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【Dr.STONE】ドクターストーン バトルクラフト Part2

1 :名無しですよ、名無し!:2021/09/12(日) 18:12:37.31 ID:3lS+4erXa.net
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前スレ
【Dr.STONE】ドクターストーン バトルクラフト
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630573960/
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429 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:22:34.29 ID:ETiWGAEKr.net
スキルのN ステのSSRで分かれそうだな
支援はNの方がいいかな?

430 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:23:20.51 ID:take0VjR0.net
キャラ全体的に強くするのに、ステージ弱くするとかそんな謎調整しないやろ
今がNで楽勝クリアなんだし、Nでクリアできない難易度にしてくるのは明らか

431 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:25:43.86 ID:3uvipZN50.net
N以外強化か
運営いいじゃん

432 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:29:22.82 ID:mevIU1Cdr.net
なんにしても対応早いし良運営やん
糞運営だとユーザーの意見とかスルーだからな

433 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:30:17.04 ID:Gco2Btl30.net
シンプルにNで良かったらガチャ回さなくなるやん

434 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:31:42.21 ID:WmAitHLJ0.net
一部スキル効果弱まるステージが増えるわけですね

ルリまで攻撃届くあのサルがほしい
なんで味方の遠距離攻撃は範囲も距離も微妙なん…

435 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:33:00.03 ID:GyaNNEPi0.net
N以外強化で難易度上がるって要はN弱体化やん

436 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:34:11.39 ID:9zZ9ymB20.net
いいけど育成クエストの難易度変えるならNに使ったアイテム返して欲しいわ

437 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:43:08.41 ID:cmLn97Ek0.net
>>434
あのサル遠攻じゃなくて支援だから攻撃タイプの支援がそのうち出るんだろうな早く欲しいわ

438 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:45:11.39 ID:LFJUA/Gb0.net
リーダー以外全員Rで7ステージ目まで来たのに余計なことすんなや

439 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:46:21.69 ID:g0eM4DJ90.net
攻撃する支援……
もしかして:主人公

440 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:47:37.17 ID:z1QjTcKo0.net
>>438
Rも強化されるしメインバトルの敵は強化されないぞ

441 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:47:49.96 ID:LFJUA/Gb0.net
>>440
ならいいか

442 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:48:02.02 ID:esqt7bVp0.net
パラメーターアップ、頼むからステータスだけじゃなくてスキルも入れてくれよー
信じてるぞー

全範囲攻撃の猿はもしかすると支援キャラのテンションアップに意味を持たせるため?テンションアップしたら回復量上がるとかに見直してほしいんだけどな

443 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:49:57.35 ID:esqt7bVp0.net
レアリティに比例した強さになるなら歓迎だろ
SSRのが役に立たないソシャゲとか狂気の沙汰

444 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 20:54:04.02 ID:em3eYDbM0.net
>>420
簡悔だろうな

445 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 21:00:14.53 ID:esqt7bVp0.net
>>407
ほんとそのとおりだね!!

446 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 21:06:40.53 ID:SChdmCGU0.net
支援キャラのレベル上げる必要が無い件はノータッチなんだな

447 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 21:09:39.41 ID:3uvipZN50.net
>>407
これ

448 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 21:09:42.67 ID:ETiWGAEKr.net
ほむらにワンチャンを

449 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 21:13:43.17 ID:fXahuYuq0.net
>>448
ワン!ワン!ワンワン!

450 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 22:34:07.90 ID:s7zW33waM.net
バランス調整下手だからこうなってんのに、一度に2つのこと再調整すんなって
とりあえずガチャキャラだけ強化して9章以降難しくすればいい

451 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 22:52:48.28 ID:/R6Ry2USd.net
ステータスだけ上げてもスキルが完凸N>>>>無凸SSRの方は放置とかありそうなんだけど

452 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 22:53:45.97 ID:J7jMVMiu0.net
とりあえず未完成のまま世に放ってユーザーの反応を見ながら少しずつ修正していくスタイルなのか
今日課金したのが無駄にならなそうで良かったけど

453 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:00:37.21 ID:3uvipZN50.net
>>451
ステは低いけどスキルが強いのがNの強みってことでいいんじゃないのそれは
いきなりN産廃にするのもね

454 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:04:07.93 ID:3kPX/geda.net
無課金の救済としてNやRを育てれば充分に強くなる この現状は問題ない
SSRが育たない、育ってもNやRと大して変わらない

ガチャで利益を取るソシャゲとして破綻してるから直すしかない
声が上がりまくるまで分かってなかったのはマヌケだけど、調整自体はユーザーの為じゃなく運営のためだからな

455 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:08:44.37 ID:1Tzwd5Nw0.net
水滴が青になったのでSSR確定演出かと思いきや一枚も出てないってどーゆーことやねん

456 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:15:24.39 ID:ETiWGAEKr.net
>>454
たいして変わらないじゃなくて同レベルならnの方がステータスが強いのが問題
スキルは重ねにくいけど課金してねでいいけどステータス負けるってなんやねん

457 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:39:05.12 ID:NJ9NNJgt0.net
>>455
水滴青はSR確定でSSR確定は水滴虹じゃなかったっけ?

司→SSR確定
水滴虹→SSR確定
水滴青→SR確定
石像が原作キャラ→SR確定

458 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:46:33.57 ID:esqt7bVp0.net
>>453
いやいや育成の手軽さ考えたら産廃にはならんよ
逆にスキル修正入んなかったらルリ姉はじめスキル強キャラはSSR要らないってなるでしょ
圧倒的にステータス差があれば戦闘キャラは別だけど支援は持ち腐れになる

459 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:52:13.52 ID:fXahuYuq0.net
>>457
SSRが青色なのに水滴青でSSR確定じゃないのがまた狂気を感じるよな

460 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:53:19.47 ID:3uvipZN50.net
自分もここで聞くまでNが強いの知らなかった…というよりソシャゲの常識的に育てようもしなかったから
運営のテストプレイでもスルーされたのは分からなくもない
修正早くてよかった

461 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:02:18.21 ID:EnmPQGFI0.net
>>451
ほんとそれが怖いわ
せめて完凸N=1凸SSRにしてほしい
本音は無凸で並んでほしいけど

462 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:02:27.02 ID:8NAutQiy0.net
ssr司とかsr大樹とかぼろ雑巾のようにぬっ殺されて速攻で消したのはいい思い出
炎上案件だかなんだかしらんがssrは馬鹿みたいに強くしてだせば馬鹿が馬鹿みたいに課金するんだから適当につくるならそれでいいじゃんっていう

そんな誰でも思いつくことすら思いつかないとかそこまで無能な人間が存在してることじたい驚きだわ

463 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:11:57.63 ID:qEXJqhDF0.net
ゲンちゃんは将来性ありそうだよなぁ

464 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:18:13.07 ID:EiH+0PIa0.net
要望出すのは無駄じゃないという事がわかったからこれからもガンガン出そう
多分運営も何をどういじったらいいかわかってないみたいだし

465 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:21:45.66 ID:l8EUFkHu0.net
ゲンはキャラ人気で売ってないこの漫画で数少ない稼げるキャラだからな

466 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:39:24.92 ID:mEI+NhP90.net
これ下手なゲームより張り付き厳しくないか?
金属作る作業要求がすごい

467 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:42:39.51 ID:BYv+8umJr.net
自分は慣れてるからいいけど
どっちかというとこのゲーム周回ゲーだよな
覚醒石(中)とか周回で掘れるようになったらもっとハムハムできるぞ

468 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 00:44:31.94 ID:s1YJltx5a.net
>>466
原作準拠なんだろ

469 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 01:23:14.21 ID:xInBmj7d0.net
新キャラまでは石は使わん
少しハマれば4万くらいすぐなるなる

470 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 01:29:26.32 ID:BYv+8umJr.net
一通り本拠地Lvとかミッション終わらせると途端に石手に入らなくなるから
これ無課金は一度石尽きたら10連すら貯めるの相当キツイと思うわ

デイリーで石50だし1週間貯めてガチャ1回分

471 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 01:33:22.29 ID:BYv+8umJr.net
雑に書いたけど正確には6日で1回分ね

472 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 01:48:39.88 ID:g0VHrQLdM.net
連投すんなゴミ

473 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 02:26:13.49 ID:yWN0DJpZr.net
>>470
ダウンロードで2000も配ってくれたから信じるしかない
あとログインで毎日100だっけ?貰えた気がする
いつまで貰えるか知らんけど

474 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 03:26:56.75 ID:fJY7+MBK0.net
デイリーで50個
連続ログイン4日目100個、7日目300個
7日(1週間)で750個
28日(4週間)で3000個=10連

475 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 04:19:20.11 ID:EiH+0PIa0.net
同キャラに限り交換ポイント引き継ぎできるように要望出してみた
このままじゃ一生SSRのスキルレベルMAXまで上げられないし

476 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 07:20:21.92 ID:B56sGI6l0.net
交換ポイント遠すぎるからキャラ以外のお手頃交換品も置いといて欲しい

477 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 09:39:03.47 ID:kAzN2BKV0.net
原作準拠でマンガン電池800個作らされる9章

478 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 10:42:00.86 ID:og1giQfdp.net
日本刀貯まってきたなぁ。使わなきゃならんような高難易度はよ

479 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 12:14:30.75 ID:IYtyBxcS0.net
コハクの移動速度もう少し下げてくんねえかな
紙装甲のくせに壁より前出過ぎ

480 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 12:41:10.86 ID:XD3tlAdI0.net
>>477
ドイヒー
でもストーリー追加ペース考えたらそれぐらいの目標あっても良いかもしれない

481 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 12:53:37.35 ID:BYv+8umJr.net
S〜SSR強化はあまり過度の期待しない方がいいかもな
同レベル同ランク時のNより僅かにパラメータ上回るくらいと予想

結局ランクアップしない事には強くならんしNが強いのはしばらく続くだろうなー

482 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:08:06.59 ID:IYtyBxcS0.net
司使ってる奴っていんのかな
こんなのもう霊長類最強(笑)だよトホホ

483 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:28:08.89 ID:jjZPb6Fpa.net
司は、やや速い、やや速い、強い、くらいでよかったよな

484 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:30:39.77 ID:BYv+8umJr.net
司はその分範囲攻撃だから...

485 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:31:24.44 ID:yWN0DJpZr.net
司は壁いないと攻撃出来なくてはめられるからな
壁頑張れよって話でもあるけど

486 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:31:43.62 ID:bi0xDPRgM.net
ゲーム始めて最初にがっかりするのが司の弱さだよなぁ

487 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:43:18.87 ID:BYv+8umJr.net
>>50に書いてるけど近攻は味方の補助前提だしな
壁はもちろん司のように行動遅いタイプなら行動速度スキル持ちの味方入れて調整させるとか

488 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 13:50:19.16 ID:SafXU6Oo0.net
司なんざ壁も攻撃もできるくらいでちょうどいいのに
その上速さまで持ってたらアレだから鈍足でいいけど

489 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:08:51.45 ID:kAzN2BKV0.net
ヘタに範囲攻撃キャラ入れるより単体攻撃だけど攻撃力強くて速く動けるキャラ入れた方がいいのか?

490 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:24:19.69 ID:7CJzpEp90.net
範囲攻撃の範囲狭すぎてほぼ最前線にいる敵にしか当たらないのがなあ

491 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:43:45.32 ID:sUS6GZH6a.net
範囲攻撃の範囲もテコ入れ必要だよね

492 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:45:08.26 ID:SqxAwxZGM.net
そもそも壁が一人だと総崩れしてしまう柔らかさが問題

493 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:53:27.97 ID:DROnx0fja.net
>>477
これがもし実装されたら倉庫容量的に詰むなw
800以上まで増えてても大半の道具捨てる羽目に……

494 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 14:56:49.33 ID:ULoRDmpXr.net
>>465
稼げてないからセルラン圏外なのでは…

495 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:00:31.33 ID:8dKIexuKd.net
倉庫はせめてあと+100ほしい

496 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:12:49.71 ID:HWpX9Jfda.net
SSRスイカが化けてくれたらいいんだけど

497 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:16:44.01 ID:iO0N57TI0.net
>>494
稼げるキャラでもそれを活かせるような仕様にしないとどうしようもない

498 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:21:13.68 ID:CWHW7Fm/0.net
ここで愚痴っても現状変わらないからガンガン要望送っていこうぜ

499 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:24:18.43 ID:SafXU6Oo0.net
>>490
槍使いでもないのに中距離からペチペチやる司もコレジャナイ感しかないけどな

500 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:37:21.79 ID:W+FONAPgr.net
そもそも作品人気もあんまだし稼げるキャラがいるってのが幻覚
誰も稼げんよ

501 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:43:23.00 ID:dhnQcKBY0.net
龍水とフランソワ出たら属性関係なく引くだろうけど来年1月まで長すぎー

502 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 15:57:07.19 ID:8dKIexuKd.net
鉄めっちゃいるな…

503 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 16:38:58.70 ID:0VYU91/A0.net
>>491
敵が詰めてきてるのに壁しか殴ってないからなあ

504 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 16:48:57.06 ID:epKAv29yd.net
リセマラなんて普段面倒でしないけどバトクラではマジで千空とっといて良かったな

505 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:01:41.05 ID:AOFv4dw90.net
ステータス変化系より千空のリダスキ使った方が時短になるからな
敵も味方もインフレしてきたら微妙になるんだろうけど

506 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:03:20.25 ID:b2eVNqdOd.net
SSR以下のレアリティのキャラって普通は同キャラのSSR引けなかったから使うくらいの調整で良いんだけどなぁ

507 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:06:00.73 ID:/g6C/ybx0.net
このゲームでリセマラとか時間の無駄にも程があるわ

508 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:12:02.49 ID:Znsu/Ir6a.net
リセマラばかりするユーザーへと熱いアンチテーゼだった!?

509 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:15:58.21 ID:BYv+8umJr.net
運営が告知した後だからもういいけど

正直そんなあれこれ修正しなくても
経験値とランククエを周回できるようにするだけで解決すると思うんだけど駄目なんだろうか

用はランクが上げれないからSRもSSRも本来の強さを発揮できないのであって

510 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:21:10.23 ID:yWN0DJpZr.net
>>509
みんなが言ってるのは同ランク同レベルでもssrよりnの方が強いってことだぞ
100レベルまで上がれば当然ssrの方が強いと思うけど

511 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:25:10.30 ID:Znsu/Ir6a.net
要するにssr育成の費用対効果が全然あってないんだよねこれ

512 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:27:14.65 ID:aLVIByGU0.net
スキルレベルが無凸SSR<<<<完凸Nだから現状ではステータスで上回っててもSSR使うよりNのが強いのかな?って比較対象になるだけでも凄い事だと思うけどな…

513 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:38:37.43 ID:icrBLyr8a.net
施設や倉庫のレベルアップ素材を少しずつ納品出来るようにしてくれたらいいんだけどな

514 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:53:39.50 ID:EnmPQGFI0.net
手前味噌だけど>>84に加えてこのスレのいいアイディアを参考に週一位で要望だしてるわ

戦闘中のテンションアップは見直してほしいね
上がるのが攻撃防御だけじゃ支援上げる意味ないし
タイプ別に強化ポイント変えればいいのにな
盾→防御、近攻→攻撃、突撃→行動速度、遠距離→射程、支援→回復量
みたいな感じで
もしくは攻防だけじゃなく支援効果やスキルの数値も上がるとかでも個性出ると思うなー
レアリティに比例して上がり幅もでかくなると言うこと無し

あと>>113の言うバトル以外でのメリットもあるとDr.STONE感が増して楽しいと思うんだよなー

515 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:54:43.18 ID:EnmPQGFI0.net
>>513
それめっちゃいいね!

516 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 17:57:56.06 ID:oZ0WeMdt0.net
アニメ公式HPのニュースにモンスターストライクコラボはあるのにこのゲームはない謎

517 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 18:16:29.42 ID:naOkRr3j0.net
マグマSSR二枚目ゲット!
観賞用にもなりゃしない

518 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 18:47:07.12 ID:BYv+8umJr.net
なんか知らんけどリセマラの時マグマすげー出たわ

519 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 18:51:40.44 ID:iuGURQro0.net
自分はやたら銀狼出るぞ
クロムと氷月が渋い

520 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 18:53:01.75 ID:oZ0WeMdt0.net
アニメ3期に向けて仕切り直したりしてw

521 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 19:02:07.64 ID:L44LcRHS0.net
勘弁してくれよ
ここにもオッペケBBAがいるのか

522 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 19:20:49.96 ID:IYtyBxcS0.net
>>516
いつでもなかったことに出来るようにしてんだろ
唆るぜ、これは

523 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 20:05:07.79 ID:bi0xDPRgM.net
戦闘中拡大縮小出来るんだな
今知ったわ

524 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 21:29:40.82 ID:gDyMGWeZa.net
木や石材は旗周回の方が無駄なアイテム取ってこなくていいな

525 :名無しですよ、名無し!:2021/09/19(日) 02:50:58.40 ID:eIHlAOnj0.net
原作好きじゃなきゃ初日で放り投げてるレベルに苦行
だけど改善されていくのが目に見えて分かるからやめらんない

526 :名無しですよ、名無し!:2021/09/19(日) 05:05:03.46 ID:eYR2/Pq80.net
N以外のレアがどの程度強化されるのか分からないと今出てるガチャも引きにくいから早く情報出してほしいな

527 :名無しですよ、名無し!:2021/09/19(日) 05:38:29.75 ID:Qhv3uVra0.net
どうせメンテ後にいきなり言葉足らずのお知らせが来るだけだろうから、コハクスイカピックアップが終わっちゃうんだよな
機会損失してるの分かってないのかな

528 :名無しですよ、名無し!:2021/09/19(日) 06:12:22.45 ID:Qhv3uVra0.net
千空のリーダースキルは敵HPが増えていくと相対的に弱くなっちゃうのが残念
ゲンのフリーズ等の方が強くなっちゃうんだろうな

529 :名無しですよ、名無し!:2021/09/19(日) 08:22:04.21 ID:Qhv3uVra0.net
N以外のパラメーター上方修正だけど、あくまでも「近日中に行う予定」だし、「予定は変更されることもあります」だからスッキリしない
21日のメンテで行われなかったらサ終なの分かってるのかな

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