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ワイ「いくつ?」 まんこ「いくつでしょう?笑」 ワイ「うーん(肌のハリから24〜15…)ズバリ22やろ?」
- 1 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 18:52:30.25 ID:/tDdTOI9a.net
- まんこ「ブッブー!童顔だからよく↓に見られるけどこれでも今年25なんですが〜怒(ニッコリ」
ワイ「マジか!?ずるいわ〜絶対見えんもん〜(ニッコリ」
- 2 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 18:53:22.70 ID:wo9+f1qs0.net
- ポケモン要素は?
- 3 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 18:55:18.58 ID:nTBq41L2d.net
- >>2
レベル
- 4 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 19:02:16.21 ID:GQQmn9c0M.net
- なんJでやれ
- 5 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 19:06:50.32 ID:eVJ9cczZ0.net
- 24〜15ってツッコミどころか?
- 6 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 19:13:16.99 ID:1qCtEiGv0.net
- 2歳下に読むのは危ないやろ
5歳は下に読まんと
- 7 :ピカチュウ:2016/08/19(金) 19:35:26.05 ID:AD9kjKpj0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
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