アイドルマスタースターリットシーズン Part.31
- 1 :名無しですよ、名無し! :2022/05/29(日) 13:37:07.51 ID:QfUi5gpD0.net
- !extend:default:vvvvv
↑をコピペして2列以上表示させてください
『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2021年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信中。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
【公式サイト】
https://starlit-season.idolmaster.jp/
【アイドルマスターオフィシャルサイト】
https://idolmaster-official.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/imas_official
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【関連スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1644730526/
【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1650631407/
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- 827 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):2022/08/08(月) 17:12:52 ID:Y89no/y3d.net
- 辞典みたいな役割にもなってたからどこかでテキストやイベントだけでも残してほしいな
- 828 :名無しですよ、名無し! (アークセー Sx5d-HjqM):2022/08/08(月) 17:45:18 ID:9FL/rp9Lx.net
- デレステってモバマスのアニメ世界線ifだから同じものではないんだよね……
グリマスの時もそうだったから仕方ないんだけど
- 829 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a1f3-c3AI):2022/08/08(月) 18:40:31 ID:xdKcVh3D0.net
- サ終で盛り上がるのはいつもラ!の方だな
- 830 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61c1-JRyS):2022/08/08(月) 19:30:56 ID:thh+ylXI0.net
- アイマス板は過疎だから
- 831 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bc2-Uod3):2022/08/09(火) 00:55:38 ID:S5AK8Eu10.net
- >>829
ラ!とはなんですか
- 832 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-dqIP):2022/08/09(火) 00:59:55 ID:p5I27IBTa.net
- >>831
ラブライブ!だろ!?
- 833 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bc2-Uod3):2022/08/09(火) 01:14:07 ID:S5AK8Eu10.net
- ラブライブ!にもゲームがあるのですか。
音楽だけだと思っていた。
- 834 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61fc-1u2s):[ここ壊れてます] .net
- ソシャラはシナリオでやらかして後日必死に設定修正してたっけな
アニメの盛況振りの割りにゲームはそこそこな印象
- 835 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 514d-qy/x):[ここ壊れてます] .net
- 厳密にはデレステはアニメの話もモバマスの話も似たような出来事を経験したことになってる世界
特にリリース当初はアニメからそのまま流れやすいように
アニメのエピソード知ってること前提の台詞が多かったし
その上でイベントシナリオでは最初期のCDドラマパートの内容に関して言及してたり
- 836 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a939-woMg):[ここ壊れてます] .net
- スターリットでニュージェネが見たい人生だった
- 837 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- ニュージェネは調理が難しそう
今回のミリ信号機みたいな感じにすればいいのかな
- 838 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-0MaN):[ここ壊れてます] .net
- NGはアニメで主役だったからええやろ、って事かな
企画段階ではミリアニメ始動して無かっただろうし
とするとシャニでイルミネ外したのはなんかやる予定だったのか、と思ってしまう
- 839 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 全事務所の主役が出揃うと心白や亜夜のシナリオを盛り込めなくなりそうな気もする
- 840 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- 信号機って普通枠だから成長もの以外にストーリーを作りづらいかなと思う
特に赤
卯月は他ブランドの赤より「普通の子」を強調してるから
ミリ・シャニの人選がもっと尖ってれば個性派の子と色々触れ合って成長って感じにできそう
ただそれやると「デレ内でもよくね?」って話になっちゃうんだが
- 841 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- 前にこのスレで「ダンスが手抜き」って見たけどアイシテ以外の新曲は結構動いてるよな
フォーメーションも動くし
ロングで見るとよくわかる
アイシテも曲に合ってるしマイナスに見てた人の感覚がよくわからん
- 842 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 立ち位置そんなに変わらない曲が多いからプラスタステラと比べたらちょっと動きが少ないなとは思う
- 843 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1b25-TkeV):[ここ壊れてます] .net
- まぁゲームに限らず良く出来たダンスの方が稀だしな
個人的には見た人が満足ならそれでいいと思うが
- 844 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- ステラの追加曲は特に動き多かったね
特に星彩ステッパーは良かった
それと比べると確かに少ない
- 845 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 初めてChangeをS4Uで見たときこんなに動けるようになったんだ!!って驚いた覚えがありますあります
- 846 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 89ee-1wM/):[ここ壊れてます] .net
- >>841
振り付けがしょぼい、という指摘があったのはデレとシャニの曲。
新曲は基本、どれも振り付けが豪華。
- 847 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- >>846
そうだっけ
デレのはデレステの初期実装曲の流用だから仕方なし&シャニはライブで既にやってるから仕方なし
って感じで受け入れてたわ
リアルライブでの披露が先になるとリアルライブに合わせてゲームとしては振りがショボくなるのよね
- 848 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 514d-qy/x):[ここ壊れてます] .net
- >>838
ミリオンは信号機であるとともに「後輩」という要素があるから
AS信号機と並んでも支障が無いってことでは
スタマス内で「後輩」としての絡みがそんなにあったかというのはさておいて
あとデレシャニに関しては意図的に信号機外してるとは思う
特にデレは分かりやすくデレっぽいキャラの選出だし
- 849 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a992-b+qj):[ここ壊れてます] .net
- >>847
単なるひいき目じゃん
シャニはフォーメーション少ないから手抜きの印象あると思う
- 850 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d1ee-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- しかし動きまくるとシャニ達がライブで大変そうだからなぁ
既存の曲はライブから流用くらいのほうが良い気もする
- 851 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- >>849
なんでいちいち贔屓目とか突っかかられなきゃいけないのかよくわかんないが…
仕方なし = 動きは少ないと思ってる = でも開発工数とかの都合があるだろうしそんな気にしない
ってだけだろ
- 852 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-XYnA):[ここ壊れてます] .net
- 納期と予算ありきのものだし
全部のクオリティが最高じゃなくてもいいと思うけどな
シャニは初3D化だから期待値高かったと思うけど
フォーメーションダンスに関してはミリシタが異常なだけなんだよな
デレステはMVの路線が違うから比べようがないにしても
- 853 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13b2-il7T):[ここ壊れてます] .net
- せっかくのハイスペックな家庭用ゲームなんだからリアルに寄せるよりゲームに準じたモーションにして欲しかったわ
手抜きとまでは言わないがガチらなくても許されるラインだったんだろうな
- 854 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6bc2-Uod3):[ここ壊れてます] .net
- シンデレラガールズが終了するとのことで。
- 855 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- >>824
- 856 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61fc-1u2s):[ここ壊れてます] .net
- 越境ゲーはありがたいけどだいたいいつものメンバーなのがたまに傷だなあ
既存キャラは有料DLCにしてメンバー入れ替えて新作出してほしいな
特にASは一部キャラのモデルだけでなく全体的に服を可愛くしてあげて…有料でもいいから
- 857 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a9ee-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 人数多いから誰選んでもそうなる
逆にいつものメンバーで良かったのにっていう意見は絶対に出るからね
- 858 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-0MaN):[ここ壊れてます] .net
- もうちょっとキャラ追加すると思ってた・・・
- 859 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- 曲・衣装が固定ならキャラ追加はもっとできたかもね
コミュ・歌い分け(ほとんど既存音源だけど)まで揃ってたら
やっぱ数を増やすのは難しいんじゃないかな
- 860 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb58-OX0g):[ここ壊れてます] .net
- 絆レベル上げるのめんどくさくてチート使った
- 861 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13ee-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 負け犬
- 862 :名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr5d-SeKl):[ここ壊れてます] .net
- 行動回数アップドリンク買えよ
その為のDLCマニーだろ
- 863 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a1f3-XHmz):[ここ壊れてます] .net
- >>849
スタマスにあるシャニの曲は全体曲でライブでは全員並んで歌うからどうしてもな
ユニット曲ならライブでスゲェんだけど
- 864 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-OX0g):[ここ壊れてます] .net
- 二週目の9月でギブアップだこのゲームは
- 865 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61fc-1u2s):[ここ壊れてます] .net
- 2週目でティアマットとDLC含む全員の絆上げてたらもう10月だよ
ステ上げは3週目になりそうだよ
- 866 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- 全パフェリセット・1周目のマニーはパワードリンクに注ぎ込んで
2周目の9月に絆上げきったわ
映画潰せてないからSPはまだ全開放分ないけど
- 867 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb58-9Xv3):[ここ壊れてます] .net
- シャニとミリに手を出してみたけど
シャニは求めていたリズムゲーとは違った・・・
対してミリは面白いけどスマホで遊ぶより時間がある時に腰を据えて家で遊びたいくらいの内容
軽い気持ちでスマホで遊ぶには時間が・・・
コンシューマで新作が早くやりたい
- 868 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- 音ゲーは時間取るからね
スタマスの予習のつもりで始めたらあっちに時間取られてしばらくスタマス出来なかった
- 869 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-F0jQ):[ここ壊れてます] .net
- あっちのイベは全員分衣装貰えるせいで毎度めっちゃ忙しいわ
- 870 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb43-woMg):[ここ壊れてます] .net
- Steamで出た初音ミク音ゲーのeasyすらクリアが危うい自分には縁のない世界だな・・・
- 871 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a9ee-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 時間拘束の厳しいソシャゲは厳しくなってきたからラジオで済ませてるわ
据え置きならいくらでも時間費やせるんだけどなぁ
- 872 :名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr5d-SeKl):[ここ壊れてます] .net
- 正直ミリシタよりスタマスのリズム取るほうが苦戦しまくった
- 873 :名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd73-wg88):[ここ壊れてます] .net
- ミリシタはぶっちぎりで簡単だと思う
譜面もものによるけど簡単にクリア出来るように設計してる感じ
ASは今後もミリシタが主な供給源だろうからなぁ
業界全体の傾向としてCSの開発スパンが長くなってる以上しょうがないんだが
- 874 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6958-woMg):[ここ壊れてます] .net
- スマホに入れる空きがないからエミュでせっせとやってる俺もいるぞ
2Mならマウスでもできる
- 875 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d1aa-Egr9):[ここ壊れてます] .net
- エミュでミリシタやデレマスやってカメラ弄って遊んでる僕ちゃんみたいなのもいます
- 876 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 89ee-HjqM):[ここ壊れてます] .net
- ミリシタは親指勢に優しい
- 877 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61fc-1u2s):[ここ壊れてます] .net
- まーMMフルコン気にしないならミリシタも簡単かもしれんけど…
- 878 :名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd73-hXly):[ここ壊れてます] .net
- まあこういうのは個人の感覚だから絶対はないけど
ミリシタは一部のソフラン曲除くとフルコン難度も相当低いと思う
APはデレステより厳しいけど
- 879 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-woMg):[ここ壊れてます] .net
- ミリシタやると指が短いからポイントの間隔を「通常」にすると筋が伸びた感じで内側2つがタップしにくい
「やや広い」以上でやると外側が指が詰まった感覚で横にズレる
もっと判定ポイントの位置に種類が欲しい
- 880 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb58-9Xv3):[ここ壊れてます] .net
- ミリって難易度低いの?
スタマスはフルコン簡単だけど
ミリは一番低い難易度でギリギリですよ・・・
ミリもシャニも可愛い女の子がいっぱいでコンシューマで動くのを見たい
次回作ではスタマスよりもたくさん使えるようになって欲しいなぁ
- 881 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- チュパチュパ!
- 882 :名無しですよ、名無し! (オッペケ Sr5d-SeKl):[ここ壊れてます] .net
- ミリシタはボタン押すだけでいいけどスタマスはテンション見たりユニゾンアピール変えたり考えること多いからね
フルコンだけ狙えばいいってわけじゃないし
- 883 :名無しですよ、名無し! (スプッッ Sd73-hXly):[ここ壊れてます] .net
- >>880
慣れの問題だと思う
難易度はデレステ >>>>> ミリシタくらいで認識してる人が多いと思ってる
デレステもプロセカとかと比べると簡単め
音ゲー経験どのくらいかわかんないけどプラスタ・ステラで問題なかったらそんな苦労しないんじゃないかなぁ
- 884 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1b6d-kgHg):[ここ壊れてます] .net
- CSのアイマスのリズムゲー部分は基本クソ簡単だけどシャイニーフェスタだけはやたらと難しかった記憶がある
- 885 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1376-ZHgu):[ここ壊れてます] .net
- スタマスでも最初結構苦労したのに、
CS以外のアイマスから見たらクソ簡単なんか
やっぱCS以外のアイマスには手を出せんな
- 886 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d1aa-SeKl):[ここ壊れてます] .net
- いやCS以外の方が簡単って流れでは?
- 887 :名無しですよ、名無し! (スッップ Sd33-il7T):[ここ壊れてます] .net
- 家庭用の音ゲー部分はオマケでそこまでの育成で決まるから...今作はスキルに編成も重要だからライブ前に結果出てる
つまりリトライ時にスキルと編成は変えれないのはおかしい
- 888 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6958-woMg):[ここ壊れてます] .net
- スタマスはライブクリアできなかったらストーリー進まないけど
デレステとミリシタは曲とコミュを開放するだけなら最高難易度をプレイする必要すらないから
難しいといっても比較する話ではない気がする
- 889 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd33-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 久々にキラメキラリ選んだら目が追い付かないんだ…
バーストの順番は覚えゲーだけど毎回緊張しちゃう
- 890 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a99c-ihSJ):[ここ壊れてます] .net
- スタマスのスコアアタックは突き詰めていくと
チェインコンプを捨てたほうが伸びたりもするから純粋な音ゲーではないよね
るみなすじゃぱんのフェスに至っては運ゲーだらけ
- 891 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 61fc-1u2s):[ここ壊れてます] .net
- スコアで思い出したけどシンクロゲージ22%やら23%上昇とかのスキルは重複するんかな?
- 892 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-hXly):[ここ壊れてます] .net
- シンクロゲージアップは22%・23%が1人ずついる場合
ユニゾン終了時点で合計値分増える(この場合22+23=45%増える)
- 893 :名無しですよ、名無し! (JP 0Ha3-P6qt):[ここ壊れてます] .net
- この30万マニーのスキルたちぶっちゃけ価格ほどの有用性ない気がするけど罠?
https://i.imgur.com/ftIv32T.jpg
- 894 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 13ee-PKPX):[ここ壊れてます] .net
- 課金しなくてもジャブジャブマニー稼げるくらいの調整にしてほしかったぜ
常に金欠なのなの…
- 895 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a99c-ihSJ):[ここ壊れてます] .net
- >>893
主観も入っているけど各ユニゾンの評価
シンセシススペシャル:汎用性最強のユニゾン
テンションスペシャル:トリオ以下のライブならまあまあ強い
ボーカル・ダンス・ビジュアルスペシャル:各種輝きやスキルブーストユニチャのほうが強い
メモリースペシャル:全ユニゾンの中でも最弱候補
- 896 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa55-95fH):[ここ壊れてます] .net
- シャニマスって昔は難易度高かったらしいけど最近どうなん?
強いスキルやカードの登場で軟化したって話しも聞くし
WING以外の追加されたやつ(感謝祭?GRAD?)は難しいとも聞く
そもそもリズムゲーじゃないから
ミリやデレと比較する話じゃないって意見もあったような
- 897 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb58-JJ9+):[ここ壊れてます] .net
- ノウハウ本厳選からの濃縮楽しいよ
- 898 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 514d-9Xv3):[ここ壊れてます] .net
- >>896
年々カード性能上がって行ったり救済措置増えてるから
カードシナリオとイベントシナリオ読むだけならかなり楽になってる
- 899 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ eb43-f7G8):[ここ壊れてます] .net
- シンセシスってゲージ増やすやつだっけ?
66%なら2人でゲージMAXにできるから有用だけどそれ未満ならユニチャ3つでよさそう
シャニはWINGにイージーモード追加されたし、それ以外もクリアするだけならそこまで難しくはなかったりする
- 900 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6161-N11w):[ここ壊れてます] .net
- >>887
スタマスはユニゾンやクライマックスの時、ボタン全押ししてりゃOKのガバガバな時点で
難易度をことさら難しくする意図はなかったように思う
各キャラのステータスがあり得んほど確認しづらい点もそうなんだけど
単にテストプレイや細かい修正等を超テキトーにやってリリースした感がある
- 901 :名無しですよ、名無し! (オイコラミネオ MM49-RNYG):[ここ壊れてます] .net
- 今回完璧に近く楽しめてる
唯一駄目で致命的なのが歌の少なさ
もっとお布施させてよ
新作いらんからDLCもっとだして
- 902 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-jfrC):[ここ壊れてます] .net
- 新作で曲追加すればいんじゃない?
まだモデルの表情とかで粗が目立つところは多いから新作で改善してほしいかな
プラスタ→ステラでそれは結構できてたと思うし
ところで765のクライマックスステージが876虐殺ステージな件について
- 903 :名無しですよ、名無し! (JP 0Hd6-FHnk):[ここ壊れてます] .net
- >>895
サンクス
- 904 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 414d-oUG4):[ここ壊れてます] .net
- ボタン全押しでオッケーはシャイニーフェスタやプラスタ、ステラの時からそうみたいだし
意図的なのかただのガバなのかよく分からんな
- 905 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ddee-gpvv):[ここ壊れてます] .net
- シャイニーフェスタは全押しではない。十字キーが左の代わり、ボタンが右の代わりだったりで逆の入力だとバッドではなくノーマル判定。とりあえずコンボは切れる。
- 906 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ edee-EDvn):[ここ壊れてます] .net
- シャイニーフェスタ懐かしいな
vitaで買ったけどPSP最後のゲームだったわ
- 907 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-XNIf):[ここ壊れてます] .net
- プラスタステラもボタン違いはnormal判定だったはず
コンボは切れなかったと思うけどバースト後ボーナスはnormalで途切れたんじゃなかったっけ
プラスタはスコアカツカツだし最高難易度じゃないと突破できないライブも多かったから実質全押しアウトだった
- 908 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e8a-O3lh):[ここ壊れてます] .net
- るみなすじゃぱんコンプリートが増えている。
自分が達成したときは1.1%だったか、1.3%に増えていた。
- 909 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c2a9-FHnk):[ここ壊れてます] .net
- まだスターリットマスターも取れてない
あと30万人くらいだから今月中には取りたいなぁ
- 910 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-CENE):[ここ壊れてます] .net
- いま一周目の12月で絆MAX祭してるんだけどレベル上がった時のセリフってアルバムから見返せる?
ぱっと見見当たらないのだけれど
- 911 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c276-9b6t):[ここ壊れてます] .net
- 確か無理だったような
- 912 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-CENE):[ここ壊れてます] .net
- えー、まじで?
MAXのセリフ少し長いから録画しょ…
「わぁ~♪」とかもいくつか種類あって見返したいが流石に無理や…
- 913 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c276-9b6t):[ここ壊れてます] .net
- 確かにMAXは良い台詞多いのに聞き返せないのは勿体ないな
ただそれを除けばアルバムモードで全てのコミュ見返せる
OFAの頃から比べて格段の進歩だ
- 914 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4d58-7XkS):[ここ壊れてます] .net
- あ、終わったかなと思ってボタン押したらSEとセリフが被って悲惨なことになった子がいる
- 915 :名無しですよ、名無し! (スップ Sdc2-jfrC):[ここ壊れてます] .net
- スキルブーストとかテンションアップのユニゾンって同じ数値でもレベルによって実は倍率変わってる?
例えば
Lv1 表記:4% → 実際の効果:4%
Lv2 表記:4% → 実際の効果:4.1%
みたいな感じ(数値は適当)
検証したことある人いたら教えてほしい
- 916 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-CENE):[ここ壊れてます] .net
- >>914
わかる
「プロデューサー、ありがとうございます!これからもキュピイイインカシャァン!!!…しますね!」
- 917 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ae43-1rNW):[ここ壊れてます] .net
- ミリシタやデレステでもよくある
終わったら「ボイス終了しました」的なことを示すマークがあったらよかったかも
- 918 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 42aa-9bk+):[ここ壊れてます] .net
- リアルに波風もハシャいじゃってOn the beach!な、夏のBang
https://youtu.be/5x9kVG2_5qg
- 919 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c2a9-FHnk):[ここ壊れてます] .net
- >>912
Youtubeに全員分撮ってupされたのがあったな
今も残ってるかわからんけど
- 920 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 414d-oUG4):[ここ壊れてます] .net
- >>913
OFAはなんかも繰り返すタイプのゲームじゃないのにふれあいが1回きりでアルバム登録なしなのは確かに致命的だった
- 921 :名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saa5-CENE):[ここ壊れてます] .net
- >>919
https://youtu.be/EmrI6ft2I2g
あったわ
綺麗に編集されててなかなか良いね
- 922 :913 (ワッチョイ c625-iefx):[ここ壊れてます] .net
- >>920
アイドルとのコミュは一期一会だから見返せなくて良い、
とかいう納得し難い理屈(屁理屈?)がOFAの頃はあったような
公式見解かどうかは知らないけれど
- 923 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2e58-9bk+):[ここ壊れてます] .net
- あのセリフって全員変な間があるから後半飛ばしそうになるね
- 924 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 4665-Stz/):[ここ壊れてます] .net
- >>922
箱時代の太古のゲーマガインタビューに書いてあるな
まあディレ1時代の思想だしOFA含め公式見解でいいんじゃないだろうか
https://i.imgur.com/UjN32bI.jpg
https://i.imgur.com/fYTfWLF.jpg
- 925 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ edb2-6wQj):[ここ壊れてます] .net
- 言いたいことはわかるが今はさすがに時代じゃないよね
アーケードならそれゆえの感動もあるのは確かだが
- 926 :名無しですよ、名無し! (ワッチョイ c625-iefx):[ここ壊れてます] .net
- >>924
サンクス!確かにこれは当時の公式見解と言えるな
アイマスもこれだけ長いと色々変わるね
- 927 :名無しですよ、名無し! (スププ Sd62-EDvn):[ここ壊れてます] .net
- そろそろテキストもオートじゃなくて任意で読ませてほしいわ
アイドルの表情もっと見たいんだ
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