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ドット勇者 part.47

940 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 06:00:05.42 ID:cfR36dwp0.net
覚醒ってどのキャラも必要数7体なの?

941 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 06:41:18.00 ID:P0DMZaodd.net
iPhone15Proだけど毎日必ず落ちるんだが
アプリは60個くらいは開いてるけどドット勇者以外強制終了した経験無し
なんなんこの差は?

942 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 06:44:08.82 ID:WyCSjAwx0.net
iPhone11だけどページ移動した時にたまーに落ちる
1日に1.2回くらいはBGM消えるし

943 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 06:45:04.54 ID:e3HM2jq50.net
ある程度やってすごろく開いたら落ちるぞ

944 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 07:10:26.60 ID:bNuvdY/P0.net
>>940
うんにゃ

945 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 07:11:24.27 ID:bNuvdY/P0.net
>>941
自分で原因分かっとるやんけ
さっさと閉じれよ

946 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 07:16:22.66 ID:WMMfKDeh0.net
泥だけどドット勇者落ちたことないな
報告見てる感じ林檎との相性悪いんかな?

947 :名無しですよ、名無し!(茸:東京都) (スプープ Sd5f-H3lM [49.109.26.70]):2024/02/24(土) 07:29:37.50 ID:V3ra93SRd.net
>>945
アプリ開きすぎって意見あったから、ドット勇者以外落ちたことはないから関係ないって否定したつもりだったんだが
林檎と相性悪いんかな?って思ってる

948 :名無しですよ、名無し!(庭) (ワッチョイW 13bc-sM4q [2001:268:9a2d:8fc:*]):2024/02/24(土) 07:41:52.71 ID:11jirSZd0.net
サーバー段位戦ダイヤ1が20位〜100以下多分130くらいまでいるはずやのに30位以上としかマッチしなくてクソイラついてたけどこれ仕様なんやな
なんで毎日毎日10戦くらいしなあかんねん死ね

949 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW cfaa-zRi4 [240b:c010:4b4:cc47:*]):2024/02/24(土) 08:22:09.75 ID:wu1Tu0wE0.net
急に多数の切断報告?
あっ、察し

950 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-Q6Mk [49.98.139.80]):2024/02/24(土) 08:29:55.01 ID:oywKx1HMd.net
次スレは俺にまかせろー!

951 :名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5f-Q6Mk [49.98.139.80]):2024/02/24(土) 08:33:07.64 ID:oywKx1HMd.net
神ゲードット勇者を崇めよ

ドット勇者 part.48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1708731083/

952 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ a352-X6hX [2402:6b00:9e03:3900:*]):2024/02/24(土) 08:49:47.87 ID:UlClLukI0.net
なんか一時種族召喚で光闇欠片10個とか結構でてた時期あったがあれなんだったんだろうな

953 :名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ bf7c-DpTM [240d:18:3d:1a00:*]):2024/02/24(土) 08:55:30.91 ID:D3EUpeJv0.net
>>951
おつです

俺もiPhone15Proだけど毎日のように落ちるよ
音でなくなる時もあるし、再起動しないとお裾分け表示してくれなかったり不具合多い
林檎と相性悪いんじゃね?

954 :名無しですよ、名無し!(日本のどこかに) (ワッチョイW a31d-8KFm [122.145.149.253]):2024/02/24(土) 09:08:10.42 ID:A2K0wOcP0.net
>>952
今週の結果だけど今も出るみたい
https://i.imgur.com/WpKgBlB.jpeg

955 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 437e-PrO0 [2405:6584:3860:7e00:*]):2024/02/24(土) 09:12:04.37 ID:WMMfKDeh0.net
>>951
スレ立て乙

直近で気付いた不具合というか表示ミスはこれくらいだな
https://i.imgur.com/RxYe2M2.jpg

956 :名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ a352-X6hX [2402:6b00:9e03:3900:*]):2024/02/24(土) 09:20:03.24 ID:UlClLukI0.net
>>954
まじかぁ
自分まったくでなくなったから偏ってるとかそんなんではない気がするんよね

957 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワッチョイW cfaa-zRi4 [240b:c010:4b4:cc47:*]):2024/02/24(土) 09:36:44.67 ID:wu1Tu0wE0.net
書き込みあった日にキューブ25で欠片10
その後50くらい使って特に無しだから高確率で出る訳でもないっしょ。多分

958 :名無しですよ、名無し!(ジパング:神奈川県) (ワッチョイW ef00-B4JI [2404:7a81:f00:7c00:*]):2024/02/24(土) 09:39:53.41 ID:7ThfPVAT0.net
iPhoneがAndroidに敗れた理由がこの辺にあるのよね

959 :名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 53ab-1C5n [2400:2200:38b:b776:*]):2024/02/24(土) 09:40:11.10 ID:oi5gL9by0.net
自分の体感だけで確率を疑っても
良くない結果は運営に操作されてる!ってアルミホイル案件にしかならんぞ
ゲーム内の限られた試行回数程度だと不自然に感じるほど結果が偏る事もある
人間が考える乱数列は均一にまばらなものを想像しがちだが
真のランダムってのは同じ数が連続する事も含むから

960 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:03:17.21 ID:UlClLukI0.net
正月明けだったかな
スレでも10出たみたいな投稿あったときは
自分も回すたびに欠片10出てたから
あの時はなんかイベでもやってたんかなって
乱数って言われたらそれまでだが
操作してようが個人的にはいいけどな

961 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:12:06.21 ID:EetEFJ0Z0.net
妨害とかデバフの確率は調整されてると思う
7人全員妨害状態にならない事はあるのに一発で7人全員妨害状態になる事は絶対にない

962 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:13:23.97 ID:D3EUpeJv0.net
正月も今もカケラ10なんて一切来てないから何も起きてないよ

963 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:29:07.40 ID:usysr8cz0.net
個人の多くて数百回ぐらいの試行回数で運営の操作疑うのはよっぽど数学知らんのか陰謀論にハマりやすい奴かどっちにしろ頭弱いわ

964 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:29:09.47 ID:EetEFJ0Z0.net
この前初めて欠片15が出て、ほんとに出るんだなぁと思ったよ
5個で欠片とかが大量に出た人の画像はコラだと疑ってたwすまん

965 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:30:41.00 ID:/hQ0UD9l0.net
クロスのレイジで全員止まらん事は結構あるね
同格同士だと耐性加味して妨害率は大体50%ぐらいかな
だとしたら4人に入る50%の確率で誰も入らん確率は0.7%
1人99%2人93%3人77%
こんな入らんから特殊な計算式があるのかもしれん

966 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:34:30.56 ID:/hQ0UD9l0.net
頂上で猛者のバトルシーンみてもクロスのレイジでそんな止まってないのよな
素の妨害率とレイジで加算される妨害率は足し算じゃないのかもね

967 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:35:04.52 ID:gYlNWeZm0.net
妨害率と発動率は違うでしょ
発動率が34%なんだから、妨害率をどんなに底上げしようが34%以上にはならないよ

968 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:44:01.43 ID:UlClLukI0.net
>>963
試行が少ないから自分のデータ言って他を聞いてるんだよ
それくらいわかるだろ
やっぱりあほだな無課金ボーイは
すぐ結論を求めたがる

969 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:48:31.90 ID:/hQ0UD9l0.net
>>967
掛け算って事か
なら1~2体にしか入らのも納得ね
耐性の数値が勝っていたら妨害は入らんのかな

970 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:50:40.90 ID:UlClLukI0.net
どんな計算式かわかんないけど
差し引いての確率じゃないかな

971 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:53:38.67 ID:gYlNWeZm0.net
>>961
そりゃそうでしょ
抵抗値で実際の付与率が30%切るんだから、全員入る確率は万に近い何千分の一
スキップせずに見てる戦闘でそんなの確認できないでしょ
それに対して全員に入らない確率は10%もあるんだから

972 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 10:59:29.63 ID:oi5gL9by0.net
まあこんな感じでね
確率を語ろうとすると計算式も分からない思い込みの激しい人から
数学が得意な人まで様々な理解度で好き勝手言うから収集がつかない
これに実際運営が操作してた過去のガチャ業界の事実が組み合わさるからカオス

973 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:02:39.88 ID:wu1Tu0wE0.net
今日も赤魔導機50出やすいな

974 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:06:02.39 ID:EetEFJ0Z0.net
前、運営に問い合わせたことあって
妨害の確率は、(静止34)%+(妨害率)%の加算だって回答だったんだよね
でもdiscoとかで聞いた感じ運営が嘘吐くこともあるらしいから微妙に信用できない

975 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:07:47.49 ID:11jirSZd0.net
>>959
星願どのタイミングで引いても1.1%あると思ってそうw

976 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:11:54.62 ID:/hQ0UD9l0.net
掛け算として妨害率-耐性率=20と仮定し
クロスの場合は約7%の確率で静止
40%の確率で1人、8%の確率で2人止められるから体感に近いのはこっちなんかね

977 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:13:37.55 ID:/hQ0UD9l0.net
>>974
マジかよ
なら全員止まらんとかまずありえない確率になるんだがな
1人でも0.7%だぜ

978 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:14:11.95 ID:usysr8cz0.net
>>968
誰かと思えばキノコがマシとか言ってた節穴かID覚えてるとか気持ちわりぃな
ぼったくりゲームだと思ってるのにまだ辞めないとか運営のいいお客様だね
無課金としては感謝します

979 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:15:46.11 ID:NLAHBmJl0.net
MMOのころからそうだけど、ネトゲ内の表示が嘘っぱちなんてことは日常茶飯事だからな
運営側の手持ち資料が正しい保証も、仮に資料が正しくてもサポートの回答が正しい保証もない
すべてを疑え

980 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:15:57.28 ID:wiDfYWgn0.net
ラフタリアの拡散ダメージがセイランいると発動しなかったのを仕様と返答したのに今は修正してるし信用なんてできないよなぁ
事が大きくなってない場合は適当に返答しておわり

981 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:19:17.32 ID:NLAHBmJl0.net
何なら家ゲーでもそうか
すぐ思いついたのはFF4のシルフで、ドット勇者でいうペガサスみたいなもんだが、回復量の表示が間違っていて、実際は表示値の二倍回復してる
家ゲー全盛期のビッグタイトルですらこんなんだから、場末の中華スマホゲーなんて況やってとこだな

982 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:19:42.20 ID:oi5gL9by0.net
更に言うと運営がちゃんと確率設定している場合でも
乱数生成のプログラムによっては実測値が偏るなんてこともありえる

983 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:25:16.08 ID:UlClLukI0.net
>>978
でも遊んで確認はしちゃうもんね?w
あれが良ゲーでもさすがに無課金には人権ないよな
良かったな惰性であれドットに人がとどまってくれて
みんなにもちゃんと感謝しとけよ

984 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:26:33.05 ID:oi5gL9by0.net
ミスに気づいても修正出来ないアナログゲーと
いつでも修正出来るネットゲームを比べるのは流石に?
FFに限らず意図的でない設定ミスなんてその時代には無数にあるよ

985 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:28:47.98 ID:/hQ0UD9l0.net
>>974の計算式にちゃんと修正されたらクロスとトレイサ強くなるな
トレイサは確定束縛と速度+10%のバフがあるから開幕ゲーの人権性能やもしれない

986 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:35:12.97 ID:wu1Tu0wE0.net
クロスに連撃されて停止するの毎回1.5人くらいだよ
単純足し算じゃないでしょ

987 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:36:44.87 ID:NLAHBmJl0.net
アナログゲー・・・?
俺にはデジタルに見えるがなぁ

988 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:41:17.30 ID:oi5gL9by0.net
アナログは言葉の使い方間違えたわ
ソフトが物理的に出荷されてかつオンラインで修正出来なかった時代の
オフラインゲーって言えば良いのか

989 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:42:16.88 ID:wu1Tu0wE0.net
アナクロな

990 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:44:11.27 ID:efVCPpK00.net
拘束してもクソ鳥が全部解除しちまうんだ

991 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:46:29.10 ID:/hQ0UD9l0.net
妨害率3%しかない350ダーナ持ちにめちゃ手合わせしまくってみたけど、結構な確率で1~2体凍らされるね
みんな耐性率は勝ってんだけども
足し算としても24%の妨害率な訳だけど、耐性30%超えているテミスもちょくちょく凍らされてたから引き算でもないんだろうね

992 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 11:51:06.30 ID:UlClLukI0.net
検証してないから知らんけど
付与後 (妨害抵抗ー妨害率)%で解除くらいじゃないの

993 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:06:47.45 ID:/hQ0UD9l0.net
>>992
体感ではそうよね
でもそれだと耐性が勝ってたら確実に妨害が入らない訳で
公式の設定は付与率は分けていなくて付与率+妨害率らしい
耐性率がどう計算されているのか分からないけど実際の付与率には上限下限があるのかも
でもそうなるとジルパンが説明つかないか

994 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:16:04.51 ID:UlClLukI0.net
耐性が勝ってたら確実に妨害が入らないってのが分からない
この計算式だと
抵抗値ー妨害値が100以上にならないと妨害が入らない状況は生まれないよ

995 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:33:24.54 ID:/hQ0UD9l0.net
ごめんちゃんと見てなかったw
クロスの妨害率が勝っているとして
1人94%2人74%3人44%って感じか
公式の計算式より体感には近いね

996 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:42:04.18 ID:vnISBTa30.net
秘境強すぎぃ

997 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:57:26.27 ID:wu1Tu0wE0.net
達人5戦力120Mくらいいるっぽいね

998 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 12:58:43.16 ID:UlClLukI0.net
>>995
10戦くらい試してみたけど
妨害抵抗<妨害率の状態であっても
妨害率アップ付けてさらに上げた方が
あきらかに付与率上がってるな
と言う事で自分の書いた式は違うだろな

999 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:00:18.90 ID:wu1Tu0wE0.net
じゅ、じゅ…10戦!?

1000 :名無しですよ、名無し!:2024/02/24(土) 13:12:08.09 ID:e3HM2jq50.net
金装備足と指輪に偏ってるわ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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