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絵にアドバイスくれ

1 :名無しさん@お絵かき中:2023/11/06(月) 19:35:48.02 ID:uKZQ3Bcd0.net
https://itest.5ch.net/agree/test/read.cgi/oekaki/1670465655/l50
の2スレ目

525 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/18(土) 19:52:24.67 ID:kjILbgtZ0.net
線は少なくてもいいけど強弱をつけたら?
今の感じだと強弱なくてのっぺり感がある気がする

526 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 12:20:50.78 ID:wNB5vZL60.net
模写はイラストなら、扉絵や表紙絵とかもいいんじゃない?

>>524
漫画の1ページの平均コマ数は って、4〜6コマじゃなかったかな
'80や'90の漫画だとコマ数はもうちょっと多かったりするけど

527 :1:2024/05/19(日) 18:31:46.95 ID:Zhnk0FJO0.net
https://i.imgur.com/VEvCe9K.jpeg
https://i.imgur.com/vQ7qtdW.jpeg
似せるというより密度をちゃんと揃えるようにがんばった
ここ空白かも…と思ったところにすかさず何かしら描いてあって面白かった
でもさすがにコマが細かすぎるよん

528 :1:2024/05/19(日) 18:36:45.04 ID:Zhnk0FJO0.net
https://i.imgur.com/jqxcV4w.jpeg
貼るもん間違えた

529 :1:2024/05/19(日) 18:38:17.97 ID:Zhnk0FJO0.net
気持ち強弱意識したけどなんにもなってなくない?

530 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/19(日) 21:30:45.41 ID:FeGBQ99Z0.net
前のスレ立て当初と比べると全体的に絵が淡白になっているというか雑になっているというか…
なんか疲れてない?

531 :1:2024/05/20(月) 09:13:27.22 ID:AsJgVMxo0.net
あの頃は絵が人生に占める割合が異常に高かったから気合い入った絵が描けてたのかもしれない
あとはよく聞く精神のお薬を飲むようになって創作意欲が減退したとか
いずれにせよ戻れんし戻りたくもないから別な方法で絵に活力を取り戻すしかない

532 :1:2024/05/20(月) 16:18:53.75 ID:AsJgVMxo0.net
https://i.imgur.com/9jJensA.png
首から下が硬すぎる

533 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/21(火) 09:19:01.72 ID:9Ow63DX50.net
ふぅ…

534 :1:2024/05/21(火) 13:53:12.03 ID:+ftfgOf/0.net
顔が全体的に中学生なのが悩みなんやけど どこをどう変えたら今風の絵柄になる?
中顔面伸ばしたらただの馬面になってしもて今っぽさが出ない

535 :1:2024/05/21(火) 17:24:48.52 ID:+ftfgOf/0.net
https://i.imgur.com/CM0R6is.png
なんかおかしいとこあったら直して欲しい

536 :1:2024/05/21(火) 19:07:34.29 ID:+ftfgOf/0.net
https://i.imgur.com/grSq879.jpeg
https://i.imgur.com/ou9SVVB.png
こんなもんでどう?

537 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:06:34.53 ID:x8QsXFqY0.net
>>535
https://i.imgur.com/2xVEC5I.jpeg
なんとなくちょっといじってみた。
パースはもう少し3点にしてやったほうが見栄え良くならないかね
あとまだアタリだからだとは思うけど窓はしっかり描いてあげたほうが臨場感は出るね
俯瞰だと左手の甲はほぼ見えないくらいかな…
窓枠の影が人物に落ちてるってのも面白いだろうね 大変だと思うけどw

538 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/22(水) 12:52:00.79 ID:VIkZVP6W0.net
>>535
通りすがりに。↓どっちか直すといいかも
右腕(上腕)が長すぎる
上体(右肩)が机から遠すぎる

539 :1:2024/05/22(水) 13:56:15.09 ID:sZgNUS/B0.net
https://i.imgur.com/brYZaTc.png
上体反らしすぎ?ていうか顔が真横向いてるのがいかんのかな

540 :1:2024/05/22(水) 13:59:41.38 ID:sZgNUS/B0.net
めっちゃいい 背景凝るとやっぱ違うんだなあ

541 :1:2024/05/22(水) 19:34:25.39 ID:sZgNUS/B0.net
https://i.imgur.com/ehFuviY.png
こうかな 手が微妙に隠れる位置になってしまった
ちょっと猫背に見える?

542 :1:2024/05/22(水) 20:49:35.10 ID:mcNfWLT90.net
https://i.imgur.com/r0Wh1BY.png
白黒で今できる限界はこんなところなんやけど どう工夫したらいい?これでもまだ印刷に耐えうる画面ではないという感じがする

543 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/25(土) 22:33:11.44 ID:vvQ6PB5M0.net
とりあえず本番ではモアレの無いよう

544 :1:2024/05/26(日) 12:12:32.66 ID:ZxFmDtbj0.net
モアレてる?一応トーン一重にして ネットにあげる時はガウスぼかし軽く掛けてあるんやけども

545 :1:2024/05/26(日) 12:14:52.07 ID:ZxFmDtbj0.net
あと線数 どれくらいが良いのか分からない
65線くらいが無難って聞くけど それはあくまで作画→週刊誌→単行本で縮小に縮小を重ねるからであって 同人誌を原寸で描く分には線数もうちょっと細かい方がいいって聞いたことがある

546 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 15:06:24.19 ID:BgYkt7240.net
そだね
B5原寸なら70線あたりになるかな
雑誌と違って紙も滑らかだから細かめが好きなら80線でも大丈夫

547 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/26(日) 23:07:24.10 ID:AI1qff+z0.net
>>545
印刷の形式にもよるけど、オンデマンドだったらレーザープリンタだろうし、コンビニコピーで確認してみて出るなら大丈夫じゃないかな

548 :1:2024/05/27(月) 00:39:51.07 ID:uWMqyhZV0.net
とりあえず80線だか75線だかを試してみることにする

549 :1:2024/05/27(月) 10:29:13.44 ID:uWMqyhZV0.net
書き込めない テスト

550 :1:2024/05/27(月) 10:34:45.51 ID:uWMqyhZV0.net
リンクがダメみたいや また今度試す

551 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 11:17:39.52 ID:Xadbii5x0.net
(*゜Q゜*)

552 :1:2024/05/27(月) 15:18:05.49 ID:uWMqyhZV0.net
絶望的に話考えるの苦手なんだけど 何を考えて話を作ってる??
というか漫画に限らずアイデアがなんも浮かばない アイデア出しにやってる事あったら教えて欲しい

553 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 18:28:27.91 ID:Xadbii5x0.net
Google Geminiに聞く
これだけで漫画や小説のネタからレポートや論文のテーマ決めまで何もかも解決だぞ

554 :1:2024/05/27(月) 18:57:28.71 ID:uWMqyhZV0.net
ttps://i.imgur.com/TubfiMK.jpeg
ttps://i.imgur.com/cJUVyFf.jpeg

555 :1:2024/05/27(月) 18:58:15.37 ID:uWMqyhZV0.net
いけたわ

2年八木さんが練習中、暑くて前髪を掻き上げたら可愛い顔が丸見えになり、それに気づいた2年手嶋さんが自分もドキッとしつつ、さりげなく周りから隠す…みたいな一場面を見せていただけたら嬉しいです。
ていうお題の漫画を描いたんやけど お題ありきじゃないと何だかわからん気がする
完成させちゃったから手直しする気力はないけど どこをどうすれば良かった? ネームの書き直しくらいならする

556 :1:2024/05/27(月) 18:59:25.69 ID:uWMqyhZV0.net
チャットGPTみたいなもんか やってみたらわりとがち当たり障りないけどいい感じの話出力してくれて面白いな

557 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/27(月) 20:41:27.33 ID:cqqepvGR0.net
一枚目が前振り長いかなと思ったけど
二枚目の最初に決めゴマ持ってきたかったならこれで正解だよね
こういう小ネタは難しいこと考えずどんどん描いてけ
推しパッションの勢いが大事だ

558 :1:2024/05/27(月) 21:40:09.46 ID:uWMqyhZV0.net
本出す気ならやっぱちょっとずつ話伸ばして15ページくらいでまとまった話を書く練習も必要か…?

559 :1:2024/05/28(火) 22:51:58.24 ID:3+xEqAwX0.net
https://i.imgur.com/Ei3RdhF.png
ボキボキでおかしい 直してほしい

560 :1:2024/05/29(水) 02:09:36.76 ID:jNw9ivVN0.net
https://i.imgur.com/DYCZemU.jpeg
https://i.imgur.com/Ce9qSIF.jpeg
https://i.imgur.com/Uv5v1oM.jpeg
https://i.imgur.com/kFk6YAy.jpeg
顔漫画化がすごい どこをどう直したらマシになる?

561 :1:2024/05/29(水) 02:11:16.51 ID:jNw9ivVN0.net
ていうか1ページに入れる情報量というか話のスピードってこんなもんでいい?スカスカすぎる??

562 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 02:35:46.67 ID:ZZG83rtE0.net
寄りの絵も引きの絵も無くてキャラが全部バストアップでサイズもほとんど同じ アングルも正面かちょっと斜め顔しかバリエーションがない
せめてもっと寄りや引きの絵も入れて使い分けたら?それにアングルももっと工夫できるだろ横顔とかもっといろいろあるじゃん

563 :1:2024/05/29(水) 04:00:56.65 ID:jNw9ivVN0.net
今大多数を占めてるアングルのことを寄りだと思ってたんだけど もっと寄れるってこと?

564 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 06:05:34.24 ID:lGv1W3uo0.net
寄りたいなら全然寄れるでしょ
大体なんで全コマ頭のてっぺんまで枠に入れてんの
3枚目の1コマ目なんか特に両目のドアップでも普通に行けるだろ

565 :1:2024/05/29(水) 06:39:14.92 ID:jNw9ivVN0.net
頭頂部まで描いてるのはその方が描きやすいから…なので線画に起こすときに拡大して切ったりする でも大半意識せずにそのまま描いてたかも
目のどアップがどういうことかイマイチ分からんかったけど もっと寄っていいコマなことは分かった

566 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 07:31:23.40 ID:PxZAdaJb0.net
まず一枚目が今のだと順番に読めないので
コマとコマの隙間はちゃんと開けて断ち切りと差をつけて割るんだ
描きたいことがしっかり伝わってくるのすごい
カプものが顔漫画になるのは仕方ないとこもあるし
同人誌だと読み手も好きだったりするからある程度はね
あとはキャラの向きや会話する2人を引きで見せるコマを使って読む時の目線の流れを作れるといいかな

567 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 08:11:33.14 ID:fcPtHEdg0.net
同じサイズの顔が並ぶとしても、目線は正面でも俯瞰とか煽りとか横顔とか角度や強弱つけたらいいんじゃないの
同じサイズ同じ角度が並ぶからハンコに見える

568 :1:2024/05/29(水) 14:03:16.32 ID:jNw9ivVN0.net
https://i.imgur.com/MCRBGzw.jpeg
https://i.imgur.com/lKBxsMd.jpeg
https://i.imgur.com/kFVgzWG.jpeg
https://i.imgur.com/LcsQbAl.jpeg
https://i.imgur.com/7SUCzVb.jpeg
続き
構図は後から練り直すとしてペース配分おかしくないか
4の倍数にしようとしたらなんか微妙な感じ

569 :1:2024/05/29(水) 14:05:30.14 ID:jNw9ivVN0.net
>>566
断ち切りが何かわからんのやけど 普通のコマ枠みたいにすればいいってこと?その予定

同じサイズ同じ角度の絵を1ページ2個までにする気持ちで推敲することにする

570 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/29(水) 15:33:56.25 ID:PxZAdaJb0.net
断ち切りはコマ枠がないやつ
配分は大丈夫と思うよ
本にするなら見開きで並ばないように考えるといいよ

571 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 07:59:55.76 ID:FV4lB1S30.net
まんがや!まんが読めるでこれ!!

572 :1:2024/05/30(木) 18:27:30.64 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/V4FHf7E.jpeg
セルフツッコミしてしまうけどどう直したら解消するか分からない たすけてほしい

573 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 18:41:30.05 ID:Q8J5ZKkk0.net
考えてることがわかんない!で始まったから
こんなのわかるわけなかった、とかそういうオチでまとめるのはどう?

574 :1:2024/05/30(木) 19:56:18.50 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/u3v9x0p.jpeg
顔が揃わんくて困る
1コマ目パース定規使ったけどどう考えてもおかしいよな…?

575 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:06:16.52 ID:NWvwjRro0.net
>>574
メチャクチャすぎて何が描かれているのかすらよく分からない

576 :1:2024/05/30(木) 20:21:41.31 ID:XeHbevlj0.net
天井の角 ドア ポスター 角を下から見た座卓 を描きたかったんやけど 下描きの方がまだ何書いてるか分かるレベルでひどい

577 :1:2024/05/30(木) 20:23:49.38 ID:XeHbevlj0.net
これもしかしなくてもアイレベルは画面下側にないといけないんじゃないか…??左右の消失点が画面上側にあるのがダメなのか??

578 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:30:42.59 ID:NWvwjRro0.net
ああなるほど分かった
普通に箱を外側から見た絵を描くように右側面の消失点を画面右側の外に、左側も同じく左の外に置いてるのか
この場合だと視点が箱(部屋)の中にあって、内側から見た箱を描かなきゃいけない訳だから消失点の位置が逆転する
右側の壁を描きたい場合だと消失点は画面の左側の画面外に置かないとダメ
そこを勘違いしてるからすべてが逆パースみたいな異常な画面になってる

579 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 20:34:55.11 ID:NWvwjRro0.net
アオリの絵が描きたいならアイレベルは画面外のかなり下のほうにないとダメだな
アイレベルって要するに地平線の事だぞ

580 :1:2024/05/30(木) 21:12:00.61 ID:XeHbevlj0.net
>>578
言うてることちょっと分かりそうでいざやってみると分からんのやけど 机と壁並行のときって消失点一緒じゃダメ?

581 :1:2024/05/30(木) 21:18:39.22 ID:XeHbevlj0.net
https://i.imgur.com/cNMWf3S.jpeg
いけたかも
こんな感じ?であとは地味に三点になるように直したらオッケー?

あと下の方のコマたち 接近してきて唇に目が行ってしまって勝手にキスを連想するというながれにしたいんだけど 伝わる? なんかおかしい気がする 話に無理があるのはそうなんやけど

582 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:20:17.54 ID:Q8J5ZKkk0.net
https://i.imgur.com/7zI3HEX.jpg
煽りってドラマティカルなイメージあるんだよね
イベント動作が起きる前だから構図に変化出すならフカンはどうかな
自分ならこう切るってのを置いとくね

画像もっと小さいと嬉しい

583 :577:2024/05/30(木) 21:22:15.13 ID:zrKu7jMY0.net
>>580
画面右側の壁を描くときは左側の消失点を使って描いて
机の右側面を描く時は右側の消失点を使って描け

584 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:26:49.52 ID:zrKu7jMY0.net
>>581
二点透視図法ならこれで合ってる
三点透視にしたいなら上下方向のパースは普通に消失点を画面の上の方に置けばOK

585 :1:2024/05/30(木) 21:29:52.08 ID:XeHbevlj0.net
>>583
完全に理解した

>>582
ドラマティカル?だとダメか? ちょっと緊張感を出したいんだけど それだとアオリとフカンどっちがいい?
下の方のやつめっちゃいい感じだからパクっていい?

586 :1:2024/05/30(木) 21:35:28.94 ID:XeHbevlj0.net
あでも2コマ目でアオリ使うなら俯瞰にした方がいいか

587 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:38:26.52 ID:Q8J5ZKkk0.net
いいよ!
ドラマティカルだめってことはない
緊張感出てるよ
むしろサスペンス的な緊張感が出すぎてる気がしたの

588 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:41:37.41 ID:Q8J5ZKkk0.net
聞く前のもやっとした緊張より
いきなり顔近いって方が高まってほしいっていうか

589 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/30(木) 21:46:23.03 ID:zrKu7jMY0.net
主観的な心情の緊張感を表現したいのならアオリ構図でいいと思う
客観的な視点で空気変わったなみたいな緊張感出したいならフカンでもいいんじゃない
その場合は強めのパースかけるとか真俯瞰に近いくらいにするとか

590 :1:2024/05/30(木) 21:55:24.88 ID:XeHbevlj0.net
>>587
ウケちゃった
ほな俯瞰にする

591 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/31(金) 00:33:26.38 ID:71YKtZ3/0.net
>>574
マンション外廊下かと思ってた

592 :名無しさん@お絵かき中:2024/05/31(金) 17:47:53.76 ID:TLQuApaw0.net
https://i.imgur.com/NKoXBDQ.png
https://i.imgur.com/vQTVQ6i.png
https://i.imgur.com/RLRJu2l.png
https://i.imgur.com/Cv7Uvpy.png
https://i.imgur.com/4uim97f.png
https://i.imgur.com/8VF2Jqx.jpeg
https://i.imgur.com/ZTXrOlP.png
https://i.imgur.com/EvywWST.png
う〜ん 赤字のところの案が欲しい

593 :1:2024/05/31(金) 18:31:47.24 ID:TLQuApaw0.net
画像小さくしようとしたらなんかすごいことになっとる
心の目で見てくれ

594 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/01(土) 02:54:34.90 ID:Cruxl6Vn0.net
https://i.imgur.com/6t5gmWA.jpg
心の目が開いた

595 :1:2024/06/02(日) 20:04:54.24 ID:Tf8GYlHA0.net
ええわね
最初の6コマをどうにか自然に上下に読ませたいんだけど 縦の分割線をそれぞれナナメとかにしたら縦読み優先になる?バランみたいになってキモいか

596 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:16:07.78 ID:GToi9xnm0.net
ナナメにするのいいと思うよ!
縦の隙間なくしてナナメなら完璧

597 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:17:09.03 ID:GToi9xnm0.net
縦の隙間って読ませたい方向のことな
分かりにくくてすまん

598 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:40:59.98 ID:cERZqiVx0.net
読んでほしいコマの流れは、特に日本の漫画は
コマの幅か高さが同じ方向に流れる、というルールがあるんじゃないかな。(図を貼れない‥)

(外国の横書漫画はこういうとこを気を遣ってるのが少なくてしばしば読み間違えてしまう)

599 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 21:51:52.02 ID:cERZqiVx0.net
https://i.imgur.com/eQZnA0K.jpeg
貼れるかな。
枠の隙間の広い狭いでも流れは作れるだろうけど、↑図のようなのが自然な感じに思う。(右端のがわからない悪い例)

600 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/02(日) 22:27:47.47 ID:GToi9xnm0.net
それはまったくもってその通りなんだけども
1ページ目のは縦に2コマの同型の繰り返しに意味があると思うんだ
だからまずは上下間の隙間をなくす
さらに追加でナナメなら読み間違いないねって
ナナメは2コマ間の横線でもいいよね

あと↑の右端のは大体の人が横に読むかな
597さんのルールの次にくるのが右から左だから
日本のマンガって左右間の隙間よりも上下間の隙間の方が広いのが強い
隙間の比率はなんとなく基本になってるから、特別にオサレを目指すとかじゃない場合は変えない方がいい
隙間をどのくらい開けるかは好みだけど作品ごとに統一するの大事

601 :1:2024/06/03(月) 16:00:15.78 ID:ERWq8+gv0.net
https://i.imgur.com/6f4NgJf.png
https://i.imgur.com/naqccde.png
これで合ってる?

602 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/03(月) 21:10:17.46 ID:ts/BCifl0.net
真ん中の横線をまっすぐにして左右対象にするとかはどう?
全部まっすぐでも読めると思う
二枚目左側は隙間入れるのがいいかな
パターンを抜けてるわけだから

603 :1:2024/06/04(火) 02:28:30.14 ID:Ke/g1uJ50.net
全部まっすぐでも読めるならまっすぐにすることにする

604 :1:2024/06/04(火) 05:10:59.41 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/7877VUv.jpeg
https://i.imgur.com/R7n0owK.jpeg
https://i.imgur.com/MXX40oK.jpeg

久々にまともに絵かいたらヘッッタクソでびびる
その日のうちに完成させたい絵ばっかだったからあんまり丁寧じゃないのはそうなんだけど それにしてもひどい
何がいちばんひどい?線?影付け?

605 :1:2024/06/04(火) 18:17:45.23 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/8kttmlN.jpeg
まる1年前の絵を見てて思ったんだけど 鉛筆線画が悪いんじゃなくて 強弱のない線画がダメなのでは…??
いっとき強弱を理解してた気がしたんだけど抜けてたな

606 :1:2024/06/04(火) 18:42:37.68 ID:Ke/g1uJ50.net
https://i.imgur.com/RrHVYOJ.jpeg
やっぱどうしても最後のコマが納得いかないんだけど 何かない…??しっくりくるセリフ

607 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 19:37:40.73 ID:xku2hi830.net
弱ペダもBLもよく知らない意見ね

相手が受け入れるのが早いというか(以心伝心の相手っていう設定ぽいからいいのかもしんないけど)
キス寸止めのシーンもキス?するのか?からの「うわ」と思考を挟んだ方がいいかなーと

で、そんなのわかるわけね〜というセリフの場面もえ?やっぱそういう事?からのそんなのわかるわけね〜ぐらいの方が理解からの感想というか
思考を巡らせる段階があった方がいいのかなーと

あと伝わってはいたけど諸々の理由で潜在意識的にそんなわけないと思ってたとかも深いかなーとか
知らんけど

608 :1:2024/06/04(火) 20:08:52.66 ID:Ke/g1uJ50.net
めっちゃたし蟹
ページの面積が許す限り挟みたいが 挟めるか…??

609 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 20:12:57.33 ID:xku2hi830.net
もうコマ描いちゃってるもんね
無理に入れなくても別に全然気にしないから大丈夫

610 :1:2024/06/04(火) 20:40:00.43 ID:Ke/g1uJ50.net
1ページや2ページ描き直すくらいなら全然いいんだけど 急にコマ数多すぎ芸人になりそうな気もする
でも違和感の根源そこな気がするので何とか直したい

611 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/04(火) 21:01:11.69 ID:DKAp2HKK0.net
>>604
エアブラシっぽい塗り方と色が一昔前って感じで古い

612 :1:2024/06/05(水) 15:52:55.76 ID:H69QEy870.net
色が昔っぽいってどういうこと?
固有色はアニメからスポイトして塗ってあるからそれなりの配色だと思うんだけど 背景とかの色選びが古臭いってこと?

613 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:02:42.78 ID:jbtdKxnM0.net
色じゃなくて塗り方が20年前の個人サイトに置いてあったデジタルイラストのそれと完全一致
書いてある日付が2024じゃなくて2004だったら全く違和感は感じない

614 :1:2024/06/05(水) 16:33:44.89 ID:H69QEy870.net
それはまじでそう思う でも最近の塗りってどんなの? どこもかしこも塗りてか絵そのものが上手すぎて真似できないよ

615 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:50:41.06 ID:9nIR4JEb0.net
あとハイライトのとこ、焼き込みかオーバーレイかなんかで光らせてるのも古いと思うよ

616 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 16:51:02.99 ID:9nIR4JEb0.net
髪のハイライトね
あれはダサさが際立つ

617 :1:2024/06/05(水) 17:04:44.57 ID:H69QEy870.net
マジで?私の中では比較的最近でも見る部類やが と思って原神とか見たらたしかにそんなことなかった

618 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 17:40:20.40 ID:JfsoqBW80.net
影塗りにエアブラシ使わなければ良いんじゃないか?
アニメの色スポイドしてるなら塗りも真似れば今風にならないか?

619 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 18:04:46.83 ID:OZuxTiLF0.net
それこそ原神の塗り方真似すればいいんじゃないの

620 :1:2024/06/05(水) 19:22:52.96 ID:H69QEy870.net
https://i.imgur.com/ce0H2yn.png
髪だけでも真似するか〜て思ったんだけど アニメ塗りと何が違うん?ハイライトの下にうっすら影乗せてるくらいしかわからん

621 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 19:50:21.28 ID:cXB6lljC0.net
弱虫ペダルの原作自体が今風の塗りじゃないからなあ
pixivとか見てうまい人らがどのように自分の絵柄に落とし込んでいるか見たほうが良いかな
2とか23の絵はすごい好き

622 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:17:03.72 ID:Y3rgIE1S0.net
塗りに関してはお絵描きソフトを使いこなせてないだけでは
古い絵の塗りがこんな感じなのは昔の絵師が使ってたペイントソフトはどれも今と比べたらずっと低機能でデジタルイラストの歴史もまだ浅くてノウハウの蓄積も無かったからだし

623 :1:2024/06/05(水) 20:22:49.48 ID:H69QEy870.net
まじまじと見てみるとそんな高度な色塗りをしてるようには見えないんだけど 何したら流行りのアレになるの??ただのアニメ塗りにちょっとグラデ掛けてるか?くらいにしか見えない これは私が塗りに対して造詣が浅くてそれ以外の語彙を持たないせい?? 

624 :名無しさん@お絵かき中:2024/06/05(水) 20:29:22.62 ID:LlGLCiX/0.net
リニアや焼き込みもだけど、大きいサイズのエアブラシでバーっとかけるからハイライトが汚いんだよ
あと影つけるならもっと細かく整えないと雑なところが汚く見える
髪のハイライトの主流はそういう細かいパーツ、ただここまでキチンと描かなくても筆で描いてあとで消して整える人も多い
色塗りする時にもっと細かく、情報量増やすつもりで細かく塗る、色の段差を極端にしない、が今風だと思う

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