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ざくざくキング 4坑目

21 :名無しですよ、名無し!(愛知県):[ここ壊れてます] .net
>>20
いや、コアの何処からかのタイミングで、
坑道も無視して完全なエレベーター(or倉庫)の一点上げが効率が良いと考えている。

通常、坑道もしくはコア以前のエレベーター/倉庫はレベルを上げると合計採掘量(合計運搬量)の割合が上がるが、それ以上にアプグレコストの割合が上がってどんどん費用対効果が悪くなる(マイルストーン到達による合計○○量の倍増は除いて)。
例えば坑道30階の後半ならレベルアップごとに合計採掘量15%アップに対し、レベルアップコストは20%アップするためレベルを上げづらくなっていく。

コア以降の坑道もコスパが緩やかに悪くなる方向だが、
エレベーターと倉庫に関してはレベルアップ毎に合計採掘量もレベルアップコストも約30%のまま、かつ、マイルストーンによる採掘量倍増ボーナスがあるため、コスパが良くなる方向にある。

自分の炎大陸のある鉱山のデータだけど、
坑道:UG総費用35.6bw、合計採掘量240bt
エレ:UG総費用353bv、合計運搬量13.1bu
倉庫:UG総費用353bv、合計運搬量12.8bu
コレクションやグッドマンのレベル差があるので参考程度の情報だけど、
坑道はエレベーター/倉庫よりコストが圧倒的に高い上に(約100倍)、出力も低い。

どこからのタイミングで坑道とエレベーター(or倉庫)の両上げと単独上げの効率が逆転するか分からんけど、
コア後半は坑道は高いので放置、先にエレベーターor倉庫を上げきった後に坑道を上げた方が良いのではないかと。

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