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【鳴潮】Wuthering Waves Part5【なるしお】

1 :名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW e3b9-lQz8):2024/02/18(日) 02:03:18.42 ID:W+8U4e210.net
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CBT2だぞ起きろハゲども

https://wutheringwaves.kurogame.com
https://twitter.com/WW_JP_Official
https://youtube.com/channel/UCGc93NguHRwzv1Rw9MyIcxQ

前スレ
鳴潮スレッド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692428317/
鳴潮スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691147395/
【鳴潮】Wuthering Waves Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686491162/
【鳴潮】Wuthering Waves Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/
【鳴潮】Wuthering Waves Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679933698/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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309 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 15:27:52.87 ID:NOMIuKkBd.net
MUGENも控えている以上CBT3なんてやってる暇ないよな
若干見切り発車でも早めにリリースしないと

310 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 15:41:38.65 ID:aRloNQQYd.net
MUGENは出るの2-3年後とかまだまだ先だと思うよ
今年は鳴潮とZZZくらいか?でかいの

311 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 15:41:53.70 ID:UznOUxFu0.net
>>309
今のソシャゲ業界考えたら若干の見切り発車もアウトだよ
OW、アクションそれぞれでライバルいる状況なっちゃってるからかなり難しいと思う

312 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 16:01:34.12 ID:aRloNQQYd.net
でもこれが来年リリースになりますって言われたら絶対にやらないよ…
GW前くらいには出して人教えとかないと幻塔みたいにリリース1週間でスメールにみんな帰るとかギャグでしかない

313 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウアー Saff-+Z9r):2024/02/22(木) 16:23:27.13 ID:ghFQT2/Na.net
現時点で原は超えてるんだし強く当たって後は流れでええやろ😎

314 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW cfbe-SVVo):2024/02/22(木) 16:26:42.12 ID:aMn9d8YO0.net
ローカライズ以外がほぼ完成に近い状態で出してきてるんだから正直10月に間に合わないって事はないだろ
当然細かい調整はまだあるだろうけど

315 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW f3dc-CsmF):2024/02/22(木) 16:26:48.15 ID:k/4+NMWb0.net
めいちょうの未来は“塔”

316 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW e3ee-QzYd):2024/02/22(木) 16:35:23.86 ID:DDml0eM20.net
とりあえず話スキップあるのがでかい
散歩とハクスラしながらアプデ待ちするのが理想だった
長く続いたらそっちも興味出てきて多少クソでも好きになれるし

317 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 43aa-xZQv):2024/02/22(木) 16:36:23.96 ID:yZ86bGux0.net
今の原神を超えてたって原アンチ以外は1ヶ月もあればそれが普通になるわけでしてー
パニグレの現状見てよくホヨバ超えられるとか言えるよな

318 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 13bd-SVVo):2024/02/22(木) 16:39:51.62 ID:uCU1ZdF+0.net
幻塔もβから触ったけどあれに感じたショボさみたいなもんはこれには感じないしアレよりは売れる
ミホヨのゲームはもう信者ビジネスだけで売れるから超えるのは無理

319 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr07-XFpK):2024/02/22(木) 16:42:41.17 ID:M3EkD6KAr.net
何言ってんのかよくわからん

320 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 6fd1-pzah):2024/02/22(木) 16:51:26.26 ID:DePRXt+o0.net
>>319
恐らく8ヶ月前のブルプロの地獄を見てきた連中だろう。
面構えが違う。
https://i.imgur.com/GwjNWMs.jpeg

321 :名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW a343-EwlE):2024/02/22(木) 17:05:53.70 ID:H2jsvCA80.net
スキップの需要は分かるけど、RPG系ではコンテンツの飽きに繋がる諸刃の剣。
あったらスメールとフォンテーヌもスキップしちゃってたろうし、パイモンと旅人に愛着沸かなかっただろうなぁ。

322 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW 438d-wgaf):2024/02/22(木) 17:06:26.00 ID:NVy3rqn+0.net
原神もパルワもウマも売れるゲーム全てに共通しているが独自の強みがあるんだよ
グラがいいだの全体的にいい感じという感想で上手く行った試しがない

323 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 9316-FRRM):2024/02/22(木) 17:12:18.05 ID:xAYc7AA+0.net
グラが良いのは開発初期からキャラモデリング製作に力入れてるからそこがスタート地点という事

324 :名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 43aa-xZQv):2024/02/22(木) 17:39:00.59 ID:yZ86bGux0.net
探索要素がすでに幻塔やNGS並みに薄くなる予感しかないんだから
そんなものよりもっとアクション特化して欲しいけど
それパニグレでよくね?ってなっちゃうのがね・・・

325 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 18:03:45.20 ID:3cbfhsffa.net
原神超えられるって幻塔の時も散々見たけど実際はどうでしたか?

326 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 18:18:39.01 ID:OAQH42vg0.net
パニグレで良くねにはならねえよ
更新日にランキング圏外のゲームだぞ

327 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 18:45:35.89 ID:DePRXt+o0.net
クロゲもミホヨみたいにPC版の開発能力高かったらなぁ。
CBTのZZZ、PC版で参加したけど既に完成されたものだったわ。
操作性は抜群だったし。パニグレや鳴潮もPC+パッドで
あれだけ動かせたら楽しいだろうな

328 :名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 839c-kV5v):2024/02/22(木) 18:58:01.87 ID:ELjnFxWq0.net
カメラの挙動が微妙にもっさりしてるのが気になる
感度最大にしてもちょっと遅れてついてきてるような感じがする

329 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-qAvJ):2024/02/22(木) 19:11:58.74 ID:aRloNQQYd.net
>>328
モーションブラーつけてないか?

330 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW ffb6-NlGK):2024/02/22(木) 19:16:19.21 ID:FwXvN35h0.net
ホロタクティクスってのがクソ強ボスと戦えるエンドコンテンツらしいので期待
https://m.youtube.com/watch?v=iVjh8fpONwQ

331 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW ff41-W1Q7):2024/02/22(木) 19:24:23.97 ID:KVk/txW60.net
ずっと中華風のキャラばかりだと流石にキツいんだけど、世界観的に全く違う文化の国とか無さそうだよな…まあ中国で売れりゃいい的な考えだろうけど

332 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 19:41:45.26 ID:uCU1ZdF+0.net
既にカタカナ名前の奴らがいるしそういうところもあるんじゃないの
モルトフィーの出身地がネオユニオンとかいう所って言ってた気がする

333 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 19:58:00.53 ID:WXcH16u80.net
このcbt2の鳴潮見て原神の話題出すな!ってキレてるパニグレ垢のフォロワーの多いこと多いこと

原神と比較するとキレる奴多すぎない?それkurogameに言えば?

334 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 20:18:20.31 ID:7nSGRHEt0.net
原神より優れてるって意見が多いんだから、パニグレ民はホルホルすればいいと思うんだが…

335 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 20:23:05.70 ID:tbSZqnxnM.net
kuroの作るミニゲームガチでつまんないから継続プレイ出来る自信ないわ
パニグレも戦闘は面白いけどそれ以外全部ゴミ

336 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 20:27:40.53 ID:9jQLEJGK0.net
目を覚ませパニグレやってる奴なんてそんなに居るわけねえ

337 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 20:27:48.60 ID:2FK7tEb90.net
CBT1の時に撮った自分のプレイ録画今更見直してたけど
これマップの明度めちゃくちゃ明るくなってんだな
CBT1のフィールド今見直すとクッッッソ暗くて笑ったわ
あとキャラのテクスチャのクオリティ尋常じゃないくらい上がってる

338 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 20:33:55.61 ID:YPzoBBzn0.net
>>336
やめたれ

339 :名無しですよ、名無し!(みょ) (ワッチョイW 9395-1d2J):2024/02/22(木) 20:45:10.91 ID:WXcH16u80.net
>>337
暗いのもあるけど彩度が低かったイメージだわ

340 :名無しですよ、名無し!:2024/02/22(木) 21:17:01.24 ID:KVl1T2gj0.net
途中からニーアみたいな近未来文明っぽいマップ出てきはじめるし原神とは世界観は差別化出来そうではある

341 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 00:46:23.77 ID:PaKnRTDt0.net
>>314
完成とは思えない
というかむしろ未完成すぎると思うが

342 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 01:10:22.43 ID:SNEXQxTa0.net
最初戦闘思ったよりシンプルだなと感じたけど
交代してもスキルとか音骸は残り続けるのに気づいたら面白くなってきた
これはパッドでやりたいわ

343 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 01:19:53.97 ID:pEsa2fFe0.net
台湾のイベントでパッド操作できるバージョン出展してるから一応できてはいるんだよな
せっかくのテストなんだから調整中なの注意書きしたうえで出したら良かったのに

344 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 01:38:33.27 ID:8MZgRqC70.net
鳴潮の主人公はマップやストーリーで性格コロコロ変わったり
たまに思い出したように喋ったり
プレイヤーも知らない情報しれっと出したりしないでほしいな
半端な自我とかいらんからマジで無個性でいてくれ
やかましいマスコットがいないのは大きな長所だな

345 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 02:08:54.02 ID:Yxt8obF70.net
https://www.youtube.com/watch?v=-vGjpFbV0Bs
交代前の味方がフィールドに残ると
キャラチェン型のシステムでも共闘してる感が出るよね
あと戦闘のテンポは原神とかと比べると大分早い

346 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 13ae-miZG):2024/02/23(金) 02:58:26.37 ID:NqAIfOax0.net
>>344
その問題は表裏一体なんちゃうかな
やかましいマスコットが代弁してくれるから寡黙で無個性な主人公でいられるし
マスコットいないなら主人公が自分で話すしかなくなる

347 :名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイW a343-EwlE):2024/02/23(金) 03:38:13.26 ID:c6JWRA2i0.net
>>344その辺りはここらへんが原因なんじゃね。
>>5
>>121

348 :名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd1f-wlIw):2024/02/23(金) 04:09:07.10 ID:Gxn6ibKcd.net
原とそんなに変わらないのか
ゼンレスもcbtやったけど戦闘単調すぎてすぐ飽きたしムゲンぐらいしか期待できるものがない

349 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 06:49:38.18 ID:AhllJN0D0.net
>>346
マスコットいなくても常時誰かがくっついてくるならそっちが話してくれるんじゃね

350 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 07:04:08.78 ID:8MZgRqC70.net
>>349
何となく秧秧がそのポジションだと思ってるがどうなんだろうな
物静かな性格っぽいし本当にそうならガイドとしてベストだと思う

351 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 08:28:20.19 ID:ZEh2noss0.net
CBTやってると分かるけど主人公は思い出したように喋るどころか普通に喋るぞ
この手のゲームだとかなり珍しいタイプ

352 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 08:56:51.30 ID:S51hcWIr0.net
不快なキャラじゃないなら普通に喋ってくれた方が良いな
喋らない無個性主人公はつまらん

353 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 09:24:24.61 ID:+S+Icw300.net
原神やってると壁走り出来たら便利やろなと思ってしまうほどに探索面では快適

354 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 10:11:24.23 ID:pgndOreC0.net
パイモンは流石にでしゃばりすぎだけど
アレは主人公がほぼ喋らねぇから代弁者としてしゃーない
殆ど全ての会話をパイモンがしておきながら
「君と話せて良かったわ旅人」とか言われた時は流石に笑ったけどな
こっちの主人公はかなり自分で喋るし
=プレイヤー型というより割と意思があるタイプ

355 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 11:39:18.50 ID:FpsdqF+30.net
主人公がしゃべるしゃべらないなんて好みでしかない

356 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 11:49:22.21 ID:gBkbIdBc0.net
探索は原神と比べられないほど便利だけど
こういうのってオープンワールドだとマップそのものが機能しなくなる可能性出てくるから諸刃の剣だと思うわ
NGSとか幻塔やってればわかる

357 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 11:57:55.95 ID:Yxt8obF70.net
個人的に探索は楽なら楽な方がいいわ
音骸収集とその厳選のために結局マップは必要になってくるし
割りとその辺考えられてる気がする
あとはアップデート速度がどんなもんかにもよってくるけど

358 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 11:59:04.56 ID:6zeQiond0.net
>>355
心理的には喋らないほうが没入感高いよ
口数が増えるにつれてシナリオが他人事になる

359 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 12:07:25.97 ID:gBkbIdBc0.net
>>357
ああすまん、マップっていうのはそっちじゃなくてフィールドの方
「探索」そのものをしなくなるっていう意味
原神と比べて消化スピードも速くなるわけだから

360 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 12:49:41.81 ID:Etg5uqQKa.net
オリキャラに微塵も魅力感じないのは幻塔と似てるな

361 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 13:17:19.82 ID:5YtWR3We0.net
音骸収集があるから探索はそこまで速攻では終わらないんじゃない?

362 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 13:17:28.05 ID:8MZgRqC70.net
>>351
あーそうなのね
Xに上がってるCBT2動画で、選択肢選んだ後無言でモーションだけする主人公のシーンがスタレのそれに近かったからそういう感じなのかと思ってたがあれはまだ未完成てことか
まあ最初からめちゃくちゃ喋るならそういうタイプとしてとるからそれはそれでいい

363 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 13:43:01.20 ID:ZEh2noss0.net
喋るパートとそうでないパートに結構ムラがあるんだよな
選択肢だけで出るところもあれば正式時にボイス付きそうなところでも普通に喋ったりもする

364 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 13:43:53.94 ID:pgndOreC0.net
音骸の収集を
探索に含めていいのか微妙なとこだが
ハーモニー効果と併せて能力の厳選が必要になるから
結局それ目的でフィールドは宝箱とか開け切ったあとでも走り回ることになる
現状で用意されてるエンドコンテンツが結構真面目にキャラのステータス作れてないとかなり厳しいから尚更

365 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 14:39:44.63 ID:ybNJDtj60.net
要は厳選が秘境方式から精鋭狩りになったって認識でええんかな?いやキチィわ・・・

366 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 14:52:29.43 ID:ZEh2noss0.net
音骸は無音区ってとこでもでるけどそっちはスタミナ使う

367 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 14:56:55.46 ID:Yxt8obF70.net
現状用意されてるエンドコンテンツは

ハラの深鏡螺旋にセレクトキャラの制限をつけた(同じキャラをずっとは使えない)逆鏡深塔

超強化された精鋭ボスを倒していくホロタクティクス

最初キャラクター単騎で始まってステージを進めていくとバフや音骸を選んで装備していく
スタレの模擬宇宙みたいな深層空想秘境

かな
あと2種くらい追加のエンドコンテンツ開発中らしいが
逆鏡深塔をまともに攻略するためにはかなりの数のキャラを育てなきゃいけないから
多分☆4キャラとかにも出番があるようになってる

368 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 15:03:26.25 ID:ZEh2noss0.net
正直音骸は緩和して欲しいな
数は勝手に集まるけどメイン効果とセット効果すら固定じゃないから地獄
まあエンドコンテンツまで行ったら原神みたいに特定のビルドのみが最強じゃないという可能性もあるから分からんけど

369 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 15:20:18.36 ID:DuFPuFq9a.net
原神と幻塔を半端にパクってきたゲームって感想だな
初動は数字出るだろうけど失速すると思うわ

370 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 16:15:15.61 ID:+S+Icw300.net
ボイス無しでリリースするのも容量結構少なく出来るのでアリっちゃアリ
その分テキストにルビふるとかローカライズをしっかりしてほしいが

371 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 16:27:30.22 ID:qijzXw7o0.net
厳選要素にスタミナなしでそれ前提の確率にされたらなんの意味もないよな
運営も儲からないしプレイヤーも時間奪われる

372 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 17:29:18.14 ID:ZEh2noss0.net
テキストのIDだけ表示される問題って中国でもテキスト入ってないのかと思ったら中国語は入ってるじゃん
簡体中文に変えたら表示されたわ
あとは本当にローカライズ待つだけって感じ

373 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 17:37:04.93 ID:FnuQtJPg0.net
期待してたけど微妙ゲーすぎる
UIがハラパクリすぎだろ

374 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 17:41:52.02 ID:v42JcxL00.net
世界観暗いのなんとかならんかな
崩壊後の世界とか女ウケせんやろ

375 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 17:55:51.93 ID:pgndOreC0.net
それは絶対無理どうにもならない
そもそものコンセプトテーマが終末だから多少明るい場所はあっても基本暗い

376 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 18:12:51.12 ID:qijzXw7o0.net
パリィと攻撃ボタン一緒なのセンスなくない?別にできる?
ただ殴ってたら成功しちゃうこともあるしパリィ狙うなら攻撃止めないと行けないし気持ち良さが薄れちゃう
ダクソくらいターン制ならまだしも

377 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 18:26:47.24 ID:BeNdRGgT0.net
キャラの突破素材の場所分からなくて困ってるんだけどそういう情報載ってるサイトある?

378 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 18:53:31.20 ID:aen28cAZ0.net
>>374
なんならもっと暗い世界観の方が好みだわ
雰囲気の好き嫌いはホントに人によるから、
パニグレからのプレイヤーを切り捨てるつもりでもなければこれ以上に明るいのは良くないと思う

379 :名無しですよ、名無し!(みょ) (ワッチョイW a344-1d2J):2024/02/23(金) 19:21:14.58 ID:SIUAd80Z0.net
オープンワールドって快適にすればするほど飽きるんだよね。まさにマゾ向け
だから原神の不満点をただ解消しただけだと、コンテンツの消費速度が上がってすぐプレイしなくなる

なる潮もすぐ飽きて、新しいボス追加されたら再開する、のループになると思うよ

380 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 19:37:38.82 ID:UJtj3jHkr.net
快適だろうが快適じゃなかろうが飽きるわ
現に原神なんて移動やら何やらめんどくさすぎて
稲妻あたりからもうギミック放置してストーリーしかやってねぇよ
神の目も勿論ほぼ放置

381 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 19:44:04.86 ID:M/YA3m6P0.net
>>380
それはお前がこのジャンルに合わないだけだろ
嫌いなタイプのゲームだって分かってるのにやり続けて文句言うのはただ頭おかしいだけだぞ
ポチポチゲーでもやってろ

382 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 19:54:36.30 ID:dFwDdX1x0.net
原神で昔一度だけあった料理配達する期間限定イベント好きだった
走るなジャンプするな濡れるなとかいろいろ制限された状態で自分でルート考えてゴールまで行くんだけど不評過ぎて似たようなイベントしなくなった
あれこそオープンワールドを活かしたイベントで良かったのに😭

383 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW ff5c-FRRM):2024/02/23(金) 19:59:52.80 ID:+S+Icw300.net
スマホ版はパニグレみたくボタン配置カスタム出来るなど手厚いサポートされてる感

384 :名無しですよ、名無し!(みかか:神奈川県) (ワッチョイ e321-YfDF):2024/02/23(金) 20:02:40.32 ID:17ht0SFG0.net
原神はギミックのために編成切り替えるのが面倒すぎ
一々ロードも入るし
ギミックは難しくてもいいけど操作が面倒だと嫌になる

385 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行:東京都) (ワッチョイW 9305-or/X):2024/02/23(金) 20:02:43.25 ID:h5/AzkAn0.net
>>382
あれが好きな人人生で始めてみたよ珍しいな

386 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 20:34:57.18 ID:8MZgRqC70.net
たまに見かけるなウーバーイベ好き
ルール縛りの他に料理届けたモブが口も態度も悪いのばかりで大不評
ロード中もカウント進むからロード長いPS4だと不利すぎて石スルーするほど嫌いだった

387 :名無しですよ、名無し!:2024/02/23(金) 22:51:39.03 ID:bjxjLQ/80.net
このゲームやるなら原神でいいわ

388 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 02:15:57.08 ID:c3P1MocC0.net
フィールドに急にレベル100超えのレアエネミー現れるのいいね
やっぱオープンワールドにはこういうお遊び要素欲しいわ

389 :名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 43aa-5HBO):2024/02/24(土) 04:30:44.36 ID:GGOC9M4M0.net
鳴潮、おまえそーゆうゲームだと期待してもいいのか?https://twitter.com/minori_chigusa/status/1760941438328865166?t=ZJ_cj8DN7xKsqAoBSAui9Q&s=19
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390 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW 7ff0-NlGK):2024/02/24(土) 05:54:43.13 ID:KMUqjp7T0.net
>>387
逆だろ、原神やるならコレやった方がいい

391 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 06:33:21.87 ID:+p7lnNzS0.net
どっちでも良いよ。
快適度とか誤差で、やる事マジでそっくりだから原神のゴミ拾いが楽しめるしか鳴潮のゴミ拾いも楽しめんよ。

392 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 07:15:57.86 ID:vu5y5T780.net
パニグレをそのままオープンワールド化したほうが全然面白い気がしてきた

393 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 09:06:44.02 ID:CzcQ011wa.net
原神もマップ追加も無いVer1.2くらいまでは似たような感じだった
鳴潮もリリースしてブラッシュアップしていけるかどうかにかかっている所

394 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 09:20:25.42 ID:LgrBFH770.net
原神とセットでやるわ
男主人公はこっちの方がカッコ良いし

395 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:00:59.78 ID:AB8cBVOa0.net
やっぱ最初はクオリティの高さと目新しさとかもあって人は結構集まると思う
問題はそれを繋ぎ止められるかどうか
原神が人気になり続けてる理由にアプデ関連で絶対にミスをしない事があるし
今の時代初手メンテ地獄とか鯖落ちしたらもう終わりだからな

396 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:47:13.75 ID:vu5y5T780.net
鯖落ちはするだろうな
kurogameの規模だし

397 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:49:16.22 ID:c3P1MocC0.net
アプデ関連に関してはマジですげぇよな原神
過去見てもメンテ延長殆どないどころか
予定時間より早く終わって致命的なバグもほぼ見たことないし
遊べるスパイウェア問題で初動にゴタついてたけど

398 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 6fbd-miZG):2024/02/24(土) 11:13:26.02 ID:IgtDSNJE0.net
原神のホモ期間にサービス開始を合わせられたら離反の流れ作れるかもね

399 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 731a-ODTH):2024/02/24(土) 11:38:39.87 ID:gut9NeM40.net
>>398
そういう層はとっくの昔に辞めてるしサービス時期気にしたって無駄だよ、それより不具合なく完璧な状態でリリース出来るようにするのが大事
ネットのデカい声に騙されて変な事しないかが心配やわ

400 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 13ac-X6hX):2024/02/24(土) 13:13:38.10 ID:HeMdwbYX0.net
ランク31までやってコンテンツ一通り体験した感想
戦闘/◎ 快適度/◎ ストーリー/△ 音響/△
俺みたいに原神数年やってマンネリ化に飽きてるやつがやるには十分じゃねという感じ
完成進捗は高めなのに対してローカライズだけが追いついてないという印象

401 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 6f57-W1Q7):2024/02/24(土) 13:23:23.33 ID:AB8cBVOa0.net
>>400
ローカライズはストーリーリメイクのせいで遅れてるだけだからそこは間に合わせてくれるでしょ
ゲームシステム面は幻塔と比べられないほど出来いいけど、ソシャゲってそういうとこが面白くても売り上げに直結しないからなー
キャラ人気万歳の業界だし

402 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:29:56.70 ID:vu5y5T780.net
原神のホモ期間とかいうけど、そのスメールのホモ期間を作り出したやつが鳴潮に来てるってこと知らないんだな。bilibiliで話題だぞ

403 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:36:42.54 ID:c3P1MocC0.net
走ってる途中の小型障害物を
馬跳びみたいなモーションで勝手に飛び越えてくれるのと
壁登り中の返しをフックモーションで上がってくれるの素晴らしい

404 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:40:46.79 ID:HeMdwbYX0.net
キャラの追加ペースはどんなもんになるんだろうな
既にキャラボイスでのみ言及されてる相里亜とかいうのが見えるが

405 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:42:47.99 ID:tulbEXa90.net
原神の💩がこっちに来てるのに
まだ原神は💩を垂れ流し続けてるのか
💩の層が厚すぎる

406 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 14:03:44.41 ID:n03Xn/450.net
ビジュアルで新規釣れそうなキャラいるの?

407 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 14:05:12.10 ID:MrQRTtYO0.net
唯一ピンクの巨乳は釣れそうだけどなぜか星4

408 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 14:07:16.73 ID:2cLhZmZGr.net
ピンク巨乳ちゃんはステータス画面での乳揺れがヤバい
あれ規制されねぇのか普通にw

409 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 14:24:46.34 ID:mrKgN5lK0.net
モデリングはいいのにデザインがなんともだったり初期最高レアにロリ2人なのもセンスのズレを感じる

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