
使ってくれてるバージョン書いてないので何とも言えない感じですね
- 470 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 08:59:30.90 ID:qQDhMSnVS.net
- >>469
更新乙です
バーントアンバー・シンボルなんですが爆発するのは召喚キャラのみでチャームまたはコピーした敵は対象外ですか?
- 471 :1 :2021/02/28(日) 09:08:13.98 ID:5kqgWhJw0.net
- >>470
プレイヤー以外は全部召喚の分類にしてるので全部爆発します
- 472 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 10:29:57.70 ID:snjVWXvp0.net
- >>469
1.2.33 ストアにある最新です
ボックス、装備枠、倉庫枠で更新されない現象が多発してます
- 473 :1 :2021/02/28(日) 10:51:42.36 ID:5kqgWhJw0.net
- なんか珍しい操作しているか端末が特殊か
前のバージョンのキャッシュが効いているかでしょうかね
アップデート後にそういう前のバージョンの動作が起きることはよくあったような
とりあえず複数台で試してるけど発生はしてないので分からず
- 474 :1 :2021/02/28(日) 10:56:36.69 ID:5kqgWhJw0.net
- 画面に入って合成しているだけで発生しているなら、端末依存過ぎてもう分からんですな
- 475 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 11:35:06.25 ID:snjVWXvp0.net
- >>473
キャッシュて削除して問題ないです?
- 476 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 11:53:14.66 ID:qQDhMSnVS.net
- >>473
最新verでボックスに吸収用素材10個用意→装備タブに行って吸収→ボックスに戻ると素材10個全部表示されたままです
その状態で素材をタップすると吸収先の装備が表示されます
素材を移動しようとするとそこには移動できませんとエラーが出たあと10個の素材が全て消えて正常な状態に戻ります
- 477 :1 :2021/02/28(日) 12:02:05.02 ID:LK9HnZOqM.net
- >>476
装備枠の吸収パターンか
こういうのは直せそう
>>475
パスワードは保存してないと復旧できなくなりますので注意です
- 478 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 12:03:13.69 ID:jXYV4HK70.net
- うちでもたまに同じ現象が起こってるな
ボックスから倉庫への移動が反映されなくてボックスからも倉庫からも消えたこともあった
Storage押し直しで解決
- 479 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 12:05:38.91 ID:uYBdcx9n0.net
- ダンジョンの敵多すぎね。現在のプレーヤー数だと出現上限数を下げてもいい気がする。
- 480 :1 :2021/02/28(日) 12:11:25.03 ID:LK9HnZOqM.net
- >>479
階層にもよるんですが
ちょっと多い感はありますね
数減らしてちょっと強化してもいいかもしれない
- 481 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 16:16:07.97 ID:Qclid8MCM.net
- 多いのは別にいいけど
同じ種類ばっかりで固まるのがなあ
もうちょい混合じゃないと合わない相手の階層が地獄
- 482 :1 :2021/02/28(日) 17:01:59.07 ID:5kqgWhJw0.net
- >>481
むしろダンジョンは一階層毎に一種類の方が分かりやすくて面白いかなと思ってたりする
合う会わないは職業なので仕方ないかと
パーティで平均化するとかですかね
- 483 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 17:05:49.17 ID:Qclid8MCM.net
- >>482
相手によってメンバー選んだり装備セット選んだり出来れば工夫する面白さもあるかもしれないけど現状そんな融通効かないですよねえ
装備もメンバーも変えるの大変過ぎて現実的ではない
- 484 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 17:37:50.08 ID:jXYV4HK70.net
- パーティー枠を拡張してダンジョンに潜る時に誰を連れて行くか選べるようにすれば柔軟性上がりそう
- 485 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 18:53:46.39 ID:WgDFgUrTM.net
- >>484
それだと基本強い人を連れていけばいいになってしまう。
- 486 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 19:06:40.93 ID:jXYV4HK70.net
- >>485
連れていける人数と申請→承認で相互にパーティーを組む今のシステムを変えなければ少なくとも現状とは変わらないのでは
- 487 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 19:21:49.49 ID:zPJjj+4GM.net
- >>485
多分強い人は弱い人とは組まないんでない?
それかなにかしらの制限かけるか、それなりの金が必要とするとか
- 488 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 19:35:57.42 ID:Sqdc+X+4S.net
- アクティブ10人前後しかいない現状でPT枠増やしてもなあ・・・
- 489 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 21:40:19.47 ID:WgDFgUrTM.net
- パーティーのことをよく言う人は、切りにくい人がいるので連れて行く人を選ばせてほしいという人と同じかな?と思ってしまう。
- 490 :名無しですよ、名無し!:2021/02/28(日) 22:54:34.38 ID:wL6arcjWM.net
- 亡霊の館独占状態なんとかならんかな
- 491 :名無しですよ、名無し!:2021/03/01(月) 14:46:48.97 ID:+Q+gwX8WM.net
- 全体防御で集まった攻撃って回避出来るのかな
あの回避カウンターのシーフさん、全体防御組み合わせたらものすごい火力になるんじゃ?
- 492 :名無しですよ、名無し!:2021/03/01(月) 15:03:14.31 ID:+Q+gwX8WM.net
- 防御カウンターは物理だけだし魔法カウンターも出来るシーフが最強なんじゃ?
自分から手を出さない様にして攻撃集めて全部カウンターすれば手数相当出るんじゃないか
- 493 :名無しですよ、名無し!:2021/03/01(月) 22:19:55.06 ID:C38J9Y2uM.net
- フィールドでレベル2一括強化がもらえるところ、1500階ぐらいからめちゃ敵が強くなるな。なんとかクリアしたい
- 494 :名無しですよ、名無し!:2021/03/01(月) 22:52:49.81 ID:JuQkRKyaM.net
- あの回避シーフさんは意図的にヘイト下げてるからあそこまで鍛えてもダンジョンではまだ回避安定しないんじゃないかな
- 495 :名無しですよ、名無し!:2021/03/02(火) 08:21:46.09 ID:ieH/bc3rM.net
- まだストレージ更新されない現象起こりますねえ
- 496 :名無しですよ、名無し!:2021/03/02(火) 08:22:21.52 ID:o+KcHOmg0.net
- >>495
1.2.34
- 497 :名無しですよ、名無し!:2021/03/02(火) 23:53:33.87 ID:o+KcHOmg0.net
- 倉庫で「倉庫へ」ボタンが出て押したらアイテム消えました
- 498 :名無しですよ、名無し!:2021/03/03(水) 02:01:52.45 ID:D2zLleYt0.net
- 訓練場のskip便利だったのに無くなったのか
- 499 :名無しですよ、名無し!:2021/03/03(水) 11:56:48.05 ID:Lf7P51XKM0303.net
- MP0だったらグリモワールとか発動しないんしゃなかったつけ?
今発動のログだけは出て召喚がクソうざい
- 500 :名無しですよ、名無し!:2021/03/04(木) 00:26:16.34 ID:6k5rw9Mw0.net
- 刀も全体魔法も補助魔法もログ1つにまとめられてるのに連続魔法だけ1発ごとにログ出てるのはなぜ?
- 501 :名無しですよ、名無し!:2021/03/04(木) 19:15:19.60 ID:zR/pzICnS.net
- ほとんどの人がフィールド行ってるせいでダンジョンのレイドボス全然出ない・・・
極論ダンジョンに誰もいなくても1時間に1体ぐらいは出るようにして欲しいなあ
- 502 :名無しですよ、名無し!:2021/03/04(木) 21:50:31.96 ID:6k5rw9Mw0.net
- なんか表示バグってLv3が増えたわ
https://i.imgur.com/1VT6Gsc.jpg
- 503 :1 :2021/03/04(木) 22:40:04.90 ID:zHZC5FeA0.net
- >>502
処理軽くするために部分的に更新するようにしてるので
稀に処理が途中で止まって消し忘れ見たいになることが。
端末によって発生しやすかったりする可能性もあります
Storage読み直すと正しい表示になるはず。
毎回同じ手順で発生するならバグです
>>501
ちょくちょく1,2時間に一回は出てるようですよ
その時間ちょうど入っているかどうかは別として。
>>500
一発ずつアニメーションしているからですね
>>499
発動メッセージだけ残ってたので次で省略します
- 504 :名無しですよ、名無し!:2021/03/04(木) 23:32:53.64 ID:zR/pzICnS.net
- >>503
こっちのログだと14時44分に出たドラゴンを最後に9時間レイドボス出てないんですがちゃんと1、2時間おきに出てますか?
たしか全ての階層のレイドボス出現情報がログに残るはずだったと思いますがそうじゃないんでしょうか
- 505 :1 :2021/03/05(金) 05:00:30.52 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>504
- 506 :1 :2021/03/05(金) 05:01:57.15 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>504
残りますし出ています
全てのログをちゃんと受信しているかはわかりませんし、周期的に出るわけではないですが。
- 507 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 09:17:24.40 ID:N7O4h+mn0.net
- >>504は潜りもせずにずっとロビーで9時間ログを見ていたのか
- 508 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 11:41:53.50 ID:HupeNMdTM.net
- 味方の召喚ウザすぎ
- 509 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 12:20:55.76 ID:lK+9J7ud0.net
- 更新お疲れ様です
カスタムダンジョンてこれ難しくしたら得する事あるのかな?
- 510 :1 :2021/03/05(金) 13:32:56.92 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>509
今のところ特にないですね
スキルのテストに使うもよし、スキルなしの案山子マップにしてレベル上げに使うもよし、ガチで殺しにかかるもよしでとりあえず公開してみてます
あとで出そうかと思い、プレイ回数とスタミナ消費量、プレイヤーを倒した回数をちょっと記録してみてますが、設定を変えるとリセットされます。
スタミナ消費が2でコインドロップは3倍の特殊設定です
様子見して調整します
- 511 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 13:33:18.01 ID:S4i1Ge0cS.net
- ダンジョンの敵の数がだいぶ減ったようなのでそれに合わせて全体魔法の対象数を減らして威力上昇お願いします
- 512 :1 :2021/03/05(金) 13:41:08.86 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>511
その階層で持っているであろう全体魔法のレベルで個体数に合わせて、ダンジョンの敵の数を調整したので対象数は据え置きです
別で威力はもうちょい他のスキルも合わせて全体的に上げてもよいかなとは思ってますが、敵のスキルの強さもそれに合わせて強くなるので注意です
- 513 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 13:46:50.42 ID:lK+9J7ud0.net
- >>510
確かに色々試せそう
あざす
- 514 :1 :2021/03/05(金) 13:53:45.09 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>513
ゴミ武器を専用の職に設定して敵につかわせて自分が殺される役になるとかしてみてください
それでもゴミだと思えばそのスキルちょっと強化します
- 515 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 19:43:55.41 ID:dt096wuuS.net
- カスタムダンジョンアイテムドロップも3倍にしないと誰もやんないと思う
みんなコインよりアイテム欲しいはず
- 516 :1 :2021/03/05(金) 20:11:35.59 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>515
個人で作れてしまうので旨味要素はあまりいれるつもりはないですね
スキルなしの敵を用意して殴るだけのマップになってしまうので。
敵の強さに応じてドロップ率が変化するような仕組みと一定数進行時に確定でレイドが出るぐらいはやって見ようかとは思ってますけど(フィールドと同じで全滅すると最初からなので微妙かも)
- 517 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 20:19:41.17 ID:hW1gMl/g0.net
- 強化沼が深い
- 518 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 20:34:44.81 ID:S4i1Ge0cS.net
- Lv3一括強化って実装されてます?
- 519 :1 :2021/03/05(金) 21:10:27.68 ID:Lf3uMq3L0.net
- >>518
パーティメンバー全員が全ての装備レベル4以上になる頃にやっと倒せるであろうところにあります
- 520 :名無しですよ、名無し!:2021/03/05(金) 22:27:45.10 ID:v79yoBlUM.net
- カスタムダンジョンどこにあるんだろう。。。
- 521 :名無しですよ、名無し!:2021/03/06(土) 09:32:09.67 ID:rFxCQQ6c0.net
- ダンジョンで勝てなくなったしフィールドもきついしパーティ組むほど人いないしで詰んだ感
辞め時が来てしまったのか
- 522 :名無しですよ、名無し!:2021/03/06(土) 14:20:48.58 ID:rhIplk0/M.net
- カスタムダンジョンやったら不思議ともういいかなって気持ちになってきた
ちょっとハマりすぎてたんでちょうどよかった
- 523 :1 :2021/03/06(土) 15:38:53.87 ID:fnMlJoHo0.net
- ハマってくれるのは開発してる身としては嬉しいんですけど、やり過ぎはよくはないですね。
まぁ本編と関係ないコンテンツで全パターン試せるカスタム出しちゃうと、全部網羅したような感じが出て、そういう感じになっちゃうところがあるかもですね
- 524 :名無しですよ、名無し!:2021/03/06(土) 18:49:02.52 ID:Hh+wpuKh0.net
- フレッシュオーブの発動が省略されなくなってるかも
- 525 :名無しですよ、名無し!:2021/03/06(土) 18:51:15.68 ID:Hh+wpuKh0.net
- ↑回復系全部かな
- 526 :1 :2021/03/06(土) 19:13:06.77 ID:fnMlJoHo0.net
- 回復は省略してないかなぁ
これもやった方がいいですかねやっぱり
判定後、回復量が合計で0だったらメッセージ出さない、にしないといけないとかのでちょっとめんどくさいんですよね
- 527 :名無しですよ、名無し!:2021/03/06(土) 19:22:06.76 ID:Hh+wpuKh0.net
- >>526
あれ、そうでしたっけ
- 528 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 01:39:27.82 ID:Z4TtPMKoM.net
- パーティメンバー毎に同行オンオフ出来る機能欲しい
条件付きでも良いので…
パーティから外したい訳じゃなくて一時的にオフりたいだけなんす
召喚士とか
- 529 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 02:49:56.79 ID:LRHvWFf9M.net
- >>528
もういいから、外してくれ
- 530 :1 :2021/03/07(日) 07:55:16.31 ID:M6Ruasv+0.net
- 召喚は敵ででてきても
- 531 :1 :2021/03/07(日) 07:56:32.08 ID:M6Ruasv+0.net
- 書いてる途中で押しちゃった
敵で出てきても味方で出てきても文句がありますね
出過ぎなのか弱すぎなのか
うーむ
- 532 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 09:38:42.43 ID:qwDLdWuS0.net
- 訓練所の召喚は出過ぎ。そのせいで時間切れが多々。
味方にいる分には特に気にしない。速度合計の分、有利になるし
- 533 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 10:09:08.73 ID:CbFbtjhY0.net
- >>532
こっちは逆かな
訓練場は別にいいけどフィールドとかで召喚増えすぎて全然進まなくなる
- 534 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 10:13:03.77 ID:xUjhG4w2S.net
- 敵側はアイテムとコインのドロップ量を本体と同等にしてさらに本体を先に倒して消滅したときもアイテムコインのドロップありでボーナスキャラ扱いに
味方側はHPとヘイトを上げて速度を下げたらデコイと召喚爆発用としての価値が上がって行動も割り込まれずウザさが減っていいんじゃないかと
- 535 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 10:21:10.88 ID:CbFbtjhY0.net
- ただ相手の攻撃が激しい時は召喚重宝するから不要ではないんですよ
- 536 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 10:34:47.33 ID:qwDLdWuS0.net
- 全体回復のオーブが全然発動しねえ。ダウンするナイフも成功した事ない。
確率上げてほしい
- 537 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 10:47:40.77 ID:CbFbtjhY0.net
- レベル3一括強化出た
- 538 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 11:38:08.76 ID:xUjhG4w2S.net
- 更新乙ですバフデバフ一括化助かります
召喚の話じゃないんですが敵が最後の1体で体力ミリ残りのときなどに味方の攻撃1発で沈んだなどの場合そのキャラのターンがそこで終わってしまうのをやめませんか?
行動10回でも1回でも同じスタミナを消費してしまうので行動権が残っているなら次の敵グループにもそのまま攻撃を続けてほしいです
- 539 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 12:13:02.71 ID:LRHvWFf9M.net
- パーティー見るとlv2000以上に空きがいる人がいないのだけど、本当なんですかね。ソロでやっている人もいたみたいだし、わたしは3人なんですけどみんなのところには出ているのかな。。lv8000です。
- 540 :1 :2021/03/07(日) 13:52:43.77 ID:M6Ruasv+0.net
- とりあえず職業とプレイスタイルによって召喚に対する印象が違うだけだから別にいい気がしてきた
両方の意見取り入れるとすると攻撃力増加して防御力下げときますか
- 541 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 13:59:15.38 ID:CbFbtjhY0.net
- ヘイト上げて速度下げるも良いアイデアかと
- 542 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 15:58:18.09 ID:lErwlHsU0.net
- 人数多いともらえるお金増えるのってもしかしてなくなってます?
それで召喚入れてるんですけどそこまでうっとうしがる人多いなら外す方がいいのかな
- 543 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 16:11:27.53 ID:5YGFtmLxM.net
- >>542
多分いろいろ勘違いしてる
- 544 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 19:04:07.32 ID:xUjhG4w2S.net
- >>539
Lv8000台の人は見えませんね
こっちもLv2000以上の人は一人も表示されてません
- 545 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 20:17:38.83 ID:vH6+QCXo0.net
- >>544
私は二人募集中なんですけど、他人からは見えていない状態なんですね。。。作者さん、確認お願いします。。。
- 546 :1 :2021/03/07(日) 20:47:39.99 ID:M6Ruasv+0.net
- 表示の計算式間違ってた
これでどうですか
- 547 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 20:54:13.03 ID:xUjhG4w2S.net
- >>546
見えるようになりました修正ありがとうございます
- 548 :名無しですよ、名無し!:2021/03/07(日) 22:25:22.32 ID:Ye2E5nJr0.net
- >>546
いろんな人が出てくるようになってる!
修正ありがと〜
- 549 :名無しですよ、名無し!:2021/03/09(火) 09:34:02.58 ID:V13Bgf8cM.net
- wikiで体力、精神の説明をもう少し詳しくしてもらえませんかね?
- 550 :名無しですよ、名無し!:2021/03/09(火) 09:36:23.55 ID:V13Bgf8cM.net
- 今の説明分だと防御面での物理防御と体力、魔法防御と精神の違いが分からないです
- 551 :名無しですよ、名無し!:2021/03/09(火) 23:34:47.98 ID:OteXxfqp0.net
- ダンジョンもフィールドも撤退してホーム画面にいるのにスタミナがどんどん減って行く。
どういうことなんだこれ
- 552 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 00:51:21.18 ID:7UOt+kL60.net
- >>551
パーティのメンバーが戦っているだけかと。勝手にアイテムやコイン増えているやろ?
- 553 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 02:09:22.80 ID:Kibd2iL60.net
- >>552
それは放置スタミナのほうが減るんじゃないの?
- 554 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 02:17:30.36 ID:7UOt+kL60.net
- >>553
放置じゃないほうが減っているのか。自分のアカウントでしばらく見ていたけど減らないねえ。。
- 555 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 02:32:32.38 ID:Kibd2iL60.net
- >>554
今は減ってないね。
さっきは行動スタミナが謎にガバガバ減っていたw
サーバーと同期が取れていなかったのかなー
- 556 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 10:03:10.00 ID:O8bjMgsG0.net
- カスタムダンジョンでカウンターとか反射とか待ちタイプを試したけど職でやってくのは難しいと思った
防御カウンターはダメージがさほどでもないというかドンドン倒せる程ではない、反射はあっという間にMPがなくなるしこれも反射ダメージでバタバタ倒せる程ではないかな
回避カウンターが一番マシだけど完全に回避出来るわけないから攻撃集中したら死ぬ
自分でもっとピーキービルドしたらいけるのかもしれないけどカスタムダンジョンでは限界かな
あと物理防御と魔法防御を両立させるにはかなり大変なんじゃなかろうか
- 557 :1 :2021/03/10(水) 11:41:21.91 ID:UqKSqLuj0.net
- >>555
ちゃんと撤退ができずに残って誰かと戦ってたのかも
>>556
ちょっと防御力系のスキルは強化してみます
あと種類も何か増やしたいところ
- 558 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 12:05:12.51 ID:O8bjMgsG0.net
- >>557
盾になるには物理と魔法どっちも捌かないといけないのでハードル高いですね
魔法使いに対抗するにはMP不足の問題もありそう
上級者ならいけるのかな
- 559 :1 :2021/03/10(水) 12:25:15.79 ID:nDOOz73tM.net
- >>558
どちらかといえば防御系は待ち受け型アタッカーの立ち位置ですかね
ちょっとスキルダメージが低いので上向き修正してみますが敵が厄介になりそうではある
カウンター回避もちょっと候補にいれてます
- 560 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 14:19:35.31 ID:XCfZsaSYM.net
- カスタムダンジョンは50階超えると出るかもと期待したけど出なかった。60階かな。。
- 561 :名無しですよ、名無し!:2021/03/10(水) 23:57:52.35 ID:Kibd2iL60.net
- ヘケトって嫌がらせか?
あんなのやる気なくすわ
- 562 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 05:44:38.67 ID:xbD8yjXLM.net
- 物理攻撃力のバフの増え方がおかしい
気がついたら26000ぐらい増えてた
- 563 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 06:45:09.45 ID:wbQ5rQRd0.net
- アイテム増えるのは良いんだけど魔力が追っつかない
魔法系統の魔力コストを下げてほしい
- 564 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 07:14:50.82 ID:UY9ac4Oo0.net
- 魔力特化な職業らしいのにもう最近節約しないと装備出来なくなってるから何か調整は欲しいかも
- 565 :1 :2021/03/11(木) 07:29:04.02 ID:9C7qsfg20.net
- >>562
直したはずなんですけど
まだ、なんか別の武器でおかしくなるのかな
>>563
>>564
全部強化して全部装備しろとしてるわけではないので、取捨選択して低レベルの装備もつけるか空きスペースやライトチャームで。
- 566 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 09:18:03.61 ID:tHQARX2W0.net
- 事実上の常時起動アプリになっちゃってるので、すごく古い端末に移行して
使ってるんだけど、アイテム合成とかが異常にもっさりするのでそのときだけ
普段遣いの端末でやりたいんだけど、データ引き継ぎすると前の端末では
起動できなくなるから、行き来するたびにデータ引き継ぎの必要がある
2台に同じ垢で入れて、同時接続されたら先に接続している方が切られるって
のはソシャゲでもよくある処理だと思うんだけど無理かなあ
- 567 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 11:37:12.03 ID:mJxytDcr0.net
- 皆さん
集めてるアイテムも先ず強化しちゃってます?
- 568 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 14:57:28.31 ID:68DaJmfw0.net
- >>567
リアルラック次第だろうけど自分は合成派
強化は餌だけ
- 569 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 17:02:28.38 ID:mJxytDcr0.net
- >>568
自分も合成してるんですがもっさりしてるのもあって時間がかかり過ぎるのでどうしたもんかなと
30分くらい整理してる時もあったり
- 570 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 17:34:49.22 ID:848GQwYtS.net
- 召喚強化の弊害でLv1万超えのドラゴンが上位陣集結しても全員瞬殺されるクソゲーになってるw
倒せたとしても2〜3時間とかかかるんじゃないのこれ
キツすぎて倒したら好きなアイテム1個100%強化出来るアイテムを落とすとかじゃないとやる気しないわw
あとスケルトンキングがアイテム2・3個しか落とさなくなってるのでもう通知に出さなくていいですよ
- 571 :名無しですよ、名無し!:2021/03/11(木) 22:44:37.66 ID:3e740XlB0.net
- >>570
パーティー編成工夫しても無理なんですか?
タンク役すら瞬殺とは恐ろしいですね…
- 572 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 08:33:23.38 ID:MCO48bUv0.net
- 試験官にカウンターで瞬殺される様になったわ
- 573 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 13:08:57.30 ID:Tjrj/dr/M.net
- ストレージが半端なく重い
- 574 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 16:36:23.14 ID:T1+ZiVMlS.net
- なんかドロップめちゃくちゃ増えてんね
これで強化してレイドボス倒してねってことやね
- 575 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 17:38:46.11 ID:SMPV/xafS.net
- 城全部HIGEが独占してるのなんとかならない?
- 576 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 18:16:13.75 ID:OJ8C/+XM0.net
- 攻めたらいいんじゃないですかね
- 577 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 18:29:11.28 ID:MCO48bUv0.net
- 物理カウンター強化で物理アタッカーの難易度上がった
進めない…
- 578 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 18:35:29.66 ID:T1+ZiVMlS.net
- >>575
Dなんとかの人?全員でコイン10万とか貯めてどっか一箇所取ったら一気に城強化+全員防衛しとけば守れるんじゃね
あとは闘技場1位のカウンターシーフの人入れたら楽勝で防衛出来ると思うよ
- 579 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 19:40:04.95 ID:T1+ZiVMlS.net
- アヌビスの魔法反射つえー
これこっちの命中上げれば反射の確率減らせるかな?それとも魔法防御上げてひたすら耐えるしかないかんじ?
- 580 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 20:08:08.92 ID:MCO48bUv0.net
- てすとてすと
- 581 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 20:43:05.03 ID:SMPV/xafS.net
- これの作者って何かを強化しましたってときプレイヤー側だけ強化すりゃいいのになぜか敵側もアホみたいに強化するよな
そのせいで噛み合ってないビルド使ってるプレイヤーはかえって迷惑被ってるし
プレイヤーをいかに気持ち良くさせるかがソシャゲの大事なとこなのにわかってなさすぎ
- 582 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 21:15:22.48 ID:eguqnLPN0.net
- >>581
むしろそれがMMOっぽいと思ってるから面白がって生暖かく遊んでる
あんまりだなってとこはすぐ調整してくれるからここで口汚くならないように声あげるしかないんじゃね
サポジョブどうなったんだろう
実装難しいか立ち消えなのかな
- 583 :名無しですよ、名無し!:2021/03/12(金) 23:35:17.56 ID:iFVcBv3X0.net
- HI-GEが圧勝なのはレベル差がありすぎるせいで作者も前スレで公認済み
レベル差が縮まらないのも作者は前スレで仕様としてる
つまりHI-GEの全国制覇は仕様なんで諦めろ
- 584 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 00:38:35.03 ID:GBfutkAQM.net
- 物理カウンターと反射が猛威をふるってますな
バタバタ倒されていく
この威力が続くならそっちに転職もありか
でもナーフもあり得るな
- 585 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 08:01:45.21 ID:aBkiBPPd0.net
- スタミナ変換してすぐチケットでスタミナ回復すると放置変換が回復しない事が時々ある
これ普通にリアルマネー損してるんで直してほしいんですが
- 586 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 10:07:40.17 ID:6MNptxq/M.net
- 転職って、こうなりますが良いですか?みたいな確認出る?
出たとこ勝負?
- 587 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 14:03:54.97 ID:dSHgT08l0.net
- カウンターゲーになってるね
さすがにバランス取れてないと思うけど...
- 588 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 15:24:32.61 ID:IJOOT4cx0.net
- いやスキルとかパーティー工夫しろよ
カウンターが痛いなら物理防御あげるとか相手の防御とか貫通下げれば良いだろ
- 589 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 16:32:25.15 ID:dSHgT08l0.net
- >>588
そりゃ簡単に変えられるならそうするけどね
- 590 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 19:27:27.55 ID:b77BszaIS.net
- ターン開始時に発動するスキルをグループごとにまてめて順番に発動するのをやめて全て混ぜて一つずつランダム順で発動するようにしてくれませんか?
ターンが回ってくる→フレッシュオーブで回復→魔法連発→カウンターくらいまくりで死亡のケースが辛いです
- 591 :1 :2021/03/13(土) 20:28:14.33 ID:UZqbfRaA0.net
- >>566
ちょっと処理が大変なのでやらないかも
>>577
タンカーが弱くなるのでスキルの下方修正はしませんが、別のスキルで耐えれるように増やす予定です
>>579
魔法の反射が痛い人は自分の魔法攻撃力がそのまま返ってきてるので痛いのかと
>>581
敵の能力とプレイヤーの能力は同じです
チャームやエリクサーが使える分プレイヤーが有利なので、勝てない場合は基本的にレベルが足りていません
>>582
サブ職業ですかね?
いい案が思い付いたら実装するかもですがまだ保留です
- 592 :1 :2021/03/13(土) 20:32:14.33 ID:UZqbfRaA0.net
- >>586
出たとこ勝負です
>>589
パーティー枠の拡張と優先的につれていくメンバーを選べるようにする予定です
そのためにダンジョンペナルティとマップのドロップ報酬増やしました。
(連れていかれても旨味がない状態にならないように)
>>590
最初ランダムの方だったんですけど、ちょっと処理簡略化してまとめたんですよね
ランダムになるのはちょっと考慮にいれます。
- 593 :1 :2021/03/13(土) 20:37:28.56 ID:UZqbfRaA0.net
- >>585
たぶんわかるんですけど
念のため、サポートIDはってくれればチケット付与します
手直ししたのでまた発生したら教えてください
- 594 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 21:04:27.92 ID:aBkiBPPd0.net
- >>593
6239
です
確か2、3回なったと思うんですが今日は朝方の1回です
あと質問なんですが、カスタムダンジョンの敵にスキル一つつけるのと同じスキルを5つつけるのとでは違いありますか?
- 595 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 21:18:47.70 ID:aBkiBPPd0.net
- >>591
魔法反射は魔法使った人の攻撃力が高い程威力も高くなるっていうのは、物理カウンターにも同じ事が言えます?
- 596 :1 :2021/03/13(土) 21:39:52.40 ID:UZqbfRaA0.net
- >>594
スキルの個数が倍になって発動率が変わったかと
(確か)
>>595
カウンターは反射しているわけではなく敵のアタックなので敵の物理防御力によりダメージが上昇します。
稀に出てくる物理防御特化の敵が持ってると(物理攻撃特化プレイヤーが複数の物理スキルを連発するぐらいの)脅威です
- 597 :名無しですよ、名無し!:2021/03/13(土) 22:29:48.23 ID:uy0yzXPWM.net
- >>592
連れて行かれない時になにかカウントされて表示される方がいいな。連れて行かれない(合わない)理由がわかんないと改善できない
- 598 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 00:31:26.85 ID:LiwyT4fjS.net
- サブ職の話題が出てるけどオレは職業スロットが欲しいな
職業ガチャでいいのが出たらスロットにセーブして好きなときに呼び出せる的な
もちろんセーブ後にレベル上げたりポーション使えば各スロットのステータスも上がっていくかんじで
スロットの数はチケットで増やすかたちでどうでしょ
贅沢言えば装備も一緒にセーブしたいけどさすがに装備からめると管理が大変そうだからとりあえず職業セーブだけでもお願いしたい
- 599 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 02:50:42.54 ID:qx6H9q/V0.net
- 筋力キャラで始めて気づいた時には持ち物多すぎて転職できなくなった俺にはサブ職も無縁なんじゃないかと今からドキドキしている
- 600 :1 :2021/03/14(日) 06:37:16.35 ID:o6wTq9RY0.net
- サブ職業はもう一度最初からステージを進め直す方が、仕様としては好きなんですけど
最初からやらずにステータスだけ変えたい人も一定数いそうでいろいろ悩むところ
ステータスだけかえるとなると一番やっかいなのは装備枠の仕様ですね
ソルジャーを廃止して、装備枠の個数はレベルに応じて増えるにしてしまうしかない気がする。
もしくは初期職業の装備枠に固定されるとかにするか。初期開始はソルジャー有利になってしまうが。
- 601 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 11:34:34.78 ID:6K2go5kY0.net
- アイテム処理の多さとストレージの重さで時間がすごくかかるようになってきた
うーん
- 602 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 11:48:30.37 ID:6K2go5kY0.net
- サモナーめっちゃ強くなってるね
召喚強いしカウンターも使ってくるし
- 603 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 11:59:03.46 ID:9UBjD+TP0.net
- 召喚がバカスカデバフ使いやがってきつい
- 604 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 14:24:12.40 ID:6K2go5kY0Pi.net
- チャームの威力あがってなくない?
- 605 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 14:40:20.28 ID:1EDe6EeBSPi.net
- 敵をチャームするモーブシンボル?だっけそっちのほうじゃね
あれチャーム成功するとコインもアイテムもドロップしないから微妙なんだよな
- 606 :1 :2021/03/14(日) 14:43:48.00 ID:o6wTq9RY0Pi.net
- >>602
>>603
攻撃力をちょっとあげて移動速度を下げただけなので、実装当時とスキルと頻度は変わってないですよ
>>604
そのチャームじゃなかったので正式名称で書き直した。
シンボルの方ですね
- 607 :名無しですよ、名無し!:2021/03/14(日) 19:22:49.61 ID:1EDe6EeBSPi.net
- 未取得分一括機能素晴らしい
これは神アプデ
- 608 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 09:13:30.68 ID:kNDHJa7hS.net
- ダブ・ブーツのカウンター回避の対象はシールドの物理反射と魔法反射のみでフォッグ・ナイフとサフラン・シールドは含まれませんか?
- 609 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 10:03:04.74 ID:Zq6pw70J0.net
- 敵の保有スキルのドロップ率上昇ってこれ革命じゃないか?
- 610 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 10:20:36.65 ID:Zq6pw70J0.net
- 狩場毎の敵の情報が重要になってきますな
- 611 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 12:13:59.79 ID:Zq6pw70J0.net
- 便利機能案
分解
レベル落として3つにする
- 612 :1 :2021/03/15(月) 13:05:19.15 ID:8hD2sTxs0.net
- >>607
狩り場に合わせてドロップ率が上がるようにしているので
受けとる前に加工してしまえば実質レベル2以上のドロップですが、
レベル1の状態で欲しいアイテムと他強化してしまいたい場合はまだちょっと不便ですね
>>608
サフランが魔法反射だったような
とりあえずダメージ返し系は回避できる可能性がでます。回避職じゃないとあまり使いこなせませんが。
反射の反射になってループすると嫌なので回避時のスキルは発動しないようにしました。
>>609
全部一緒だと面白味がないので若干色をつけました。
あまりでないアイテムが普通のドロップ率になるぐらいのおまけ程度です。
あえてレベルの低い狩り場にいくと他のドロップ率が下がり(高レベルの方がドロップ率が高いため)、逆に効率が悪くなる場合があります。
基礎ドロップ基準で他の狩り場より3〜10倍ほど高くなる感じです
そもそも、カスタム以外でそんなに敵を選べないですね
>>611
分解したいパターンって間違って合成したときとか合成で弱くなったときですかね
高レベル武器を合成で渡して低レベルに上げた後に分解して使うとか売るとかが発生したらなんか用途と違うので、条件は厳しくなるかもしれないですけど
あと強化で1発成功した場合に実質個数を増やせるので、
強化分解を繰り返されてもちょっと嫌ですね
- 613 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 14:14:13.34 ID:Zq6pw70J0.net
- >>612
分解
おっしゃる理由で戻したい場合もありますし、倉庫での合成で最大まで合成したいわけじゃなく目的のレベルで止めたい時もあるんですが動作が重すぎるので一度最大まで合成してから目的のレベルに落としたい時もあります
とか時々落としたい時がありまして
- 614 :名無しですよ、名無し!:2021/03/15(月) 14:16:12.01 ID:Zq6pw70J0.net
- カウンター回避に絶対回避は適用されますかね?
注意してみてたんですがちょっとわからなくて
- 615 :名無しですよ、名無し!:2021/03/16(火) 13:22:29.25 ID:hemkdZlTS.net
- 設定に
アイテム未取得分も含めて一括使用する
の追加お願いします
- 616 :1 :2021/03/16(火) 17:14:13.73 ID:peCQA37i0.net
- >>615
ヘイトのエリクサー使ってしまったクレームがくるのでつける予定はないかも
- 617 :名無しですよ、名無し!:2021/03/16(火) 17:41:18.33 ID:YUgBC0I10.net
- ついたらヘイトエリクサー用に倉庫1枠使うのが標準になるな
- 618 :名無しですよ、名無し!:2021/03/16(火) 18:02:27.36 ID:LpsdCFYDS.net
- 一括使用のために常にヘイト倉庫に入れてるわ
つーか最初から一括使用はヘイトのみ対象外にしとけばいいんじゃね
- 619 :名無しですよ、名無し!:2021/03/17(水) 08:18:53.60 ID:SbIZob3LS.net
- 未取得分も含めて一括強化にバグがあるようです
ちょっと操作経緯がうろ覚えなんですが
1100個ほど未取得分にある状態で
Lv1一括強化→Lv2一括強化→Lv3一括強化→もう一回Lv2一括強化(このへんうろ覚え)→もう一回Lv3一括強化
これをやったら未取得分の全てのアイテムが消えました
おそらく2回目のLv2一括強化をしたときに消えたような気がします
行った操作は未取得分も含めて一括強化のみでその間に他の操作はしていません
ボックスの枠数は90です
消えたアイテムの補填はしてもらわなくて大丈夫ですのでバグの調査と修正お願いします
- 620 :名無しですよ、名無し!:2021/03/17(水) 21:05:57.57 ID:DlvZIKNm0.net
- ガーネットリングとブラムネックレス、敵倒しても回復する様になりませんか?
倒したのに辛くなるってのはおかしい気が
- 621 :1 :2021/03/17(水) 21:18:54.24 ID:c9M1AUSb0.net
- >>615
ヘイト除外で次予定にいれます
>>619
直しました。
>>620
ちょくちょくこの話し出てますけど
倒しても回復する仕様です。
このスキルは通常攻撃時しか効果はないので、発動中でも、その他のスキル(通常攻撃時発動など)で倒している場合は効果はありません。
- 622 :名無しですよ、名無し!:2021/03/18(木) 16:32:16.98 ID:sEgu2Adp0.net
- ゲーム内実績で名前の後ろに二つ名がつけられるようになったりしませんかね。
ドラゴン100匹倒したらドラゴンスレイヤーとか
- 623 :名無しですよ、名無し!:2021/03/19(金) 08:20:43.19 ID:6TdPA0Dr0.net
- 次はヘイトを上げたいひとが、ヘイト下げ除外で使うオプションも欲しいと言い出すんですかね
- 624 :名無しですよ、名無し!:2021/03/19(金) 08:42:08.67 ID:7LDGXcTE0.net
- ヘイトも一括で飲めないのが面倒とかいう人も出るな
- 625 :名無しですよ、名無し!:2021/03/19(金) 09:30:15.68 ID:4L3UtTuB0.net
- 設計知らないけどどっかにチェックボックスつけてフラグと分岐ひとつ追加するだけで両対応だからクレーム考えたら切り替え可能にしてくれるんじゃない?
例えばこんな感じとか
bool hate;
for(int i; i < potionList.Count; i++)
{
UsePotion( i , hate );
}
void UsePotion(int x,bool y)
{
if(y)
{
UseItem(x);
}
else
{
return;
}
}
- 626 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 04:21:54.06 ID:tlY/w3oh0.net
- 召喚を消すシンボルが全然発動しないんだけど皆出てる?
まぁそもそも敵の召喚スピードに全然追っつかないから焼け石に水なんだけど
- 627 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 04:37:16.05 ID:tlY/w3oh0.net
- 召喚強化で訓練場で時間切れ多発するようになったのでターン数増やしてほしい
- 628 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 07:09:34.77 ID:LHSqrXoG0.net
- それはレベル上げようよ
- 629 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 07:19:10.02 ID:tlY/w3oh0.net
- 訓練場2000前後の話しです。レベルを上げて解決する問題じゃないと思う
- 630 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 08:37:11.97 ID:5QQQLE7a0.net
- 先頭集団にいるので私がルールです
- 631 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 11:20:21.63 ID:qqLMj+l70.net
- カウンター回避がログで分かるようになると嬉しい
今は回避したしか出ないので分かりにくい
- 632 :名無しですよ、名無し!:2021/03/20(土) 20:20:09.53 ID:HNBtaRLAM.net
- スプリングルーンて魔法攻撃力と会心どっちの方が影響強いんだろ
- 633 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 10:19:25.70 ID:6GNX271h0.net
- 前方後方の影響って全体魔法、ウィップ、バフデバフ無効、位?
- 634 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 10:24:19.68 ID:6GNX271h0.net
- アイテムが大分増えた現状で職業とビルドを考え直したいけど大幅な変更は難しいなー
- 635 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 10:54:55.68 ID:6GNX271h0.net
- まだHP特化、スタミナ特化、速度特化、運特化とか用のアイテムが出て来るかもしれんからそれから検討するか
- 636 :1 :2021/03/21(日) 11:00:53.51 ID:Qrps6mjN0.net
- >>622
実績系ですよね
実績と名称はカンガエテルト霧がないのと記録していく分ちょっと重くなるのでやりたいはやりたいけど後回しですね。
>>631
カウンターで回避がでれば該当アイテムはひとつしかないのでとりあえずそれで。
>>634
装備で職を決めたくなる人はセイジかソルジャーがおすすめかもですね
本職ほどの火力や防御力はでないですけど。
- 637 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 11:10:14.38 ID:338mxGDp0.net
- 前方後方は新しい概念?ヘイト上げ下げ?よくわからん
そしてデバフ消去育てるとMP消費がエグいwww
- 638 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 11:12:48.57 ID:6GNX271h0.net
- >>636
中途半端だと効果薄い印象
セイジの人は結構いるけど最上位にいる人以外、なんでもかんでも装備して迷走してる感じ
- 639 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 11:17:46.93 ID:338mxGDp0.net
- セイジは最上位にいる人でも長いこと迷走してたからなあ 自由度が高い分ビルドを決めるのが難しそう
- 640 :1 :2021/03/21(日) 11:31:20.92 ID:Qrps6mjN0.net
- >>637
ルーン系はMP消費絵エグめに作ることでバッファー(MP特化)用になってます
あいつらは万単位のMPを持つので。
>>638
セイジは装備枠がない分、これと決めたらステータスアップを専用にランクをあげる必要があり、
ソルジャーはランクをあげる必要はないが個数を集める必要がある感じですかね。
集めに集めてやっとそこそこ使える程度なので結果、全体的なステータスが上がる印象
- 641 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 12:17:38.95 ID:knsAkSu6M.net
- 前にも聞いたんですが、力溜めってウィップと緑のボウにも効いてます?アローには効かない?
- 642 :1 :2021/03/21(日) 12:40:16.70 ID:Qrps6mjN0.net
- >>641
通常攻撃(ステータスアップしたりカウンター食らうやつ)って書いてるやつだけですね
単純に攻撃と書いているやつは対象じゃないのでアローには効果ありません。
戦闘時の広告のけてみたけど新規の入りが少しよくなった気がする
- 643 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 13:13:00.07 ID:knsAkSu6M.net
- >>642
じゃウィップ、黄色ボウ、緑ボウっすね
力溜め(9720)まで上げてみたけどあんまり変化を感じなかったので
たまたまかな
- 644 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 22:58:11.69 ID:6GNX271h0.net
- なんか退却したのに召喚士と召喚が残ってる現象が起きてます
フィールドとダンジョンで確認しました
- 645 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 23:07:23.04 ID:6GNX271h0.net
- でそのまま放置してるといつのまにかホームに戻ってる
またその場所に行くと続きから始まるからやられたわけじゃないみたい
エラーかなにか?
- 646 :名無しですよ、名無し!:2021/03/22(月) 20:44:58.02 ID:6Pu6HlG9M.net
- 退却して再入場するとメンバーが残ってる
自分しかいない階層だからおかしいな
- 647 :名無しですよ、名無し!:2021/03/22(月) 20:48:41.80 ID:6Pu6HlG9M.net
- >>646
これ多分自分の放置先でも同じ事が起こってるっぽい
お金だけ入ってアイテムが入らない状態が続いてる
- 648 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 01:13:41.15 ID:IKvBrIal0.net
- >>646
これ前方移動とか後方移動とかのバグなんじゃないかと思ってる
アイテムが増えたのと同時期におき始めた
- 649 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 02:24:20.81 ID:jF44UbJN0.net
- 今日起きた怪しい挙動
途中でアプリ切り替えとかは一切やってない
・ダンジョン入場直後に追い出される
・10個近くの荷物がボックスに入っているのにダンジョンに入場したら持ち物の表示がゼロ個&30分回してもアイテム入手ゼロ個
・ダンジョンに新たに入場したらすでにMPが減ってる&バフデバフが乗っている(直前にフィールドから退却した時と同じ残MP)
・ダンジョンで敵を全滅させていないのに突然目の前の敵グループが全て消えて次の敵グループが現れる
- 650 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 07:06:47.56 ID:IKvBrIal0.net
- 放置先の入手アイテムが明らかに少ない
全く入手してない場合も
放置スタミナを無駄に消費してしまってるので直してほしいなあ
- 651 :1 :2021/03/23(火) 08:10:59.99 ID:KeXzrc6+0.net
- 同じ人がずっと同じ場所に撤退せずに籠ってるだけですね
>>645
>>649
同期に失敗したときに現れる現象ですね
複垢、共闘、混雑時などいろいろな要因で起きやすいです。
- 652 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 08:26:45.45 ID:qgQlfWL+M.net
- >>651
いえ、それがおこるのはフィールドと、ダンジョンでは他に到達してる人がいない階層なので、場所が被ってる事はないですね
- 653 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 08:33:14.66 ID:qgQlfWL+M.net
- 他のプレイヤーが同じ場所にいない筈の場所で撤退したのに仲間が残ってるのはちょっと前までなかった事です
現状頻繁におこってます
放置先でも仲間がそのまま残ってるからアイテム取得可能数がリセットされないままでアイテム拾わないんじゃ?
- 654 :1 :2021/03/23(火) 09:20:27.26 ID:KeXzrc6+0.net
- >>653
撤退して他のキャラが残る問題と
ずっと狩りしてる問題は別ですね
放置先は12時間ぐらいずっと撤退せずに籠ってます。
撤退して残る問題はちょいちょい前からあって、前回の修正で撤退押したのに撤退しない問題の発生率減らして、撤退したあとに入りにくい問題の割合増やした感じです。
通信の関係でアクションの命令が届かなかったりするので。
- 655 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 10:11:32.01 ID:y8SJlQHGM.net
- >>654
なるほど
今まで残る現象に会わなかっただけなのかな。。
- 656 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:03:26.52 ID:IKvBrIal0.net
- 放置先でアイテム一杯になったら戦闘を抜けるみたいなオプションあったら良いのでは
- 657 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:04:58.32 ID:IKvBrIal0.net
- と描いたところで自分のプレイ中にも欲しい機能ですね
一杯になったら退却する便利機能
- 658 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:07:50.67 ID:IKvBrIal0.net
- 放置し続けたい人もいるだろうからオンオフ出来るって感じで
- 659 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 14:56:14.43 ID:/aWEwyawM.net
- げ。今起きているAndroid WebViewの問題で起動ができなくなった。。
- 660 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 18:22:44.27 ID:Cr4WfKfAM.net
- アップデートできて復旧した。。
- 661 :1 :2021/03/23(火) 19:30:13.14 ID:KeXzrc6+0.net
- >>655
たぶんここというところを手直ししてみました
>>656
スタミナ残ってるのにパーティメンバーが突然いなくなるといわれるやつですね
放置スタミナは他のプレイヤーのためのものなのでプレイヤー自身がどうこう言うのはちょっと違うんですよね
>>657
入り直すのを考えると自前で撤退するのと手間は変わらない気がするんですけど
ホーム画面でボーッと放置されている時間が長くなる方がスタミナ減らずによいと言う感じかな
>>659
いろんなアプリがヤバイらしい
- 662 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 21:44:35.21 ID:chL7JA/F0.net
- 召喚消し、デバフ消しも結局敵の召喚、デバフスピードのほうが早くて焼け石に水なんだよね
この辺りどうにかならんものか
- 663 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 01:19:19.07 ID:TI6oRyPhM.net
- ボックスの処理おかしくなってませんかねえ。。並び替えてstorage押すと並び替えたものが違うものになります。再度やっても、別のところに置かれるんだよね。また、吸収をすると、別の枠に配置されたり。。
- 664 :1 :2021/03/24(水) 03:15:35.50 ID:L4f9pus70.net
- >>662
どの装備も専用職用に最適化されてるので他の職が使うとおまけ程度かと
>>663
ちょっと次バージョンように直してたんですが、過去バージョンで位置の取得が、うまく動いてなかったようなので一旦戻しました。
移動は左上に並び替えるようにしてましが、吸収は該当のレベルを上げるだけの処理なので特に問題なさそうに見えたんですけども
- 665 :1 :2021/03/24(水) 03:20:40.59 ID:L4f9pus70.net
- あーそうか
移動したあとに吸収しようとしたと言うことですね
- 666 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 12:54:41.47 ID:cZQgLRQC0.net
- 専用装備の中でもどれかに特化しないと使いこなせないのかな
MP職だけど補助と補助打ち消しと残MP依存攻撃魔法と通常攻撃パワーアップを全部盛りするとMP回復追いつかないわ
- 667 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 13:17:08.99 ID:4ml9p/gXM.net
- バフ、デバフが戦闘1回毎にリセットならいいんだけどなー
- 668 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 14:24:19.95 ID:dxrAlS9q0.net
- ヘイト下げるチャーム出なくなってる?
- 669 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 14:57:47.78 ID:CcQ0e1KwM.net
- >>666
力溜めは物理アタッカーじゃないとあんま意味ないような
- 670 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 15:27:57.23 ID:cZQgLRQC0.net
- >>669
バフデバフでステータス優位作りながら物理で殴るスタイルだから大丈夫
むしろ物理が全然通らない相手用に1個だけ入れてる攻撃魔法がリストラ対象かな
- 671 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 15:57:58.45 ID:QfBnsSvd0.net
- wiki見たら職業のページでいつのまにか精神特化がビショップに変わってるんだけど
ゲーム内はプリーストのままみたい
- 672 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 17:29:17.90 ID:dxrAlS9q0.net
- 相手のステータスわかんないから効いてるかいまいちわからん
あとwikiにレベル差によるボーナスとかあるけどこれも相手のレベルわからないからどう参考にしていいかわからん
- 673 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 09:27:27.63 ID:tNB5b7NA0.net
- もう装備枠タブの重さが限界
- 674 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 10:21:03.47 ID:JAVjqOF2M.net
- 案
ペット育成つけたらサブジョブとかなくても良いかも
- 675 :1 :2021/03/25(木) 15:57:29.91 ID:pnN+OPLY0.net
- >>667
敵が全滅したらリセットってことですかね
その場合、バフの威力上げないと狩りで使い物にならなくなりますね
攻城戦でしか使いにくくなるのかな
あとバフリセット系がコストを大幅修正しないとゴミに。
>>666
もうちょいMP回復積んだ方がいいと思う
>>668
あまり多用されたくないので最高レベルのレアにしてます
>>671
直ってなかった直しました
>>673
ちょっと早めにストレージの速度改善出しました。
新しく画面直したのでなんか動作不具合出るかも
- 676 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:12:49.15 ID:tNB5b7NA0.net
- 魔力とか筋力のエリクサーも最高レア扱いになりましたか
全然出ない
- 677 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:23:41.84 ID:tNB5b7NA0.net
- >>675
ストレージ改善ありがとうございます
速くなりました
装備タブに切り替えた時にまだ引っかかるんですが、これ3つ揃ったやつを光らせる処理で遅くなってる様に見えます
光るのすごい便利だったんですが、装備が自動ソートになったのでもう光らせなくても大丈夫な気がしますがどうでしょう
- 678 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:31:05.83 ID:tNB5b7NA0.net
- あ、光るの関係なかったらすみません
スルーしてください
- 679 :1 :2021/03/25(木) 16:37:08.73 ID:pnN+OPLY0.net
- >>676
普通にドロップして使われまくるといろいろ弊害が出そうなやつはちょっと出すの渋ってます。
※敵からのドロップ率が下がっただけで他の条件では出てきます
>>677
装備枠では光らせなくていいかもですね
個数を倉庫みたいにまとめて表示すればさらに描画数が減って早くはなると思います
が、
ちょっと装備画面感がどんどん減ってるので背景画像でも変えてなんか演出するか
配置替えしないとなと思う今日この頃
- 680 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:56:47.36 ID:tNB5b7NA0.net
- >>679
げ、エリクサー前までのペースで考えてました
もっと大切にすれば良かった
装備枠期待してますー
- 681 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 17:03:15.94 ID:lcmiNaaL0.net
- ソート無くなったの厳しいなーもう復活は無いのかな...
- 682 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 17:11:56.32 ID:lcmiNaaL0.net
- あ、勝手にソートにするようになったのか。ごめん!
- 683 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 19:01:16.50 ID:1ELB/FiRS.net
- 低スペ端末でも普通に出来るぐらいに軽くなったね
そろそろ宣伝して人増やしていいのでは
- 684 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 20:11:58.79 ID:tNB5b7NA0.net
- >>679
敵のドロップ以外って宝箱ってことかな
あとは亡霊?
- 685 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 21:23:02.15 ID:on5ClKu30.net
- ボックス内移動で、最下段がずれてるときにはまらない
真ん中寄せじゃないほうが見やすくていいかも(個人の感想です)
https://i.imgur.com/DZVPadm.jpg
- 686 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 09:02:42.75 ID:zzOCwJdB0.net
- ダメージの振れ幅が大きいかなって。もう少し平均化して欲しい...
- 687 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 10:53:04.10 ID:dzABE+I+M.net
- 筋力魔力エリクサー全く出ないー
- 688 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 18:03:47.26 ID:mwohdmtl0.net
- デバフ無効のログ見ると赤いマイナス出てる人に対してテータスが上がった(0)って出てるけど機能してる?
- 689 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 19:43:08.17 ID:DwTU6zoHM.net
- 倉庫から装備して魔力不足で弾かれた体力チャームが消えました
倉庫にもボックスにもなくなってます
- 690 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 19:44:58.98 ID:DwTU6zoHM.net
- >>689
再起動したらありました
失礼しました
- 691 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 00:10:40.51 ID:A2ju/g9D0.net
- 闘技場やっぱり報酬あった方が盛り上がるんじゃないですかね
毎日か一週間かで順位リセットするとか
- 692 :1 :2021/03/27(土) 03:06:57.59 ID:ekyuhu0B0.net
- >>685
はまらない事象が再現しないんですよね
左寄せにすると端末のサイズによってはちょっと右側が余ってしまうので中央寄せにして見たんですけど。
>>686
同じ敵へのダメージで幅が大きいといってるとすると、クリティカルダメージが乗ってる場合と乗ってない場合で幅が大きいのかとも思う
>>688
試した感じは機能してますね
特定の条件で機能してないとかかな?
あとステータスの公式はエフェクトがあってから次のラウンドで情報取るので反映が少し遅いです。
>>691
闘技場報酬と攻城戦報酬を考えてます。
>>689
魔力違反でエラーになると画面再読み込みするようにしたような
動いてないのかな
- 693 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 06:50:50.59 ID:SOkfprsc0.net
- エリクサーをLv6にしたログが流れてきた
Lv4で満足して飲んでいた自分が情けない
- 694 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 08:14:30.71 ID:A2ju/g9D0.net
- 自分のステータスのバランスが変わってると思ったらチャームの性能が変わってるじゃないですか
ちと困る
- 695 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 09:53:46.78 ID:mfB9yf3m0.net
- 属性が半分以下まで下がってるな…
ナーフ直撃2度目だわ…
- 696 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:08:37.47 ID:KU9CH7USM.net
- アイテム2500個中 筋力魔力エリクサーがなんとゼロ
ほんとに出るのかこれ?
- 697 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:23:42.50 ID:A2ju/g9D0.net
- >>692
自分もボックスの下の枠にはまりませんね。。
- 698 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:56:52.51 ID:A2ju/g9D0.net
- チャーム調整は職業毎の個性を活かしたいってことなんだろう
なんとなく意図はわかるけども
- 699 :1 :2021/03/27(土) 11:23:41.24 ID:ekyuhu0B0.net
- >>695
すまんな
チャームを職業特有の上昇率にあってなかったので直しました
変わりに攻撃力(魔法と物理)は大幅に上がってるのでそれで。
なので人によっては大幅な強化になってるはず
これでバウンティハンターの復活しても良いかなとちょっと思う
>>697
うーむ
枠が二個の時だけとかなのかな
左寄せにしとくか
- 700 :1 :2021/03/27(土) 11:28:21.77 ID:ekyuhu0B0.net
- >>696
敵からのドロップはないですね
闘技場報酬と攻城戦報酬で追加を考えてます。
確率的にはざっくりダンジョン1階ぐらいのドロップ率で(倒す敵換算)
0.000001%ぐらいかもしれない
- 701 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 11:54:15.52 ID:A2ju/g9D0.net
- >>700
つい先日溢れて使ってしまった直後だったのでショックデカかったすわー
- 702 :1 :2021/03/27(土) 12:01:54.54 ID:ekyuhu0B0.net
- >>701
上昇率だけ下げてドロップ率は据え置きでも良かったんですけど
それだ溜め込んでる人が大打撃なので一旦ドロップ率で調整ですね
- 703 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 15:09:06.61 ID:OdZGe4fD0.net
- >>693
おれは、lv2で飲むけど。。
- 704 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 15:11:31.92 ID:OdZGe4fD0.net
- すみませんが合成できるのは光るままでお願いします。困ります。。。
- 705 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 16:58:04.61 ID:A2ju/g9D0.net
- 攻撃力はアイテムでなんとかなるから
逆に言えば攻撃力上がりやすい職の価値が下がったなあ
チャームで上がりにくいステータスの職の価値が上がった
うーむ転職するかなあ
- 706 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 18:20:20.17 ID:iqJ+we9OM.net
- ネールリングって張り付いてないと何が上がったかわからんね
アイテムランクが上昇の上限って、同じアイテムが選ばれる確率って果てしなく低い気がするけど、例えば同じ種類でランク1と2を持ってたら2と3になるって事なのかなあ?
確認にするには時間がかかるw
魔力消費きついしセイジ用か
- 707 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 19:39:25.56 ID:OdZGe4fD0.net
- 複数もっているので一個のアイテムがスキル1あがっても意味がなくない?(苦笑)
- 708 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 21:57:21.78 ID:SOkfprsc0.net
- チャームいじり過ぎでしょこれ
ヘイトがいきなり数倍になったからバグかと思った
- 709 :1 :2021/03/27(土) 22:23:16.17 ID:ekyuhu0B0.net
- >>704
特に重くなさそうなので
そのままにしときます
>>705
調整の度に転職していたらきりがないかと要望があればバランス調整します
>>707
スキルアップも複数持つ前提でお願いします
>>708
?
なにもいじってないのでなにか変化があったにならバグの可能性が。
- 710 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 23:08:13.64 ID:/9zssSgr0.net
- パーティメンバーがスタミナ切れても消えない
マイナス表示がついてターンごとに消滅と復活を繰り返してる
- 711 :1 :2021/03/27(土) 23:22:05.84 ID:ekyuhu0B0.net
- >>710
ちょうど直したところかも?
現在進行形でなってますか?
- 712 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 23:39:19.06 ID:/9zssSgr0.net
- >>711
なおりました
ありがとうございます
- 713 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 00:49:56.65 ID:daUSiHbMS.net
- ネールリングの対象スキルってどのへんですか?
ざっくり自身のスキルって書いてありますけど攻撃スキルだけでなく補助スキルも対象ですか?
- 714 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 08:39:49.81 ID:6V7CzTZ20.net
- >>709
バランス
チャームの威力は同レベルなら同じ数値で、ゲームバランスは内部の式で取るっていうのが理想だと思います
でないとチャームでは上がりにくい数値をもってる職業が得になるんじゃないですかね?
素人意見なので違ければスミマセン
- 715 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 08:55:04.46 ID:6V7CzTZ20.net
- >>714
で、現状のバランスだと攻撃と防御のチャームに注ぎ込んだ方が効率的に見えるから結局職毎の個性が薄まっていくんじゃないかなーと予想します
- 716 :1 :2021/03/28(日) 09:20:07.56 ID:BvosMe1qM.net
- >>715
内部仕様は秘密なので
今回の修正はそう見せるのが目的なのでとだけ
- 717 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 09:51:26.21 ID:daUSiHbMS.net
- 訓練場をダンジョンと同じようにレベルを選べるようにして欲しいです
新アイテムの動作を確認するのに使いたいので
レベルを下げた場合は報酬なしでいいのでお願いします
- 718 :1 :2021/03/28(日) 10:00:12.63 ID:BvosMe1qM.net
- >>717
テスト専用職のダンジョンは既に実装済みなのでそっちで。
- 719 :1 :2021/03/28(日) 10:06:45.63 ID:BvosMe1qM.net
- >>713
装備時に一定確率で発動する効果がスキルなのでそれが全部対象です
チャームはスキルではなくただの装備品の効果という扱いです
- 720 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 11:58:04.13 ID:5EI2IzrA0.net
- テスト用ダンジョン全然たどり着けないよ
右ルート?下ルート?
- 721 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 12:21:44.77 ID:w+jcGOz0M.net
- 発動の順番ランダムになった?
攻撃した後に敵の防御力下げたりしてる。。
- 722 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 13:04:30.20 ID:nZB4sGqI0.net
- >>720 ネタバレになるけどフィールドじゃなくてダンジョンを進めようぜ
- 723 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 14:26:33.59 ID:5EI2IzrA0.net
- >>722
そういうことか!
ありがとう!
- 724 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 17:36:42.00 ID:u47wdLmbM.net
- 戦闘ログの量が少なすぎてさっぱり流れが読めない
ログの保存量を大幅に増やしてワード検索機能付けてくれませんか
任意の単語入れたらその単語が入ってる行のみ表示するみたいな
- 725 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 17:38:40.95 ID:u47wdLmbM.net
- あ、指定した単語に色が付くとかでもいいかも
- 726 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 18:16:17.49 ID:6V7CzTZ20.net
- 発動順が噛み合わねー
- 727 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 23:44:16.91 ID:6V7CzTZ20.net
- パーティメンバーランダムかー
選べると良いんだけどなあ
- 728 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 08:10:17.76 ID:RPfZ4XYk0.net
- ランダムに5人なら増やさないで今の5人を維持しておくほうがいいかもな
レベル差ついてから考えよう
- 729 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 09:35:34.66 ID:uzKTs2JR0.net
- パーティランダムなの?増やしたけど前のメンバーのままなんだけど...反映されていねえのかな
- 730 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 15:21:34.61 ID:uzKTs2JR0NIKU.net
- やっぱパーティランダムにならねえ。これは報告案件なのかな
- 731 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 18:13:54.79 ID:RPfZ4XYk0NIKU.net
- スタミナ残っている強い方から順に選ばれるとかならいいかな
同じレベル帯に選べる人が1人とか2人しかいないし、低レベルからの
申請受け入れても邪魔なだけだしなあ
- 732 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 19:09:08.26 ID:fNx4F/nz0NIKU.net
- 低レベルの申請受け入れてもメリットがあれば新規がパーティーに困ることも減るんだろうけどねえ
- 733 :1 :2021/03/29(月) 19:26:25.89 ID:yuN3pI490NIKU.net
- ランダム(実装予定)なのでちょいまって。
あとからランダムにしたらあれかなとおもって先に書いといたんだけど。
放置スタミナが余ってれば低レベルとパーティ組むメリットがあるぐらいかなという感じですね
- 734 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 19:42:51.39 ID:lIkoZLCs0NIKU.net
- 今はどういう基準で出撃メンバー選ばれてるん?
- 735 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 11:03:23.04 ID:klCmg2ws0.net
- ランキング上の人が辞めたわけでもないのに勝手に闘技場ランキングが上がってる気がする
- 736 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 12:21:25.45 ID:BZ0TBNNT0.net
- カウンターのログもまとめられそう
- 737 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 12:47:16.57 ID:JumXh2T80.net
- パーティ10人にしたら放置スタミナ全然追いつかねえ...
他の人のところに行けなくなるなら人数増やす意味がなくなるなぁ
- 738 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 16:21:45.04 ID:+IdEZljW0.net
- そして一度パーティ登録したら切りにくいという悩み
- 739 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 17:14:40.74 ID:BZ0TBNNT0.net
- 選べたら解決なんだけどなー
- 740 :1 :2021/03/30(火) 19:08:28.32 ID:fOERS6040.net
- 高レベル向けにじゃなくて、
すぐパーティメンバーのスタミナが切れていなくなってしまう低レベル向けに先出しした感じなので
選べる系はちょいお待ちを。
平日は仕事でそんな作業出来んのよ。
選べる系にすると亡霊の館が独占状態になるのかなと危惧してるけど
まぁいっかと思ってみたり。
- 741 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 22:03:39.39 ID:y3N8VSK3M.net
- もう、強い人向きにガリガリ作ってみたらどう?
わたしもなんの為にこのゲームやっているのかわかんないけど、楽しんでいます
- 742 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 23:29:09.00 ID:BZ0TBNNT0.net
- 新規で始める人は古株より早く強くなれるだろね
フィールドいけば強い人が参加してくるし機能も充実してるし
- 743 :1 :2021/03/31(水) 00:28:45.88 ID:QbNW/0pm0.net
- パーティ編成機能テストなう
これ実装すると誘われないケースが増えてほとんどの人の放置効率が下がる気がするな
狩りでのストレスは下がりそうだけど
- 744 :名無しですよ、名無し!:2021/03/31(水) 03:54:12.56 ID:UWcEug5X0.net
- 機能投入後一週間後ぐらいから、ごく一部の上位メンバー以外は、阿鼻叫喚のメッセージがここに届くような。連れてってほしいのに連れて行かれないだなんて、モチベーションだだ下がり
- 745 :名無しですよ、名無し!:2021/03/31(水) 07:28:14.52 ID:49mLePAg0.net
- 寄生に頼らず自分で行けば良いのでは
- 746 :名無しですよ、名無し!:2021/03/31(水) 08:11:24.21 ID:IjeocVZ60.net
- 放置スタミナの話してるのに自力とは
- 747 :名無しですよ、名無し!:2021/03/31(水) 09:07:54.79 ID:66N1pqDw0.net
- 連れてってもらえるかどうかはオマケ程度の認識で良いんでない?
フィールドでは強制的に駆り出されるし
- 748 :名無しですよ、名無し!:2021/03/31(水) 21:03:46.96 ID:66N1pqDw0.net
- ソードの時も会心出てたのか
知らなかった。。
- 749 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 06:14:25.42 ID:E4O/OOel0USO.net
- 装備を見るとローディングのまま止まるときがあるね。
そうなると再起動しないと駄目になる
- 750 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 08:43:40.38 ID:8HhRSgDF0USO.net
- パーティ編成とても良いです
- 751 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 09:06:45.92 ID:eFDg2scN0USO.net
- >>749
これ時々起きるようになった
あと撤退後にしばらくしてまた同じところに潜ると、パーティメンバーが
同じところにいた場合なのかどうかわからないけど、〇〇は撤退したという
ログとともに追い出されて、もう一度入ると無言で追い出されてという
のもある、まあ次くらいには無事入れるけど
- 752 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 14:00:38.56 ID:2TQORUIvM.net
- 放置スタミナ減らなくなって自分はそっち側だったのかと気付くw
- 753 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 14:05:30.92 ID:UNQETKsG0.net
- そうなんだよね。評価の高い人は最大10人からアイテムもらえる。評価の低い人は0人。。。
- 754 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 14:40:01.83 ID:E4O/OOel0.net
- 会心に色がつくようになって分かったけど会心抜きでもやっぱダメージ幅でかいと思う
1桁違うとかザラにあるし。もうちょっと振れ幅狭くして欲しい
- 755 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 19:38:24.79 ID:eFDg2scN0.net
- 朝からずっと連れているメンバー1人のスタミナが全然減っていかないんだけど
ちゃんとターン回れば減りはするんだけどずっと高いままなんだよなあ
- 756 :1 :2021/04/01(木) 20:09:43.93 ID:OR/d4opK0.net
- >>751
ダンジョンのは今のバージョンでも起きるかな
なかなかなおらないんだよね
装備はこっちで発生してないから通信失敗すると起きるのかな
>>753
攻撃力上げないでダメージでるようにはそんななってないので一応エリクサーやチャームで上げていかないと火力がでなくて置いていかれるかもですね
火力がなくても連れていく利点のあるスキルか防御力があれば別だとおもいますけど
あとは自分より低レベルと組むかですね
>>754
相手のステータスと差があると触れ幅がその分広がります
>>755
自然回復と同じぐらいしか行動していないのかと
- 757 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 21:15:40.34 ID:8HhRSgDF0.net
- 魔力エリクサーをレベル2で使ってたの後悔しかないな
- 758 :名無しですよ、名無し!:2021/04/01(木) 21:25:12.53 ID:eFDg2scN0.net
- 最近エリクサー自体のドロップも下がってる感じ
>>757
もう見落とさないようにこないだやっと出たのを倉庫に1個入れたわ
- 759 :1 :2021/04/01(木) 22:37:23.09 ID:OR/d4opK0.net
- >>754
幅が広いと会心が気持ちよくないかなと思い、触れ幅10%ぐらいにしてみた
どうですかね
>>758
エリクサーはあまり使われると職業事の差別化ができにくいのでちょっと渋ってますね
職業毎に使える回数を制限すればドロップ率高くしてもいいかもしれないが転職があるので微妙なところ
- 760 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 01:41:08.41 ID:EQNngZgT0.net
- 倉庫からボックス内の餌を直に吸収できるようになりませんか
- 761 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 03:30:51.79 ID:75WCxrhl0.net
- よく考えたら自分を参加させてもらわないのはこちらもその人をOFFにすればいいのか。。。
- 762 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 06:40:52.56 ID:5ZH6RT1X0.net
- チャームでなんとかしろって話しならそりゃセイジばかりになるわなw
他の職業だとすぐ魔力がカツカツになるしなぁ
職業ごとの特性だけじゃ敵に勝てないよ
- 763 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 07:06:41.99 ID:lXzBJ5STM.net
- セイジはステータスが伴ってないのが多いな
魔力余らないようにするとチャームあとまわしになっちゃうんだろうな
- 764 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 07:23:42.81 ID:Atld/dvI0.net
- スペアルーンでステータス回復しない現象まだあるなあ
もしかしたら自分にかけた時におこるのか。。?
- 765 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 07:35:53.26 ID:Atld/dvI0.net
- >>764
自分でかけるかは関係なかった
敵のアイシールドで最低まで下がった物理防御貫通力にスペアルーンかけてもステータスが(0)上がった、と出る
- 766 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 07:45:16.90 ID:Atld/dvI0.net
- >>765
ステータスが(0)上がったとでるけどMPはしっかり減ってる
- 767 :1 :2021/04/02(金) 09:57:59.94 ID:ZkJRmVTl0.net
- >>766
スキルの効果で上がる分より下がってた場合の表示が、後どれぐらい下げられるかのパラメータ表示してて表示がおかしかったようです
- 768 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 10:10:08.87 ID:WrKs3MO00.net
- 最初の職業に愛着持っててエリクサーで職業差埋めれるのが好きだったのにエリクサー渋られるとちょっと悲しい
それに新規もきつくならないのか心配
- 769 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 10:48:43.98 ID:Atld/dvI0.net
- >>767
なおったっぽい
ありがとうございます
- 770 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 10:51:31.80 ID:Atld/dvI0.net
- ダメージの振れ幅小さくなって有効かどうか判断しやすくなりましたね
- 771 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 11:14:42.48 ID:75WCxrhl0.net
- >>763
セイジはどちらかと合成をしすぎちゃった(楽しんだ人)が行っているかと。私もですが。
- 772 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 13:07:21.59 ID:Atld/dvI0.net
- なんかセイジだらけになってるw
- 773 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 13:40:15.15 ID:75WCxrhl0.net
- わたしは昨日しました
- 774 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 14:43:13.62 ID:5ZH6RT1X0.net
- アイテムゲー=魔力だしこうなるのは必然だったとも言える
- 775 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 15:15:18.63 ID:Atld/dvI0.net
- 強化だけでレベル10までいった猛者が
- 776 :1 :2021/04/02(金) 19:38:12.26 ID:ZkJRmVTl0.net
- もうちょっとなんでも装備するんじゃなくて頑張ってほしいところですが、
セイジのコンセプトがなんでも装備できるなのでまぁ理想通りではあるんですけど
低レベルを乱獲するだけならステータスはいらないのでスキル多用できるセイジがいいかもですね
ガチ廃するのも高レベルが装備できるのでセイジがいいかもですけど。
無強化ステータスだと高レベル帯ではダメージ1しかでないのでスキルの分だけ邪魔にはなりそうではあります。
単純に装備減らしてもきついって感じなら
サポートIDでも張ってくれれば魔力きつそうかを確認して必要量減らしますが今のところそんなプレイヤーは見かけないので大丈夫かと
開発目線だとどれが実は最強とか言えないのがつまらないところですが、他職が最強になるための、スキルアイディアなどは募集中です。
>>768
新規はレベルあげする方が効率がいいのでエリクサーは使わず売りか合成素材にされている傾向にあります
ほぼ高レベル用なので、エリクサーはそっち向けにドロップを増やしています。(ほぼ誤差かもですが)
職業差を埋める役割はチャームでするのを想定しているので。
※本職越えるには相当数集める必要があります。
>>775
マジかよという感じですね。
一応今サーバーで一番レベル高いアイテムになってます。
威力がでなかったようですが、アイテムレベルじゃなくてステータスの方が重要というよい例になるかと
レベルにあってないので最大パフォーマンスはだせない感じですね
単発魔法の方なら低レベルで使っても回数が増える分、もうちょい強かったと思うんですけど
- 777 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 20:54:19.23 ID:o2EG+RZp0.net
- 敵の低レベルアイテム魔法で倒されるのを見てると、アイテムレベルより本体のレベルなんだろうな
もちろん高レベルはもっと怖いが
- 778 :名無しですよ、名無し!:2021/04/02(金) 21:46:47.94 ID:Atld/dvI0.net
- フィールドのランダムな場所にレイドが出現してその場所が探索範囲内の人は戦えるとか
- 779 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 00:28:26.81 ID:UbAMc95A0.net
- 筋力エリクサーも絞られたのにソルジャーは全然増えないのな
- 780 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 01:43:02.59 ID:3Ofh4BuJM.net
- ソルジャー実はかなり強くなるんじゃないかと思ってる
- 781 :1 :2021/04/03(土) 05:21:13.79 ID:GdR6AYCR0.net
- >>779
それな
みんな隣の芝過ぎて考えるの放棄してる感はある
専門職もチャームをそのステータスで埋め尽くされて他の装備が出来なくなるデメリットを考えると捨てた見んじゃないし、専門職がさらに特化することで他の職が追い付けない火力なのか防御力がだせるんだけどね
- 782 :1 :2021/04/03(土) 05:31:56.72 ID:GdR6AYCR0.net
- >>778
これだとダンジョンの仕様と変わらないですね
- 783 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 06:37:24.95 ID:ZVV1HPpe0.net
- カウンター回避ブーツって魔法カウンターには無効?全然回避しない...
あとデバフの下限は無い?ずーっと下げられているような気がする
- 784 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 07:17:40.01 ID:eqcrMBJy0.net
- 職種によって装備効果の倍率を変えてみるのはどうかな
インフレしちゃう?
- 785 :1 :2021/04/03(土) 09:27:27.16 ID:VtYuYKRXM.net
- >>784
そういう装備も種類としては予定してますが
既にステータスがある閾値越えたら効果が倍増するようになってますので特化型じゃないと相当数チャーム集めないと発現しないかと
- 786 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 11:26:33.70 ID:UbAMc95A0.net
- 敵とのステ差はかなり大事だよね
なんかメガテンぽい
>>783
デバフは1/3が下限ってwikiに書いてあるよ
- 787 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 11:42:33.85 ID:ZVV1HPpe0.net
- >>786
あ、そうなんだ。thx
しかし開幕で敵のバフで+300、こっちがデバフで-300とかされていきなり600差とかざらあるよね
あれやられるとかなり萎えるわ
- 788 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 13:20:35.40 ID:UbAMc95A0.net
- >>787
デバフはパーティー内で分散されるから自キャラ単体でみると実はそんなに減ってない
たぶん60階あたりだと思うけど必要ステだけクリスタルとかで自己バフ掛ければ余裕で上回れるよ
- 789 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 13:38:54.84 ID:ZVV1HPpe0.net
- >>788
主に訓練所ですw ダンジョン内では言う通りそんなに気にならないね
- 790 :名無しですよ、名無し!:2021/04/03(土) 14:17:19.37 ID:UbAMc95A0.net
- >>789
訓練所でしたかw
ソロとパーティーとで最適な構成が変わってきてるしそろそろ装備セットをいくつか記憶する機能が必要なんじゃないかという気はする
- 791 :名無しですよ、名無し!:2021/04/04(日) 11:41:10.45 ID:xM7AqWku00404.net
- 山吹アローのエフェクトが視認しにくいですな
- 792 :名無しですよ、名無し!:2021/04/04(日) 13:59:43.88 ID:xM7AqWku00404.net
- もしかして固定ダメージのナイフって黄色ボウとウィップから発動しない?
- 793 :1 :2021/04/04(日) 17:00:59.34 ID:BRMFKvk3M0404.net
- >>791
アロー系のエフェクトは刺さって消えるで短いので分かりにくいですね
>>792
通常攻撃時ではないので発動しないですね
防御力無視ですが自身の攻撃力も無視なので攻撃力強化してると弱く感じますね
これも特化用の装備なので通常利用だと使えないかもですね
- 794 :名無しですよ、名無し!:2021/04/04(日) 17:38:49.62 ID:xM7AqWku00404.net
- >>793
攻撃時と通常攻撃時の違いがやっと分かった様な
完全には理解出来てないですが
- 795 :1 :2021/04/04(日) 18:57:45.93 ID:qnndCTh100404.net
- >>794
攻撃時、あいつを今から攻撃するぞというターゲット決めたすぐ後のタイミングで、
通常攻撃時は一通り攻撃時スキルを使用し終わった後に、物理攻撃力だけで殴ろうとしてる状態ですね
- 796 :名無しですよ、名無し!:2021/04/05(月) 14:55:09.27 ID:hiHNi5r40.net
- 全体魔法の反射エフェクトまとめられないですかね?
- 797 :名無しですよ、名無し!:2021/04/05(月) 18:10:05.09 ID:hiHNi5r40.net
- 仲間が多い程スキルの発動率が落ちる感じがするのは気のせいだろか
- 798 :名無しですよ、名無し!:2021/04/05(月) 21:11:47.59 ID:IY7ewws6M.net
- 今ってダンジョン最下層以外のペナルティってまだあるのかな?
wikiの書き方だと単純に深い階層程ドロップ率上がるって印象だけど
- 799 :名無しですよ、名無し!:2021/04/05(月) 22:26:28.87 ID:hwbGPytM0.net
- >>798
試しに10階層とかのレイドボス倒してみたけど、やっぱり何も落とさなかったよ
- 800 :名無しですよ、名無し!:2021/04/05(月) 22:46:45.91 ID:hiHNi5r40.net
- >>799
それってレベル差ペナルティなんじゃないかなあ
- 801 :1 :2021/04/05(月) 23:41:05.79 ID:F5gYGZV60.net
- >>796
出来そうならその辺つつくタイミングでやってみますね
難しかったような気がしなくもない
>>797
自分のターンが連続で来にくいとかじゃないですかね
>>799
雑魚レイド乱獲防止と強いレイドに寄生防止で、レベル差があるレイドだとドロップ率は低いです
まぁ深い階層だとそれを無視するドロップ率が設定されてしまっているのでしばらくしたら調整します
階層は深いほどドロップ率は倍々で増えていきます。
フィールドもですが。
- 802 :名無しですよ、名無し!:2021/04/06(火) 00:17:35.01 ID:XIktc43y0.net
- >>801
階層差ペナルティってやつは今はないんですよね?
- 803 :1 :2021/04/06(火) 00:21:19.15 ID:tHUsvOQM0.net
- >>802
ないですね
- 804 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 11:07:09.54 ID:WO9j84pu0.net
- 広告が見れないです
人増えて足りなくなったのかな
- 805 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 13:18:47.52 ID:3lxSgsRE0.net
- 神アプデ
- 806 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 13:25:53.99 ID:3lxSgsRE0.net
- ボックスを空にする労力が必要なくなったー
- 807 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 13:49:54.23 ID:3lxSgsRE0.net
- 自動買取
種類を全てにしても個別設定が活きる
種類を指定するとその他は買い取らない
で合ってる?
- 808 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 13:54:53.09 ID:3lxSgsRE0.net
- あ、違うか
種類を指定するのは価格設定だけで買い取らないものは価格を0にする必要があるのか
- 809 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 13:59:16.99 ID:3lxSgsRE0.net
- 価格設定がうまくいかない
前に設定した値段がいつのまにか全体と同じ数字で赤い状態になるなあ
- 810 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 17:12:02.18 ID:AJ6O/MXDM.net
- もう装備画面もスタックされた表示でいいんじゃないですかね?重いので
- 811 :1 :2021/04/07(水) 20:48:20.38 ID:UDhCkXRF0.net
- >>804
テスト広告試してみましたけど
見れるみたいです
新しいバージョンでも視れてる人いるみたいなので一時的に足りなくなったのかな
>>806
ボックス気にしないといけないのはめんどくさいなと思って変えました
>>808
買い取るものだけ価格設定する感じです
けどうまく行かないですかね
全体を設定してこれだけは買い取らないというのはできないですね
全体はアイテムの最低価格という扱いです
レベル1だけが対象じゃないので価格設定気を付けないと保有するコインむしり取られるんで気をつけてください。不要なアイテム買わされますよ
とりあえず、
相場形成と新規育成、ほしいものを集めやすくなればと思い。
アイテムの種類多すぎて全部リスト化すると見にくいなというのはありますけど
描画しきれなくて表示し直さないと見えなくなってたりするみたいなのでちょっとカテゴリ分けとか画面変更するかもしれない
- 812 :名無しですよ、名無し!:2021/04/07(水) 22:38:20.22 ID:SeiLIdwyS.net
- 不具合報告です
パーティー編成でパーティー参加不参加の切り替えボタンを一回押すとそれ以後反応しなくなります
アプリ再起動するとまた1回だけ押せるようになります
- 813 :1 :2021/04/07(水) 23:00:36.53 ID:UDhCkXRF0.net
- >>812
実装時は動いてた気がするんですけど
2バージョンぐらい前から動かない気がしてたんですけどやっぱりですか
- 814 :名無しですよ、名無し!:2021/04/08(木) 00:31:12.39 ID:FNB1jd5r0.net
- 買取価格は誰かが提示している金額なんですね。なるほど。。。それを下回ればすぐに売れると。
- 815 :名無しですよ、名無し!:2021/04/08(木) 01:14:13.57 ID:EfFUvuW80.net
- ラウンド開始時発動でわかったけど1ラウンドの周期って結構短かったのね
- 816 :名無しですよ、名無し!:2021/04/08(木) 08:00:16.92 ID:EfFUvuW80.net
- 自動で買ったものって通知かなんかあるのかな
- 817 :名無しですよ、名無し!:2021/04/08(木) 16:26:59.32 ID:kI+j7tq30.net
- パーティメンバー増やしてみたけど、今まで以上に放置スタミナが減るように
なって、ずっとバーティ組んでる人には迷惑なのかもと思う
追加メンバー(少し低レベル)にしてみても、連れて行ってもレベル差ペナルティ
で報酬が少ない、自分も連れて行ってもらっても同様なのかな
そうなら以前からのメンバーだけに戻したほうがいい感じかも
- 818 :名無しですよ、名無し!:2021/04/09(金) 10:46:25.14 ID:X4Hxju3m0.net
- 運の高いメンバー入れるとドロップ率も上がるのかな?
- 819 :名無しですよ、名無し!:2021/04/09(金) 11:19:19.87 ID:NGzz0bLAM.net
- 今の転職の仕様って装備アイテムが魔力と装備枠オーバーしててもそのまま装備されてて外し待ちになる感じ?
- 820 :名無しですよ、名無し!:2021/04/09(金) 11:32:47.95 ID:rAreRVsLS.net
- >>819
魔力オーバー分と枠オーバー分が共に装備から外れてボックスにいく仕様
ボックスに入り切らない分は未取得枠へ
- 821 :名無しですよ、名無し!:2021/04/09(金) 11:38:22.90 ID:NGzz0bLAM.net
- >>820
なるほどありがとう
- 822 :名無しですよ、名無し!:2021/04/09(金) 21:07:37.39 ID:X4Hxju3m0.net
- >>817
レベル開いてる人からのアイテムがほとんどないからちょっとスタミナ損してる感じがしてどうしよっかなーって思ってる
- 823 :名無しですよ、名無し!:2021/04/10(土) 03:18:03.84 ID:RlIXgsfu0.net
- >>820
低階層へ行くとアイテムのもらう量が多いから、おそらく低い人にはメリットがあると思う。高レベルはメリットないかも
- 824 :名無しですよ、名無し!:2021/04/10(土) 13:05:17.34 ID:RlIXgsfu0.net
- >>822
よく考えたら、、どうしよっかな、はパーティを外したいということか。パーティ編成のことかと思った
- 825 :名無しですよ、名無し!:2021/04/10(土) 18:07:54.89 ID:ZX8O16LnM.net
- なんと。1時間半前からログには自分の戦闘と、トッププレイヤーのアイテム合成ログ記録しかねえ。。。w
- 826 :名無しですよ、名無し!:2021/04/10(土) 22:36:34.75 ID:XZ0tu8i1M.net
- バッテリー消費きつい
フレームレート落とせたらいいな
- 827 :名無しですよ、名無し!:2021/04/10(土) 23:01:42.31 ID:XZ0tu8i1M.net
- 力溜め2万でも効果を実感出来ない
- 828 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 02:04:07.74 ID:lT17eSQiM.net
- やっぱり自動買取の価格設定してももっかい見ると全ての価格と同じになってしまいますねえ
- 829 :1 :2021/04/11(日) 07:59:20.65 ID:GhAPygh60.net
- >>826
うーむ、ちょっと厳しいですね
>>827
貫通が高いなら貫通がダメージの割合をしめてしまっているのかと
>>828
端末によっていれた数値の比較がうまくできないみたいですね
表示がうまく行かないだけで値は入ってるので動いてはいると思います
- 830 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 09:58:02.85 ID:0gkjasGQ0.net
- アプリ起動時に端末の自動スリープ無効にする設定追加できませんか?
- 831 :1 :2021/04/11(日) 10:21:32.95 ID:Jj5P9nNpM.net
- >>830
自動スリープは端末の機能なので
端末によってはスリープしますね
スリープしないのと
画面だけ消えるやつと
完全に停止するのがあるので
スリープしない設定をいれると
(スリープもともとしない端末も)、
バッテリーを食うので端末にあわせて専用のアプリをいれた方がよいかと
- 832 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 11:24:02.66 ID:SiqgMX/60.net
- スリープしないアプリで解決できるからそっちでいいね
- 833 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 15:35:20.97 ID:ABMGZPdIM.net
- 便利機能で自動周回とかあったら捗りそう
取得可能数に達したら自動で退却して入り直すの
- 834 :1 :2021/04/11(日) 15:47:35.81 ID:GhAPygh60.net
- >>833
アイテムがほしいだけなら基本放置報酬
でいいんですよね
放置中にも単純にマップを進行したいって言うのならちょっとわかる
- 835 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 16:52:45.65 ID:UNiCTCo7M.net
- >>834
どっちもかなw
いっぱいになってないかたまに覗いて入りなおしてるから勝手にやってくれたら楽だなと思いまして
- 836 :1 :2021/04/11(日) 17:10:31.47 ID:GhAPygh60.net
- >>835
*自動撤退
*取得アイテムを一定時間(確率)で町へ(アイテム取得済みを減らす)
*戦闘時のアイテムボックス拡張
1番目は他のプレイヤーのプレイ中に挙動が謎の行動になる(取得アイテム数無制限感もある)
2番目は撤退しなくなる(常にフルバフ)
さらにアイテム数無制限感がある
※アイテム要らないならフルバフでマップ進行はできるけど
取得数の延長でしかないけどまぁやるなら三番目かなぁ
課金形態も分かりやすいし
- 837 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 17:43:46.32 ID:UNiCTCo7M.net
- >>836
それも良いですね
- 838 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 21:14:55.28 ID:qjtbLSMS0.net
- 私の場合は、放置でのアイテム収入がなく自分で稼ぐのが多いので一時間ごとに撤退して90アイテムを整理していて再度潜ることをしていて結構めんどくさくなってきています。。。課金でもいいのでキャパが増えると助かります。
- 839 :1 :2021/04/11(日) 21:55:07.50 ID:GhAPygh60.net
- >>838
アイテム整理は得にしなくても、一時置き場にはいるので、そのまま再突入できるとは思いますけど
パーティメンバーのレベルが高すぎてつれてってもらえない感じでしょうかね
- 840 :名無しですよ、名無し!:2021/04/11(日) 23:58:42.32 ID:qjtbLSMS0.net
- >>839
満杯になって撤退して、整理せずにすぐに潜ると0/90となって順に増えて行ったりしているので手に入れているんだろうなあと思いますが、そうじゃないときもあるので??だったりします。。。例えば、25/90とか。
- 841 :1 :2021/04/12(月) 00:06:26.80 ID:5c8PG1hP0.net
- >>840
入り直すと初期化しているので、
途中再開か誰かプレイ中(自身が既にパーティで参加中)のところに参戦したとかじゃないですか?
- 842 :名無しですよ、名無し!:2021/04/12(月) 00:15:56.37 ID:CEJoW+g30.net
- >>841
その時ポックスにあったすべてのアイテムは、一時置き場に移動しているのでしょうか?
- 843 :1 :2021/04/12(月) 07:28:06.11 ID:5c8PG1hP0.net
- >>842
そんな感じかな
- 844 :名無しですよ、名無し!:2021/04/12(月) 08:05:34.14 ID:CEJoW+g30.net
- >>843
ありがとうございます。撤退して再度潜りに行きます。時間があるときに整理できるので楽になります!
- 845 :名無しですよ、名無し!:2021/04/12(月) 08:31:30.31 ID:WqvBiy6UM.net
- 装備欄重すぎて5〜8秒位(?)固まって応答しませんとか出る様になりました。。
- 846 :1 :2021/04/12(月) 08:35:03.44 ID:5c8PG1hP0.net
- >>845
応答しませんは端末性能だなぁ。。
同じアイテムはまとめる修正をいれるかー
- 847 :名無しですよ、名無し!:2021/04/12(月) 08:46:50.36 ID:WqvBiy6UM.net
- >>846
すみません
お手数おかけします
- 848 :名無しですよ、名無し!:2021/04/13(火) 16:02:14.64 ID:Q2oQSbSGM.net
- 自動買取で高い物買ってるんだけど何買ったかわからん
- 849 :名無しですよ、名無し!:2021/04/13(火) 18:38:28.71 ID:Xvpdyq5HM.net
- オーブで合計(0)上がったって出るけど省略されなかったっけ?
- 850 :1 :2021/04/13(火) 20:18:25.69 ID:/A7eKIoz0.net
- >>848
何を買っても困らないアイテム価格設定にするのがベストだと思いますけど
買取り価格が高すぎて新規のレベル上げが加速してますね
>>849
省略してたと思いますけど漏れてますかね
HPのオーブかなもしかして
もう少し全員が使いやすいように、
エリクサーの修正いれようと思いますので使うなら早めに。
アイテムもレベル2以上を出現させてドロップ率はその分下げる方にするかもしれません。
ボックス対応にもなるので。
あとは倉庫に詰め込みすぎて端末で倉庫画面表示できなくなっている人がいるみたいなので大量に入れてる人は適度に数を減らしてください
- 851 :名無しですよ、名無し!:2021/04/13(火) 20:53:21.11 ID:X4BoiOKeM.net
- >>850
自動買取で何を買ったか分かれば良いなって
そうするとログが一杯になっちゃうのかな
- 852 :名無しですよ、名無し!:2021/04/13(火) 21:02:14.48 ID:1Eab1uJC0.net
- パーティ編成で参加不参加の切り替えボタンを二人以上連続で押すとloadingが終わらなくなってしまいます。一回押すごとに他画面に飛ぶことで回避しています。
また、装備画面でもしばしばloadingが終わりません。無視してゲームを続けることは出来ますが、装備を変更するときはタスクキルで対応しています。
- 853 :1 :2021/04/13(火) 21:39:37.78 ID:/A7eKIoz0.net
- >>851
場合によっては買取りログで一杯になりそうな気がしますね
買い取っても気にならないものをその値段で出しておくのがよいかと。
全てのアイテムの場合はごみ価格とか。
コイン収入が減る代わりに指定したアイテムのドロップ率が高くなる程度に思えばよいかなと。
とりあえず買い取るをやっていると全てのアイテムの買取りを精査することになると思うので。
>>852
最新版でなおってませんか?
- 854 :名無しですよ、名無し!:2021/04/13(火) 21:57:59.21 ID:k4bwpSb0M.net
- >>850
エリクサー修正いつ入れるか告知していただけると助かります
すぐですか?
- 855 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 01:04:23.70 ID:ExFhXmim0.net
- 複数パーティーで一緒にダンジョン潜ってると同期ズレ補正のタイミングでバフがリセットされるのがツラすぎる
- 856 :1 :2021/04/14(水) 01:14:19.23 ID:xGK8BBe60.net
- >>854
上のが告知ですね
時期当日は一斉に全員に平等です
- 857 :1 :2021/04/14(水) 01:16:36.03 ID:xGK8BBe60.net
- >>855
バフは消してないので同じ部屋のままであれば恐らく同期のタイミングで読み込めていないとかじゃないですかね
次のラウンドになると読み込まれるかと?
- 858 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 01:54:57.89 ID:adLBYfWoM.net
- >>856
今育て中だから怖いなあ
チキンレースだ
- 859 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 06:11:48.97 ID:QKB0phgy0.net
- >>858
ためている意味あるの?lv2が一番コスパいいよね。。。
- 860 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 06:36:35.79 ID:GS3+zk6eM.net
- >>859
進めると高レベルの価値がわかるよ
- 861 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 07:27:58.64 ID:QKB0phgy0.net
- >>860
なら、、、アイテム図鑑の数値と実際の効果が違うということなんだね。
- 862 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 08:33:57.19 ID:QKB0phgy0.net
- もしかして、、、それでみんなステータスがインフレしていたんか。損した。。。
- 863 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 08:37:05.34 ID:RRxZZO2zM.net
- >>862
調整入って落ちやすくなるんじゃないかな
- 864 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 09:35:49.09 ID:jI0MFIbwM.net
- 装備から倉庫に移動しようとするとエラーになりますね
- 865 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 11:25:28.87 ID:QKB0phgy0.net
- >>861
これ、とりあえず作者さん直してください。。いまだとlv2がベストになっています。
- 866 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 11:29:33.98 ID:NMdCsq4cM.net
- >>865
いや効果間違ってないよ
レベル2のコスパが良いのは確か
- 867 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 11:32:50.06 ID:NMdCsq4cM.net
- レベル上がる程薄まっていくのは仕様
- 868 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 12:12:58.12 ID:ExFhXmim0.net
- コスパ考えると得なのはLv2だけど一部のステータスはコスパ無視してLv3以上にあげる価値があるというだけの話
- 869 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 14:36:21.75 ID:jTrW82qgM.net
- ぐはー!
倉庫のエリクサーがゴミと化した
- 870 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 14:37:06.10 ID:jTrW82qgM.net
- チキンレースに負けた
- 871 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 14:47:52.34 ID:ExFhXmim0.net
- 転職できるうちにセイジに転職しておかないと詰みそうだなあ
- 872 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 16:38:35.59 ID:772ZvpOGM.net
- エリクサー規制は残念だけど装備画面がめちゃくちゃ軽くなったわー
- 873 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 16:39:58.35 ID:772ZvpOGM.net
- さすがにもう光ってる意味も薄い気はする
- 874 :1 :2021/04/14(水) 16:47:55.29 ID:xGK8BBe60.net
- >>872
仕様把握してる人が有利すぎるので一般向けにしました。
エリクサーのドロップ率ははちょっと増やしてます
>>873
アイテムボックスに1個、装備枠に2個とかあると光っていた方が分かりやすいんですよね
>>871
セイジだらけにもなっても面白くないので一言いっておくと、セイジはアイテムレベルは高くてもステータス倍率が乗らないので極めようとすると弱い方ですよ
- 875 :1 :2021/04/14(水) 17:03:03.36 ID:xGK8BBe60.net
- 次
アイテム自動購入のリストが長すぎるのでちょっとカテゴライズします
ユーザーの情報表示時の装備もまとめます
倉庫に入れられるアイテム個数を10000個までにします
※無制限だと処理きついので整理してもらうため
- 876 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 18:21:33.07 ID:ExFhXmim0.net
- >>874
そうなの?専門職でも足りないステータスあるからチャーム必須じゃん?
チャームとスキルのレベル上げるごとに魔力がカツカツになってくから結局はセイジ有利に見えるんだけどな
- 877 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 18:32:29.22 ID:QKB0phgy0.net
- >>875
10000万個になるとどうなるんだろう。。試したくなった。 (-_-;)
- 878 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 18:32:58.66 ID:QKB0phgy0.net
- >>877
単位がちゃう。1万個
- 879 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 18:40:57.54 ID:cKp+foEDM.net
- レベル6のアイテムを売ろうとすると販売額2430って出てるんだけど合ってる?数万になる筈だと思うんだけど
- 880 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 18:50:27.76 ID:QKB0phgy0.net
- 倉庫の制限で思ったけど、表示している範囲は「すべて選択」「チェックを外す」がほしいかも。
- 881 :1 :2021/04/14(水) 18:56:18.91 ID:xGK8BBe60.net
- >>879
買う人の所持金が枯渇して次の人の買取り価格になってるのかと
>>880
ちょっとやってみます
>>877
二度と倉庫が開けなくなるかもですね
- 882 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 20:51:09.16 ID:GDuO1XQeM.net
- 今倉庫に何個あるかってわかる?
- 883 :852:2021/04/14(水) 23:08:15.65 ID:4iA7jaKI0.net
- >>853
更新したら解決しました ありがとうごさいます
- 884 :名無しですよ、名無し!:2021/04/14(水) 23:26:52.52 ID:N1Nfm2q7M.net
- 倉庫の合成でマックスまでじゃなくてレベル指定で合成出来ると助かります
- 885 :名無しですよ、名無し!:2021/04/15(木) 07:12:56.23 ID:hkSC00poM.net
- 倉庫いっぱいになった…
- 886 :名無しですよ、名無し!:2021/04/15(木) 09:43:31.63 ID:VkArowTAM.net
- スタミナは4分で1回復、加護受けると2回復ってwiki情報は今もそのままだっけ
- 887 :名無しですよ、名無し!:2021/04/15(木) 12:12:21.14 ID:+BA+VsQd0.net
- 倉庫10000は意外と少ないなあ
100アイテムが100個ずつでもう満杯なのか
- 888 :1 :2021/04/15(木) 13:15:51.17 ID:YBWQVBUt0.net
- >>887
カテゴリ全表示をやめればもう少し拡張してもいいかもしれないですけど
加工を促す意味を込めてちょっと様子見
>>886
そのままかと
>>884
保留で。
- 889 :名無しですよ、名無し!:2021/04/16(金) 00:31:02.73 ID:Xb2Emafn0.net
- いま倉庫から移動するときに入りきらないと中止しちゃうけど、仮想倉庫に入れたほうが良い気がします。
- 890 :1 :2021/04/16(金) 07:04:58.71 ID:MixdSfrm0.net
- >>889
消えちゃいますよ
- 891 :名無しですよ、名無し!:2021/04/16(金) 07:49:44.12 ID:Xb2Emafn0.net
- >>890
きえちゃうんですね。。それだと駄目ですね。
倉庫の総個数とチェック反転ありがとうございます。つかいやすくなりました!
- 892 :1 :2021/04/16(金) 09:21:28.17 ID:MixdSfrm0.net
- >>891
量が多いと全ては表示はできないけど
倉庫に保存はできるぐらいの修正はいれようかなとはおもってます
※カテゴリ絞ればその分見れる
- 893 :名無しですよ、名無し!:2021/04/16(金) 18:56:17.64 ID:J+9iiQbZ0.net
- 合成できないエリクサーがフラッシュするのが邪魔ですね
まあ3つ並ぶことは確率的にかなり低いけど
- 894 :1 :2021/04/16(金) 18:59:10.12 ID:MixdSfrm0.net
- >>893
消し忘れてたので次のバージョンで直す予定です
- 895 :名無しですよ、名無し!:2021/04/16(金) 20:03:58.51 ID:xy8f1FuSM.net
- レイドのドロップが種類毎に並んでるから最後の方のがいつも持てないですね
- 896 :1 :2021/04/16(金) 20:35:10.99 ID:MixdSfrm0.net
- >>895
その分エリクサーが取りやすいかと
レベル2以上を準備中なので一通りとれるようになるかも
あと若干強化してみます
- 897 :名無しですよ、名無し!:2021/04/16(金) 21:13:32.13 ID:k7D2W3e1M.net
- >>896
なるほど
レベル2以降が出る事になったらレアアイテム拾っても気が付かない可能性あるので、撤退した時に戦利品一覧みたいなのが表示されるとホクホクするかもしれないなと思いました
- 898 :1 :2021/04/16(金) 22:43:20.88 ID:MixdSfrm0.net
- >>897
2がでるのと1がでるので確率以外変わらない気がするんですけど
なぜ気づかなくなる?
- 899 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 06:38:14.55 ID:xiS1IBw40.net
- 魔力に余裕が出来たけど何か変更されたのかな
- 900 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 06:44:40.22 ID:xiS1IBw40.net
- 後強化率も変わったかな。
- 901 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 07:21:26.50 ID:mpC7XAmoM.net
- なんかサーバ重くなってる?
- 902 :1 :2021/04/17(土) 07:24:52.73 ID:gMWwWPU40.net
- >>901
特に重い感じはしないですけど
なにか重いですか?
- 903 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 07:49:19.35 ID:mpC7XAmoM.net
- >>902
戦闘とストレージでローディングが頻繁だったけどなおったみたいです
強化に使うコイン消費量も修正入ったんですね
- 904 :1 :2021/04/17(土) 08:16:45.18 ID:gMWwWPU40.net
- >>903
それは特に入れてないです
- 905 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 08:39:12.85 ID:mpC7XAmoM.net
- >>904
勘違いか
ソルジャーの人気が出そうですね
- 906 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 09:22:08.84 ID:xiS1IBw40.net
- wikiにでもリリースノートを置いてくれると助かりまする
- 907 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 10:34:23.01 ID:3smw0ySQ0.net
- 魔力消費の調整で装備にすごい余裕ができた
装備構成がだいぶ変えられる感じ
- 908 :1 :2021/04/17(土) 10:52:27.02 ID:gMWwWPU40.net
- >>906
何回か話題に上がってるけど管理が大変なので置きません
>>907
一番効率がよい職業の装備をするだけで余裕がある設計なんですけど
ほぼ全員が効果がないものまで好き放題しすぎなんですよね
- 909 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 12:21:27.55 ID:zH24X8pxM.net
- いろいろバランス変わってるなあ
- 910 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 12:36:40.97 ID:sqlnQV/v0.net
- ゲームの目的が、、、楽しむものだからかと。効率や解析が好きな人も多いと思いますが。。。それはそれで好みかな
- 911 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 12:44:23.90 ID:2lm90VQIM.net
- 作者の気分でバランス激変してそれに合わせて転職ガチャさせられるのアホらしくなってきたな
職業スロットの実装もしくは指定した職へ一発転職できるようにしてくれ
- 912 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 13:11:17.79 ID:zH24X8pxM.net
- 力溜め70万まで来たけどそれでもたまに出て来る物理防御高い敵にはダメージ通らないな
- 913 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 14:20:19.23 ID:ynePFoWsM.net
- もうエリクサーを倉庫に入れとく意味ないかな
また貴重品になったりしないよね
- 914 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 14:29:32.01 ID:J/TfGLfyS.net
- 高レベル狩場だとlv2アイテムしかドロップしなくてエリクサーでなくなった気が
気のせいかな
- 915 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 15:16:53.50 ID:3smw0ySQ0.net
- 魔力が余ったので装備を増やしていったら、これまで装備枠を倉庫代わりにして
合成してたライトチャームが全部邪魔になった
- 916 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 15:21:33.32 ID:V8q9SiIm0.net
- >>915
すごい分かる
ソルジャーだったからwikiに従ってライトチャーム大事に扱ってたけどこの改変で吸収用の餌になった
- 917 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 17:05:46.80 ID:V8q9SiIm0.net
- もう900超えたんだね
次スレも見えてきた事だしテンプレ案でも
あと何か追加する情報あるかな
======
SimpleOnline(シンプルオンライン)はオンラインゲームの要素を簡潔に詰め込んだ最小限のRPGゲームを実現した自動戦闘(オートバトル)RPGです。
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公式wiki
https://simpleon.gamewiki.jp/
前スレ
SimpleOnline Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611844015/
- 918 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 17:27:09.23 ID:qgSS0dMKM.net
- すまんちゃんとLv2のエリクサードロップしたわ
- 919 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 17:33:36.11 ID:UATG4CWNM.net
- ライトチャームも処分かなー
倉庫で育ててたけど
- 920 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 18:18:47.15 ID:UATG4CWNM.net
- トライアングル装備したら魔力オーバーしたから外そうとしたら魔力足りないって出て外せないんでずが。。
- 921 :1 :2021/04/17(土) 18:18:47.53 ID:gMWwWPU40.net
- >>911
転職は救済処置なだけで非推奨なので。
>>912
MPの量以上の加算にはならないはず
>>916
低レベル帯の装備の魔力が減ったので高レベル帯では必要になってくるかもですね。
装備によっては不要ですけど
全体の魔力消費減った分、若干強化はしますか
- 922 :名無しですよ、名無し!:2021/04/17(土) 18:21:36.27 ID:UATG4CWNM.net
- >>920
倉庫に逃したらいけた
てかトライアングルはやっぱ魔力余ってても割に合わないなあ
- 923 :1 :2021/04/17(土) 18:42:12.60 ID:gMWwWPU40.net
- >>922
ライトは余った装備枠
トライアングルは余った魔力枠用
なのでどちらも本職の上昇効率よりは弱めです
- 924 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 12:11:01.88 ID:vB5gMOiC0.net
- パーティのひとりが特定パラメータのチャームに激振りして1万以上底上げしてた
そして毎日見るたびにそのチャーム数が増えていって100超えてた
ここまでやると強いわなあ
- 925 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 14:26:50.26 ID:zQHWCIXAM.net
- ヘイトのエリクサーが邪魔だなあ
- 926 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 16:55:35.18 ID:HPsuUtKr0.net
- >>925
めんどうなので売っている
- 927 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 17:36:16.76 ID:gC6dy+uXM.net
- >>926
いろんな人のところにめぐってない?
大量に自動購入してるんだけどw
- 928 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 23:04:20.78 ID:HPsuUtKr0.net
- >>927
ありがとう!
これからもよろしく!
- 929 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 23:14:02.65 ID:sJvZdrvFM.net
- またヘイトのエリクサーどっさりだわ…
- 930 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 23:16:04.48 ID:sJvZdrvFM.net
- ヘイトのエリクサー売るの大変
- 931 :名無しですよ、名無し!:2021/04/18(日) 23:17:11.05 ID:HPsuUtKr0.net
- ヘイトがきちんと出ているか監視装置になりますね
- 932 :1 :2021/04/18(日) 23:18:28.38 ID:2/F7jM7G0.net
- >>929
たぶん押し付けあってるだけだと思うからそんなに要らないなら吸収材料にして消した方がいい
欲しい人は欲しいと思いますけど買取り出せないかそこまで手間が回ってないのかと
ここも人が多くなって個人的なこと書きづらくなってきた
一週間で4アイテム追加ぐらいのペースやりたかったけどちょっと手が回らず追加できてない
- 933 :名無しですよ、名無し!:2021/04/19(月) 00:06:15.21 ID:Bw7vVmnw0.net
- 精力的に更新してくれるのは嬉しい限りだけど
健康にはお気を付けて
- 934 :名無しですよ、名無し!:2021/04/19(月) 00:13:11.99 ID:T45Fn4ISM.net
- 作者さんめっちゃ仕事速そう
- 935 :名無しですよ、名無し!:2021/04/19(月) 00:55:57.20 ID:/TT7CEqe0.net
- 市場から締め出されてるから買えないけどヘイトエリクサー安値で買えるなら羨ましい
- 936 :852:2021/04/19(月) 07:03:58.08 ID:jMERczji0.net
- wikiのアイテムの項目を見てるけど、物理攻撃力を参照すると明確に記載されているのはスタッフとソード(雷撃)のみですね。
通常のソードや他の物理スキルは物理攻撃力は上げても威力は上がらないのでしょうか?
- 937 :1 :2021/04/19(月) 08:03:29.57 ID:saA2oKgg0.net
- >>936
当たり前すぎて書いてないのと隠してるので書いてあるので、
今回は当たり前すぎてかいてない方ですね
- 938 :名無しですよ、名無し!:2021/04/19(月) 08:37:51.67 ID:4AimY/EeM.net
- 当たり前かどうかはプレイヤーにはわからないからねえ。。
- 939 :1 :2021/04/19(月) 09:40:46.49 ID:saA2oKgg0.net
- >>938
まぁ書いてはいるけど
攻略サイトではないのでわかる人にだけわかればいいと思ってる
- 940 :名無しですよ、名無し!:2021/04/19(月) 13:06:54.19 ID:OI297MWDM.net
- >>937
ありがとうございます
これで安心して物理を伸ばせます
- 941 :名無しですよ、名無し!:2021/04/20(火) 14:33:08.55 ID:0Rj2rx/s0.net
- 最近なんかの拍子にダンジョン内での取得アイテムの表示で
分母が急に増えてることがある 52/82→52/132みたいに
大抵途中で撤退してまた入り直すと元に戻るから問題ないんだけど
- 942 :名無しですよ、名無し!:2021/04/20(火) 19:14:32.51 ID:4folVGyMM.net
- 倉庫の保存総数<ボックスの未取得アイテム数の状態だと倉庫に数個しかアイテムがなくてもアイテムを一括移動出来ません
- 943 :名無しですよ、名無し!:2021/04/20(火) 22:34:42.50 ID:S8rxQHvdM.net
- 精神って属性防御になるのかな?
- 944 :1 :2021/04/20(火) 23:17:43.36 ID:pOusVRLa0.net
- >>941
途中からいきなりじゃなくて入ったら増えてたってことじゃないですかね
パーティで参加してるところに入ったのかと思われ
>>942
未取得分も移動処理する前にカウントしてるので、入るかわからない状態だとダメにしてます。
無制限系は極力減らしたいので、整理して減らしておくれ。
>>943
魔法の防御なので属性が魔法であれば。
- 945 :名無しですよ、名無し!:2021/04/21(水) 04:38:30.94 ID:yBI/NP1U0.net
- 強化率また変わったのかな…
- 946 :名無しですよ、名無し!:2021/04/21(水) 09:02:32.33 ID:+jtvtkBt0.net
- 強化率は変わってないでしょ
日によってリアルラックが変わっているだけで
- 947 :名無しですよ、名無し!:2021/04/21(水) 12:27:01.07 ID:QUygCwcZM.net
- そうなのか。
- 948 :名無しですよ、名無し!:2021/04/21(水) 14:28:41.81 ID:eQIW6Qd20.net
- 大きな数(例えば1500個を一挙に強化)とかすると、全く変わっていないというか、誤差範囲。。。
- 949 :名無しですよ、名無し!:2021/04/22(木) 11:47:07.85 ID:oecykSyDM.net
- アサシンの人100階到達おめ
101階以上は実装されてるのかな?
- 950 :名無しですよ、名無し!:2021/04/22(木) 23:41:07.61 ID:hxpKtfrfM.net
- 一部スキルダメージの修正ってどれだろ
- 951 :名無しですよ、名無し!:2021/04/22(木) 23:54:37.05 ID:hxpKtfrfM.net
- ナーフ対象になってないかビクビクしてる
- 952 :名無しですよ、名無し!:2021/04/23(金) 01:22:20.20 ID:qV0xw1PvM.net
- 今回の調整でやたら硬い敵に延々とペチペチやってる事がなくなったのか
あれが嫌で物理と魔法どっちも使ってたけど一方に絞っても良いのかな
そうなると装備構成が大きく変わるなあ
- 953 :名無しですよ、名無し!:2021/04/23(金) 08:31:11.13 ID:LEGII0ylM.net
- 魔法通常攻撃のリングまだ落ちない?
- 954 :名無しですよ、名無し!:2021/04/23(金) 13:31:38.05 ID:zoKyLYqUM.net
- >>953
出ました
これって物理攻撃力に魔法攻撃力が乗るのかな?
- 955 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 20:34:19.15 ID:xbeCU73pM.net
- 力溜め、ある程度溜めたら発動しない様にしましたか?
- 956 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 21:41:16.56 ID:xbeCU73pM.net
- あー
最大MPが力溜めの最大値になったのか
これ結果的に前の仕様より弱くなりましたね
うーむ
切るか
- 957 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 21:41:51.52 ID:+RHIQxoJ0.net
- 今日から始める初心者だけど、職業で迷っている
なるべくソロでも戦えるよう、バランスのいい職業にすべきか
ロマンを求め、極端な特化タイプの職業にするか
いわゆるソロ範囲が広い職業があったら教えて下さい
- 958 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 21:42:49.82 ID:xbeCU73pM.net
- せめて最大MPの倍は欲しい
- 959 :1 :2021/04/24(土) 22:15:15.31 ID:wewzAYN90.net
- >>955
すまんね
実はこれバグなので先行して直しました
前はMPの倍までだったんですけど
アイテムの強化しない方が強い状態だったので直したんですけど
その時に上限つけ忘れてたので無制限強化になってました。
そうですね、同じでMP2倍までにしときますか
>>954
通常攻撃が魔法攻撃になるだけなので乗りません
>>957
基本的に極端なレベル差(ステータス差)があればソロでいけますが、後半はPT推奨にしたいので、あえて敵が嫌がらせや殺しにかかるスキルを連発するようにしてます
職業は基本的にゲームしてて一番ストレスにならない職にするのが良いかと
自分のターンが回ってこないのがいや(速度重視)
死にまくるのがいや(タンク)
敵を一発で倒したい(アタッカー)
基本的にバランス調整を行っていくので職業から外れて高性能になった場合は対象となってしまうので、職業で会わせておくとナーフのストレスも回避出来るかと
ちなみに次は絶対回避がナーフ対象です
- 960 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 22:30:05.39 ID:+RHIQxoJ0.net
- >>959
回答ありがとうございます!
好みにあった職業をやることにします
- 961 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 22:44:04.54 ID:xbeCU73pM.net
- >>959
最大MPの倍になってました
どもです
実は300万位まで確認してたんでナーフあるかなとは思ってました
MP消費されなくなってしまったので何か欲しいところ
- 962 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 23:22:45.33 ID:GYOtL2c50.net
- メタルスライムの反射ダメが半端な魔法職を殺しにかかってきて手こずる
魔法防御を上げればいいんだろうか
- 963 :名無しですよ、名無し!:2021/04/24(土) 23:40:08.09 ID:DiHfPB0VM.net
- 魔法反射強すぎてつまんないよね
反射ダメは魔法防御上げれば痛くなくなるけどそもそも敵の反射成功率が高すぎて魔法職は何もできなくなる
こっちの命中率上げても全然当たんないし
反射キャラ出てきたらそこは捨てて他のとこいっちゃうわ
- 964 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 00:10:44.99 ID:GFHZrEwRS.net
- 魔法反射は絶対回避ブーツみたいに回数補充にしたらいんじゃね
- 965 :1 :2021/04/25(日) 00:13:07.10 ID:IruUGXEA0.net
- >>961
300万いっちゃうとさすがに通常攻撃で全部ワンパンになっちゃいますかね
物理アタッカーは基本的にMP使わない構成にしてるのでそれ用にすると余るかもしれないですね
なんか思い付いたら追加します
>>962
反射を結構弱くしたんですがスライムは魔法防御高めになっているので威力はそこそこありますね
魔法防御または精神あげると緩和されます
>>963
命中で反撃されなくなるのはナイフの方ですね
魔法攻撃力が高いと反射されにくいようにはしていますがもう少し調整してみます
- 966 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 01:52:12.10 ID:x2qniyTaM.net
- >>965
300万でもいまいち効果わかんなかったですね
たから上限がないのかなとも感じてました
- 967 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 15:54:39.61 ID:QSxVUG/0M.net
- デバフ無効って1ターン一個までしか発動しない?
- 968 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 15:56:48.62 ID:9z77PqD20.net
- 新しいMP回復も1ターン1つまでっぽい?
- 969 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 16:24:07.27 ID:QSxVUG/0M.net
- >>968
ラウンドで回復するやつなら複数発動するよ
ログとしてはまとまって表示されてるだけで
- 970 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 18:07:03.53 ID:9z77PqD20.net
- >>969
10個以上装備してるのに1個分の回復量しか見たことない気がしてたけどリアルラックの問題でしたか
サンクス
- 971 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 20:09:48.93 ID:U+2s1RYFM.net
- 魔法反射、防御には使えなくなったね
- 972 :名無しですよ、名無し!:2021/04/25(日) 21:21:40.73 ID:yJZKFUqvM.net
- サフランシールドwikiみると魔法カウンターってなってるからダメージ軽減もないのかね?
- 973 :名無しですよ、名無し!:2021/04/26(月) 07:11:36.80 ID:UBCLOixT0.net
- おまけ適度としてみているけと、同じ人が同行者になってもスタミナがその人のになったりならなかったりするんだな。
- 974 :名無しですよ、名無し!:2021/04/26(月) 19:30:00.90 ID:sIXR/nY0M.net
- 仲間がオンしないまま一ヶ月経とうとしている
なんだか哀しい
- 975 :名無しですよ、名無し!:2021/04/26(月) 19:53:56.77 ID:sIXR/nY0M.net
- フィールドでゾンビが出て来る場所を1000位進めて次の場所が出たら一個前のフィールド(キャタピラーとか出るところ)がなくなった様な気がする
確かまだ探索が残ってた様な。。
- 976 :名無しですよ、名無し!:2021/04/26(月) 19:56:29.56 ID:sIXR/nY0M.net
- 新しく出た場所が前の場所と被ってる?
- 977 :1 :2021/04/26(月) 20:10:35.74 ID:WPuNa44M0.net
- >>976
あー
かぶっちゃってますね
次で直します
- 978 :名無しですよ、名無し!:2021/04/27(火) 18:21:02.23 ID:04S5x1KBM.net
- ドロップアイテムのレベルを表示してほしいな
- 979 :名無しですよ、名無し!:2021/04/27(火) 19:02:35.20 ID:v4VHmc5RS.net
- 倉庫で任意のアイテム選んでそのアイテムだけボックスから一括移動させる機能お願いします
- 980 :名無しですよ、名無し!:2021/04/27(火) 21:35:04.18 ID:AXfRKAJ90.net
- 装備のレベルとかでのフィルタ表示とかもほしいな
- 981 :名無しですよ、名無し!:2021/04/28(水) 08:11:23.84 ID:00F7vbSp0.net
- 属性バフが積みづらいのと、パーティの人の強化具合とその効果を見てると
今のバランスだと物理特化がいいのかなと思い始めた
- 982 :名無しですよ、名無し!:2021/04/28(水) 10:54:48.91 ID:V2/atokaM.net
- 敵にほぼ先手を取られるので物理カウンター型が強いんじゃないかな
- 983 :名無しですよ、名無し!:2021/04/28(水) 12:43:52.52 ID:yNP4bW0j0.net
- 攻撃力のインフレで防御も貫通もバフも息してない
闘技場で連戦してると素早さ3000下の相手にも8割先手取られるから素早さは機能してるか怪しい
物理でも魔法でも良いから攻撃力に全振りが現環境の最適解
- 984 :名無しですよ、名無し!:2021/04/28(水) 18:07:53.85 ID:V2opmgP40.net
- >>983
そうだよね。トッププレイヤーの急激な攻撃力増加はものすごいと思いました。
- 985 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 06:27:29.41 ID:6f6zRtdE0.net
- ヘイト値関係なく戦闘開始時に先頭を攻撃するのやめてほしいわ...パーティ組んでいるのに最初一人で戦っているのと変わらないっておかしくね
- 986 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 08:52:19.96 ID:pPcGPsAF0.net
- 倉庫空きがあるのに移動できなくなったので一応確認
倉庫7000/10000、ストックに4000くらいになった状態で倉庫多すぎで移動できない
ストック減らして、おそらく倉庫+ボックス+ストックが10000割り込んだら移動
できるようになった
移動するアイテムかどうかの判断前に倉庫溢れる可能性で弾かれてるかな
- 987 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 09:53:15.62 ID:N8Jiib3T0.net
- >>985
隊列として一番前に立っている人を攻撃するのは正解だと思うけど。。まあ、ヘイトは二巡目に有効とかならいいんだけど。
- 988 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 10:59:16.14 ID:IHTB48wAM.net
- 体感的に隊列は関係ない気がする
- 989 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 11:08:13.04 ID:+qipPbDS0.net
- 全体防御の装備してるとか?
最近wiki見て全体防御する装備全部はずしたよ
- 990 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 11:58:57.36 ID:6f6zRtdE0.net
- >>989
わーそれ臭い!てっきり全体攻撃を防御するだけだと思ってたわ...
- 991 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 14:29:22.33 ID:bip4G4AVSNIKU.net
- >一部スキルの威力を調整しました
これ大事なとこなんでちゃんと詳細書いてください
- 992 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 14:29:36.53 ID:ri3NYP7y0NIKU.net
- 全体防御はバリアみたいなもんだと勘違いしてたわ
タンク用の囮スキルみたいなもんだったのね
- 993 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 15:22:53.38 ID:6f6zRtdE0NIKU.net
- あれ、後方へ下がるブーツも効果無くなっているな...
- 994 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 20:32:45.88 ID:+qipPbDS0NIKU.net
- 回避ナーフの時にたぶん一緒に変わってそう
- 995 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 21:26:49.65 ID:8HCh/waqMNIKU.net
- 闘技場報酬は前と一緒で50位以内一律で同じですか?
- 996 :名無しですよ、名無し!:2021/04/29(木) 22:18:42.29 ID:CcNdbqJPMNIKU.net
- なんか闘技場攻撃特化にして何度も挑戦してればそのうち勝てるクソ仕様になってるんで闘技場だけ行動一回ごとに速度判定して行動権移るようにしたらどうだろう
今よりは総合力の勝負になるような気がするんだが
- 997 :1 :2021/04/29(木) 22:27:25.12 ID:8C35D24R0NIKU.net
- >>995
>>996
今のところ一度でも勝てれば上がるので、連続で何回か勝たないと上がらないとかにしますかね
まぁまぐれ勝ちだとすぐ奪い返されるのでコストに見合わない気がしますけど
- 998 :1 :2021/04/29(木) 22:28:40.84 ID:8C35D24R0NIKU.net
- >>995
とりあえず秘密にしとこうかな
知ることで行動が片寄りそうなので
- 999 :1 :2021/04/29(木) 22:36:38.82 ID:8C35D24R0NIKU.net
- 次スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619703327/
- 1000 :1 :2021/04/29(木) 22:38:12.12 ID:8C35D24R0NIKU.net
- >>917
のかきっぷりちょっともらいました
出現頻度もちょっと押さえ目にしてます
とりあえず埋め
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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