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原神総合スレ Part4981

724 :名無しですよ、名無し!:2022/06/20(月) 00:24:41.88 ID:Zeqt8ZiIS.net
[疑わしい]
炎元素キャラクターに対するアップデートの計画
【アンバー】スキル発動時に粒子を生成、また敵からのノックバックを受けにくくなり、爆発範囲拡大。元素爆発の持続時間とヒット数が増大。
【煙緋】重撃の発生保証を改善(クレーと同等です)。通常攻撃の攻撃範囲が拡大。元素爆発の必要エネルギー減少。基礎ステータスが改善。
【辛炎】シールド強度に攻撃力による数値を加算。元素爆発の攻撃範囲が大幅に拡大。低レベルのシールドで高レベルのシールドを上書きしないように変更。肌のライティング効果を変更。
【ディルック】元素爆発がヒット地点で滞在するように(ライクアヤカ)。重撃のICDが0になり攻撃速度増加。元素スキルの攻撃範囲が拡大し、発動後炎元素付与するように。頭部のモデルが修正。
【クレー】元素爆発が交代後も滞在するように(C4効果は何度でも発動できます!)。マークの獲得率が100%に。通常攻撃・重撃の攻撃速度と範囲を改善。スキルのCTが短縮。スイムウェアが追加されます。
【胡桃】血梅香がスナップショットし、継続時間増加、発動間隔短縮(ただし炎付着は同様です)。スキル中重撃の攻撃範囲を拡大し攻撃速度を更に強化。C6効果のCTが16秒に短縮し、発動条件が緩和。胸部のポリゴン数を削減。
【宵宮】元素爆発を自身で発動でき、ダメージ範囲拡大、ICD0に。スキル中通常攻撃が範囲ダメージに変更し、中断耐性を獲得、通常攻撃をドラッグで発動可能(ライクアヤト)。
【トーマ】元素爆発必要エネルギーが減少、追撃の発生数が3倍になり重撃にも反応するように。元素スキルの継続時間・シールド強度・ダメージを改善。JP VAをKazuya Nakaiに変更。

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