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ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.154

1 :名無しですよ、名無し!:2021/06/03(木) 17:34:54.83 ID:0DNp0AlSd.net
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(スレ建て時に !extend::vvvvvv:: が複数行になるよう、上に追加してください)

◆公式サイト
http://nierreincarnation.jp/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/NieR_Rein

※次スレは>>900が宣言し立ててください
※立てれなかった場合はテンプレを貼り、安価を指定
>>900が無反応など、踏み逃げで立てられない場合は>>950もしくは有志が宣言しスレ立てを代理してください
※重複防止の為、宣言は必ず行うようにお願いします
※次スレが建った際、1行目にワッチョイ『!extend::vvvvvv::』が適用されていない場合は直近で10の倍数のレスを踏んだ方が建て直してください
>>900以降、次スレが立つまでの間は、スレ進行は自粛してください

※スレタイやテンプレの勝手な変更は荒れる原因になるため修正する際はスレ内で話し合ってからお願いします
※よくある質問・攻略テンプレを>>2-5にまとめてあるので目を通すと良いかもです(スレ立て時随時更新で)

※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

※前スレ
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.153
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622472275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しですよ、名無し!:2021/06/03(木) 17:37:22.55 ID:0DNp0AlSd.net
◆イベント/日程等 (攻略項も参照)
・DOD3コラボイベント 〜5/31 10:59
・ガチャイベント:暴風の上位士官 5/20ー5/31

◆初心者最優先目標
・最新章(現在11章)クリアでデイリー無料5連ガチャ開放(星3星4も排出)
・戦力3万(効率の良くなるゲリラ上級ライン)
・フレンド100人(スタミナ項参照)

◆ストーリー攻略基準値&アドバイス
・6章(戦力2万付近〜/要弱点武器・光)
・8章(戦力2万3000付近〜/要弱点武器・光)
・9章(戦力3万前後〜/要弱点武器・風)
・11章(戦力7万前後〜/要弱点武器・水)
※星3以下でも凸育成や武器育成で十分突破可能
※ステージとの属性相性、キャラの得意武器相性を特に重視する事

◆中級者以降の優先目標(育成項も参照)
・真暗初級全キャラ開放(ストーリーハードクリア)
・真暗中級全キャラ開放(中級までは天頂なしで行ける)
・メインにもサブにも置く武器を優先とした武器進化

◆スタミナ確保手段
・ログインで小30
・フレンド相互応援で最大200
・アイテムショップで小20(ジェムで更新可能)
・メダル交換でスタミナ小中、探索チケ交換(月1在庫/星2,3武器売却で入手)
・レアメダル交換でスタミナ大(無制限/星4を重ねた時、売却時に入手)

◆頻出質問等
Q:オートで突然勝てなくなった/スキル使ってくれない
A:一度手動で入って右上のAUTOボタンをオンにしてください

Q:武器の編成中表示が外れない
A:デイリー編成時に武器を外してください

Q:課金ミッションのキャラ凸買ったけど凸素材手に入らない
A:既に完凸フル育成した星4所持でないと1凸分の素材が入手出来ない為(買っても無意味)購入要注意

3 :名無しですよ、名無し!:2021/06/03(木) 17:38:17.03 ID:0DNp0AlSd.net
◆育成
──初心者(戦力〜40,000)──
・キャラレベリング(イベント活用/各メインハード周回/真暗EX周回)
・武器レベリング(各曜日ゲリライベントにて)
・キャラスキルレベリング(対応するチャプターガチャ/イベ報酬等)

──中級者(戦力〜80,000)──
・武器強化・進化(よく使うサブ武器、メイン武器から中心に進化を進める)
・メモリー選定(ボーナスを考え、星3/星4でメイン効果から揃える、レベルはとりあえず9がお勧め)
・武器スキルMAX(パッシヴはサブでも効果がある為優先)

──上級者──
・星4メモリー厳選(各ダンジョン10F/メインならずサブまで)
・オトモ育成(メダル交換/チャプターガチャ)
・真暗キャラ開放(ラルス、フレンが現在最強格)

◆素材収集
◇ゲリラ
月:小剣 / 火:大剣 / 水:銃 / 木:槍 / 金:格闘 / 土:杖 / 日午前:小剣&大剣&銃 / 日午後:槍&格闘&杖

◇曜日クエ
月:小剣&大剣(風) / 火:槍&格闘(火) / 水:銃&杖(水) / 木:小剣&大剣(光) / 金:槍&格闘(闇) / 土:銃&杖(火水風) / 日:ALL(光闇)

◇チャプターガチャ
1章:杖,魚小,電池小 / 2章:小剣,インク小,ほうき小 / 3章:銃,魚中,肉小 / 4章:大剣,電池中,インク中
5章:槍,ほうき中,肉中 / 6章:格闘,魚大,電池大 / 7章:杖,回路小,インク大,ほうき大 / 8章:小剣,回路中,肉大 / 9章:銃,魚特大,電池特大

※周回効率は1〜7章まではクエスト10(1のみ4)、8〜9章はクエスト6

◆メモリー
どのメモリーにどのメインボーナスがつくかなど
覇王
https://i.imgur.com/SKRzakq.jpg



士官
https://i.imgur.com/b4JSuTW.jpg

4 :名無しですよ、名無し!:2021/06/03(木) 17:38:54.04 ID:tAI3tNtGd.net
◆運営の信じられない未解決一覧まとめ

・探索の経験値がLvに応じてサイレント減少
・スタミナ上限の上昇はLv1-100までLv1毎、Lv100以降はLv3毎の超絶劣化
・異常なスタミナ課金への執着で、リタマラシステム搭載
・リタマラシステム利用の初真暗キャラ解放者RATのTwitterにD直々に祝福コメント
・リタマラ炎上1ヶ月後にリタマラを「提供したくない遊び方」と称し非難の矛先をリタマラ利用者に向ける
・提供したくない遊び方リタマラを調整発表→リタマラの超上方修正(0.1%UP、0.15%強化素材追加)
・凸素材は汎用書と専門書の併用不可
・完凸後の余った書は現状ゴミ、改善匂わせるも何の進展も無くハードルだけ上がりスタ剤交換濃厚
・コラボ→メダル集め→チケット集めの月単位でのコピペスケジュール&コピペイベント
・開始以来追加された敵キャラが蛾一匹のみ 他コピペ
・3Dモデルはコピペハンコ顔のため前面非公開なのではと憶測が立つ
・おトクなミッションパックを買うとミッションが期間限定より優先して最上位に常に表示される
・戦闘は味方が定期的に硬直し、敵のスキルゲージのみ溜まる
・オススメ編成で戦力2倍ぐらいに表示されるバグ放置
・ベリーハード実装するもパラメータ弄っただけの自動周回クエ
・リリース当初に数匹のオトモに課金育成アイテムを大量投資させ、VH実装と共にオトモ大量追加&育成アイテム通常ドロ化で産廃化
・1人PTにして戦力を下げる等マイナスの工夫をしないとクエストミッション達成不可
・全クエストで機能している戦略性が、「ボス戦までスキルゲージを溜めて、ボス戦開始と同時にスキル全解放」のみ
・3ヶ月アリーナを終了直前に延長発表するも非難殺到し延長中止
・アリーナは通常攻撃1-5回&回避カウンター×6人の想像を絶する運ゲー
・アリーナ最強構成→運ゲーの通常攻撃3回先取(敏捷)し、必中武器スキルを撃って敵の行動回数0回
・D松川Twitter語録「ジェム配りすぎた」「朝メンテナンス眠い、だるい」「ログインだけでもしときましょうw」
・ロードマップ的なDレターは3カ月目で既にサボる
・ゴホウビ配布で急激に労力1/2に緩和(緩和前の苦労が鬼畜)
・フレンドのスタミナ送受信がループ処理で前時代的
・武器強化中×1個が当たり前のログボ、毎月末にもらえるジェムは50ずつ増える!(日換算で1.7ジェム近く増加!)
・初心者は1日4回決まった時間の30分"ゲリラ"で育成、スタミナ消費35/回
・インタビューを受けた自信作のUI、超絶不人気で抗議殺到 特にメモリーはプレイに支障を来すレベルの出来
・メンテ前日に延期発表して準備を整えるも、メンテ当日7時間延長しバグまみれ、一部コンテンツ封印で実装
・ランダムBGMで戦闘中にガチャMuslc♪
・オートオトモスキルが発動しないまま次のWaveに行くとゲージリセット
・アリーナが遊べなくなる不具合 一部ユーザーから歓喜の声
・(NEW)防衛側のメモリーボーナスが3ヶ月も未発動のバグ判明 課金煽りのアリーナは続行

5 :名無しですよ、名無し!:2021/06/03(木) 17:38:59.10 ID:lgqlGFBGp.net
>>1


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