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絵にアドバイスくれ

513 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/16(木) 19:29:08.40 ID:OSYA0LS70.net
>>511
・手嶋の目のハイライトが分かりにくく描いてあるので目が死んでるように見える
・白目に影を足した方がいい
・お尻の高さが違うので同じ地面に座ってるように見えない
・胴体側面ののユニフォームのライン塗り忘れ

514 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/17(金) 01:35:12.46 ID:XUywY+xk0.net
>>513
この人 普通に独立の編集者で食っていけそうなぐらい有能だなw

515 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/17(金) 14:05:21.45 ID:XXdBmDum0.net
ふーんワイならいくら殴られてもギュッと抱きしめるけどな

516 :1:2024/05/17(金) 20:39:35.20 ID:Z9AECRZf0.net
https://i.imgur.com/xPXHDVn.png
腰はもうこれ以上直そうとすると全部書き直しレベルになるので妥協

517 :1:2024/05/17(金) 21:25:48.12 ID:Z9AECRZf0.net
https://i.imgur.com/F3LQV1D.png
これはワンドロだし色塗るからこれでいいんだけど 線が少なすぎる どう増やしたらいいかがわからない

518 :1:2024/05/17(金) 21:49:16.66 ID:Z9AECRZf0.net
https://i.imgur.com/HmZs47D.png
手数 強弱…と思いながら描いたがだめだった せいぜい目までしか細かくできない

519 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 01:30:58.06 ID:jcrn0lHj0.net
>>518
マンガは簡略化してナンボなとこもあるから
この絵柄で手数とかは考えなくてもよくないかね

520 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 06:54:51.03 ID:hEtsi44I0.net
線が少ないほど難しくなる

そこで線を増やそうという考えはまぁ分かるが練習のつもりで「必要最低限の線で画面を成立させる」方向で取り組むのもいいんじゃないか

そうなるとやはり一本一本の線が重要になってくるからね

線を増やすのはいつだって出来る

いつの時代も必要最低限の表現というのは芸術品工芸品日用品に関わらず作品というものの肝だと思う

>>518 は線の強弱の意識したものとして悪くないと思うよ

521 :1:2024/05/18(土) 12:27:48.75 ID:sN8p+QcR0.net
減らす方向でいいのか
簡略化されてくのはいいと思うんだけど 画面が白くなっていくのに耐えられなくて 何で対策したらいい?
トーンベタベタ貼るのも悪くないとは思うけどどうしても素人っぽい画面になるなあと思っている

522 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 15:02:46.11 ID:IxOQFJoa0.net
白黒作画で画面の白さを埋めるんならベタかなあ
影になるところに、墨溜まり程度でもちょろっと入れると違ってくると思うよ

せっかく原作漫画あるんだし、また模写ってみたらどう?
プロの原稿真似るのが一番色々学べるんじゃないかなあ

523 :1:2024/05/18(土) 19:11:24.95 ID:sN8p+QcR0.net
https://i.imgur.com/USJ5RIZ.png
1時間で背景まで手が回らないんだけど それはそれとして背景が思いつかない

原作漫画はスピード線?走ってます!!の線で画面が埋まってるイメージあるなあ あとコマが細かい
自転車乗ってないシーン探して模写してみる

524 :1:2024/05/18(土) 19:14:30.61 ID:sN8p+QcR0.net
そういや1ページに何コマくらい普通入れるもんなんだ?
ペダルは読んでてだいぶ細かいなという印象を受けた
もちろんバトルとかスポーツものとかジャンルによって違うんやろけど よくある全年齢雰囲気BLみたいな ドン!ともバン!ともならん画面だと1ページに何コマくらい平均振っていくのがいいんだろうか

525 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 19:52:24.67 ID:kjILbgtZ0.net
線は少なくてもいいけど強弱をつけたら?
今の感じだと強弱なくてのっぺり感がある気がする

526 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 12:20:50.78 ID:wNB5vZL60.net
模写はイラストなら、扉絵や表紙絵とかもいいんじゃない?

>>524
漫画の1ページの平均コマ数は って、4〜6コマじゃなかったかな
'80や'90の漫画だとコマ数はもうちょっと多かったりするけど

527 :1:2024/05/19(日) 18:31:46.95 ID:Zhnk0FJO0.net
https://i.imgur.com/VEvCe9K.jpeg
https://i.imgur.com/vQ7qtdW.jpeg
似せるというより密度をちゃんと揃えるようにがんばった
ここ空白かも…と思ったところにすかさず何かしら描いてあって面白かった
でもさすがにコマが細かすぎるよん

528 :1:2024/05/19(日) 18:36:45.04 ID:Zhnk0FJO0.net
https://i.imgur.com/jqxcV4w.jpeg
貼るもん間違えた

529 :1:2024/05/19(日) 18:38:17.97 ID:Zhnk0FJO0.net
気持ち強弱意識したけどなんにもなってなくない?

530 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 21:30:45.41 ID:FeGBQ99Z0.net
前のスレ立て当初と比べると全体的に絵が淡白になっているというか雑になっているというか…
なんか疲れてない?

531 :1:2024/05/20(月) 09:13:27.22 ID:AsJgVMxo0.net
あの頃は絵が人生に占める割合が異常に高かったから気合い入った絵が描けてたのかもしれない
あとはよく聞く精神のお薬を飲むようになって創作意欲が減退したとか
いずれにせよ戻れんし戻りたくもないから別な方法で絵に活力を取り戻すしかない

532 :1:2024/05/20(月) 16:18:53.75 ID:AsJgVMxo0.net
https://i.imgur.com/9jJensA.png
首から下が硬すぎる

533 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/21(火) 09:19:01.72 ID:9Ow63DX50.net
ふぅ…

534 :1:2024/05/21(火) 13:53:12.03 ID:+ftfgOf/0.net
顔が全体的に中学生なのが悩みなんやけど どこをどう変えたら今風の絵柄になる?
中顔面伸ばしたらただの馬面になってしもて今っぽさが出ない

535 :1:2024/05/21(火) 17:24:48.52 ID:+ftfgOf/0.net
https://i.imgur.com/CM0R6is.png
なんかおかしいとこあったら直して欲しい

536 :1:2024/05/21(火) 19:07:34.29 ID:+ftfgOf/0.net
https://i.imgur.com/grSq879.jpeg
https://i.imgur.com/ou9SVVB.png
こんなもんでどう?

537 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:06:34.53 ID:x8QsXFqY0.net
>>535
https://i.imgur.com/2xVEC5I.jpeg
なんとなくちょっといじってみた。
パースはもう少し3点にしてやったほうが見栄え良くならないかね
あとまだアタリだからだとは思うけど窓はしっかり描いてあげたほうが臨場感は出るね
俯瞰だと左手の甲はほぼ見えないくらいかな…
窓枠の影が人物に落ちてるってのも面白いだろうね 大変だと思うけどw

538 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:52:00.79 ID:VIkZVP6W0.net
>>535
通りすがりに。↓どっちか直すといいかも
右腕(上腕)が長すぎる
上体(右肩)が机から遠すぎる

539 :1:2024/05/22(水) 13:56:15.09 ID:sZgNUS/B0.net
https://i.imgur.com/brYZaTc.png
上体反らしすぎ?ていうか顔が真横向いてるのがいかんのかな

540 :1:2024/05/22(水) 13:59:41.38 ID:sZgNUS/B0.net
めっちゃいい 背景凝るとやっぱ違うんだなあ

541 :1:2024/05/22(水) 19:34:25.39 ID:sZgNUS/B0.net
https://i.imgur.com/ehFuviY.png
こうかな 手が微妙に隠れる位置になってしまった
ちょっと猫背に見える?

542 :1:2024/05/22(水) 20:49:35.10 ID:mcNfWLT90.net
https://i.imgur.com/r0Wh1BY.png
白黒で今できる限界はこんなところなんやけど どう工夫したらいい?これでもまだ印刷に耐えうる画面ではないという感じがする

543 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/25(土) 22:33:11.44 ID:vvQ6PB5M0.net
とりあえず本番ではモアレの無いよう

544 :1:2024/05/26(日) 12:12:32.66 ID:ZxFmDtbj0.net
モアレてる?一応トーン一重にして ネットにあげる時はガウスぼかし軽く掛けてあるんやけども

545 :1:2024/05/26(日) 12:14:52.07 ID:ZxFmDtbj0.net
あと線数 どれくらいが良いのか分からない
65線くらいが無難って聞くけど それはあくまで作画→週刊誌→単行本で縮小に縮小を重ねるからであって 同人誌を原寸で描く分には線数もうちょっと細かい方がいいって聞いたことがある

546 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 15:06:24.19 ID:BgYkt7240.net
そだね
B5原寸なら70線あたりになるかな
雑誌と違って紙も滑らかだから細かめが好きなら80線でも大丈夫

547 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 23:07:24.10 ID:AI1qff+z0.net
>>545
印刷の形式にもよるけど、オンデマンドだったらレーザープリンタだろうし、コンビニコピーで確認してみて出るなら大丈夫じゃないかな

548 :1:2024/05/27(月) 00:39:51.07 ID:uWMqyhZV0.net
とりあえず80線だか75線だかを試してみることにする

549 :1:2024/05/27(月) 10:29:13.44 ID:uWMqyhZV0.net
書き込めない テスト

550 :1:2024/05/27(月) 10:34:45.51 ID:uWMqyhZV0.net
リンクがダメみたいや また今度試す

551 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 11:17:39.52 ID:Xadbii5x0.net
(*゜Q゜*)

552 :1:2024/05/27(月) 15:18:05.49 ID:uWMqyhZV0.net
絶望的に話考えるの苦手なんだけど 何を考えて話を作ってる??
というか漫画に限らずアイデアがなんも浮かばない アイデア出しにやってる事あったら教えて欲しい

553 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 18:28:27.91 ID:Xadbii5x0.net
Google Geminiに聞く
これだけで漫画や小説のネタからレポートや論文のテーマ決めまで何もかも解決だぞ

554 :1:2024/05/27(月) 18:57:28.71 ID:uWMqyhZV0.net
ttps://i.imgur.com/TubfiMK.jpeg
ttps://i.imgur.com/cJUVyFf.jpeg

555 :1:2024/05/27(月) 18:58:15.37 ID:uWMqyhZV0.net
いけたわ

2年八木さんが練習中、暑くて前髪を掻き上げたら可愛い顔が丸見えになり、それに気づいた2年手嶋さんが自分もドキッとしつつ、さりげなく周りから隠す…みたいな一場面を見せていただけたら嬉しいです。
ていうお題の漫画を描いたんやけど お題ありきじゃないと何だかわからん気がする
完成させちゃったから手直しする気力はないけど どこをどうすれば良かった? ネームの書き直しくらいならする

556 :1:2024/05/27(月) 18:59:25.69 ID:uWMqyhZV0.net
チャットGPTみたいなもんか やってみたらわりとがち当たり障りないけどいい感じの話出力してくれて面白いな

557 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 20:41:27.33 ID:cqqepvGR0.net
一枚目が前振り長いかなと思ったけど
二枚目の最初に決めゴマ持ってきたかったならこれで正解だよね
こういう小ネタは難しいこと考えずどんどん描いてけ
推しパッションの勢いが大事だ

558 :1:2024/05/27(月) 21:40:09.46 ID:uWMqyhZV0.net
本出す気ならやっぱちょっとずつ話伸ばして15ページくらいでまとまった話を書く練習も必要か…?

559 :1:2024/05/28(火) 22:51:58.24 ID:3+xEqAwX0.net
https://i.imgur.com/Ei3RdhF.png
ボキボキでおかしい 直してほしい

560 :1:2024/05/29(水) 02:09:36.76 ID:jNw9ivVN0.net
https://i.imgur.com/DYCZemU.jpeg
https://i.imgur.com/Ce9qSIF.jpeg
https://i.imgur.com/Uv5v1oM.jpeg
https://i.imgur.com/kFk6YAy.jpeg
顔漫画化がすごい どこをどう直したらマシになる?

561 :1:2024/05/29(水) 02:11:16.51 ID:jNw9ivVN0.net
ていうか1ページに入れる情報量というか話のスピードってこんなもんでいい?スカスカすぎる??

562 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 02:35:46.67 ID:ZZG83rtE0.net
寄りの絵も引きの絵も無くてキャラが全部バストアップでサイズもほとんど同じ アングルも正面かちょっと斜め顔しかバリエーションがない
せめてもっと寄りや引きの絵も入れて使い分けたら?それにアングルももっと工夫できるだろ横顔とかもっといろいろあるじゃん

563 :1:2024/05/29(水) 04:00:56.65 ID:jNw9ivVN0.net
今大多数を占めてるアングルのことを寄りだと思ってたんだけど もっと寄れるってこと?

564 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 06:05:34.24 ID:lGv1W3uo0.net
寄りたいなら全然寄れるでしょ
大体なんで全コマ頭のてっぺんまで枠に入れてんの
3枚目の1コマ目なんか特に両目のドアップでも普通に行けるだろ

565 :1:2024/05/29(水) 06:39:14.92 ID:jNw9ivVN0.net
頭頂部まで描いてるのはその方が描きやすいから…なので線画に起こすときに拡大して切ったりする でも大半意識せずにそのまま描いてたかも
目のどアップがどういうことかイマイチ分からんかったけど もっと寄っていいコマなことは分かった

566 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 07:31:23.40 ID:PxZAdaJb0.net
まず一枚目が今のだと順番に読めないので
コマとコマの隙間はちゃんと開けて断ち切りと差をつけて割るんだ
描きたいことがしっかり伝わってくるのすごい
カプものが顔漫画になるのは仕方ないとこもあるし
同人誌だと読み手も好きだったりするからある程度はね
あとはキャラの向きや会話する2人を引きで見せるコマを使って読む時の目線の流れを作れるといいかな

567 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 08:11:33.14 ID:fcPtHEdg0.net
同じサイズの顔が並ぶとしても、目線は正面でも俯瞰とか煽りとか横顔とか角度や強弱つけたらいいんじゃないの
同じサイズ同じ角度が並ぶからハンコに見える

568 :1:2024/05/29(水) 14:03:16.32 ID:jNw9ivVN0.net
https://i.imgur.com/MCRBGzw.jpeg
https://i.imgur.com/lKBxsMd.jpeg
https://i.imgur.com/kFVgzWG.jpeg
https://i.imgur.com/LcsQbAl.jpeg
https://i.imgur.com/7SUCzVb.jpeg
続き
構図は後から練り直すとしてペース配分おかしくないか
4の倍数にしようとしたらなんか微妙な感じ

569 :1:2024/05/29(水) 14:05:30.14 ID:jNw9ivVN0.net
>>566
断ち切りが何かわからんのやけど 普通のコマ枠みたいにすればいいってこと?その予定

同じサイズ同じ角度の絵を1ページ2個までにする気持ちで推敲することにする

570 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 15:33:56.25 ID:PxZAdaJb0.net
断ち切りはコマ枠がないやつ
配分は大丈夫と思うよ
本にするなら見開きで並ばないように考えるといいよ

571 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 07:59:55.76 ID:FV4lB1S30.net
まんがや!まんが読めるでこれ!!

572 :1:2024/05/30(木) 18:27:30.64 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/V4FHf7E.jpeg
セルフツッコミしてしまうけどどう直したら解消するか分からない たすけてほしい

573 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 18:41:30.05 ID:Q8J5ZKkk0.net
考えてることがわかんない!で始まったから
こんなのわかるわけなかった、とかそういうオチでまとめるのはどう?

574 :1:2024/05/30(木) 19:56:18.50 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/u3v9x0p.jpeg
顔が揃わんくて困る
1コマ目パース定規使ったけどどう考えてもおかしいよな…?

575 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:06:16.52 ID:NWvwjRro0.net
>>574
メチャクチャすぎて何が描かれているのかすらよく分からない

576 :1:2024/05/30(木) 20:21:41.31 ID:XeHbevlj0.net
天井の角 ドア ポスター 角を下から見た座卓 を描きたかったんやけど 下描きの方がまだ何書いてるか分かるレベルでひどい

577 :1:2024/05/30(木) 20:23:49.38 ID:XeHbevlj0.net
これもしかしなくてもアイレベルは画面下側にないといけないんじゃないか…??左右の消失点が画面上側にあるのがダメなのか??

578 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:30:42.59 ID:NWvwjRro0.net
ああなるほど分かった
普通に箱を外側から見た絵を描くように右側面の消失点を画面右側の外に、左側も同じく左の外に置いてるのか
この場合だと視点が箱(部屋)の中にあって、内側から見た箱を描かなきゃいけない訳だから消失点の位置が逆転する
右側の壁を描きたい場合だと消失点は画面の左側の画面外に置かないとダメ
そこを勘違いしてるからすべてが逆パースみたいな異常な画面になってる

579 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:34:55.11 ID:NWvwjRro0.net
アオリの絵が描きたいならアイレベルは画面外のかなり下のほうにないとダメだな
アイレベルって要するに地平線の事だぞ

580 :1:2024/05/30(木) 21:12:00.61 ID:XeHbevlj0.net
>>578
言うてることちょっと分かりそうでいざやってみると分からんのやけど 机と壁並行のときって消失点一緒じゃダメ?

581 :1:2024/05/30(木) 21:18:39.22 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/cNMWf3S.jpeg
いけたかも
こんな感じ?であとは地味に三点になるように直したらオッケー?

あと下の方のコマたち 接近してきて唇に目が行ってしまって勝手にキスを連想するというながれにしたいんだけど 伝わる? なんかおかしい気がする 話に無理があるのはそうなんやけど

582 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:20:17.54 ID:Q8J5ZKkk0.net
https://i.imgur.com/7zI3HEX.jpg
煽りってドラマティカルなイメージあるんだよね
イベント動作が起きる前だから構図に変化出すならフカンはどうかな
自分ならこう切るってのを置いとくね

画像もっと小さいと嬉しい

583 :577:2024/05/30(木) 21:22:15.13 ID:zrKu7jMY0.net
>>580
画面右側の壁を描くときは左側の消失点を使って描いて
机の右側面を描く時は右側の消失点を使って描け

584 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:26:49.52 ID:zrKu7jMY0.net
>>581
二点透視図法ならこれで合ってる
三点透視にしたいなら上下方向のパースは普通に消失点を画面の上の方に置けばOK

585 :1:2024/05/30(木) 21:29:52.08 ID:XeHbevlj0.net
>>583
完全に理解した

>>582
ドラマティカル?だとダメか? ちょっと緊張感を出したいんだけど それだとアオリとフカンどっちがいい?
下の方のやつめっちゃいい感じだからパクっていい?

586 :1:2024/05/30(木) 21:35:28.94 ID:XeHbevlj0.net
あでも2コマ目でアオリ使うなら俯瞰にした方がいいか

587 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:38:26.52 ID:Q8J5ZKkk0.net
いいよ!
ドラマティカルだめってことはない
緊張感出てるよ
むしろサスペンス的な緊張感が出すぎてる気がしたの

588 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:41:37.41 ID:Q8J5ZKkk0.net
聞く前のもやっとした緊張より
いきなり顔近いって方が高まってほしいっていうか

589 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:46:23.03 ID:zrKu7jMY0.net
主観的な心情の緊張感を表現したいのならアオリ構図でいいと思う
客観的な視点で空気変わったなみたいな緊張感出したいならフカンでもいいんじゃない
その場合は強めのパースかけるとか真俯瞰に近いくらいにするとか

590 :1:2024/05/30(木) 21:55:24.88 ID:XeHbevlj0.net
>>587
ウケちゃった
ほな俯瞰にする

591 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/31(金) 00:33:26.38 ID:71YKtZ3/0.net
>>574
マンション外廊下かと思ってた

592 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/31(金) 17:47:53.76 ID:TLQuApaw0.net
https://i.imgur.com/NKoXBDQ.png
https://i.imgur.com/vQTVQ6i.png
https://i.imgur.com/RLRJu2l.png
https://i.imgur.com/Cv7Uvpy.png
https://i.imgur.com/4uim97f.png
https://i.imgur.com/8VF2Jqx.jpeg
https://i.imgur.com/ZTXrOlP.png
https://i.imgur.com/EvywWST.png
う〜ん 赤字のところの案が欲しい

593 :1:2024/05/31(金) 18:31:47.24 ID:TLQuApaw0.net
画像小さくしようとしたらなんかすごいことになっとる
心の目で見てくれ

594 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/01(土) 02:54:34.90 ID:Cruxl6Vn0.net
https://i.imgur.com/6t5gmWA.jpg
心の目が開いた

595 :1:2024/06/02(日) 20:04:54.24 ID:Tf8GYlHA0.net
ええわね
最初の6コマをどうにか自然に上下に読ませたいんだけど 縦の分割線をそれぞれナナメとかにしたら縦読み優先になる?バランみたいになってキモいか

596 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:16:07.78 ID:GToi9xnm0.net
ナナメにするのいいと思うよ!
縦の隙間なくしてナナメなら完璧

597 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:17:09.03 ID:GToi9xnm0.net
縦の隙間って読ませたい方向のことな
分かりにくくてすまん

598 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:40:59.98 ID:cERZqiVx0.net
読んでほしいコマの流れは、特に日本の漫画は
コマの幅か高さが同じ方向に流れる、というルールがあるんじゃないかな。(図を貼れない‥)

(外国の横書漫画はこういうとこを気を遣ってるのが少なくてしばしば読み間違えてしまう)

599 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:51:52.02 ID:cERZqiVx0.net
https://i.imgur.com/eQZnA0K.jpeg
貼れるかな。
枠の隙間の広い狭いでも流れは作れるだろうけど、↑図のようなのが自然な感じに思う。(右端のがわからない悪い例)

600 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 22:27:47.47 ID:GToi9xnm0.net
それはまったくもってその通りなんだけども
1ページ目のは縦に2コマの同型の繰り返しに意味があると思うんだ
だからまずは上下間の隙間をなくす
さらに追加でナナメなら読み間違いないねって
ナナメは2コマ間の横線でもいいよね

あと↑の右端のは大体の人が横に読むかな
597さんのルールの次にくるのが右から左だから
日本のマンガって左右間の隙間よりも上下間の隙間の方が広いのが強い
隙間の比率はなんとなく基本になってるから、特別にオサレを目指すとかじゃない場合は変えない方がいい
隙間をどのくらい開けるかは好みだけど作品ごとに統一するの大事

601 :1:2024/06/03(月) 16:00:15.78 ID:ERWq8+gv0.net
https://i.imgur.com/6f4NgJf.png
https://i.imgur.com/naqccde.png
これで合ってる?

602 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/03(月) 21:10:17.46 ID:ts/BCifl0.net
真ん中の横線をまっすぐにして左右対象にするとかはどう?
全部まっすぐでも読めると思う
二枚目左側は隙間入れるのがいいかな
パターンを抜けてるわけだから

603 :1:2024/06/04(火) 02:28:30.14 ID:Ke/g1uJ50.net
全部まっすぐでも読めるならまっすぐにすることにする

604 :1:2024/06/04(火) 05:10:59.41 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/7877VUv.jpeg
https://i.imgur.com/R7n0owK.jpeg
https://i.imgur.com/MXX40oK.jpeg

久々にまともに絵かいたらヘッッタクソでびびる
その日のうちに完成させたい絵ばっかだったからあんまり丁寧じゃないのはそうなんだけど それにしてもひどい
何がいちばんひどい?線?影付け?

605 :1:2024/06/04(火) 18:17:45.23 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/8kttmlN.jpeg
まる1年前の絵を見てて思ったんだけど 鉛筆線画が悪いんじゃなくて 強弱のない線画がダメなのでは…??
いっとき強弱を理解してた気がしたんだけど抜けてたな

606 :1:2024/06/04(火) 18:42:37.68 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/RrHVYOJ.jpeg
やっぱどうしても最後のコマが納得いかないんだけど 何かない…??しっくりくるセリフ

607 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 19:37:40.73 ID:xku2hi830.net
弱ペダもBLもよく知らない意見ね

相手が受け入れるのが早いというか(以心伝心の相手っていう設定ぽいからいいのかもしんないけど)
キス寸止めのシーンもキス?するのか?からの「うわ」と思考を挟んだ方がいいかなーと

で、そんなのわかるわけね〜というセリフの場面もえ?やっぱそういう事?からのそんなのわかるわけね〜ぐらいの方が理解からの感想というか
思考を巡らせる段階があった方がいいのかなーと

あと伝わってはいたけど諸々の理由で潜在意識的にそんなわけないと思ってたとかも深いかなーとか
知らんけど

608 :1:2024/06/04(火) 20:08:52.66 ID:Ke/g1uJ50.net
めっちゃたし蟹
ページの面積が許す限り挟みたいが 挟めるか…??

609 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 20:12:57.33 ID:xku2hi830.net
もうコマ描いちゃってるもんね
無理に入れなくても別に全然気にしないから大丈夫

610 :1:2024/06/04(火) 20:40:00.43 ID:Ke/g1uJ50.net
1ページや2ページ描き直すくらいなら全然いいんだけど 急にコマ数多すぎ芸人になりそうな気もする
でも違和感の根源そこな気がするので何とか直したい

611 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 21:01:11.69 ID:DKAp2HKK0.net
>>604
エアブラシっぽい塗り方と色が一昔前って感じで古い

612 :1:2024/06/05(水) 15:52:55.76 ID:H69QEy870.net
色が昔っぽいってどういうこと?
固有色はアニメからスポイトして塗ってあるからそれなりの配色だと思うんだけど 背景とかの色選びが古臭いってこと?

613 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:02:42.78 ID:jbtdKxnM0.net
色じゃなくて塗り方が20年前の個人サイトに置いてあったデジタルイラストのそれと完全一致
書いてある日付が2024じゃなくて2004だったら全く違和感は感じない

614 :1:2024/06/05(水) 16:33:44.89 ID:H69QEy870.net
それはまじでそう思う でも最近の塗りってどんなの? どこもかしこも塗りてか絵そのものが上手すぎて真似できないよ

615 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:50:41.06 ID:9nIR4JEb0.net
あとハイライトのとこ、焼き込みかオーバーレイかなんかで光らせてるのも古いと思うよ

616 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:51:02.99 ID:9nIR4JEb0.net
髪のハイライトね
あれはダサさが際立つ

617 :1:2024/06/05(水) 17:04:44.57 ID:H69QEy870.net
マジで?私の中では比較的最近でも見る部類やが と思って原神とか見たらたしかにそんなことなかった

618 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 17:40:20.40 ID:JfsoqBW80.net
影塗りにエアブラシ使わなければ良いんじゃないか?
アニメの色スポイドしてるなら塗りも真似れば今風にならないか?

619 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 18:04:46.83 ID:OZuxTiLF0.net
それこそ原神の塗り方真似すればいいんじゃないの

620 :1:2024/06/05(水) 19:22:52.96 ID:H69QEy870.net
https://i.imgur.com/ce0H2yn.png
髪だけでも真似するか〜て思ったんだけど アニメ塗りと何が違うん?ハイライトの下にうっすら影乗せてるくらいしかわからん

621 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 19:50:21.28 ID:cXB6lljC0.net
弱虫ペダルの原作自体が今風の塗りじゃないからなあ
pixivとか見てうまい人らがどのように自分の絵柄に落とし込んでいるか見たほうが良いかな
2とか23の絵はすごい好き

622 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:17:03.72 ID:Y3rgIE1S0.net
塗りに関してはお絵描きソフトを使いこなせてないだけでは
古い絵の塗りがこんな感じなのは昔の絵師が使ってたペイントソフトはどれも今と比べたらずっと低機能でデジタルイラストの歴史もまだ浅くてノウハウの蓄積も無かったからだし

623 :1:2024/06/05(水) 20:22:49.48 ID:H69QEy870.net
まじまじと見てみるとそんな高度な色塗りをしてるようには見えないんだけど 何したら流行りのアレになるの??ただのアニメ塗りにちょっとグラデ掛けてるか?くらいにしか見えない これは私が塗りに対して造詣が浅くてそれ以外の語彙を持たないせい?? 

624 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:29:22.62 ID:LlGLCiX/0.net
リニアや焼き込みもだけど、大きいサイズのエアブラシでバーっとかけるからハイライトが汚いんだよ
あと影つけるならもっと細かく整えないと雑なところが汚く見える
髪のハイライトの主流はそういう細かいパーツ、ただここまでキチンと描かなくても筆で描いてあとで消して整える人も多い
色塗りする時にもっと細かく、情報量増やすつもりで細かく塗る、色の段差を極端にしない、が今風だと思う

625 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:31:31.99 ID:LlGLCiX/0.net
筆跡が残るようなザクッとしたラフかつ厚塗りな塗り方したいんだろうけど、今のところ汚くなってるだけだから
どちらかと言うと細部まで気を使って丁寧に塗った方が改善すると思うぞ

626 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:33:55.96 ID:qTINNoN30.net
他の人も言ってるけどザックリした描き方が雑にしか見えないから全体的に安っぽく感じる

627 :1:2024/06/05(水) 20:37:15.74 ID:H69QEy870.net
なんにも考えずザ〜っと塗ってるからとりあえず丁寧に塗ろうってことでいい?
情報量の増やし方がわからない 境界線を強めに塗るとかで増える??

628 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:41:27.24 ID:qTINNoN30.net
好みは別として塗り方なんかはいくらでもネットに転がってると思うが…

629 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:55:30.45 ID:GommzIyz0.net
加算やオーバーレイみたいな強い効果のハイライトをボヤッと掛けてるから古く見える
影のエアブラシ塗りもぼかし部分のグラデ幅が大きすぎてこれまた古く見える
ハイライトはあまり効果に頼らないで通常で塗るかスクリーンとかの彩度が上がらない効果使って
影のぼかしもハイライトのぼかしもかなりピンポイントに限定して多用しすぎず基本アニメ塗り的にパッキリさせたほうが普通になると思う

630 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 21:02:56.43 ID:OCd6CpEc0.net
>>620
多分普通にアニメ塗りで合ってると思うけど階調が多い たぶん影3段ハイライト2段の5階調くらいはあると思う
あとそこにうっすら感じる程度で大きいグラデの影とハイライトが重ねてある感じじゃないかな

631 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 21:25:31.00 ID:LlGLCiX/0.net
絵馬の塗り方講座がいくらでも見れるんだから、好きな塗り方講座を支部なりで探せばいいじゃん
とりあえずエアブラシは封印、細かく丁寧に塗って細部のパーツも仕上げる、で相当違うだろ
情報量増やす塗り方はいくつかあるけど、今言っても多分今の塗り方じゃ役に立たないかもっと汚くなる
まずはアニメ塗りかソシャゲ塗りおすすめ

632 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 21:29:35.95 ID:Dzj0jvI10.net
>>132とかは割と今風の塗り方してるとおもう
こういう塗り方でハイライトは原神風で入れてみたら?

633 :1:2024/06/05(水) 21:41:29.44 ID:H69QEy870.net
最近塗り講座とんと見なくなったから絶滅したんだと思ってた あるんだ
まあとりあえず丁寧に塗るところからはじめることにする

>>632 これが??わからん とりあえずボケ足のあるところが少ないのがいいのはわかった

634 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 21:48:03.10 ID:Dzj0jvI10.net
YouTubeとかでもあるぞ

635 :1:2024/06/05(水) 23:04:00.55 ID:H69QEy870.net
https://i.imgur.com/jEz501G.png
どう?マシになってる?

636 :1:2024/06/05(水) 23:05:52.82 ID:H69QEy870.net
そもそも立体として書けてないから立体として破綻せず塗れないことに気付いた

637 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 23:11:43.23 ID:Dzj0jvI10.net
https://youtu.be/T5cPk94vC6I?si=RdicORA9tZdLmcIY
前よりだいぶいいと思う
ただ、今って神の房をしっかり塗らないらしいから、下の方抑えめでもいいんじゃないの
今風の髪の塗り方、これ参考になるんじゃね?

638 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 23:11:53.17 ID:Dzj0jvI10.net
髪の房

639 :1:2024/06/06(木) 01:53:02.91 ID:KEoZFvBd0.net
https://i.imgur.com/7kviMDv.png
顔はさておきピチピチジャージに影つけるとこなくて詰んだ

640 :1:2024/06/06(木) 02:39:22.25 ID:KEoZFvBd0.net
https://i.imgur.com/srVYUzE.jpeg
最後のページのつなぎ だいぶ苦肉の策やけど これでどうやろか

641 :1:2024/06/06(木) 02:41:23.50 ID:KEoZFvBd0.net
あかんなんか亡霊みたいに見えてきた
この方向で何とか考えてることを読み手に共有したい

642 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/06(木) 02:58:34.39 ID:iWv8PWpx0.net
>>604
勝手にいじってごめん
真波が似てないと思うんだ
顔と前髪だけ上から描き込んで色味も少しいじったんだけどこの位の方が今っぽいんじゃないかな
嫌だったら本当にごめんね、言ってもらえたらすぐ消します

https://i.imgur.com/dEtZuRv.jpeg

643 :1:2024/06/06(木) 05:20:06.26 ID:KEoZFvBd0.net
ぽいな〜なんかThe平成の遺物という感じの顔で気に入ってなかったのでありがたい
イケメンに描こうという意識が先行しすぎて上手く似せられなかったのでたすかる

644 :1:2024/06/06(木) 14:00:28.56 ID:9WHnNnto0.net
>>639
エアブラシ禁止にしたはいいけど 腕みたいな回り込みの影ってどうつけるのが正しい?平面的に影つけただけって感じがする

645 :1:2024/06/06(木) 21:14:23.54 ID:9WHnNnto0.net
https://i.imgur.com/KGyup5R.png
https://i.imgur.com/SiF7QeG.png
https://i.imgur.com/bKqsc4S.png
https://i.imgur.com/9X2AeSB.png
https://i.imgur.com/4kmoVW3.png
https://i.imgur.com/C2jlznA.png
https://i.imgur.com/OeEFxB2.png
https://i.imgur.com/8qjgGnb.png
一通り埋まった どう?

646 :1:2024/06/06(木) 23:41:07.30 ID:KEoZFvBd0.net
普通にトーン塗って完成した 今度はちゃんと間を取るように心がけたい

647 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 00:56:22.87 ID:Z+EbvHYZ0.net
最後から2コマ目に突然回想が入るのがやっぱり意味がよく分からない
よ~く考えれば2ページの1コマ目の心情の説明なんだな、とは分かるけど一見でそこまで読み取れる人あんまりいないと思う
突然すぎて何を意味してるのか考えないと分からなくて戸惑いのほうが勝ってる感じ
「そんなの」が2ページ1コマ目の事を具体的に指してるってするよりも、
ここ最近の微妙な態度の変化全体を(7、8ページの展開も含めて)「そんなの」といい含めてるって風にしたほうが自然に読めるような気がする

648 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 02:46:34.98 ID:aHY46zz80.net
>>644
影はあとからぼかしツールで部分的にぼかすとかは?
ただ腕は影の付け方ってより形がただの棒っぽいのが問題かと思う
手~腕難しくて苦手だからなんとなくの雰囲気でだけどこの位腕っぽく描けば二影つけるだけでもいけるんじゃないかな
髪もベタで光つけるだけのか今っぽいかも
あと鏑木はもっと目つき悪いと思うよ

https://i.imgur.com/SmJ1pUF.jpeg

649 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 02:50:48.52 ID:aHY46zz80.net
>>643
少しでも参考になれば良かった
このスレ最初から見てるけど1は結構ちゃんと描ける画力があると思うから、最初に資料用意して丁寧さを心がければ全然仕上がり良くなると思うよ

650 :1:2024/06/07(金) 10:46:56.45 ID:c2npQd5X0.net
>>647
ない方がマシってことか 消す

>>638
ぽい 腕だ
ハイライトもベタでってことか
線画が大味だから塗りでちょっとでもリッチにしたいんだけど n影を足す感じの方が今風?

651 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 16:19:12.70 ID:c2npQd5X0.net
https://i.imgur.com/eAjkRUo.png
https://i.imgur.com/7GznvxY.png
https://i.imgur.com/FyCfJhJ.png
https://i.imgur.com/tLwpQwv.png
https://i.imgur.com/Dwsn7Gy.png
https://i.imgur.com/AApTN9t.png
https://i.imgur.com/NHM1sdo.png
https://i.imgur.com/lBGLTUz.png
完成 髪ベタマジでどうしたらいいと思う?

652 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 16:53:16.64 ID:2OEyWG4C0.net
3枚目の右下、太い黒枠だと死人ぽい、回想シーン挟むなら上からトーン塗りつぶしじゃね?

653 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/07(金) 17:34:00.15 ID:hik6tiEq0.net
自分だけ漫画家になるつもりなら許さない

654 :1:2024/06/07(金) 17:57:52.13 ID:c2npQd5X0.net
ペダル 回想?1コマとかのやつ を黒枠の中にコマのコピペを貼り付けるスタイルだからそれを踏襲したつもりだったんだけど 確かに死んでる 無難に普通の漫画みたいな回想の描き方にしよう

655 :1:2024/06/08(土) 15:25:02.95 ID:YljDDPtL0.net
https://i.imgur.com/8UhUqg2.png
画面のクオリティを上げる練習
強弱つけるとなんか古臭い雰囲気が出てしまうのは気のせい?

656 :1:2024/06/08(土) 15:43:11.06 ID:YljDDPtL0.net
画面を漫画っぽくするコツがあったら教えて欲しい
なんか白黒絵を無限に並べてるだけって感じがする

657 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/08(土) 15:50:09.02 ID:x/Ufi9fE0.net
まゆげ描き忘れてるよ

658 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/08(土) 16:34:11.70 ID:aPVHhzec0.net
ちょっと練習して垢抜けるなら誰も苦労しないな
確かに線の太さで時代のニオイは現れるけど
1の絵にそれを感じるのならば太さよりも
形の取り方が定型的でその拠り所が古いんだよ
手癖の元ネタが古いという感じかな

659 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/08(土) 17:07:22.51 ID:bJ8BnUv+0.net
強弱の付け方が雑なのが古いというか汚い感じする
インク溜まりペンとかかな、雑なのが味になってないから丁寧に描いたほうがいいんじゃないの、とりあえず
端を閉じるとかベタのラインのとこはみ出してガタッとなってるとこ直すとか

660 :1:2024/06/08(土) 17:39:06.41 ID:YljDDPtL0.net
なんでか分からんけどこのキャラは目閉じるまでまゆげ

661 :1:2024/06/08(土) 17:49:08.13 ID:YljDDPtL0.net
>>657 なんでか分からんけどこのキャラは目閉じるまで眉毛ないキャラなんや

>>658 手癖がもう10年は大きく変わってないからできれば矯正したい こういうのって手本になる絵柄を自分の中で決めて真似するみたいなのが大事?

>>659 その辺は直せるところだから気をつけるとして 強弱の付け方が雑とかいうのはどうしたらいい?そもそもの正解がわかってないから普通に描いて自然についた強弱のままになっている

662 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/08(土) 20:28:21.70 ID:WjXxa5k40.net
強弱も大事だけどとりあえず丁寧に描いてみては
線をちゃんと閉じる、迷い線は消すなど
以前から言われてるとは思うけどラフにしかみえないよ

663 :1:2024/06/08(土) 20:46:31.72 ID:YljDDPtL0.net
線を閉じるはその通りなんだけど 迷い線ってどのことを言ってる? 線が足りないと思って増やそうとしてるんやけど 迷い線に見えてる何かがあるってこと?

664 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/09(日) 01:15:03.29 ID:mhTO9sMI0.net
現状からの脱却アップグレードの方法は自分でl見つけていかないと
どこにあるのかなにが自分の琴線に触れるのか
単に今風だけを追うのか、自分の造形のベースを根本から変えていくのか
それこそ研究して練習して試して行かないとと思うけど
手本を真似るもその中の一つかもしれないし
何やっても結局はここに戻る…て事もあるかもだし

665 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/09(日) 01:31:35.76 ID:PhA4WjWT0.net
>>663
ごめん迷い線はちょっと違ったかも
とりあえずシャッと描いてみた線とか、線とか色のはみ出しが多すぎるのかそのへん
とにかくまだ作成途中にしか見えないから詳細な技術はこの後の話だと思う

666 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/09(日) 01:42:54.78 ID:ujG1ydl50.net
https://i.imgur.com/VhrbXwE.jpeg
個人的にはこういう部分が気になってなんか雑な絵だなーって思う
雑なタッチで描かれてる絵が全て悪い訳じゃなくて、この場合雑さが絵の魅力を上げるのに貢献してなくてむしろ魅力を下げてるように感じる

667 :1:2024/06/09(日) 09:33:06.85 ID:a/W9XYTC0.net
なるほどな〜思ってた箇所の倍くらい直すとこあってビビった

668 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/10(月) 13:44:23.19 ID:wtwHU6Ta0.net
ブルってんの?

669 :1:2024/06/10(月) 15:13:22.31 ID:rpwLiKRe0.net
ハイライトの塗り方が分からない
https://i.imgur.com/IOjw3G7.jpeg
線画借りもんやからアレやけど 個人的解釈として今風のパキッツヤッとしたハイライトが入らないキャラというか そこまで髪質良くなくない?と思うんだ
でもハイライトないと寂しいからエアブラシでガーッと球体っぽく光を掛けたくなるんだけど 古臭いんだよな
どうするのがいい?

670 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/10(月) 16:58:31.20 ID:ghlbMbTy0.net
どっから借りてきたん?すごいパースだな

671 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/10(月) 18:41:17.73 ID:3oGzohZy0.net
よせやい///

672 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/10(月) 20:04:43.77 ID:jK38zJ0D0.net
アニメ塗りだけでハイライト入れないようにしたらいいじゃん、日本橋ヨヲコのカラーとか
あと東京トイボックスやスティーブズのうめの塗り方とか参考にしたら?ハイライト少なめアニメ塗り
自分一人で迷走するより、真似したい塗り方とか絵柄探したほうがいいと思う

673 :1:2024/06/10(月) 21:59:23.71 ID:/3ldA2TT0.net
たしかに参考になるものがあった方がいいかも
ググってみたけど これは果たして今風なのか?

674 :1:2024/06/12(水) 13:19:17.82 ID:xUv0xKFz0.net
https://i.imgur.com/rZ6mJRk.png
いまいちキャラに視線がいかない 配色?

675 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/12(水) 13:52:44.92 ID:4bkiXwhH0.net
トリミングしてみたら?

676 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/12(水) 13:55:59.42 ID:4bkiXwhH0.net
https://i.imgur.com/raybRQS.jpeg
このくらいとか 多少目線は行くんじゃない?
もっとアップにしてみてもいいかもだし

677 :1:2024/06/12(水) 14:49:57.95 ID:xUv0xKFz0.net
そういやトリミングする予定なんやった
背景描くとつい貧乏性してしまう

678 :1:2024/06/13(木) 18:51:02.96 ID:cAoE0sCK0.net
Intel Core i5の16GBのMac book Pro使ってるんだけど スペック低い?
5年目だからなのか夏だからなのか カクカクして線引けない
MacMiniに買い替えたいけど新型出そうで出ないので渋っている

679 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/13(木) 19:13:22.69 ID:5zlN2Wea0.net
https://i.imgur.com/kymEgIQ.jpg
もうすぐ終了です

680 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/14(金) 13:34:06.06 ID:mf0IABt40.net
今は時期が悪い

681 :1:2024/06/15(土) 17:57:57.46 ID:gPaBjWtH0.net
ペダル 三白眼キャラが多いんだけど 上手く描けない
瞳の描き込みでどうにかすることができないから他のところで頑張らなきゃ行けないと思うんだけど どう頑張ったらいい?

682 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/16(日) 11:53:43.55 ID:/ZOz8Pr+0.net
立体、比率、角度とか?

わかんないけど吊り目のキャラとかがすごい優しい目とかしてるし、そういうとこなんじゃないかな

683 :1:2024/06/17(月) 17:00:13.40 ID:gISbnkyw0.net
https://i.imgur.com/SftHF07.png
一週間以上絵描いてなかったら描き方分からんくなった
ゲシュタルト崩壊してる時って何したら調子戻る?
2時間とかかけてこんなヘロヘロの落書き1枚しか錬成できんかった

684 :1:2024/06/17(月) 17:00:43.46 ID:gISbnkyw0.net
>>682
分からんけど分からん どういうこと?

685 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 17:09:07.19 ID:0bRTju8T0.net
目指してる絵柄とかあるんだっけ
あるならそれ真似ればいくねーか

686 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 17:15:23.08 ID:rT7XqVmX0.net
>>683
ぶっちゃけ普段と何が違うのか分からん
いつも通りにしか見えない

687 :1:2024/06/17(月) 17:28:12.08 ID:gISbnkyw0.net
目指してる絵柄はこれといってない
なんぼ絵馬とはいえ女性向け二次創作特有のチャチャッとカプ絵描きましたみたいなやつしか見てないからインプットするもののクオリティもそれなりというか ほんと誰様だよって感じなんだけど
ちゃんと上手い絵みたいなのを意識的に見た方がええんか?

普段通りの絵になるまでに時間がかかったことを嘆いている この絵はまあギリいつも通りの絵

688 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 17:41:32.22 ID:IDkKXxrF0.net
>>687
そりゃ普段から下手な絵しか見てないんじゃそれに引っ張られて下手絵しか描けなくなるよ
こんなもんでいいだろって目でしか見てないんだから 逆に上手い絵見て目を肥えさせないと描けるもんも描けなくなる インプット大事

そのゲシュタルト崩壊してる状態を見ないと何とも言えんが
つか調子が出るまで時間がかかるなんて誰でも同じやろ 普通だよ普通

689 :1:2024/06/17(月) 17:47:28.43 ID:gISbnkyw0.net
https://i.imgur.com/mTHRZ4w.png
顎短く変形してるんだけど それでも今見たら顎だいぶ長い ゲシュタルト崩壊してるためどこが悪いか分からんけど漫然とキモい感じがする

やっぱ目を肥やした方がええんか
二次創作より商業とか見た方がええんかな

690 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 17:56:59.84 ID:PaDZus3d0.net
商業でも同人でもなんでもいいけど、お手本にしたい絵を探しに行けばとしか言いようがない
まずは手本にしたい絵柄の作家を探す、雑な仕上げでいいや意識を商業レベルまで引き上げる
この2つじゃないの

691 :1:2024/06/17(月) 17:57:25.46 ID:gISbnkyw0.net
最近Pinterestのおすすめが極楽街ていう読んだこともない漫画の絵で謎にいっぱいなんだけど この絵は比較的好きかもしれない
他のペン画も見てて思ったけど 輪郭とか一筆じゃなくて重ねて描くんだな なんで?

692 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 18:46:24.06 ID:PaDZus3d0.net
極楽街はストレートに絵が上手い
ペン入れで何本も重ねるのは先の太さをコントロールしてるから
別にペン入れって一回で完成させようとしないでもいいんやで

693 :1:2024/06/17(月) 19:58:53.97 ID:gISbnkyw0.net
https://i.imgur.com/D9F0oF8.png
一旦線全部トレスしたりして遊んだ後 線入ってるとこ真似しよ〜てやったけど普通に応用できなくて詰んだ てかそもそもこいつの髪型わかってないな

694 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/17(月) 20:26:49.44 ID:KkK6K0Q60.net
襟が繋がってないし頭頂部も手を抜かずしっかり描こう

695 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/18(火) 16:35:07.07 ID:cEUkjSBG0.net
ええやん

696 :1:2024/06/19(水) 11:42:57.35 ID:2d3iNBMk0.net
https://i.imgur.com/7LdY4Yq.jpeg
何も書けなくて何時間も経ってたけど 鉛筆線画にしたらするっと描けた まあ落書き感満載ではあるが
気軽さがいいんだよな〜なんか上手く利用できんもんか
それより膝周りおかしくない?あと肩周り

697 :1:2024/06/21(金) 21:21:31.04 ID:bKeVNUvf0.net
https://i.imgur.com/YsZNkyb.png
腕と胴のあたりがおかしい気がする どう直したらいい?

698 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/22(土) 03:13:38.31 ID:il7QUZnM0.net
普通に身体のアタリ描いて走り描きじゃなく普通に真面目に描け

699 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/23(日) 21:10:54.03 ID:mhRZYwv90.net
>>697
勢いで描いてるんだからこれでいいと思うで
どういうポーズでここがこうなってて、とか言い出したらやる気なくなると思う

700 :1:2024/06/24(月) 01:00:20.46 ID:DQPr1b4X0.net
https://i.imgur.com/RyJjl6r.jpeg
久々にちゃんとそれっぽい顔が描けた 何も改善してないけど

絵馬の絵を見るようにし始めて1週間くらい経つけど 最近の絵 輪郭がすぐ消えるくないか??髪のハイライト部分とか
やっぱ線を1番強い影だと思って使うとそうなるのかなあ

701 :1:2024/06/24(月) 01:02:42.25 ID:DQPr1b4X0.net
濃淡ある方がええだろと思って鉛筆ツールで影塗ってるけど もしかしなくても普通に筆跡が汚いだけやし満足して影付け上達せんから 影も2値ペンみたいなので描いた方がいい??

702 :1:2024/06/25(火) 13:11:35.40 ID:KBZixcHK0.net
https://i.imgur.com/8AECngW.png
ペンを極細濃淡ゼロにしたら描きやすくなった
その方が下書きっぽくて脳内補完が効くから上手そうに見えるだけのような気もする

703 :1:2024/06/25(火) 13:12:07.91 ID:KBZixcHK0.net
本書きに至れない 描きたいものがこれといってない

704 :1:2024/06/26(水) 17:33:12.03 ID:7bBc1Ji+0.net
https://i.imgur.com/jeYrQSO.jpeg
塗り こんなもんでどう?? 2影とか付けんと流石に無味すぎるかな

705 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/26(水) 18:27:53.92 ID:WV/LDrkX0.net
>>704
・人差し指の先が消失してる
・奥の耳は見えなくていい
・眼鏡のハイライトは正反射した光なので奥は透けない方がいい
・鼻あて部分はあった方がいい
・前髪の両サイドはもっとボリュームあった方がいいと思う。耳が髪の毛に載ってるように見えるのでもう少し隠す
・手嶋はサラサラな髪じゃなくてウェーブがかった髪なので、四角いハイライトよりギザギザハイライトがいいと思う
・ジャケットの首裏側を襟の奥に回り込んでる感じに描いた方がいいと思う
・顔と体で影つけの光源位置がチグハグだと思う

706 :1:2024/06/26(水) 21:33:52.38 ID:7bBc1Ji+0.net
https://i.imgur.com/gRwjdfh.png
ハイライトの入れ方こんな感じ?

707 :1:2024/06/26(水) 21:51:41.03 ID:7bBc1Ji+0.net
https://i.imgur.com/gpVcDF2.png
アタリとやらを取ってみたけどこれでええん?なんか服着せたらおんなじことになりそう

708 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/26(水) 22:18:14.36 ID:9euvBjg60.net
ほっぺ(チーク)を密着させないなら健全な社交ダンス。
ハズがってないでピッタリと。

709 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/26(水) 22:46:18.44 ID:Ci3V6Fe60.net
もしかしてアタリ取った事ないのか…?
素体の人形状態で立体的に破綻がないように形を取るんだよ
隠れて見えないところもこの段階ではしっかり描いとく
右側の人の肩の形がおかしい 二人共胸郭の形があいまい 
奥側の肩から腰に回した手のつながりが意識できてない 頭の形と向きが不明
ネットに描き方いくらでも転がってるだろ

710 :1:2024/06/27(木) 17:25:59.33 ID:of3zEplU0.net
https://i.imgur.com/HT5SVz2.png
アタリとった事くらいはさすがにあるけど 取る意味がわかってえない 実質取れてないんだろうな
こういう前に出てる腕の感じとか 断面の円2個描いたらそれっぽく見えるけど 本書きの時にできないんだから意味無くない?

711 :1:2024/06/27(木) 17:53:41.69 ID:of3zEplU0.net
https://i.imgur.com/5jl4wOF.png
アタリとる練習 こんな感じ?

712 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/27(木) 18:22:44.91 ID:aZFDBKTF0.net
>>710
断面の楕円二個描くだけじゃねとか言ってるけど自分ならこういう場合は肘から手首までの下腕部を1パーツとして形をちゃんと描くかな
実際に服を着せた段階で肘から肩口にかけて出来る服の皺の入り方の目安にするし、肘のシルエットも服の上にしっかり現れてくるから
円を二個描けばいいんでしょみたいな手抜きは自分はやらない
あとそのアタリに対しては首の生え方おかしくね(背骨どこに付いてんの)とか下腕部より上腕のほうが短いの変じゃねとかツッコめるけど
まあ好きなように描けばいいんじゃないの

713 :1:2024/06/27(木) 20:56:49.04 ID:of3zEplU0.net
https://i.imgur.com/Rqyf38p.png
初めて厚塗りっぽいことをやった
せっかくなので何かマシにできることがあったらやりたい 何かある?

714 :1:2024/06/27(木) 20:56:50.15 ID:of3zEplU0.net
https://i.imgur.com/Rqyf38p.png
初めて厚塗りっぽいことをやった
せっかくなので何かマシにできることがあったらやりたい 何かある?

715 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/27(木) 23:00:42.37 ID:gr3JHy0p0.net
髪 顔 体 服 全部のパーツの光の当たり方がバラバラなので揃える

716 :1:2024/06/27(木) 23:59:02.59 ID:of3zEplU0.net
https://i.imgur.com/R5X3kZP.jpeg
シンプルな色塗りの方がいい感じかもになった 普通に配色の問題?

717 :1:2024/06/27(木) 23:59:34.17 ID:of3zEplU0.net
光源がそれぞれどこにあるのかよく分かってない どこからに見えてる?

718 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 00:10:47.38 ID:XppHZqaG0.net
>>714
髪と顔は逆からの光の当たり方ね
>>716
右肩取って付けたようね

719 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 00:18:14.37 ID:Av3SYOq30.net
https://i.imgur.com/FB8z6il.jpeg
こんな風に見えるよ

720 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 01:29:27.73 ID:heeXYIo+0.net
>>716
一番目立つ突き出した左手のグローブの処理はそれでいいのか
指穴のとことか
あえてサッと描いてるのかちゃんとした一枚絵目指してそれなのかよくわからん

721 :1:2024/06/28(金) 19:09:14.67 ID:Z5Pv7N/90.net
https://i.imgur.com/7geQX68.png
これでどない

指穴はこれ以上の描写が見つからなかったからこれで終わってしまった どう書き込めばいいかわからない
一応それなりの一枚絵にしたい

722 :1:2024/06/28(金) 19:41:19.75 ID:Z5Pv7N/90.net
https://i.imgur.com/BLH5izH.png
なんともいえん感じ ここ直したらマシになるみたいなとこない?

723 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 19:50:51.24 ID:E5wiqoK30.net
組んだ手と腕の遠近だね
これ滅茶苦茶難しいよ

724 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 20:00:58.61 ID:3iRwUmS/0.net
手前に突き出してる二人の手と腕のパース感はとりあえず一人でも再現可能なんだから一度ポーズ取って自撮りしてみたら?
あと顔は密着してんのに体は微妙に隙間空けてるのなんで?

725 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 20:08:50.05 ID:tzANTxKx0.net
>>721
厚塗りって、アニメセル画となにが決定的に違うと思う?
それは立体感。たしかに。でもこれだけじゃ吊るしのプラモみたいなもん。のっぺり単調。
で、も一つ重要なのが細部まで明暗の描き込みを加えることで表現される素材の質感。
キャラなら瞼瞳や唇、鼻翼や耳たぶの造形。(髪は知らん。この漫画の髪はワカメみたいな謎ブッシツでできてんだろ)
衣類なら布1枚の厚さ、縫製糸の太さの表現とか。
そなわけでまだまだぜーんぜん物足りないなー。

>>722
息があったペア、ではなく、
片方が積極的で片方が戸惑い引き気味というのがネタとして絵にしやすい思う。
今のもチラとは見えるけど物足りないかなー。

726 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 20:15:20.26 ID:XppHZqaG0.net
>>721
修正前は鼻の高さの陰が向こう側に落ちてたけど直したら鼻の陰自体がなくなったね
鼻の陰も原作の描き方を踏襲なんだろうけどつまりやはり記号的にしか見てないんだよな
色々と省略するのも一つの手ではあるけど顔の凹凸考えると余程鼻ぺちゃキャラでないなら陰欲しいよね
このキャラは結構しっかりした顔の造りなんじゃと思うんだけどね。
あと下唇の陰の位置とかね これでイイのかな?とか思うけど。

727 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/28(金) 20:32:03.84 ID:XppHZqaG0.net
マンガの一コマとかアニメのワンカットとか動画の一枚ていうなら
このくらいの描き込みでもいいんだと思うけど
一枚絵ならやっぱ物足りないんだよね目が止まらないっていうか。
んじゃどうする?上のレスでも言われてる事と被るけど
フォルムや陰影の調子をもっと繊細に見てあげないとと思う。
まあこういうキャラなんで顔をやりすぎるとリアル方向に行き過ぎるんで余り手を入れられない
そしたら後は身体をそっち方向に持ってくしかないんじゃないかね。
まぁ一つの考え方なんで正解はこれ以外にもあるとは思うけど。

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