絵にアドバイスくれ
- 1 :名無しさん@お絵かき中:2023/11/06(月) 19:35:48.02 ID:uKZQ3Bcd0.net
- https://itest.5ch.net/agree/test/read.cgi/oekaki/1670465655/l50
の2スレ目
- 480 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/08(水) 21:00:23.92 ID:ey6nINWf0.net
- >>477
すこ
- 481 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/08(水) 22:02:16.03 ID:M1ZdgmW90.net
- 弱ペダのキャラって顔の向き事に髪の分け目の向き変わるんだっけ?
- 482 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/08(水) 22:13:28.03 ID:EtseHNld0.net
- 青八木はちょこちょこ変わる
- 483 :1:2024/05/08(水) 22:32:57.92 ID:Fqu/6SMX0.net
- 顔の向きというよりはノリで変わってるぽい
漫画のシーンごとに顔隠す面積デカくできたりして演出?的な 工夫の余地がありそうだけどわからない 脳死で顔の面積でかくなる方にしてしもてるが
- 484 :1:2024/05/09(木) 14:50:12.11 ID:4d4QZImA0.net
- https://i.imgur.com/IHE80ll.png
- 485 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 15:00:54.46 ID:pP3m0djw0.net
- ひとりだけ上手くなるつもりなら許さない
- 486 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 15:20:13.24 ID:hwOng5lw0.net
- >>484
ガードレールの支柱の上面は見せない方がいい
ガードレールを見下ろすアングルで奥に見えるのが地面じゃなくて空になってるのがおかしいと思うよ
- 487 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 16:28:55.00 ID:PEJvvbHy0.net
- https://i.imgur.com/aPLOJzt.png
ガードレール参考資料
- 488 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 16:31:04.54 ID:i/GAibxj0.net
- 逆に支柱の上面さえ見せなければ
高台から望遠レンズで撮った絵だと説明付ければ何とかまとめられそうだな
- 489 :1:2024/05/09(木) 18:01:28.28 ID:4d4QZImA0.net
- https://i.imgur.com/Qv3mlBg.png
支柱の上側消した
接合部分似せようとしたらただの縞模様にしか見えなくなったからあきらめた
- 490 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 18:03:09.29 ID:uoO3pRRQ0.net
- https://i.imgur.com/wHtVtbr.jpeg
方向性もあるからどうかとは思うけど
このくらい手入れるとどうだろう
- 491 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 18:07:53.69 ID:oYQ3yVO40.net
- >>490
ここまでやるともはや作風がちがう
- 492 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/09(木) 18:09:18.09 ID:oYQ3yVO40.net
- >>489
シンプルにいいな
フォーカスポイントが絞られて画面がしまった
- 493 :1:2024/05/09(木) 18:12:16.07 ID:4d4QZImA0.net
- https://i.imgur.com/o2GylW0.png
ハゲてる? 生え際むずすぎ
- 494 :1:2024/05/09(木) 18:13:28.83 ID:4d4QZImA0.net
- >>490
髪の裏に謎の色入れるやつ好き
- 495 :1:2024/05/09(木) 19:05:13.89 ID:4d4QZImA0.net
- https://i.imgur.com/XaBRxT0.png
もっといい感じにしたい
- 496 :489:2024/05/10(金) 17:12:40.66 ID:ayOd5/N00.net
- 455、466等であっさり調と煽り顎長説に関しての問があったので
それに対してってことで489上げてみたんだけど
まぁ作風は変わってるけど
煽りでの顎の見え方の一つのヒントになれば。と
色味と手数であっさりは回避もできるのではという一例として。
あとは見せ場てのも自分なりに作ってみた
(顎〜鼻〜左目周辺への影の落ち方〜前髪と鼻との距離感〜)のでヒントになれば幸い。
髪の裏の謎色は
陰の世界なので前に出てこなければ何色使っても良いとは思う
自然に見える色が良い(好き)というのは個人的にはあるが
演出で派手な色をチョイスすることもあるのでそこは書き手次第。
陰の中なので、コントラスト、彩度は下がる細かい描写は不要、シルエット的な処理でもOK←ここが引き算的な考え方 と思ってる。
>>495
こういうシンプルでデザイン的なのは
それこそ線が重要視されるしほんとにセンスかなー
これに関してはデザインよりも線だろうなーと思う
ぽいモノは作れるけど 線を活かした計算されたモノはちょっと自分には作れないから敬遠してしまうので
挑戦してるのは凄い
- 497 :1:2024/05/10(金) 19:26:46.44 ID:lqWpUkJo0.net
- https://i.imgur.com/gtQutbY.jpeg
手やばい
- 498 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/10(金) 19:42:28.34 ID:H8Smz09i0.net
- ふーんエッチじゃん
- 499 :1:2024/05/11(土) 13:24:07.03 ID:DJVdWj4n0.net
- https://i.imgur.com/tpGpqvI.png
また背景思いつかん
身体あやしいから背景でアオリ感だしたい
- 500 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/11(土) 14:09:56.36 ID:p1s7zxD10.net
- かっこよ
- 501 :1:2024/05/11(土) 15:48:26.93 ID:DJVdWj4n0.net
- https://i.imgur.com/Yy4gB1J.png
読みにくくない?
- 502 :1:2024/05/12(日) 16:44:14.89 ID:NRKFypdo0.net
- めちゃくちゃ久々のワンドロ
全部手直ししたい
- 503 :1:2024/05/12(日) 16:44:36.62 ID:NRKFypdo0.net
- https://i.imgur.com/dCNp3zR.jpeg
貼り忘れ
- 504 :1:2024/05/12(日) 23:30:58.62 ID:9c/DT9I90.net
- https://i.imgur.com/yQfJk0h.jpeg
また処理に迷っている
- 505 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/13(月) 10:55:19.45 ID:NtjInMxU0.net
- 悩ましい…
- 506 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/14(火) 13:37:28.09 ID:Q5Fz+L6f0.net
- 偉いやん
また成長してしまったな
- 507 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/14(火) 14:22:49.46 ID:5FENPFmB0.net
- 線画反転に一票
- 508 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/14(火) 19:15:31.73 ID:IL58hhju0.net
- ベタ部分消しは同人でよく見るイメージ
- 509 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/14(火) 21:16:47.95 ID:bigYfLu70.net
- >>504
線画反転の線がもうちょっと綺麗だといいと思う
- 510 :1:2024/05/15(水) 16:46:52.70 ID:6jYYyMPa0.net
- 線画反転は綺麗に線画描かんとダメなのがちょいネックではある
- 511 :1:2024/05/16(木) 18:26:02.29 ID:voHgmT8t0.net
- https://i.imgur.com/K5YNuyA.jpeg
ウーン
- 512 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/16(木) 19:17:00.82 ID:qVG4D49n0.net
- タイトルの文字入れたらもぅ表紙ですやん
- 513 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/16(木) 19:29:08.40 ID:OSYA0LS70.net
- >>511
・手嶋の目のハイライトが分かりにくく描いてあるので目が死んでるように見える
・白目に影を足した方がいい
・お尻の高さが違うので同じ地面に座ってるように見えない
・胴体側面ののユニフォームのライン塗り忘れ
- 514 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/17(金) 01:35:12.46 ID:XUywY+xk0.net
- >>513
この人 普通に独立の編集者で食っていけそうなぐらい有能だなw
- 515 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/17(金) 14:05:21.45 ID:XXdBmDum0.net
- ふーんワイならいくら殴られてもギュッと抱きしめるけどな
- 516 :1:2024/05/17(金) 20:39:35.20 ID:Z9AECRZf0.net
- https://i.imgur.com/xPXHDVn.png
腰はもうこれ以上直そうとすると全部書き直しレベルになるので妥協
- 517 :1:2024/05/17(金) 21:25:48.12 ID:Z9AECRZf0.net
- https://i.imgur.com/F3LQV1D.png
これはワンドロだし色塗るからこれでいいんだけど 線が少なすぎる どう増やしたらいいかがわからない
- 518 :1:2024/05/17(金) 21:49:16.66 ID:Z9AECRZf0.net
- https://i.imgur.com/HmZs47D.png
手数 強弱…と思いながら描いたがだめだった せいぜい目までしか細かくできない
- 519 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 01:30:58.06 ID:jcrn0lHj0.net
- >>518
マンガは簡略化してナンボなとこもあるから
この絵柄で手数とかは考えなくてもよくないかね
- 520 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 06:54:51.03 ID:hEtsi44I0.net
- 線が少ないほど難しくなる
そこで線を増やそうという考えはまぁ分かるが練習のつもりで「必要最低限の線で画面を成立させる」方向で取り組むのもいいんじゃないか
そうなるとやはり一本一本の線が重要になってくるからね
線を増やすのはいつだって出来る
いつの時代も必要最低限の表現というのは芸術品工芸品日用品に関わらず作品というものの肝だと思う
>>518 は線の強弱の意識したものとして悪くないと思うよ
- 521 :1:2024/05/18(土) 12:27:48.75 ID:sN8p+QcR0.net
- 減らす方向でいいのか
簡略化されてくのはいいと思うんだけど 画面が白くなっていくのに耐えられなくて 何で対策したらいい?
トーンベタベタ貼るのも悪くないとは思うけどどうしても素人っぽい画面になるなあと思っている
- 522 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 15:02:46.11 ID:IxOQFJoa0.net
- 白黒作画で画面の白さを埋めるんならベタかなあ
影になるところに、墨溜まり程度でもちょろっと入れると違ってくると思うよ
せっかく原作漫画あるんだし、また模写ってみたらどう?
プロの原稿真似るのが一番色々学べるんじゃないかなあ
- 523 :1:2024/05/18(土) 19:11:24.95 ID:sN8p+QcR0.net
- https://i.imgur.com/USJ5RIZ.png
1時間で背景まで手が回らないんだけど それはそれとして背景が思いつかない
原作漫画はスピード線?走ってます!!の線で画面が埋まってるイメージあるなあ あとコマが細かい
自転車乗ってないシーン探して模写してみる
- 524 :1:2024/05/18(土) 19:14:30.61 ID:sN8p+QcR0.net
- そういや1ページに何コマくらい普通入れるもんなんだ?
ペダルは読んでてだいぶ細かいなという印象を受けた
もちろんバトルとかスポーツものとかジャンルによって違うんやろけど よくある全年齢雰囲気BLみたいな ドン!ともバン!ともならん画面だと1ページに何コマくらい平均振っていくのがいいんだろうか
- 525 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 19:52:24.67 ID:kjILbgtZ0.net
- 線は少なくてもいいけど強弱をつけたら?
今の感じだと強弱なくてのっぺり感がある気がする
- 526 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 12:20:50.78 ID:wNB5vZL60.net
- 模写はイラストなら、扉絵や表紙絵とかもいいんじゃない?
>>524
漫画の1ページの平均コマ数は って、4〜6コマじゃなかったかな
'80や'90の漫画だとコマ数はもうちょっと多かったりするけど
- 527 :1:2024/05/19(日) 18:31:46.95 ID:Zhnk0FJO0.net
- https://i.imgur.com/VEvCe9K.jpeg
https://i.imgur.com/vQ7qtdW.jpeg
似せるというより密度をちゃんと揃えるようにがんばった
ここ空白かも…と思ったところにすかさず何かしら描いてあって面白かった
でもさすがにコマが細かすぎるよん
- 528 :1:2024/05/19(日) 18:36:45.04 ID:Zhnk0FJO0.net
- https://i.imgur.com/jqxcV4w.jpeg
貼るもん間違えた
- 529 :1:2024/05/19(日) 18:38:17.97 ID:Zhnk0FJO0.net
- 気持ち強弱意識したけどなんにもなってなくない?
- 530 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 21:30:45.41 ID:FeGBQ99Z0.net
- 前のスレ立て当初と比べると全体的に絵が淡白になっているというか雑になっているというか…
なんか疲れてない?
- 531 :1:2024/05/20(月) 09:13:27.22 ID:AsJgVMxo0.net
- あの頃は絵が人生に占める割合が異常に高かったから気合い入った絵が描けてたのかもしれない
あとはよく聞く精神のお薬を飲むようになって創作意欲が減退したとか
いずれにせよ戻れんし戻りたくもないから別な方法で絵に活力を取り戻すしかない
- 532 :1:2024/05/20(月) 16:18:53.75 ID:AsJgVMxo0.net
- https://i.imgur.com/9jJensA.png
首から下が硬すぎる
- 533 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/21(火) 09:19:01.72 ID:9Ow63DX50.net
- ふぅ…
- 534 :1:2024/05/21(火) 13:53:12.03 ID:+ftfgOf/0.net
- 顔が全体的に中学生なのが悩みなんやけど どこをどう変えたら今風の絵柄になる?
中顔面伸ばしたらただの馬面になってしもて今っぽさが出ない
- 535 :1:2024/05/21(火) 17:24:48.52 ID:+ftfgOf/0.net
- https://i.imgur.com/CM0R6is.png
なんかおかしいとこあったら直して欲しい
- 536 :1:2024/05/21(火) 19:07:34.29 ID:+ftfgOf/0.net
- https://i.imgur.com/grSq879.jpeg
https://i.imgur.com/ou9SVVB.png
こんなもんでどう?
- 537 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:06:34.53 ID:x8QsXFqY0.net
- >>535
https://i.imgur.com/2xVEC5I.jpeg
なんとなくちょっといじってみた。
パースはもう少し3点にしてやったほうが見栄え良くならないかね
あとまだアタリだからだとは思うけど窓はしっかり描いてあげたほうが臨場感は出るね
俯瞰だと左手の甲はほぼ見えないくらいかな…
窓枠の影が人物に落ちてるってのも面白いだろうね 大変だと思うけどw
- 538 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:52:00.79 ID:VIkZVP6W0.net
- >>535
通りすがりに。↓どっちか直すといいかも
右腕(上腕)が長すぎる
上体(右肩)が机から遠すぎる
- 539 :1:2024/05/22(水) 13:56:15.09 ID:sZgNUS/B0.net
- https://i.imgur.com/brYZaTc.png
上体反らしすぎ?ていうか顔が真横向いてるのがいかんのかな
- 540 :1:2024/05/22(水) 13:59:41.38 ID:sZgNUS/B0.net
- めっちゃいい 背景凝るとやっぱ違うんだなあ
- 541 :1:2024/05/22(水) 19:34:25.39 ID:sZgNUS/B0.net
- https://i.imgur.com/ehFuviY.png
こうかな 手が微妙に隠れる位置になってしまった
ちょっと猫背に見える?
- 542 :1:2024/05/22(水) 20:49:35.10 ID:mcNfWLT90.net
- https://i.imgur.com/r0Wh1BY.png
白黒で今できる限界はこんなところなんやけど どう工夫したらいい?これでもまだ印刷に耐えうる画面ではないという感じがする
- 543 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/25(土) 22:33:11.44 ID:vvQ6PB5M0.net
- とりあえず本番ではモアレの無いよう
- 544 :1:2024/05/26(日) 12:12:32.66 ID:ZxFmDtbj0.net
- モアレてる?一応トーン一重にして ネットにあげる時はガウスぼかし軽く掛けてあるんやけども
- 545 :1:2024/05/26(日) 12:14:52.07 ID:ZxFmDtbj0.net
- あと線数 どれくらいが良いのか分からない
65線くらいが無難って聞くけど それはあくまで作画→週刊誌→単行本で縮小に縮小を重ねるからであって 同人誌を原寸で描く分には線数もうちょっと細かい方がいいって聞いたことがある
- 546 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 15:06:24.19 ID:BgYkt7240.net
- そだね
B5原寸なら70線あたりになるかな
雑誌と違って紙も滑らかだから細かめが好きなら80線でも大丈夫
- 547 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 23:07:24.10 ID:AI1qff+z0.net
- >>545
印刷の形式にもよるけど、オンデマンドだったらレーザープリンタだろうし、コンビニコピーで確認してみて出るなら大丈夫じゃないかな
- 548 :1:2024/05/27(月) 00:39:51.07 ID:uWMqyhZV0.net
- とりあえず80線だか75線だかを試してみることにする
- 549 :1:2024/05/27(月) 10:29:13.44 ID:uWMqyhZV0.net
- 書き込めない テスト
- 550 :1:2024/05/27(月) 10:34:45.51 ID:uWMqyhZV0.net
- リンクがダメみたいや また今度試す
- 551 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 11:17:39.52 ID:Xadbii5x0.net
- (*゜Q゜*)
- 552 :1:2024/05/27(月) 15:18:05.49 ID:uWMqyhZV0.net
- 絶望的に話考えるの苦手なんだけど 何を考えて話を作ってる??
というか漫画に限らずアイデアがなんも浮かばない アイデア出しにやってる事あったら教えて欲しい
- 553 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 18:28:27.91 ID:Xadbii5x0.net
- Google Geminiに聞く
これだけで漫画や小説のネタからレポートや論文のテーマ決めまで何もかも解決だぞ
- 554 :1:2024/05/27(月) 18:57:28.71 ID:uWMqyhZV0.net
- ttps://i.imgur.com/TubfiMK.jpeg
ttps://i.imgur.com/cJUVyFf.jpeg
- 555 :1:2024/05/27(月) 18:58:15.37 ID:uWMqyhZV0.net
- いけたわ
2年八木さんが練習中、暑くて前髪を掻き上げたら可愛い顔が丸見えになり、それに気づいた2年手嶋さんが自分もドキッとしつつ、さりげなく周りから隠す…みたいな一場面を見せていただけたら嬉しいです。
ていうお題の漫画を描いたんやけど お題ありきじゃないと何だかわからん気がする
完成させちゃったから手直しする気力はないけど どこをどうすれば良かった? ネームの書き直しくらいならする
- 556 :1:2024/05/27(月) 18:59:25.69 ID:uWMqyhZV0.net
- チャットGPTみたいなもんか やってみたらわりとがち当たり障りないけどいい感じの話出力してくれて面白いな
- 557 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 20:41:27.33 ID:cqqepvGR0.net
- 一枚目が前振り長いかなと思ったけど
二枚目の最初に決めゴマ持ってきたかったならこれで正解だよね
こういう小ネタは難しいこと考えずどんどん描いてけ
推しパッションの勢いが大事だ
- 558 :1:2024/05/27(月) 21:40:09.46 ID:uWMqyhZV0.net
- 本出す気ならやっぱちょっとずつ話伸ばして15ページくらいでまとまった話を書く練習も必要か…?
- 559 :1:2024/05/28(火) 22:51:58.24 ID:3+xEqAwX0.net
- https://i.imgur.com/Ei3RdhF.png
ボキボキでおかしい 直してほしい
- 560 :1:2024/05/29(水) 02:09:36.76 ID:jNw9ivVN0.net
- https://i.imgur.com/DYCZemU.jpeg
https://i.imgur.com/Ce9qSIF.jpeg
https://i.imgur.com/Uv5v1oM.jpeg
https://i.imgur.com/kFk6YAy.jpeg
顔漫画化がすごい どこをどう直したらマシになる?
- 561 :1:2024/05/29(水) 02:11:16.51 ID:jNw9ivVN0.net
- ていうか1ページに入れる情報量というか話のスピードってこんなもんでいい?スカスカすぎる??
- 562 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 02:35:46.67 ID:ZZG83rtE0.net
- 寄りの絵も引きの絵も無くてキャラが全部バストアップでサイズもほとんど同じ アングルも正面かちょっと斜め顔しかバリエーションがない
せめてもっと寄りや引きの絵も入れて使い分けたら?それにアングルももっと工夫できるだろ横顔とかもっといろいろあるじゃん
- 563 :1:2024/05/29(水) 04:00:56.65 ID:jNw9ivVN0.net
- 今大多数を占めてるアングルのことを寄りだと思ってたんだけど もっと寄れるってこと?
- 564 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 06:05:34.24 ID:lGv1W3uo0.net
- 寄りたいなら全然寄れるでしょ
大体なんで全コマ頭のてっぺんまで枠に入れてんの
3枚目の1コマ目なんか特に両目のドアップでも普通に行けるだろ
- 565 :1:2024/05/29(水) 06:39:14.92 ID:jNw9ivVN0.net
- 頭頂部まで描いてるのはその方が描きやすいから…なので線画に起こすときに拡大して切ったりする でも大半意識せずにそのまま描いてたかも
目のどアップがどういうことかイマイチ分からんかったけど もっと寄っていいコマなことは分かった
- 566 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 07:31:23.40 ID:PxZAdaJb0.net
- まず一枚目が今のだと順番に読めないので
コマとコマの隙間はちゃんと開けて断ち切りと差をつけて割るんだ
描きたいことがしっかり伝わってくるのすごい
カプものが顔漫画になるのは仕方ないとこもあるし
同人誌だと読み手も好きだったりするからある程度はね
あとはキャラの向きや会話する2人を引きで見せるコマを使って読む時の目線の流れを作れるといいかな
- 567 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 08:11:33.14 ID:fcPtHEdg0.net
- 同じサイズの顔が並ぶとしても、目線は正面でも俯瞰とか煽りとか横顔とか角度や強弱つけたらいいんじゃないの
同じサイズ同じ角度が並ぶからハンコに見える
- 568 :1:2024/05/29(水) 14:03:16.32 ID:jNw9ivVN0.net
- https://i.imgur.com/MCRBGzw.jpeg
https://i.imgur.com/lKBxsMd.jpeg
https://i.imgur.com/kFVgzWG.jpeg
https://i.imgur.com/LcsQbAl.jpeg
https://i.imgur.com/7SUCzVb.jpeg
続き
構図は後から練り直すとしてペース配分おかしくないか
4の倍数にしようとしたらなんか微妙な感じ
- 569 :1:2024/05/29(水) 14:05:30.14 ID:jNw9ivVN0.net
- >>566
断ち切りが何かわからんのやけど 普通のコマ枠みたいにすればいいってこと?その予定
同じサイズ同じ角度の絵を1ページ2個までにする気持ちで推敲することにする
- 570 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 15:33:56.25 ID:PxZAdaJb0.net
- 断ち切りはコマ枠がないやつ
配分は大丈夫と思うよ
本にするなら見開きで並ばないように考えるといいよ
- 571 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 07:59:55.76 ID:FV4lB1S30.net
- まんがや!まんが読めるでこれ!!
- 572 :1:2024/05/30(木) 18:27:30.64 ID:XeHbevlj0.net
- https://i.imgur.com/V4FHf7E.jpeg
セルフツッコミしてしまうけどどう直したら解消するか分からない たすけてほしい
- 573 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 18:41:30.05 ID:Q8J5ZKkk0.net
- 考えてることがわかんない!で始まったから
こんなのわかるわけなかった、とかそういうオチでまとめるのはどう?
- 574 :1:2024/05/30(木) 19:56:18.50 ID:XeHbevlj0.net
- https://i.imgur.com/u3v9x0p.jpeg
顔が揃わんくて困る
1コマ目パース定規使ったけどどう考えてもおかしいよな…?
- 575 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:06:16.52 ID:NWvwjRro0.net
- >>574
メチャクチャすぎて何が描かれているのかすらよく分からない
- 576 :1:2024/05/30(木) 20:21:41.31 ID:XeHbevlj0.net
- 天井の角 ドア ポスター 角を下から見た座卓 を描きたかったんやけど 下描きの方がまだ何書いてるか分かるレベルでひどい
- 577 :1:2024/05/30(木) 20:23:49.38 ID:XeHbevlj0.net
- これもしかしなくてもアイレベルは画面下側にないといけないんじゃないか…??左右の消失点が画面上側にあるのがダメなのか??
- 578 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:30:42.59 ID:NWvwjRro0.net
- ああなるほど分かった
普通に箱を外側から見た絵を描くように右側面の消失点を画面右側の外に、左側も同じく左の外に置いてるのか
この場合だと視点が箱(部屋)の中にあって、内側から見た箱を描かなきゃいけない訳だから消失点の位置が逆転する
右側の壁を描きたい場合だと消失点は画面の左側の画面外に置かないとダメ
そこを勘違いしてるからすべてが逆パースみたいな異常な画面になってる
- 579 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:34:55.11 ID:NWvwjRro0.net
- アオリの絵が描きたいならアイレベルは画面外のかなり下のほうにないとダメだな
アイレベルって要するに地平線の事だぞ
- 580 :1:2024/05/30(木) 21:12:00.61 ID:XeHbevlj0.net
- >>578
言うてることちょっと分かりそうでいざやってみると分からんのやけど 机と壁並行のときって消失点一緒じゃダメ?
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