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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★6267
- 1 :名無しですよ、名無し!:2022/06/18(土) 22:45:09.90 ID:L201TG2q0.net
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★6266
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- 587 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:37:08.43 ID:hwF0CsIWM.net
- 28日にもう誰も回さないss確定スタートダッシュガチャの対応するらしいけど、それはメンテなのかデータインなのか
- 588 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:37:57.45 ID:RbPhoEuGd.net
- >>581
一緒らしいよ
アビ+ズレてても弱点ついてくれるとおもってなかったわ
- 589 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:39:33.66 ID:e0pEv3c3M.net
- ガチャキャラの属性だけ-45にするの今後もやってきそうだよな
- 590 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:39:49.70 ID:iUNJAyCy0.net
- >>581
錬成のアビは使う技の属性のどれかにマッチしてれば機能するってだけ
難しく考える必要はない
- 591 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:40:06.95 ID:YfCB6DnB0.net
- >>587
生放送+メンテでしょ
- 592 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:40:46.81 ID:BGHN50160.net
- 何で弱点の時だけ別だと思う新規がこんなに多いんやろね
実装時にそんなこと言っている奴誰もおらんかったのに
他ゲーでそういうのがあるんかね
- 593 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:42:30.11 ID:qxRHEIf/d.net
- 錬成アビと敵の弱点は全く関係ない
- 594 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:42:43.00 ID:Y1ov2F7Bd.net
- 新規ではないっぽい
- 595 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:43:23.85 ID:QS4h6BO40.net
- 復帰勢だけど正月ヴァッハかわいすぎ欲しい
何もいないから育てることもできない辛い
- 596 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:44:47.41 ID:EQ2tRj6fr.net
- 実家想像以上にヤバくて草
大工の友達が近くにいたから不法侵入してもらったけど(地元では普通な行為)
サッシとかが曲がってて軒並み戸が閉まらないらしい
この震度くらうの生まれてから3回目で、多分2番目に大きい震度だけど被害は1番目と変わらないくらい出てるわ
http://imgur.com/8YteYLf.jpg
- 597 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:45:57.95 ID:anTL5NEha.net
- BS-TBSは中日対巨人の中継再開したか
NHKは全チャンネルで地震のニュースやってるから阪神戦やってくれないけど
- 598 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:46:03.29 ID:6SV4/y7S0.net
- >>581
そうそう。結構ゆるい仕様。
- 599 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:46:21.77 ID:Yz8sDR4qa.net
- 弓モニカほんと強いよね
技、アビのあらゆる面が噛み合っている
確率でも敵の攻撃無効化スキルは強いわ、その中で一番はミリアムの直観だが
- 600 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:47:29.54 ID:Yz8sDR4qa.net
- >>595
次の、またその次の復刻ガチャでバレ聖王共々復刻する可能性に賭けよう
俺もその2者を引くまでは他のガチャが引けないんだ
- 601 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:47:36.58 ID:Y1ov2F7Bd.net
- 錬成武器と敵の弱点は1ミリも関係ないから切り離せ
- 602 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:49:01.08 ID:6UOG3HEzp.net
- >>580
なるほどな
しかし市川本人も画面見てプレイしてほしいと言ってたし基本反対派だと思うしもう諦めて今のままやるしかないわな
更に回数増やしたら反対派が引退とかして逆に市川が損する可能性があるし仕方ないんじゃないかね
- 603 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:49:51.73 ID:T0Eb5kCvd.net
- リアルクイーンをリアルって略すのやめて
- 604 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:49:59.42 ID:WoGSownF0.net
- >>592
その可能性を考えるのが普通で考えない人が単純な気がする
- 605 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:50:11.94 ID:GwaGzqB20.net
- >>580
もう少し自動周回チケット増やしてもいいんじゃね
- 606 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:50:37.51 ID:fdq3GURf0.net
- ヘブバンからロマサガ入ったら間違いなく弱点システム勘違いすると思う
- 607 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:50:56.55 ID:6qFowB2Q0.net
- >>596
あんまり酷いと建て起こしせなあかんね
- 608 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:51:09.09 ID:6SV4/y7S0.net
- >>602
売上面で考えたら新規が追いつくために実装すべきだし、新規に地獄の周回強いる運営なら売上に繋がらない悪手を選択するだけだと思うがな。
経営者として失敗。
- 609 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:51:33.35 ID:iZN86B870.net
- >>602
ちょっと考えてみ
ロマサガRSで画面見なくなったら何が残るのよと
絶望しかない
- 610 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:52:27.66 ID:Y1ov2F7Bd.net
- >>604
何をどう考えたら弱点かどうだのの結論に辿り着くのか教えてくれ
- 611 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:52:54.66 ID:qxRHEIf/d.net
- 市川の画面見ろは完全にエアプの意見だからな
- 612 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:53:58.65 ID:EQ2tRj6fr.net
- >>607
ひえぇぇぇ…100坪オーバーの建物やぞ…
建て直したら億いくわ
- 613 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:54:11.54 ID:BGHN50160.net
- >>604
特定の属性ダメージがプラスされるってだけの情報しかないのに、
弱点の時は~って妙な勘ぐりするのが普通?とてもそうは思えないけど
- 614 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:54:50.32 ID:LMZlREk8a.net
- 画面「コッチヲ見ロォ〜」
- 615 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:55:04.67 ID:6SV4/y7S0.net
- >>148
市川「画面みろ!」
- 616 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:55:25.80 ID:P5Ns6BiBM.net
- 画面なんか見たら頭おかしくなるぞ
まだずっとやってる時点でやべーのに
- 617 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:55:28.76 ID:BGHN50160.net
- >>606
あーヘブバンとかミストレもこれと似たようなシステムなんだっけ
それ経由の人か
- 618 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:56:01.75 ID:vvdEkT6B0.net
- 壁割れてんじゃんこわ
- 619 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:56:44.29 ID:WoGSownF0.net
- >>610
突+33%×3の錬成武器だとする
打突の技使って打弱点だと打属性攻撃でのダメージ計算がされる
つまり突属性の攻撃はしてないことになる
だから突+33%×3は乗らないんじゃないかと考えてしまう
仕様知らなかったら勘違いしても仕方がない
- 620 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:56:45.39 ID:FOko2kNF0.net
- 当時疑問に思ってた人も普通にいたし今もいるんだから疑問に思うのはおかしい話ではないしそれで今小競り合いするような話でもないだろ
- 621 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:57:20.87 ID:TeZ1nZkl0.net
- 他ゲーから来たやつが勘違いするとか知らんがなとしかいいようがないわ
これで運営に文句言ってるなら言いがかりにもほどがあるだろ
- 622 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:57:34.89 ID:or95vJX70.net
- 画面見てたからこそビューネイ戦の背景でクレームあったんだよなぁ
- 623 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:57:36.80 ID:BGHN50160.net
- 聖石はちょっと曖昧な要素あったから検証したよ当時ここにも貼った
錬成は文字通りだろ
https://i.imgur.com/rAWp8KA.jpg
- 624 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:57:45.68 ID:9C5uYRJ1r.net
- だから質問スレだろ
- 625 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:57:58.88 ID:84Wsw35E0.net
- 錬成武器のアビは弱点の時に発動するんじゃないのけ?
- 626 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:58:16.16 ID:Y1ov2F7Bd.net
- >>619
単純にここの説明を読んでない間抜けなだけやろ
これ読んで弱点がどうだの誤解しようがない
https://i.imgur.com/FfsJ4oV.png
- 627 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:59:02.57 ID:XoCjuRCa0.net
- あとRKやってた人も多いんじゃないか?
あれも弱点が優先されてそれ以外の属性強化は一切適用されなかった気がする、覚えてないけど
- 628 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:59:04.89 ID:J8loUM2Fp.net
- >>609
同意見よ、だから違反とか別としてマクロ使う意味が理解できないのよ俺は
画面見たなかったらつまらなすぎて辞めてると思う
>>608
その可能性も否定できないが上でも書いた様に全部自動だとつまらないって理由で辞めてしまって売り上げに繋がらない気もする
色々考えて試行錯誤してると思うよ市川はサガ好きだし
- 629 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 15:59:28.22 ID:WoGSownF0.net
- >>626
可能性を疑うことはおかしくない
- 630 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:00:05.65 ID:Y1ov2F7Bd.net
- >>629
ならもう何も言うことはない
- 631 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:00:10.76 ID:QS4h6BO40.net
- >>600
やっぱり我慢が正解だよなあ…
セレチケ最初は喜んでたけどうまいところはちゃんと外してるんだな
- 632 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:00:38.78 ID:VPL26Mvd0.net
- ひらめきと成長のくるりんが楽しいので遠征もゆっくりやってる
自動周回チケットもいまぐらいでいいかなー
- 633 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:00:38.84 ID:6SV4/y7S0.net
- いや、複属性の仕様は普通にわかりにくいと思う。
実際にやってみればわかることだからやればわかるけど文面じゃ絶対わからん
- 634 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:00:49.10 ID:WoGSownF0.net
- >>628
成長したキャラ見るのは楽しいと思うよ
- 635 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:01:12.77 ID:WoGSownF0.net
- >>630
その通り
- 636 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:01:36.04 ID:BGHN50160.net
- >>629
説明読まずに勝手に可能性を憶測するのはただのマヌケだよ
普通でもなんでもない
- 637 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:01:38.49 ID:wocfqt46r.net
- 画面みなくなろうが辞めないやつはやめないそれだけ
- 638 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:02:05.05 ID:Vc+20YJ20.net
- 今やってるガチャで当たりがアスラしかいないってヤバくないか
- 639 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:02:19.47 ID:IENu3MIId.net
- 新規は覚えることたくさんあるからな
順番に実装されるごとに覚えてきたおじとは違うんだからもっと寛容になってやれ
- 640 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:02:25.09 ID:anTL5NEha.net
- 今は改善されたけど昔のHP成長率だったらずっと画面睨むなんて正気でやってられないからな
- 641 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:02:51.13 ID:18/RIby70.net
- ワイも錬成武器作ってて気になってるのがあるんだけど
https://i.imgur.com/2gr7kS3.jpg
こういうのはOD連携させた場合110%乗るって事でええんかな?
- 642 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:05.50 ID:A3e4YFMnM.net
- マクロは筋トレでいうところのステロイドと同じだな
筋肉でかくはなるけどそいつの語るトレ論とかはもう全く説得力を失う
公言してプロ目指すとかならともかくね
- 643 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:27.57 ID:6qFowB2Q0.net
- >>612
"起こし"やで
家の傾きを直すんや
- 644 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:33.03 ID:OY5W6fonr.net
- いまのhp成長率でも微妙なきするからまえはもっとひどい
- 645 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:34.18 ID:84Wsw35E0.net
- まぁその可能性を考えるかもしれんがダメージみればわかるような
- 646 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:41.20 ID:iZN86B870.net
- >>626
真っ先に思うのは、斬打で攻撃した場合打には補正乗らないって認識しちゃうわ
ファンタジーで打撃が乗らないスライムに、斬打両方期待できる大剣で叩きつけたら、
打撃の方はダメージ通らないから打撃ダメージが増えてても意味ないってイメージする
- 647 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:03:53.32 ID:Y1ov2F7Bd.net
- >>641
聖石のアイコン長押ししろ
- 648 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:04:09.21 ID:r3dxQr8ya.net
- >>619
>突99%で打突の技を使って打弱点だと打属性のダメージ計算がされる
そもそも打弱点だとってところが関係ないしそのワードが突然出てくるのがちょっと唐突よね🙄
複合属性がわかりにくいってことなのかな
- 649 ::2022/06/19(日) 16:04:18.83 .net
- >>642
再戦を手のぬくもりで推しとる奴は説得力があんのか?wアーーッアッアw
- 650 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:04:34.58 ID:TeZ1nZkl0.net
- そもそもソシャゲを後のりで参加するってそういうことでしょ
どのソシャゲだろうがわからないことだらけで自分で1個ずつ解決してくか使えないwikiみるかしかねえんだから
- 651 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:04:46.57 ID:J8loUM2Fp.net
- >>634
そう言う人がいるのは理解できるよ
結果で満足するか過程で満足するかの違いやね
マクロと手動の
- 652 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:05:29.22 ID:iUNJAyCy0.net
- 揉めるようなことじゃないだろw
- 653 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:05:35.50 ID:WoGSownF0.net
- >>636
人それぞれ考え方がある
想像力が足りない
打弱点ダメージだから打属性攻撃であって突属性攻撃ではないかもしれないと考えるのはおかしくない
断定してたらおかしいけどね
- 654 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:05:36.24 ID:AqKBsnLV0.net
- ロマおじが将来認知症になった時にずーと再戦ボタン押そうとしそうで怖い
- 655 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:05:52.57 ID:6SV4/y7S0.net
- 昔よりキャラ増えてるからな
いざ幻闘やろうとしたら、全武器10種x5名以上をカンストまで育てなければいけないと考えたら発狂する復帰や新規は多いだろうな。
- 656 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:06:00.33 ID:A4wxPKAtr.net
- 見事な話題提供で釣られくまーだな
- 657 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:07:11.36 ID:qxRHEIf/d.net
- 苦労するのがいいとか過程が大事って言ってたやつで自動周回使ってない奴まじで0人説
- 658 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:07:22.29 ID:6qFowB2Q0.net
- 疑問に思うのはしゃーないが自分で試そうとしないからアホなんやで
- 659 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:07:45.81 ID:BGHN50160.net
- >>653
いやまずは説明読めよ話はそれからだ
- 660 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:08:04.06 ID:WoGSownF0.net
- >>648
関係無いと思うのは仕様が分かってるから
- 661 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:08:26.79 ID:/z/rt1gh0.net
- 釘バットは錬成斬アビでええんや
- 662 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:08:30.94 ID:WoGSownF0.net
- >>659
いやその可能性を否定する説明が無い
- 663 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:08:56.91 ID:6qFowB2Q0.net
- 完全に話題作りアフィの仕業やな
- 664 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:09:08.40 ID:TeZ1nZkl0.net
- 根本的に斬打で攻撃した場合打には補正乗らないって認識がないから話し合いにもならないだけだろこれ
斬打攻撃は斬打攻撃なんだから
- 665 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:09:13.05 ID:AuxGKNLja.net
- >>660
どういう理屈で弱点が関係すると思うに至るのか、その思考が気になるよねって話しよ
ゲーム内で錬成武器に弱点だとダメージが伸びるなんて話はどこにも書いてないだろうし
- 666 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:09:25.58 ID:YfCB6DnB0.net
- やべぇやついて笑う
- 667 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:09:44.40 ID:Dd0B3dA7d.net
- 与えるダメージが上がるって言ってんのに相手の耐性が~とか関係ねーだろアホか
- 668 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:10:15.56 ID:84Wsw35E0.net
- 斬打攻撃の時には打弱点で凸補正が乗るわけやな
- 669 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:10:34.05 ID:1+TBZNHH0.net
- アウナスの結界って複属性でもダメージ0にするのかな?って
説明読まずにジェノサイドと戦って確認したことならあるw
- 670 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:10:51.08 ID:WoGSownF0.net
- >>665
打突属性攻撃で打弱点だと打属性攻撃でダメージ計算するよね?
その場合突属性でも攻撃してることになってるの?っていう疑問から
- 671 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:12:04.95 ID:AuxGKNLja.net
- >>669
そうだよ
軽減、なら耐性が弱い方で判定されるんだが
無効、の場合は無効属性が一つでも含まれてれば全部無効にする
- 672 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:12:50.50 ID:LMZlREk8a.net
- 何が何だかわからんようになったがいっぺんサガスカやろうぜ
そんで斬マス打マスつけて強撃と流し切りとスイングダウン打ってみてダメージ比較するとわかる
- 673 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:12:55.01 ID:FOko2kNF0.net
- そもそも疑問に思って自分で試してる人がどれだけいることやら
スクラム10%とか溜め技仕様とかみんな適当に鵜呑みにした結果のような
- 674 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:14:13.39 ID:J8loUM2Fp.net
- >>657
その説は正解だわ
俺も使うから、ただ無限だったらつまらんて話しだしチケットは運営が公認してるでしょ
マクロは規約違反てのがポイントやないかな
結果重視、過程重視は人それぞれだから議論する余地はないね
確定してるのはマクラーは規約違反してるって事だけかな
- 675 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:14:19.70 ID:A3e4YFMnM.net
- 実際に試してみりゃわかることではあるが
この説明自体ではその疑問は実際残るよな
- 676 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:14:37.52 ID:AuxGKNLja.net
- >>670
弱点ついた時にweak打って出るせいなのかな?
別に見た目にも打弱点とか関係なくダメージ伸びてるはずなんだけどね
- 677 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:16:20.46 ID:bluRTh4ba.net
- 明日螺旋給料日か。それもらっても三段前に一万二千石か。戦えるやろか
- 678 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:16:31.43 ID:TeZ1nZkl0.net
- それこそめんどくさい検証と違って自分で1回やればわかる話でしょこれ
それすらしようとしないから術戦士の属性武器威力低いって言い出すやつが山ほどいるってだけの話としか思えない
- 679 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:16:50.35 ID:iZN86B870.net
- >>665
でも斬が無効の敵に斬打の攻撃したとき、斬ダメージが増えてても意味なさそうだろう
打撃部分向こうでダメージ半減とかだって考えれられる
というか、むしろなぜ最初にこう考える人の存在を否定できるのかが不思議
>>674
それ直訳すると、「俺が苦労したんだからお前も苦労しろずるいだろ」だから
- 680 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:16:50.76 ID:6SV4/y7S0.net
- >>674
おう、毎日50回の自動周回中も画面みろよ。
- 681 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:16:51.47 ID:y0xBq2IW0.net
- 私が深夜質問したんですが答えていただいた方ありがとうございます
スッキリして熟睡できました
- 682 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:17:03.68 ID:gUpl4B7cM.net
- 我慢できなくなってきたしスミレ引いてくるかな
- 683 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:17:56.16 ID:WoGSownF0.net
- >>678
そりゃそうだよ
たかがゲームだからな
- 684 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:18:11.33 ID:1+TBZNHH0.net
- スミレとかいうシコラレ欲の強い女
- 685 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:18:45.80 ID:AuxGKNLja.net
- そもそも相手の耐性でダメージが変わるってだけなのに打属性突属性ダメージで計算されるって認識がおかしいのか
まあ結局複属性の概念が初見じゃわかりにくいんだろうな
- 686 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:18:46.08 ID:Yz8sDR4qa.net
- ドット気合い入ってるからスミレは当たり
- 687 :名無しですよ、名無し!:2022/06/19(日) 16:20:03.88 ID:qxRHEIf/d.net
- 自動周回いらんとか言ってたくせに実装されたら普通に使うし
無限周回だとつまらんとか言っといてもし無限周回になったらそれも使うんだよ
もうブレブレなのよ
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