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【鳴潮】Wuthering Waves Part5【なるしお】

1 :名無しですよ、名無し!(栃木県) (ワッチョイW e3b9-lQz8):2024/02/18(日) 02:03:18.42 ID:W+8U4e210.net
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CBT2だぞ起きろハゲども

https://wutheringwaves.kurogame.com
https://twitter.com/WW_JP_Official
https://youtube.com/channel/UCGc93NguHRwzv1Rw9MyIcxQ

前スレ
鳴潮スレッド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692428317/
鳴潮スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691147395/
【鳴潮】Wuthering Waves Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686491162/
【鳴潮】Wuthering Waves Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682259224/
【鳴潮】Wuthering Waves Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679933698/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

610 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 21:44:43.87 ID:oWqi40Mb0.net
リリース時に色付けての返金があるとはいえ
中国だともう課金始まってるし現状から大きく変更はなさそうだよなガチャ回り
エコーはまぁ確実に変更くるだろな現状の仕様で厳選はヤバすぎる

611 :名無しですよ、名無し!:2024/02/27(火) 22:56:02.52 ID:jNSV+Mnl0.net
テスターの情報見る限り聖遺物厳選とあまり変わらん印象だけどどのくらいヤバいの?

612 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:01:39.45 ID:agua8VAV0.net
この辺見たほうが早い
https://www.reddit.com/r/WutheringWaves/comments/1b0puya/artifacts_vs_echoes/

613 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:32:13.31 ID:5V1cKc+h0.net
手に入れただけじゃサブステがわからない上に
レベル上げや枠開放に素材使いまくりで原神よりキツすぎでは

614 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:35:24.46 ID:cswjJshI0.net
まあせめてレベル上げだけで済むようにしてほしいかな
もしくは音骸チューニングって名前らしくある程度は選ばせてほしい

615 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 00:51:12.43 ID:agua8VAV0.net
なんていうか厳選が単純に楽しくねえんだよな
原神の時点でクソって言われてんのにそれ超えるとなると

616 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 01:00:14.70 ID:cVEinaNQ0.net
原神より厳選キツいとは廃人向けか

617 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 03:29:37.88 ID:5W1MN3Tr0.net
UI的に5レベル上げる毎にサブステ一つ解放?
枠一つ増えてるしクソだるいな

618 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 03:58:33.99 ID:aZW2pts60.net
攻撃%などメインと同じ物もサブに付くので余計めんどくさくなってる印象

619 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 06:41:01.43 ID:8jl9V3Ag0.net
ガチャまで原神パクんなくていいよ

620 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:01:05.91 ID:GF/uM+WY0.net
原神と違って聖遺物を集めること自体にはスタミナ使わんけどな
まぁこれも良し悪しか
つまりニート大勝利なわけだからな

621 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:32:30.69 ID:6tm0E1AV0.net
作業を延々とさせて中身が薄いのを誤魔化すのはソシャゲあるあるだな
原神はやること無くなったらキャラ育成含めた日課を10分で終わらせて他のゲームでもやるかとなるけど
鳴潮は延々と掘る作業できるね🤯

622 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:39:28.19 ID:7lEKuxEU0.net
鳴潮のビルド自慢ってハラよりも時間浪費廃人ニートアピールになるな…これもう誰もビルド貼らねえだろ

623 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:50:16.93 ID:q/vdfrMo0.net
この手の装備厳選ソシャゲで無限に掘らせろって主張度々みるし丁度よかったじゃん多くの客にウケるかどうかはまた別だけど

624 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 07:55:59.21 ID:GF/uM+WY0.net
一応補足
聖遺物をいくら集めたところで原神と違って経験値エサにできん 
エサはエサでスタミナ使って集めることになる
あと厳選周回を突き詰めるならこれもスタミナ使う
まぁそれを加味しても原神に比べて大幅ニート有利なのは変わらんが

625 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:31:59.23 ID:+qNpCjRZ0.net
ゴミを経験値にできないから結局育成にはストッパーかかるんだよな
仕様がすごいチグハグに見えるわ

626 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:40:17.97 ID:t0Xjbl7U0.net
時間使って掘りまくったレベルのが基準にさえならなければまぁいいとも思えるがどうだろね

627 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:40:22.37 ID:7lEKuxEU0.net
率ダメましましの初期ステ神聖遺物を無限に集められるってだけで厳選ハードル上がるし足切りボーダーも原神とは比べもんにならんから、まあ理論値厳選がスタンダードになるだろうな

628 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 08:58:46.27 ID:GF/uM+WY0.net
>>627
厳選ハードルが高くなるか低くなるかは戦闘コンテンツ次第だろ
戦闘コンテンツ側の装備要求の水準が高ければハードル高くなる
そうじゃなきゃ低い
んで鳴潮は高くない
そのへんの味付けは原神と同じだな

629 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:02:13.85 ID:GF/uM+WY0.net
あと鳴潮の聖遺物は初期段階ではメインステしか開示されてない
エサを使ってレベル上げてサブステ抽選枠をアンロック
抽選用アイテム使ってサブステ抽選
こういう方式

原神みたいに最初からサブステが3種4種開示されてるわけじゃない

630 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:14:21.55 ID:aZW2pts60.net
どっちにしろ厳選はデータ消去されるCBTで突き詰めるようなもんじゃないという要素
正式始まってからやり込む

631 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:40:05.38 ID:GF/uM+WY0.net
このテスト中に厳選突き詰めるかどうかの話なんて誰もしてなくね

632 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:42:06.11 ID:agua8VAV0.net
まあ全世界で指摘されてるし流石にエコーはリリース時に変えてくるか間に合わなくても変えますくらいの説明はあるだろ

633 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 09:44:57.07 ID:jI24UUInr.net
スタミナの制限はないけどフィールド駆け回ってモブ倒してゲットするのは逆に時間食って苦痛になりそう
これドロップは固定モブとかなん?
リポップ間隔とかは?
こう言うMMO仕様なのは嫌いじゃないがニートしか勝たん仕様だから課金者達はどーなんだ?

634 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 10:10:39.93 ID:GF/uM+WY0.net
人型を除くモンスターはすべてゲット可能
ボスは5分でリポップ
それ以外は毎日4時リポップ

635 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 10:51:18.81 ID:IovNTWHwa.net
>>633
進撃の何たらみたいに、時間めっちゃ割いてフィールド駆け回って村に帰った時に
「何の成果も得られませんでしたーー!!orz 」
と言う小芝居コンテンツを実装して欲しい。

636 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW e75a-ftZF):2024/02/28(水) 11:12:20.84 ID:nGqWkhek0.net
メンテ入るけどなんか変わるんかな
流石にメンテだけか

637 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:47:21.27 ID:7lEKuxEU0.net
ニート同士のカジョフワ厳選バトルが始まるのか

638 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:50:08.51 ID:xufVh+JJr.net
流石にサブオプは最初から見えるようにしてくれ
完全ブラックボックスを1から素材使って解放して確認する必要があるとか
ニートでもテンポが悪すぎて死ぬわ

639 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 11:50:12.13 ID:S8bDUV1h0.net
結局素材使って強化しないと厳選できないなら自慢したいならスタミナ課金も必要になるってことか

640 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:05:31.19 ID:cVEinaNQ0.net
厳選も課金も必要になるだけだし、そっちの比率が大きかったら自慢のアクション要素死ぬし、上手くいかない道進んどるね

641 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:22:43.66 ID:7lEKuxEU0.net
パリィ要素がBW原神パクリオープンワールドに合わねえんだよな
原神って新キャラとか追加ストーリー追加フィールドで実装する内容をミニゲームとかイベントでテストする傾向にあるんだけど、パリィはイベ1回で終わったな
つまりそういうことだ

642 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:30:30.81 ID:GF/uM+WY0.net
いやだからどれくらいの水準の厳選が必要になるかは戦闘コンテンツ側の難易度次第だろ
例えばメインステ揃えるだけで報酬取り切れるんだったら別に厳選のハードルは高くならん
いくらサブステ厳選やら何やらが沼な仕様になってたとしてもな
課金も同じ

643 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:40:42.55 ID:GF/uM+WY0.net
原神がパリィを標準機能に導入しないのは
オープンワールドに合わないから
なんて理由よりも
カジュアル層をターゲットにしてるから
って理由のが遥かに大きいだろ

そもそもオープンワールドにパリィが合わんという理屈も謎

644 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:41:04.88 ID:5V1cKc+h0.net
redditのフィードバックを見てるとさすがに外人等も同意見なようで
大体は要らんエコー餌にできるようにしろやら3つくらい使って別のエコーに変換できるようにしろやらドロ率上げろとかが多いな

645 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:44:08.27 ID:K2PG13Xr0.net
凸やら厳選の必要すらない原神の難易度だって文句タラタラなんだから
鳴潮が今のままリリースしたらどうなるかなんてわかるだろ
こういうゲームは戦闘の難易度関係なく
与えられたものを楽に最高の状態にできないとキレる層が多いんだよ

646 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:51:00.79 ID:S8bDUV1h0.net
中国の会社だし露骨にT2W寄りに変えるのは無理なんじゃないかな

647 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:51:25.98 ID:7lEKuxEU0.net
パニグレは厳選もクソもないし最近はPSよりも札束で殴り合う世界になってきてるけど、潮は今んとこ課金する必要性があんまり感じられないからな

鳴潮は課金と厳選繰り返せば繰り返すほどメインの戦闘コンテンツがヌルゲー化して面白みがなくなる
でもマウント要素は原神よろしくビルドかキャラ凸

コンテンツとしての相性も寿命も最悪だと思うよ正直

648 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:52:51.29 ID:nGqWkhek0.net
厳選もだけどメインエコーが属性ごとにほぼボスのやつ一択なのも問題だと思う
ボスのエコーはCT長いとは言えバフもついて火力も高いしマジで一択レベル

649 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 12:54:30.90 ID:7lEKuxEU0.net
あとはPSO2のカラーゴキブリみたいに、可愛いキャラ引いたのに戦闘部分で操作キャラがゴーレムになったりカニになったりするのが気になる豚はいるだろうな

650 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:00:01.66 ID:agua8VAV0.net
カラーゴキブリは一定時間ずっと変身する上に前提として心の中に住んでるみたいな設定なのがあったから全然違うと思う
少なくとも海外含め鳴潮でそれ気にしてる意見はいまんとこ見たことないな

651 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:04:01.80 ID:GF/uM+WY0.net
>>645
それは知ってるし実際そういう奴がこのスレにもいるけど
お前おかしなこと言ってるぞとツッコミくらいは入れさせてくれよ

652 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 13:34:35.38 ID:umhJh8zd0.net
>>649
正直せっかくブラッシュアップ重ねたモデルなんだから一時的とはいえ変なモンスターに置き換えられるのは不快だしやめてほしいかな

653 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:16:38.16 ID:eVZvlSTMd.net
>>647
報酬がしょぼいキャラ凸厳選前提の時間制限付き超高難易度コンテンツ出せば良くね?

654 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:33:20.14 ID:cVEinaNQ0.net
リリース前から厳選とか課金とかのエンドコンテンツの話してるの控えめに言ってヤバたん

655 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:44:36.91 ID:GF/uM+WY0.net
>>652
変身タイプと召喚タイプの2種類がある
そういうこだわりある奴は召喚タイプのほう使えば解決じゃね?

変身したくない、かといって弱いの使うのもヤダヤダ!ってことなら
実戦クラスの召喚タイプが出ることに期待だな
まぁ多分出るだろ
ぶっちゃけ変身タイプの操作感悪いしな
無敵じゃないのにモーション長いし変身すると火力ロスするキャラもいるし

656 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:47:30.91 ID:GF/uM+WY0.net
>>654
話すに決まってるだろ
なんのためのテストだよ
リリース前だろうが関係なく厳選も課金も他のことも気になることは話すだろ

657 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:48:27.46 ID:soY8PtBea.net
まあパリィという機能もありますよという示唆なレベルで実際サ開したらもっとカジュアルにアクション出来るキャラどんどん実装されそうではある

658 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:48:50.36 ID:HCQxDkZv0.net
実際数十秒で計測したDPS的にはどうなんだろうな
召喚タイプは同時に殴れるし何よりCTが速いから案外ちゃんと測ったら違うかもしれん

659 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 14:51:36.07 ID:umhJh8zd0.net
>>655
そんな格差あるんだ結構しょうもないね

660 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 4a17-d8Bj):2024/02/28(水) 15:11:10.03 ID:GF/uM+WY0.net
>>659
変身と召喚の格差もそうだが
同格のボス級変身タイプの中でもかなりの格差がある
全体的にバランス調整不足
1.0までにどこまで調整仕上げてくるのか知らんが

661 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW e705-SZdz):2024/02/28(水) 15:22:27.22 ID:umhJh8zd0.net
>>660
丁寧にありがとう
まあリリースまでもうちょっと時期空きそうだしまだ批判するのは早いか

662 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 16:49:57.51 ID:LNx1rIxka.net
原神のガチャの半額くらいなら売れたかもしれないのにね
強気だね

663 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:18:25.13 ID:GF/uM+WY0.net
>>661
それがリリースもうすぐっぽいぞ
真偽不明だがリークでは2ヶ月以内

実際にCBT2のバージョンは0.9になってる
正式リリースのバージョンが1.0だとするとつまり

まぁ一般論としてテスト公開されてるバージョンが開発内部でも最新版なことはないから
内部的には既に解消済み、解消内定済みな不満点も多いんだろうが

664 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:45:15.38 ID:umhJh8zd0.net
>>663
はえー!楽しみや

665 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:45:51.94 ID:+4c1Sr490.net
あと2ヶ月であれらの細かいバグ直せんだろ

666 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:49:16.23 ID:9du5wTl0d.net
というかテキスト全然間に合ってないと思うんだがボイス入りとか無理だろこれ

667 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:50:59.59 ID:HCQxDkZv0.net
バグで言うなら原神とかver1.◯時代からある未だにバグ直せてないし進行不能とかじゃないなら大した問題ではない

668 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 17:51:59.27 ID:5V1cKc+h0.net
>>663
FBの改善とかボイステキストバグ直すの考えると無理やろと思うが
CBT1も2も落ちた身としてははよリリースして遊びたい

669 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:02:37.89 ID:HCQxDkZv0.net
それとリークされた情報はver1.0のサーバーが起動したという事だけで2ヶ月以内リリースはただの予想
原神とかで実績あるリーカーらしいけど本当にそいつが発言したのかすら不明だから話半分にな

670 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:27:30.72 ID:GF/uM+WY0.net
CBTに反映してないだけでボイスもテキストも完成してんじゃね
本当に2ヶ月以内の世界同時リリースするならな

どのみち半年以内に来るのはまず間違いない
せっかく取った版号捨ててまでの開発し直しを余儀なくされるほどの大炎上はしてないっぽいしな今
男キャラが多すぎる!なんてのが炎上ネタとして焦点当たる程度の規模

671 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:33:02.98 ID:7lEKuxEU0.net
鳴潮に世界同時リリースとか開発の規模的に無理じゃねって思ったがどうなん

672 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:35:47.98 ID:xufVh+JJr.net
そもそもTGSで世界同時リリース目指して進行してるって話してたよ

673 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:38:06.65 ID:xufVh+JJr.net
あとTwitterにリーカーぽいののツイート出てるけど
高難度のエンドコンテンツがあと3種?
くらい増えるぽい

674 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:49:11.02 ID:HCQxDkZv0.net
まあ裏では何処まで出来てんのかなんて分かりようがないしな
台北ゲームショウの映像でパッド操作出来るverが存在してるのが確定してるくらいか

675 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 18:55:55.19 ID:QSwwVfYfd.net
どのみち第一四半期にでないと原神にまた人戻られて終わりだから早めに出してくれ
あっちはそろそろ虚無期間や

676 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:05:38.19 ID:EYh5+8Zhd.net
バージョン表記って少数じゃないから0.9がリリース近い根拠にはならなくね

677 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:12:35.34 ID:GF/uM+WY0.net
それはそう
0.9と1.0の間に0.10でも0.100でもいくらでも作れるからな

じゃあ別の根拠
中国で今やってるテストは課金が開放されてる

678 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:18:28.79 ID:5W1MN3Tr0.net
早くやりたいのは山々だけど2ヶ月以内は早すぎてそれはそれで不安になるし、まずありえないものと思っておく
そんなに完成に近づいているなら声優発表とかキャラ紹介のペースもっと上げてほしいし

679 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:21:07.04 ID:QSwwVfYfd.net
>>678
そういうのはベータ終わったあと生放送かなんかやってまとめて発表するんじゃね

680 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:21:08.36 ID:S8bDUV1h0.net
2か月以内にサービス開始ならCBTが終わったら速攻で事前登録キャンペーン始めるだろうな

681 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 19:25:44.45 ID:K2PG13Xr0.net
10月までにはリリースするでしょ
原神を避けるなら8月より前の可能性もあるけど

682 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 20:17:16.56 ID:SBlKptCh0.net
今日のメンテでなんもアプデ無かったらベータ中はあとガチャ更新だけやな

683 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 20:57:30.40 ID:rBipgOgo0.net
クロゲが独自で日本運営しようとしたら日本のツテが無さすぎて声優や翻訳がなんもできなかったんじゃねえのこれ
パニグレはHKがやってたんだろ?
これは日本だけ置き去りにしてリリースするんじゃねえの

684 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:26:07.31 ID:GF/uM+WY0.net
お知らせ更新されたな

限定ガチャ更新と限定イベか
イベントはミニゲーム系だな

こういう系のイベントがあるのは構わんけど
あくまでサブイベントの枠に留めといてほしいわ
俺の好みって意味でも原神との差別化って意味でも

685 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:28:24.07 ID:6Jq4bHL10.net
パニグレの時点でミニゲームまみれだから諦めろ
ホヨバの後追いしかできない会社に何期待してんだ

686 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:31:54.18 ID:nIEovUVz0.net
パニグレのミニゲームは内容はともかく報酬全取りラインがだるいんだよなー
息抜きにやる分には割と好きなんだが数がね…

687 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:37:34.82 ID:5V1cKc+h0.net
知育ゲーは嫌だ知育ゲーは嫌だ

688 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:43:14.49 ID:mdm/eakg0.net
GW辺りにリリースしてくれれば原神からの移住も考えるかなという所

689 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 21:56:51.70 ID:agua8VAV0.net
変なミニゲームやりたがるのはパニグレから変わんねえなぁ
せっかく戦闘作り込んだなら戦闘イベントメインにしたらいいのに

690 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 22:03:39.86 ID:S8bDUV1h0.net
敵や戦闘コンテンツを作るのは時間がかかるから比較的短時間でいけるミニゲームメインになっちゃうんだろうな
かといってイベントで雑魚やボスを周回狩りさせられるのも嫌だしなあ

691 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:17:28.48 ID:Cx9UIi2E0.net
ホヨバのゼンレス控えてるからアレよりは少なくとも先に出して客を掴んどかないと確実に持ってかれる
正直爽快感はあっちが上だし

692 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:31:30.31 ID:vNpYfohd0.net
あれステージ式の知育付きアクションだぞ
モデルがアメコミチックで売れるとは思えん

693 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:43:58.77 ID:5W1MN3Tr0.net
ゼンレスは男女向けの崩壊3rdって感じ
鳴潮とは層被らないんじゃないかな

694 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:55:21.64 ID:K2PG13Xr0.net
ホヨバってだけでもう売れるから内容なんて関係ないぞ
スタレがリリース前どれだけターン制ってだけでネガキャンされてたのか知らんのか?

695 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:57:55.14 ID:CvWPOIbV0.net
ホヨバはもうブランド化してるから売れない事は無いと思うぞ(原神より)売れないって言うならまぁそうだけど
既に日本で知名度ない崩壊IPにシンプル寄りなコマンドバトルで当ててるし一定のクオリティは担保されててメンテ周りもやらかさないのが強み

696 :名無しですよ、名無し!:2024/02/28(水) 23:59:35.92 ID:LNx1rIxka.net
CBTの配信見てないのか?イベントだけじゃなくてメインストーリーでも強制知育だぞ?

697 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 00:06:43.49 ID:SKls62Er0.net
ゼンレスは知育がどうのってよりホヨバのweb連動イベントがめんどくさくて無理

698 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 87b4-6Tg5):2024/02/29(木) 00:10:56.42 ID:RZcAsdNZ0.net
ゼンレスの吸音テスト参加したけど
探索の知育パートめんどくさすぎてヤバかったな
しかもバトルはすぐ終わって知育やってる時間のが長くて頭おかしくなりそうだった

699 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 01:07:21.39 ID:os8riwKq0.net
ぽよばってだけで派遣取れるなら未定事件簿やってくれ

700 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 01:18:57.49 ID:iL9/2UFu0.net
ゼンレスに期待してる奴がいるとは
強制的な知育ゲーがでしゃばってきて戦闘の爽快感が全て台無しな糞の塊でCBT途中で投げ出したぞ
ただパリィの時の音は気持ちよかったから鳴潮もパクれ

701 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 01:31:59.87 ID:Mi/cQf3E0.net
ブランド力って強いよなぁ原神スタレのとこが出してるってだけでライト層も手出してくれるし
パニグレは日本じゃ空気だから宣伝頑張らんとだけど、Xとかの怪しい日本語見てると日本じゃ幻塔ルート辿りそうで不安だ

702 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 01:44:23.67 ID:C4tz6Q+0a.net
ストーリー強制知育はこのゲームにもあるじゃんw
しかもPCクラブとかで小学生が作ってそうな知育がw

703 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 01:57:14.67 ID:brpre3JM0.net
ラーメンハゲじゃないけど良いものなら売れるなんてナイーヴな考えでしかないからな

704 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 03:07:23.11 ID:skBu/SrD0GARLIC.net
メンテ延長したのか

705 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 03:11:50.00 ID:05q9PEPq0GARLIC.net
メン長

706 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ニンニククエW de58-tH69):2024/02/29(木) 05:23:43.71 ID:dBOs2a6K0GARLIC.net
パルワールドと同じで一瞬で燃料使い果たしてすぐ過疎りそう

707 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 07:12:38.74 ID:w2Fdioqe0GARLIC.net
テスト外れた奴でなんか気になってることある奴いるか?
答えられることなら答えるぞ
コンテンツ消化も落ち着いて暇になったしな

運営に送ってほしい意見ある奴はそれも書いてくれ
納得したものは俺が代わりにゲーム内で書いて送る

708 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 07:25:53.12 ID:ZRiYo9AX0GARLIC.net
運営運営って簡単に言うけど単独で日本で活動したことないんでしょこの会社
言語の壁、実績、人材、人脈何にもなさそうだからまともに運営できないと思うけどねえ

709 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 07:58:34.08 ID:w2Fdioqe0GARLIC.net
世の中何事も最初はあるだろ
今実績がある会社にも最初があった
そんでお前が挙げてる要素は外部から引っ張ってくることもできる
特に人材

実際KUROがどういう状況なのか、まともに運営できるのか、それは知らんけどな
いちプレイヤーとしちゃそんなん結果論でしかないわな

710 :名無しですよ、名無し!:2024/02/29(木) 08:03:50.05 ID:t8fnjn9U0GARLIC.net
ハラのパクリ要素抜いて顎も削れってクレーム入れておこう。多分何も残らないけど

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