ぼくが考えたにゃんこ大戦争の編成
- 1 :名無しですよ、名無し!(庭):2024/01/31(水) 19:35:43.60 ID:3NpZIlst0.net
- 二パターンありまして
1つ目は、
大狂ゴム、キョンシー、カメラマン、にゃんま、真田、ナーラ、白黒フォノウ、ラスヴォ、第4ウインディの10枠となっており、一般的の汎用編成をちょっと改良したり
低PSの人でも扱える編成となっております。(まあ自分が低PSなだけですが)
2つ目は、
大狂ゴム、キョンシー、カメラマン、おかめ客員教授、にゃんま、真田、ナーラ、白黒フォノウ、ラスヴォの10枠でこれは、王冠3同一編成となっております。
おかめ客員教授を入れているわけは、王冠3は突破力が高い敵がいるのでそこを弱体化させにゃんまやラスヴォを突っ込ませて、攻撃力が戻るまでに、倒すか、大ダメージを与える役割をさせているからです。
停止砲を使えば、射程勝ちの敵を弱体化できるし烈破でイングリッスの攻撃力を低下させる点があるので机上論となってしまいますが、枠が余ったから適当なキャラを入れるよりかは強いと思います。(烈破や波動には弱いけど)
まだ自分の編成の中身が甘いと思ったら厳しいコメントをください。
- 2 :名無しですよ、名無し!:2024/02/02(金) 12:03:47.42 ID:deEO9PvO00202.net
- https://i.imgur.com/i5n5e7R.jpg
前列一人目のにゃんこはネコラッチ
- 3 :名無しですよ、名無し!:2024/02/08(木) 11:57:18.08 ID:ShZVGxF+0.net
- 白黒フォノいるならシラスいらんかも
- 4 :名無しですよ、名無し!:2024/02/08(木) 11:58:03.92 ID:ShZVGxF+0.net
- 持ってるなら京坂入れた方がいい
- 5 :名無しですよ、名無し!(庭:茨城県):2024/02/08(木) 22:28:30.02 ID:pfUUXFIE0.net
- >>3
シラスは、いないと古代ウリル相手しずらいですよ
まあ抜いても、ナーラにゃんまがいるから多分大丈夫かな
>>4
京阪はいない
カメラ溜めとかでなんとかできるから
一応倒れていないか見る仕事はダブル編成でクリアしています。
- 6 :名無しですよ、名無し!:2024/02/09(金) 13:22:40.54 ID:X0/O7K7k0.net
- カメラ貯めっていっても無学なソフィストとか初手メタルカオルくるからきつくね
- 7 :名無しですよ、名無し!:2024/02/09(金) 13:43:19.20 ID:NStfFxCg0.net
- >>6
確かにじゃあジュラザウルス入れようかな
- 8 :たーとるchようつべ:2024/02/09(金) 14:03:35.16 ID:X0/O7K7k0.net
- ちなみに僕はゴム キョンシー カメラ カンカン にゃんま
真田 超本能アヌビス クロノス 第四ウィンディ イザナギ
役割解説すると
壁枠 大狂ゴム キョンシー カメラ
クリティカル枠 カメラ
金欠対策 カンカン
火力枠 にゃんま イザナギ 第四ウィンディ
速攻枠 真田
シルブレ&バリブレ枠アヌビス
第四ウィンディはソラクティス対策※一応にゃんまで行けますが個人的に運ゲーは嫌いなので
第四ウィンディを入れてます
イザナギは精霊効果強いので採用あとシンプルに火力高いので
クロノスはメタルを止めてカメラを攻撃の試行回数を稼ぐため
真田は安定の強さ
アヌビスはDPS高い&射程少し長くて安全圏からシルブレバリブレできてゾンキラ持ってて裂波持ってるので万能枠として使ってます
- 9 :たーとるchようつべ:2024/02/09(金) 14:05:03.22 ID:X0/O7K7k0.net
- ジュラはあまりは汎用むきではありません
- 10 :名無しですよ、名無し!(庭):2024/02/09(金) 15:23:46.66 ID:DwyIsdzR0.net
- 第四ウインディを作るだけで大変なんやが
ほんまに作る価値あんの?
超本能アヌビスも無理
- 11 :名無しですよ、名無し!(庭):2024/02/09(金) 15:24:19.81 ID:DwyIsdzR0.net
- >>9
メタル処理はなんや?
- 12 :名無しですよ、名無し!(庭):2024/02/09(金) 15:25:20.20 ID:DwyIsdzR0.net
- あー、カメラね
運ゲーすぎないか?
- 13 :名無しですよ、名無し!(群馬県):2024/02/09(金) 15:43:53.97 ID:NStfFxCg0.net
- そうか?
クリティカルアタッカーとして向いているやつて京阪とかカメラしかいないのかな?
あと>>10ソラクティス対策に入れてた第4ウインディはいらないよ
立てたあとウインディの枠をごろにゃんにして使ったらソラクティスに勝ったから
ウインディのところ ごろにゃんね
- 14 :名無しですよ、名無し!(庭):2024/02/09(金) 17:19:50.80 ID:y4N4cl1L0.net
- 改めて改良した編成を紹介します。(上の編成だけですが)
大狂ゴム キョンシー ごろにゃん カメラマン にゃんま 真田 ナーラ 白黒フォノウ
ラスヴォ の10枠です。
役割
大狂ゴム 壁枠
キョンシー 壁枠 ゼルエル、ゼロルーザー、ワルプルギスストッパーとして入れました。
ごろにゃん 壁枠 高体力なのでフォノウの生存延命用や攻撃の誘発をします。
カメラマン 量産アタッカー クリティカル要因 進軍する時に溜めてます。
メタルは運でなんとかします(おかしい)
にゃんま アタッカー ソラクティスは停止で止めてくるので壁になる時もあります。
ちょっとした知識 初手ににゃんまだけ出すと運が良ければ通常+ドーピングダメを出せます。
真田 アタッカー 黒イズと比較しましたが真田は、適任ステが多かったので真田にしました。
阿亀がすぐ溶ける。
ナーラ アタッカー 超獣、超生命体特攻持ち ナーラは、ゼロルーザー対策に入れましたが
思ってた以上に使い道が良いです。異界ウリルもこいつがいれば少しは安心します。
超獣も超生命体も対策できるのでぜひ(なに宣伝してんねん)
白フォノウ アタッカー 白、メタル以外なら大活躍 ソラクティス、異界ウリルもこいつがいたから勝った要因です。
黒フォノウ 妨害兼アタッカー 白フォノウレベルではないけど 活躍します。
ラスヴォ アタッカー 本能開放で更に強くなった。 古代ウリルをあっさり倒してくれるので入れました。
ガチでこの編成のエース
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