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【MSA】メタルスラッグアタック part94
- 1 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 00:18:04.58 ID:Zto4cJIBM.net
- 2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
次スレは>>990が立ててください
無理なら早めに安価指定すること
スレ立てはIP有りでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
【MSA】メタルスラッグアタック part93
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618725034/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 90 :名無しですよ、名無し!:2022/01/02(日) 23:59:47.60 ID:GCKj097AM.net
- どうなんだこれ…
上位との対戦じゃレオナもはや紙装甲だろうし、にゃんさんだけで前線維持できるのだろうか
まあ俺よりは強そう(レート50並感)
- 91 :名無しですよ、名無し!:2022/01/03(月) 15:57:34.45 ID:3Av3HtBF0.net
- >>89
サイレントレオナはボディーガードレオナじゃないと今の環境じゃ厳しいぞ。
そのデッキでモーデン統一に勝てるならランカーチャンスはあると思う
- 92 :名無しですよ、名無し!:2022/01/03(月) 19:17:46.28 ID:lMye2g1E0.net
- 思ったより勝てますね
前線も思いのほか耐えてくれるような気がする
銀枠鋼鉄レオナいるだけの相手にすら勝てなかったから金枠鋼鉄レオナの相手に押し勝ちできたのは引いた甲斐があったってもですかね
あとマンティス透明化解除後を速攻倒しちゃうキャラいる相手には拠点破壊勝利する
なんだかんだで鋼鉄レオナとヴァージニアの最近のキャラ強すぎてランカーは無理かな
1月中何かぶっ壊れキャラが出たら残りのメダルを開放しランカー目指す
- 93 :名無しですよ、名無し!:2022/01/03(月) 20:27:10.40 ID:8xdXLXhC0.net
- 前衛に護衛付いた時はテンション上がるけど留美に付く事が圧倒的に多い感
- 94 :名無しですよ、名無し!:2022/01/04(火) 12:26:38.78 ID:J5d3SxL1d.net
- スタン凶キャラと回避凶キャラをしれっと弱体化させた運営を俺は忘れないぞ!
- 95 :86:2022/01/04(火) 18:22:13.55 ID:Jipf4cdU0.net
- やっぱり全然勝てないw
ヴァージニアとボディーガードが別格すぎますか
レーティング100以下に、季節ガチャだけぶんましももうだめですかね・・・がっかり
- 96 :名無しですよ、名無し!:2022/01/05(水) 00:05:54.62 ID:vVMxc1L50.net
- 護衛対象が無敵になってもレオナ自身は弱いからイマイチと思って一旦外したけどまた入れた所
そんな別格と言う程良いか?
- 97 :名無しですよ、名無し!:2022/01/05(水) 18:40:40.61 ID:ULApgecV0.net
- 持ってないからラボで確認してみた
銀枠でHP1200万以上、34.5回避反撃、69%スタン、近接33万、特殊42万、HP吸収?
やたらしぶとい気がするのはHP吸収があるからかな?
俺のデッキは倒しきれずにジワジワ前線上げられるパターンが多い(スタン少な目なデッキだからかな?)
他のユニットとのコンビネーションなのか、稀に瞬殺されてガバっと押し込まれることもあるね
近頃は雑魚化してきたサイレントレオナもしぶとくなるし、厄介なユニットではあると思う
- 98 :名無しですよ、名無し!:2022/01/06(木) 00:42:19.62 ID:CjXtiSIca.net
- レオナはスタンもするし特殊も封じられたらアッサリ沈むからボディガードとしては二流
ヴァー様は突進ムーブ強いしモーデンバフがつくと前衛が一気に封印させられる
正規軍推しとしてはそろそろクラークも強化してほしい
- 99 :名無しですよ、名無し!:2022/01/06(木) 00:58:38.72 ID:zvhCAlGK0.net
- やっぱり俺が護衛レオナに手こずってるのはスタン少な目なせいなのかな
ヴァージニアは高威力殴りが効くのか、ウチのユニットが4つくらい同時に封印されてガッデムってなってたわ(前も書いたが)
今はHPもりもりなユニット多めにしたので、いくつか封印されても気にせず殴り倒す作戦でやってる
しかし、自分の組み方だと上記のとおりスタンが弱くなってレオナが辛い
- 100 :名無しですよ、名無し!:2022/01/07(金) 16:09:04.43 ID:k5X6C0S/a.net
- 今一番勢いある統一はやっぱりモーデン?
- 101 :名無しですよ、名無し!:2022/01/07(金) 17:16:20.93 ID:HQae4T+r0.net
- 個人的体感順位だと @モーデンAその他BPMC正規軍D宇宙軍 異論は認める
- 102 :名無しですよ、名無し!:2022/01/07(金) 18:06:49.85 ID:7S92ci+J0.net
- モデ統一でヴァージニアが入ってたら諦めるわ
- 103 :名無しですよ、名無し!:2022/01/07(金) 18:13:38.35 ID:7S92ci+J0.net
- PM軍虐めキャラワロタ
これからこんなん増えていくのか
- 104 :名無しですよ、名無し!:2022/01/07(金) 20:38:39.50 ID:fgUB976cM.net
- 長距離マップで半分より押し込んでいる時にたまに超遠距離拠点破壊されるのですが誰の仕業なのでしょうか?モーデンの誰かかと思うのですが。
- 105 :名無しですよ、名無し!:2022/01/08(土) 06:55:52.14 ID:NhaodT1K0.net
- 巌王の遠距離かな
- 106 :名無しですよ、名無し!:2022/01/08(土) 12:39:10.79 ID:Sk8oGx2ma.net
- 思い当たるキャラが割と多くていきなり拠点破壊されてもなんとも思わなくなってきたMSA…
- 107 :名無しですよ、名無し!:2022/01/08(土) 13:14:30.06 ID:9HpYs8/X0.net
- 相手が普通のプレイヤーなのかチーターなのかも区別つかないからしゃーない
- 108 :名無しですよ、名無し!:2022/01/08(土) 17:52:05.14 ID:PZqvfNEt0.net
- 9割方相手の拠点破壊すると自分の拠点も破壊されて、更に偶に自分が負けになる事があるんだけど
これはなんなんだ
相手が自分の拠点破壊されると同時に相手の拠点破壊するチートでも入れてるのか
- 109 :名無しですよ、名無し!:2022/01/09(日) 01:01:53.24 ID:EEoFYskB0.net
- VIPのトレハンもっと深くしてくれませんかね( ´・ω・`)
- 110 :名無しですよ、名無し!:2022/01/12(水) 13:49:07.01 ID:EuEUMdjA0.net
- 起きたらPT達成されててワロ
穂積どーなん?
- 111 :名無しですよ、名無し!:2022/01/12(水) 16:19:19.66 ID:HIgbqx2fM.net
- 穂積が強かった例はない
これまでも、これからも
- 112 :名無しですよ、名無し!:2022/01/12(水) 23:13:21.15 ID:YhvQMkmTa.net
- 今回はクランクキーとメダルとったらあとは放置だな
モーデン統一ならパトロボ青枠にしても面白いかもだけど…
- 113 :名無しですよ、名無し!:2022/01/13(木) 23:19:27.31 ID:WN1mJ3v1M.net
- 引退勢だけどメタルスラッグディフェンスの方がおもしろくなかった?
- 114 :名無しですよ、名無し!:2022/01/15(土) 17:48:22.66 ID:CFCoGx4Y0.net
- そういう感想の人もいるようだね
自分はリアルタイムで遊んでなくてMSDは更新(?)が止まってから遊んだ程度だし、新ユニットが出るMSAの方が楽しいかな
比較の方法としては適切ではないかもしれないけどね
- 115 :名無しですよ、名無し!:2022/01/16(日) 14:49:34.05 ID:1SgzAyYY0.net
- 今回のR-TYPEの自機みたいな奴は、フォースで弾消しして面白いかな
フォースだけ突撃して、3回弾撃って少しづつ自機側に後退とか相変わらずパクリが酷いw
まだ使い込んでなくて流石にイカは止まらないとは思うけど、軽い射撃ユニットには強いかもね
宇宙軍はアンサインド以降弾消しが結構多い印象
まあ、俺はうまく使えてないんだけどね
R-TYPE久しぶりにやろうかな
- 116 :名無しですよ、名無し!:2022/01/16(日) 15:02:02.68 ID:1SgzAyYY0.net
- フォースが撃ちながら下がるってのはたまたまみたいで間違いだったわ
HP400万程度だとキツイ印象だったけど、スキルでHPアップがないからこいつもバフが効果高いのかな?
宇宙統一勢としては好印象だわ
- 117 :名無しですよ、名無し!:2022/01/16(日) 22:20:12.38 ID:9L4TmU9qF.net
- 最近モーデンと正規強化しすぎだから宇宙とPMも強化頼む…
- 118 :名無しですよ、名無し!:2022/01/22(土) 02:34:05.14 ID:zL8Li1+E0.net
- うむ
- 119 :名無しですよ、名無し!:2022/01/22(土) 23:56:19.51 ID:4SdlV0D50.net
- ホロライブがメタスラアタックの実況なんてアタオカ
戦略性もクソもないゲームで何を実況するんだよ
メタスラのドット絵とキャラとかは評価するが、絶対に盛り上がらないと思うわ
- 120 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 01:45:46.84 ID:nK3OvLjS0.net
- 実況する人が可哀そうだわw
- 121 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 06:47:49.22 ID:b7WDQHxud.net
- >>119
泥舟に今更何しようが無理なのになw
- 122 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 07:13:53.17 ID:TsUDch1S0.net
- 20時〜21時ならランクマはないし、テンプレデッキに(orで?)フルボッコ展開は避けられるかも
ソロで初心者ミッションクリアまでなら楽しそうにできるかも(白目)
テストサーバーで新システム紹介とかなら興味はあるが、インフレ課金ゲーとしてもう後戻りが出来なく盛り上がりようがない状況でどうしようもない
- 123 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 19:32:37.01 ID:Y6NtBVDW0.net
- このゲームはどうでもいいけどこれをどうように紹介や実況するかは興味ある
- 124 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 21:06:25.34 ID:ERHhr2Wr0.net
- ソロはソロで、インフレの結果最近の低コスト一つ出すだけで終わったりしないのかな
- 125 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 22:28:40.78 ID:nK3OvLjS0.net
- しまった!見逃した!
- 126 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 22:50:58.39 ID:Vy14XApY0.net
- やっぱ実況は厳しそうだな
運営スタッフが全ユニット入りの端末渡してあげれば演出的にも盛り上がったと思うわ
初期段階だとどう考えてもスローテンポになってしまって、尚且つ配布でくれるレオナが一段と強いから勝負にならない
全ユニット入りなら、余裕で一時間以上は楽しめると思うな
- 127 :名無しですよ、名無し!:2022/01/23(日) 23:21:30.61 ID:ERHhr2Wr0.net
- ガチ勢の10本勝負とかでのジャンケンを見てみたい
- 128 :名無しですよ、名無し!:2022/01/24(月) 03:32:16.76 ID:yLcDXtgL0.net
- 音声切ってたから何喋ってたかわからないけど、配信としては良いデキだったかもね
レベルは20くらいでATTACK初期ステージや対戦で手動でゆったりユニット出撃させて、単発ハンドガンで撃ち合って拠点を攻める
メダルクランクで目玉ユニット当たってひゃっほい
このくらいの頃が一番楽しかったのではみたいなノスタルジックな風景であった
- 129 :名無しですよ、名無し!:2022/01/24(月) 04:07:58.61 ID:yLcDXtgL0.net
- 初心者は、ATTACKとかプラクティスは楽しくやれるかもしれないけど、襲撃やレスキューはレベル相応の手加減デッキになってるのか心配w
ランクマやオンラインやらなくてもインフレに押し潰される場面が多々あるからキツイよね
ベテラン向けのゲーム調整になってるのに配信で初心者呼び込んでもすぐ逃げる気がするだろうに
それとも初心者向けの統一パックで凌げるんだろうかね
- 130 :名無しですよ、名無し!:2022/01/24(月) 19:27:28.01 ID:r5TGxCyT0.net
- ホロの配信見て2−3年振りにインスコしたけど、新規スタートだとプラチナ枠のキャラ11体も貰えるのね
俺がやってた頃は最強ぶっ壊れだった変な宇宙人のでけーロボットも完凸が配布になってて草
モーデン軍デッキでやりたいけど、メダルガチャってリストに無いキャラは出ないんだよね?
モーデンピックアップきたらリセマラしてまた始めてみよかな
- 131 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 09:53:51.20 ID:pOA9i73b0.net
- あれ?対戦履歴に時刻表示って前からありました?
- 132 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 17:56:12.46 ID:aFkxn/ne0.net
- >>130
まずはお帰りなさい
おっしゃるとおり、リストにないものは出ないはず(もし出たら景品表示法違反とかになっちゃうのかな?)
初期と違って、ユニット詳細からユニット入手方法を検索できるようになった
2〜3年前には既にそうなってたかもしれないけど参考まで
- 133 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 21:25:40.28 ID:XAwwy5E80.net
- ヒドゥンボスって一人で倒しきってもギルメンに迷惑かけないよな?
それぞれのアカウントでの戦いよな?
- 134 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 22:13:24.79 ID:aFkxn/ne0.net
- おっしゃるとおりで、倒しきっても迷惑にならない
https://game.snk-corp.co.jp/official/metalslug_attack/news/20210917_01oje06.html
「SEARCH&DESTROY」のヒドゥンボスの撃破数は個別、進行状況・ボス発見・補給品はギルドメンバー共通でいいはず
入れ替わりになった「TRY LINE」は進行状況・イモータルボス撃破数・補給品は、ギルドメンバー共通
その前だかに入れ替わった「GUILD OPS」はギルド同士で陣地取り合う奴で、油断させて制限時間ギリギリに追い込み逆転するのが常態化
- 135 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 22:16:19.13 ID:XAwwy5E80.net
- >>134
情報サンクス
>油断させて制限時間ギリギリに追い込み逆転するのが常態化
やってたわ懐かしいわ
ちょうどニート期だったからやりまくった
- 136 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 22:27:07.63 ID:aFkxn/ne0.net
- 幹部がギルドコイン使って開催する「ギルドレイド」は、さっさと倒したらギルメンに迷惑かかることもあるけど、
上記のイベント(下二つは消滅)は自分のペースで倒していいはず
アマデウスシップの必要ギア数は、80+100+150=330っぽい
イベントは1/25〜1/31の7日間だから、一日目標50ギアかな?
今回、初日は最大20撃破(70ギア)だったけど、二日目から50撃破まで出来るはず
第1回・第2回は初日も最大50撃破可能だったかな?
もしかしたら以前よりは少し簡単になってるかもしんない
(一日でもログインできない日があると、ユニット取得難度が上がると文句が出てた)
- 137 :名無しですよ、名無し!:2022/01/26(水) 07:02:33.59 ID:oxZM2BnJ0.net
- 二日目も撃破20限度みたいで、やはり少し簡単になっているのかも
過去の一日限度の50体目とか弾薬150にガソリン使っても全然体力減らなかったが、
今回の一日限度の20体目は弾薬100を二回くらいで撃破出来たから助かる
毎日撃破16で、50ギア×7日=350ギア>プラチナ330ギア、
毎日撃破20で、70ギア×5日=350ギア>プラチナ330ギア、かな?
過去は全ての日が最大撃破50で、撃破30と25を組み合わせてプラチナ化だったかな?
ログインできない人は血反吐吐きながら50体撃破、二日間ログイン無しならコンプ不可レベルだった気がする
- 138 :名無しですよ、名無し!:2022/01/26(水) 08:03:06.24 ID:AC++QT63F.net
- 初日で補給品コンプリートするギルドとか、どんだけアクティブユーザー所属してんだよと
- 139 :名無しですよ、名無し!:2022/01/26(水) 19:23:09.85 ID:278tST6iM.net
- 強化アイテムあるからガチギルドに集まるしかないね
みんなが使う強化アイテムなんかは普通は少し頑張れば取れそうなそんな所に置くのがセオリーだと思うけれど、これじゃガチ以外お断り仕様すぎる
それか強化アイテムを個人報酬にすべきだね
- 140 :名無しですよ、名無し!:2022/01/27(木) 02:25:09.50 ID:RZFBTwwt0.net
- 強化アイテムが欲しい(みんなが欲しい)のは間違いないが、その他は同意できないな
・強化アイテムは、タスクフォース以外でも入手できるようになったし、何だったら定期的に課金で販売してる
・トライラインでは新規Rユニットパーツ(ウォークマシン Type-Bとか)が補給品報酬で入手だったのが、S&DではSRもRも個人のポイントで入手可能になった
・時間合わせて戦う芋ボスも、見つかればあとは個人が対応する隠れボスになった
個人で対応できる部分が増えたわけだから、補給品の深いところに強化アイテムくらいないと「ギルドで協力する場面がない」状況でしょう
- 141 :名無しですよ、名無し!:2022/01/27(木) 08:43:36.60 ID:tOjPFrN80.net
- 今回のサチデスって何か改善点あった?
- 142 :名無しですよ、名無し!:2022/01/28(金) 08:13:18.12 ID:oJ9hlGwG0.net
- うろ覚えだけど、上記の通り一日の撃破限界が50から20に減ったので、2日休んでもリカバリーが容易になったかも
当然、その人の課金具合で印象が変わるとは思う
- 143 :名無しですよ、名無し!:2022/01/28(金) 08:16:36.97 ID:oJ9hlGwG0.net
- S&Dジンのステージで、リヒトのドローンが前線召喚されるけど、仕様なんかな?
リヒト使ってないから仕様なのか不具合かよくわからない
ラボでジンの有り無し両方を試したけど、普通にリヒトと一緒に基地から発進するし、再現できない
ドローンがリヒトのところにズルズル下がって、ジンの撃破で自爆するのが物悲しい
- 144 :名無しですよ、名無し!:2022/01/29(土) 13:14:29.43 ID:YZt3zSQE0NIKU.net
- SEARCH PROGRESS(ヒドゥンボス情報入手)でGUILD OPS COINが3000貰えるのって前からだっけ?
- 145 :名無しですよ、名無し!:2022/01/29(土) 21:57:51.53 ID:W4yhzn/I0NIKU.net
- アマデウスは毎日20回分の撃破報酬もらわないとプラチナにならないよね(´ω`)?
- 146 :名無しですよ、名無し!:2022/01/30(日) 04:32:49.63 ID:w9Y/iZUB0.net
- 4回(10個)、8回(10個)、12回(15個)、16回(15個)、20回(20個)、合計70個が一日の限度
上で書いたのが間違ってなければ、プラチナにするには330個欲しい
【5日コース】
20回を4日と16回を1日で、70個×4日+50個=330個
【7日コース】
16回を6日と12回を1日で、50個×6日+35個=335個
・初日は14時から24時までで時間が短い
・最終日は24時まで(翌朝4時ではない)
普段、0時過ぎてからゲーム始める人は注意
- 147 :名無しですよ、名無し!:2022/01/30(日) 12:16:54.44 ID:h/LXpgBs0.net
- >>144
サチデス1stでは確認してませんが2ndの段階でありました
- 148 :名無しですよ、名無し!:2022/01/30(日) 12:44:20.77 ID:h/LXpgBs0.net
- 2ndが終わってアンケート行ったと思うんだけど改善点ないように思える
とにかくサブユニットやアイテムが高すぎるんだよ!
ボスHPと相談しながら弾薬節約しながらやるとポイント足らないし
ボス20体を弾薬150でやっても1日3000使うし+サーチで弾薬使うし
- 149 :名無しですよ、名無し!:2022/01/30(日) 13:02:34.09 ID:w9Y/iZUB0.net
- SEARCHPROGRESSの方は前からでしたか、気がついてなかった
確かに、メカアレン2が高額で金枠で終わっちゃいそうだわ
- 150 :名無しですよ、名無し!:2022/01/30(日) 18:34:23.95 ID:U4UPouOw0.net
- >>146
年末からはじめたからよくわからなかったありがとう
- 151 :名無しですよ、名無し!:2022/01/31(月) 14:32:55.15 ID:RAqvdw4u0.net
- Wi-Fi接続してオンライン対戦中にカクカクするのは端末のスペック不足なのかしら(´-ω-`)
- 152 :名無しですよ、名無し!:2022/02/01(火) 17:37:56.09 ID:aEJ8iokg0.net
- 通信速度だな
- 153 :名無しですよ、名無し!:2022/02/04(金) 12:03:51.53 ID:CGMUxro/0.net
- 到達者プラチナ!絶対だぞ!!
- 154 :名無しですよ、名無し!:2022/02/04(金) 18:02:52.27 ID:zr+TSDuZd.net
- 到達者が集まらなーいw
- 155 :名無しですよ、名無し!:2022/02/04(金) 19:51:39.73 ID:pfS7ZvR80.net
- メタルスラッグコマンダーやたら推してくると思ったら、これ規約中国法基準かよ
くそやべーなとづまりすとこ
- 156 :名無しですよ、名無し!:2022/02/07(月) 09:56:50.43 ID:ciX/0uzP0.net
- 無課金で何とか頑張ってきたが、今まで勝ててたオンライン常連達(botかも)が嘘みたいに一斉に重課金し始めて全く勝てなくなったわw
- 157 :名無しですよ、名無し!:2022/02/07(月) 13:49:10.17 ID:sQz7p9BMd.net
- キャラ強化きても強化アイテム足りんがな( ´・ω・`)
- 158 :名無しですよ、名無し!:2022/02/07(月) 15:14:59.39 ID:mpu8hQPh0.net
- >>156
GJ返さなくても良い雰囲気の2on2メインで遊んでるけど、こっちの常連はあんまり変わらない感じかな
新規さんぽい人が増えた感じはする(もちろん外人)
>>157
今のイベント形式はレアボス倒すと微妙にステータス強化アイテム貰えるけど、一体完成までは貯まらないですね
- 159 :名無しですよ、名無し!:2022/02/09(水) 02:27:39.74 ID:BkUzgOYk0.net
- >>153
なんでよ?
- 160 :名無しですよ、名無し!:2022/02/09(水) 12:09:25.41 ID:UCxvu4ula.net
- ゾンビに移動バフつけると大抵のデイリーあっという間に消化できるから
- 161 :名無しですよ、名無し!:2022/02/10(木) 08:13:16.70 ID:DNOpd6ww0.net
- 銅枠 HP 790万 AP60
青枠 HP1050万 AP51
今更だけどディリー用なら、銅枠でも十分かもね
ワルチャの人が宇宙軍ばかりと愚痴るくらいには使用者が多いみたいだけど、実際は混成で使われていると思う
低コスト高耐久スタン持ちで、初手前線上げに適しており、対策ない人には速攻狙える
ただ、攻撃力低いし相手到達者だすから初手以降は微妙で、回避ないから後半は瞬殺(流れイカ避けには役立つ?)
速攻狙いの人は使い続けるかもしれないが、ミミックや雪だるまの方が使い勝手がよさそう
ウチはスタン持ちが弱いからコイツでレオナ殴らせてるけど、しばらくしたら使用者減るんじゃないかな、みたいな
ランク低い俺の見通しが正しいかは微妙ですがw
- 162 :名無しですよ、名無し!:2022/02/10(木) 08:49:23.91 ID:hfM0Iwx40.net
- そもそも700万到達者の速攻コンボ防ぐには現状こっちも到達者使うしか無いわけだから
コイツより低コストの前線召喚かコイツを瞬殺する突進系低コスト帯ユニットでも出ないとコイツは消えないと思うぞ
もしくはクソ運営が進行妨害復活させるか
- 163 :名無しですよ、名無し!:2022/02/10(木) 11:10:20.07 ID:DNOpd6ww0.net
- 速攻到達者対策は、初手雪だるまやミミックならコストで不利でもとりあえずは中央取れる
(さっき2on2で移動バフ3で初手到達者をだしたけど、雪だるまで止まった)
むしろ到達者対策に到達者出すのは、移動バフ差で負ける可能性もあるし、移動バフユニット使うにしても枠が取られるから、あまり良い手ではないと思う
それにしても対策できていないとキツイわけだし、初手定番として残るってのはおっしゃるとおりかも
- 164 :名無しですよ、名無し!:2022/02/10(木) 15:09:17.68 ID:hfM0Iwx40.net
- バカでもわかるように700万到達者の速攻コンボって書いてんだけどな
まぁ未だにレオナがどうとか雑魚に何言ってもしょうがないか
雪だるまやミミックで防げるなんてエアプ勢でもなけりゃ誰でもわかるだろ
- 165 :名無しですよ、名無し!:2022/02/10(木) 15:39:43.64 ID:DNOpd6ww0.net
- 700万ってHPかと思ったわw
すまんな
- 166 :名無しですよ、名無し!:2022/02/19(土) 15:53:53.23 ID:bBNOSY3Ud.net
- あれ…?このゲーム動く絵柄が違うだけで毎月同じこと繰り返してるだけじゃ…?
- 167 :名無しですよ、名無し!:2022/02/19(土) 17:39:06.78 ID:5us+3AFf0.net
- それ以上いけない
- 168 :名無しですよ、名無し!:2022/02/19(土) 20:04:59.28 ID:vG+oaDUp0.net
- フェーデルン好きだから取ろうかなー
- 169 :名無しですよ、名無し!:2022/02/21(月) 16:00:31.78 ID:fl2MW2gj0.net
- 今回のヘルむず過ぎるんだけど
APMAX使わないと最終ステージクリア出来ないわ
- 170 :名無しですよ、名無し!:2022/02/21(月) 21:43:04.98 ID:uW7r0+8/0.net
- AP溜めてから戦うのが吉?
- 171 :名無しですよ、名無し!:2022/02/21(月) 22:33:46.24 ID:1MZrUmWk0.net
- 正規統一でやったら初手盾がシルフィーにワンパンされてそのまま拠点破壊されたのが一回あった位かな
- 172 :名無しですよ、名無し!:2022/02/23(水) 08:01:03.94 ID:yViPUgHu0.net
- タスクフォースのエキスパユニットは今回のフェーデルンみたいな後衛タイプだとツラいな。
せっかくエキスパでAP軽いのに初手で出してもにっちもさっちも行かんがや。
- 173 :名無しですよ、名無し!:2022/02/23(水) 17:32:46.30 ID:d/dMjrOG0.net
- ワルチャの現状
・毎日自分のガチャ予測する人と、その人の予測する人
・課金ユニット下方修正にいつまでもグチグチ言ってる人
・穏健派が数名(ただし、バランスには文句有)
・「老害がワルチャでゲームを盛り下げるな!」っていう新規さん(new!
ワルチャは、使い勝手悪いのと引退者多くて書き込み頻度低いし、盛り下がり切ったから現状がある気はする
積極的に質問するなど自分で空気そもそも、直ぐログが流れるからワルチャで盛り上げる事は不可能な気がする
というか、ワルチャはオカシイ人が占拠するのが普通だと思ってたが、他ゲーでは違うのだろうか
- 174 :名無しですよ、名無し!:2022/02/23(水) 18:31:36.88 ID:rjltdF2l0.net
- まぁもうこのゲームまともでないしね
- 175 :名無しですよ、名無し!:2022/02/24(木) 13:36:58.63 ID:bXL+VoCI0.net
- ワルチャになに期待してんだよ、あんなとこストレスの捌け口でしかねーだろ
書き込んでるのも強いギルドの声のデカい奴らか初心者しかいないし
そもそも有益な情報なんて基本的にギルチャでしか流さないし
- 176 :名無しですよ、名無し!:2022/02/24(木) 13:51:22.07 ID:9FrVYIpHa.net
- 繁盛してるアプリのチャットは割と楽しいけど今残ってるのって
ほとんど海外勢だし日本人も古参のしかもちょっとおかしい人達だし
運営もプレイヤー同士のコミュが活発で無いのわかってるからなのか
イベントもコミュ力全然必要とせんし…
- 177 :名無しですよ、名無し!:2022/02/24(木) 16:24:14.92 ID:AimTADXzM.net
- >イベントもコミュ力全然必要とせんし…
コミュ力必要なイベント実装されたら地獄になりそう
そういえば、全ユーザーが一つのボスを袋叩きにする大昔にやったボーナスイベントをまたやってくれないかな、あれ好きだったんだよ
オープニングムービーがドット絵ムービーだった頃のやつ
- 178 :名無しですよ、名無し!:2022/02/24(木) 19:17:57.28 ID:yiWcFZnJ0.net
- 頭おかしい人間に正論ぶつけちゃあかんわな
関わらないのが一番
サ終はよとか言いながら毎日健気に続けてんじゃねーよ云々は「たしかに笑」と思ってちょっと面白かった
- 179 :名無しですよ、名無し!:2022/02/25(金) 11:41:46.00 ID:QTRVzd53a.net
- アプリの愚痴とかは一向にかまわないけど
ガチャ予想毎日してる奴だけはマジで謎w
- 180 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 10:50:09.49 ID:swfxW8Bb0.net
- 大型アップデートだ!楽しみ!
- 181 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 13:55:04.08 ID:8IJi/15hM.net
- MSAの歴史が変わる!
- 182 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 17:16:51.82 ID:lhvYg/TP0.net
- https://game.snk-corp.co.jp/official/metalslug_attack/news/20220228_01v6h4p.html
えーっと、大型アップデートはまだかな?
- 183 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 17:29:00.02 ID:lhvYg/TP0.net
- 運営のいないところで煽ってみたけど、ドラフトは以前妄想していたシステム(決められたユニットからデッキ組む対戦)かもしんないからちょっと期待
アナストもそこそこ楽しんでいたから個人的には嬉しいかな
一部ユニットについて特殊の射程見直しってのはドラフト向けの調整だろうか
誰も使ってないようなユニットばかりだし、射程が短すぎたのを伸ばしたのかな?
- 184 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 20:49:36.82 ID:ytdLS1vG0.net
- 全然ストアが更新されないんだけど、キャッシュを削除すれば良いんだっけ?
- 185 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 21:09:08.15 ID:lhvYg/TP0.net
- そのはずです
新しい対戦(ドラフト)は、ランクマの一時間前開催(3時、7時、11時、17時、21時)
あと、対戦回数も制限らしい(一日5回)
勝ち負け抜きで、今日の21時に触っておいた方がいいかもね
- 186 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 03:06:03.89 ID:XamhGKps0.net
- プロ司令官の方
何を選べばいいのかバトルテンプレお願いします!
- 187 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 06:52:54.68 ID:NzQld6jl0.net
- アマチュア司令官だけど、3勝2敗でイマイチだったのでアドバイスできぬw
ドラフトで途中まで統一目指してたけどグダグダなデッキに
バトルタクティクスってのがモード名で、ドラフトってのがその専用ガチャみたいなもんかな?
そういやメタルスラッグタクティクスってどうなったんだろ
- 188 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 09:37:46.76 ID:8S455JVF0.net
- ATTACK!にストーリー追加されたのはいいんだけど
既読にしていないせいか、襲撃だかを撃退するときにぶつ切りでストーリー見せられても困るw
しかも微妙に文章量(タップ回数)多いし
- 189 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 13:11:34.18 ID:85IFEwDQ0.net
- タクティクスは発想はいいんだけどオートのプレイが下手すぎて
勝っても負けても見てて腹立ってくる
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