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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ part676

245 :名無しですよ、名無し!(栃木県):2022/07/07(木) 19:11:37 ID:iu0oZzQ000707.net
防衛ってLv差や即バリアで状態異常が入らないことが前提のTP・行動速度マシマシでUBゴリ押しのヤツ?
何れにせよ他所で普通に活躍してね?クエストで☆3狙う時とかさ

カンストとかキャラ貧ではない(初心者ではない)状況だっていう条件ならエンドコンテンツで使うんじゃね?くらいしかわからん初心者だから
少なくともアリーナの開放は早いからエンドコンテンツではないよね…ただのデイリー要素
同様にPL200未満から表面は登頂できるルナの塔もさ(EXは無理だった)…お話付きの月イベ

スペシャルダンジョンは開放条件的にも初心者にはキツメだったし
出てくるシャドウの難易度的にほぼエンドコンテンツ系の不定期イベントでしょ(周回要素あるし)
俺なんて毎日1周目の理不尽アリーナ5回戦のあと7階の鎧に両断されてお帰りくださいだったし
新規イベントもそうだけどスペシャルが付くとエンドコンテンツなのかもね(難易度的に)

>>239
ボスやシャドウを除くモンスターは必殺技ゲージを気にしなくていいから
キャラである以上はNPCだからどうっていうのはないよ(切迫してる初心者なら尚更)
要は勝敗が決した時の気分の問題でしょ

純粋な腕()の差を競うならまだしも
財力(不正含む)/リセマラ/開放時期ズラシ/複数アカウントによる雲隠れetc…
スタートから覆すのに労力の掛かる差を許容させる環境
(NPC戦なら中身はCPUなんだから不公平に対する不満なんて出にくい)

…デイリークエストなアリーナはNPC戦で充分です
対人やりたいならやりたい人だけが集まる専用のスペシャルモードか別ゲでよいかと

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