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【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.11

314 :名無しですよ、名無し!(東京都):[ここ壊れてます] .net
グレード別倍率表 A S SSとの共通(防具武器ペット共通)  0→1→2→3という風に倍率を書いていく
ノーマル   2倍
グッド    1.5倍
レア     5/3倍
エピック   1.3 1.23(16/13) 1.25 (グレード 1→2→レジェ0) 計2倍
レジェンド  1.2(6/5) 1.17(7/6) 1.14(8/7) 1.25 (グレード 1→2→3→オナー0)計2倍
オナー     1.15(23/20) 1.13(26/23) 1.12(29/26)  1.10(32/29)※予想 1.25  (グレード 1→2→3→4→エターナル0) 計2倍(予想)
エターナル 不明 計1.6倍か2倍と思われる


有効数字2桁 装備のHP+15%等は含まず素の能力値
オナー2しか持ってないので4は予想


又、装備の基本値というものがあるノーマルのトゲグローブがLv1 120HPという風に エピックの頭A S SSを比べると600HP 900HP 1800HPこの比率は防具武器ペット一緒
A装備の1.5倍がS Sの2倍がSSなのでSを基準点とする

1UG毎にノーマルは基本値の3/10 グッド2/10 レア1/6 エピックほぼ1/10 レジェより上は1/10増加する 10UGすれば基本値の二倍

S防具
エピック 0グレード 1UG毎に108HP増加
レジェンド0グレード 180
オナー 0グレード 360
エターナル 0グレード 720(予想)
防具は頭=服>靴の能力差があり5/6倍 レジェS靴は150増加 上記の通りレジェSSは2倍の360増加 レジェAは2/3の120HP増加 グレード別倍率はA S SS共通

S武器
エピック 0グレード 1UG毎に30増加
レジェンド0グレード 45  
オナー 0グレード    90
エターナル0グレード 180(予想)
武具は武器>指輪=腕輪であり武器の2/3が指輪=腕輪 レジェ0ポセイドンがATK45増加するが レジェ0デメテル指輪は30しか増加しない。もちろんA装備の狼指輪はATK20増加

UG優先度合いは頭=服=武器>靴>指輪=腕輪 (数値だけ考えると)

グレード別倍率×基本値を計算するにAレジェ3≒Sレジェ0  Aオナー0≒Sレジェ2 AとS装備には2から3グレード差がある SSはSSレジェ0=Sオナー0=Aオナー4 




まとめ
エピック0とレジェ0と同じ装備を比較すると上の位に進化する毎に2倍能力 Sオナー=SSレジェ
10回アップグレードすると基本値の二倍能力 UGは基本値に対する割合で変動するので SSがとても有利
基本値は防具の頭服が120HPだったら 靴は100HP 武器が45ATKなら指輪と腕輪は30ATK ゴールドが足りないなら靴と指・腕輪は後回しにしよう

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