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【鳴潮】Wuthering Waves Part5【なるしお】

1 :名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW e3b9-lQz8):2024/02/18(日) 02:03:18.42 ID:W+8U4e210.net
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CBT2だぞ起きろハゲども

https://wutheringwaves.kurogame.com
https://twitter.com/WW_JP_Official
https://youtube.com/channel/UCGc93NguHRwzv1Rw9MyIcxQ

前スレ
鳴潮スレッド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692428317/
鳴潮スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691147395/
【鳴潮】Wuthering Waves Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686491162/
【鳴潮】Wuthering Waves Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/
【鳴潮】Wuthering Waves Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679933698/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

579 :名無しですよ、名無し!:2024/02/26(月) 19:36:10.56 ID:vzyYxcs90.net
mugenがでたらやっぱなるしおみたいに原神と比較されるんかな、それともスパイダーマンのほうか?

580 :名無しですよ、名無し!:2024/02/26(月) 19:36:44.75 ID:uVcS8h8I0.net
>>578
ホロタクティクスはソウル系みたいな死にゲーだな
フィールドの雑魚ボスはcbt1より弱くなってるからアクション下手な層に配慮したんだろう

581 :名無しですよ、名無し!:2024/02/26(月) 19:52:16.32 ID:O/EesmxS0.net
日本でもナナミの巨大広告出してなかったっけと思ったらあったわ
https://youtu.be/wDAYli7SIWo?si=eP-HxKD25QUTl5Ou
どこからこの金出てるんだろうな

582 :名無しですよ、名無し!:2024/02/26(月) 19:54:08.22 ID:ud2XKoL/0.net
ハラ
お気に入りのブヒキャラでオープンワールドを旅できちまうんだ

めちょ
オープンワールドもあるアクションゲーだけど可愛いキャラもいます

スタンスがこれくらい違うんよな

583 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 878d-6Tg5):2024/02/26(月) 20:15:15.46 ID:SpZhxow90.net
>>579
PVだけでも
スパイダーマン、ペルソナ、GTA、スカーレットネクサス、スプラ...etc
あらゆるヒットタイトルのキメラすぎて
どこに矛先とんでくのかわかんねぇなww

584 :名無しですよ、名無し!(みょ) (ワッチョイW 4a6c-tH69):2024/02/26(月) 20:15:16.88 ID:g1chvmAd0.net
パニグレはネームド界隈荒らしがwiki創設者なのがマジでやべーんだよ
ハラにもいねえぞこんなやべー奴

https://i.imgur.com/EAvRFhR.jpeg
https://note.com/argonava/n/n1a9482866c19

585 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW 463e-nDtm):2024/02/26(月) 20:37:17.35 ID:w8BzpFFe0.net
>>575
無音区ってフィールドにある秘境みたいなので集める方法もあるみたい

586 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 00:32:24.12 ID:QY/e3jiBa.net
探索快適にできるから探索用にパーティ変えなくていいのは嬉しいわ

587 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 33f6-sEhy):2024/02/27(火) 08:48:26.60 ID:scmcqYzx0.net
週末には3rdのOW来るし鳴潮は正式始まってからやり込む

588 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 9e3f-FroF):2024/02/27(火) 09:45:22.20 ID:rtMrCYN50.net
流行らないだろうな…テスト公開okなのに話題になってないしここの流れも遅すぎる

589 :名無しですよ、名無し!(福岡県) (アウアウウー Sa2f-zfzk):2024/02/27(火) 10:00:42.67 ID:7ag4KhN6a.net
追加当選しても良いのですよ?クロゲさん

590 :名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr03-U9dJ):2024/02/27(火) 10:06:02.88 ID:mitqR+E9r.net
キャラPV見ても綺麗だけどキャラの紹介になってなくて厨二病の学生が作ったPVみたいなんだよな
原神のキャラPVはツダケンのナレーションでキャラのストーリーやゲーム内での特徴や簡単な操作法を実戦形式で見せてくれる
キャラの綺麗さよりもこう言うプロモの部分の作りで差を感じてしまうとうーんって思ってしまう

591 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 5ae4-ftZF):2024/02/27(火) 10:12:32.91 ID:pvKwuArx0.net
実際やると原神って四年前のゲームやなって思う作りなんだけど今の宣伝でそれを感じられる部分が少ないんだよな
もっと実機で動く所見せる動画出せばいいのに
まあベータの今広告全力で出しても仕方ないと言えばそれまでだが

592 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 10:51:51.31 ID:j/1DUqIw0.net
既にリークとか出てきてるけどこのへんもどうするんだろうな

593 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 11:08:30.48 ID:TMObHt/80.net
リークって今のベータテストで分からない範囲も載ってるの?

594 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 11:28:16.75 ID:1770Uaj60.net
アクションつってもどうせ育成や厳選が終わる頃にはヌルゲーになってるぞ
PVPでTAでも実装しない限り最終的にはほぼ原神と変わらん難易度にしかならん
このゲームはソウルシリーズではなくソシャゲだし
プレイヤーも基本無料に釣られるキッズだということを忘れてはいけない

595 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 11:32:12.74 ID:j/1DUqIw0.net
>>593
明らかに誰かが漏らしてないとわからん情報まで出てるよ

596 :名無しですよ、名無し!(庭:東京都) (ワッチョイW aae5-u/TK):2024/02/27(火) 12:20:23.96 ID:p68kIBbP0.net
原神虚無期間にやる用ゲームだからUI寄せてるってコト!?

597 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 13:11:20.63 ID:BcjFxfL50.net
後半ガチャ辺りで追加当選とかないとガチで誰も残ってなさそう

598 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 43f7-ftZF):2024/02/27(火) 13:27:35.30 ID:Yy4ekYvd0.net
しょっちゅうアプデしてるとは言え不具合修正だしな
β版はこの先インリンの追加しかコンテンツ無いだろうし3周目にやるって言ってるアンケートどんだけの人が回答するか

599 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 14:19:21.17 ID:TMObHt/80.net
もっと別物感あればなー。

600 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 14:31:41.88 ID:6EK/KrPu0.net
UI周りはスタレがほぼ完成形なので原神は最後まで直す気は無さそう
鳴潮は既視感は否めないが使いやすいといえば使いやすい

601 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 14:55:51.89 ID:j/1DUqIw0.net
長期的に続けてもらうにはガチャをどんだけ妥協できるかだな
パニグレ並に他のゲームやってんの馬鹿じゃんみたいな安さになればベストだけど開発費的にそういうわけにもいかんだろうし

602 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 15:34:12.38 ID:jKiV40bD0.net
>>590
あれ酷かったわw
カンフー少女の見た目がいいのに後半は見てるの辛くなるレベルだった

603 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 43f7-ftZF):2024/02/27(火) 17:17:38.60 ID:Yy4ekYvd0.net
現時点で間違いなく面白いけど革命的ではない
中華ゲー特有の育成のマゾさの脱出とか価格破壊とかそういう面で何かあればな

604 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 8765-6Tg5):2024/02/27(火) 19:52:09.65 ID:oWqi40Mb0.net
ガチャは前回のCBTと原神のガチャ仕様から
若干緩和させてきてるあたり
これがkuro的な限界値なんだろうなって感じはするな
海外フォーラムだともっと安くしろって意見が多いけど

605 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 20:54:31.05 ID:1770Uaj60.net
海外、特に洋方面の意見なんて思想の塊で何の役に立たないから無視でいいでしょ
本国と日本さえ売れればある程度は遊べるんだから

606 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:02:25.17 ID:PlviMf6Q0.net
いまの知名度的にむしろ中華と英語圏では売れて日本ではそんな売れないパターンだぞ
圧倒的に英語圏のほうが盛り上がってる

607 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:06:41.69 ID:jNSV+Mnl0.net
スメール後半で原神から離れた層が鳴潮に流れて行ってるんかな英語圏は

608 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:36:14.53 ID:j/1DUqIw0.net
中国は女キャラの数で騒いでてアメリカではガチャの仕様で色々言われてるけど共通してる言及してるのはエコー厳選が糞って点だな
厳選については流石に修正されるだろうな

609 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:44:19.47 ID:IyWoXRzv0.net
鳴潮やった後に崩壊3rdやるとメニュー回りなどゴチャゴチャでカオスな印象を受けるだろうという事

610 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:44:43.87 ID:oWqi40Mb0.net
リリース時に色付けての返金があるとはいえ
中国だともう課金始まってるし現状から大きく変更はなさそうだよなガチャ回り
エコーはまぁ確実に変更くるだろな現状の仕様で厳選はヤバすぎる

611 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 22:56:02.52 ID:jNSV+Mnl0.net
テスターの情報見る限り聖遺物厳選とあまり変わらん印象だけどどのくらいヤバいの?

612 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:01:39.45 ID:agua8VAV0.net
この辺見たほうが早い
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1b0puya/artifacts_vs_echoes/

613 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:32:13.31 ID:5V1cKc+h0.net
手に入れただけじゃサブステがわからない上に
レベル上げや枠開放に素材使いまくりで原神よりキツすぎでは

614 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:35:24.46 ID:cswjJshI0.net
まあせめてレベル上げだけで済むようにしてほしいかな
もしくは音骸チューニングって名前らしくある程度は選ばせてほしい

615 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:51:12.43 ID:agua8VAV0.net
なんていうか厳選が単純に楽しくねえんだよな
原神の時点でクソって言われてんのにそれ超えるとなると

616 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 01:00:14.70 ID:cVEinaNQ0.net
原神より厳選キツいとは廃人向けか

617 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 03:29:37.88 ID:5W1MN3Tr0.net
UI的に5レベル上げる毎にサブステ一つ解放?
枠一つ増えてるしクソだるいな

618 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 03:58:33.99 ID:aZW2pts60.net
攻撃%などメインと同じ物もサブに付くので余計めんどくさくなってる印象

619 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 06:41:01.43 ID:8jl9V3Ag0.net
ガチャまで原神パクんなくていいよ

620 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:01:05.91 ID:GF/uM+WY0.net
原神と違って聖遺物を集めること自体にはスタミナ使わんけどな
まぁこれも良し悪しか
つまりニート大勝利なわけだからな

621 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:32:30.69 ID:6tm0E1AV0.net
作業を延々とさせて中身が薄いのを誤魔化すのはソシャゲあるあるだな
原神はやること無くなったらキャラ育成含めた日課を10分で終わらせて他のゲームでもやるかとなるけど
鳴潮は延々と掘る作業できるね🤯

622 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:39:28.19 ID:7lEKuxEU0.net
鳴潮のビルド自慢ってハラよりも時間浪費廃人ニートアピールになるな…これもう誰もビルド貼らねえだろ

623 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:50:16.93 ID:q/vdfrMo0.net
この手の装備厳選ソシャゲで無限に掘らせろって主張度々みるし丁度よかったじゃん多くの客にウケるかどうかはまた別だけど

624 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:55:59.21 ID:GF/uM+WY0.net
一応補足
聖遺物をいくら集めたところで原神と違って経験値エサにできん 
エサはエサでスタミナ使って集めることになる
あと厳選周回を突き詰めるならこれもスタミナ使う
まぁそれを加味しても原神に比べて大幅ニート有利なのは変わらんが

625 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:31:59.23 ID:+qNpCjRZ0.net
ゴミを経験値にできないから結局育成にはストッパーかかるんだよな
仕様がすごいチグハグに見えるわ

626 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:40:17.97 ID:t0Xjbl7U0.net
時間使って掘りまくったレベルのが基準にさえならなければまぁいいとも思えるがどうだろね

627 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:40:22.37 ID:7lEKuxEU0.net
率ダメましましの初期ステ神聖遺物を無限に集められるってだけで厳選ハードル上がるし足切りボーダーも原神とは比べもんにならんから、まあ理論値厳選がスタンダードになるだろうな

628 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:58:46.27 ID:GF/uM+WY0.net
>>627
厳選ハードルが高くなるか低くなるかは戦闘コンテンツ次第だろ
戦闘コンテンツ側の装備要求の水準が高ければハードル高くなる
そうじゃなきゃ低い
んで鳴潮は高くない
そのへんの味付けは原神と同じだな

629 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:02:13.85 ID:GF/uM+WY0.net
あと鳴潮の聖遺物は初期段階ではメインステしか開示されてない
エサを使ってレベル上げてサブステ抽選枠をアンロック
抽選用アイテム使ってサブステ抽選
こういう方式

原神みたいに最初からサブステが3種4種開示されてるわけじゃない

630 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:14:21.55 ID:aZW2pts60.net
どっちにしろ厳選はデータ消去されるCBTで突き詰めるようなもんじゃないという要素
正式始まってからやり込む

631 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:40:05.38 ID:GF/uM+WY0.net
このテスト中に厳選突き詰めるかどうかの話なんて誰もしてなくね

632 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:42:06.11 ID:agua8VAV0.net
まあ全世界で指摘されてるし流石にエコーはリリース時に変えてくるか間に合わなくても変えますくらいの説明はあるだろ

633 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:44:57.07 ID:jI24UUInr.net
スタミナの制限はないけどフィールド駆け回ってモブ倒してゲットするのは逆に時間食って苦痛になりそう
これドロップは固定モブとかなん?
リポップ間隔とかは?
こう言うMMO仕様なのは嫌いじゃないがニートしか勝たん仕様だから課金者達はどーなんだ?

634 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 10:10:39.93 ID:GF/uM+WY0.net
人型を除くモンスターはすべてゲット可能
ボスは5分でリポップ
それ以外は毎日4時リポップ

635 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 10:51:18.81 ID:IovNTWHwa.net
>>633
進撃の何たらみたいに、時間めっちゃ割いてフィールド駆け回って村に帰った時に
「何の成果も得られませんでしたーー!!orz 」
と言う小芝居コンテンツを実装して欲しい。

636 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW e75a-ftZF):2024/02/28(水) 11:12:20.84 ID:nGqWkhek0.net
メンテ入るけどなんか変わるんかな
流石にメンテだけか

637 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:47:21.27 ID:7lEKuxEU0.net
ニート同士のカジョフワ厳選バトルが始まるのか

638 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:50:08.51 ID:xufVh+JJr.net
流石にサブオプは最初から見えるようにしてくれ
完全ブラックボックスを1から素材使って解放して確認する必要があるとか
ニートでもテンポが悪すぎて死ぬわ

639 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:50:12.13 ID:S8bDUV1h0.net
結局素材使って強化しないと厳選できないなら自慢したいならスタミナ課金も必要になるってことか

640 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:05:31.19 ID:cVEinaNQ0.net
厳選も課金も必要になるだけだし、そっちの比率が大きかったら自慢のアクション要素死ぬし、上手くいかない道進んどるね

641 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:22:43.66 ID:7lEKuxEU0.net
パリィ要素がBW原神パクリオープンワールドに合わねえんだよな
原神って新キャラとか追加ストーリー追加フィールドで実装する内容をミニゲームとかイベントでテストする傾向にあるんだけど、パリィはイベ1回で終わったな
つまりそういうことだ

642 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:30:30.81 ID:GF/uM+WY0.net
いやだからどれくらいの水準の厳選が必要になるかは戦闘コンテンツ側の難易度次第だろ
例えばメインステ揃えるだけで報酬取り切れるんだったら別に厳選のハードルは高くならん
いくらサブステ厳選やら何やらが沼な仕様になってたとしてもな
課金も同じ

643 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:40:42.55 ID:GF/uM+WY0.net
原神がパリィを標準機能に導入しないのは
オープンワールドに合わないから
なんて理由よりも
カジュアル層をターゲットにしてるから
って理由のが遥かに大きいだろ

そもそもオープンワールドにパリィが合わんという理屈も謎

644 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:41:04.88 ID:5V1cKc+h0.net
redditのフィードバックを見てるとさすがに外人等も同意見なようで
大体は要らんエコー餌にできるようにしろやら3つくらい使って別のエコーに変換できるようにしろやらドロ率上げろとかが多いな

645 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:44:08.27 ID:K2PG13Xr0.net
凸やら厳選の必要すらない原神の難易度だって文句タラタラなんだから
鳴潮が今のままリリースしたらどうなるかなんてわかるだろ
こういうゲームは戦闘の難易度関係なく
与えられたものを楽に最高の状態にできないとキレる層が多いんだよ

646 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:51:00.79 ID:S8bDUV1h0.net
中国の会社だし露骨にT2W寄りに変えるのは無理なんじゃないかな

647 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:51:25.98 ID:7lEKuxEU0.net
パニグレは厳選もクソもないし最近はPSよりも札束で殴り合う世界になってきてるけど、潮は今んとこ課金する必要性があんまり感じられないからな

鳴潮は課金と厳選繰り返せば繰り返すほどメインの戦闘コンテンツがヌルゲー化して面白みがなくなる
でもマウント要素は原神よろしくビルドかキャラ凸

コンテンツとしての相性も寿命も最悪だと思うよ正直

648 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:52:51.29 ID:nGqWkhek0.net
厳選もだけどメインエコーが属性ごとにほぼボスのやつ一択なのも問題だと思う
ボスのエコーはCT長いとは言えバフもついて火力も高いしマジで一択レベル

649 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:54:30.90 ID:7lEKuxEU0.net
あとはPSO2のカラーゴキブリみたいに、可愛いキャラ引いたのに戦闘部分で操作キャラがゴーレムになったりカニになったりするのが気になる豚はいるだろうな

650 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:00:01.66 ID:agua8VAV0.net
カラーゴキブリは一定時間ずっと変身する上に前提として心の中に住んでるみたいな設定なのがあったから全然違うと思う
少なくとも海外含め鳴潮でそれ気にしてる意見はいまんとこ見たことないな

651 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:04:01.80 ID:GF/uM+WY0.net
>>645
それは知ってるし実際そういう奴がこのスレにもいるけど
お前おかしなこと言ってるぞとツッコミくらいは入れさせてくれよ

652 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:34:35.38 ID:umhJh8zd0.net
>>649
正直せっかくブラッシュアップ重ねたモデルなんだから一時的とはいえ変なモンスターに置き換えられるのは不快だしやめてほしいかな

653 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:16:38.16 ID:eVZvlSTMd.net
>>647
報酬がしょぼいキャラ凸厳選前提の時間制限付き超高難易度コンテンツ出せば良くね?

654 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:33:20.14 ID:cVEinaNQ0.net
リリース前から厳選とか課金とかのエンドコンテンツの話してるの控えめに言ってヤバたん

655 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:44:36.91 ID:GF/uM+WY0.net
>>652
変身タイプと召喚タイプの2種類がある
そういうこだわりある奴は召喚タイプのほう使えば解決じゃね?

変身したくない、かといって弱いの使うのもヤダヤダ!ってことなら
実戦クラスの召喚タイプが出ることに期待だな
まぁ多分出るだろ
ぶっちゃけ変身タイプの操作感悪いしな
無敵じゃないのにモーション長いし変身すると火力ロスするキャラもいるし

656 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:47:30.91 ID:GF/uM+WY0.net
>>654
話すに決まってるだろ
なんのためのテストだよ
リリース前だろうが関係なく厳選も課金も他のことも気になることは話すだろ

657 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:48:27.46 ID:soY8PtBea.net
まあパリィという機能もありますよという示唆なレベルで実際サ開したらもっとカジュアルにアクション出来るキャラどんどん実装されそうではある

658 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:48:50.36 ID:HCQxDkZv0.net
実際数十秒で計測したDPS的にはどうなんだろうな
召喚タイプは同時に殴れるし何よりCTが速いから案外ちゃんと測ったら違うかもしれん

659 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:51:36.07 ID:umhJh8zd0.net
>>655
そんな格差あるんだ結構しょうもないね

660 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 4a17-d8Bj):2024/02/28(水) 15:11:10.03 ID:GF/uM+WY0.net
>>659
変身と召喚の格差もそうだが
同格のボス級変身タイプの中でもかなりの格差がある
全体的にバランス調整不足
1.0までにどこまで調整仕上げてくるのか知らんが

661 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW e705-SZdz):2024/02/28(水) 15:22:27.22 ID:umhJh8zd0.net
>>660
丁寧にありがとう
まあリリースまでもうちょっと時期空きそうだしまだ批判するのは早いか

662 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 16:49:57.51 ID:LNx1rIxka.net
原神のガチャの半額くらいなら売れたかもしれないのにね
強気だね

663 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:18:25.13 ID:GF/uM+WY0.net
>>661
それがリリースもうすぐっぽいぞ
真偽不明だがリークでは2ヶ月以内

実際にCBT2のバージョンは0.9になってる
正式リリースのバージョンが1.0だとするとつまり

まぁ一般論としてテスト公開されてるバージョンが開発内部でも最新版なことはないから
内部的には既に解消済み、解消内定済みな不満点も多いんだろうが

664 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:45:15.38 ID:umhJh8zd0.net
>>663
はえー!楽しみや

665 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:45:51.94 ID:+4c1Sr490.net
あと2ヶ月であれらの細かいバグ直せんだろ

666 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:49:16.23 ID:9du5wTl0d.net
というかテキスト全然間に合ってないと思うんだがボイス入りとか無理だろこれ

667 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:50:59.59 ID:HCQxDkZv0.net
バグで言うなら原神とかver1.◯時代からある未だにバグ直せてないし進行不能とかじゃないなら大した問題ではない

668 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:51:59.27 ID:5V1cKc+h0.net
>>663
FBの改善とかボイステキストバグ直すの考えると無理やろと思うが
CBT1も2も落ちた身としてははよリリースして遊びたい

669 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:02:37.89 ID:HCQxDkZv0.net
それとリークされた情報はver1.0のサーバーが起動したという事だけで2ヶ月以内リリースはただの予想
原神とかで実績あるリーカーらしいけど本当にそいつが発言したのかすら不明だから話半分にな

670 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:27:30.72 ID:GF/uM+WY0.net
CBTに反映してないだけでボイスもテキストも完成してんじゃね
本当に2ヶ月以内の世界同時リリースするならな

どのみち半年以内に来るのはまず間違いない
せっかく取った版号捨ててまでの開発し直しを余儀なくされるほどの大炎上はしてないっぽいしな今
男キャラが多すぎる!なんてのが炎上ネタとして焦点当たる程度の規模

671 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:33:02.98 ID:7lEKuxEU0.net
鳴潮に世界同時リリースとか開発の規模的に無理じゃねって思ったがどうなん

672 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:35:47.98 ID:xufVh+JJr.net
そもそもTGSで世界同時リリース目指して進行してるって話してたよ

673 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:38:06.65 ID:xufVh+JJr.net
あとTwitterにリーカーぽいののツイート出てるけど
高難度のエンドコンテンツがあと3種?
くらい増えるぽい

674 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:49:11.02 ID:HCQxDkZv0.net
まあ裏では何処まで出来てんのかなんて分かりようがないしな
台北ゲームショウの映像でパッド操作出来るverが存在してるのが確定してるくらいか

675 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:55:55.19 ID:QSwwVfYfd.net
どのみち第一四半期にでないと原神にまた人戻られて終わりだから早めに出してくれ
あっちはそろそろ虚無期間や

676 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:05:38.19 ID:EYh5+8Zhd.net
バージョン表記って少数じゃないから0.9がリリース近い根拠にはならなくね

677 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:12:35.34 ID:GF/uM+WY0.net
それはそう
0.9と1.0の間に0.10でも0.100でもいくらでも作れるからな

じゃあ別の根拠
中国で今やってるテストは課金が開放されてる

678 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:18:28.79 ID:5W1MN3Tr0.net
早くやりたいのは山々だけど2ヶ月以内は早すぎてそれはそれで不安になるし、まずありえないものと思っておく
そんなに完成に近づいているなら声優発表とかキャラ紹介のペースもっと上げてほしいし

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