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SimpleOnline Part2

1 :1 :2021/01/28(木) 23:26:55.22 ID:ynEfiXJg0.net
個人で開発しているアプリ

意見を取り入れて改良中です。
度重なる仕様変更やバランス調整が行われます。
捨て垢データ量肥大化等の防止のためプレイをやめて1ヶ月でキャラクターデータが削除されます。

Google play
https://play.google.com/store/apps/details?id=simple.online.sherry

攻略等の質問は答えられない場合がありますが、意見やアイディア等を受け付けております。

Q. iOS版は?
A. ありません。今のところ予定もありません。完成した場合は対応するかもしれません。

642 :1 :2021/03/21(日) 12:40:16.70 ID:Qrps6mjN0.net
>>641
通常攻撃(ステータスアップしたりカウンター食らうやつ)って書いてるやつだけですね
単純に攻撃と書いているやつは対象じゃないのでアローには効果ありません。



戦闘時の広告のけてみたけど新規の入りが少しよくなった気がする

643 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 13:13:00.07 ID:knsAkSu6M.net
>>642
じゃウィップ、黄色ボウ、緑ボウっすね
力溜め(9720)まで上げてみたけどあんまり変化を感じなかったので
たまたまかな

644 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 22:58:11.69 ID:6GNX271h0.net
なんか退却したのに召喚士と召喚が残ってる現象が起きてます
フィールドとダンジョンで確認しました

645 :名無しですよ、名無し!:2021/03/21(日) 23:07:23.04 ID:6GNX271h0.net
でそのまま放置してるといつのまにかホームに戻ってる
またその場所に行くと続きから始まるからやられたわけじゃないみたい
エラーかなにか?

646 :名無しですよ、名無し!:2021/03/22(月) 20:44:58.02 ID:6Pu6HlG9M.net
退却して再入場するとメンバーが残ってる
自分しかいない階層だからおかしいな

647 :名無しですよ、名無し!:2021/03/22(月) 20:48:41.80 ID:6Pu6HlG9M.net
>>646
これ多分自分の放置先でも同じ事が起こってるっぽい
お金だけ入ってアイテムが入らない状態が続いてる

648 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 01:13:41.15 ID:IKvBrIal0.net
>>646
これ前方移動とか後方移動とかのバグなんじゃないかと思ってる
アイテムが増えたのと同時期におき始めた

649 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 02:24:20.81 ID:jF44UbJN0.net
今日起きた怪しい挙動
途中でアプリ切り替えとかは一切やってない

・ダンジョン入場直後に追い出される
・10個近くの荷物がボックスに入っているのにダンジョンに入場したら持ち物の表示がゼロ個&30分回してもアイテム入手ゼロ個
・ダンジョンに新たに入場したらすでにMPが減ってる&バフデバフが乗っている(直前にフィールドから退却した時と同じ残MP)
・ダンジョンで敵を全滅させていないのに突然目の前の敵グループが全て消えて次の敵グループが現れる

650 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 07:06:47.56 ID:IKvBrIal0.net
放置先の入手アイテムが明らかに少ない
全く入手してない場合も
放置スタミナを無駄に消費してしまってるので直してほしいなあ

651 :1 :2021/03/23(火) 08:10:59.99 ID:KeXzrc6+0.net
同じ人がずっと同じ場所に撤退せずに籠ってるだけですね

>>645
>>649
同期に失敗したときに現れる現象ですね
複垢、共闘、混雑時などいろいろな要因で起きやすいです。

652 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 08:26:45.45 ID:qgQlfWL+M.net
>>651
いえ、それがおこるのはフィールドと、ダンジョンでは他に到達してる人がいない階層なので、場所が被ってる事はないですね

653 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 08:33:14.66 ID:qgQlfWL+M.net
他のプレイヤーが同じ場所にいない筈の場所で撤退したのに仲間が残ってるのはちょっと前までなかった事です
現状頻繁におこってます
放置先でも仲間がそのまま残ってるからアイテム取得可能数がリセットされないままでアイテム拾わないんじゃ?

654 :1 :2021/03/23(火) 09:20:27.26 ID:KeXzrc6+0.net
>>653
撤退して他のキャラが残る問題と
ずっと狩りしてる問題は別ですね

放置先は12時間ぐらいずっと撤退せずに籠ってます。

撤退して残る問題はちょいちょい前からあって、前回の修正で撤退押したのに撤退しない問題の発生率減らして、撤退したあとに入りにくい問題の割合増やした感じです。
通信の関係でアクションの命令が届かなかったりするので。

655 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 10:11:32.01 ID:y8SJlQHGM.net
>>654
なるほど
今まで残る現象に会わなかっただけなのかな。。

656 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:03:26.52 ID:IKvBrIal0.net
放置先でアイテム一杯になったら戦闘を抜けるみたいなオプションあったら良いのでは

657 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:04:58.32 ID:IKvBrIal0.net
と描いたところで自分のプレイ中にも欲しい機能ですね
一杯になったら退却する便利機能

658 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 12:07:50.67 ID:IKvBrIal0.net
放置し続けたい人もいるだろうからオンオフ出来るって感じで

659 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 14:56:14.43 ID:/aWEwyawM.net
げ。今起きているAndroid WebViewの問題で起動ができなくなった。。

660 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 18:22:44.27 ID:Cr4WfKfAM.net
アップデートできて復旧した。。

661 :1 :2021/03/23(火) 19:30:13.14 ID:KeXzrc6+0.net
>>655
たぶんここというところを手直ししてみました

>>656
スタミナ残ってるのにパーティメンバーが突然いなくなるといわれるやつですね
放置スタミナは他のプレイヤーのためのものなのでプレイヤー自身がどうこう言うのはちょっと違うんですよね

>>657
入り直すのを考えると自前で撤退するのと手間は変わらない気がするんですけど
ホーム画面でボーッと放置されている時間が長くなる方がスタミナ減らずによいと言う感じかな

>>659
いろんなアプリがヤバイらしい

662 :名無しですよ、名無し!:2021/03/23(火) 21:44:35.21 ID:chL7JA/F0.net
召喚消し、デバフ消しも結局敵の召喚、デバフスピードのほうが早くて焼け石に水なんだよね
この辺りどうにかならんものか

663 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 01:19:19.07 ID:TI6oRyPhM.net
ボックスの処理おかしくなってませんかねえ。。並び替えてstorage押すと並び替えたものが違うものになります。再度やっても、別のところに置かれるんだよね。また、吸収をすると、別の枠に配置されたり。。

664 :1 :2021/03/24(水) 03:15:35.50 ID:L4f9pus70.net
>>662
どの装備も専用職用に最適化されてるので他の職が使うとおまけ程度かと

>>663
ちょっと次バージョンように直してたんですが、過去バージョンで位置の取得が、うまく動いてなかったようなので一旦戻しました。
移動は左上に並び替えるようにしてましが、吸収は該当のレベルを上げるだけの処理なので特に問題なさそうに見えたんですけども

665 :1 :2021/03/24(水) 03:20:40.59 ID:L4f9pus70.net
あーそうか
移動したあとに吸収しようとしたと言うことですね

666 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 12:54:41.47 ID:cZQgLRQC0.net
専用装備の中でもどれかに特化しないと使いこなせないのかな
MP職だけど補助と補助打ち消しと残MP依存攻撃魔法と通常攻撃パワーアップを全部盛りするとMP回復追いつかないわ

667 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 13:17:08.99 ID:4ml9p/gXM.net
バフ、デバフが戦闘1回毎にリセットならいいんだけどなー

668 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 14:24:19.95 ID:dxrAlS9q0.net
ヘイト下げるチャーム出なくなってる?

669 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 14:57:47.78 ID:CcQ0e1KwM.net
>>666
力溜めは物理アタッカーじゃないとあんま意味ないような

670 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 15:27:57.23 ID:cZQgLRQC0.net
>>669
バフデバフでステータス優位作りながら物理で殴るスタイルだから大丈夫
むしろ物理が全然通らない相手用に1個だけ入れてる攻撃魔法がリストラ対象かな

671 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 15:57:58.45 ID:QfBnsSvd0.net
wiki見たら職業のページでいつのまにか精神特化がビショップに変わってるんだけど
ゲーム内はプリーストのままみたい

672 :名無しですよ、名無し!:2021/03/24(水) 17:29:17.90 ID:dxrAlS9q0.net
相手のステータスわかんないから効いてるかいまいちわからん
あとwikiにレベル差によるボーナスとかあるけどこれも相手のレベルわからないからどう参考にしていいかわからん

673 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 09:27:27.63 ID:tNB5b7NA0.net
もう装備枠タブの重さが限界

674 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 10:21:03.47 ID:JAVjqOF2M.net

ペット育成つけたらサブジョブとかなくても良いかも

675 :1 :2021/03/25(木) 15:57:29.91 ID:pnN+OPLY0.net
>>667
敵が全滅したらリセットってことですかね
その場合、バフの威力上げないと狩りで使い物にならなくなりますね
攻城戦でしか使いにくくなるのかな
あとバフリセット系がコストを大幅修正しないとゴミに。

>>666
もうちょいMP回復積んだ方がいいと思う


>>668
あまり多用されたくないので最高レベルのレアにしてます


>>671
直ってなかった直しました

>>673
ちょっと早めにストレージの速度改善出しました。
新しく画面直したのでなんか動作不具合出るかも

676 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:12:49.15 ID:tNB5b7NA0.net
魔力とか筋力のエリクサーも最高レア扱いになりましたか
全然出ない

677 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:23:41.84 ID:tNB5b7NA0.net
>>675
ストレージ改善ありがとうございます
速くなりました
装備タブに切り替えた時にまだ引っかかるんですが、これ3つ揃ったやつを光らせる処理で遅くなってる様に見えます
光るのすごい便利だったんですが、装備が自動ソートになったのでもう光らせなくても大丈夫な気がしますがどうでしょう

678 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:31:05.83 ID:tNB5b7NA0.net
あ、光るの関係なかったらすみません
スルーしてください

679 :1 :2021/03/25(木) 16:37:08.73 ID:pnN+OPLY0.net
>>676
普通にドロップして使われまくるといろいろ弊害が出そうなやつはちょっと出すの渋ってます。
※敵からのドロップ率が下がっただけで他の条件では出てきます


>>677
装備枠では光らせなくていいかもですね
個数を倉庫みたいにまとめて表示すればさらに描画数が減って早くはなると思います
が、
ちょっと装備画面感がどんどん減ってるので背景画像でも変えてなんか演出するか
配置替えしないとなと思う今日この頃

680 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 16:56:47.36 ID:tNB5b7NA0.net
>>679
げ、エリクサー前までのペースで考えてました
もっと大切にすれば良かった

装備枠期待してますー

681 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 17:03:15.94 ID:lcmiNaaL0.net
ソート無くなったの厳しいなーもう復活は無いのかな...

682 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 17:11:56.32 ID:lcmiNaaL0.net
あ、勝手にソートにするようになったのか。ごめん!

683 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 19:01:16.50 ID:1ELB/FiRS.net
低スペ端末でも普通に出来るぐらいに軽くなったね
そろそろ宣伝して人増やしていいのでは

684 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 20:11:58.79 ID:tNB5b7NA0.net
>>679
敵のドロップ以外って宝箱ってことかな
あとは亡霊?

685 :名無しですよ、名無し!:2021/03/25(木) 21:23:02.15 ID:on5ClKu30.net
ボックス内移動で、最下段がずれてるときにはまらない
真ん中寄せじゃないほうが見やすくていいかも(個人の感想です)

https://i.imgur.com/DZVPadm.jpg

686 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 09:02:42.75 ID:zzOCwJdB0.net
ダメージの振れ幅が大きいかなって。もう少し平均化して欲しい...

687 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 10:53:04.10 ID:dzABE+I+M.net
筋力魔力エリクサー全く出ないー

688 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 18:03:47.26 ID:mwohdmtl0.net
デバフ無効のログ見ると赤いマイナス出てる人に対してテータスが上がった(0)って出てるけど機能してる?

689 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 19:43:08.17 ID:DwTU6zoHM.net
倉庫から装備して魔力不足で弾かれた体力チャームが消えました
倉庫にもボックスにもなくなってます

690 :名無しですよ、名無し!:2021/03/26(金) 19:44:58.98 ID:DwTU6zoHM.net
>>689
再起動したらありました
失礼しました

691 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 00:10:40.51 ID:A2ju/g9D0.net
闘技場やっぱり報酬あった方が盛り上がるんじゃないですかね
毎日か一週間かで順位リセットするとか

692 :1 :2021/03/27(土) 03:06:57.59 ID:ekyuhu0B0.net
>>685
はまらない事象が再現しないんですよね
左寄せにすると端末のサイズによってはちょっと右側が余ってしまうので中央寄せにして見たんですけど。


>>686
同じ敵へのダメージで幅が大きいといってるとすると、クリティカルダメージが乗ってる場合と乗ってない場合で幅が大きいのかとも思う


>>688
試した感じは機能してますね
特定の条件で機能してないとかかな?
あとステータスの公式はエフェクトがあってから次のラウンドで情報取るので反映が少し遅いです。


>>691
闘技場報酬と攻城戦報酬を考えてます。


>>689
魔力違反でエラーになると画面再読み込みするようにしたような
動いてないのかな

693 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 06:50:50.59 ID:SOkfprsc0.net
エリクサーをLv6にしたログが流れてきた
Lv4で満足して飲んでいた自分が情けない

694 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 08:14:30.71 ID:A2ju/g9D0.net
自分のステータスのバランスが変わってると思ったらチャームの性能が変わってるじゃないですか
ちと困る

695 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 09:53:46.78 ID:mfB9yf3m0.net
属性が半分以下まで下がってるな…
ナーフ直撃2度目だわ…

696 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:08:37.47 ID:KU9CH7USM.net
アイテム2500個中 筋力魔力エリクサーがなんとゼロ
ほんとに出るのかこれ?

697 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:23:42.50 ID:A2ju/g9D0.net
>>692
自分もボックスの下の枠にはまりませんね。。

698 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 10:56:52.51 ID:A2ju/g9D0.net
チャーム調整は職業毎の個性を活かしたいってことなんだろう
なんとなく意図はわかるけども

699 :1 :2021/03/27(土) 11:23:41.24 ID:ekyuhu0B0.net
>>695
すまんな
チャームを職業特有の上昇率にあってなかったので直しました
変わりに攻撃力(魔法と物理)は大幅に上がってるのでそれで。
なので人によっては大幅な強化になってるはず

これでバウンティハンターの復活しても良いかなとちょっと思う

>>697
うーむ
枠が二個の時だけとかなのかな
左寄せにしとくか

700 :1 :2021/03/27(土) 11:28:21.77 ID:ekyuhu0B0.net
>>696
敵からのドロップはないですね
闘技場報酬と攻城戦報酬で追加を考えてます。

確率的にはざっくりダンジョン1階ぐらいのドロップ率で(倒す敵換算)
0.000001%ぐらいかもしれない

701 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 11:54:15.52 ID:A2ju/g9D0.net
>>700
つい先日溢れて使ってしまった直後だったのでショックデカかったすわー

702 :1 :2021/03/27(土) 12:01:54.54 ID:ekyuhu0B0.net
>>701
上昇率だけ下げてドロップ率は据え置きでも良かったんですけど
それだ溜め込んでる人が大打撃なので一旦ドロップ率で調整ですね

703 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 15:09:06.61 ID:OdZGe4fD0.net
>>693
おれは、lv2で飲むけど。。

704 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 15:11:31.92 ID:OdZGe4fD0.net
すみませんが合成できるのは光るままでお願いします。困ります。。。

705 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 16:58:04.61 ID:A2ju/g9D0.net
攻撃力はアイテムでなんとかなるから
逆に言えば攻撃力上がりやすい職の価値が下がったなあ
チャームで上がりにくいステータスの職の価値が上がった
うーむ転職するかなあ

706 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 18:20:20.17 ID:iqJ+we9OM.net
ネールリングって張り付いてないと何が上がったかわからんね
アイテムランクが上昇の上限って、同じアイテムが選ばれる確率って果てしなく低い気がするけど、例えば同じ種類でランク1と2を持ってたら2と3になるって事なのかなあ?
確認にするには時間がかかるw
魔力消費きついしセイジ用か

707 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 19:39:25.56 ID:OdZGe4fD0.net
複数もっているので一個のアイテムがスキル1あがっても意味がなくない?(苦笑)

708 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 21:57:21.78 ID:SOkfprsc0.net
チャームいじり過ぎでしょこれ
ヘイトがいきなり数倍になったからバグかと思った

709 :1 :2021/03/27(土) 22:23:16.17 ID:ekyuhu0B0.net
>>704
特に重くなさそうなので
そのままにしときます


>>705
調整の度に転職していたらきりがないかと要望があればバランス調整します


>>707
スキルアップも複数持つ前提でお願いします


>>708
?
なにもいじってないのでなにか変化があったにならバグの可能性が。

710 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 23:08:13.64 ID:/9zssSgr0.net
パーティメンバーがスタミナ切れても消えない
マイナス表示がついてターンごとに消滅と復活を繰り返してる

711 :1 :2021/03/27(土) 23:22:05.84 ID:ekyuhu0B0.net
>>710
ちょうど直したところかも?
現在進行形でなってますか?

712 :名無しですよ、名無し!:2021/03/27(土) 23:39:19.06 ID:/9zssSgr0.net
>>711
なおりました
ありがとうございます

713 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 00:49:56.65 ID:daUSiHbMS.net
ネールリングの対象スキルってどのへんですか?
ざっくり自身のスキルって書いてありますけど攻撃スキルだけでなく補助スキルも対象ですか?

714 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 08:39:49.81 ID:6V7CzTZ20.net
>>709
バランス
チャームの威力は同レベルなら同じ数値で、ゲームバランスは内部の式で取るっていうのが理想だと思います
でないとチャームでは上がりにくい数値をもってる職業が得になるんじゃないですかね?
素人意見なので違ければスミマセン

715 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 08:55:04.46 ID:6V7CzTZ20.net
>>714
で、現状のバランスだと攻撃と防御のチャームに注ぎ込んだ方が効率的に見えるから結局職毎の個性が薄まっていくんじゃないかなーと予想します

716 :1 :2021/03/28(日) 09:20:07.56 ID:BvosMe1qM.net
>>715
内部仕様は秘密なので
今回の修正はそう見せるのが目的なのでとだけ

717 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 09:51:26.21 ID:daUSiHbMS.net
訓練場をダンジョンと同じようにレベルを選べるようにして欲しいです
新アイテムの動作を確認するのに使いたいので
レベルを下げた場合は報酬なしでいいのでお願いします

718 :1 :2021/03/28(日) 10:00:12.63 ID:BvosMe1qM.net
>>717
テスト専用職のダンジョンは既に実装済みなのでそっちで。

719 :1 :2021/03/28(日) 10:06:45.63 ID:BvosMe1qM.net
>>713
装備時に一定確率で発動する効果がスキルなのでそれが全部対象です

チャームはスキルではなくただの装備品の効果という扱いです

720 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 11:58:04.13 ID:5EI2IzrA0.net
テスト用ダンジョン全然たどり着けないよ
右ルート?下ルート?

721 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 12:21:44.77 ID:w+jcGOz0M.net
発動の順番ランダムになった?
攻撃した後に敵の防御力下げたりしてる。。

722 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 13:04:30.20 ID:nZB4sGqI0.net
>>720 ネタバレになるけどフィールドじゃなくてダンジョンを進めようぜ

723 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 14:26:33.59 ID:5EI2IzrA0.net
>>722
そういうことか!
ありがとう!

724 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 17:36:42.00 ID:u47wdLmbM.net
戦闘ログの量が少なすぎてさっぱり流れが読めない
ログの保存量を大幅に増やしてワード検索機能付けてくれませんか
任意の単語入れたらその単語が入ってる行のみ表示するみたいな

725 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 17:38:40.95 ID:u47wdLmbM.net
あ、指定した単語に色が付くとかでもいいかも

726 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 18:16:17.49 ID:6V7CzTZ20.net
発動順が噛み合わねー

727 :名無しですよ、名無し!:2021/03/28(日) 23:44:16.91 ID:6V7CzTZ20.net
パーティメンバーランダムかー
選べると良いんだけどなあ

728 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 08:10:17.76 ID:RPfZ4XYk0.net
ランダムに5人なら増やさないで今の5人を維持しておくほうがいいかもな
レベル差ついてから考えよう

729 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 09:35:34.66 ID:uzKTs2JR0.net
パーティランダムなの?増やしたけど前のメンバーのままなんだけど...反映されていねえのかな

730 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 15:21:34.61 ID:uzKTs2JR0NIKU.net
やっぱパーティランダムにならねえ。これは報告案件なのかな

731 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 18:13:54.79 ID:RPfZ4XYk0NIKU.net
スタミナ残っている強い方から順に選ばれるとかならいいかな
同じレベル帯に選べる人が1人とか2人しかいないし、低レベルからの
申請受け入れても邪魔なだけだしなあ

732 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 19:09:08.26 ID:fNx4F/nz0NIKU.net
低レベルの申請受け入れてもメリットがあれば新規がパーティーに困ることも減るんだろうけどねえ

733 :1 :2021/03/29(月) 19:26:25.89 ID:yuN3pI490NIKU.net
ランダム(実装予定)なのでちょいまって。
あとからランダムにしたらあれかなとおもって先に書いといたんだけど。

放置スタミナが余ってれば低レベルとパーティ組むメリットがあるぐらいかなという感じですね

734 :名無しですよ、名無し!:2021/03/29(月) 19:42:51.39 ID:lIkoZLCs0NIKU.net
今はどういう基準で出撃メンバー選ばれてるん?

735 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 11:03:23.04 ID:klCmg2ws0.net
ランキング上の人が辞めたわけでもないのに勝手に闘技場ランキングが上がってる気がする

736 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 12:21:25.45 ID:BZ0TBNNT0.net
カウンターのログもまとめられそう

737 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 12:47:16.57 ID:JumXh2T80.net
パーティ10人にしたら放置スタミナ全然追いつかねえ...
他の人のところに行けなくなるなら人数増やす意味がなくなるなぁ

738 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 16:21:45.04 ID:+IdEZljW0.net
そして一度パーティ登録したら切りにくいという悩み

739 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 17:14:40.74 ID:BZ0TBNNT0.net
選べたら解決なんだけどなー

740 :1 :2021/03/30(火) 19:08:28.32 ID:fOERS6040.net
高レベル向けにじゃなくて、
すぐパーティメンバーのスタミナが切れていなくなってしまう低レベル向けに先出しした感じなので
選べる系はちょいお待ちを。
平日は仕事でそんな作業出来んのよ。

選べる系にすると亡霊の館が独占状態になるのかなと危惧してるけど
まぁいっかと思ってみたり。

741 :名無しですよ、名無し!:2021/03/30(火) 22:03:39.39 ID:y3N8VSK3M.net
もう、強い人向きにガリガリ作ってみたらどう?
わたしもなんの為にこのゲームやっているのかわかんないけど、楽しんでいます

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