2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.9

133 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 10:28:23.63 ID:3eOST6Hd0.net
ポンランクの仕様はテンプレに入れてもいいかもね
長文ですまんがまとめたから文言直して

・ポンランクの敵の攻撃はメインステージ依存の最低ダメージが設定されてて、それに応じた適正hp(ぴったり最低ダメージになるhp)がある。
・適正hpは、スキル取得時の回復や回復量+が固定値であり、最低ダメージを超える かつ
hpに対する回復割合が最大になるhpである。
・適正hp以上は敵の攻撃が割合ダメージになる。そのためhpを盛りすぎると上記固定回復量が割合的に減るため生存率が落ちる。
・hp調整は主に火力に寄与しない防具レベル1にして行い、それでも減らしきれない場合は体力系ペットのレベルダウンで対応。
・安定して怒りまで生存できるならきっちり最低hpにする必要はないため、ペットレベルを上げて少しでも攻撃力を増やすのはアリ。

例えばメインステージ100時のハイドラ本体中央のダメージが適正hpの10%で8911のため、適正hpは89110となる。
適正hpを超えてhp20万になると、本体中央のダメージは20万の割合ダメージ10%に変化するので、2万となり適正hpに比べると生存率が落ちる。

総レス数 1001
203 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200