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今後追加して欲しい機能一覧スレ

1 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:03:12.19 ID:YHpgq8hsp.net
川でボート屋のおじさんにカイリューを差し出すと無料でボートをレンタル出来る機能

2 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:05:09.76 ID:vidrNlyl0.net
レンタルしてどうすんだよ?

3 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:08:40.25 ID:YHpgq8hsp.net
>>2
楽しい

4 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:14:38.84 ID:aALFyQN50.net
もうオートバトルにすりゃいいのにね

5 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:20:04.05 ID:LC99WAqB0.net
技の選択

6 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:20:08.25 ID:3QVwRREz0.net
ポケモン同士を配合させて新たなポケモンを創造
http://imgur.com/AKuHHiJ.jpg

7 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:27:56.49 ID:jufIM/WAd.net
オフライン機能

8 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:45:21.92 ID:Em2gAkuE0.net
バックグラウンド起動で歩数計測。
地味にかなり重要だわ。起動しながらだと爆熱すぎ。

9 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:59:36.13 ID:iTldsBiy0.net
>>8
それならプラスで出来るようになるのでは

10 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:03:54.66 ID:h4DA7kbia.net
手持ちポケモンが勝手に出歩いてジム制圧して帰ってくる機能

11 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:07:17.32 ID:f17eijYV0.net
技マシン
特性
状態異常

12 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:15:27.63 ID:R5OHM8RL0.net
イングレスのポータルキー的な何か

13 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:21:31.33 ID:H3d/BrA6a.net
技マシンは欲しい
本家でも技を何覚えさせるか悩むのが楽しいのに

ハートのウロコ集めて5枚で技を変えられるとかでもいい

14 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:34:40.91 ID:vI1G2IIr0.net
むしとりしょうねんとかのトレーナーがNPCでてほしい
ジムとかポケストみたいに
んで闘い挑めて勝つと初回だけ砂貰えるとか

15 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:45:30.76 ID:3u7Rm8U30.net
ジムの防衛時間が分かるようにしてほしいな
防衛時間30分以下なら遠慮したり3〜4日以上経過してたら落とすとかでジムの効率上げたい

16 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:55:15.62 ID:f17eijYV0.net
クールタイム設けて同じジムを何回も攻めれないようにしていいから攻めたときに倒した分だけ砂貰えるようにしてほしい

17 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 00:06:29.32 ID:qrzwBnEF0.net
何回も同じジム攻めれない制限はいいな
粘着トラブルも減るだろう

18 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 00:52:56.68 ID:+Hg5kfUG0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

19 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 01:28:19.93 ID:+w5LfnL4p.net
進化後のポケモン捕獲したら飴多めに貰いたい
できれば砂も

20 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 01:38:57.25 ID:FbNMfhcqa.net
ポケストから大大大当たりでおじさんのきんのたま(5000ポケコインに交換可能)が出てくる

21 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:09:10.78 ID:9Xwg0et50.net
カミツレとリズムバトル

22 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:11:49.11 ID:bnyr+/zD0.net
機能じゃないけどポケモン画面や道具一覧画面をオーバーレイ表示にしてほしい

23 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:13:23.13 ID:FTQdBk4n0.net
瀕死で戻ってきたポケモンの戦果を知りたい

24 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:27:01.72 ID:2INInxFbr.net
図鑑側にポケモンの回転や鳴き声実装してほしい

25 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:38:33.51 ID:zhNDZQQep.net
>>24
これ欲しいね
図鑑あるからいいやと思って飴にしたら何も出来なくて落ち込んだ

26 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:47:16.29 ID:fbQ3K4mwd.net
泥だけでも足跡はよう
灰色鶴使用誘発してるし、なにより体力削られていく

27 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:48:56.92 ID:fiqSTkZ+0.net
ジム挑戦時のデッキ保存
ポケモンまとめ売り

28 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 02:51:14.95 ID:9XiDUGC80.net
技ふやしてくれ

29 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 03:59:30.98 ID:TN1Uwz7B0.net
せめて薬の回復でHP表示してくれよ・・・
表示しないのが良いと想ってるのだろうか。

30 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 04:42:47.34 ID:e7bw1P2n0.net
まずは機能増やさなくていいから
弱いポケモン一発で捕れるようにしてくれ。
テンポ悪くストレス溜まる。
強いのは今と同じでいいよ。
それとジム落としたら2分落とした人しかポケモン置けないようにしろ。
こんなの割り込みできる方がおかしい。

31 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 08:41:44.05 ID:fAVOyaCDr.net
そらをとぶで遠隔地のジムの様子を見れる機能!

32 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 10:55:34.93 ID:BhqRzOy4d.net
マスターボール
技マシン
個体値アップできるやつ

33 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 13:12:52.09 ID:WSnWtewH0.net
隠れてるポケモンの方角表示機能
他の機能はいらないからこれだけつけてくれる

34 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 13:29:47.33 ID:u1E5IBog0.net
アカウント毎に自分だけが使えるポケストップを1つ自由に設置出来るようにして欲しいわ
それで格差がいくらか埋まるといい……な

35 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 13:42:42.70 ID:a9goucXK0.net
まとめて飴送りにする機能

36 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 14:23:11.46 ID:zW928cE+0.net
モンスター一覧でのソート機能
CP高い順、低い順とか

37 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 14:28:17.57 ID:u1E5IBog0.net
>>36
それもうあるくね?
ポケモン一覧で右下のボタンタップしたらソート出来るよ……?

38 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 14:40:46.17 ID:FTQdBk4n0.net
ジム戦用の6匹ソート仕様

39 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 14:58:52.47 ID:X+j9wnPop.net
アバターアイテムガチャ

40 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:13:11.41 ID:zW928cE+0.net
>>37
自分のは高い順しかないのですが、androidとかは低い順もあるのですか?

41 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:14:53.64 ID:u1E5IBog0.net
>>40
低い順は無いけど必要?

42 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:15:41.45 ID:YzejbozXM.net
雨の日用の遊び

43 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:17:48.26 ID:TWCPShsH0.net
ソートのHP順ちゃんと最大が高いやつから順番に表示するようにしてくれねえかな
残りHPの割合が高い順とかマジで誰のためにあるんだよ

44 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:28:54.76 ID:X+j9wnPop.net
CP低い順はジム特訓時にあると便利だわ

45 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:32:30.88 ID:zW928cE+0.net
>>41
ジムでCP300とかいた場合、150とか探すの大変なんで
1000匹居たらスクロールするのが面倒です
もっと色々なソートができるようお願いします

46 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:48:37.57 ID:fAVOyaCDr.net
図鑑で鳴き声聞けるようにしてほしいな

47 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 15:50:58.11 ID:oQmxMzS70.net
バックグラウンドで卵の歩数加算
隠れているポケモンの距離と方角表示
ソートの昇順降順切り替え
バトル時のデッキ保存

あと、ポケットに入れてて知らん間に無駄な買い物してることがあるのでショップ画面の操作をもう少しなんとかしてくれ

48 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 16:18:37.50 ID:zhNDZQQep.net
>>45
右のバー押したら一瞬でスクロールできるよ

49 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 16:23:43.11 ID:zW928cE+0.net
>>48
ありがとうございます!
それは確認済です
指が太いのでやり辛いのです

50 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 16:51:22.50 ID:u1E5IBog0.net
>>49
なるほどなー
デッキ機能が実装されたらそれで代用出来ないかなー

51 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 20:42:00.29 ID:GrBMaWl4a.net
タマゴ孵化は距離じゃなくて本編どおり歩数計測でいいんじゃないか
室内で計測されないし不安定すぎる

52 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 20:57:41.79 ID:K0PgZRYSp.net
それは反対だわ

53 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 21:06:16.96 ID:Oml8K9a70.net
回復時のHP表示とジム制圧時の割り込み防止、この2つは致命的だよね。
あとジムにチームカラー同じ人だけ読めるメッセージボード。作戦を書き込む。

54 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 21:13:52.61 ID:Oml8K9a70.net
チームカラー同士の優劣(赤は黄に対して強いとか)をつけて日毎に変化させるとか、とにかくチーム連体する面白さを追求して欲しい。

55 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 21:30:55.34 ID:FK58sNTj0.net
地味だけどたまごの色を距離ごとに分けて見やすくしてほしい

56 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 21:36:12.20 ID:GO5piEjAp.net
>>53
メッセージボード面白そうだけど

・TL25以下お断り
・CP2200以下のポケモン設置NG
・挨拶必須

みたいな書き込み勝手に想像してすげぇウザい気分になったw

57 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 22:10:22.01 ID:Oml8K9a70.net
>>56
分かるwでも周りが「こいつイタイ」って分かっていいと思うんだよね。

58 :ピカチュウ:2016/09/04(日) 23:11:18.16 ID:Xv2miox40.net
相棒に設定したやつだけCP5000まで上がるようにしてくれ
弱いやつは上げるの大変でもいいから

59 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 00:20:22.23 ID:ayD06edUp.net
メッセージボードで敵チームを挑発出来たら面白いのにな

60 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 00:36:15.03 ID:TCb/Aaqv0.net
チャットはイングレスやってた時に仕切り厨みたいなのがいてうざかったから良い印象無いなあ

61 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 00:39:12.92 ID:4Q3Ax4svp.net
謎ルール出来始めたら糞だからなあ

62 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 01:08:55.93 ID:/bRQaTuW0.net
まとめて博士送り

63 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 06:17:21.94 ID:OKDTvGDad.net
>>58ラッキーとか化物になりそう

64 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 14:10:52.53 ID:4Q3Ax4svp.net
ピンクの悪魔か

65 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 18:00:21.22 ID:eCB/ixlYr.net
あえて現行のチーム制廃止するとかね
スプラトゥーンみたいに期間毎にお題によってチーム分けてジム制圧数で買ったチームに砂とかプレゼントとか
ポケモンの評価は博士がすればいい

66 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 21:06:29.32 ID:C5yEdZe30.net
カラーギャングみたいなチームとかやめてくれんか
飴以外でポケモンに経験値とレベルアップくれ

67 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:18:39.78 ID:I1/9eA2a0.net
状態異常
まひ
3秒につき1秒行動不可、ゲージ技50%確率でキャンセル
どく
最大HPの2%/4秒毎減少
やけど
最大HPの1.5%、攻撃力5%/4秒毎減少
ねむり
行動不可、10秒毎に25%判定で覚醒(悪夢やいびき等の対象)
こおり
行動不可、交代不可。炎技を受けると回復。
こんらん
ゲージ技50%の確率で自分か、同時攻撃中の味方ポケモンへダメージ(同士討ちに)

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