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【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part8
- 1 :名無しですよ、名無し!:2022/10/17(月) 15:54:52.73 ID:bw9AxtyZ0.net
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※前スレ
【アリスギア】 アリス・ギア・アイギス 質問・攻略・まったりスレ Part7
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- 4 :名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW ef43-qzLY):[ここ壊れてます] .net
- 保守いらないのかな?
- 5 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 9f58-ARgO):2022/10/19(水) 20:41:22.41 ID:ZQFfGD3/0.net
- 最低限の勢いは維持しとくか
- 6 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-Bg1t):2022/10/20(木) 19:30:35.54 ID:FMiSk+Iwd.net
- |ω・)
- 7 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4228-wGcY):2022/10/22(土) 19:17:17.62 ID:UQO6BhF90.net
- 前スレでどのくらいから上級者?の話題出てたけど
自分は累計ログイン日数1600日越えてるけど
未だに新米隊長向け特別調査任務を振られるし
成子坂的にはまだまだ新米なんだと思う。
- 8 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 8625-wgS4):2022/10/22(土) 20:43:28.51 ID:l+wJ0l+70.net
- クソ回線NGって書くと感じ悪そうだし上級者募集ってやろうとしたことはある
まあ結局倦厭されるっぽいからなんもつけずにNewとだけ書いてデイリーやってるけど
- 9 :名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 89f3-NbWK):2022/10/22(土) 21:11:57.67 ID:sOhzerz30.net
- インバスのカウンターに慣れてないのですが弱点をつけないもしくはボスと同属性でも実弾系のキャラ使った方がいいですか?
日曜のマルチ任務でボスと属性が噛み合わなくて。
ようやく星4の4属性揃ったくらいで最近マルチ始めたレベルです。実弾系のキャラは彩香とターニャだけです
- 10 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-pEqQ):2022/10/22(土) 21:28:12.76 ID:ZH6P8N5M0.net
- >>9
ベストなのは反射シールド中はエネルギー属性のショット、ギアスキルを使わないことだけど
慣れるまでは実弾キャラでいいんじゃないかな
日曜マルチだったら綾香の方が前半2体の重力準弱点を突けるから有利かなぁ
インバスはYoutubeとかにいろいろ対策動画が上がってそうだから見てみるといいかも。
リムルインバス、属性インバス、特異型インバス、全部パターン違うけど…
- 11 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 06ee-M00O):2022/10/22(土) 21:46:55.66 ID:YtTruK2i0.net
- >>9
マルチならエネ射でも弱点属性出して射撃封印でいいと思うよ
回りがなんとかしてくれるからそこで慣れる
ただ、エネデュアル使ってるならそこだけ別の武器に変えた方がいいかも
予習するなら、封鎖のユウダチにノーマルインバスと属性インバスが出るからそこで練習かな…
自分もそこで練習した
特殊宙域で開幕登場するヘクスがあればいいんだけど、今は出ないのね
- 12 :名無しですよ、名無し!(新潟県) (ワッチョイW 89f3-NbWK):2022/10/22(土) 22:14:36.90 ID:sOhzerz30.net
- >>10>>11
今後のことを考えると慣れていかなきゃいけないから弱点属性キャラ出して慣れるまで射撃封印して頑張ってみます。
対策動画調べてみます。調査は時間あるときにやってるんですがレアが一回きただけで封鎖はまだ見たことないですw
色々とアドバイスありがとう
- 13 :名無しですよ、名無し!(高知県) (ワッチョイW ee58-kBSc):2022/10/23(日) 00:25:34.87 ID:haU1pAa80.net
- >>12
マルチで4人集まれば多少射撃を控えてても
他の皆が蜂の巣にしてくれるから平気平気
パターンも回数こなしてればスグ覚えるよ
恐れず遊び続けるのが一番
- 14 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c292-zQ0O):2022/10/23(日) 03:05:34.76 ID:87cMjzft0.net
- 前スレにあったレントラー回しって、何をしたらなるっすか?
- 15 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/23(日) 03:20:15.63 ID:PgckgEst0.net
- 大型とか小型雑魚とか関係なく敵は必ず攻撃対象を定めて射撃してくる
その対象を受け持つことがタゲ引き受けであり、当人の立ち回りで
敵もあっちこっち行ったり自転してくるくる廻ったりする
要はレントラーからタゲ引き受けたタゲ持ちが横射撃しまくりで
レントラー廻す行為ですよ
マルチではむやみな横射撃は厳禁、と言いたいところだけど強制はできないね
- 16 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/23(日) 03:25:18.27 ID:PgckgEst0.net
- リムルインバス戦においてもやたらと横移動する人がいるけど、この人がタゲ引き受けたりしてると
戦いが難しくなる
タゲ持ちならではの無駄動きしない立ち回りをすればインバスも荒ぶることなく
他の人達もガンガンダメージ入れられるのであっさりスタンして速攻沈められる
- 17 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/23(日) 03:31:31.05 ID:PgckgEst0.net
- ということで自分的上級者というのはタゲの概念を理解していて
立ち回り方も理解している人と言うことで
レントラーをいきなり動かして遠くに持っていく人は評価下げ
- 18 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 0258-9Mh+):2022/10/23(日) 04:36:15.42 ID:zM0c26yM0.net
- >>1乙
前スレ999が正鵠を得てて、上級者募集は手段にすぎないからどんなレベルが欲しいのかわからんのよな
- 19 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/23(日) 06:57:58.11 ID:hTxHF3QI0.net
- >>17
耳が痛い…
そういう場合裏側に回って仲間方向へ追い立てるのがいいんですかね
真正面から離れるとダメージもらいやすいから、どうしても正面から突いて
奥にやってしまうんですけど
- 20 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-pEqQ):2022/10/23(日) 07:51:51.82 ID:SYDV4MO00.net
- レントラーは最序盤に前に出ると、タゲ持ってる人から一定距離を取るために後退しちゃうっす。
エリア外に行くことはないけど、足遅いキャラが攻撃に参加できなくなるので勿体無い状況になるっす
少し待ってから近づけばOKっすよ(遠目に見てるとわかるはず)
リムルインバスも最初スタン狙いに近づく人いるけど、エリア外まで押し出しちゃう人多いっすね。
でも属性インバスは最初殴りかかっても下がらない。この辺りが混乱招いてる感あるっすかね
- 21 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 4228-wGcY):2022/10/23(日) 07:57:05.77 ID:JuSOYmkD0.net
- キュクロプスもタゲしてる相手が近付くと距離とるために離れるから
開始直後は立ち射撃でもして様子見て自分にタゲが来てるなら
そのままその場からあまり動かず射撃してた方が
他の3人が殴りやすくなるね。
- 22 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 82b9-Nw8R):2022/10/23(日) 07:59:45.36 ID:7Luv40Z40.net
- 基本的に上級者募集は地雷原だから関わらない方がいい色んな意味で
- 23 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 06ee-M00O):2022/10/23(日) 08:09:41.32 ID:LyclqQzj0.net
- ノーマルインバスの開幕はすぐタゲが変わるイメージあるからほぼ射撃しかしてない
タゲ持ってないと思って前に出るとすぐ切り替わって向こうに行っちゃう
>>19
裏に回って味方の方に追いやるよりは、気付いたら止まってくれた方がいいかな
あと、一定距離を保つのはレントラー全般
「回す」のが厳禁なのは属性レントラーね
属性レントラーのマルチレーザーは背面から出るんだけど、回すと殴ろうと密着してる人に全段ヒットして即死するんよ
- 24 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/23(日) 10:38:32.72 ID:PgckgEst0.net
- >>19
バトル開始後1秒あまりじっと静止
EASYレントラーがある日にソロで試してみると良いよ
ノーマルははじめに右方向に動いたあと適正距離かつ真正面に動くから
そこで突っ込むとレントラーは後退することがないのであっさり張り付ける
この初っ端にいきなり追い込むとレントラーは後退したり
プレイヤーの動きによってはくるくる廻る
- 25 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c292-zQ0O):2022/10/23(日) 11:13:29.55 ID:87cMjzft0.net
- ターゲットされた時の不用意な動きは禁物ってことっすね!
よく分かりました
みなさん、ありがとう
- 26 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/23(日) 11:21:40.01 ID:PgckgEst0.net
- そのターゲットされたか否かの判断は相手が自分の方へ真正面を向けているかどうか、だよ
大型がこっちを向いていると分かれば自分タゲ持ち、そっぽを向いていれば他の人がタゲ持ち
慣れてくれば攻撃の最中でもなんとなく判断出来るようになるよ
- 27 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/23(日) 12:12:29.93 ID:hTxHF3QI0.net
- アンカーはつけませんが、便乗の質問にありがとうございました
レントラー、キュクロプス、インバスと誰がタゲられてるか意識しようと思います
大分わかってきた気がしてましたけど、まだまだふわふわしてましたね
最近、属性インバスにいきなり殴りかかってスタン取るのが楽しくなってきたので
そこは今後も追及していきたい
- 28 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c292-zQ0O):2022/10/23(日) 14:13:10.17 ID:87cMjzft0.net
- >>26
今日から意識してみます!ありがとうございました。
27の方も一緒に質問してくださって、詳細が聞けて参考になりました。ありがとうございました
- 29 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 69b9-b5zf):2022/10/24(月) 10:41:37.42 ID:hGKLMMhq0.net
- これを見るといつも迷惑かけちゃ悪いと思ってマルチには行けない
- 30 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa45-M00O):2022/10/24(月) 12:08:49.75 ID:1J17GyKva.net
- 別にレントラー回したらクリアできないとか、ガチガチな難易度じゃないから気にしなくていいよ
装着SPとかで気付かず蜘蛛ゆらす人もいるしいちいち気にしたら野良マルチなんてできない
知り合いは☆1縛りでやってる人もいるし…
- 31 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 21aa-U2W4):2022/10/24(月) 12:29:10.02 ID:NCrNxw220.net
- ソロでやるならいいけどデイリー消化に星1とか迷惑以外の何者でもないわ
- 32 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sda2-9Mh+):2022/10/24(月) 12:50:35.88 ID:XvSUtxUYd.net
- 全員☆1縛り部屋だろ?
俺のフレも定期的にやってる
- 33 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa45-M00O):2022/10/24(月) 12:51:50.39 ID:cUweu8bQa.net
- さすがに☆1縛りは部屋立ててやってるよ
普通に動ける人が二人もいれば、要撃くらいならクリアできるよってことを言いたかったんだけど、全くもって的外れな例えだったな
すまん
- 34 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sda2-9Mh+):2022/10/24(月) 12:53:47.73 ID:XvSUtxUYd.net
- 蜘蛛揺らしとかレントラー回しとか、変に怖がらなくていいぞ
部屋にそれなりの人が一人いれば、他の人がどんな悪手打ってもクリアまで連れてけるから
それよりも野良マルチの人口が減る方が困る、下手とか気にしないから参加してほしい
- 35 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0d0b-ovew):2022/10/24(月) 15:37:14.94 ID:ZiZVAiS/0.net
- 今はエニグマでキャラのステータス底上げされて
マルチデイリー消化もあっという間に終わるから参加しないのはもったいない
下手な人複数いようが問題なくクリアできる
- 36 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-pEqQ):2022/10/24(月) 18:29:38.81 ID:qrD7Tba70.net
- 正直マルチは全滅する方が珍しいからどんどん来てほしい
なお、全滅した後ヒーラーに切り替えた隊長がいた場合、手厚い介護が受けられることを保証する
- 37 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 82b9-Nw8R):2022/10/24(月) 21:17:09.86 ID:al62JXRJ0.net
- ぶっちゃけ遠めからショット撃つだけなのが殆どで
クロスで攻撃する人殆どいないけど任務失敗とかはほぼないし
黙々と数こなすだけで気にするだけ無駄
実情はそんなもんよ
- 38 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-v40K):2022/10/24(月) 21:41:08.93 ID:lNVvab9Zd.net
- コメント書いて野良でマルチやってるけど仮に全滅してもやり直せば良いと思ってやっているので躊躇している人は気軽に参加して欲しい
むしろ全滅してキャラ吟味してからの方が燃えるまである
- 39 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/24(月) 22:00:04.40 ID:n03lrAvx0.net
- あまり上手くないのででかい事は言えないですが
デイリー順番に処理→要撃 になった瞬間抜ける人いますけれど
あまり気にせず要撃も気軽に参加すればいいと思いますよ
- 40 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 12ee-eWiu):2022/10/24(月) 22:14:27.47 ID:J0mzK9/U0.net
- 自分は素材集めのため度々要撃周回してるので、腕に自信なくても参加して貰えると本当に嬉しいし有難いよ
自分も下手だし偶に落ちるけど、別に命まで盗られる訳じゃないから
- 41 :名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-v40K):2022/10/24(月) 22:21:35.57 ID:lNVvab9Zd.net
- 4人揃うと敵のターゲット分散するから仮に内2人が初心者だったとしてもいてくれるだけで有難いんよな
- 42 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ c641-/zvi):2022/10/25(火) 00:48:19.51 ID:0BY0GS6L0.net
- 初心者歓迎ってついてたらマルチに入れるようになったよ
スコアが低いので初心者歓迎以外は迷惑かなって思ってしまうんだよな
100レベルでランク70くらいの隊長っす
- 43 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 0258-9Mh+):2022/10/25(火) 01:44:20.27 ID:nP4K+bkr0.net
- 存在してるだけでタゲ分散になるから十分偉い
攻撃なんかした日には英雄かと思う
だから遠慮なく入りまくってほしい
- 44 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 82b9-xKl/):2022/10/25(火) 02:24:46.87 ID:o0N+VWd70.net
- マルチのスコアはガバガバ計算の雰囲気要素なので気にしなくていいっす
- 45 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/25(火) 02:38:28.07 ID:+0cGStI/0.net
- ツベに検証した動画が上げられている
敵HPを削った量に一定の重み付けしたのと削れている味方にリジェネ効くと
高い利率のボーナス、自機の残HPボーナスが主なスコア加算要素とのこと
また一撃で複数部位の敵HP削ると高スコアにつながるようだ
推測だけど貫通して多段ヒットするエネ砂を被弾せずポチポチ遠くから当てていれば
それなりに高いスコア出ちゃうんじゃないかな
逆に近接で斬りまくっても一部位にしかヒットしてない事がほとんどだからスコアは本当に出ない
- 46 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/25(火) 02:43:03.94 ID:+0cGStI/0.net
- 射撃を多用すれば高スコアにつながりやすい仕組みから
スコアの高低がプレイヤーの腕前とは関連しないのは明白だよ
気にしない、気にしない
- 47 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0d0b-ovew):2022/10/25(火) 07:45:35.92 ID:uznTR5qi0.net
- スコアは無意味だから一切見てないな
スコア表示される前に次へ押してすぐ準備してる
- 48 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa45-wGcY):2022/10/25(火) 08:25:59.24 ID:zcRNE1bVa.net
- マルチのスコアで分かる事とか
一番高い人が大型に止めの一撃いれたんだな
くらいよね。
- 49 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/25(火) 11:08:05.19 ID:EtS9zcw90.net
- 放置マンはスコアで判別できる
- 50 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa45-Cxr3):2022/10/25(火) 11:13:23.73 ID:Upd8HI4aa.net
- 大型に止めを刺すとスコア高くなりやすいのね全然知らなかった
- 51 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 8625-wgS4):2022/10/25(火) 11:15:17.36 ID:ZqX67V2C0.net
- トドメとか関係ないはず
基本的にヒーラーよりスコア高い人いたらダメージ出してるんだろなって所感
- 52 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/25(火) 19:13:49.72 ID:+0cGStI/0.net
- >>48
敵HPの削り量がスコア加算の大元のようだから、残HP少ない大型にラスアタ入れても
あまり点数には繋がらないかと
射撃で常時点数加算、多段で加算増が高スコアへの道じゃないかな
- 53 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/25(火) 19:17:14.67 ID:+0cGStI/0.net
- 射撃、貫通するギアスキルビームを当てていれば点数出るって事
ゆみベッケンビームもヒット回数多ければ結構スコア伸びるよ
- 54 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/25(火) 20:23:00.02 ID:EtS9zcw90.net
- コロちゃんはスコア伸ばしづらい。爆風、貫通がないから打点が稼げない。
もちろん、本体は削ってはいるんだけどなぁ。
ショットクロスの回数ベースにしてほしいわ。
- 55 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMd2-wg7r):2022/10/25(火) 23:56:21.44 ID:R+7P9KhWM.net
- 放置と超絶糞回線以外はほんと初心者も歓迎だわ
特に二人目三人目で来てくれる人は神
人入ってると募集埋まりやすくなるので
それに低ランクでキャラ装備整ってないうちにマルチ行く方が気楽な気がする
ひと目でわかるので周りもサポートしやすいし
むしろランク上がっててキャラも装備も整った状態で慣れないキャラ出すとき用に このキャラ慣れてません タグが欲しいっす…
- 56 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ c641-/zvi):2022/10/26(水) 02:20:17.37 ID:WEx3U67a0.net
- スコアはガバガバって知ったので今より気楽に入れそう
残HPがあるとスコア高いっていうのはなるほどと思った
攻撃くらいまくること多いのでHPあんまり残ってないこと多い
- 57 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp11-AzKw):2022/10/26(水) 09:04:12.15 ID:51wg9HmCp.net
- マルチのスコアは気にしても意味がない
放置じゃないって目安にしか使えない
そんなに気になるの?
- 58 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/26(水) 09:33:07.94 ID:vrVyyfHN0.net
- 単純にくやしい!!
- 59 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sda2-OCJd):2022/10/26(水) 10:40:39.83 ID:o5BMWS4ed.net
- 素直で夜露しい
- 60 :名無しですよ、名無し!:2022/10/26(水) 14:32:31.71 ID:M/kCv+MM0.net
- 180TAでもまたきたら思う存分スコア気にするといい
- 61 :名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sda2-vlN6):2022/10/28(金) 13:56:35.24 ID:EOEJ6Lp8d.net
- スマホでもゲームパッド使えるようになったのかー
あとは横画面対応だけだ…
それでもう俺の求める闘争ゲームだ
- 62 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/28(金) 17:29:23.43 ID:LQwaNoAc0.net
- 横画面は試験機能ってことで提供されてませんでしたか
私はPCなので触ってないですけれど
ところでマルチで籠目×3被って2人?が同時に派生ボトムスぶっぱなしたら
敵が透明になって目標達成できず放置となりました
処理が重すぎておかしくなるとは聞いてましたけど、これかーと思いました
うちの重量★4、ノマシタラと籠目しかいないのでつらい…
- 63 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa45-Cxr3):2022/10/28(金) 17:46:57.58 ID:xt4i8UD+a.net
- 重力って書いてあるかと思ったら重量になってて笑った
- 64 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/28(金) 18:24:25.69 ID:LQwaNoAc0.net
- ああ、すみません…
重量★4って書くと相撲取りみたいですね
- 65 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 21aa-U2W4):2022/10/28(金) 19:57:39.30 ID:T6yFcNzF0.net
- 小結さんがなんだって?
- 66 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/28(金) 21:26:37.53 ID:RfNZbBj20.net
- 箱コンとps4コンを試してみたけどps4コンは移動しようとするとステップが暴発しちゃう。一方で箱コンは超安定。
ステップ暴発を防ぐ対処方法ってある?
- 67 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sda2-OCJd):2022/10/28(金) 21:29:25.56 ID:TZGSFcA+d.net
- 重量
☆4:幕内
☆3:幕下
☆2:三段目
☆1:序二段
NPC:序の口
- 68 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/28(金) 21:49:13.67 ID:LQwaNoAc0.net
- >>66
Direct Input(PS4)と X input(Xbox) で色々違うんでしょうけれど
実験的機能の「パッド操作時のフリック入力補正無効化」をOnにしたら緩和しませんか
すでにしてたらごめんなさい
- 69 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/28(金) 21:57:25.31 ID:RfNZbBj20.net
- >>68
ありがとうございます!!
ビンゴでした。設定をonにしたらバッチリ改善しました!
- 70 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/28(金) 22:21:53.35 ID:LQwaNoAc0.net
- 解決して良かったです
ちゃっかり便乗でパッド設定の質問を
ショットボタンを押してるはずなのに、近接すると稀にクロスで攻撃してしまう状態
(クロスを振った後に起きやすいかも?)
「バトル関連」の「オート近接モード」はOFF
他にも色々設定いじったりしましたが改善しない状況
もし原因に心当たりのある方いましたら、お願いします
設定スクショ
https://i.imgur.com/w4rd5aK.jpg
- 71 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-FE/o):2022/10/28(金) 22:27:51.13 ID:RfNZbBj20.net
- クロスが意図せず発動するとしたら、
・近接状態で上フリックする
・クロス振った後にショットボタンでも2段目、3段目とクロスのコンボが入る
のどっちかかなぁ
- 72 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/28(金) 22:30:31.78 ID:+sFXyQPA0.net
- 近接の誤爆は多々ある
ターゲットから一定範囲内でクロス攻撃を出した後、普通にタップすると
クロスで殴りかかってしまう
もうこれは仕様ということで誤爆出たら左右フリック入れてキャンセルしてる
- 73 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウーT Sa45-Cxr3):2022/10/28(金) 22:31:44.47 ID:MEcfL+Bha.net
- たぶん敵の近距離にいるとき(ロックオンカーソルが黄色)にスティックを上に入力すると近接攻撃が発動しちゃうんだと思う
勝手に出るから困るよね
- 74 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 5db6-pdqw):2022/10/28(金) 22:39:16.73 ID:LQwaNoAc0.net
- >>71-73
おお、複数の即答感謝です
パッドの設定とかじゃなく仕様なんですね
というか近接状態+↑でクロス攻撃って初めて知りました…
そういうものだと踏まえてキャンセルするなり対処します!すっきり!
- 75 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-tIHz):2022/10/28(金) 23:05:16.67 ID:+sFXyQPA0.net
- バトル前のtipsにも出てまス
- 76 :名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-XM2t):2022/10/29(土) 07:28:16.35 ID:CNiqE0QKd.net
- 近距離上フリでクロスって多分なくなっても誰も困らないというかなくしてくれた方がありがたいって人の方が多いと思うけど残ってるよな
- 77 :名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd33-Aiol):2022/10/29(土) 08:28:09.04 ID:+7ckV2fOd.net
- パンツ見れて、おっぱい揺れて、身体が求める闘争を得られる
一生ついていくよ
- 78 :名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW f1ee-juJ7):2022/10/29(土) 08:46:12.21 ID:Y5jEOp/j0.net
- アプリゲーのアクションやシューティングで満足したの、現時点だとアリスギアだけ
ゴ魔乙やウィッチーズはある程度続けてたけど、かなり不具合が多くて断念
タイムクライシス系のNIKKEも一応事前登録したけど、βテストだと強キャラゴリ押しゲーだったそうなので完成版ではどうなることか
- 79 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ b1b6-VsWY):2022/10/29(土) 09:13:06.16 ID:3QWiGwGl0.net
- >>75
バトル前のtips読めない隊長でまことにごめんなさい(おじぎで籠目SPフィニッシュ発動)
夜露ちゃんが跳ねてて元気だなぁとか、文嘉が勇ましいなってぼんやり見てはいるんですよ
頭に入ってないだけで
- 80 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイW 1358-+CmJ):2022/10/29(土) 10:07:05.59 ID:u1z4LIZQ0.net
- >>76
たぶんそのまま進んだら敵にめり込んじゃう時は攻撃にして誤魔化してるんだと思う
開発も仕方なくやってるんじゃないかな
- 81 :名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sd33-XM2t):2022/10/29(土) 13:15:01.20 ID:vog179GndNIKU.net
- >>80
そこは押し合い判定で上手くやってくれないかと思うんだよな
今直ってるのかわからないけど前はたまーに蠍の中にめり込んだり柱のコア閉じるときに巻き込まれて閉じ込められたりし
- 82 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 532e-635/):2022/10/29(土) 13:39:48.69 ID:IRqYN6qQ0NIKU.net
- ここで報告書は終わっている
- 83 :名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sd33-+CmJ):2022/10/29(土) 14:07:26.06 ID:oWrYrGJ6dNIKU.net
- >>81
物理で押し合う処理、あれ処理かかるからかアリスギアには実装されてないっすよ多分
- 84 :名無しですよ、名無し!:2022/10/29(土) 18:14:56.51 ID:+7ckV2fOdNIKU.net
- エタクロニクルってのどうなのかな
かなりアリスギアとはかなり違うかもだがメカアクションというところでいえば同じジャンル
- 85 :名無しですよ、名無し!:2022/10/29(土) 18:28:13.02 ID:Y5jEOp/j0NIKU.net
- エタクロニクルはQTEがあるだけのRPGだよ
最新鋭の作品だけあって画像はアリスギアよりも格段に奇麗だけど、自分はすぐ辞めた
- 86 :名無しですよ、名無し!:2022/10/29(土) 18:31:04.81 ID:u1z4LIZQ0NIKU.net
- 複雑な割に詰め甲斐のない編成といい、アクションの皮かぶったRPGといい、急にスローの挟まるQTEといい、いつものBilibiliって感じ
グラはいい
- 87 :名無しですよ、名無し!:2022/10/29(土) 18:33:55.44 ID:rB0B2ShS0NIKU.net
- bilibiliゲーは中華ソシャゲのパブリッシャーだろ
最初の集金フェーズが終わったら全然話題に上がらなくなる。やめとけ。
- 88 :名無しですよ、名無し!:2022/10/29(土) 18:35:39.03 ID:u1z4LIZQ0NIKU.net
- 中華でも良い物は良いんだよ
bilibiliゲーが要警戒なだけ
- 89 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 532e-635/):2022/10/29(土) 19:17:49.35 ID:IRqYN6qQ0NIKU.net
- DMMみたいなもんか〜
- 90 :名無しですよ、名無し!(山口県) (ニククエW f99b-Aiol):2022/10/29(土) 19:45:46.25 ID:JIeck9Y+0NIKU.net
- なるへそ
まぁアリスギアっていい意味でチープというか、敷居が低い
- 91 :名無しですよ、名無し!(熊本県) (ニククエW f1ee-juJ7):2022/10/29(土) 20:30:40.72 ID:Y5jEOp/j0NIKU.net
- 確かに今時のゲームに比べたら、アリスギアのグラフィックは一昔前な感じだけど、容量喰ったり処理落ち等頻発したら本末転倒
ある程度アクションゲーム触ったことある人なら、回復役起用や無敵時間駆使して頑張れば高難易度もクリアできるし、腕に自信ある人ならソロ攻略も可能
逆を言えば、ある程度の腕がないと、どんなに課金しようがクリアできないので、昨今の放置ゲーみたいに金に物言わせるスタイルに慣れきった人には合わないと思う
- 92 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ニククエW 532e-635/):2022/10/29(土) 21:26:08.55 ID:IRqYN6qQ0NIKU.net
- そういう意味では中途半端な立場とも言えるかもね
バリバリのアクションやりたいならエルデンやモンハンでいい。でもptwとは無縁だから、ソシャゲとしては重い
- 93 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 19aa-CYvi):2022/10/30(日) 22:20:23.40 ID:0auRBq680.net
- そもそもサブ・セカンドゲームとして遊べる様に作ったと開発がインタビューかなんかで言ってたしな
そんな感じでソシャゲによくある色々シビアな要素が無くて無理なく程々に楽しいから自分は初期から触り続けられてる
- 94 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW fb25-2qtE):2022/10/30(日) 22:46:19.71 ID:QGIXX8300.net
- サブゲーならイベント更新日以外はデイリー5分で終わるようにして
- 95 :名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd33-Aiol):2022/10/30(日) 22:47:58.28 ID:0Wma0+cid.net
- イベントの開催期間が長いのはすごく助かる
- 96 :名無しですよ、名無し!(東京都) (中止W 13b9-GBIF):2022/10/31(月) 05:55:30.07 ID:JmM6DyPi0HLWN.net
- サブゲー観点だとそもそもデイリーきっちりこなす事を想定してないんじゃないかなあ
好きなキャラが出てる時だけ多めにログインすればいいくらいの緩さ
- 97 :名無しですよ、名無し!(茸) (中止 Sd33-+CmJ):2022/10/31(月) 09:15:33.80 ID:Zp89Qvq0dHLWN.net
- マルチと完全回避を捨てたら気が楽になるぞ
- 98 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (中止W fb25-2qtE):2022/10/31(月) 10:06:53.73 ID:vBT7fh+r0HLWN.net
- プレイヤーがデイリーをこなすことを想定してないサブゲーはさすがに聞いたことない
- 99 :名無しですよ、名無し!(東京都) (中止W 13b9-GBIF):2022/10/31(月) 10:50:43.84 ID:JmM6DyPi0HLWN.net
- ここ数年はメイン狙いのゲームでもデイリーは軽い事が多いしサブなら無かったりするっす
デイリー以前に毎日ログインする人の方が少ないしね
- 100 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (中止 MMd3-O0cl):2022/10/31(月) 11:16:38.05 ID:UewF2tcHMHLWN.net
- 正直デイリーが多いゲームは手段と目的が逆転しがちで飽きる
デイリーマシマシなゲームはそれでゲームコンテンツのチープさを誤魔化してる感すらある
- 101 :名無しですよ、名無し!(東京都) (中止W b3da-VzUj):2022/10/31(月) 11:58:29.93 ID:+vPnBH+40HLWN.net
- イベントが2-3時間程度で終わるアリスギアが自分にはちょうどいい。
他ゲーだと、報酬全部取り逃がさないようにすると毎日朝昼晩でプレイしないといけなかったりするのもあって、義務感が強くて自分には無理。
- 102 :名無しですよ、名無し!(山口県) (中止W f99b-Aiol):2022/10/31(月) 15:50:01.00 ID:fu3a0FhF0HLWN.net
- 無理なくイベント完走できるのいいよね
- 103 :名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロル Spc5-d1ku):2022/11/02(水) 19:45:26.30 ID:/BOVjM4hp.net
- 重力属性の殲滅力高いシタラ以外のキャラっていないですかね?
- 104 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8b58-6Qcc):2022/11/02(水) 20:33:55.93 ID:4xK7JD/Y0.net
- ヤスリ
穴SPあれば対大型戦にも有効
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