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ゴジラ バトルライン/GODZILLA BATTLE LINE part9
- 1 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 00:34:16.24 ID:CJ2vQRUh0.net
- 公式サイト
https://godzillagames.jp/battle_line/
公式ツイッター
https://twitter.com/Gz_battleline
非公式wiki
https://seesaawiki.jp/godzilla-battleline/d/
次スレは>>980が立てよう
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650594376/
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- 2 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 17:58:20.83 ID:va9rl9+TM.net
- >>1乙
低ランクだけど主力を何にするか悩んでアンギラスにしてみたら結構いい仕事するねアンギラス
コスト4であれだけやれれば大したもんだわ
- 3 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 18:02:30.68 ID:CJ2vQRUh0.net
- 総進撃のショップって前後半で入れ替りじゃなくて後半分追加の形じゃなかったっけ?
- 4 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone):2022/06/22(水) 18:09:34 ID:QMfHi4fnS.net
- トークン3倍強化30%オフ終わって次完全に何も無くて草
一周年なんですよね笑えないわ
そもそもトークン3倍も強化オフも通常でいいくらいだわあほか
- 5 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 20:50:10.14 ID:Edho35D7M.net
- Gフォースメカゴジラ使ってる人たまに見かけるけど、編成に組み込む程なんか優位性ある?
コストが4くらいでコスト4組の中だと最弱でしょ?
対空あるから入れてるのかね
- 6 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 21:04:39.14 ID:cY9+aQQD0.net
- >>5
初期から持ってるユニットだからレベル上げやすいし、時間稼ぎの壁として使ってるのでは
- 7 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 22:14:28.63 ID:CUwiRQktM.net
- >>6
時間稼ぎ??
- 8 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 22:59:20.18 ID:++ch7giFM.net
- >>5
全てが及第点というか完璧じゃないけど防御も攻撃も対空、対地となんでもこなせるので便利。器用貧乏って感じでもあるけど育てても損はないと思う。
- 9 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 23:01:40.35 ID:++ch7giFM.net
- >>5
ちなみにコスト4最弱は昭和JJかラドンだと思う。
- 10 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 23:14:09.29 ID:iqMV2U47S.net
- アンギラスやシーサーより弱いメカゴジラ
そしてコイツらよりコストの低いビオランテが地上ユニット最強
もう少し劇中に沿った調整にして欲しいわ
- 11 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 23:51:52.15 ID:YBO9T1vV0.net
- スーパーXより格下なメカゴジラだろ(笑)。
射程普通ってのが残念仕様の根元。
- 12 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 00:57:16.12 ID:weJAWMD20.net
- 昭和ラドンは弱いね
何の思い入れも無いけど最初からメガギラスを育てるべきだった
- 13 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 04:21:02.86 ID:WgpbUoedM.net
- >>10
いやビオランテは弱いでしょw
群体ユニットとかスペースゴジラメタれるだけでHPも少ないからゴジラ系とかアンギラスも止められないし
飛行ユニットにすぐカモられるからコスト3でも使い物にならんよね
- 14 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 07:40:56.31 ID:Z6T9D4HAS.net
- >>12
昭和ラドンは弱体化してでもコスト3にしてちょい足し戦力ポジションとかにしないと誰も使わないと思う
平成ラドンと大して差別化できてないし
それなら強い方使うわって話だし
- 15 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 08:21:01.56 ID:VL2q9QfY0.net
- >>13
君はNY、ロンドンの水場で無双するビオランテを知らない? コスト3なのに対策を強いられ、無視するとリーダーがタコ殴りにされる怖い子だよ。
- 16 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 09:14:45.75 ID:Z6T9D4HAS.net
- ビオランテの対策なんてしたことないな
ビオランテ出されて困ることないし
- 17 :名無しですよ、名無し!(ジパング):2022/06/23(木) 09:49:36 ID:QEywIKxjM.net
- >>15
ごめん知らないや
そう言えば確かに水場で出してくる人いたけど特別ビオランテに手を焼いたことはないかな
キングギドラで焼き殺してる
- 18 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 09:59:49.98 ID:0PCJQa04S.net
- ビオランテはコスト考えれば明らかに強い
- 19 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 10:22:56.09 ID:/iWqMWBH0.net
- ロンドン嫌いだったのはビオランテ入れる優位性に気付いて無いからだったと覚ったのは数日前だわ。
- 20 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 10:24:13.85 ID:MXonqmNL0.net
- 意見が分かれて来たのは良いことだな
- 21 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 11:55:02.31 ID:vIgghIxEM.net
- ビオランテって雑魚狩り専門な印象
結局すぐやられるからコスト低くても出し損って感じかな
俺はビオランテ使わんからこれは自分に対してではなくてビオランテを出してくる相手に対してってことね
- 22 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 12:04:11.41 ID:oc6is2wq0.net
- ビオランテ愛用してるけどランク64までは安定的に来れてるぜ
- 23 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 12:04:54.29 ID:UcSV/wXj0.net
- ビオランテは延長戦の混戦時にまとめて叩けるのと囮やビオゴジ等の盾役として使う感じ
なにせドラットとコスト同じだしゴジラ族の弱点である群れの対処はビオランテの得意技。こうやって脅威度が低いのも良い
- 24 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 12:57:32.71 ID:/iWqMWBH0.net
- 向かって来る様は妖女ゴーゴン張りの存在感だしな。上から見下ろすと蛙なんだが。
- 25 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 13:16:19.48 ID:GqAQyU0BS.net
- ビオランテは自分のデッキ的に苦手だわ
進化阻止出来ないし地上ユニットは無傷では済まないしコスト3を倒す為にギドラを出すor足止めされる
何かしら対応しないといけないけど対応すると損をする感がハンパない
- 26 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 13:27:31.14 ID:/iWqMWBH0.net
- ニューヨークも左搦め手から侵攻するのが陽動作戦としても有効なんだな。
- 27 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:11:37.42 ID:Z6T9D4HAS.net
- >>25
でも出した後に自分のユニットが消えるわけじゃないんだし問題ないでしょ
特に飛行ユニットで無傷で倒せたら向こうはコスト3無駄にしただけってことになるんだから
- 28 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:13:19.78 ID:Z6T9D4HAS.net
- あ、ちなみにフラットバトル基準
- 29 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:23:51.66 ID:SU0YkzWTS.net
- ビオランテはランク65でも問題なく使える、考えなくただビオランテをポイッと出してれば一方的に飛行に殴られて終わるがそれは下手なだけ
- 30 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:30:10.88 ID:2XtuG0CiM.net
- みんながビオランテ編成してくれるのはありがたい
こっちの勝率上がるからなw
- 31 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:56:11.58 ID:UcSV/wXj0.net
- 対空ユニットがあまり無いってのは確かな不満点ではあるんだよな。シンゴジの対空範囲攻撃がもう少し射程あれば使いやすいのに
フルメタルミサイル車やハイパワーレーザー車辺りで航空地上とで射程が違うってのは面白そう
- 32 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 14:57:46.36 ID:Qzvv/8xaS.net
- >>5
まさに対空あるからだなぁ。
アンギラス空からボコられるし昭和ラドンあんまり強くないしで。
コスト4でなんかいいのいたら取っかえたいとは思っとるよ。
- 33 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 15:02:59.98 ID:TL9oPTUp0.net
- バトラビオランテをセットで出すだけで強いからな
処理してもすぐおかわりが来るからな
- 34 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 15:05:29.82 ID:SU0YkzWTS.net
- KIDSはLV上げたら移動距離も伸ばしてくれんかな?あんなちょっと前に運ぶだけで6コスとか誰が使うんだ
- 35 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 15:06:07.42 ID:V4DdE7g20.net
- メガギラス、スーパーX、バトラ成虫、ギドラと飛行キャラは必ず出てくるから
対空できない地上キャラが全般的に割食ってるよねー。
- 36 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 15:09:41.29 ID:7hRYaCO70.net
- シンゴジラが飛行環境に一石を投じるかと思った時期がありましたが全然そんなことはなかったようで残念です
- 37 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 16:45:48.91 ID:PmrhaxjUM.net
- >>31
いやあれで射程まであったらぶっ壊れすぎでしょ
今でも十二分に範囲広いのに
- 38 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 16:48:41.64 ID:PmrhaxjUM.net
- >>35
逆にアンギラスとかビオゴジみたいな重戦車はHPに任せて強引に飛行ユニットのサーチ集めてくれるから敵を横から殴って空中戦有利にできる
ビオランテはそれもできない
- 39 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 17:33:02.63 ID:Z6T9D4HAS.net
- >>32
対空は無いけどコスト4ならガイガンめちゃくちゃ優秀よ
強いっていうか優秀
チェーンでスタン入れられるのがめっちゃいいね
- 40 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 18:21:29.38 ID:PmrhaxjUM.net
- 相手倒してwinで出る瞬間にサーバーメンテ入って負けになったわ
うぜぇ…
- 41 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 18:36:07.75 ID:2ZfQxKt/S.net
- >>39
・対空できる→アンギラスとかシーサーは除外か...
・そこそこ耐久ある→てことは地上ユニットか...
・コスト安めがいいかな→てことはせいぜい3~4くらいか...
て考えるとメカゴジラくらいしかいなくね?ってなってもうてね。
ガイガンもいいんだけどねぇ。とにかくかっこいいし。
- 42 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 20:00:52.50 ID:/iWqMWBH0.net
- へドラは弱体化されたから論外?
長射程・範囲攻撃なのに。
- 43 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 21:32:15.30 ID:Z6T9D4HAS.net
- そういえばへドラがいたか
>>41の条件全部満たしてるね
へドラを編成に入れよう
- 44 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 21:47:23.76 ID:/iWqMWBH0.net
- その編成弄ると決まってグルグルするのは環境なのかな(笑)。
- 45 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 22:08:36.97 ID:7hRYaCO70.net
- スタジオモードの怪獣スキンランクマッチにも反映されるとか最高じゃん!
- 46 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 22:40:23.45 ID:669zExU9S.net
- iPhone12でもたまにグルグルになる
編成切り替えとかランク終わった後とか、タスクキルで済むけど総進撃のリザルトでなった時はマジでクソだと思ったわ
- 47 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 05:11:36.65 ID:gpE3uuwKM.net
- 対戦ありがとうスタンプほしいわ
スタンプくらいデフォルトにしとけや
- 48 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 06:58:12.29 ID:TUcr/NCK0.net
- やっぱシンゴジラ弱いな
蒲田くん形態でももう少し使いどころがないとな…
リーダーにしてもビーム出すタイミング遅すぎるし
- 49 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 10:33:15.93 ID:V3i6XI61M.net
- >>42でヘドラよさげだと思って少し育てて使ってみたけどなかなかいいね
HP少ないけど対空持ちで範囲攻撃かつ遠距離攻撃型だから後方支援だけど、やられた後にちょろっと敵にダメージ与えたり、キングギドラとバーニングゴジラいい所取りしてスケールダウンさせたような感じだね
- 50 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 10:34:10.07 ID:V3i6XI61M.net
- 進化させないといけないけど、これでコスト4なら全然いいわ
しばらく使います
ちなみに弱体化ってなにされたの?
- 51 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 10:40:11.93 ID:IFbw8HSOS.net
- 2回ぐらい非行体の速度が落とされたのは覚えてる
- 52 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 12:12:51.20 ID:fC1Gb7IbM.net
- 飛行体の速度低下はむしろ上方修正じゃない?
要は速度速すぎると敵陣まで突っ込んで袋叩きにされて進化できないから時間稼げるようにだと思うけど
- 53 :名無しですよ、名無し!(東京都):2022/06/24(金) 13:09:42 ID:0yXkcVJAS.net
- >>42
>>43
ヘドラとか考えてもみなかったわ。進化前にやられるイメージしかなかった。
ちょっとためしてみよう。
- 54 :名無しですよ、名無し!(大阪府):2022/06/24(金) 13:13:23 ID:OQuwMONTS.net
- >>53
ヘドラはシンゴジやらモスラやらよりよほど進化させやすいと思う
移動速度遅いし、空なので在来線即死がないし
- 55 :名無しですよ、名無し!(大阪府):2022/06/24(金) 14:34:52 ID:AKEK280BS.net
- シンゴジは第4形態を全ステータス1.2倍に強化するかコスト6にしないと本当に使えないと思う
- 56 :名無しですよ、名無し!(ジパング):2022/06/24(金) 15:24:09 ID:H9CUtP95M.net
- ヘドラショップに並んだ時に買っておけばよかった
使わんだろうなぁ…って思って出てきてもピース買わんかったわ
- 57 :名無しですよ、名無し!(東京都):2022/06/24(金) 15:58:58 ID:ZRSML4P+S.net
- 上手い人はタイド使うんだよな。
スーパーX良いとこ無しで翻弄される場面が痛い。安定感へドラと瞬発力タイドでコスト4悩むわ。
- 58 :名無しですよ、名無し!(茸):2022/06/24(金) 17:31:55 ID:/5LTrQhNS.net
- なんか最後の一枠って変化系かユニットか悩むよね
悩んだときはとりあえずエスコとか入れてるけど
最近はメーサーとかも地味に良かったりするのかな?と思考中
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