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【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part7
- 1 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 12:57:03.17 ID:y67Gt0pY0.net
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【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part6
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- 836 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Sa52-+EwY):[ここ壊れてます] .net
- >>833
座敷童子 = 御蔵座あずき
社長 = 萬場めいか
にんにん = 蛙坂らいや
念のため
- 837 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd0a-mO+E):[ここ壊れてます] .net
- >>834
あれたぶん適当であたってるはず
2発必要なだけかと
- 838 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd0a-mO+E):[ここ壊れてます] .net
- 定点は直進じゃなくて斜め前移動しながらだと行き過ぎなくて調整しやすいと思う
あとは桃歌ちゃんとか派生デュアルのチャージ移動あるキャラは定点のいい感じのところに移動するのでその距離の感覚覚えるようにする
- 839 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウーT Sa21-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- 斜め移動はたしかに
試してみたけど距離を調整しやすいかも
- 840 :名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 3943-0fNr):[ここ壊れてます] .net
- 623て誰
- 841 :名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 3943-0fNr):[ここ壊れてます] .net
- あ、むつみか
- 842 :名無しですよ、名無し!(三重県) (アウアウウー Sa21-JlM1):[ここ壊れてます] .net
- >>840
むっちゃんこと小芦睦美
むつみは格ゲー昇龍コマンドの623に由来すると言われている
- 843 :名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 6aa9-keIk):[ここ壊れてます] .net
- 初心者への説明でわかりづらかったりストーリー読んでないとわからないような愛称をつかうのは如何か
- 844 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウーT Sa21-Mjbb):[ここ壊れてます] .net
- あ、小足623って意味だったのか
ウメハラネタだったとは
- 845 :名無しですよ、名無し!:2022/09/13(火) 13:41:12.11 ID:vJJHviFz0.net
- ノーマルSPはときどネタだよ
- 846 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b5aa-QPdq):[ここ壊れてます] .net
- 愛花ちゃんクロスに派生きたか
これはお嬢のショット派生もワンチャンくるかな
- 847 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3aee-5ozR):[ここ壊れてます] .net
- 愛花の派生クロス、確かに大幅強化だけど、ヘケトや属性ケプリみたいに「弾当てたらいけないパターン」にも不意に攻撃当ててしまうので、そういった敵にはかなり辛くなった
- 848 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eab9-/lj/):[ここ壊れてます] .net
- かなり例外的な実装だけど穴ギア版は出ないんですかねえこれ
エニグマやファクター次第で使わなくなる懸念が…
- 849 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW f117-Nhph):[ここ壊れてます] .net
- ちょっとパターンが違うけどタマちゃんのアナザーライフルもノーマル派生版出たしその内出るでしょ
- 850 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 3aee-5ozR):[ここ壊れてます] .net
- 愛花はショットも他キャラと比べて反動が大き過ぎて使い辛いので、どうにかして欲しい所だけど、既に派生有るからどうしようも無いんだよね
- 851 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b5aa-QPdq):[ここ壊れてます] .net
- 正直全部癖強いからどうしても慣れないならショットクロスはノーマル通常物を運用するのも全然あり
推しなら全部使いこなせるよう頑張れ
- 852 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 9eee-JlM1):[ここ壊れてます] .net
- フラワーポットもホワイトブーケも特徴は十分、けどあとひと押し足りない
もうちょいダメージか何か欲しいんだけど、エニグマに期待か
穴ギアのkissもマルチなら有用、こちらは高難易度とかだときっちり使い方を考えないと扱えない難しいギア
- 853 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa21-UsH8):[ここ壊れてます] .net
- 1ステキャンバク修正される前の
撲殺天使と呼ばれてた頃の愛花ちゃんが懐かしい。
- 854 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b5aa-QPdq):[ここ壊れてます] .net
- CSで撲殺天使を楽しめ
- 855 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2a92-kIZH):[ここ壊れてます] .net
- むっちゃんアナザーのギアはノーマルとアナザーどっちが初心者向けでしょうか?
- 856 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd0a-E1md):[ここ壊れてます] .net
- 最近、隊長!ログボっすよ!って言って貰えなくて寂しい
あれ、好きなのに
- 857 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eab9-/lj/):[ここ壊れてます] .net
- >>855
ショットはKISSチャージショットでギアスキルっぽい攻撃できるようになるアナザーがいいかな
トップスもKISSで挙動変えられるけどかなり癖あるんでノーマルかKISS無しでいいと思う
あとは好みとかリソースの許す範囲でご自由に
- 858 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2a92-kIZH):[ここ壊れてます] .net
- >>857
ありがとうございました!
- 859 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 89b6-PNnT):[ここ壊れてます] .net
- 調査しまくった末にアナザーむっちゃんお迎えできて嬉しい
ノーマルが理想だったけど念願の★4冷撃スナイパーだから助かる
SPの操作難しすぎて笑ったけど
- 860 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6658-ujcv):[ここ壊れてます] .net
- 殴る→殴る→殴る
殴る→左右ステップ→殴る
基本この二通りしかない
あと下フリック後1秒待って波動拳出すか焦れて波動拳出る前にタップして昇龍拳
なお無敵ないので待機中敵からぶん殴られて発動潰されも多々ある
- 861 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 89b6-PNnT):[ここ壊れてます] .net
- >>860
攻略wikの入力例を見て「あっ無理」って思ってましたけど、ちょっとやる気がでました
波動拳昇竜拳はともかく、殴ってたまにステップすればいいやぐらいの感覚で試してみます
ありがとうございました
- 862 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eab9-/lj/):[ここ壊れてます] .net
- SP自体無理に使うものでもなくてハンマーで追いかけ回しにくい時用のアームくらいに思っておくのがいいかも
- 863 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW b5aa-QPdq):[ここ壊れてます] .net
- 発動時無敵避け用SP
- 864 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW f117-NPgM):[ここ壊れてます] .net
- なお無敵はノーマルSPのが長い模様
冗談はさておきアーム的なポチポチ作業運用でいいよこれ高難度とかで使いこなし始めたらお前が全1むっちゃんだ
- 865 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6658-4uLv):[ここ壊れてます] .net
- 雑に使えるノーマルSP、接近戦で貼り付けるアナザーSP
って感じっすね。
デイリーマルチだとボスの寿命が短いのでノーマルSPか、アナザーSP使っても即波動拳とかで終わらせてるっす
- 866 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 77b6-eAa0):[ここ壊れてます] .net
- 先ほどマルチにおいてアナむっちゃん昇竜拳を決められましたので
ここに謹んでご報告させていただきます
アドバイスいただいた皆さん、特に>>860氏に感謝
思いついて萬場社長でリムルインバスにカウンターしかけてみたら
正面からでもダメージ通るんですね?(たぶん)
マルチで実験するのはどうかと思いましたが
上手い人ばかりだったのでやっちゃいましたごめんなさい
- 867 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- 正面からでも多少は
大幅軽減されるけどやらないよりは入るくらい
- 868 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ff4e-n4ST):[ここ壊れてます] .net
- お嬢大好きなんですが今回穴お嬢を迎えることが出来ました
ただノーマルお嬢にHP回復など良スキルがついた上、片手剣強化やガード強化スキルもノーマルに移設できるためノーマルの方が使いやすい気もします
分かりやすくアナザーの方が強いキャラも居ますが、お嬢の場合はそんなに大差ないのでしょうか
お嬢使いの先輩隊長のご意見聞かせてください
- 869 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-uTWd):[ここ壊れてます] .net
- うちのお嬢の凸具合やギアの強化具合がバラバラだけど、好みの問題じゃないかな
個人的には穴で運用していこうかなって感じ
https://i.imgur.com/eFBB85n.jpeg
画像のお嬢はノマ穴共にクロス30%ショット15%のパッシブ装備っす
- 870 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-lxWJ):[ここ壊れてます] .net
- >>868
デバフが当てられないとかじゃなきゃ穴の方が高火力低防御
ノマお嬢の採用理由になりそうなのは、VW系に強い、付けたいスキルの組み合わせがある、穴より凸が進んでてSPを多く使いたい等々
- 871 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- >>868
まず
>分かりやすくアナザーの方が強いキャラ
これ、運用を間違えると分かりやすく弱いキャラの特徴なんよね
愛花とかがそう
綾香はハイスタンダード系だから、ノマもアナもどっちも強い
ただ使い勝手はかなり違うよ
特に属性特性(一番上のパッシブ)を見るといい
ノマは出力型(=属性相性の影響がちいさい)
焼夷弱点の敵へのダメージは並だけど、被弾も抑えめで打たれ強い
冷撃弱点あたりにもしっかりダメージが入るから高難度ソロチャレンジもできる
アナは放出型で、ノマの逆
焼夷弱点のエリアで火力出したいならこっち
- 872 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 9725-DyBK):[ここ壊れてます] .net
- >>868
アナザーが放出でノーマルが出力だから差がないわけでは無い
SPに関してはぶっちゃけ初期の近接装着SP微妙だからノーマルの方がいいってのはまあそう
- 873 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 57aa-z/Va):[ここ壊れてます] .net
- お嬢連れ回したいなら出力のノマお嬢一択
出力型はどこでもやれるから推し連れ回せて良いぞ
- 874 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 1f28-dpZm):[ここ壊れてます] .net
- 分かりやすくアナザーのが強いキャラって
あからさまにノーマルが微妙だったキャラの救済みたいなとこあるから
元からノーマルが強いキャラの場合、一概にアナザーのが強いとも言えないのよね。
…どっちも雑に強い美幸さんみたいなのもいるけど。
- 875 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9fb9-OLhG):[ここ壊れてます] .net
- ノマが微妙って言うよりギアが微妙な場合が多いんすよね
派生じゃ救済足りず装着で更に盛られるとアナザーの方が強いとなる
お嬢はギア優秀なタイプだから本体フリーな方すね
- 876 :名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW 77ee-Xik/):[ここ壊れてます] .net
- 司さんは調査もボス戦も微妙な使い勝手だったのが、アナザー追加で鬼神の如く変貌したからなぁ
極論、特殊宙域の冷撃弱点エリアは舞ちゃんか司さん連れていけばいいまである
あと、現最強候補の美幸さんは、ファクターとアナザーギアも控えてるのが末恐ろしい
- 877 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ff4e-n4ST):[ここ壊れてます] .net
- みんなレスありがとう
ノーマルとアナザーで切り試ししてみた
対象は緊急指令5件目のフロストレントラー デバフあり
派生クロスのTAダメ
ノーマル: 22,800×3 atk2185(760)
アナザー: 24,500×3 atk1920(950)
で思った程差が出ていない
アナザーが放出だから弱点付いたらめちゃくちゃダメージ出るのかと期待してたけどそうでもないので、これならノーマルの方が総合力高めかと思った
キットが斬撃×2、クロスの属性強化チューンが中途半端なのもノーマル有利に働いてるかも
- 878 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-lxWJ):[ここ壊れてます] .net
- 自分の穴お嬢は1736/1086で25800っす
属性値差で+2400ダメージ、ATK減少分で-1100ダメージ
因みに属性チューンでも斬撃キットの方がダメージは増えるっす
- 879 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- アクションゲームにおいて火力1.2倍は相当な差だぜ
モンハンでは攻撃力1.1倍で強スキルなんだから
特にアリスギアは形態変化があるから、パワーが高いだけで敵の行動をスッ飛ばしたりできるし
- 880 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- あと、綾香だとノーマルギアが出力寄り、アナザーギアが放出寄りのパラメーターしてる
武器もノマアナ合わせるとダメージもっと伸びるよ
- 881 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 57aa-z/Va):[ここ壊れてます] .net
- 久々に使ったけどお嬢の穴SPの1ステ相変わらずクソ強
- 882 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ff4e-n4ST):[ここ壊れてます] .net
- 1.1倍も差が出てないって話なんだ
あとノーマルはノーマルギア、アナザーは穴ギア使うとダメ伸びるって言いたいのかもしれないけど実際やってみるとそんなことない
- 883 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ff4e-n4ST):[ここ壊れてます] .net
- >>878
データありがたいっす
属性値1086って属性キットつけないと届かない計算だけどすごい高いっすね
このクロスだとノーマルお嬢が装備しても弱属性相手なら高いダメ出そう
- 884 :名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd8b-y7t1):[ここ壊れてます] .net
- そんなことないって結論出てんのになんで質問したんだこいつ
- 885 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-lxWJ):[ここ壊れてます] .net
- 焼夷弱点なら同条件で1000~2000差だね
今回の敵はトップス→TAで半分削れるくらい柔らかいから余計差を感じ難いと思う
それとwiki見て計算出来るようになると捗るよ
https://i.imgur.com/gJ7EJ7e.png
- 886 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW ff4e-n4ST):[ここ壊れてます] .net
- >>885
すごい緻密なデータっすね紫装備って選択もあるのか…
こんな感じで机上で検証できると楽ですね、ありがとうございます
エニグマ実装で片手剣補正に差がなくなったのも差が出にくい要因かもですね
何年かかるか分からないけど穴ギアで性能特化と属性特化両方作って両方のお嬢愛でようと思います
- 887 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- 敵によって物理の通りも変わるからなあ
- 888 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 57aa-z/Va):[ここ壊れてます] .net
- 穴音緒ちゃんあざます
- 889 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9f92-wfU6):[ここ壊れてます] .net
- 始めてすぐの頃は紫の武器は売っちゃっても構わないのでしょうか?
- 890 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd3f-FgQW):[ここ壊れてます] .net
- 所持枠に余裕がないなら売ってもいいけど
意外と特定の武器を狙って出すのは難しいから
余裕があるなら売らない方がいい
あとマケタは出たら取っといた方が良いかもな
- 891 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9f92-wfU6):[ここ壊れてます] .net
- >>890
マーケーターはスナイパーですよね!
ありがとうございました
- 892 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW bfee-pvYo):[ここ壊れてます] .net
- 始めたばかりならマーケーターすらいらない気がする
俺も50本以上ガチャしたけどいまだに属性4は1本だけだよ…
マルチを習慣化すれば1月で2,3本は手に入るから、稼ぐのはある程度余裕できてからでも遅くない
- 893 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd3f-0KEZ):[ここ壊れてます] .net
- >>891
マーケーター特に冷撃砂の汎用がドロップしにくいので持っておくといいっす
あとマーケーターも含むけどライフルとバズーカも実弾なので有用
デュアルだけ微妙っすね
- 894 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa5b-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- マーケーター取っておいたほうがいいっていうのはスナイパーで射程が長いから?
- 895 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9fb9-OLhG):[ここ壊れてます] .net
- 専用揃えられない頃だと汎用ギアやイベントギアよりマーケーターLV40の方が使いやすかったってのは実体験としてあるっすね
最近は専用1人分はすぐ揃えられるから手持ちに左右されるかな?
- 896 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa5b-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- なるほど
紫ギアはギア自体が落ちにくいってのもあるけど属性4がほんと出ないっすね…
進化素材も足りなくなるし
- 897 :名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdbf-FgQW):[ここ壊れてます] .net
- まず砂適性なくても使いやすいからってのがある
それに属性強化2でも専用ショットにキット3付けるよりも強いので
使いやすい実砂で属性強化できるといった点ではかなり優秀
それに今は武器パッシブ付け替え可能だから
思いきってショットパッシブ外してクロス2つ付ければ
不適性のペナルティも無いようなもの
ただスキルはランダムで付与されるので属性強化を引き当てるのはかなり大変ではあるけどね
- 898 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW bff3-RmY4):[ここ壊れてます] .net
- アナザーギアとか来る前はやり込み勢の中でマーケーターガチャってのが流行ってたんだ 懐かしいぜ
- 899 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa5b-ldZd):[ここ壊れてます] .net
- 丁寧にありがとう
そっか、以前wikiで見てたけどとりあえず属性2でもキットより強いの忘れてた
属性4はいずれ引けるくらいの気持ちで待つかー
- 900 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 9f92-wfU6):[ここ壊れてます] .net
- >>893
ありがとうございます
色々みなさんの説明が聞けて助かるっす
4種合計で65個くらいあるのですが、お金も素材も全然ないので進化させるのは相当先になりそうです
デュアルは売ろうと思います
- 901 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-5FYa):[ここ壊れてます] .net
- 今まで自分が実際に使ったギア
電ライフル
重バズ
冷砂
他の属性4も作ったけど上の3点以外は、それぞれのキャラ専用ギアから
変える利点は余り見出だせなかった
- 902 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-j6Tu):[ここ壊れてます] .net
- 手持ちで(多分)最強なのが全身カルバチョートLV80、エニグマMAXのシタラちゃんなんだけどチューベローズHARDのLV70の重力有利な相手でも全く歯が立たない・・・
ここから劇的に強化するとなるとアナザーギアのギアチューンに手出すしかないですかね・・・?
- 903 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa5b-h6w6):[ここ壊れてます] .net
- >>902
俺もそんなに上手くないけどヒーラー入れて3人でスキル回せばどうにかベリハまでいけてる
シタラ一人だけ特化するよりは3人をバランス良く育てた方がクリアしやすいと思うよ
- 904 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- 誤解を恐れずに言うと、どのキャラもアナザーギアはそんな劇的には変わらない
上の人の言う通りまず人数を増やすのと、できればヒーラー
ソロ攻略は最上級者が縛りプレイでやる遊び方になる
- 905 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-j6Tu):[ここ壊れてます] .net
- ありがとうございます
手持ちでヒーラーの子探して育ててみます
- 906 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdbf-dEGB):[ここ壊れてます] .net
- シタラちゃんの穴ギアは出力型だからどんなにチューンしても重力有利な相手にノーマルよりダメージ上回ることはできないよ
このゲームって敵の弱点突いてるときは敵もこっちの弱点突いてることになるから被弾して死ぬってんならヒーラー用意するか、準弱点∼等倍の属性キャラ用意するのも手
- 907 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sdbf-dEGB):[ここ壊れてます] .net
- それともう解答得たっぽいけど穴ギアトップスボトムスは割りと適当なチューンでもノーマルよりタフになるからそれも一つの手かな
- 908 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-6LX+):[ここ壊れてます] .net
- あとハードってクリアできたらそのままベリーハードまで踏破できるくらいには難しいから、万が一勝てなくても気を落とさないでほしい
- 909 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-j6Tu):[ここ壊れてます] .net
- >>908
なるほど・・・
これより難しいとかどうなるんだと思ってました
- 910 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-uTWd):[ここ壊れてます] .net
- 特殊宙域ハードベリハは敵が硬くてだるいからやらない自分みたいなのもいる
時間が余って気力があったらやってみる感じだなぁ
クリアしないと手に入らないのは称号くらいだし
- 911 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 57aa-z/Va):[ここ壊れてます] .net
- 穴音緒ちゃん期待通りのaxis driveSPで最高やわ…
- 912 :名無しですよ、名無し!:2022/09/25(日) 18:15:09.34 ID:WcuXdj6ra.net
- 桃歌の勝ちポーズの笑顔って決まった装備をつけるのが条件らしいけど、一度そうしたら装備付け替えても元に戻らない?
- 913 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 12ee-wOnw):[ここ壊れてます] .net
- >>912
全部汎用に変えてみたら戻ったよ
- 914 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d292-uIGl):[ここ壊れてます] .net
- あれ、もしかして尾長さんが戦闘中セリフと全く合わないしかめっ面してんのも装備のせい?全部専用にしたらセリフと合うにっこりした顔になるの?
- 915 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Saaa-zoWO):[ここ壊れてます] .net
- >>913ありがとう あの顔も味があっていい
- 916 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1658-Pz3i):[ここ壊れてます] .net
- 尾長さん全部専用ギアで表情調べてみたけど、戦闘開始終了SP以外はしかめっつらだったよ
確かにボイスのノリと合わないね
- 917 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d292-uIGl):[ここ壊れてます] .net
- >>916
調べてくれてありがとう
変わらないのね…残念!スポーツ万能お姉さんらしいセリフで好きだったんだけど険しい表情で戦ってて、え?…ってなった
表情って後から修正っていうか変わったことってあるのかな?変えて欲しいっす……
- 918 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- wiki見たらギアに品質付けてもギアスキルのダメージが増えないってあるけどSPスキルでも同じ?
通常攻撃のダメージしか増えないなら+99ってドレスギアに優先的に付けたほうがいいのかな?
- 919 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1658-Pz3i):[ここ壊れてます] .net
- >>918
正しくはトップスボトムスギアに品質振ってもギアスキルの火力は上がらないじゃないかな?
クロスとショットは品質盛ればトップスボトムスにも乗るよ
同じようにSPも
参照してるのはショットまたはクロスの攻撃力だから
wikiに書いてあるのはトップスとボトムスに品質を振ってもHP/Defの数値が増えるだけって意味だと思う
- 920 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1658-Pz3i):[ここ壊れてます] .net
- > 品質でギアスキルの『ATK/属性値』は上昇しない
この文面か。
もっと端的に言うと、赤線で囲んだ数値はトップスボトムスに品質盛っても増えないってことですね
https://i.imgur.com/LkmCFZe.jpeg
- 921 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- wikiの説明見て無理なのかと思ったけどショット、クロスに品質つければちゃんとギアスキル、SPもダメージ増えるのか良かった
お二方ありがとう
- 922 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- あ、ID同じだひとりの方だったか…
ありがとうございます
- 923 :名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd32-DFo4):[ここ壊れてます] .net
- SPの威力はキャラLv依存なのでショットクロスの威力は関係ない
ただしパッシブスキルの効果は適応される
ギアスキルにも乗るから威力上げたいなら得意武器を装備すると良い
あと注意しないといけないのは
斬撃と書いてあるからと言ってクロス依存ではないギアスキルもあるということ
例 悠都のトップスは斬撃属性だが何故か射撃扱いなので突撃銃訓練の方が適応される
- 924 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- SPはキャラのレベル依存なのかなるほど
>例 悠都のトップスは斬撃属性だが何故か射撃扱いなので突撃銃訓練の方が適応される
ほんとだ射撃のパッシブ外したらちゃんとダメージ下がった
気になって蜘蛛にトップス使ってみたらちゃんと揺れるし…わかりづらいのもあるんすね
- 925 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエー Saaa-2uwg):[ここ壊れてます] .net
- 管理→スキルから、トップス/ボトムスの攻撃力を確認できます。
よくわからない時は、この値を参考に比較すると良いかも。
- 926 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- めっちゃ助かります
キャラのスキル詳細の画面からだとパッシブとかの数値が反映されたスキル攻撃力が見れるんですね
いちいち習熟訓練で試さなくてもよかったのか
- 927 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 1e41-ieoY):[ここ壊れてます] .net
- チューベローズHARDクリアできたのでVERYHARD挑んだけど蹴散らされたわ
80レベルの専用ギア70が増えてきたのでいけるかと思ったんだけどなー
そこそこ被弾するから一撃の攻撃力上がると厳しい
特にファルコンとリムルインパスが避けづらい
ファルコンのオレンジの爆発しながら突進してくるのが逃げようとして画面端に追い込まれてくらってる
- 928 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9258-bwfb):[ここ壊れてます] .net
- 画面端ィ!はこのゲーム有数の事故要因の一つだよな……
正直デモンエクスマキナみたくもう少し早い段階で知らせてほしい
とはいえ、ファルコンはすれ違うようにブーストして二人で遊園地のティーカップする感覚
装備は70で十分、がんばれ
- 929 :名無しですよ、名無し!(学校) (JPW 0Hae-2uwg):[ここ壊れてます] .net
- >>928
エリア端については同意
ファルコンの爆発突進は、真正面で突進開始と同時に横ステップ回避している
- 930 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1658-OVU5):[ここ壊れてます] .net
- >>927
突進攻撃は、ファルコンが前進移動する直前にクロス踏み込みでファルコンの前に飛び込んでから
左右ステップで回避すると、ファルコンの移動と共に後ろ側に廻れるから
あとはファルコンの移動先に行かないように後ろを追いかける感覚でいける
最初から逃げる様に避けるのではなく初っ端前に飛び込んでからのステップ回避という逆転の発想よ
- 931 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 1658-OVU5):[ここ壊れてます] .net
- リムルインバスは属性なしの無印だったら最初のターンの屈折ビーム出している時は
左右移動するだけの回避に専念
ここでダメージ入れようと余計な事をすると要らん被弾を食らう
まぁインバスは攻めるときと様子見をすべきときの切り替えがはっきりしている相手だから
被弾してつらいと感じたら何かしら無理な攻撃をしているということだよ
- 932 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ d3b6-2eUF):[ここ壊れてます] .net
- 他に書ける所がないので書かせてください
いまさらながらチューベローズVHをコンプリートできた
リムルインバス系がどうしても苦手でHardの途中でずっと放置してたけど、マルチで特訓した成果が出せた
最後の最後はゴリ押しだったけど
すり抜けで来てくれたもえちゃんが梓希と一緒に粘ってくれて
回復キャラのありがたさが身に染みた
これで初心者は脱したと思いたい
- 933 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9258-bwfb):[ここ壊れてます] .net
- おつおつ
メインアタッカーを張りながら事故に対処できるサブヒーラーは良いよな
インバス系いけたら後は同じ学び方でどんな敵も倒せるから大丈夫やね
- 934 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa43-XjGR):[ここ壊れてます] .net
- 自分も最近ベリーハードクリアできるようになったから気持ちわかる
絶対に無理だと思ってたのにクリアできるとすごい嬉しい
- 935 :名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW b3ee-4kp3):[ここ壊れてます] .net
- VHクリア乙
春日丘もえは攻撃力、生存力、操作性全てが高水準なので、初心者が焼夷属性キャラ入手する場合、自分は明日翔orもえを勧めてる
ノーマルでこれだけ強いのに、アナザーやエニグマ実装時はどうなることか
https://youtu.be/q_-szbZqSbg
インバス戦は↑等を何度も見て練習した
- 936 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 27aa-C+mb):[ここ壊れてます] .net
- VHクリアできたら今度は暇な時にでも好きなキャラで再攻略に挑戦したりするといいゾ
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