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【ラグオリ】ラグナロクオリジン Part216

216 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-FYqT [1.75.9.23]):[ここ壊れてます] .net
HP増加の弊害は程度にもよるけどざっとこんなもんか
敵も味方も死ななくなるから異常撒いて敵を止めるしかなくなるクソ環境になるの嫌だわ

・直接強化
サクリパラ(HP=火力なので火力増かつ耐久増)
・間接強化
アサ(sbrとmaでしか基本的に敵を倒せなくなる本末転倒調整)
LK(タンク職なので恩恵は大きい)
サクリ以外のパラ(同上)
プリ(死なないことが1番大事なので耐久増は追い風)
・間接弱化
アサとサクリパラ以外(敵を倒せなくなるのでこいつらしか火力職は息しなくなる)
・立ち回り変更
プリ雷鳥(味方が倒れにくくなるので相対的にヒール系の意義が薄まる。極論リザだけしていればいい)

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