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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.19

1 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:05:56.01 ID:Z2Q1/AO80.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/

2 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:06:33.10 ID:Z2Q1/AO80.net
攻撃ポケモン参考リスト
http://i.imgur.com/6tlJCu9.jpg

防衛ポケモン参考リスト
http://i.imgur.com/Xj9hi7N.jpg

3 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:06:56.47 ID:Z2Q1/AO80.net
●2重弱点のあるポケモン

【じめん】 レアコイル
【ひこう】 パラセクト
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク
【ほのお】 パラセクト
【み ず.】  ゴローニャ/ イワーク/ サイドン
【でんき】 ギャラドス
【く  さ.】  ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス
【こおり】 カイリュー

4 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:07:15.07 ID:Z2Q1/AO80.net
●2重耐性のあるポケモン

【かくとう】 バタフリー/ スピアー/ ゴルバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード
【ど  く 】 ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン
【じめん】 バタフリー/ パラセクト
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ ゴルバット/ ゲンガー
【はがね】 レアコイル
【ほのお】 オムスター/ カブトプス
【く  さ 】 フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ ゴルバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット/ カイリュー
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

5 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:10:30.57 ID:Pp6YLAWc0.net
おつ〜

6 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:14:03.99 ID:Z2Q1/AO80.net


7 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:14:22.08 ID:Z2Q1/AO80.net


8 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:14:53.04 ID:Pp6YLAWc0.net
使い道ないのは解っちゃいるが、カモネギが一体だけ高評価が居るんですがジムで使ってみたいんだが皆んななら何と戦わします?
ちなみに技はいあいぎりとツバメ返しで一応タイプは一致してるw

9 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:24:57.01 ID:xUTuEEuBd.net
カモネギは食用

10 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:50:39.99 ID:j1+GtJJxa.net


11 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:55:36.70 ID:j1+GtJJxa.net


12 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:55:58.52 ID:j1+GtJJxa.net


13 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:58:12.41 ID:j1+GtJJxa.net


14 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 16:58:35.83 ID:j1+GtJJxa.net


15 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:07:03.54 ID:j1+GtJJxa.net


16 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:08:04.43 ID:j1+GtJJxa.net


17 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:38:49.90 ID:sS4Ta0+T0.net
>>8
戦闘にCP3桁の飴ポケが置かれてた場合の露払いとか

18 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:48:44.44 ID:0jJAfYbLa.net


19 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:49:12.92 ID:CJAJE77u0.net
おい、何勝手にテンプレ貼ってんだよ
このスレはテンプレ貼るの禁止なんだろ?
特に>>3>>4は俺が作ったリストだ、勝手に貼ってんじゃねーよボケが

20 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 17:49:13.85 ID:0jJAfYbLa.net


21 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 18:14:17.64 ID:1VsCyngZa.net
カピゴンやで〜

22 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 18:28:51.71 ID:KYotfu7m0.net
攻撃用:実用性を重視したポケモン最適技一覧 【2016/12/15】

orって書いてるやつはどちらかと言うと左の方がおすすめ
※は対カイリューで使える技構成

003フシギバナ・・・つるのムチ/ソーラービームorはなふぶき
006リザードン・・・つばさでうつ/かえんほうしゃorだいもんじ
009カメックス・・・みずでっぽう/ハイドロポンプ
018ピジョット・・・つばさでうつ/ぼうふう
020ラッタ・・・かみつく/はかいこうせん
026ライチュウ・・・スパーク/かみなり
028サンドパン・・・マッドショット/じしん
031ニドクイン・・・かみつくorどくづき/ストーンエッジorじしん
034ニドキング・・・どくづき/じしんorヘドロウェーブ
036ピクシー・・・はたく/ムーンフォース
038キュウコン・・・ひのこ/だいもんじ
040プクリン・・・はたく/はかいこうせんorじゃれつく
045ラフレシア・・・はっぱカッター/ソーラービームorはなふぶき
047パラセクト・・・むしくい/シザークロス
059ウインディ・・・ほのおのキバorかみつく/かえんほうしゃorだいもんじ
062ニョロボン・・・マッドショット/ハイドロポンプ
065フーディン・・・サイコカッター/サイコキネシス
068カイリキー・・・からてチョップ/クロスチョップ
071ウツボット・・・はっぱカッター/ソーラービームorリーフブレード
073ドククラゲ・・・どくづき/ハイドロポンプ(※どくづき/ふぶき)
076ゴローニャ・・・いわおとし/ストーンエッジ
078ギャロップ・・・ひのこ/だいもんじ
080ヤドラン・・・みずでっぽう/サイコキネシス (※みずでっぽう/れいとうビーム)
082レアコイル・・・スパーク/ほうでん
087ジュゴン・・・こおりのいぶき/ふぶき
089ベトベトン・・・どくづき/ダストシュートorヘドロウェーブ
091パルシェン・・・こおりのいぶき/ふぶき
094ゲンガー・・・シャドークロー/ヘドロばくだん
103ナッシー・・・しねんのずつき/ソーラービーム
112サイドン・・・どろかけ/ストーンエッジorじしん
113ラッキー・・・はたく/はかいこうせん
114モンジャラ・・・つるのムチ/ソーラービーム
117シードラ・・・みずでっぽう/ハイドロポンプ(※りゅうのいぶき/ふぶき)
123ストライク・・・れんぞくぎり/シザークロス
124ルージュラ・・・はたく/サイコショック (※こおりのいぶき/れいとうパンチ)
127カイロス・・・れんぞくぎり/シザークロス
130ギャラドス・・・かみつく/ハイドロポンプ(※かみつく/りゅうのはどう)
131ラプラス・・・こおりのいぶき/ふぶきorれいとうビーム
134シャワーズ・・・みずでっぽう/ハイドロポンプorアクアテール
135サンダース・・・でんきショック/10まんボルトorかみなり
136ブースター・・・ひのこ/だいもんじorかえんほうしゃ
139オムスター・・・みずでっぽう/ハイドロポンプorいわなだれ
141カブトプス・・・マッドショット/ストーンエッジ
143カビゴン・・・したでなめる/はかいこうせんorのしかかり
149カイリュー・・・りゅうのいぶき/ドラゴンクロー

23 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 19:01:55.73 ID:Q/rJFxyAM.net
>>8
居合斬りは当たりだけど、燕返しが駄目すぎるから他のカモネギ使ったほうがいいよ
硬直3.9秒でストーンエッジの4.1秒より僅かに短いレベルなのに威力はたった30
DPSは居合斬りがタイプ一致考慮して13.25なのに対して燕返しはタイプ一致考慮しても10ちょっと
通常技以下のDPSだから、通常で連打してた方が相手のダメージは大きい

どうしてもそのカモネギ使いたいなら技2は使わずに技1のみで戦うことになるけど技1の居合斬りはノーマルタイプ
今ひとつにるのはいわ、はがね、ゴーストだけだけど代わりに抜群とれる相手もいない
だから抜群取ることは諦めて、こちらの攻撃は等倍で入れて代わりに相手の攻撃を今ひとつで受ける戦い方になる
ひこうタイプでもあるからくさ、じめん、むしあたりの技は今ひとつで受けられる
だからサンドパンとかダグトリオみたいなじめんタイプ、モンジャラみたいなくさタイプを相手に出すといいと思うよ

24 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 19:03:20.31 ID:Q/rJFxyAM.net
>>22
それを最適とか言われても困る
もう少し練ってから貼ってくれる?

25 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 19:10:00.28 ID:lbXTKTMc0.net
>062ニョロボン・・・マッドショット/ハイドロポンプ

ねーよ。ニョロは攻撃では使えないから、あわ一択

>073ドククラゲ・・・どくづき/ハイドロポンプ(※どくづき/ふぶき)

ねーよ。ドロポンは劣化シャワーズにしかならんから、使い道があるのは対ラプラスで攻撃等倍、被弾いまひとつのどくづき・ヘドロか、対カイリューで使えなくもないどくづき・ふぶきのみ。

>080ヤドラン・・・みずでっぽう/サイコキネシス (※みずでっぽう/れいとうビーム)

ねーよ。誰に使うんだよ。これ。

26 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 19:16:17.17 ID:Q/rJFxyAM.net
>>25
サイキネヤドランは対ラプラスだな
相手の技は今ひとつで受けてこちらの技は等倍で入る
みずでっぽうは今ひとつになるけど、今ひとつになってもねんりきより高性能
てか、サイキネヤドランは対ラプラスの王道だぞ
ウインディなんかよりも体力あるから回避ミスしてもそれが致命傷にはなりにくいんで、勝率はウインディなんかよりも高い

27 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 20:21:49.44 ID:6NeVyg550.net
なるほどね、弱体化されたわけだ。
ヤドランはラプとカイリューの両建てできるのか
このゲームの両看板なのにね

28 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 20:29:23.18 ID:CJAJE77u0.net
おいおい、テンプレ作るの必死に反対してたのに>>22を貼って技の議論するつもりか?w

29 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 21:04:40.60 ID:+GsE3JK80.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co169496
12月19日 15時01分頃
放送経過時間
4時間33分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

30 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 21:04:55.59 ID:w1xggnPE0.net
ニョロは攻撃では使えないって、攻撃用テンプレって書いてあるっしょ
あくまで使おうとしたら、だろ。使わんけどな

31 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 21:20:19.94 ID:+E/Bmqeq0.net
ニョロボンはマッド地獄車を対ラプラス用に使ってるけどサイキネヤドランの方がいいのかな?

32 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 21:51:16.09 ID:qoycFug2M.net
>>28
まあ、公式テンプレじゃないならいいだろ
公式=このスレの総意だが、>>22は単なる個人の意見
バンギラスが来たらカイリューは終わるとかいうのと同じレベルの自己主張だ

33 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:03:54.23 ID:ryLnpfW20.net
プクリンカビゴンにつえーな!
でも下手くそだから破壊光線で溶けた

34 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:19:02.10 ID:C3ebPcqZp.net
質問回避がテンプレの目的なら
アズマオウキングラーペルシャンダグトリオスターミーとか全部入れたら?
ゴミ過ぎて使えないって理由なら他に外すべきやつ大勢いるし
レアコイルとかキュウコンギャロップサンドパンあたり

35 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:32:39.17 ID:M1s4D/nG0.net
プクリンあまりにも技ガチャ外すから今日野生で捕まえたこいつ1200ぐらいまで育てようか迷ってる
飴と砂何個いるんだろう・・・
http://i.imgur.com/VaN55vc.jpg

36 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:36:27.79 ID:qoycFug2M.net
>>35
急いで作る必要のない趣味ポケなんだから、ゆっくり時間かけて納得のいくもの作ったらどうだ?
妥協したもの育て始めると途中育児放棄起こすぞ?

37 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:38:08.61 ID:ZLEwNzVe0.net
>>17,23
レスありがとう
今迄はジム落とした後にネタポケとして置いて行ったりしてたが昨日個体値調べたらおそらく初期に卵から孵った奴が個体値そこそこ良かったんでMAX迄育ててやろうかなとw
そんで育てるからには攻めでも使ってみたくて聞いてみたw

38 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:39:12.09 ID:Z2Q1/AO80.net
プクリンって避けるときの動作かわいいよな。それだけで使いたくなるわ。

39 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:42:27.98 ID:ay4l1Iua0.net
>>8
CP686のカモネギ捕まえたら、俺にとって初めての個体値100だった
技は、れんぞくぎり と リーフブレード

40 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 22:43:01.37 ID:y3OJ06U4M.net
プクリンのジム戦はどう見ても
サイドステップしながらデンプシーしてるようにしか見えないw

41 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 23:35:54.20 ID:oXPR7XG+d.net
サイドンは技2は地震とエッジどっちがいいんだろうか?
個人的には地震がいい気がするが
使わないからどうでもいいなんてことは言わないでくれよな(笑)

42 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 23:54:29.16 ID:Pdh8P/kT0.net
>>41
エッジ。技1と2でタイプが一致しないけど、クリティカル率50%は魅力だとおもう。

43 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 23:55:00.38 ID:M1s4D/nG0.net
>>36
10匹以上作ってはたくは社員一人だけだぞ
いっそ野生で粘った方が早そう

44 :ピカチュウ:2016/12/23(金) 23:57:24.09 ID:y3OJ06U4M.net
>>41
タイプ複合ならジム置き用はわざ1とわざ2を同じにしないほうがいい。よってエッジ
どうせメタ的にじめん耐性持ちをサイドンにぶつけないだろうから大差ないけど

45 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:17:02.29 ID:tPNUyHzf0EVE.net
>>22
最初にこのテンプレ作った時、お前ら全力で否定して
わざわざ別スレまで作って追い出したくせに
何しれっとテンプレ貼ってるんだよ
お前らに>>3>>4>>22のテンプレ使う資格ねーよ

46 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:22:00.23 ID:1iEso3Uw0EVE.net
不思議花の、ソラビ持ってるけど
発動遅すぎて辛い
花吹雪持ってる人、どんな感じですか

47 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:24:42.45 ID:D9F71WTE0EVE.net
花吹雪は威力がないんだな
つるムチだけで倒した方が早いわ

48 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:26:50.90 ID:ThG3J+3IMEVE.net
>>41
2つの技を比べると威力はエッジが80で地震が100
どちらもタイプ一致で、クリティカル率はエッジ50%、地震が5%だから
タイプ一致ボーナス考慮して2つの技の威力の期待値計算すると
エッジが(80+80×50%×50%)×1.25=125
地震は(100+100×50%×5%)×1.25≒128
クリティカル率考慮しても平均すれば地震の方が与えられるダメージは僅かに大きい

>>42はクリティカル率の高さを理由にしてるけどこれは間違い
クリティカル率考慮して初めてエッジは地震に並ぶことが出来る
地震の威力はそんなに小さくない

一方で発動時間はエッジが4.1秒で地震は5.2秒
発動時間ではエッジ有利

これらの条件考えると、対カビゴンのように地面で技は統一しても抜群取れない相手が前提なら発動時間が1秒ほど短い分だけエッジが有利
炎や電気、岩みたいに地面で技統一すると技2でも抜群取れるなら地震の威力は128×1.25≒160
硬直1秒の差を補ってあまり有るほどの威力になるから断然地震

個人的には、どちらか一つしか育てられないなら泥かけ地震と地面で統一した方がいいと思うよ
クリティカル率考慮した威力はほぼ変わらないし、エッジの方が発動一秒短いけど
脳死連打でもカビゴンに勝てるサイドンなら一秒硬直長いために追加で被弾するダメージなんてたかが知れてるし
それよりタイプ統一で対炎、対電気、対岩で強さを発揮できる方が使い勝手もいいと思う

49 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:54:22.50 ID:GD/e5EjPaEVE.net
対電気、炎、岩 専用で使うなら地震
ただ等倍相手だとDPSはストーンエッジの方が高い(クリティカル率考慮済み)から、カビゴンとか相手にしたいならエッジ

50 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:56:56.47 ID:GD/e5EjPaEVE.net
ミス。炎はエッジでもいいわ

51 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 01:15:45.78 ID:zmURx+ue0EVE.net
>>46
花吹雪は、
2ゲージだからゲージを無駄なく使える
2ゲージ技にしては威力高目(しかしバナの攻撃力がそんなに高くないから実感しづらい)
2ゲージ技にしては硬直長目。シャワーズに撃つとみずでっぽう2発は喰らったはず。

つるムチならそこそこゲージ溜まりが早いのと、花吹雪頻繁に撃つには硬直長目なのが響くからソラビのがいい気もするね。

52 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 01:20:59.73 ID:zmURx+ue0EVE.net
サイドンはエッジ持ちだと、
カイリューとギャラドスみたいなジムによくいる相手に抜群とれるのが結構いい感じ
どろかけは今一つになるし、この2体にはもっといいキャラがいるのはそうなんだけど、
連戦でゲージ持ち越しできたり、交代の手間、ダメージを省けるのはなかなか悪く無い。

53 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 01:35:32.09 ID:XNCFPZH70EVE.net
バナナの花吹雪とソラビは住み分けできてるけど
サンダースの10万と雷は明確な答えがでなそうね
hp低いからなおさら難しい

54 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 02:32:48.98 ID:5IXhxCSI0EVE.net
サイドンは泥エッジでいい。今のジムで泥地震は使い道が無い。対カイリューに泥エッジはなかなかのもん。

55 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 02:46:32.49 ID:EUiIApjt0EVE.net
>>54
カイリューにはラプラスでいいってのと、バンギきたら一気に仕事無くなりそうだけど
現状の対ラプラス最適解だと思うわ

56 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 02:49:32.26 ID:Rr7RAlIcpEVE.net
理想はエッジと地震両方いるといいよね。今は地震当てる敵がいないけどバンギきたら大活躍しそう。まあドロポンシャワーズ複数いれば必要ないか。

あとゴローニャの岩エッジ持ってれば地震サイドンと使い分けできるよ

57 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 03:33:01.29 ID:ThG3J+3IMEVE.net
>>54
対カイリューで泥エッジサイドンはないわ
肝心の泥かけが今ひとつじゃん
連射きかなくゲージ貯め用の技としては使えないんだからしっかりダメージ稼いで貰わないと困るのに、
その技1でわざわざ今ひとつになる泥かけ選択する意味が分からん

58 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 03:37:47.97 ID:7z/PIpop0EVE.net
タイムリーな話題なのでサイドンについて質問です
TL33 普段主力は 息吹カイリュー2 カビゴン2 シャワーズ1 ハイドロギャラドス1 ナッシー2
ウィンディ1 ベトベトン1 オムスター1 ゲンガー1 ヤドラン2 ニョロボン1 を育てています

最近サイドンかゴローニャを育てたくなり
サイドン
9/14/14 82% CP818 どろかけ ストーンエッジ
12/15/14 91% CP1951 どろかけ じしん
ゴローニャ
13/15/14 93% CP2141 いわおとし げんしのちから

どれに砂を投入しようか悩んでいます
飴は160個ほど、砂は27万ほどあるので
どちらか片方ならTLレベルまでの育成は可能です
みなさんならどれを育てますか?

59 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 03:41:17.65 ID:NubeNLd40EVE.net
>>58
どろかけじしんのサイドン を役割ができるまで温存
それとは別にいわおとしストーンエッジのゴローニャを頑張って引いて温存しとく

現状ではサイドンもゴローニャもどんな技構成であれ砂投入するほど役割は持てないと思う

無理矢理使いたいならどろかけストーンエッジのサイドンかね

60 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 03:45:09.90 ID:dYCjyDbcpEVE.net
対ラプラスでストーンエッジカブトプスを使おうと思うけど、技1のマッドとれんぞくはどちらが最適技になりますか?これは調べても意見が分かれてて…

61 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 03:48:48.69 ID:dYCjyDbcpEVE.net
前スレみました。微妙だけどギリマッドのが最適なんですね。ありがとうございます。

62 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 04:08:34.48 ID:ThG3J+3IMEVE.net
>>58
強いて言うなら泥かけ地震サイドンかな
使い方にもよるけど、主力としてラプラスやらカビゴンやらに当てていく使い方なら
高個体の泥かけエッジ引くまで待った方がいいと思うけど
泥かけエッジサイドンは個体値がイマイチだな
サイドンなんて近くの巣に行って2時間も歩き回れば一体作れるんだし、
砂を投入するのは1日サイドンの巣で歩き回ってからでも遅くない

63 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 04:28:52.40 ID:V1wuGsSz0EVE.net
>>58
ゴローニャはげんしのちからの時点で論外

64 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 04:39:39.83 ID:7z/PIpop0EVE.net
>>59 >>62 >>63
深夜にレスありがとうございます

エッジはやはり個体値がいまいちですよね、わたしもそれでためらっていました
やっぱり将来的には地統一サイドンと岩統一ゴローニャをそろえるのが理想なんですね
もう少しねばって、気長に良個体良技のものを育てていきたいと思います。

65 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 09:58:01.69 ID:eAFCCK040EVE.net
>>48
>脳死連打でもカビゴンに勝てるサイドンなら一秒硬直長いために追加で被弾するダメージなんてたかが知れてるし

そうだったか。PL25 CP2316の泥かけ地震、塩漬けしてたけど、PL30まで強化する価値あるのかな?

>タイプ一致ボーナス考慮して2つの技の威力の期待値計算すると
>エッジが(80+80×50%×50%)×1.25=125
>地震は(100+100×50%×5%)×1.25≒128

クリティカルになるかならないかの確率って50%で決まってるの?

66 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:09:14.78 ID:72pmMkKb0EVE.net
たった今、技ガチャで個体値98のかみなりサンダースと
個体値89(ATK15)のキバ文字ウインディができたけど、喜んでいいのかな。

一応どちらも上の技構成で上より個体値劣るの持ってて(個体値88と82)フル強化済なんだけど
皆なら今回のやつ育てる?

67 :66:2016/12/24(土) 11:10:57.23 ID:72pmMkKb0EVE.net
ごめん、補足。でそれぞれ進化後のCPは2097と1601だった

68 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:17:04.15 ID:xe1Q5Z/VpEVE.net
>>66
砂があるなら、そだてる。ジムに置けるようなポケでない以上、自己満足でしかないけどな。おれはそうやって、強化ウインディがたくさんいる。少しずつ個体値のいいのをひろってしまうんだよな。

69 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:19:31.70 ID:nikEfgqAdEVE.net
ライチュウって対ギャラドス要員だよね?
シャワーズに当てたらあっさり殺されたわ。

70 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:21:19.28 ID:xe1Q5Z/VpEVE.net
>>69
現状サンダースには敵わないな。ライチュウは趣味枠だと思う。

71 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:33:40.72 ID:dHpOuPH50EVE.net
>>66
育てない
かみなりサンダースは、現状維持もしくはCP1300〜1500程度のほうがトレで使いやすい。
キバ文字ウインディは、まったくもって何の役にも立たないのでただの飾り

72 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 11:44:29.11 ID:wh/6LahO0EVE.net
>>66

今現在の未強化二体のCPと砂及び飴の数が幾つかにもよるんじゃない?
既に育てたやつでも充分戦力になるし

実際どちらも二体必要な状況って少ないし
とりあえずトレーニングに使えるぐらいまで育てるっていう選択肢もあると思うよ

好きだからウインディを三体Max強化している俺がいうのもなんだけれどw

73 :66:2016/12/24(土) 11:54:29.85 ID:72pmMkKb0EVE.net
>>68
>>71
>>72
意見ありがとう!

現在のジム仕様だとやっぱり無理に育てないほうがいいのかな。
ウインディは趣味枠として砂の様子見ながらたまに強化する感じで行こうかな。
にしても11月のウインディ弱体化は余計だったw
ほのお勢は脆いんだから、むしろ強化の方向がよかったよね。

74 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 14:37:38.02 ID:C86mu6r50EVE.net
そういえば牙文字ウインディ最近全然使ってないな
ちゃんとフル強化して育ててはいるんだけどぶつける相手が不在ってのは悲しい

75 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 14:45:55.19 ID:yhYLyL1g0EVE.net
>>74
カビゴンの相手でもさせとけよ

76 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 14:51:04.42 ID:/GAr5L810EVE.net
金銀ぜんぶ来ても炎に復権の目はない……

77 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:11:13.71 ID:AjImK+wRMEVE.net
そういやリザードンとかブースターとかナッシーとか、
主力じゃないけど何となくマックス強化しちゃったポケモン最近使ってないな
シャワーズにブースター当ててシャワーズの強さでも確認してくるか

78 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:15:07.47 ID:/GAr5L810EVE.net
翼文字リザードン2体いるけど使い途ない
作るの苦労したから手放せないし困る

79 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:25:58.70 ID:Xs1smxvldEVE.net
>>77
ソラビ持ちのナッシーはシャワーズに使ってるよ

80 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:34:48.47 ID:zmURx+ue0EVE.net
なんだかんだで翼のDPS結構いいぞ
硬直短くて避けやすいし、ジムにいる面子に等倍で入りやすいし。

81 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:37:18.35 ID:qCxBTq210EVE.net
だな
ギャラドスにはサンダースが選ばれるが、水にはナッシーが今でも1番手
ウツボットは出番無くなったが

82 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 15:51:25.99 ID:fRNpfCDn0EVE.net
置物最適解だったサイキネナッシーがまったく出番なくなって寂しいわ

83 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 16:41:30.29 ID:v1usl6rdpEVE.net
お前が置くのやめただけだろそれ

84 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 18:11:08.71 ID:ygrc/4opMEVE.net
ペルシアン
スリーパー
キングラー
ギャロップ
ブーバー

このへんはどの技をおいといたらいい?
コレクション用に一匹ずつおいとくだけにしたいんだよね

85 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 18:29:36.30 ID:O+OV+tAcpEVE.net
>>84
コレクションなら技何でも良いじゃん
コレクション用の最適技なんて無いよ

86 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 18:38:36.82 ID:fovgma72aEVE.net
>>58
サイドンもゴローニャもストーンエッジは気持ちいいよ
その瞬間カビゴンがガッツリ減る

87 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 18:55:10.11 ID:/GAr5L810EVE.net
>>84
キングラーはメタル&シザーでナッシーに下剋上可
なおソラビは避けても1/3減るもよう

88 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 20:06:50.59 ID:VCc3pSkZ0EVE.net
ニドクインの、かみつくストーンエッジって当たり?
カビゴンとかに使えないかな?

89 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 20:17:06.02 ID:mP0V4Fx/rEVE.net
ウインディの技2は機能性で考えるなら火炎放射かと。
大文字はエフェクトが一番華やかだが。

90 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 20:56:41.73 ID:iXedfzl9aEVE.net
噛み火炎でも使えるかな?

91 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:03:34.77 ID:psnojLkyaEVE.net
https://m.youtube.com/watch?v=IERtm8-UObI
かみ火炎だけ載ってないけど一番硬直なくて使いやすいと思う

92 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:05:15.69 ID:cTmLtPAk0EVE.net
俺も牙文字より噛み火炎の方が強いと感じるなあ
ブランド力は牙文字だけど

93 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:13:13.15 ID:D9F71WTE0EVE.net
牙火炎だろ
1番使いやすいのは
MAXにしてて良かったわ

94 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:18:12.29 ID:cTmLtPAk0EVE.net
もっさり牙に火力に劣る火炎の組み合わせはないかなあ

95 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:19:26.40 ID:pkDqgzP2aEVE.net
ただのゲームのわざわざにブランド力って発想はアホしかしない

96 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:20:18.56 ID:cTmLtPAk0EVE.net
ブランド力ってのは最初はそうやって持ち上げられてたからね
当時はあこがれの牙文字だったわけ

97 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:21:44.69 ID:H9Xe0aOv0EVE.net
俺の特攻隊長もかみつく火炎

98 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:28:49.84 ID:arbDwBwOpEVE.net
ウインディは耐久力ないからかみ火炎の方が使いやすい
とはいえナッシー相手ならカイロスいるしラプラス相手でもヤドランいるからあえて使う場面がない…

99 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:30:31.09 ID:ArBY7LWz0EVE.net
かみつく火炎は動作が軽くて使いやすいのは間違いないわ
ただし火力は足りない
使いやすい=強いとは言えないかな

100 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:34:42.43 ID:iurlNezEdEVE.net
>>90
ウインディはアレさえ引かなければ当たり

101 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:38:01.52 ID:rDmwEJT9aEVE.net
>>100
工事のあれな。
俺も育ててないけど、それ以外の4種揃えてある。

102 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:43:51.45 ID:QGn2/oXYMEVE.net
>>99
これは同意
確かに小回りきいて被弾しにくいけど噛むはあんまり削れないんだよな
ウインディ出すときはほぼ炎が弱点のポケモンが相手だから特にそれを感じる
まあ、多少時間かかっても事故なしでいきたいというスタンスもあるだろうから
噛む火炎がナシということもないと思うけど

>>92
そのブランドとかいうのは、実際にはジム戦なんかほとんどやってないネットメディアの記者さんが
上司に命じられてデータだけ眺めて書いた記事によって作られたものだからなあ
ほとんど信憑性がないと思う

103 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:44:38.88 ID:s5UL9sG8MEVE.net
>>88
出たから強化してカイリューとかにぶつけてみたけど
やっぱ両方不一致で微妙に火力低いのが気になった
カビゴンにぶつけるならじしんのがいいと思うけどしねん持ちだときつい

104 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:48:00.15 ID:aQUclPibdEVE.net
防衛用のカビゴンははかいこうせん、のしかかりどっちがええの?

105 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:55:10.92 ID:cTmLtPAk0EVE.net
>>104
防衛用ならのしでとっくに結論出てる
実際ジム行ったらわかるよ
避けても削られるはかいとも言われるけどどう考えても避けるの簡単だから
のしは技1が舌だったりすると避けるの非効率だけどのし避ける難易度めちゃくちゃ
高くなるから

106 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:55:28.17 ID:sPn5RzlTdEVE.net
http://i.imgur.com/leBHXml.jpg

対ナッシーに噛み火炎
対ラプラスに牙大文字

今となってはジムにナッシーいないしラプラスにはサンダースだけどね

107 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 21:56:01.63 ID:QGn2/oXYMEVE.net
>>104
のしかかり
ドラクロ以上に出が速くてドラクロよりも威力は上
多ゲージ技だから、CPUのゲージ技回避後にこっちのゲージ技入れても連発されると直撃必至
ドラクロ以上に出が速いからCPUがあとから重ねてきても、こっちの技次第ではのしかかりが先に入る
破壊なら1回しか撃たれないところをのしかかりは3回は撃たれるから削りダメも似たようもん
だから事故りやすいのしかかりがベスト

108 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:19:42.35 ID:M1jNJI0/pEVE.net
対ラプラスに牙文字のウインディとマッドエッジのカブトプスってどっちがつかえるかな?

109 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:21:48.69 ID:cTmLtPAk0EVE.net
>>108
サイキネヤドランが良いとかいう話を聞いた

110 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:27:24.36 ID:6iDm8Bvh0EVE.net
>>109
アスペ

111 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:30:57.78 ID:oPQkBP/3aEVE.net
のしかかりなんて雑魚過ぎて話にならんわ

112 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:31:29.28 ID:j3y7QaSl0EVE.net
>>104
破壊こうせん は簡単に逃げられるから防衛側だと無力

113 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:35:43.49 ID:gJeawqVQ0EVE.net
カビゴンしか使えないのしかかりの魅力よ

114 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:51:09.57 ID:sNFTc78y0EVE.net
>>113
子火犬も のしかかれる

トレ時に CP半分のポケモン探して
適当にガーディ出したら
技2が のしかかりだった

115 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:52:30.19 ID:oPQkBP/3aEVE.net
それならニョロモものしかかりあるし

116 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:54:20.45 ID:cTmLtPAk0EVE.net
これ真顔で言ってはかいとか言ってるのかと思うといろいろ笑えるw
>>111
>のしかかりなんて雑魚過ぎて話にならんわ

117 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:55:14.23 ID:cTmLtPAk0EVE.net
まあ何れにしても防衛ではかいとか言ってるのはただのキチガイ

カビゴン攻撃に使ってるカイリューいない子だろ

118 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 22:55:49.54 ID:gJeawqVQ0EVE.net
>>114
あとタイプ一致だったらププリン、プリンもいけるっけか。まぁ最終進化で今のところカビゴンしかいないから魅力的なのよ。破壊光線なんて黄色デブに打たせとけばいい

119 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:00:08.34 ID:s5UL9sG8MEVE.net
プクリンがマジカル社員なんてクソわざじゃなくてのしかかり覚えられたらなぁ…
進化前覚えてたわざのほうが有能だったりするケースも結構あるよね

120 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:04:02.94 ID:fYn42xr70EVE.net
カビゴンは体重あるから「のしかかり」が効果的だと理解出来るが
小さいポケモンの「のしかかり」と同じなのか?
英語だとボディースラムになってるけど、プロレスの技だと相手を投げるよね
この辺りが分からん

121 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:12:16.63 ID:s5UL9sG8MEVE.net
初代ののしかかりはほぼ全てのポケモンがわざマシンで覚えられたし
自分と相手の体重に依存するわざってのがまた別に存在するから何も問題ではない

122 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:12:59.78 ID:arbDwBwOpEVE.net
>>106
それ言ったらナッシーにあえてウインディ使う必要ないぞ
シザクロカイロスでナッシー3枚抜けるし討伐速度も速い
ナッシー3体もいることないけどw

123 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:13:52.20 ID:+GMAduAf0EVE.net
クリティカル率って技ごとに設定されてるだけでクリティカル自体はまだ実装されてない?

クリティカル率50%のエッジ持ちサイドンを同じカビゴンに何回も当てたけど毎回ダメージ一緒なんだが

124 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:19:28.58 ID:Ax6yhVpzrEVE.net
イーブイの進化系のハズレって何のポケモンの何の技?

125 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:21:54.17 ID:ewGNLea00EVE.net
>>124
熱風ブースター
放電サンダース
波動シャワーズ

126 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:22:28.16 ID:wwuc3Ied0EVE.net
>>124
ブースター全部と、シャワーズ波動、サンダースほうでん。

127 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:29:42.44 ID:fYn42xr70EVE.net
>>121
なるほど、さっぱり分からん

128 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:33:55.49 ID:Ax6yhVpzrEVE.net
>>125
>>126
ひのこ火炎放射のブースターはハズレか・・・
100%だったのに・・

129 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:34:26.95 ID:gJeawqVQ0EVE.net
100%なら何でも育てるよ

130 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:36:11.68 ID:acevzEOT0EVE.net
だから砂がカツカツなのよ

131 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:43:37.38 ID:rmF/k3Od0EVE.net
げんしのちからはゴミ技ですか

132 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:46:30.83 ID:dHpOuPH50EVE.net
>>125
あまり知られていないが、ねっぷうは避けにくいんやで
そして、波動は連発されてとてもウザイんやで
最後に、放電はエフェクトが一番カッコいいんや

133 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:48:10.31 ID:fYn42xr70EVE.net
ダメ技と決めずに試してみるのは楽しいよ

134 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:48:31.25 ID:+GMAduAf0EVE.net
>>131
水の波動や地ならしの岩タイプ版みたいなもん
技1にすら劣るゴミ技だけど個人的にエフェクトは好き

135 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:50:43.02 ID:acevzEOT0EVE.net
>>133
進化前のポケモンだけが持ってるレア技のエフェクトもったいない
もっと目にする機会があれば良いのに

136 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:51:51.87 ID:ZixSvmlqxEVE.net
あくのはどうもカッコイイよな

137 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 23:56:22.74 ID:V1wuGsSz0EVE.net
進化前だけの固有技もあるからな
ニョロゾのねっとう、オムナイトのしおみずとか

138 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:10:28.68 ID:JQiK3Glv0XMAS.net
>>134
やっぱりそうですか、そうでしょうね。
アメを集める苦労を考えると躊躇するけど
トレーニングしてみたら弱っ!と思うのですんなり博士に送れました。

139 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:14:20.39 ID:Wp3TQzaa0XMAS.net
>>138
何かすまんな…
自分も初ゴローニャが原始の力になったからその気持ち分かるぜ
2体目は岩落としエッジ引けますように

140 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:19:00.05 ID:Wp3TQzaa0XMAS.net
>>136
あれは5本の指に入るくらいかっこいいよね
初見でくらった時は最初に押し寄せてくる紫の波紋を避けてしまってビーム直撃してたわw
今はしっかり集中線見て避けてるけど

141 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:20:27.43 ID:syzjM/0t0XMAS.net
不思議花ってさ、図体がデカすぎて相手が見にくくね?
タイミング取りにくい

142 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:25:46.54 ID:4V0XETGO0XMAS.net
ねっぷうはダストシュートとかムーンフォースあたりと同格くらいだから
別に弱くはないんだよなあ

ねっぷう覚える奴が全員だいもんじも覚えるという、技振り分けの犠牲者なだけで

143 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:29:05.91 ID:aXqCTBIv0XMAS.net
モンジャラ使うとバナのムチはもっさりしてるように見える

144 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:30:12.72 ID:ET1z0X6V0XMAS.net
ほのお技全体そうなんだけど、熱風は硬直長いんだよなぁ…
ストーンエッジとかダストシュートとかパワーウィップとか、威力低め1ゲージ技は硬直短めなのがウリなんだけど、
熱風は大文字と比べたら短くはなってるんだけどほぼ無意味なレベルだと思う

145 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:30:28.22 ID:zsneh21L0XMAS.net
>>142
このゲーム弱くないってほとんど何も意味してなくね?
強いか、硬直短いかだけだと思う

146 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 00:45:36.26 ID:GFz4QlyN0XMAS.net
避けたのに避けてないバグがある以上威力ある1ゲージ技の方が防衛に向いてる理論どう?

147 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 04:36:21.89 ID:EVxKzW0k0XMAS.net
その後もっかい復活したりして訳分かんないことになるから嫌がらせにはなるけど
結局撃ったり撃たなかったりするし2ゲージの方が確実に削れる
2ゲージでも避けたのに避けてない扱いされるバグちゃんと(?)出るし

148 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:08:11.78 ID:pjH7Q5PcdXMAS.net
ドロポンギャラドスは守り弱いな。ドロポン発動前に瞬殺できる

149 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:09:13.38 ID:w8s5l0+O0XMAS.net
ドロポンがどうこうよりギャラドス自体がね

150 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:38:02.92 ID:IdxgK+yl0XMAS.net
>>149
そんな事言ったらカイリューも防衛だと弱い

151 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:38:43.08 ID:wKPAVYAfaXMAS.net
ギャラドス防衛ならやたらと連発してくるたつまきがウザい

152 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:45:07.44 ID:m8QPCtjoaXMAS.net
サイドンで対カビゴンには、泥かけより岩砕きかと思ったがダメなのか

153 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 10:59:06.85 ID:1oZldMIk0XMAS.net
ダメージは不一致抜群いわくだき=一致等倍どろかけ
いわくだきの方が動作時間が長い分使えん

154 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 12:31:10.96 ID:EVxKzW0k0XMAS.net
元々の技の威力に対しての補正
0.64倍 タイプ不一致二重耐性
0.8倍 タイプ不一致いまひとつ=タイプ一致二重耐性
1倍 タイプ不一致等倍=タイプ一致いまひとつ
1.25倍 タイプ不一致ばつぐん=タイプ一致等倍
1.56倍 タイプ不一致二重弱点=タイプ一致ばつぐん
1.95倍 タイプ一致二重弱点

このへんテンプレに入れとかないといつまでたっても
タイプ不一致でも弱点技なら強いと勘違いする人減らない気がする
ポケモンと技のタイプ一致してないとよほど技性能高くない限り弱いぞー

155 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 12:54:08.95 ID:h9SF8GFqdXMAS.net
>>154
テンプレ反対だろバーカ

156 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 13:18:59.04 ID:EVxKzW0k0XMAS.net
>>155
誰かと勘違いしてんの?急に何言ってんだよ基地外コエーな

157 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 13:26:06.73 ID:fiZio9UW0XMAS.net
もう避けとか無くなればいいのに
原作でも避けとかないわけだし

158 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 13:26:48.57 ID:h9SF8GFqdXMAS.net
>>156
勝手にテンプレ貼らないでください。
テンプレ作りたい人はこちらへ

【アフィリエイト様】ポケモンGO 最適技テンプレ決定スレ【御用達】©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481876807/

159 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 13:32:48.17 ID:+Yqjc4xGaXMAS.net
>>154
二重弱点付ける場合はタイプ不一致でもいいだろ

160 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 14:03:53.80 ID:aHVDQGc20XMAS.net
現状二重弱点突く意義のあるポケモンがカイリュー、ギャラ、サイドンくらいか
こおり、でんき、みず、くさあたりのわざを不一致でも使えるポケモンってあんまりいなくね?
一部の水ポケのれいとうビームくらい?

161 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 14:19:00.37 ID:rWsMboer0XMAS.net
ふいうちシャドボのゲンガーって使い道ある?

162 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 14:35:53.63 ID:HNgmVLKF0XMAS.net
>>161
リトライ go go go

163 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 14:41:21.81 ID:+Yqjc4xGaXMAS.net
>>160
カメックス、ヤドラン、ゴルダックの冷ビ、ドククラゲとシードラの吹雪、ニョロボンの冷凍パンチだな

カイリューはたくさん置かれてるし攻めでもトレーニングでも役に立つやろ

164 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 14:52:47.09 ID:Q4NbwWdg0XMAS.net
オコリザルに進化させたらWチョップになったんだけど、けたぐりじゃなきゃハズレ?
技ガチャ続けるか悩む…

165 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 15:04:36.27 ID:ehZXjnsw0XMAS.net
>>164
けたぐりでも使い道ないから自己満にしかならないよ
トレ要員としても微妙だし

166 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 15:14:40.61 ID:R7Nnd5mN0XMAS.net
>>165
http://i.imgur.com/kFvW40i.jpg
俺のギャロップの評価よろしく

167 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 15:31:06.31 ID:uZ6onZSg0XMAS.net
>>157
それだとさらにつまらなくなる

168 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 17:37:45.16 ID:LbNSIArH0XMAS.net
カイリキーのWチョップもってるけど、
俺はオコリザルのけたぐり、クロスチョップの方がスピード感あって使いやすいな。
カイリキーWチョップもオコリザルも育ててみたい衝動あるけど、
カビゴン相手のトレーニング要員として1500前後で止めてる。

169 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 18:32:04.10 ID:NxuEBmWuMXMAS.net
ラプラスにサイキネヤドラン当てる場合、
技1は水鉄砲と念力どっちが最適?
両方未強化で迷ってます

170 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 18:36:47.33 ID:5HQ5mO/W0XMAS.net
>>169
タイプ一致いまひとつ=等倍だからみずでっぽう一択

171 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 18:59:06.19 ID:enlCs3at0XMAS.net
>>170
念力もタイプ一致だよ

172 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:02:53.58 ID:uZ6onZSg0XMAS.net
>>169
みずでっぽう
DPS 12 EPS 14
ねんりき
DPS 12.41 EPS 9.27
今ひとつ考慮でこの数値なんでみずでっぽう一択

173 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:06:45.52 ID:GDqD7DCe0XMAS.net
不遇属性で抜群取っても大抵みずでっぽうにダメ効率で負けるんだよなぁ

174 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:22:19.23 ID:0HVCMiC60XMAS.net
サイドンの泥かけストーンエッジと泥かけ地震どっちがいいの?

175 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:23:54.10 ID:hLPINmMV0XMAS.net
防衛ならギャラドスは竜巻だろうな。
モーションが小さくて発動回数も多いから被弾し易い。カイリューで攻めると案外削られる。
どうせ弱いと思って真面目に回避しないっていうのもあるけど

176 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:25:14.16 ID:hLPINmMV0XMAS.net
ライチュウはスパークカミナリの一択なの?

177 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:46:07.22 ID:LbNSIArH0XMAS.net
>>176
ちょうど同じこと考えてたw

やっと固体値のいいサンタピカチュウゲット
でんこうせっか、かみなりだったから進化させたけど、
でんきショック、かみなりライチュウに。
スパーク・・・
スパーク0.7秒、でんきショック0.6秒ってことで納得しようと思ったけど
サンタピカチュウ延長されてるしまたチャレンジしよっかな。

178 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:50:40.97 ID:5HQ5mO/W0XMAS.net
電気ショック持ちだとサンダースが上位互換で技2は10万とかみなりで更に実用的なのがね
あと、ライチュウのモーション的にスパークが専用技と言えるくらいマッチしてる

179 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 19:55:05.07 ID:UcJz398O0XMAS.net
>>170
>>172
なるほど、いまひとつでもタイプ一致で等倍になるんですね。水鉄砲を育てて、念力はトレ用に残そうと思います。

180 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 20:28:06.52 ID:7+gMZGL2MXMAS.net
スパークは安定して2発差し込めるけど
電気ショックは3発差し込むと被弾するとかなんとか

181 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:20:59.93 ID:3jFUEYNUaXMAS.net
>>176
ライチュウはスパークカミナリが基本的にはベスト
けど、スパークかみなりパンチもサンダースと差別化
して使える
特に竜巻ギャラドスにはかみなりパンチが被弾せずに
きれいに連続で入るから、これがベスト
でもシャワーズにはサンダースぶつけたほうが良いよ

182 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:25:12.32 ID:3jFUEYNUaXMAS.net
なんかジムバトルのプロみたいで俺かっこいい
なんでも聞いてくれよな!

183 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:37:41.84 ID:dIAgUVyXaXMAS.net
>>182
カイリキー6匹全部バレットパンチです。使い道を教えて下さい

184 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:43:13.85 ID:3jFUEYNUaXMAS.net
>>183
僕もカイリキー5ひきハズレでした
使い道はないでしょこれ
でもそもそもカイリキー必要ないんじゃないかなと
思いはじめた

185 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:47:20.99 ID:ET1z0X6V0XMAS.net
バレットパンチカイリキーは漫画だったらいいカマセキャラになる。
強そうな外見&技エフェクトでやったか!?みたいな

186 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:49:27.13 ID:3r688nNe0XMAS.net
カビゴンやラプラスにばつぐんの格闘ポケモン登場!でもショボいかませか泣ける

187 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:53:13.80 ID:7+gMZGL2MXMAS.net
もう格ポケは噛ませにしたいとしか思えん

188 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 22:53:56.52 ID:dIAgUVyXaXMAS.net
>>184
てめー何でも聞けっていったやんけ。張っ倒すぞ

189 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:02:52.72 ID:3jFUEYNUaXMAS.net
>>188
ポケモンは運と巡り合わせよ
無理に使い道探すと疲れちゃうぜ

190 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:04:31.45 ID:zsneh21L0XMAS.net
俺Wチョップ出たの12匹目

言っとくけど苦労するほど使い勝手は良くない
でも今WサイコとWチョップの波に乗らないつ乗るねん!
ずっと趣味ポケやからな

191 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:05:30.30 ID:rWsMboer0XMAS.net
>>188
答えるとは言ってない

192 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:15:33.38 ID:MRkiCzOu0XMAS.net
>>191
Q: 使い道は?
A: ない

ちゃんと答えてるだろ

193 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:23:36.85 ID:hLPINmMV0XMAS.net
格闘は修正が来るような予感がするからコツコツ集めている。
この季節は社長がカイリキーさんでパンイチで頂上をクルクル回っているジムを夜眺めると
寒そうでちょっとかわいそうになるw

194 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:30:27.99 ID:KkfvRKZ30XMAS.net
https://gamy.jp/pokemongo/kingin-legend-saikyou-ranking
ドロポンシャワーズって胃袋並や

195 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:41:46.30 ID:zsneh21L0XMAS.net
>>194
ここの人達じゃない?
胃袋より波動が上とかやってたの

196 :ピカチュウ:2016/12/25(日) 23:59:35.36 ID:LICKt8AqdXMAS.net
さっき100%イーブイ進化させたら波動シャワーズだった…

防衛の波動シャワーズ個人的に技2をくそ程連打してきてうざいイメージだったから大切に育てようかな

197 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:08:24.73 ID:ph5YV2T00.net
波動は硬直長いし避けた後ボコボコにできるから例え連発されてもうざくないだろ
100なら育てる価値はあるけど

198 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:13:42.46 ID:QmHUP9q60.net
「防衛に向いてる」は技ガチャに敗れし者達が精神の安寧を得る為に生み出した幻想…

199 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:19:27.37 ID:DQH2HvbZd.net
>>198
いや、まだシャワーズなら技1連打オンリー全避けという道が残されている

基礎ステータスは高いんや
高いんや…

200 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:20:08.71 ID:m/5BS+mk0.net
はぁ?
鋼波動のカイリューにdisってんのか

201 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:32:06.10 ID:3bLxC+9sM.net
DPSが水鉄砲以下でゲージ技使うより技1連打の方が強い波動シャワーズをよく育てる気になったな
その心意気は認めよう

202 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:33:37.45 ID:JpB2uIK90.net
>>194
元々こうげき&継戦能力でシャワーズに勝てるポケモンがほぼいないw

203 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 00:36:48.55 ID:fOZD4Wtv0.net
このスレのルール

テンプレ禁止!


これテンプレにしよーぜw

204 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 01:00:01.03 ID:CBuZJGcH0.net
>>201
幸いイーブイは出まくるし、飴が枯渇することはないから

あとは愛でしょう

205 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:06:38.10 ID:nWIjpb8L0.net
100%なら育てようかなという気にならなくもないがあまりにクソ技だと話は別だよな
うちのひのこかえんほうしゃリザードンとしねんたねばくだんナッシーどうしてくれよう

206 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:12:18.19 ID:CBuZJGcH0.net
>>205
種爆ナッシーはジムに置いてみたら?

100%のソラビと種爆ナッシーいるけど
フル強化してたまに置いてる

最近ギャラドスとかサイドンとかに偏ってるから
たまに変なの混ぜて最初のポケモン選択で他色を困らせてると思いたい

207 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:13:23.77 ID:nWIjpb8L0.net
>>206
ねんりきなら育てて置いてたと思うんだけど
防衛でしねんのずつきってどうなんだろうね

208 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:14:53.46 ID:oaW5NKpR0.net
>>207
気にするなちょっとマシな置物とややマシじゃない置物という違いしか
置物にはないから

209 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:30:32.05 ID:eBHJdMqe0.net
>>207
技1早い方が倒しにくいからねんりきより思念やで

210 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:39:56.11 ID:m/5BS+mk0.net
>>206
シャワーズの強さ異常
なんでも行けるから混ぜても時間の無駄

211 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 02:56:44.32 ID:WAGSleN1p.net
>>207
念力は遅すぎてゲージ技を楽々はさまれるからむしろ思念の方が良いよ

212 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 04:30:56.18 ID:FnkWMCem0.net
サンダースはかみなりより10万ボルトのほうがええの?

213 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 07:48:13.66 ID:VI9evyRp0.net
なんかい同じこと聞くんだよって思うからテンプレ、

禁止ですねわかりました

214 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 08:39:12.84 ID:L8RT5mgN0.net
ウィンディでゴリ押しスタイルなら牙文字でいいんですかね?

215 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 08:53:59.64 ID:47GEdFQca.net
>>198
このゲームは防衛向きとか考慮するだけ無意味だからな
TL40の廃人10人が集まって構築した渾身のタワーだろうが、シャワーズと薬かけら沢山持っているTL20後半のキッズにでも狙われただけで崩されるし

216 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 09:19:54.24 ID:jpoGdUn5M.net
http://i.imgur.com/SI9c30C.jpg
TL30MAX強化してるけど、、弱い、、
やっぱ自己満ポケかな

217 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 09:37:34.77 ID:IboYGo+g0.net
オムスターの最適教えてくださいませ。
お願いします。オムスター好きだから育てたい。ちなみに水鉄砲、いわなだれ引きました。

218 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:01:08.51 ID:H/UMSOs9p.net
>>216
リザードンはまじ弱いよね。。トレしたときにびっくりした。シャワーズ当てたら80%以上残して勝てちゃうもんな。リザードンタワーとかあっても、シャワーズ2匹で余裕なんじやないかとおもう。

219 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:02:54.45 ID:jpoGdUn5M.net
>>218
マジそうだよね
カッコいいんだけどさ

220 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:10:57.38 ID:H2Va0PJVp.net
リザードンが弱いんじゃなくてシャワーズが強い
炎ポケが勝てるわけないw

221 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:11:45.56 ID:jpoGdUn5M.net
でも好きだから使いたいんだよな
で、負けるという

222 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:28:56.81 ID:H2Va0PJVp.net
タワーをCP順ではなくポケモンlv順にすればいいのに

223 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:39:20.72 ID:PkVghRyTM.net
>>218
オールリザードンのレベル10タワーなんて
更地マンの俺でさえ見つけても崩さずそのまま残しておくと思うわ

224 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 10:53:28.34 ID:zSA1XT6B0.net
CP3000カイリューでも低CPプクリン1匹で退治できるんだからな
ジムに置かれた方が圧倒的に不利なゲーム

225 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 11:21:43.04 ID:v/I6cxfEd.net
>>217
max強化でジムの1番下に披露

226 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 11:25:28.66 ID:IaQcDify0.net
オムスターはナッシーでもバナでサクッとトレできるのにジムに置いてもあまりトレされないな
ライトユーザーは火を水で倒すくらいしか知らないからかな

227 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 11:26:47.76 ID:ph5YV2T00.net
ジムレベルにもよるでしょ
低レベルでオムスターなんか置いてあるとこトレしてもしょうがないし

228 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 11:27:11.62 ID:H/UMSOs9p.net
ニドクインのかみつくエッジとかみつくじしんって、強化の価値あるとおもう?
使ってみると、軽くって使いやすい。ニドキングの連続切りじしんもおなじ使用感だけど、連続切りにすると特化した感じになるから、こっちはなしかなって思ってる。
技1のタイプ不一致は分かっているけれど、ゲージ効率はどっちもすごくいいと思う。

229 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 12:07:33.91 ID:cpP3vEbod.net
サンダースこのスレ以外だとかみなり推奨してるんだよな
どっちでもいいと思うが

230 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 12:20:18.04 ID:j87QiAV60.net
サンダースはかみなり、10万どっちでも良いかな
使用相手は対ギャラドスがほとんどだと思うが、最初は硬直の少ない10万がいいと思っていた
しかし10万も使ったらかみつく1発はもらう点でかみなりと同じ

電気削る→かみなり大ダメージ→電気削る

とゲームプランがシンプルで間違いがないのはかみなり
10万は他ゲージわざのカウンターを意外にもらう
電気ショックはギャラのかみつくに安定して3発入らず
リズミカルに処理できないのがカウンターもらいやすい主な原因

231 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 12:21:42.80 ID:03C/4tGud.net
>>228
噛みつく自体が技としては優秀だかな
ウインディなんか一致技の牙より噛みつく好む人もいるし、
ギャラドスも不一致技だけど噛みつくだからシャワーズと差別化出来る

232 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 12:22:46.51 ID:03C/4tGud.net
サンダースは放電じゃなきゃ当たり

233 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 12:23:13.97 ID:Ykv4w+1H0.net
そうだね
https://anonym.to/?https://t.co/1ItPa6KaKn

234 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:08:03.57 ID:+/SLJys0d.net
>>232
置き物にも放電はダメかね?
雷だと出す前に、HPが尽きそう

235 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:08:58.25 ID:H/UMSOs9p.net
>>231
ウインディは牙文字と噛み火炎をそだてたけれど、どっちも好きかな。ただ噛み火炎は火力が低いから、闘いが長引くから、避けてても削りが痛い。とくにナッシーのソラビとかは避けてはいても結構持ってかれる。

236 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:10:40.81 ID:H/UMSOs9p.net
>>228
ところで、だれか育てているひととかいたら、コメもらえたらうれしい。

237 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:18:49.40 ID:f8eOQIRfd.net
>>231
水はタイプ一致水鉄砲が強くて汎用性も高いので他の技1では差別化どころか比較対象にすらならない
某ポンコツタイプと一緒にしなさんな

238 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:28:57.25 ID:ValT6F1z0.net
>>236
ニドクインの90%噛み地震3体持ってたよ。

噛みつきが使い易いものの、火力的には地震込みでも中のちょい上くらい。
(というか他のメジャー所が強過ぎるだけだが)
わざわざ育てる程でもないけど、愛着があったり手持ちが充実していないなら悪くはないよ。

ただし今の環境だとぶつける相手が居ないんだよね。
カビゴン戦も技1が思念だと結構痛い。倒すまでの時間も遅め。

239 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:31:46.66 ID:i1iF0hn2d.net
ゲンガーさんは誰にぶつければいいですか?

240 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:32:06.64 ID:/zU5A8SQd.net
ゲンガーさん

241 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:34:57.52 ID:ValT6F1z0.net
ウィロー博士

242 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 13:52:49.28 ID:VJC/Gepv0.net
10万Vはタツマキのカウンターで入れると気持ちいい

243 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 14:56:38.99 ID:H/UMSOs9p.net
>>238
レスありがとう。やっぱり火力低く感じるんだ。すごく軽快の技1に1ゲージだからなにかいい利用場面があるかなーっておもって聞いたんだ。ともかくありがとう。参考になったよ。

244 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 15:16:31.36 ID:rw7Y6LMAd.net
ゴーストが原作通りノーマル攻撃を無効化できてれば今ごろゲンガーも神だったろうな

え?初代のゲンガーはデータしか存在しないって?

245 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 15:16:57.53 ID:p0+kRstp0.net
>>218-220
逆にシャワーズに翼リザードン当てると意外と普通に倒せるんだぞ
だから何というわけでもないが…

一応、一致翼のDPSは水鉄砲に比肩するし、カビゴン1体くらいなら余裕で倒してくれるから更地後半戦とかで使っている。

246 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 15:38:03.38 ID:+NRyKRj/M.net
>>229
このスレ以外はどこもDPSしか見ないで最適技決めてるだろ
属性無視、相手は反撃しないものとして計算した最適に意味はない
無属性のサンドバッグ殴るゲームじゃないからね

247 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 16:34:03.40 ID:p6iuqldpa.net
サンダースで雷についてですが
ほぼ同PLギャラドスに対して
一発目は相手の技2が何であろうが溜まってスグ撃ってると
倒せる手前で二発目が溜まってしまう
私はもったいつけて次戦の開幕でぶっ放して交代してます
次戦がギャラドスやラプラスだと連戦できて最高なんですけどね
10万ボルトは
ラプラスでは礫に挟める
ギャラドスでは波動や竜巻の後に挟める
ので優秀ではないでしょうか
10万ボルト引いてないので申し訳ないですが
誰か検証願います(エアプすみません)

電気ショックは開幕から
1-避-避-2-避
以降は
3-避-3-避-2-避
で大概うまくいってます

248 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 16:56:02.04 ID:p0+kRstp0.net
対ギャラドスに電気ショック3発が安定しないのって、
サンダースが体が小さい上に激しく動くせいで、
スワイプする指の位置によって反応が遅れるせいじゃないかなと最近感じるようになった。

電気ショックって撃ち終わってかなり速い段階で回避に移行できるんだけど、
サンダースが手前に踏み込んで戻る途中くらいでもう回避入力、画面若干上でスワイプしてないと、最速回避できてないんじゃないかなと

249 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 18:14:14.54 ID:kJA6AKk7p.net
常時3発いけるし開幕2発打てるし避避の間に1発はさめる

250 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 18:29:50.83 ID:3UR6g8hJ0.net
>>249
常時行ける時というか
いい通信環境でのジムだと何回やっても3発入れれるけど
ラグ?があるときは何回かに一回はもらいます
それ言い出したら他の対戦でもそうだけど
サンダースVSギャラドスだと頻繁に起こるんですよね

251 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 18:35:21.27 ID:JpB2uIK90.net
思念とかでもそうだけどたまにタイミングズレるよね

252 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 18:55:24.16 ID:ValT6F1z0.net
さっきギャラトレ8戦やってきたけど、確実に3発挟めるタイミングで回避しても何故か2発目直後に噛みつかれた事が1度だけあった。
たまにズレるのってこれかな。

253 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 19:27:35.59 ID:+NRyKRj/M.net
>>247
開幕後に相手が最速で2発撃ってきた後は結構時間が空くぞ
その後の一撃後が少し短くなる

254 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 19:36:47.24 ID:3UR6g8hJ0.net
良い感じに議論してんな
俺もジムやろ

255 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 19:55:09.63 ID:23sbqwx5d.net
プテラの攻撃最適技を教えて下さい

256 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 20:43:28.69 ID:i3KlBMgO0.net
かみはかい

257 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 20:55:06.12 ID:SlnhT9Ib0.net
>>68
俺はカビゴンでそれになってるわ。CP高いの育ててるとそれよりちょっと個体値良くてCP高いの出てきての繰り返し飴常に足りない

258 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 22:01:35.49 ID:SlnhT9Ib0.net
>>133
ほんこれ。一般的にハズレと言われるのは全てジムのトレで使ってる。ダメなら飴にすれば良いしね。

259 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 22:14:03.02 ID:/QBjIqXra.net
そもそも1ゲージ技が最高のパフォーマンスを発揮できるのはかなり限定された状況なんだけどね
シャワーズでカビゴンを相手にするようなゲージ技を何発もぶち込まないとならない場合には1ゲージ技が輝くよ
でもまあサイドンにはアクテだし、10万とかみなり、かえんほうしゃとだいもんじも状況により最適技は変わる

260 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 22:37:41.97 ID:yU3tLGSU0.net
サンタピカ100個体がスパークかみなりのライチュウになった。
サンダースがいる以上実用性は無いけど
サンタコス&100&技当たりでレア度は高いかと思うw

261 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 22:42:45.51 ID:m/5BS+mk0.net
位置偽装ピゴサなしならかなり当たりだね

262 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 22:49:27.00 ID:qca2+f60a.net
>>261
頭大丈夫?

263 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:02:27.53 ID:UDPs/zsK0.net
>>260
すごいな^^
20回くらい進化させてもその組み合わせこねぇ…でんきショックかみなり2体のみ( ; ; )

264 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:09:03.98 ID:agoDbr3u0.net
パラス20回くらいは進化させてると思うが虫食いシザークロスゼロw
ソラビとクロスポイズンばっかり
ナッシー減ったしトレでもあまり使わなくなったけど未だに当たり引けねえ

265 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:15:32.42 ID:ClDKrGGC0.net
>>264
むずかしいな
俺は、れんぞくぎりに泣かされてる

266 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:19:38.85 ID:hMLh5lcz0.net
>>264
ソラビはシャワーズに使えるから何匹いても困らん

267 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:24:52.21 ID:m0EOYW6n0.net
>>259
サイドンにはドロポンが有利みたいな動画なかったっけ?!

268 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:26:25.01 ID:RuYhiuW9a.net
>>267
かなりドロポン有利条件でやってた気がする

269 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:27:52.78 ID:i3KlBMgO0.net
身も蓋もないこと言えばサイドン相手にアクテもドロポンも誤差でしかないがな

270 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:34:51.12 ID:+NRyKRj/M.net
>>259
カビゴン相手にもドロポンは輝かんだろ
1ゲージ技の最大の欠点はゲージ満タンまで貯まった後も逃げ回って撃たない時間があること
2ゲージ技ならもう一発分撃てるだけのゲージが溜まってたりする
1ゲージ技で輝く可能性があるのはエッジやクロスチョップみたいに
硬直短くてカウンターでゲージ技重ねられても回避が間に合うから好きなタイミングで撃っても問題ない技くらいだろ
シャワーズの最適はアクテで決まりでいいと思う

かくいう俺も、ドロポンシャワーズマックスまで育てちゃってて
アクテはこれから育成な負け組なんだけどな

271 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:38:08.74 ID:+NRyKRj/M.net
>>264
もしかして始めたばっかりか?
この時期にパラス20回はかなり少ない部類だと思う
そのうちパラスやコンパン、コラッタなんかはもう個体値の確認さえしないで進化させてはアメにするようになると思うが
そうなれば好きな技選び放題になるよ

272 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:42:36.36 ID:agoDbr3u0.net
>>271
リリース時からやってるけどそんなに少ないか?正確に数えた訳じゃないけど
まあ最近は雑魚ポケは12進化とコラッタ以外は無視することも多いからそのせいかもしれんが

273 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:42:41.44 ID:RZICnWne0.net
>>217
オムスターはそれが最適なんでね?
みずでっぽう、ドロポンが一番強いけどその組み合わせできる水ポケは腐るほどいるし劣化にしかならんからな

274 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:42:41.74 ID:U+hy1C3Kd.net
ジムのサイドン舐めてたけれど
流石に3000前後だと強いね
シャワーズでうっかりメガホーンでも喰らうと笑えない減り
アタックは技1の発生が残念だけどタイミングはとりやすいモーション
種族値の恩恵で意外とどの組合せでも強い
たしかにアクテのほうが硬直差でいいかも
どのみち勝つんだけれど後ろに3000カビとかいると極力温存しないといけないし

275 :ピカチュウ:2016/12/26(月) 23:59:20.53 ID:202nFLUqa.net
>>270
カビゴン相手の比較動画で、ゲージ満タン待機してアクテと同じくらいだったよ。
作り直すほどの差はないから好みの問題だね

276 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 00:13:27.73 ID:rGOXRFet0.net
ポケモンGO 終わったね
運営側の、課金奨励プログラム超うざい
何が、プレゼントだ、課金徴収するのが目的だろう
ここまで、露骨に課金徴収する、ポケモンGO にはもう未来はない

こんな、糞ゲーム、もう、やめよう。糞食らえ! 

課金してる人、気をつけよう、お金ドブに捨ててるだけだよ
もっと、有意義に時間と金銭を使おう!

277 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 00:17:40.09 ID:qR+CMSMv0.net
やめるかたはご自由に

ってゆうかマルチやめろ

278 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 00:31:45.35 ID:5nUdYyar0.net
結局時間効率なのか継戦能力かって話で人による状況によるってなっちゃうけどCPの数値自体が継戦能力より時間効率を重視した指標なんだよな
だからナイアンテック的には技の優劣はDPSでみて欲しいのかもしれない

279 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 00:46:15.17 ID:JkBrnvTS0.net
シャワーズは有り余るHPとゲージ回収能力のおかげで、
ゲージ溜まったら速ぶっぱという選択肢もあるから、
速攻か体力温存かって選べるのも強みだと思う。

280 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 00:49:36.36 ID:jy2DQwpw0.net
オムスターは火の二重耐性ある分、他の水鉄砲ドロポン組とは違いがある
ただシャワーズのCPが圧倒的に高すぎて、火ポケに当てる場合もシャワーズのほうが強いのがなぁ…
趣味枠としてはドロポンオムスター欲しいけどね

281 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:02:03.06 ID:6hjvywlo0.net
ゲージのチャージ時間は0.65秒程度(某サイトの1秒というのは誤り)
ドロポンはゲージ溜め終わりからダメージ発生が約1.4秒、後隙が2.4秒
アクテは発生が約2.7秒、後隙0.3秒
発生が早いほどトドメに用いるのに有用(相手の技1,2の発動を無視しやすくなる)
トドメに柔軟に用いられる2ゲージ技としては、アクテはもう少し早い発生が欲しかったところだが…

282 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:05:23.03 ID:n/xUBtrq0.net
ドロポンは1ゲージ技のなかでは最も優秀な部類じゃないの?

283 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:27:11.05 ID:SCDZGmic0.net
>>282
高威力だが発射後の反動で硬直しちゃうところ・
ただ倒してしまえばその反動がないところは
原作の破壊光線を思い出させる

284 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:27:37.42 ID:6hjvywlo0.net
>>281
間違えた、正しくは
アクテはゲージ溜め終わりからダメージ発生が約2.05秒、後隙が0.30秒だわ

285 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:30:53.28 ID:6hjvywlo0.net
>>283
このゲームでの破壊光線は後隙少な目だけどなw
まぁ手頃な解析動画が撮れていないので正確な秒数まではわからないが

286 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:43:01.33 ID:SCDZGmic0.net
>>285
りゅうのいぶき換算で、破壊光線は5発。ドロポンは7発入る感覚。
※故人の感想です

287 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:47:21.83 ID:oY7Bgh840.net
ご冥福をお祈りいたします

288 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 01:58:42.04 ID:6hjvywlo0.net
>>286
技の後隙に技1が何発入るかはあまり意識したことはないな…

たいていの技はトドメに用いることでDPSが跳ね上がる
たとえばシャワーズの使うドロポンならば、ゲージチャージを完全に技1間に被せてしまえば(2重先行入力をすれば可能)、>>281の後隙2.4秒を無視できるので、1.4秒間でドロポンのダメが出せることになりDPSは
90×1.25÷1.4≒80.4とシャレにならんDPSになる(クリティカル非考慮)

289 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 02:04:14.70 ID:6hjvywlo0.net
まぁ実際はきっちりトドメを差すことはできないので、上記の値よりも若干低くなる
けどまぁ高DPS(70程度?)は出せると思う

290 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 02:12:53.41 ID:0y9v1NOL0.net
破壊光線へのりゅうのいぶきカウンターは破壊光線発射前に5発、発射後は3発、計8発入る
ドロポンも同じ

291 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 06:04:09.93 ID:32GXGf0S0.net
破壊前に5発も入れたら死亡バグが怖すぎる

292 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:07:51.64 ID:6rVU4dXb0.net
>>274
何よりもメガホーンサイドンを3000まで育成してるのがビックリ

293 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:28:19.72 ID:xZ6Tr61B0.net
ジム潰し回ってるとメガサイドンをフル強化してるトレーナー結構多いのよね
たぶん置物用にCPだけ目当てにして高個体のを優先したんだろうね

294 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:33:49.21 ID:JCQyN8FG0.net
96いわくだきエッジ3115まであげてジムに放り込んでるわ
攻めで使わないとは言え泥かけがよかった

295 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:39:11.42 ID:MNkJExR00.net
メガサイドンとか強そう

296 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:40:30.25 ID:MNkJExR00.net
91%どろエッジ引けたんだが育てるべきなのかな。ほしのすなコスト13万かかるんだが。FEFギャラドスとどっち優先しようか迷う

297 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:48:59.36 ID:TPJxW5cEp.net
泥エッジサイドンって大して強くないと思うけど、ジムに放り込むとけっこう粘ってる。リザードンみたいに3分で帰ってこない。やっぱCPが大事ってことか。

298 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:49:04.44 ID:JCQyN8FG0.net
砂13万かけて育てる価値があるかと言われたら無い

299 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:55:55.91 ID:guwrOM5dM.net
>>288
トドメに使うなら威力90で計算するのはおかしい
半分の威力でも相手が死ぬなら45で計算するのが正しい
結局トドメに使うとゲージの無駄がかなり出るわけで、それが計算結果に反映されるということ

300 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:58:33.63 ID:guwrOM5dM.net
>>297
リザードンは珍しいから戦ってみたいけど、サイドンやギャラドスなんてどこにでもいるから見掛けてもスルーなんだろ
ベトベトンなんかも同じ
あまりジムにいないの置くと珍しいからバトルしたくなってそれがタワー崩壊を誘発する

301 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 10:59:28.31 ID:MNkJExR00.net
>>298
ないかー。
じゃあ新たな趣味枠として空手チョップ地獄ぐるまのカイリキーに砂入れる!

302 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 11:03:45.41 ID:sHg3Wd3z0.net
>>296
カビゴンのトレーニングに使えるって読んだけど、どんなもんだろ?

303 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 11:13:15.29 ID:6hjvywlo0.net
>>299
俺はこの動画でドロポンシャワーズの方はかなり効果的にトドメに用いることができたと思うんだがな
https://www.youtube.com/watch?v=v4q3YccyqeM
このCPのシャワーズならばCP2800〜のサイドンはドロポン2発でだいたい無駄なく倒せるから、これを差し置いてまでアクアテールを用いるかといわれれば俺はノーだな
まぁアクアテールの利点は早く倒せることではないから、この動画でアクアテールを評価するのは間違っているともいえる

304 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:06:35.93 ID:0y9v1NOL0.net
>>291
HP少ないときやトレーニングのときは4発に抑えればいい
4発ならかなり余裕あるよ

305 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:10:23.58 ID:0y9v1NOL0.net
ドロポンはダメージ判定が早いね
数値は知らないがたいていのわざ1と変わらない体感
トドメには安心して使える
全く逆がふぶき。ダメージ判定が遅すぎてトドメでは使えない
あと出しわざ2で逆転されることも日常茶飯事
ふぶきの評価はかなり底上げされている

306 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:19:46.80 ID:SIZvs/6EM.net
ジム更地にする場合の最適戦略

DPSランキング:
サイコサイコフーディン=胃袋カイリュー>ソラビナッシー=ドロポンギャラドス=牙文字ウィンディ>エッジサイドン=ドロポンシャワーズ

TDOランキング(連打による継戦能力):
舌破壊カビゴン>胃袋カイリュー=ドロポンシャワーズ>エッジサイドン>いぶふぶラプラス>ドロポンギャラドス

カビゴンは強いけどジム更地には選ばねーっていう意見は多いのでDPSとTDO両方の上位に出てくるポケモンを優先的に攻撃陣に選ぶのが最適という結論なんだろうね
ただしジムにカイリューがいる場合は相性の良いいぶふぶラプラスを当てるべし
低層ジムであればサイコサイコフーディンもあり。高層ジムであれば舌破壊カビゴンもあり

307 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:26:35.74 ID:guwrOM5dM.net
>>303
脳死連打での比較じゃん
そりゃ訳も分からず脳死連打するような初心者ならドロポンの方がいいだろ
DPSは上だし
だけど何回かジムバトルして、ジムバトルでは回避が出来るということを学習した人なら対サイドンならアクテ一択になる
アクテなら直撃なしの全回避が可能だし、ドロポン一発よりアクテ2発の方が痛いからな

308 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:32:00.26 ID:guwrOM5dM.net
>>306
フーディンは趣味枠だろ
一体を高速で倒すならフーディンでいいけど、大抵ジムは3体以上なんだよ
3体抜けないような貧弱がなんで胃袋と並ぶ攻撃最適ポケなんだよ
ジムバトル未経験の記者に記事書かせるゲーミーみたいないい加減なランキングだな

309 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:36:14.20 ID:DigdNQPq0.net
わざ2のダメージ成立タイミングが早い技は攻撃向き、遅めの技は防衛向きで良いのかな?

吹雪と大文字ってサイレント修正でタイミング早くなってなかったっけ?

310 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:42:17.38 ID:DigdNQPq0.net
サイドンはメガホーン以外はドロポンでも回避可能じゃないかな

311 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:44:08.22 ID:7tWW8EKuM.net
攻撃側は判定が早ければ余計なダメージ食らわずに済む
防衛側はわざ2の「○○を使った」表示前に攻撃する回避事故が狙える
ダメージ発生のタイミングが遅いことによるメリットは一切ないと思う

312 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:45:17.22 ID:1tk4Cba7a.net
>>308
最適って入ってると何でも噛みつきたくなっちゃう群馬の自演キチガイくんこんにちは〜

313 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:48:32.43 ID:guwrOM5dM.net
>>310
まだアクテシャワーズ育てきってないからドロポンでサイドン落としてるけど
完全回避可能じゃないな
間隔が一定じゃないから回避出来ることもあるけど被弾することもある

314 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:49:26.20 ID:6hjvywlo0.net
>>307
別に回避しようが結果は変わらない気がするがな…。回避行動挟むだけだし(サイドンの技2は1ゲージ技のみなので、こちらのドロポンとはタイミングが被らない)
そりゃ、全回避前提ならアクテに軍配が上がるだろうが、別に全戦闘において全回避する必要はないからドロポンでよくね?ってなる
ドロポン撃っても被弾は泥かけ1発だし、高耐久のシャワーズならそこまで気にならない
後はオーバーキルの懸念だが、ジムに置いてあるサイドンのレベルならば>>303の動画のとおり、あまりオーバーキルにはならない
よって俺は対サイドンならばドロポンの方がよいと判断した

315 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 12:53:25.92 ID:guwrOM5dM.net
>>312
他人のID全部チェッカー掛けて調べてるんだ?w
おまえ、人から気持ち悪いってよく言われて、親友と呼べる友達はいないだろ?w

316 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:04:57.68 ID:L6j85lZtp.net
シャワーズなんてアメめ余るし高個体量産できるんだから
気になるならドロポンとアクアテール両方育てたら良いがな
気軽に作れる上に差が少ないんだからどっちでも良いよ

317 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:11:11.06 ID:0y9v1NOL0.net
ドロポンシャワーズ対サイドン ルーティーン

てっぽうで削ってゲージ貯め→ドロポンで半分減らす→てっぽうで削ってゲージ貯めながらトドメ→次の相手の開幕二連避けてドロポン

アクテより全然お得

318 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:20:03.88 ID:6hjvywlo0.net
>>316
まぁそうだよなー
俺もたまたま攻撃個体値が同じドロポン、アクテのシャワーズが手に入って>>303の動画作っただけだし
ただドロポンが大文字、かみなり、吹雪等の1ゲージ技よりもかなり優秀であることを動画で知って欲しかった
個人的にはソラビ、地震、暴風、ストーンエッジなども1ゲージ技として優秀だと思ってる

319 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:30:29.91 ID:D2b9/XU70.net
>>318
動画うぷ乙乙
非常に参考になります
チャンネル登録させてもらいました

320 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:31:54.04 ID:A4BcjTXZ0.net
>>318
トドメで使うと強いっていうのは同意だけど、効率的に打てる状況なんて限られてるだろ
流石にドロポン上げすぎだわ

321 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:32:58.50 ID:H32oggwUa.net
>>318
宣伝うぜー

322 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:44:21.55 ID:ITTD0tMhM.net
>>314
>ドロポン撃っても被弾は泥かけ1発だし、高耐久のシャワーズならそこまで気にならない

泥かけ一発じゃなくエッジをカウンターで合わせられる危険があるんだよ
ドロポンの硬直4.8秒はかなり大きな隙きになる
サイドンのエッジは威力80にタイプ一致で1.25倍で100、急所に入ったら150で笑えない一撃になる
この点、技1とゲージ技間にも余裕で挟めるアクテはカウンターでエッジ合わせられても回避が間に合う
ドロポンでエッジのカウンター恐れて相手がエッジ撃った直後にドロポン撃つなら
もし相手がエッジ撃つのを待つことになるから、その待ち時間でアクテならもう一発分ゲージくらい楽に貯まるから
相手のゲージ技待ちならアクテ3発とドロポン一発で大きな火力差になる
対サイドンで考えたら、ドロポンがアクテに対して優位に立てるのは脳死連打での殲滅速度だけ
実践での有用性考えたらアクテ優位は揺るがないよ

分かりやすく言えば、アクテの場合対サイドンなら胃袋のドラクロみたいな使い方が出来る以上カイリューのドラクロみたいなものなんだよ
息吹破壊カイリューの評価は決して胃袋を超えることがない
対サイドンでのアクテ優位は胃袋絶対優位と同じ理屈な

323 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:52:10.46 ID:/MzjmuJW0.net
シャワーズはドロポン以外はありえないの?
高個体アクテしかいねーよ

324 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 13:54:52.69 ID:jH5vUCf20.net
相棒にしてアメ集めたガーディをウインディに進化させたらかみつく/じならしだった。泣きたい。

325 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:01:29.13 ID:0y9v1NOL0.net
アクテが胃袋的に使えないか試してたこともあるけど硬直長くて胃袋とはだいぶ違う
むしろ>>317のようなシンプルなゲームプランが立てられないので他ゲージのわざ2を喰らいやすい傾向すらある
他ゲージわざわは1ゲージわざよりも優位というのは暴論

326 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:02:34.91 ID:6hjvywlo0.net
>>320
まぁ1ゲージ技だしね…
でもシャワーズ当てるのって今のジムだとサイドンとカビゴンぐらいでしょ
サイドンでうまくトドメに使えるのは大きいと思うが
この動画でも対カビゴンでドロポンをトドメに用いることで連打でもカイリューに比肩する殲滅速度を実現しているわけだし
https://www.youtube.com/watch?v=Akxhn7gaT5s

327 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:07:35.61 ID:ITTD0tMhM.net
>>325
そのシンプルなゲームプランとやらに無駄が多いんだよ
次戦開幕でドロポン発射ということは、
その前にゲージ満タンなのに撃たずに動き回ってゲージロスしてる時間があるということ

328 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:07:52.71 ID:OnjlAiAZ0.net
もともと1ゲージ技の方が良いという考えだったけど、最近は2ゲージ技の方が良いと感じるようになった

329 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:08:36.48 ID:A4BcjTXZ0.net
>>326
動画ではたまたま上手くトドメに使えてるけど、相手のCPによってタイミングはいくらでも変わるだろ

330 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:10:46.72 ID:0y9v1NOL0.net
>>327
一方で安定感確実性がある
多数撃たなくてはいけないアクテで問題のは胃袋のクローと違って安定感確実性がないこと
クローならばクロー入力後の後出しわざ2は基本的に全て避けられる。アクテには無理
よって胃袋とアクテシャワーズを同一視するのは間違い

331 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:12:09.44 ID:guwrOM5dM.net
ドロポン派の人が色々と理屈付けてても結局「ドロポン有利なのは脳死連打時のみでした」ということしか言ってないな

332 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:14:43.39 ID:5NQofenCM.net
>>330
対サイドンの話してるんでしょ?
サイドン相手ならアクテはドラクロなみに安定するよ
一度でもアクテシャワーズ使ってみたらいいよ
かなり余裕があることが分かるから

333 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:15:59.59 ID:0y9v1NOL0.net
安定感を求めて他ゲージ技はわざ2カウンター運用しかなくなる
そうなるとわざ1を1発だけあてる時よりも非効率になる

わざ2後出しできる胃袋は例外
実際に胃袋カイリュー、アクテシャワーズをプレイしてれば全然違うってのがわかるよ

334 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:17:04.54 ID:0y9v1NOL0.net
>>333
安定感を求めて他ゲージ技はわざ2カウンター運用しかなくなる X

安定感を求めると他ゲージ技はわざ2カウンター運用しかなくなる ○

335 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:18:41.56 ID:5NQofenCM.net
>>333
いや、だからアクテはサイドン相手なら技1間にも挟めるんだって
寝ぼけてんの?

336 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:19:21.08 ID:6hjvywlo0.net
>>329
まぁカビゴンに関してはそうだな(そもそもカビゴン相手でもアクテを使うかどうかは微妙)
しかし、対サイドンに関してはCP2800〜ぐらいならドロポン2発でだいたいうまく倒せるから無駄が少ない
CP2600とか相手になってくるとオーバーキルが気になりだすが…

337 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:27:28.33 ID:jZkD8l9sd.net
>>307
オレもドロポンで良いと思うわ。
わざわざ攻駒をサイドン専用機にする必要が無いからな。
地震やエッジの後にドロポン打つけど、その後の泥かけが回避出来ることが多いから被弾無しで次に行ける。

338 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:30:27.44 ID:6hjvywlo0.net
>>331
そこまで言うんだったら技1を”できるだけ”回避したドロポン、アクテの比較動画でも作ってやろうか?
結果はあまり変わらないと思うが…
でも今は俺のサイドンが防衛で出払っててすぐには作れない

339 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:34:23.89 ID:0y9v1NOL0.net
ドロポン発射時に1発わざ1もらうがそれ以外は完封
そして次の相手の頭(開幕二連後)ドロポンを発射できて大きく削れる

どっちが「お得」?

340 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:38:01.22 ID:ml0XZ9cud.net
ほぼ同個体値のドロポンとアクア持ってるが、アクアはドロポンに対して非劣勢とは言っていいかもしれないけど、優位とはまあ言い難いな。このへん、個々のスタイルによってもちろん違ってくるだろうが、大文字と火炎放射、雷と10万ボルトとかよりは差があるって感じる。

341 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:39:34.09 ID:A4BcjTXZ0.net
>>336
お前のシャワーズではそうでも一般化はできないよ
まあドロポンがハマればクソ強いのは認める

342 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:41:58.83 ID:6hjvywlo0.net
あ、友人に頼めばいけるか

343 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:51:40.58 ID:tCUz7hTqa.net
オムスターの技の優劣を論じられるなんて羨ましい
オムスターだけは未だに図鑑に載ってないんだよ
8/16に入手した唯一のオムナイトの飴を貯めてるんだけどまだ先は長い
個体値はいいけど入手した時期が時期だけにレベルも低いし

344 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 14:51:48.76 ID:6hjvywlo0.net
ダメだった…

345 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 15:28:43.50 ID:qmPCDgGe0.net
テンプレ作成スレが落ちてるのだが

346 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 15:58:24.66 ID:guwrOM5dM.net
>>345
ほれ。立ててやったぞ
頑張ってこちらの住民も全員納得なテンプレ作ってくれ

【アフィリエイト様】ポケモンGO 最適技テンプレ決定スレ【御用達】2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482821837/

347 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 15:59:23.33 ID:guwrOM5dM.net
あ、しまった
スレタイから無断転載禁止排除すんの忘れた
まあいいか

348 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:02:09.71 ID:b2GnvXgOM.net
>>339
一発も被弾せずに完封できて、ゲージ技温存することで削りダメ貰うこともないアクテ

349 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:38:54.42 ID:jZkD8l9sd.net
>>348
次がカビゴンやギャラドスで削れずに苦労するアクテ。
サイドンだけで議論してもしょうがない。

350 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:43:45.23 ID:guwrOM5dM.net
>>349
相手のHP削れる量はアクテ2発>ドロポン1発だぞ?
アクテで削れないならドロポンはもう産廃だな

351 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:45:47.99 ID:zlElt87Lp.net
アクテは飴ちゃんw

352 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:48:25.76 ID:ghSAyWmy0.net
ナッシーのソーラービーム以外一発目の技で即死はないからシャワーはドロポン1択
きょうびナッシーなんてジムにいないし

353 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:53:52.33 ID:jZkD8l9sd.net
>>350
アクテを最適で打てるのはサイドンと他に何がいる?
礫ラプラスなら入りそうだが、めっきり減ったな。

354 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:58:14.42 ID:0y9v1NOL0.net
>>348
相手のわざ1を1発喰らうのとドロポン1発食らわせるのと、このリスク:リターンわかる?

わざ1一発のダメージで二戦目は相手を大きく削った状態で開始できるのよ
継戦能力と言ってもいいけど

355 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 16:59:32.29 ID:cdWOTx7hd.net
アクテは対サイドンで使えるかもだけど、わざわざジムに1匹いるかどうかのサイドン専が最適とは思えんな

356 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:06:09.54 ID:zlElt87Lp.net
アクテはぜ〜んぶ飴ちゃんw

357 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:09:36.30 ID:zcRY2x35a.net
対サイドンにはアクアテールが最適で、他はドロポンって感じかな?バンギラスの技1にいわおとし来たらアクアテールの価値はグンと上がると思うけど。

358 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:15:42.83 ID:7tWW8EKuM.net
対人戦きたらドロポンの価値爆上げやで…

359 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:17:06.18 ID:0y9v1NOL0.net
サイドン一戦だけに限ればアクテは有用だけど現実的にカイリューやギャラドスと違ってサイドンタワーはない
連戦を考えれば、一発わざ1を喰らうコストでシンプルに削り→ドロポン→削りという簡単で間違いのない
ルーティーンによってほぼ完封でサイドンを倒すことができ、
さらに次の別のポケモンの頭にドロポンも食らわせられるドロポンシャワーズの方が有用

それが「お得」ということ

360 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:26:10.65 ID:3Qma11SAa.net
そもそもタワーに挑むときシャワーズ選ばないよな
だから一匹サイドンがいたりすると面倒

361 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:26:57.56 ID:2jROIt1qa.net
>>350
計算したけどドロポン1回とアクテ2回でダメージ殆ど変わらなくない?

362 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:31:14.91 ID:0y9v1NOL0.net
>>360
無理あるぞ
攻撃力が高くHPの多いシャワーズは継戦能力では胃袋に次ぐ
全避け胃袋には確実に負けるが、おそらくいぶき破壊、いぶき波動と同じかもしかしたら上位だ

363 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:33:01.40 ID:guwrOM5dM.net
>>361
純粋な計算ミスだな

364 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:34:39.85 ID:guwrOM5dM.net
>>354
>>348
相手のわざ1を1発も喰らわないでアクテ2発食らわせる、このリスク:リターンわかる?

365 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:37:22.94 ID:0y9v1NOL0.net
>>364
連戦の相手のわざ1を一発も喰らわないでアクテ2発確実に食らわせられるとは限らないんだなあ
ここが胃袋と違うところ
カウンター運用してもアクテは完全に完封できるわけじゃない

366 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:43:27.40 ID:2jROIt1qa.net
>>363
アクテ威力45
ドロポン威力90
だからほぼ同じではないの?

367 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:48:27.79 ID:guwrOM5dM.net
>>365
だからサイドン相手なら簡単に出来るじゃん
もしかしてサイドンじゃアクテ優位だから急に話をポケモン全般にすり替えてんの?
だったら対サイドンではアクテ優位であることを認めて、それから話を切り替えろよ

>>366
最低保証ダメージでぐぐれ

368 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:49:43.91 ID:sL0Pk5tSa.net
雑な意見だけどシャワーズのHPで技1を2発受けたところでどうって事ないのではなかろうか
一番怖いサイドンのエッジより先にドロポン打てるしドロポン2発打つ前にサイドンは沈むだろうし

369 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:53:09.52 ID:0y9v1NOL0.net
>>367
最初から連戦前提で話をしているけど
もしかしてシャワーズはサイドン相手のトレーニング専用かなんかなの?
HP多くて攻撃力も高い、誰もが認める3指に入る強豪なのに
それこそ不合理、非効率
よく読んで↓

>>317
>てっぽうで削ってゲージ貯め→ドロポンで半分減らす→てっぽうで削ってゲージ貯めながらトドメ→次の相手の開幕二連避けてドロポン

370 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 17:56:40.48 ID:3Qma11SAa.net
>>362
そうかもしれないけどカイリュータワーだらけだし…
胃袋と息吹吹雪でいいじゃん

371 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:01:51.69 ID:guwrOM5dM.net
>>369
いや、最初は対サイドンで話してたんだけど?
まあ連戦前提でも同じだし、連戦前提なら尚更アクテだな
ドロポンはオーバーキルという無駄が出たり、オーバーキルを避けて次戦開幕にゲージわざ使うために技1でトドメささなきゃならないことも多いけど
そういう無駄が多いから継戦能力なら圧倒的にアクテだ
ゲージ満タンのまま逃げ待っててもそれ以上ゲージは貯まらないし
相手の技はかわしても25%のダメージもらうからさっさと殺さず技1だけで殺そうと思うと回避でもダメージが貯まる

372 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:02:37.80 ID:0y9v1NOL0.net
>>370
自分のエリアではバカイリュータワーはだいぶ減った感じ。カビゴンが多いね
それでも頂上はカイリューが多く基本は胃袋とラプラスだけど、シャワーズも結構選ぶね
サイドンがいる時にドロポンぶっ放して速攻退治、そのまま次のカビゴンやカイリューも抜きたい時が多い

373 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:05:49.56 ID:0y9v1NOL0.net
>>371
オーバーキルにならないパターンが>>317に書いてあるんですけどw
小学生でも考えつくことです

なんでアクテにこだわるか不明ですが一回実際にドロポンとアクテの使い勝手を比べられたら?

374 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:08:35.02 ID:nSGgFL3Cd.net
最初に作ったシャワーズがアクテ持ちだった。後で調べたら個体値78なんだけど、超気に入って使い倒してた。でも実はずーっとドロポン欲しくてこの間TL32でやっと87のドロポン持ちゲット!早速max強化!
…思っていたほど強くない。今は高個体値のアクテが欲しい

375 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:08:41.05 ID:guwrOM5dM.net
>>373
だからオーバーキルにならない代わりに、チマチマ技1で殺してる間に貰わなくていいダメージもらってるじゃん
アクテならそんなチマチマ殺さずにゲージ技ドーンで殺せるぞ?
どっちが体力たっぷりで次戦迎えられるか分からない?
小学生でも分かることです

376 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:11:14.37 ID:0y9v1NOL0.net
>>375
>わなくていいダメージ

ドロポンぶっ放しで一気に削ってますけど
そして次の相手の頭に一気に削ってますけど

これが複数相手にした継戦能力。特にシャワーズはHPが多いので有利な戦略

377 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:11:42.40 ID:guwrOM5dM.net
>>374
イーブイ高個体値少ないからな
俺も今までドロポン使ってたけど最近アクテ作ったわ
その過程で大量のサンダースとブースターも作った
個体値高いから処分するのも躊躇してしまう

378 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:14:03.81 ID:4DRiWtit0.net
実際どうか知らんけど、水鉄砲が強いからドロポンでいいかなって思う
技使った時のエフェクト(上下にオビがでるあれ)がアクテだと2回になってわずらわしい

379 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:16:25.91 ID:6hjvywlo0.net
だめだ、よく見たらアクテシャワーズも出払ってたww
実験はできないなぁ…

380 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:17:43.37 ID:guwrOM5dM.net
>>376
は?開幕二連後に即ドロポン発射なんだろ?
じゃあその前の相手はドロポンで一気にトドメ刺さずにチマチマ避けながら技1で殺したんだよな?
それが無駄なんだよ
ゲージ満タンのまま避けまわってトドメ刺そうとしてる間に、アクテならさっさとトドメ刺せてるぞ?
ゲージは満タン以上には増えないけど、満タンのまま回避続けて次戦までゲージ温存して無駄だと思わないの?

自信満々で書いてるけど、お前の>>317の必勝ルーティンとやらは無駄が多くて低レベルだよ

381 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:22:16.89 ID:0y9v1NOL0.net
>>380
確実性、安定性、継続性は>>317の方が上ですよ
新規の相手に一からアクテシャワーズでやる不安定性たるや
まあ博打できるどうか、面白みがあるかどうかは別ですがね

このスレの他のプレイヤーに聴いてみたらどうすか?

382 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:24:24.74 ID:7tWW8EKuM.net
シャワーズに関しては被弾覚悟のドロポンぶっぱでいいと思うけどな
オーバーキルでも相手を素早く倒して時間短縮したほうが結果的に被弾が減るんじゃない?
ドロポンの発生の早さのおかげで倒せればわざ2のクロスカウンターとかないし
みずてっぽう自体のゲージ効率もトップクラス
ドロポン圏内だけど勿体無いとかってみずてっぽうで削ってたら大技出されたとか本末転倒でしょ

383 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:31:05.06 ID:1iZQJh2b0.net
この流れどっかで見た覚えあるなと思ったらラプラスの冷ビ吹雪論争と同じようなものか
つまりはもうさ、お好みでってことでいいんじゃない?(暴論)

384 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:39:27.66 ID:1GQreiSIp.net
そもそもみずでっぽうが優秀すぎるからなw

みずでっぽう
15.00
アクアテール
17.21

このDPSならハイドロ選択するわ

385 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:39:29.58 ID:guwrOM5dM.net
>>381
>新規の相手に一からアクテシャワーズでやる不安定性たるや

そりゃおまえがアクテシャワーズの必勝ルーティン掴んでないからだろ
そんなもん使い込んで覚えればいいだけの話だ
俺も最近ドロポンから乗り換えたばかりなんで人のこと言えないけどな

ちなみにアクテだが、泥かけサイドンの技1間、鋼カイリューの技1間、礫ラプラスの技1間、思念カビゴンの技1間には挟んでも回避が間に合う
シザクロと発動時間が0.15秒しか変わらないから威力考えたら結構優秀

386 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:39:42.36 ID:/FZQcq/30.net
>>383
ウインディでも火炎と大文字で散々議論したあとでお好みでって結論だった気が

387 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:42:26.83 ID:JkBrnvTS0.net
この手の技は結局相手との相性がでかい気がするけどね
火炎と大文字も相手ナッシーがソラビかサイコかで違ってくるし。

388 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 18:47:43.59 ID:0y9v1NOL0.net
>>385
>泥かけサイドンの技1間、鋼カイリューの技1間、礫ラプラスの技1間、思念カビゴンの技1間には挟んでも回避が間に合う

そんな程度で胃袋と比較するからちゃんと否定したくなるんですよ
胃袋はサイドンのわざ1にはクロー+いぶき一発、鋼はクロー+いぶき2発、つぶて・しねんはクロー+1発、それぞれ最低確定
わざ2出して回避が間に合うんじゃなくて、りゅうのいぶきのおまけ付き(タイミング次第ではもっとおまけ付けられますけど)

389 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 19:03:28.80 ID:DigdNQPq0.net
>>367
最低保証ダメージって最後に足す1の事?

シャワーズ攻撃205÷サイドン防御206×タイプ一致1.25×抜群1.25×抜群1.25×0.5×技の威力+1

この計算だと
アクテ 44
ドロポン 88

になるんだけど……

390 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 19:15:34.36 ID:eWFf2KV2M.net
時間効率と継戦能力のバランスを考えた時にドロポンとアクテのどちらが最適なバランスといえるかという話だよね
最適の定義によると言いたいんだけど、公式(ナイアンテック)の見解としてはCPをポケモンの価値の指標として唯一提供していて、そのCPというのは攻撃力を防御力や体力より重要視している
つまりこれは時間効率を継戦能力よりも重要視して最適とするのが公式見解と言えないだろうか?
ということで公式にはドロポンが最適になる可能性が高そう
さらに言うと1番集まりやすく捨てる対象ですらある効果の低い傷薬ですら20HP回復だからドロポンは必ず敵の技2をアクテよりも1回分多くくらう位の話でないと薬の節約とも言えない気がする

391 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 19:24:43.79 ID:DigdNQPq0.net
>>389の計算だとみずでっぽうは6ダメージになるから、アクテ1回撃つかわりにみずでっぽうを5回撃っても30ダメージは与えられる
アクテが44ダメージなので差は14ダメージ

ドロポン1回の間にみずでっぽうを8回撃てるとすれば、こちらは計48ダメージ
ドロポンが88ダメージなので差は40ダメージ

(ドロポン1回の間にアクテは2回打てるので14×2=28ダメージ)
ドロポン撃っても全回避が可能ならドロポンの方がダメージ効率は良い

ただ、あくまで机上の計算なんで、オーバーキルとかゲージロスとか諸々考えるとどちらも一長一短な気はする

392 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 19:51:18.51 ID:nSGgFL3Cd.net
誰がなんと言おうとサワムラーの最適技はけたぐりかわらわり。カビゴンにストーンエッジとか何発も喰らわせてる間に死ぬ。実際使い倒して出た結論ね
机上とか言ってないでドロポンとアクテも両方使い倒してみようぜ。俺はアクテね。半分のCPでカビゴン完封とか気持ち良い〜

393 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 20:27:07.09 ID:nOCyu5Ppp.net
アクテとドロポンの比較だったのにアクテといぶくろの比較しててワロターン

394 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 20:41:35.46 ID:dYrCa9pra.net
https://m.youtube.com/watch?v=wMHLYKd-z0k
波動じゃなきゃどっちでもいいよ

395 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 20:45:35.53 ID:7tWW8EKuM.net
例えばサイドン3枚抜きするならどっちみたいな話してるわけで
カビゴンのサンドバッグって理論値に近くなるけど対カビゴン以外想定してなくて
ぶっちゃけ実戦値じゃないでしょ

396 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 21:05:10.54 ID:guwrOM5dM.net
>>389
ああそうか
前にもこの話になったな
端数切り捨ての関係で確かケースによってはドロポンとアクテのダメージが同じになることもあるんだった
正確にはドロポン1発のダメージ≦アクテ2発のダメージな
ドロポンは、アクテのダメージと同じになるケースはあってもアクテ2発のダメージ合計を超えることはない
という言い方が正しいな
誤解招いてすまん

>>391
そりゃDPSはドロポンの方が高いんだから回避考えない計算ならドロポンの方が有利だよ
当たり前
だけどDPSという数値に表れない回避性能にこそアクテの良さがあるんだよ

397 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 21:18:45.36 ID:2TA8mqlX0.net
アクテマンは 「技2で被弾はヤダ、ゲージ無駄にしたくない」
ドロポンマンは「被弾しても良いから即ブッパすれば結果的に合計披ダメ少ないしゲージ無駄にならんだろ」
でいいの?

398 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:08:19.98 ID:Iv/srqGg0.net
カイリューが育ってないからシャワーズでカビゴン処理してるけど、
技2のみ回避する戦い方だとドロポンよりアクテの方が若干やりやすい

399 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:14:03.83 ID:9XudifC6M.net
>>326
こいつ再生回数稼いでるだけだから動画見ない方が良い

400 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:20:07.12 ID:ghSAyWmy0.net
そりゃやりやすいのは硬直短いほうだろうよ
問題はどっちが強いか
トレカビはシャワーでやってずつきなら避けるスタイルだけど
HPは多い分オーバーキル率すくないカビはドロポンでしかやりたくないわ
ドラクロと違ってアクテだとはかいでかぶったら食らうしな

401 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:32:42.03 ID:7tWW8EKuM.net
他の水ポケはアクテなんか覚えないからほぼドロポン1択だってのに
ドロポンかアクテどっちかなんて贅沢過ぎる悩み持っててホント優遇されすぎだよなぁ
シャワーズがアクテ覚えなくてギャラドスとかゴルダックが覚えたら
まだ使い分けできて面白かった…かも?

402 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:46:10.09 ID:5m43BahP0.net
なんでこんなにシャワーズ話題になるようなったん?

403 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 22:59:35.23 ID:1RbrSDtK0.net
>>402
ウインディが弱体化されて興味無くなったからじゃね?

404 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:00:55.41 ID:2TA8mqlX0.net
368と376

405 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:05:47.05 ID:2TA8mqlX0.net
ごめん、途中送信した
>>368>>376はサイドンとどの程度PC差を想定してるの?

406 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:25:50.04 ID:5nUdYyar0.net
破壊光線と熨斗
大文字と火焔放射
ハイドロポンプとアクアテール
吹雪と冷凍ビーム

この辺はまとめて議論してもいいくらいループしてるねw
オール1ゲージ派、オール2ゲージ派はそれぞれの理屈分かるけどポケモンによって最適が1ゲージだったり2ゲージだったりする人の意見が重要な気がするw

407 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:42:10.30 ID:ZmefJsEPd.net
>>406
ソラビと花吹雪は?

408 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:46:02.61 ID:2TA8mqlX0.net
HP種族値高いなら1ゲージ低くいなら2ゲージかな

409 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:46:58.99 ID:OoSHGNFT0.net
ソラビと花吹雪なんかソラビ圧勝でしょ
花吹雪が勝ってるところなんかないよ

410 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 23:58:10.81 ID:cdWOTx7hd.net
アクテ、大文字、吹雪、カビゴンは信者が面倒なだけって感じ

411 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 00:05:57.22 ID:DbykpS3b0.net
カイリュー16匹とトレーニング用の大ゲージブイズだけでいいよね 極論言えば

412 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 00:21:26.60 ID:tmC90XjK0.net
舐めのし推しとアクテ推しは同一人物?

413 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 00:23:34.83 ID:THZfRpc0a.net
>>412
同じ
舐めのし推し=アクテ推し=テンプレ反対マン

414 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 00:41:42.84 ID:K9qja7lx0.net
カビゴン好きだけど
置物でしょうあれは
アクテ押しと舐め押しは通じるものあるね
>>409
ソラビ好きは脳死連打派が多そう
花吹雪は威力弱いからつるむちの補助程度で使う

415 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 01:43:17.50 ID:Es069Xvga.net
どうせ薬とかけらなんか捨てるくらい余るし脳死連打で勝るドロポンでいいです

416 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 05:37:50.55 ID:V1ndB7Kda.net
アクテ推しは嬉々としてゴミを勧めてくるから厄介
シャワーズはドロポン一択だよ
ドロポンシャワーズは息吹カイリューに次ぐアタッカー

417 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 07:03:51.44 ID:ScILfaP40.net
個体値100のアクテと98のドロポンのシャワいるけど完全に置物にしてる
サイドンはCP高いからジムの上にいて大体ギャラとカビの前後にいる、そうするとそのタイミングでシャワに変えるのが面倒くさい
ギャラもカビもカイリューも胃袋でやるから変えてる時間と被ダメが無駄
どうせ最上階はカイリューだし実践という事ならこうなる

倍トレも強化してない胃袋
シャワ使うなら硬直短いアクテ一択だろうね

418 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 07:22:04.26 ID:21gDtGjoM.net
ここではユーザーが連打にせよ回避するにせよ最適行動をとるという前提にたってるけど面倒臭がりや下手な奴もいる訳でそうすると使いやすいという意味やスキル差が出にくい1ゲージ技の方がいいよね
カイリューは理論上は胃袋最適だけど面倒臭くなると破壊使うって人は割と多い(タイミング見て長押しというのが面倒)

419 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 07:41:19.38 ID:ckQxmDpc0.net
>>417
最後の一行がまったく脈絡なくて草

420 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 07:43:38.08 ID:zO6WWY890.net
結論

ジム落とし最適キャラ、技TOP3

1、胃袋カイリュー
2、ドロポンシャワーズ アクテシャワーズ
3、ドロポンギャラドス

421 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 08:36:10.05 ID:0AUn5Ekb0.net
ギャラドスとかないわ
つまるところ胃袋とアクテシャワーズだけでいい

422 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 08:51:50.23 ID:MZQjCCKZ0.net
カイリュータワー崩しの氷
ギャラドス用のサンダース
シャワーズを溶かす為のソラビ持ち

二軍はこの3種で

423 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 08:56:08.53 ID:wKcjvP4sd.net
>>420
タワーの後半はカイリューなんだから、前半カイリュー後半ラプラスで終了
それこそラプラスタワーとか頻繁に建つ環境にならない限り、現状これ以外の編成は必要ない
そして建つ頃にはバンギが来てる
シャワーズはサイドンとカビゴンに主な役割もってて、今後バンギにも仕事すると考えたらドロポン≧アクテじゃない?
威力と硬直の差はともかく、トドメ刺す時にダメージ到達が他の1ゲージより速いからドロポンは優秀だと思う
カビゴンの熨斗連発はくらうけどな

424 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 09:08:39.63 ID:tgwb4OMQp.net
>>417
何が言いたいのか分からなくて草

425 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 09:16:01.64 ID:MZQjCCKZ0.net
うちの周りのジムざっと見回してもカイリューが5割くらい居るな
氷需要高し

426 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 09:38:56.39 ID:amk/KD4Pp.net
>>417
倍トレで胃袋はないわw
胃袋はCP高いからこそ有利なのであってこちらの攻撃力低いなら意味ない
しかも体力ないし
CP1000かみはかラッタ×2を交代で使った方が遥かに速いし傷薬も使わない

427 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 11:37:41.97 ID:/DMRAv0v0.net
カイリューはPL低いままCPだけ無駄に高くなるから余計トレに向いてない

428 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 11:57:07.48 ID:eZnoMucu0.net
昨日進化16体目にしてWサイコフーディン初誕生
ml20,CP1600台から育てる飴がない、そして砂もない
いつの日がCP2500超の強力ポケモンとして活躍させてみたいもんだ

つうかWサイコ待ちきれずにカッター社員をCP2300くらいまで中途半端に強化しちまったのが悔やまれる
今のところサイコカッターは言われるほど強くはない感触
上手く相手技を回避しないと脂肪しちまう紙HPだし

429 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:01:48.60 ID:eZnoMucu0.net
>>420
ギャラドスww
そんなゴミキャラはジム置物用の雑魚でしょう
そしてそのゴミを始末するのが雷サンダース

>>417
すまんが日本語で頼む

430 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:10:36.04 ID:x7C3blKHd.net
>>428
胃袋も中途ハンパな強化では大したことないのと一緒、2300だと強化したとは呼べないレベルだからね

431 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:27:33.19 ID:e1MI1HHJ0.net
Wサイコ2700フーディンいるけどラプラス倒すのはかなり速い
2800〜ラプラスだろうとあっという間
他にあまり使い所ないけどね

432 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:28:02.14 ID:MZQjCCKZ0.net
ジム立ち上げ用に高レベル波動ギャラ複数用意してるけど、カイリュータワー崩す時の頭数合わせに入れる事がある

433 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:48:38.53 ID:OT15KfTq0.net
フシギバナにソラビはないわ
威力の面からも花吹雪だろ
ソラビより早いわ
ソラビはナッシーにまかせとけばいい

434 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:51:01.32 ID:L3uRSDS3d.net
それ言ってる多分お前だけ

435 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 12:56:57.37 ID:eZnoMucu0.net
WサイコCP2700だとTL34くらいか
俺がWサイコ出来たのはTL30寸前の副垢だから飴と砂が手に入っても当分CP2500くらいまでしか強化できんわ、残念

436 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 13:01:57.55 ID:xQP53IxRa.net
花吹雪持ってないけどシャワーズ相手に全避け可能?

437 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 13:20:07.09 ID:OT15KfTq0.net
>>436
全避けまでは無理だな
草に水撒きの水鉄砲全避けする必要あるとも思えんし
どっちにしてもソラビみたいには当たらんよ

438 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 13:38:42.13 ID:nzcCg5RYa.net
>>431
ラプ2体いけたりする?
いけるならフーディン運用考えたいんだが未だにラプラス対策は安心のウインディさんだぜ・・・

439 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 14:15:32.10 ID:eZnoMucu0.net
>>438
ラプラス倒すの早いということは脳死連打だろうからフーディン勝っても次の体力は残ってないと思われる
それなら多少時間はかかっても小回りがきくサンダースのほうが優秀、高レベルラプラスもギャラドスも複数抜きできるし

440 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 14:21:09.54 ID:Nd+cCpuud.net
ラプラスにウィンデイは安定だけど、前後のモンスターに対応できなくて交代が手間
Wサイコフーディン持ってないから最近はカブトプス使ってる

441 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 14:21:17.09 ID:e1MI1HHJ0.net
>>438
2800ラプラスが2体続いてたことがないからわからないけど
2550、2700ラプラスが続いてたときは技2回避とタイミング合ったときだけ技1回避戦法で2体抜けたよ

442 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 14:23:20.05 ID:e1MI1HHJ0.net
技1的にサンダースよりフーディンのほうが小回りきくよ

443 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 14:28:46.91 ID:e1MI1HHJ0.net
あ、嘘ついた
サンダースの電気は5か
5のわりになんかちょいもっさりしてるんよね

444 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 15:40:15.39 ID:Xj0WAjTpM.net
>>440
それならサイキネヤドラン使ったらいいじゃん
高HPだからラプラス戦後も再戦の余裕だし、
サイキネ技はいま一つになりにくいから次の相手が何でも大抵対応できるぞ

445 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 15:52:06.24 ID:Nd+cCpuud.net
>>444
サイキネヤドランは技1が念力しか持ってないのよ
でも、今度試してみる

446 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 16:49:01.79 ID:wKcjvP4sd.net
トレでカイリューが使えないってのはホントなんか?エアプ臭くね…?

CP2800前後の思念カビをトレするのにヤドランがベストみたいなん言われてCP1400の水サイコで試したがタイムアップになるから、スターミーにしたら余裕で行けたこともあるし
トレ役は耐久≫≫攻撃みたいな風潮あるけど、結局はバランスだと思うんだが

447 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 17:12:43.61 ID:GZ4Vq+/7M.net
カビゴン相手のトレーニングはちょっと特別な例でしょ
カビゴンはわざ2以外は威力ないから
多少耐久犠牲にして攻撃の高い奴使わないとタイムアップする
CP差2倍補正狙うならなおさら

448 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 17:48:32.52 ID:JVaoCmlx0.net
>>244
確かにはかいこうせんの削りが無効になれば神だよな
それよりカビゴンが思念持ってるのが意味不明なんだわ
ゲンガーは本当に使う場所がない

449 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 17:48:57.05 ID:mcrMyLkeM.net
カイリューをトレに使うって方がニワカかエアプだろ
弱点ついてCPに対して戦果が高いポケ使うのが基本だぞ。カイリューは強いからCP高いんであってCPの割に強いわけじゃない
強いて言えば一方的に抜群取れる鋼破壊カイリュー相手くらいだろ

450 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 17:51:53.35 ID:amk/KD4Pp.net
トレはかみはかラッタ軍団なら何でもいけるし速いぞ

451 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 18:07:51.23 ID:hS/tb0xP0.net
使うと頭が悪そうに見える言葉

ニワカ エアプ キッズ

452 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 18:10:12.61 ID:MZQjCCKZ0.net
特殊な例だけど、鋼破壊カイリューのトレにいぶクロカイリュー使うならアリだと思う
自分ならジュゴン使うけど

453 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 18:21:15.93 ID:amk/KD4Pp.net
氷ポケでいぶき連打の方が遥かに速いでしょ
CP低い胃袋に他ポケ差し置いてまで使う利点ない

454 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 20:35:59.58 ID:K9qja7lx0.net
ギャラドスないわと言ってる人はカイリュー持ちだろ
シャワーズ以外ギャラドスは使うわ

455 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 21:04:11.21 ID:x7C3blKHd.net
カイリューあるからギャラドス使い道ないわ

456 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 21:06:29.95 ID:K9qja7lx0.net
あっそー、じゃしねよ

457 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 21:11:19.20 ID:2MoQe15D0.net
ギャラドスってCP3,000超えると強い?こいつって技1タイプ不一致って時点で魅力半減なんだよなー。サイドンとどっち優先している育てようか迷ってる。
強いギャラドス持ってる方、意見ください

458 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 21:46:18.43 ID:ELW05l290.net
自分も胃袋カイリュートレ(CP1600)に使ってる
ただし、カイリュートレなら普通にラプラス(CP1700弱)を使う
相手にカビとカイリューがいて並んでる場合なんかで、シャワーズだけでカビが削れ切れないケースで胃袋カイリュートレをするって感じ

なお、アクテシャワーズは置物としては良いが攻撃では使わない

459 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:00:01.82 ID:PjBdqLZrd.net
>>454
ギャラドス持ちはカイリュー持ちでもあるからなぁ
でも新規ユーザーにとっては水ソース減少でカイリューもギャラドスも作りにくくなってしんどい

460 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:01:14.31 ID:PjBdqLZrd.net
>>457
技不一致補うくらいの攻撃力はある
噛みつくは技としても悪くない

461 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:04:07.56 ID:2MoQe15D0.net
>>460
じゃあ置物にもなるし、かみつくの性能が良いから攻撃でも良い感じか。意見ありがとう。もう少し砂溜まったら98%を一気に育てるわ

462 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:20:50.94 ID:ELW05l290.net
ミニリュウの飴を息吹カイリュー作ったり、息吹カイリューに飴あげるため貯めることと、簡単に取れるコイキングの飴どっちが重要かってことだな

463 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:48:44.44 ID:PjBdqLZrd.net
>>462
同じ水ソースだからミニリュウ集めるやつはコイキングも集めてるだろ

464 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:49:41.31 ID:PjBdqLZrd.net
あとコイキングはかつてほど簡単に取れない
高個体値、高CPとなると尚更
不忍池で今や時給10くらいだぞ

465 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:53:29.03 ID:X0SsTP580.net
コイキングはゴプラが捕獲してくれるけど、ミニリュウは期待できない。ソースはカイリューガチャに苦しみ抜いてる俺。

466 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:59:41.46 ID:OtNQRbtJ0.net
コイキング入れ食い状態の地元はまだ恵まれてる方なのか
ミニリュウは初期ほど出て来なくなってしまったが…

467 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:20:07.01 ID:EsF3Ynu3p.net
98かみ波動ギャラドス育てたけど1回ジムに置いたきり使うこと無く2週間たった(´・ω・`)

468 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:39:45.94 ID:grJOER2Ga.net
お前らが羨ましがるポケモンの技構成ベスト10

異論は認めない。

10位: ゴローニャ いわおとし/ストーンエッジ
9位: パルシェン/ジュゴン こおりのいぶき/ふぶき
8位: ナッシー しねんのずつき/ソーラービーム
7位: ウインディ ほのおのキバ/かえんほうしゃ
6位: カイリキー からてチョップ/クロスチョップ
5位: カビゴン しねんのずつき/のしかかり
4位: フーディン サイコカッター/サイコキネシス
3位: ラプラス こおりのいぶき/ふぶき
2位: カイリュー りゅうのいぶき/ドラゴンクロー
1位: ギャラドス りゅうのいぶき/りゅうのはどう

469 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:41:54.35 ID:/DMRAv0v0.net
ゴローニャいれるなら今はなきマッドショットでしょ

470 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:43:30.70 ID:GZ4Vq+/7M.net
ゴローニャはマッドショットのが…ってもう書かれてた

471 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:44:13.46 ID:YIEiBUTBd.net
ギャラドスは息吹どろぽんでしょ
マッドゴローニャ、岩オムスター

472 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:46:44.30 ID:X0SsTP580.net
異論は認めない、って言ってるのにいろいろ出てくるな。。人の好みじゃん。

473 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:48:10.79 ID:MZQjCCKZ0.net
ギャラドスはトレーニング1回が早くて助かる
かみなりサンダースなら2体抜きも行けるから傷薬にも優しい

474 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:58:43.39 ID:hS/tb0xP0.net
>>468
このスレはリストとかテンプレ作るの禁止だぞ

475 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:12:40.68 ID:fJl909Dp0.net
息吹ギャラドスは波動とドロポンどっちがいいのかね
DPSでみればドロポンだけど、普通のゲージ1とゲージ2の関係よりダメージ差が少ないから波動有利?

476 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:26:08.01 ID:BZBFLgcya.net
ドロポンギャラドスよりもドロポンシャワーズの方が数ランク上だからなあ
ギャラドスは波動でいいんじゃね

477 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:24:11.85 ID:gBdxb0S3d.net
ギャラドスはサンダースの強化により実質弱体化したね
ドロポン一回避ければ勝ち
カイリューにも避け必須だが等倍で入るし、大量生産しておくと楽

478 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:28:28.07 ID:UAJle6Q5d.net
舌のし15/15/8のカビゴン捕まえたんたけど、強化してもいいかな?

479 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:37:47.57 ID:dCip0rRXa.net
8/15/15だったらよかったのにね

480 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:48:38.55 ID:GbSWBI7J0.net
攻防HPの順で書いてあるのか
HP攻防の順で書いてあるのか

481 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:17:24.54 ID:QKpbSNEB0.net
8が攻撃ならちょっと考える。HPなら全力でぶっこむ
ジム戦での個体値は攻撃が最重要
でもやっぱりカビゴンを攻めで使わないような…うーむ

482 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:28:59.00 ID:nmS6F7ZZ0.net
ゴローニャは3鳥専用で岩が一番とかなんとか

483 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:33:18.39 ID:MxjhKRAgd.net
>>478
育てていいよ。置物なら攻防マックスはベスト
12/15/15の93%より151507の82%のほうが若干だけどCP高くなる
pl30超えるとCP順争いもかなりシビアだから少しでもCPは高いほうがいい

484 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:36:29.75 ID:UAJle6Q5d.net
攻撃防御が15のカビゴンです。

485 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:16:24.38 ID:8cJKpShfp.net
御三家で最適技を引いた場合一番実用的なポケモンはフシギバナ?

486 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:28:13.27 ID:dClMVN5O0.net
だろうね。

487 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:57:30.33 ID:8cJKpShfp.net
サンクス。リザードンが一番好きだけど活躍の場がないからな〜

488 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:47:31.29 ID:ulNqzq/oa.net
自分の好きなキャラだったら同ポケモン二体は揃えたいよね

アクテとドロポンの議論有るけど、俺はサンダースが好きだから
かみなりと10万ボルトのサンダースを保持し使い分けてるよ
短気だからこつこつダメージ削るのいらいらするので、
かみなりである程度削って交代し微調整で10万ボルトでとどめをさす

489 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:58:06.84 ID:Hg8Dvoj/0.net
フシギバナとリザードンはまだ使えるからいいけど
カメックスさんだけ謎の大幅下方修正食らって厳しすぎる(´・ω・`)
防御力もパルシェンに取られてムリポww
ML34.5の個体97でCP2100しかない絶望感

490 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 05:24:17.34 ID:U/mNIU/Hd.net
>>464
個体値は取得率に関係無さそう

491 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 07:07:55.94 ID:4XfvG9CP0.net
>>489
メガ進化を視野に入れた下方修正だと信じるしか…

492 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 07:13:04.98 ID:2slbHaGx0.net
カメックスはトレーナーとして頑張って貰うしか

493 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 07:17:00.99 ID:6UfXgF9zM.net
>>468
いぶふぶラプラスだけやっぱ別格じゃね?
個体値95%以上だと石巻でもほとんど出てなさそうだし

494 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 07:30:42.20 ID:1UbpOTGFp.net
御三家の中で見ればステはリザードンは攻撃寄り、カメックスは防御寄りでフシギバナはバランス型
カメックス自体はみずてっぽうドロポンの組み合わせが強いから
同レベルの御三家の他2体と比べてCPは劣ってるけど戦闘能力は劣ってない(多分)
問題は同タイプで1体スペックがおかしいのがいるだけ

495 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 07:33:04.75 ID:H3uCnNyh0.net
初代御三家なんて元々弱かったし何も期待なんてしてなかった!まぁこんなもんでしょ。原作でも器用貧乏というか、愛着でもない限りボックス行きよ

496 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:23:49.73 ID:Yhy05IJ80.net
100%出たので10まんサンダースを2630まで育てたが、3000ギャラドス2.5抜きというところだな
4抜き行けそうな3400↑胃袋の方が明らかに強い

497 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:12:07.80 ID:Lz0R4WH6M.net
>>468
ラプラスなら最適はいぶき冷ビな
いぶふぶとどっちも持ってるけど抜ける枚数では冷ビ
当たり前だが継戦能力ではゲージロスの少ない2ゲージ優位

498 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:25:34.71 ID:v2qAo8OE0.net
高個体値のカブトを進化させて出来たカブトプスの技が連続斬り&水の波動。
これ使える?
相手がどのポケモンならアタッカーとして活かせる?

499 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:30:25.13 ID:V2nO5UluM.net
みずのはどうって時点で粗大ゴミ。カブトプスはエッジ1択

500 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:42:20.53 ID:HflMje7k0.net
初めてフシギバナにしました
フシギバナ1番好きなポケモンで技がハッパカッターとはなふぶきでした

これはハズレですか?
ハズレでもせっかく進化できたから大事にします

501 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:46:31.11 ID:2slbHaGx0.net
>>500
最良ではないものの活躍は見込めるよ。
草ポケとしては十分に強い。

502 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:51:17.95 ID:HflMje7k0.net
ありがとうございます!
大切に育てます!

503 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:04:58.70 ID:GvhDNZWX0.net
ミュウツー実装を見据えて
虫食いシザークロスのパラセクト強化しておこうと思うんだけど、
相性はともかく能力差で難しい気がしてきた
100%フル強化で挑んでもCP半分トレより厳しいバトルになりそう…
対ミュウツーを考えたら最適解ではないのかなぁ

504 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:06:37.08 ID:zcJc+9eg0.net
>>502
育てる価値ないぞ
つるのムチじゃない限り、フシギバナは育てちゃダメだよ

後で育てたことを必ず後悔するようになる

505 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:06:40.26 ID:v2qAo8OE0.net
>>499
うるせーバーカ!!

506 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:15:08.49 ID:Ifxrd5yI0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html

507 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:20:08.97 ID:trsOZJd00.net
またふっるい記事を見つけてきたな。もう少しましなものないんか?

508 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:37:12.26 ID:TxQ+Tub/p.net
>>503
相性が良いといっても1.25倍のダメージ与えられるだけで、ステータスは数倍違うから論外だよ
トレ要員にならなるかも
普通に戦うならたぶんギャラドス・カイリュー・シャワーズ・カビゴンあたりが最適じゃないかな

509 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:47:36.70 ID:p/nMtvdX0.net
カメックス2日連続ゲットしてるけどもう要らねえんだよw
CP40台と1100台
技ガチャで泣いてたのはなんだったのか
必死に飴125個集めたのかアホくせえ

510 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:52:44.30 ID:dClMVN5O0.net
結局は技もステータスも調整次第だから逆転する可能性も微レ存…

511 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:06:12.84 ID:MxjhKRAgd.net
>>500
正直草はムチ以外あり得ん。
シャワーズトレでどっちもよく使うけど葉っぱはストレスがひどい。
逆にムチならマダツボミでも避けながらトレするとなかなか楽しい。
サイドンも草二重なのでよくトレするがムチなら技1間に4発安定が葉っぱだと2発しか入らない。ウツドンやラフレシアが使えない理由は葉っぱしか覚えないからなんだよな…

512 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:22:24.47 ID:rRLbOR8l0.net
フシギバナの蔓鞭/ソーラービームガチャはかなり難易度高い
俺は13体目でやっと引き当てた
その前に蔓鞭/花吹雪きたから使ってたけど、やっぱソーラービームのほうが爽快感あるわ

モンジャラなら全部蔓鞭だしソーラービーム持ちも結構くるけど低CPだらけで種族値も低いから使い勝手悪い

513 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:26:13.64 ID:rRLbOR8l0.net
フシギバナの蔓鞭/ソーラービームなかなか出来なかったからモンジャラのソーラービーム持ちCP900くらいのをCP1600ちょいまで強化しちまった
CP1600くらいじゃ全く強くなくて無駄な砂使っちまったと後悔

514 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:30:45.36 ID:uq5qLqPRp.net
>>503
対ミュウツーなら攻撃力高いシザクロカイロスが有力候補

515 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:59:54.06 ID:GQzEMn0fa.net
あわ、ハイドロポンプ持ちのCP2100超えニョロボンのジムでの出番って、ありませんかね。

516 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:12:18.21 ID:26tZSFp40NIKU.net
高個体値バナのツルソラは持っているが気持ち悪いので高個体値のフシギソウのツルソラを鍛えあげた
かなり気に入っている

517 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:27:57.01 ID:gvTNmOzg0NIKU.net
カイリューのCP高くなった現状はラプラスの礫ってかなり使えるな。威力高いしゲージ増加量もすごい

518 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:50:58.68 ID:Hg8Dvoj/0NIKU.net
モンジャラさんはトレで一番発揮するから卵産だと無調整で使えるのが良い所

519 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:53:37.50 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
かみなりサンダースに加えてやっと10万サンダースを手に入れたけど
1600からじゃあ育てる気になれないなあ

520 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:54:50.16 ID:8Eqr8oFI0NIKU.net
>>498

Max強化すればウインディとブースター1体ならなんとかなるかな
でもマッドエッジのカブトプスならウインディとラプラスを2体抜き出来る

なのでその技の組み合わせに愛着があるのなら別だが
あまりお勧めしない

521 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:57:16.06 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
そうだ礫竜の波動ラプラス出たんだけど
これってカイリュー専用機としては使える?

522 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 13:27:24.16 ID:d5mzDVNSaNIKU.net
また波動ラプラスか
ちょっと前に対カイリューなら礫だけで使えると言ったけど飴が希少だからもっといいのを待てという人もいた
使えるか使えないかといえば使えるから好きにしろ

523 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 13:33:24.06 ID:GbSWBI7J0NIKU.net
使えることは使えるけど強化させてまで使うのはもったいないと思う

524 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 13:33:30.40 ID:zcJc+9eg0NIKU.net
>>521


それはゴミ

525 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 13:43:43.32 ID:Lz0R4WH6MNIKU.net
>>521
ラプラスが大変なのは育成だぞ
石巻に遠征行ったやつ以外はせっかくこおり技ラプラス出しても
アメ不足で強化できない悩み抱えることになる
アメは氷技ラプラス引くまでとっとけ

526 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:02:56.17 ID:pX4aVuJQdNIKU.net
フーディンでサイコカッターだけと相手の攻撃全部避ける


してるとジム戦めっちゃうまくなるよ

527 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:05:38.09 ID:pX4aVuJQdNIKU.net
サイコカッターフーディンCP2000で

CP3000のカイリュー余裕

528 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:07:37.50 ID:zcJc+9eg0NIKU.net
まあ、ラプラスいたらCP1600でCP3000カイリュー2抜きできるけどね

529 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:13:52.75 ID:Lz0R4WH6MNIKU.net
フーディンはトレのときは結構使えるんだよな
カビゴンみたいに体力あってやたら倒すのに時間かかる相手なんかで
削りきれずにタイムアップ負けしそうになったときに
交代させて脳死連打で何とか時間内に倒したりなんて使い方が出来る。
CPは1200〜1300ぐらいまでにおさめておく方が使える

530 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:14:33.57 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
ふむ竜の波動はカイリュー相手でも微妙なのかあ
竜ならざっくりいけると思ったんだが
個体値低いけど息吹冷ビラプラスの方育てるか

531 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:22:20.36 ID:Lz0R4WH6MNIKU.net
>>530
計算してみりゃ分かるだろ
同じ2ゲージ技の冷ビとの比較するなら
冷ビなら威力65でタイプ一致の1.25倍、カイリューの二重弱点だからさらに1.25の2乗追加で
実質的な威力は65×1.25×1.25×1.25≒127
波動も同じく威力65だけど、タイプ一致ボーナスなしでカイリューの単純弱点の1.25倍ボーナスだけ
実質的な威力は65×1.25≒81
削れるHPぜんぜん違うじゃん

532 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:38:27.57 ID:vBp9LCjY0NIKU.net
>>530
どっちも育てないでトレーニングで使えよ
産まれたままなら1650~1700だろうから、3300以上のカイリューにトレーニングでぶつければ捗るぞ

533 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:48:06.54 ID:trnRdYaE0NIKU.net
カイリューをラプラスでトレーニングするっていうけど
カイリューが下層にいることはあまりないんじゃね?
自分でジム潰してカイリュー置いてトレーニングするならわかるけど
ジムにカイリュー置くとか恥ずかしくてできないし

534 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 14:49:00.94 ID:HdR9TbF10NIKU.net
>>498
カブトプスの攻撃最適技は連続切り/ストーンエッジ

マッドショット/ストーンエッジでもいいがどっちもタイプ不一致技だし連続切りのほうがESP高いから連続切り推奨
技1はゲージ貯め用と割り切って相手技1回避しながらタイプ一致ストーンエッジ発動
クリティカル率50%だから2回に1回は1.5倍ダメージ威力150

535 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 15:01:24.17 ID:6bwOUbhQ0NIKU.net
ポケモンGOで課金するなら無料・割引でポケコインが手に入るお得な方法があるので利用しないと損します。
詳しくはこちらで確認してみてください。
http://kaimonodeotoku.seesaa.net/article/443228979.html

536 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 15:02:58.79 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
>>532
トレ用だとCP少し高い
1400くらいならベストだけど
それにトレ用だとラプラス以外の氷かなりいるからなあ
パルシェン、ジュゴン、ルージュラ、ヤドラン、カメックスなどなど

537 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 15:13:54.68 ID:GbSWBI7J0NIKU.net
個体値MAXの竜波より個体値0の冷ビ

538 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 15:51:00.43 ID:uI49pcCjdNIKU.net
>>536
そりゃお前のTL低いからだろw
自分で使えねーと思うなら飴にしろよ

539 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:18:24.15 ID:Lz0R4WH6MNIKU.net
>>538
横だが、TL20以上なら卵の生まれのMLは20前後固定だと思う

540 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:23:10.80 ID:fshOc23M0NIKU.net
>>534
水の波動だってタイプ一致してるだろーがよ

541 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:28:41.82 ID:g9hWnqwwMNIKU.net
じゃあお前はみずのはどうシャワーズなんか使うのかと

542 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:30:21.84 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
>>538
何言ってるんだお前?
3000くらいのカイリュー相手に1000トレでもらうなら1400台が良いって言ってるんだぞ?

543 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:40:54.54 ID:7Nc49KTd0NIKU.net
お前らが憎くて仕方がないポケモンの外れ技ワースト10

異論は認めない。

10位: ギャラドス かみつく/たつまき
9位: カメックス かみつく/ラスターカノン
8位: ライチュウ でんきショック/かわらわり
7位: フシギバナ はっぱカッター/ヘドロばくだん
6位: リザードン ひのこ/だいもんじ
5位: プクリン だましうち/マジカルシャイン
4位: ジュゴン こおりのつぶて/アクアジェット
3位: ウインディ かみつく/じならし
2位: フーディン ねんりき/マジカルシャイン
1位: カイリュー はがねのつばさ/はかいこうせん

544 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:47:08.40 ID:yl8m4y54aNIKU.net
>>543
技ガチャ好きな人間には見るだけで、嫌な気持ちになるリストだわ。

545 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:49:30.33 ID:nmS6F7ZZ0NIKU.net
ギャラの噛みつく竜巻は外れじゃないん
2匹3000クラスの並んでたの微妙に嫌だったし

546 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:52:47.48 ID:yl8m4y54aNIKU.net
>>545
攻めと防衛の差だろうな。
リストは攻めのハズレ何だと思うよ。

547 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 16:54:18.09 ID:6sjLmgQ9MNIKU.net
>>543
竜巻は置き物としては当たりだな
どうせギャラドスなんて置き物以外で使わないだろ
誰かアタッカーでギャラドス使ってるのこのスレにいるのか?
もし誰もいないなら置き物前提の最適でもいいと思うぞ

548 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:09:08.17 ID:uq5qLqPRpNIKU.net
>>547
竜巻はカイリューで相手してるとウザいなw

549 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:10:54.79 ID:+87Z+tSbdNIKU.net
>>543
ラプラス りゅうのはどう

550 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:28:25.82 ID:8JA0/3m6dNIKU.net
>>543
リザードンはひのこドラクロだろ
ポケGO最強技の1つドラゴンクローを与えられたのに、それをクソ技として持ち腐らせるリザードンさんマジ最高
それとフーディンは念力の時点で諦めがつくからサイコ社員の方がムカつくわ

551 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:34:27.34 ID:+87Z+tSbdNIKU.net
防衛フーディン 念力サイコキネシス

552 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:48:16.51 ID:2Iqkzqu30NIKU.net
>>551
最大CP3500でHP200あったら
弱点つきにくい最強にいやらしい防衛になるのにな
俺の151415フー輝くのに

553 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 17:53:47.17 ID:trnRdYaE0NIKU.net
>>543
このスレはリストとかテンプレ作るの禁止だぞ

554 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 19:03:49.71 ID:7/1jpksqdNIKU.net
>>547
使ってますが何か?

555 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 19:03:49.75 ID:G1fjFuxgdNIKU.net
ラッキーの防衛最適技ってなによ?

556 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 19:12:14.67 ID:8Eqr8oFI0NIKU.net
>>553

そういえばテンプレありの方は落ちちゃったね
あれはあれで面白いスレだったのに
こちらと違い穏やかだったw

557 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 21:08:24.88 ID:om44bBmedNIKU.net
エスパーだとフーディンの話でもちきりですが、スリーパーは使えない?43/45の思念の頭突きサイコキネシスのスリーパーが居るんですが、砂を使っていいものかどうか。

558 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 21:10:42.57 ID:KIvLFayC0NIKU.net
>>557
ジムに置かれると地味にめんどい
以上

559 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 21:13:40.57 ID:EvpmU1yQ0NIKU.net
バレットパンチ、クロスチョップカイリキーはゴミですか?
からてチョップ、じごくぐるまカイリキーならどちらを育てた方が良いんでしょうか?

560 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 21:18:53.51 ID:iWOInLmTaNIKU.net
>>559
地獄ぐるまカイリキーでサイドンとカビゴンやるとすげぇ楽しいよ。弱いけどね。安定はしないけど思念間に地獄ぐるまが挟める。サイドンなら確実に避けれる。
だから自分だったら地獄ぐるま育てるかな。楽しいからね

561 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 21:34:16.41 ID:DIhRpa7iMNIKU.net
>>559
カイリキーが好きで、格闘が弱点の相手に使うのではなく
カイリキーをどうしてもメインアタッカーに使いたいという強い希望があるなら
空手チョップよりDPSの高いバレパンという選択もあり
これから実装されるであろう格闘が二重弱点のバンギラスなど対して使いたいならチョップチョップ作った方がいい

地獄車はないかな
3ゲージ技なのに1ゲージ技のクロスチョップより硬直時間長いし、
DPSもバレパンより少し高い程度でバレパン連射するよりはいくらかマシなレベル

562 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 23:18:57.39 ID:fshOc23M0NIKU.net
水鉄砲&サイコキネシスのスターミーは、誰相手だと活躍出来る?

563 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 23:23:29.87 ID:trsOZJd00NIKU.net
>>562
サイドントレ。

564 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 23:23:44.30 ID:trsOZJd00NIKU.net
>>563
すまん。うそ。

565 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 23:24:38.38 ID:g9hWnqwwMNIKU.net
>>562
CPの割に攻撃高いからカビゴン相手のトレーニングとか?
したなめでも避ければ問題ないし

566 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 23:25:33.39 ID:GoJVJ3Gl0NIKU.net
地獄車は相手の行動も止まるから多ゲージの中では割と強い

567 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 00:45:17.24 ID:c5CLEEF5M.net
>>562
ラプラスだな
水タイプだから氷技を今ひとつで受けられて
エスパータイプでもあるからサイキネはタイプ一致
それがそのまま今ひとつにならずにそのまま入る

対ラプラスでは、一方的に抜群取る戦略とラプラスの技を今ひとつで受けてこちらの技を等倍で入れる戦略があるけど
スターミーは後者に該当する

対ラプラスでも技1は水鉄砲でOK
スターミーとのタイプ一致でラプラスに今ひとつなんで等倍で入ることになるけど
スターミーの他の技1は全部タイプ不一致な上に高性能な水鉄砲と比べると性能はイマイチ
結果DPSは今ひとつになっても水鉄砲が一番高くなる
ゲージ効率も水鉄砲が一番高い

568 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 01:46:23.78 ID:KBYmvPJb0.net
>>567
レスありがとう。
ラプラスか。尋ねて良かったよ。

569 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 01:55:36.06 ID:sdE/dva30.net
スターミーでラプラスは無理だよ
いくらなんでも耐久性がなさすぎ

570 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 02:21:17.52 ID:040jUeYd0.net
多分ジムしたことない人だな
スターミーでラプラスなんてどう考えても時間切れ。普通にブースターかウインディが2倍早い

571 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 02:27:57.29 ID:HZCtBnmj0.net
スターミー否定しながらもブースター持ち出すとかありえん
ウインディのかみつくと牙が効いてるだけで、ひのことか使いもんにならねえだろ

572 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 02:29:50.20 ID:SqD9dkTc0.net
早さで言うならフーディン1択

573 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 02:42:54.00 ID:uE8ioY1p0.net
昨日とった最高評価のサンタピカチュウ8体を進化させたらスパーク雷は一番低い82%の一体のみ
やっぱり経験上個体値低いほうが技ガチャ成功しやすいわ。たまたまだろうけどさ
トレ用に使うか

574 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 03:17:29.93 ID:c5CLEEF5M.net
>>570
ああ、ジムしたことない人なんだね
攻撃力だけならシャワーズ以上のスターミーで時間切れはないわ
じゃあおまえがシャワーズでカビゴン倒そうとしたらもちろん時間切れなんだろうな
攻撃力はスターミー以下のシャワーズで、相手はラプラス以上にタフなカビゴンなんだからな

最近こういう全く分かってない奴のシッタカが酷すぎるわ

575 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 03:36:04.60 ID:w4KnJ/XV0.net
対ラプラスでトレ有効なのって、俺の中ではドククラゲさん(どくづき・ヘドロ)なんだが、
スターミーとか、ヤドランとかもいけるんだよね

576 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 03:48:33.53 ID:c5CLEEF5M.net
>>575
ヤドランはトレ専じゃなくジム戦でもいけるよ
攻撃力低いから時間はかかるけど、HP高いから吹雪直撃食らっても余裕で挽回可能
ミスしても問題なく勝てるし、ミスしなければたっぷりHP残して大勝利できる
ミスが問題にならないから勝率は貧弱なウインディやブースターよりもずっと高い
ぶっちゃけ泥かけエッジサイドンと並ぶ対ラプラスの本命の一つだと思う
攻撃力低いからCPが低くなってるけどその偏りのおかけでCPと強さがミスマッチ起こしてる
強いけど低攻撃力のために低CPというのはプクリンに似てる
まあ、低CPの持ってればもちろんトレでも使えるよ

577 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 04:00:17.93 ID:w4KnJ/XV0.net
サンクス、今度使ってみたいけどラプラスがジムにいねぇな
ヤドランは、防衛大臣のころの名残で、鉄砲・冷ビと念力冷ビ以外は全部飴だったからなぁ

578 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 05:13:24.76 ID:/O9W5SPa0.net
カイリューラプラス用にオムスターを育てようと思うのですが、岩岩と鉄砲岩雪崩、鉄砲ドロポンだったらどれが一番強いでしょうか?

579 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 06:10:44.81 ID:IiU5SYXEp.net
持ってないこと前提で、フーディンWサイコとフシギバナの蔓鞭どっちが当たると嬉しい?

580 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 06:14:29.54 ID:+qOB4mpsa.net
フーディン一択だわ
難易度的にも実用的にも
後者は余裕過ぎるし使いどころもあまりない

581 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 06:49:04.24 ID:bx7lIJdV0.net
>>579

フシギバナはツルムチ吹雪でもまあ代用が効くけれど
フーディンはそれ一択だからフーディンかな
まあ11連敗中だから強くそう思うのかもしれないけれどねw

>>578

水鉄砲岩雪崩しか持っていないから比較は出来ないけれど
カイリューラプラスそれから炎系にも活躍できるよ
3000級のカイリューなら2枚抜き出来るし
何より他のポケモンにない個性を発揮できるから良いと思っている
岩岩でもそうだと思うよ

カブトプスもそうだけれど水岩タイプって意外と汎用性が高いのね
使ってみて初めて分かった

582 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 06:50:13.62 ID:aBTz0JnX0.net
すでに個体値80%台のウインディ(かみつく大文字と牙大文字)を2匹と個体値98%のブースター(火の粉火炎)もmaxまで強化してて
この状況で運がいいのか悪いのか、14 15 15ウインディが技ガチャで牙大文字を引いて
さらに個体値100ブースターが火の粉大文字を引いたんだけど
みなさんならやっぱり砂貯めてmaxまで育てますか?
なぜかほのお系だけはガチャ運が強くて困るorz高個体値イーブイが8〜9割くらいブースターになるしw

583 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 07:24:08.95 ID:bx7lIJdV0.net
>>582

ウインディ好きなので多分育てちゃうw
そうしているといつまでたっても砂が貯まらないので
ある程度の高個体で良技を引いたら技ガチャ自体を封印している
ぶっちゃけ個体値は50もあればアタッカーとしては充分だし
最初に進化させた個体値50ちょっとのかみつく大文字ウインディは
最古参兵としてうちではまだまだ現役だよ

俺はブースターだけ良技引きないんだよね〜
みんな熱風覚えちゃうw
サンダースのカミナリと10万ボルトは簡単に引けるのだけれど

584 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 07:39:18.34 ID:Triyp+gc0.net
>>582
火ポケは一匹いれば十分
それ以上は趣味枠だから好きにしろとしか

585 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 08:38:52.36 ID:x9f3YjLN0.net
みずサイコのスターミーはシャワーズも倒せた
(CP差は1000くらい。全避け)
みずでっぽうが優秀過ぎるんだよねぇ

586 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 09:01:54.67 ID:/O9W5SPa0.net
ラプラスだったらどちらを育てますか?
いぶきふぶき 個体値34(11、12、11) CP2300
いぶき冷凍ビ 個体値43(15、13、15) CP1750

>>581
鉄砲岩雪崩良さそうですね。初期に捕まえた岩岩オムスターを2200まで育てたんですが、結構被弾しやすいので強さに疑問を感じてました。鉄砲も育てて比較してみますわ。

587 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 09:09:07.80 ID:nNij/zRH0.net
>>586
高個体値一択。迷うことなくマックス強化。

588 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 09:47:11.06 ID:/HQEZMkx0.net
昨日まで近所にカブトのプチ巣があって、87%の連続エッジをなんとか1体作れたんだけど、マッドエッジじゃなくて後悔する場面てあるかしら?
飴は100位あるんだけど、高個体には当分出会える気がしないし、育てるのは待つべきかな?

589 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 09:58:12.23 ID:hJxflW8J0.net
個人的にマッショより回避がやりやすい連続ぎりのほうがいいと思う
ゲージも貯めやすいし

590 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 10:12:40.39 ID:MGN1k0d2M.net
>>582
文字引いてる時点であんまり運がいいとは言えないな
炎ポケの最適は大文字じゃなく、遅い技の技1の間に挟んでも回避が間に合う火炎放射な

>>586
冷ビ一択
吹雪と冷ビどちらも育ててるけど冷ビの方が抜ける枚数は多いよ
石巻行っててラプラス艦隊編成できるならともかく、そうでないならラプラスはアメが枯渇して何体育てられるものじゃない
だけどジム高層はカイリューが連続してたりするからラプラスは一体で何体ものカイリューを相手にすることが前提になると思う
だったらゲージの無駄が出にくくて継戦能力に優れる冷ビがいいよ

591 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 10:13:03.87 ID:/HQEZMkx0.net
>>589
よし、育てるか!
自分の中でも答えは出てたんだけど、背中押してくれてありがとう

592 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 10:16:35.02 ID:VhK4Fz65d.net
>>591
俺ならエッジ来た次点で育成するわ

出張先にカブトの巣があって90%以上を4体進化させたがエッジ1体もできず
あと90%以上が2体いるが飴が足りない

593 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 10:23:52.72 ID:w6MI3Fj20.net
個体値マックスCP3300胃袋カイリューでジム戦CP3000以上4体抜き可能ですか?

594 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 10:33:57.63 ID:/HQEZMkx0.net
>>592
高個体値技当たりカブトプスって、巣に行けないとなかなか作れないよねー

595 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 11:18:23.58 ID:w3Am0JBvp.net
高個体値当たり技引いてもトレ用にするか強化するか悩むわ
トレ用の方が使うこと多いんだがそれだと別に個体値拘らんでもいいし
みんなどうしてるのかな?

596 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 11:23:14.78 ID:4EsGJOeR0.net
>>595
砂入れる順番で決める
多分カブトプスの出番はずっと後
その間たっぷりトレでどうぞ

597 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 11:25:25.61 ID:lB3RYhvz0.net
>>562
>>446

598 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 11:38:12.45 ID:MDeEu6G90.net
同じような悩みどころでやっとのことでWサイコフーディン作れたところCP2200になった
なんか中途半端なCPっぽくて悩むんだけど最大まで育ててジム落とすマンにするのと抑えてトレマンにするのどっちが重宝するだろう?

CP2500くらいまで上げないと強くもないとも聞くけど皆上げた?

599 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:02:36.85 ID:SqD9dkTc0.net
2200でトレとかCP高すぎて効率悪すぎでしょ
使うならフル強化しかない

600 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:18:23.35 ID:CnGBurcrd.net
>>574
知ったかwww
お前だバカw二度と来んなカスwww

601 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:28:57.71 ID:d/qtRH/e0.net
>>567
スターミーでラプラスいけんの?
どれくらいのMLでどのくらいのMLまでのラプラス倒せる?

602 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:32:54.83 ID:w4KnJ/XV0.net
スターミーは知らんが、水系ポケなら割とラプラス倒せるぞ
というか、ウインディは正直あんま強くないし、CP高くできるからこそ育てる価値があっただけで、水系ポケの方が実は低CPで倒せたりする

ウインディ同様、若干のテクは必要だが

なお、ブーさんは論外なので使わない

603 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:41:15.11 ID:rCA0fJSx0.net
>>601
MLってなによ
モンスターレベルか?
PLポケモンレベルじゃないのか

604 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:50:31.09 ID:d/qtRH/e0.net
>>603
それそれpl

605 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:58:18.80 ID:oIkJrgpsp.net
ウインディは耐久性ないからなー
ラプラス相手ならシャワーズ使った方がいい
シャワーズなら次誰が来ても大体勝てるから複数抜きしやすいし

606 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 12:58:44.38 ID:31cloV87r.net
ウインディ
・牙火炎→楽しみたいなこれ。コンスタントな安定火力
・噛みつく文字→一撃必殺大文字を効果的に発動したいならこれ
・牙大文字→使用感なんて関係なし。これこそ至高の御犬様。拘りあるならこれを目指せ

607 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:08:05.36 ID:MGN1k0d2M.net
対ラプラスでウインディやブースター出して来るようなのは
なんちゃってまとめサイトの噓情報真に受けすぎな初心者だよな
水ポケの強さを知らないんだろうな
まあヤドランにしろスターミーにしろウインディ何かと違って見た目弱そうだからな
それに騙されてるんだろう

608 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:09:36.21 ID:MGN1k0d2M.net
>>606
毎回いい加減なまとめしてるから無視してたけど、たまには相手してやるよ
大当たりは牙火炎な

609 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:13:17.51 ID:HZCtBnmj0.net
ラプラスは牙火炎ウインディ使うけどね
だってナッシーがジムにいないからいつ使うんだよ

610 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:13:50.88 ID:cV0kJKsqa.net
出た2ゲージ技信者

611 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:17:51.56 ID:ru+yEfqo0.net
対ラプラスにウインディはともかくブースターはダメだな
ブースターがダメっていうかひのこがダメなんだけど

612 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:23:50.65 ID:31cloV87r.net
御犬様に強さなぞ関係ない


御犬様しか覚えられない炎の牙と炎最強の技が組合わさったとき
至高の御犬様が産まれるのだよ。

613 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:26:59.41 ID:4EsGJOeR0.net
ラプラスにシャワーズ使わないなあ
犬が若干マシか
でもカイリュー全避けがやっぱり速いな

614 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:29:21.71 ID:rrtKNYHod.net
ラプラスは水技が通らないじゃん
それでも炎ポケよりシャワーズのほうがいいの?

615 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:31:17.39 ID:MGN1k0d2M.net
>>613
速いのはサイドン脳死連打だろ
回避なんてしなくても勝てるよ
それかWサイコフーディン
こっちは回避しないと死ぬけど

616 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:39:04.54 ID:EmB6YTK8M.net
>>614
だからエスパー技がタイプ一致で使えるヤドランやスターミーが王道なんだよ
ラプラスにシャワーズ使う人ってあんまりいないでしょ
ナッシーに噛み冷ビカメックス使う人と同じくらいレア物

617 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:40:11.21 ID:d/qtRH/e0.net
ラプラス最適議論でサンダースとカイリキー息してない

618 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:41:58.16 ID:31cloV87r.net
>>616
それを言うならWサイコフーディンは2つともタイプ一致だから最強ってことになるが。

619 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 13:57:26.62 ID:9w4fSzG6a.net
>>617
俺はラプラスにはサンダース派だけど
ただラプラスにサンダースを動員するとシャワーズ対策員が手薄になる
草ポケ増員するか思案中

620 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:01:03.79 ID:4EsGJOeR0.net
>>615
サイドンて氷弱点じゃなかったか?

621 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:01:53.48 ID:sdE/dva30.net
>>616
ヤドランはともかくスターミーは脆すぎてないわ
ブースター推すようなもんだぞ

622 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:12:19.05 ID:w6MI3Fj20.net
お前たちの議論くだらない


結論


胃袋カイリュー個体値100を6匹作れ



雑魚が

623 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:14:21.02 ID:DW2g05lf0.net
そもそも以前ほどジムにラプラスが置かれてないしその時の手駒で
ラプラスとやれるポケモンでやればええし

624 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:16:15.82 ID:eWEtbwkd0.net
ラプラスは本当に減ったよなあ

625 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:17:32.87 ID:d/qtRH/e0.net
CP調整アプデからけっこう立つけどブーちゃんって未だ空気だよな

626 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:18:38.55 ID:VhK4Fz65d.net
>>624
最大CP3000切っちゃったしね
サイドンとかシャワーズとかギャラドスの方が簡単に飴集められて厳選も楽という

まあでもラプラスは体力高いしジムにいたらサイドン、ギャラドスなんかよりよっぽどうざいけど

627 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:21:44.36 ID:DW2g05lf0.net
攻めじゃまだ現役だけど置物として考えると先頭〜3番手くらいの位置で
押し出されやすくなったからねぇ同じMLでもサイドンギャラドスの方がCP高いし
まあこれはナッシーも同じことが言えるけど

628 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:23:28.43 ID:MAkE6hqT0.net
>>622
胃袋はヘタクソが使っても強いヘタクソ専用機w

629 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:23:56.42 ID:MAkE6hqT0.net
MLって言う奴バカなの?w

630 :582:2016/12/30(金) 14:27:07.11 ID:b0qztfxDa.net
>>583
ありがとうございます、自分もウインディ好きなのでやっぱり育てようかなと思います

自分は個体値82%以上のイーブイを50回程度技ガチャして
サンダースの当たりは12 14 14、シャワーズの当たりは12 13 15という微妙な個体値1匹ずついるだけで
個体値90%以上当たり技のサンダース、シャワーズはいまだに未所持ですw
(高個体値に限ってみずのはどうばかり引いてしまう・・・)
一方、ブースターは個体値90%以上の大文字or火炎放射が8匹いるという偏り具合
イーブイガチャつらいですね・・・

631 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:28:30.78 ID:eWEtbwkd0.net
苦労して手に入れて必死に育ててジムに貢献しても
やわらかサイドンギャラドスカイリューに上に立たれてすぐ押し出される
なら自分もCPだけ見て放り込めばいいやってなるんだろうね
正直いくら硬い構成のレベル10タワーでも3日と保たないし

632 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:33:31.08 ID:ru+yEfqo0.net
まぁタワーの「硬い」って基準が「崩せない」じゃなくて「めんどくさい」だからな
そういう意味ではカイリューサイドンタワーよりカビラプタワーのがいやらしい
そのめんどくさいタワーを作るのもめんどくさいんだけど

633 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:43:31.81 ID:sdE/dva30.net
そういう厳選したタワーを一個作るより
カイリューサイドンギャラドスあたりでスピーディにレベル7くらいのタワーを量産した方が他色の締め出し効果が高くて防衛力高いんだよね

634 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:48:55.06 ID:UX6TB3zWM.net
>>631
3日持たないっていつの時代の話だよ
アプデ以来なかなか帰って来ないのばっかりだぞ
最近は昔みたいに毎日100コイン安定も余裕だよ

635 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:52:19.03 ID:4EsGJOeR0.net
>>634
田舎と都市部じゃ全然環境違うから

636 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:52:36.69 ID:eWEtbwkd0.net
>>634
僻地の話はしてないんで…

637 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:55:18.38 ID:lLrIX6Y/0.net
>>618
ヤドランスターミーは相手の氷攻撃をいまいちに出来るだろ

638 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:56:11.70 ID:lLrIX6Y/0.net
>>620
体力あるから一体相手するだけなら持つ

639 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 14:57:34.47 ID:lLrIX6Y/0.net
>>619
わかる
あとギャラドスとかシャワーズにサンダース動員数するからラプラスくらい他のを使いたい
もちろんギャラドスラプラスが続いてる時はサンダースだが

640 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:00:59.17 ID:lLrIX6Y/0.net
>>622
息吹ギャラドスとかラプラスにもカイリュー?
てかギャラドスラプラスいなかったとしても胃袋あったら3体抜きはデフォルトだから6体もいらんだろ
3体か、せめて4体あれば十分
ヘタクソなの?

641 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:04:36.66 ID:84i1DMUT0.net
胃袋は2匹で十分
10レベル抜く時は基本胃袋2匹+ラプラス2匹にしている
最下層3100↑の10レベルジム相手でも困ったことはない
胃袋で7-8抜いて、ラプラスで2-3抜く

642 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:31:05.67 ID:4EsGJOeR0.net
個体値88のねんりきソラビナッシーいるんだけど
みんなだったら育てない?

643 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:31:41.17 ID:SqD9dkTc0.net
育てないな
置物にもならないし

644 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:33:45.53 ID:UX6TB3zWM.net
>>639
電気技で二重弱点突けるギャラドスはともかくシャワーズにサンダースはないだろ
抜群取れても向こうの攻撃が等倍で入るじゃん
体力ないのに凶悪な水鉄砲を等倍で貰うことになるけど、ぶっちゃけ効率悪いと思う
だったら野生の高CPの草ポケ進化させてそれをそのまま未強化で使った方が効率はいいと思う

645 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:35:05.50 ID:4EsGJOeR0.net
いやそれでもナッシーのソラビ強いからさあ
頭突きだったら迷わずなんだがねんりきなのがな、まあちょっと迷う

646 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:36:22.85 ID:UX6TB3zWM.net
>>642
シャワーズには思念より念力の方がいい
水鉄砲の間に入るのは思念も念力も1発だけだから、高威力の念力の方が削りも速い
だから対シャワーズ要員作ってないなら育てるかな

647 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:37:49.01 ID:4EsGJOeR0.net
>>646
なるほど
フシギバナソラビいるけど引き続き検討要員だな

648 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:38:35.88 ID:SqD9dkTc0.net
どのみち思念でも1発打って回避だからEPS悪くない念力でよくね

649 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:39:57.80 ID:pWrFSfnY0.net
>>645
対シャワーズならねんりきのがいいよ
ナッシーはもう置物にならないんだし、対シャワ専用として育ててもいいと思う

650 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:41:12.25 ID:d/qtRH/e0.net
シャワーズだけ相手するなら1発回避安定の念力
シャワーズ以外なら思念。でも安定はしないけど思念でもみずでっぽうの間に2発入るから個人的にナッシーは思念ソラビかな。

651 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:48:03.77 ID:4EsGJOeR0.net
じゃあもういっちょ
個体値82の舐めのしと個体値92ののし地震カビ

普通なら迷うことなく舐めのし行くんだけどカビの場合3000クラスなら
技なんでも嫌がらせになるからなあとか

652 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:50:41.76 ID:w6MI3Fj20.net
ジム戦でナッシーとか使えんやろ
アホか
時間の無駄

3000オーバー10ジムでも胃袋カイリュー3匹で余裕

653 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:52:35.10 ID:4EsGJOeR0.net
格好いいこと言ってるつもりなんだろうけどNG行きなんだよね
悲しいけど

654 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:55:01.42 ID:9lQD7NpQa.net
何使おうが勝手だろ
ゲーム自体が時間の無駄
きちがい

655 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:56:17.28 ID:w6MI3Fj20.net
3000オーバー10ジムの最速落とし方

胃袋カイリュー3匹
以上

656 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 15:57:15.37 ID:4EsGJOeR0.net
のし地震じゃねえな
舐め地震だった

657 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:02:24.52 ID:R9c0ONDa0.net
>>570
エアプ勢だけどこいつだけは間違ってる

658 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:04:15.87 ID:ru+yEfqo0.net
胃袋厨はねんりきミュウツー実装時にねんりきミュウツーが手に入る呪いをかけよう

659 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:05:50.52 ID:w6MI3Fj20.net
ジム戦でアタッカーとして使えるのは

胃袋カイリュー
したのしカビゴン

この2匹のみ
異論は認めない

660 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:07:21.78 ID:SSh+y7JgM.net
(あっ…実際に胃袋揃えてない人だこれ)

661 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:08:49.52 ID:GXOy7ueZ0.net
>>653
口調が荒くて他人に対してやたら好戦的な書き込みは読むに値しないからなあ
大抵自分の考えこそ100%正義だと信じてて、他人の意見を参考にしようとすらしない
そんな北朝鮮みたいな思考停止野郎の書き込みなんぞ読む時間すらもったいない
最初の1、2行目くらいでサクッとNG行きだわ

662 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:11:23.78 ID:Imj+EckN0.net
舌のしカビゴンって防衛用最適なのはよく聞くけど、アタッカーでも最適なの?

663 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:11:26.09 ID:w6MI3Fj20.net
>>661
通報しました
使っちゃいけない言葉あるねん

664 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:11:49.47 ID:w6MI3Fj20.net
>>662
最適です

665 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:12:37.87 ID:SSh+y7JgM.net
1レス目からの変貌っぷりからして
スルーされてムキになって暴れてるキッズやろなぁ

666 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:12:52.79 ID:UX6TB3zWM.net
>>651
嫌がらせにはなるけど、軽い嫌がらせ程度でしょ
もともとのCPが高いならそのまま置物にしてもいいと思うけど、
軽い嫌がらせのために大量の砂を投入する意味はないと思う

667 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:15:04.39 ID:jQStsY4ta.net
>>659
カビゴン自体ゴミなので却下
胃袋
息吹雪のみ

668 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:17:04.60 ID:4EsGJOeR0.net
>>666
まあカビの場合一番の売りはクソみたいな体力で技はおまけ的なイメージなんだよね
実際2800くらいになると何来ても時間かかるし
置物度が低いのは破壊だけだと思うんだよね
ただ砂注ぐのも事実だしやっぱりここは舐めのしかな

669 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:18:25.99 ID:4EsGJOeR0.net
>>662
アタッカーは破壊だろうね
体力あるから舐めのしも使えるだろうけど
そもそも攻撃でカビ使うかどうかで別れると思うけど

670 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:21:24.92 ID:uE8ioY1p0.net
攻防兼用なら舐めのしが一番だと思ってる

671 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:24:07.08 ID:99ptgU2W0.net
>>662
舐めのし2体と舐め破壊1体の編成組むけど、攻撃は舐め破壊の方が早く抜ける感じ
タワーの上に居るカイリュー相手の時だが

672 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:26:05.84 ID:R49kF4ofa.net
面子不足か趣味枠でない限りカピゴン(なぜか変換できない)を攻めで使うことはないやで

673 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:26:36.23 ID:XNKsXU3qp.net
カイリューにカビは当てないなー。カビは消去法的に、いいのないし、じゃあカビで、って感じかな。なめのし好きだから結構使っちゃうけど。

674 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:27:43.59 ID:w6MI3Fj20.net
>>669
アタッカーが破壊とかうそつくなよ
破壊は時間かかりすぎやろが
時間効率わるいやろが
検証もしてないのに断言するなよ
無責任野郎が

675 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:32:52.96 ID:99ptgU2W0.net
カイリューをプクリンで始末するのが快感なんだわほぼ全避け前提だけど

676 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:37:35.08 ID:5Mr3K/8sp.net
>>175
面白そう。ちなみにCPいくつ?

677 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:38:24.11 ID:5Mr3K/8sp.net

>>675の間違い

678 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:45:31.55 ID:OEYNGsvG0.net
カビゴン攻めに使うくらいならスターミー使うな
テンポいいから気持ちがいいし、攻撃種族値も高い

679 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 16:57:12.37 ID:oIkJrgpsp.net
>>674
カビゴンの舐めのし自体時間効率悪すぎなんだがw

680 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:01:36.11 ID:CnGBurcrd.net
最速早見表(紙HP除く
対息吹カイリュー
1息吹ラプラス 2息吹ルージュラ
対鋼カイリュー
1息吹ラプラス 2胃袋
対カビゴン
1胃袋 2ドロポンシャワーズ
対サイドン
1アクテシャワーズ 2ソラビナッシー 3ムチバナ
対ギャラドス
1雷,10万サンダース 2スパ雷ライチュウ
対シャワーズ
1胃袋 2ソラビナッシー 3ムチバナ
対ラプラス
火炎,大文字ウインディ
対ナッシー
1胃袋 2撃つ暴風ピジョン

681 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:05:50.90 ID:mWyiS2jva.net
>>680
テンプレ反対マン来ちゃうぞ〜

682 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:09:46.81 ID:w6MI3Fj20.net
アタッカー最強3匹
胃袋カイリュー
いぶき破壊カイリュー
ドロポンシャワーズ

683 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:10:44.15 ID:EHzQazq4p.net
>>680
対サイドンは技1で弱点つけるバナの方がナッシーより良い
対ナッシーでピジョットはもっと下
カイロスやウインディの方が良いよ
他は個人差ありそうだから触れない

684 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:12:09.71 ID:UX6TB3zWM.net
>>669
アタッカー用としてなめ破壊となめのし育てたけど破壊が最適はないわ
全回避可能でオーバーキルもなく、ゲージ満タンのまま撃たずにいて
溜まるはずのゲージを逃すこともないなめのし一択

破壊が最適とか言うのはDPSしか見てないインチキまとめサイトの情報だろ?
脳死連打なら破壊なのかもしれんが、回避という最も有効な技術を無視してる時点でもう机上の空論

685 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:12:17.45 ID:r8HF3U5E0.net
なんでテンプレ反対なの?派生したからあっち見てたけど、いつの間にか落ちてたな

686 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:13:23.67 ID:qDvXgCKsM.net
>>680
ラプラスにウインディとかナッシーに虫がいないとか、もう恥ずかしいくやいに無知まる出し

687 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:16:25.61 ID:uE8ioY1p0.net
ナッシートレでカイロス使わないなあ
ピジョットのほうが使う

688 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:17:23.70 ID:EHzQazq4p.net
>>685
反対派の意見はテンプレがあるとそれで満足して議論が減りそうだからとか何とか

689 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:19:05.65 ID:qDvXgCKsM.net
ナッシートレならバタフリー、パラセクト、ストライク辺りだろ
虫食い強い
さざめき気持ちいい
シザクロは指がかじかむ冬には向いてない

690 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:19:59.56 ID:EHzQazq4p.net
>>687
攻撃力が突出してるポケモンはCPがやたら高くなるからトレに向かないよ
カイロスは攻撃用、トレに使うならパラセクトが良い

691 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:22:26.45 ID:h1g6Dyjxd.net
>>686
紙除くって書いたが?

692 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:22:51.30 ID:NiiBnM5t0.net
自分の意見・感想を押し付けあうスレ

693 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:23:51.24 ID:qIOy/9Fga.net
>>683
元の攻撃力弱くね

694 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:24:08.83 ID:w6MI3Fj20.net
>>684
正解!
あなたの言う通り
カビゴン育成お疲れ!

695 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:25:44.00 ID:qDvXgCKsM.net
>>685
もともと最適技一つ決めること自体に無理があるんだよ
どの対ラプラスなのか対カビゴンなのかでも違うし戦型でも最適は違う
好みにより別れる部分もある
そういうの無視して無理矢理最適技一つ決めてテンプレ作ろうとすると
スレ立てする奴が強引に決めたり、少数派は不満だったりすることになる

かと言って戦型、想定敵毎に場合分けしてテンプレ作れば
あっちのじめんポケモンのテンプレみたいに1レスで1ポケモンのテンプレになるから
テンプレだけで膨大な量になる
スレ立てだけで何十分もかかることになる

696 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:26:09.73 ID:EHzQazq4p.net
>>691
紙の基準が分からないけどカイロスが紙ならピジョットも十分紙だよ

697 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:28:48.47 ID:SSh+y7JgM.net
1つに決められないものを議論するスレで
無理矢理1つに決めてこれが住人の総意!みたいにすればそりゃ荒れるわ

698 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:29:16.59 ID:EHzQazq4p.net
>>693
等倍の思念より二重弱点のムチの方が流石に強い

699 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:29:25.50 ID:w6MI3Fj20.net
結論

アタッカーTOP3
胃袋カイリュー
ドロポンシャワーズ
したなめカビゴン

700 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:29:57.30 ID:h1g6Dyjxd.net
>>696
最速って書いたやろ。
技2打てないカイロスは遅いんだよ

701 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:36:42.98 ID:qIOy/9Fga.net
>>698
いや種族値的にの話よ
ナッシーのソーラービーム兼ねて

702 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:39:24.69 ID:8FwIDvP00.net
>>699
これがスタンダードだよね
サイドンにアクテ最適だったり細かい部分はあるけれど
ナッシーには暴風ピジョットやめて翼火炎リザードン当ててる。貴重な活躍チャンス

703 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 17:46:09.61 ID:EHzQazq4p.net
>>701
それ込みでもバナが上
種族値高いって言っても1.15倍だけだし
ムチは二重弱点で1.56倍になる
シャワーズ相手ならソーラービームでカバーできる範囲だろうけどサイドンだとバナが圧勝だと思うよ

704 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 18:43:50.27 ID:cGdV64a6d.net
フーディンの技2打つべきか打たざるべきか論争は?

705 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 18:50:24.53 ID:HZCtBnmj0.net
>>699
カビゴンねえわ
あれは置物
ギャラドスの方が使えるわ

706 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 19:26:18.91 ID:w6MI3Fj20.net
>>705
カビゴン個体値95%以上したなめ所持してないくせにえらそうに言うな
バカ

707 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 19:28:55.35 ID:VwZ+jd/ja.net
>>706
きも

708 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 19:33:32.49 ID:0vkGiCAF0.net
実はアタッカーでも思念のしが一番

709 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 19:47:34.66 ID:w6MI3Fj20.net
>>708
思念で全回避は不可能

710 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 20:01:05.49 ID:pOjmZ9KYp.net
>>704
技2打たなくて良いならWサイコの必要ないから厳選も楽になるね

711 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:05:56.17 ID:EHzQazq4p.net
>>710
どの程度撃つべきかどうかが問題なだけで、持ってないのは論外だよ
完全に被弾なしで撃てる時は絶対に撃つべきだけど、技1の被弾をしてでも撃つべきかどうかは難しい

712 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:09:29.85 ID:lLrIX6Y/0.net
>>709
一発打って回避するだけじゃん
体力あるから技2の後に一発食らっても何の問題もない

713 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:13:45.82 ID:qDvXgCKsM.net
>>705
ギャラドスは攻撃力高いから速いけど、体力ないからレベルアップ10タワー攻略なんかは向いてないんだよね
タワーには水技が今ひとつになるカイリューやシャワーズが多いこともマイナス
波動ギャラドスなら対カイリューで使えないこともないけど、タイプ不一致のドラゴン技より二重弱点の氷技持ちの方が全然いい
結局対カイリューならラプラスやパルシェンということで落ち着くから
最強メンツで臨むレベル10タワー戦ではメンツから外れることになる

そんなギャラドスならまだカビゴンの方が高層タワー向けだよ
体力あるから全避けなら連戦余裕だし、ノーマルだから弱点も突かれにくくて技が今一つになりにくい
相手を選ばず戦えるから、色んなタイプが混ざってるジムのか攻略ではかなり使える
難点は胃袋と比べて数十秒余計に時間が掛かることくらい

714 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:18:55.87 ID:qDvXgCKsM.net
>>708
思念は相手を選ぶから使いにくい面があるよ
技1の間に安定して2発入れられる相手なら思念がいいけど
思念なら1発しか入らないけど舌なめなら3発という状況は結構ある
そうなると逆に舌なめより削りが遅くなる

715 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:23:58.76 ID:31cloV87r.net
サイドンはゴローニャとニコイチ。
厳選ハードルが高い125属のゴローニャに左右される。
ゴローニャでエッジか地震どちらが出るかでサイドンとの技構成が決まる。
オススメはゴローニャエッジ、サイドン地震

バンギラスの下位互換と言われてるが弱点多いから価値はそこまで高揚しない。
今後、ますます期待が持てる。

716 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:40:00.66 ID:rLCCi2Mz0.net
>>712
お前はバカ
時間切れ

717 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:40:49.05 ID:lLrIX6Y/0.net
>>716
ならねーよ、ヘタクソw

718 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:41:40.79 ID:rLCCi2Mz0.net
>>713
お前の分析すごい
まさにその通り

719 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:43:05.38 ID:rLCCi2Mz0.net
>>717
返事超はえーな
暇人w

720 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:44:35.86 ID:rLCCi2Mz0.net
やっぱりこれだ

ジムアタッカーTOP3
胃袋カイリュー
ドロポンシャワーズ
したなめor思念のしカビゴン

721 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:46:47.47 ID:x9f3YjLN0.net
ギャラドスはタワー建設用の土台に高レベルのを数体作ってあるから、それを攻撃に流用してるな
育てていない強ポケよりは役に立つ

余ってるラプラスやシャワーズはいるけど、ほしのすな使うのは勿体ないし

722 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:47:14.60 ID:MA/9sQBfp.net
>>717
時間切れにならないかもしれないけど
お世辞にも高いとは言えない攻撃で不一致しねんとか時間かかりすぎだろ
体力がウリのカビゴンでそんな丁寧に攻撃避けて時間をかけて戦う事がナンセンスだろ

723 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:51:43.54 ID:qDvXgCKsM.net
>>715
いや、イシツブテなんて巣に行けばいくらでも取れるんだから全技コンプしとけよ
全技コンプしとけば技の調整入っても問題なく対応できるから
どうせ砂集めで狩りしなきゃなんだろ?
だったら全技コンプしてないポケモンの巣に行って砂集めしろよ

724 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:51:57.83 ID:x9f3YjLN0.net
思念はもっさりし過ぎてるから出来る限り回避混ぜたくないな
対シャワーズ用のナッシーも、何処かのスレで教わった4回撃って1回避ける(1回は食らう)方法でやってる

725 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:53:24.18 ID:ho1tXri/p.net
レアコイルの当たり技ってスパークほうでん?
いらんけど地味に引けないわ。
10回やってダメでライチュウも25やってダメだから技1がスパークが当たり技のポケモンてかなりハードル高いんかな?

726 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 21:53:31.41 ID:lLrIX6Y/0.net
>>719
ヘタクソは認めたか

>>722
やろうと思えば使えるってだけで別に使うとは言ってない
頭突きしか持ってない人もいるだろうからそういう人は使おうと思えば使えるというだけ
もし頭突きを攻撃に使うなら体力にまかせて技2だけ避けて脳死連打だな

727 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 22:32:04.43 ID:31cloV87r.net
ポケモンの巣巡りって例えミニリュウでも5hひたすらやってると見たくなくなる。
2日連続なんて考えられん。

その点、パラレルワールドの渋谷、お台場が楽しいわ。

728 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 22:41:00.11 ID:M49rzvuXx.net
置物カビゴンにしたなめはダメなの?

729 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 22:42:03.24 ID:/z2JgadJ0.net
俺は攻めでカビゴン使うな。
理由は傷薬の無駄がないからなんだけどw
地元が他色が強くて更地活動が多いんだけど、青薬の恩恵を無駄なく
受けられるカビゴンはいつもスタメンだわ。

730 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 22:42:20.62 ID:IeAZmLIk0.net
何気にCP高いキングラーの活用法とオススメ技を教えてください

731 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 22:55:25.68 ID:AIygRiaWa.net
スピードが重視されるジム戦でカビゴン使うのは
ほんとナンセンス
薬くらい溜めとけよ

732 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:05:53.05 ID:jsCcn5QQ0.net
選ぶ時間とかもモロモロで考えるとカビゴンは悪くない。誰相手でも極端なCP差が無ければ勝つし、特にトレはカビゴンでやるのが一番かくじつ

733 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:07:55.02 ID:/z2JgadJ0.net
>>731
スピード重視できるような環境であればそうしてるわ。

泡マラ副垢が建てたタワーに偽装ハイエナが集まっていつも
固定メンバーでタワー独占が起きてるような環境だからな。
時間よりも、薬が大切な状況なのよ。
タワーができないような場所にいるとわかんないだろうけどな。

734 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:14:11.89 ID:Oy+/2SG40.net
カビゴンは舌舐め連打してるとデブがジャンプして贅肉ぶよぶよしてるみたいで不愉快だからヤダ

735 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:32:36.23 ID:hTVLpCxrd.net
カビゴンはナッシー全盛のころなら非力とは言え舐めで抜群取れたからわりと使ってたけど今は抜群取れる相手もいないし使わんな。もしはたく覚えてたらアタッカーでも使えたんだろうが

736 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:39:53.35 ID:xbl2FXdu0.net
アタッカーのサブで使うよ
耐久性のないメインアタッカーの場合三分の二くらいに減らしてなめのしカビゴンにチェンジ

737 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:49:54.49 ID:hTVLpCxrd.net
今回のジムの激重改悪で実質半分以上のスマホでまともにジム戦できてないやろ。

738 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:50:22.98 ID:qDvXgCKsM.net
>>731
ポケコインゲットのための低層ジム崩しの電撃戦ならともかく高層タワー崩しにそんなスピードは重要じゃないだろ
カイリューとカビゴンでの時間差なんてせいぜい一試合数十秒
大した時間差じゃない
それよりも、傷薬出すためにポケスト回し続ける時間の方がずっと長い
タワー崩しは傷薬大量に使うからな

言い回しからしてタワー崩しの経験が少なそうだな
好きな奴はタワー探しては毎日崩すから、予め傷薬貯めてからタワー崩しするってわけじゃないんだよ

739 :ピカチュウ:2016/12/30(金) 23:58:58.84 ID:sVAbdTFXM.net
ちなみに
DPS×死ぬまでの秒数=死ぬまでに与えられるダメージの総量
はカビゴンが一番大きい

回避なしの脳死連打、ゲージ技は即発射、タイムラグなしの最速入力を想定した計算だし、
オーバーキルやらも考慮してないから必ずしも実際に抜ける枚数とは一致しないだろうけど
死ぬまでに与えられるダメージの総量は抜ける枚数の目安程度にはなるかと
この辺からも攻めでカビゴン使う合理性が確認できる

問題は入力回数が多いことと、攻撃力ないんでタイムアップ負けもあるから残り時間の管理に気を使う必要があることだ

740 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:05:23.21 ID:yAZJFVDPd.net
対ギャラドスにサンダース使いすぎて飽きたからなめのしカビ使ったら4枚抜けたわ遅いけど

741 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:08:20.21 ID:7fyOVJcq0.net
エッジ持ちカブトプスは、何と戦うと楽しい?
同cp位しかカビゴン相手だと、時間かかりすぎて辛かった

742 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:19:35.13 ID:MZmza/qP0.net
対ラプラスのトレーニング用カブトプスの最適技は連続切りだよね?

743 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:22:47.91 ID:pfipKeTBp.net
>>741
ラプラス
1番相性良いのは炎タイプだけどジムにいないし

744 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:25:15.46 ID:agA0QYU+0.net
>>741
ラプラスとかカイリューにぶつけて遊んでる

745 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:27:30.82 ID:7fyOVJcq0.net
有難う、ラプ、カイリュックと遊んで見ます

746 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 00:40:03.79 ID:lEnNC73j0.net
舐めのしのようにチマチマ削って時間かかるのは効率の問題というより爽快感がなくてイラっとするから使いたくないw

747 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 01:19:27.10 ID:lK0Agm1Gx.net
防衛カビゴンだと
しねん、のしかかり以外は不採用?
しねん、はかい
舐め、のしかかりならいるんだけどな…
なかなかしねん、のしかかりがゲットできない
いい個体もしねん、じしんで嫌んなる

748 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 01:27:38.11 ID:9QeoJuOy0.net
>>747
いや防衛ならそんなこともないだろ
正直CP3000くらいあればどれでも十分防衛なカビだから
地震だって育った奴は案外うざいよ
そこへ時間かかるわけだしね

周囲に振り回されずに強く育成に望むことが肝心

749 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 01:30:43.68 ID:g3N40pw60.net
さっき9階建タワー崩したが、CP3400超えのカイリュー相手に遊びで使ったCP1600のゴローニャがたくましくてワロタ

750 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 01:47:09.91 ID:AbEvx+LXr.net
>>747
ジムを攻めてみたら、カビの技がしねんのしだったから諦めよう。
とはならないと思うんだよね。

諦める場合は戦う前にカビが多くてめんどくせぇジムだなってことの方が多いと思う。
だから、CP高いカビなら、それだけでも防衛効果は
あると思う。

751 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 02:00:59.71 ID:0dlUgsJLd.net
>>730これ知りたい!

752 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 02:17:18.85 ID:eVyEo9360.net
今のタワーはとにかく見方に蹴り出されないよう上に積むことだけ考えればいい

753 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 02:20:05.36 ID:96eKHnpQ0.net
>>747
戦う前に技とか分からないだろ
技2は戦闘中に分かるけど技1は表示ないから相手の動作で判断するしかないし
カビゴンとか思念より舌舐めのほうが厄介だよ、効果激弱だが回避できないしじわじわ削られるし
思念なら半分くらいは回避できるから思念のほうが好き

754 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 02:23:00.48 ID:tANqNPo2M.net
>>751
無理やり使うとすれば、
炎タイプ相手に不一致バツグン取れるマッドショットかな
水属性で相手の技をイマイチにできるし
軽くて全避けもしやすい

755 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 02:49:00.86 ID:xeIYE8WAa.net
カビゴンは技1回避しないでさっさと倒したいから思念の方がうざいわ
都内だと特にスピードが大事

756 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 03:21:32.96 ID:VewAAYwV0.net
>>742
ストーンエッジさえ持ってればどっちでもいいよ

757 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 03:22:53.55 ID:VewAAYwV0.net
>>747
地震はサイドン対策になる

758 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 03:28:28.00 ID:VewAAYwV0.net
>>747
あと思念だと技1の間に必ずドラクロ入れられるけど舌なめだとドラクロ入らないから面倒
これは俺が下手なだけかもしれないけど

759 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 04:01:47.15 ID:vJ/lZRrb0.net
>>757
カビゴンの地震は不一致技だから、防御硬めのサイドンには弱点でも大したダメにならんけどもな

760 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 07:07:46.83 ID:QKOa/4Th0.net
DPS>>>回避性能>>>>>>防衛技
星の砂も飴もいくらでもあるならいいけど優先順位って大事だよ

761 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 07:25:23.19 ID:jXsDGAjCa.net
カビゴンの防衛時の攻撃なんて全く重要じゃないもんな
本当に物好きレベル
のしかかりなんて元の威力が雑魚過ぎて話にならんのに

762 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 08:51:29.54 ID:r4xrEdRNa.net
>>725
そんなありふれた技より唯一レアコイルだけがタイプ一致で撃てるラスターカノンが当たりだろう
何に使えばいいのか知らんけど

763 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:12:06.79 ID:PAJ3HrE2A.net
>>753
舌なめも慣れてリズム覚えれば回避は簡単だよ
避けられないなんてことはない

764 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:16:27.93 ID:VewAAYwV0.net
>>762
ラプラス

765 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:22:45.65 ID:lEnNC73j0.net
カビ舌舐めは合間にクロー挟むと回避しきれず被弾するからガン無視でやってるわw
クローならいつでも技2回避できるから技2来るまでひたすら攻撃

766 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:24:32.19 ID:pANHeVXAd.net
はたくプクリンって強い?

767 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:29:36.57 ID:a+E6WmUD0.net
トレーニングでなら強いよ

768 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:44:52.70 ID:mOCEWkNy0.net
経験上舐めは無視のほうが時間も早いしこっちのHPも残る。全避けだと時間かかる分相手の技2発動多くなるからあんまり意味ないんだよな。思念は痛いから全避け

769 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:47:56.30 ID:PAJ3HrE2A.net
>>730
キングラーの技1は、炎タイプなら>>754も言うようにマッドショットが最適

それ以外の相手とやるならメタルクロー
鋼技は特にプクリンに対しては一方的に抜群取れる
ラプラスに対してもこちらの攻撃は等倍で入りラプラスの氷技は今一つで受けられる
メタルクローだけど、DPSは技1中ではたくに次ぐ2位の優秀な技
何気にキングラーの攻撃力はカイリューの攻撃力の9割程度、防御力に至ってはカイリューより6%以上高いから
そこそこ戦えると思う

あ、技2は何でも大丈夫だよ
どのゲージ技もDPSはメタルクロー以下
対炎でもゲージ技のDPSはマッドショット以下になる
つまり、ゲージ技使うくらいなら技1連射した方がダメージは稼げるということ
キングラーのゲージ技は使っちゃいけない罠みたいなもんだ
ゲージ貯まって使いたくなってもその誘惑に乗っちゃいけない

770 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 09:55:25.36 ID:hfG5Q/i+0.net
キングラーは上級者向け

771 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:29:14.90 ID:uxfGNmyq0.net
キングラーは技2に強いのがあればメタルクローでカウンター系置物にできるんだけど
技2がいまいちすぎて使いどころがない

772 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:39:20.75 ID:k1EglEVKa.net
アーボックのようかいえき、ヘドロウェーブ持ちの個体って、ジム戦で出番ありますかね?

773 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:41:47.78 ID:mmZklg0O0.net
てかポケモンってムリに使う必要あるのか?
カニなんか絶対使えないだろ
フォルム的にも手抜きキャラだろこれ

774 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:44:14.94 ID:ZsiYIeEM0.net
>>772
完全上位互換のベトベトンすら出番あるか微妙なんやで

775 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:44:39.42 ID:hfG5Q/i+0.net
無理に使う必要ない
つかえるのは


胃袋だけ
胃袋だけ
胃袋だけ

776 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:47:44.95 ID:GDm0FB0Ma.net
カビゴンの最適って舐め破壊でいいの?

777 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 10:54:41.23 ID:g3N40pw60.net
>>776
舐め破壊も舐めノシでもどっちも十分使える、ゲージのタイミング差だけ
ただし防衛側の破壊使いは簡単に避けられてしまうからノシが良い

778 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:04:44.16 ID:tBI2griF0.net
技1まで全避けする人→なめのし
技2も含めて全く避けず即ブッパする人→なめはかい
相手の技1は無視して技2だけ避けた後にカウンターで技2撃つ人→しねんはかい
カビゴンにカビゴンぶつけたい人やジムに置きたい人→しねんのし

こんな感じじゃね?
手持ちが豊富になってきたらカビゴンを攻めに使う事自体ほぼなくなるけど

779 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:17:02.53 ID:ZKQpXWYja.net
なぜかのしかかり推す奴ってのしかかり回避できない前提だよな

780 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:19:06.56 ID:vkXM6xlL0.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以.上でフォトショップ加.工(画.像)
http://tabcheck.sellclassics.com/20170102_008.html

781 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:24:01.08 ID:ZsiYIeEM0.net
避けても割と削られて死にバグ起きやすい破壊の方がよっぽどめんどい

782 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:25:47.55 ID:9QeoJuOy0.net
>>773
その辺はまず使わない
けど毎日毎日胃袋胃袋言ってて飽きない
単細胞のアホでもない限り胃袋ばかり使うのも飽きるから
フーディン使ってみたりカイリキー使ってみたり
サンダース使ってみたりしてるわけ

783 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:27:06.33 ID:9QeoJuOy0.net
>>779
技1避けてれば回避も難しくないけど舐めでこんなのいちいち避けてられんわ
って技2だけ避ける場合良く被弾する
特に冬場はダメだ

784 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:29:51.19 ID:Vqe0D8rA0.net
>>772

プクリンとピクシー(しねんのずつき除く)相手ならいける
その2匹がジムにいればだが

785 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:44:57.13 ID:2dWT03wBa.net
>>778
二段目と三段目が逆な気がする

確かにカビゴン使う事は減ったけど属性考えてうまく作られた高層タワーではカビゴン有用だよ
そういう時はいつも一番最後に入れてるわ
たとえ出番がなかったとしてもいるだけで心強い

786 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:46:10.58 ID:r4xrEdRNa.net
>>784
草が相手のトレーニングならアーボックが手頃というセオリー
ただしナッシーを除く

787 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:49:56.26 ID:qrnfhqyV0.net
カビゴンは体大きいから集中線見にくいから
攻撃で使うとイラッとする
舐め信者は脳死連打派だろ

788 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:51:12.05 ID:2dWT03wBa.net
>>787
お前が下手なだけじゃん

789 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:51:20.11 ID:hfG5Q/i+0.net
ジム戦で1番使うのは
胃袋

最近楽しいのが
フーディン
カイリキー
パルシェン

790 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 11:52:39.81 ID:qrnfhqyV0.net
>>788
下手だから全部シャワーズで行く

791 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:19:07.75 ID:SHoRpBkNa.net
あのさ、いきなり話変わって悪いんだけど、
ミュウツーきたら何当てればいいの?
舐めカビゴンってこの時役立つかな?
ギャラドスは?
あとは?

792 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:23:03.70 ID:hfG5Q/i+0.net
>>791
お前自営業?
話変えるな空気読め
スレ違い
社会性がない

ミューツーは胃袋で楽勝

793 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:27:58.22 ID:u5i64eokr.net
>>777
地震も使えるよ。
そうだろ?

794 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:29:40.07 ID:SHoRpBkNa.net
>>792
怒ったのか?!
でも胃袋って答えてくれて優しいな
あとは?

795 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:35:07.42 ID:Q5hJt/v+p.net
>>778
結構しっくりくるな
一つ引っかかるとすれば脳死連打も技2だけ避けも
舐め破壊より思念破壊の方が便利かな
舐め破壊だとオーバーキルで効率悪い
思念なら技1で殺し切って次戦に持ち越しできるケースもある

796 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 12:56:11.18 ID:AbEvx+LXr.net
>>781
同感
のしの方が避けミスは多いけど、 ミスっても痛くないし。最近はジムが重いせいでくらうことあるから、破壊はウザいわ。

797 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:01:03.85 ID:OO/JvQaPd.net
はかいこうせんって英語だと何て言うのかな?

798 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:02:08.65 ID:TowbFsex0.net
>>797
1を読め

799 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:03:02.08 ID:SHoRpBkNa.net
hiper beam ね

800 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:03:36.07 ID:SHoRpBkNa.net
hyper ね
ここ間違え安いから気をつけろよ

801 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:07:46.68 ID:hfG5Q/i+0.net
結論は?


したのしカビゴン



思念のしカビゴン


どっちがジムアタッカーとして有能?


そろそろ誰か論理的解説してよ
早く

802 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:08:57.22 ID:9QeoJuOy0.net
2800からののしなら普通に痛いけどな
その上舐めなんて避けないで被弾しまくりだから
一戦でのダメージはそれなりだよ

まあバグがうざいのはわかるが

803 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:09:46.64 ID:9QeoJuOy0.net
>>801
いやアタッカーとして有能なカビとか別に求めてないから
逆になんでわざわざアタッカーで使うの?

804 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:13:56.21 ID:hfG5Q/i+0.net
胃袋が1匹しかいないから

805 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:19:25.65 ID:9QeoJuOy0.net
>>804
胃袋じゃなくていいから息吹カイリューゲットするんだ

806 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:20:31.74 ID:9QeoJuOy0.net
>>804
あとシャワーズも優秀だからな
シャワーズなんてナンボでも作れるやろ

807 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:21:58.76 ID:SHoRpBkNa.net
>>801
舌なめ破壊だろ
強いてアタッカーで使うなら
脳死連打か最低でも技2避け
よってdpsとepsが限りなく純粋に反映されるから、
舌なめ破壊だわ

俺頭良いわやっぱ

808 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:23:00.06 ID:VewAAYwV0.net
ラプラスカイリューラプラスカイリューみたいな順番で並んでる所がある10タワーがあればカビゴン使うかな
時間はかかるけど選手交代せず4枚抜けるから

809 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:24:49.19 ID:g7Oj0lk50.net
>>801
カビゴン自体攻撃にいると邪魔だからどちらもいらない
倒すの遅いし戦力にならないから
強いポケモン揃ってない人が重宝するポケモン

810 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:36:02.69 ID:Vqe0D8rA0.net
>>786

ナッシーを除いた状態でモンジャラ以外だとみんな毒特性持っているから
一致抜群からイマイチを引いて1.25倍ってことになる?

ジムにいればという条件付きだけれどフェアリー相手の方が刺さる分お得じゃね?

811 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:37:49.04 ID:0dlUgsJLd.net
>>754ありがとうです!

812 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:49:02.97 ID:b0CHdcP30.net
イーブイ進化させまくって、やっとでたシャワーズがアクアテールだったんだけど
ドロポンとはやっぱり全然違う?個体値97パーのCP2200

813 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:54:09.16 ID:9eSQ4xtd0.net
>>812
アクアテールは良いよ
個人的には短い硬直でわざ1の間にも挟めるアクアテールの方がドロポンより使い易い

814 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 13:55:34.06 ID:9QeoJuOy0.net
>>812
いや最近アクアの評価また上がってるから全然気にすることないよ
要は好みの問題だから

815 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:00:20.17 ID:k1EglEVKa.net
しねんのずつき、クロスチョップの15/15/15のコダック、このまま育てたらジム戦で出番ありますかね?

816 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:02:32.56 ID:Vqe0D8rA0.net
>>812

使い勝手としたら全く違うけれど
両方強い事には変わりないかな

90%ぐらいの両シャワーズ持っているけれど
体力あるから安定感は抜群
でも初期から使い続けていて
ちょっと飽きてきているから
最近は別のを積極的に使うようにしている

817 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:03:28.39 ID:r91nrK2Td.net
>>815
なし。
カイリキーで実証づみ。

818 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:06:31.78 ID:D7luh8j70.net
なぜ づ だと思った

819 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:08:26.20 ID:hfG5Q/i+0.net
>>805
いぶき破壊カイリュー持ってるよ

820 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:08:48.90 ID:hfG5Q/i+0.net
>>806
ドロポンシャワーズ個体値96持ってるよ

821 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:09:23.97 ID:hfG5Q/i+0.net
>>807
お前はバカだ

822 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:10:08.18 ID:hfG5Q/i+0.net
>>809
じゃあお前の言う強いポケモンとは?

823 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:10:56.63 ID:hfG5Q/i+0.net
>>815
コダック自体がゴミ

824 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:15:10.21 ID:qrnfhqyV0.net
>>812
アクアテールは使えない
水鉄砲だけ打ってたほうが効率的

謎のアクアテール押しはなんだったんだろ

825 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:16:37.12 ID:qrnfhqyV0.net
>>823
トレーニングでコダック使ってる人いるぞ
あとヤドンとか
ヤドンなんてCP1000近くだから、CP2000のモンスターにもってこい

826 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:19:21.97 ID:lEnNC73j0.net
>>792
シザクロカイロスで全避け

827 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:20:02.60 ID:lEnNC73j0.net
>>826
間違えたw
>>792>>791

828 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:23:27.56 ID:qrnfhqyV0.net
連切シザーストライクじゃダメなの?
┗( `非´ )┛引っ込んでろ

829 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:45:57.56 ID:lEnNC73j0.net
>>828
攻撃防御値がカイロスの方が高いからカイロスの方がいいかなーとw
攻撃1.12倍 防御1.15倍
HPは逆にストライクが8上だけど

830 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:47:17.79 ID:pfipKeTBp.net
>>824
水の波動と勘違いしてない?
アクテはかなり火力あるよ
脳死連打の比較動画で同じ格上カビゴン倒すのにドロポンと1秒差くらいのが見つかって、それからアクテが有力になった

831 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:49:23.80 ID:Q5hJt/v+p.net
>>824
ドロポン引けなくてアクテになったやつが自分を納得させるのに必死だからな
実際ドロポン引いてガッカリするやつなんて実際少ないだろ、逆はたくさんいるだろうけど
アクテ引いちゃったけど使えます?って質問は前にも見たしな

832 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 14:54:05.77 ID:pfipKeTBp.net
見てない人は見ようね
https://m.youtube.com/watch?v=wMHLYKd-z0k
攻撃15のドロポンと攻撃12のアクテの脳死連打はカビゴン相手でも1秒差

833 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:03:36.79 ID:2fNC6gY7M.net
>>831
ポッポ並にイーブイ湧いてるのに今どきドロポン引けない奴なんていないだろ
何言ってんだおまえ

834 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:04:52.96 ID:2fNC6gY7M.net
>>824
まずはアクアテールと水の波動の区別がつけられるようになろうな

835 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:06:05.24 ID:Qpv3wLUU0.net
カビゴントレーニング用に低CPイーブイ進化させて1400アクテシャワーズを作ったがまあまあ使える
トレでもドロポンの方が使い勝手は良さそうだがまあ悪くはない

836 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:09:17.08 ID:BnvtuBWkd.net
アクテってカビゴンの技1に無傷で挟めないよね?
それなら、わざわざ使う意味なくね?

837 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:12:16.04 ID:pfipKeTBp.net
>>836
カビゴンにしか絶対に使わないならそうだよ
それでもほんの数秒早く倒せるだけだけど
ただ、のしかかりの被弾リスクまで考えたら硬直の短いアクテが良いってのもある

838 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:12:17.67 ID:tBI2griF0.net
EFFのドロポンとFEFのアクアテール両方育ててる自分からしたら
もう本当にどっちでも大差ないし好きな方使えばいいじゃんって思う
イーブイなんて取り放題なんだし

839 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:13:25.98 ID:2fNC6gY7M.net
>>836
カビゴンの思念なら何とか挟めることもある
舌なめはもちろん無理
アクテシャワーズの台頭はサイドン相手に被弾なしでいけるからだぞ

840 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:14:59.82 ID:IPdYWx4Xa.net
2ゲージ信者はジムポケモンの技1発動が遅い前提だからね
カビゴン舌のし信者も、のしかかりは避けられずダメージ受ける前提といった感じで自分に有利な前提条件を付随してる

841 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:17:23.61 ID:tBI2griF0.net
>>840
攻めののしかかりは単純にドラクロより速くて快適だからアリだと思うぞ
防衛ははかいこうせんはバグらない限りゴミすぎるしじしんが不一致だし
そもそも防衛に1ゲージ技は微妙だからって理由の消去法でしょ

842 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:17:52.89 ID:pfipKeTBp.net
>>840
違うよ
2ゲージ技は技1間に挟めなくてもゲージの無駄が無いことやオーバーキルが無いメリットの方がむしろ大きい
数字上は明らかに強い1ゲージ技と脳死連打で比較しても大して倒す時間に差がないのはその要因が大きいから

843 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:18:17.19 ID:DQxWoXMsM.net
>>836
それでもアクテが有利だよ
ゲージ満タンでこれ以上ゲージ増えないのに撃たない時間がなくせるしオーバーキルもない
こっちのゲージ技にゲージ技合わせられてもアクテの方がかわせる可能性が高い

844 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:29:04.89 ID:wBsbuoDua.net
アクテもドロポンもどっちも強い

845 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:30:31.35 ID:8Yk7KfTDd.net
>>831
どこのカッペ?
ライトの俺でもCP2500以上のシャワーズなんて100匹以上いて捨てまくってんのにイーブイが極端に出ないとこなんてあんのか?
こういうバカってイーブイすら個体値調べてるんだろうなwアホすぎて憐れみを覚えるw

846 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:30:36.90 ID:Qpv3wLUU0.net
アタッカーとしてはトータルではドロポンシャワーズが明らかに有利じゃないかな
サイドン戦だけはアクテがいいけどドロポンが悪いわけではない

847 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:31:12.03 ID:tBI2griF0.net
のしかかり 1.56秒 威力40 DPS:25.64(全技中第3位) クリティカル込期待値DPS:26.28
ドラゴンクロー 1.60秒 威力35 DPS:21.88(全技中14位) クリティカル込期待値DPS:24.60

のしかかりは性能は優秀なんだよ性能は
技1が不一致なのと攻撃種族値が平凡なせいで貧弱な印象強いけど

848 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:33:13.76 ID:Us7O2Cqbd.net
>>762
ルージュラ姐さん

>>764
ラプラスは水属性だからばつぐんにならないんだなぁ

レアコイルは電気系で水相手に趣味で使う
ギャラドス相手なら強いぞ

849 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 15:52:14.53 ID:UKdGPPiRa.net
DPSに差があっても実際に脳死連打すると誤差程度の差しかない
というか誤差も無い場合がほとんど
だから1ゲージと2ゲージは完全に好みだよ

850 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:09:50.76 ID:hfG5Q/i+0.net
>>847
いい分析
ありがと
のしかかりいいね

851 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:11:04.73 ID:hfG5Q/i+0.net
結論出たね


アタッカーとしてベストなカビゴンは


思念のしカビゴンだね

852 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:14:56.85 ID:3DolI8No0.net
とにかく攻撃側が圧倒的に有利なんだから
「いまいち」が出たら「バツグン」選手と交代

853 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:23:05.69 ID:Q5hJt/v+p.net
>>845
日本語覚えたてか?ゴミシャワーズ量産自慢したいならもっとしていいぞ?
アクテが弱いのは技2を撃つ回数自体が増えるリスクなんだよ
技1が早い相手だと技2を待つことになるけど、相手がなかなか撃ってこないと、こっちが技2撃つ回数減ることで効率落ちて被ダメも増える

854 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:28:23.91 ID:9RvaQlIjM.net
シャワーズの被弾なんか誤差だよ誤差

855 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:31:07.80 ID:RzW0bbam0.net
>>847
ワンタップで瞬間発動させられるのか
すごいなお前

856 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:33:19.05 ID:b0CHdcP30.net
>>813
>>814
>>816
ありがとう。さっきジムでアクアテール使ってみたけど、軽快に技が出て使いやすかったです
うっかり技2と相手と被ったとしても、のしかかりやドラクロみたいな早すぎる技でなければ、なんとかよけられますし。
最大強化しようと思います。

857 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 16:56:13.55 ID:C1bbjd1Qa.net
>>845
何でそんな書き方しか出来ないのか?

858 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:01:33.97 ID:qrnfhqyV0.net
>>845
シャワーズ100体以上使い捨ては盛りすぎ
ブースター、サンダースも出来るけど

位置偽装なら知らんけど、普通じゃありえないわ

859 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:06:08.65 ID:qrnfhqyV0.net
>>833
ポッポで暴風ピジョットは1/6の確率で意外と作れない
ドロポンシャワーズは1/9だから尚更難関

ポッポをバカにしてる奴は絶対エアプ

860 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:12:51.91 ID:yAZJFVDPd.net
http://i.imgur.com/4hms4m1.jpg

ドロポンシャワーズ
雷/10万サンダース

の3匹作っとけばどんなジムでも対応できるよ
シャワーズぐらい体力あればアクテで全避けの必要ない

861 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:14:24.90 ID:tBI2griF0.net
>>855
ドラゴンクローもワンタップで瞬間発動できないけど評価高いだろ
そもそもドラクロと比較しても優秀って話なのに発動時間の話どっから持ってきた
君気付いてないみたいだけど論点理解出来ないほど頭悪いからあんま喋らない方が良いよ

862 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:27:27.24 ID:8Yk7KfTDd.net
>>853
もうお前みたいなチンカスの講釈なんていらんつうの。バトガ2万超えたら書き込めやボケが。
ドロポンだのアクテだの比較する時点でジム経験ありませんって言ってるわな。
CP2500のシャワーズで3000カビゴン2抜きできるんやし個体値なんかアタッカーに意味ねえよ。ドロポンかアクテなんて普通どっちも捨てるほど持ってるもんだから相手見て使い分けるだけ。
だいたい他色攻めで使うのなんてサイドンぐらい。カビゴンなんかにシャワーズ使ってる時点で手持ち貧弱すぎて話にならん

863 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:30:10.78 ID:VewAAYwV0.net
>>848
そうだ
ラプラスは水技ないからどうしても勘違いしてしまう
等倍で当てるほどの火力ないしな
やっぱ電気統一か

864 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:33:23.13 ID:qrnfhqyV0.net
>>862
位置偽装のニート凄えなww

865 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:34:03.22 ID:9RvaQlIjM.net
攻めにサイドンって使うほうが珍しいような

866 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:36:00.23 ID:6FxccmB3M.net
>>859
言ってることのレベル低すぎだわ
ポッポごとき全技コンプして当然
初心者はROMれや

867 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:38:55.85 ID:qrnfhqyV0.net
上級者はサイドン()

分かりますわ

868 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:40:23.69 ID:8Yk7KfTDd.net
>>858
は?ゴプラは?
タップすらせんでイーブイぐらい3000匹ぐらい狩ってるやろ?
イーブイなんか厳選してるから砂ないんだわ。
砂使うのカビカイリューだけだって。
3000オーバーのカビカイリュー16匹作ってからや。他のポケモン厳選すんのはな。馬鹿かよ。
まさかと思うが毎日5000砂ポチってない雑魚なんかこのスレにいないよな?

869 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:41:52.44 ID:8Yk7KfTDd.net
>>867
シャワーズ当てるのはサイドンぐらいや。そんなもんニュアンスでわかるやろ?
チンカスはうせろボケ

870 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:45:30.56 ID:qrnfhqyV0.net
ゴプラww
コインロッカーにゴプラ預けてる設定ですね
分かりますわ

871 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:47:48.89 ID:6FxccmB3M.net
>>858
下から順に読んでるからもう一度レスしてしまって申し訳ないけど、100体くらいなら普通に行くと思う
俺も金銀実装が現実味出てきてからイーブイでマラソンするの止めてアメ貯め始めたけど
それでも11月からでもう3500くらいアメ貯まってる
イーブイを140体進化させられる計算になる

ガチ勢なら進化させた個体は配信当初から通算で100体余裕での超えてるのが普通だと思う
きみ、ライト層だろ?
言ってることがいちいち初心者ぽいよ

872 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:51:02.26 ID:8Yk7KfTDd.net
バトガ20000エリトレ5000
イーブイ3000匹
ミニリュウ1000匹
カビゴン200匹
TL37以上
最低これぐらいないと説得力ねえよ。ライトの俺でもこれぐらい余裕なんだが?

873 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:52:54.38 ID:qrnfhqyV0.net
イーブイの進化先が全てシャワーズになる前提かよ
しかもCP2500以上×100体
ガチすぎるや

配信当初イーブイはそんなに出ない設定だったしな
今ですらうちの地域はそんなに出ないけどね

874 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 17:54:14.77 ID:qrnfhqyV0.net
まず自分の足で歩いてから自慢してね

875 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:04:02.92 ID:8Yk7KfTDd.net
まあちゃんと数えたらCP2300超シャワーズ40体ぐらいか。博士送りが50ぐらいだから90体ぐらいかな。プラストレ用の1200近辺が10匹
アクテとドロポンは半々ぐらいだな。
ライトでこれなんだからアクテ育てたほうがいい?とかやっとドロポン出来たとか意味がわからない。俺ん中ではピジョンとシャワーズはおんなじ扱いなんだが

876 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:09:17.08 ID:Vqe0D8rA0.net
>>868

図鑑のスクショを是非お願いします
そこまで煽るのなら見せられるでしょ

877 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:09:51.67 ID:hfG5Q/i+0.net
CP3000オーバーの10ジム落とすのに平均30分くらいかかります

早く落とす方法ありますか?

胃袋カイリューCP3300
いぶき破壊3000
カビゴン思念のし3000
ドロポンギャラドス3000
ドロポンシャワーズ2800
ドロポンシャワーズ2700
上記6匹使ってます

修正点教えてください
よろしくお願いします

878 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:12:08.19 ID:CWtUvJpgp.net
>>872
そもそもライトの定義ってなんだよw
「君はライトじゃないよ!凄いよ!」って行って欲しいのかな?wwん?www

879 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:14:58.16 ID:Q5hJt/v+p.net
>>862
煽り耐性無いやつは頭悪いからロジックで勝てないと分かると話題すり替えないと気が収まらないもんなw
シャワーズの最適技で議論してる奴がカイリュー持ってないとでも?バトガ自慢したところで説得力無いからね
正しくは「シャワーズを他色攻めで使うのはサイドン相手ぐらい」だろ?
日本語難しいよな、わかる

880 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:17:09.70 ID:6FxccmB3M.net
>>877
胃袋一体しかいないじゃんw

まあ、水ポケに偏りすぎだな
タワーにはシャワーズやギャラドスなんて普通にいるだろうし、
そいつらは水技が今ひとつだならそりゃ時間もかかるだろう
それと、10タワーなら必ずいるであろうカイリューの対策として氷技持ち入れてないのも話にならん

881 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:17:26.10 ID:qrnfhqyV0.net
>>877
ドロポンシャワーズをアクアテールに変えるだけで早くなるからやってみなさい

882 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:21:14.36 ID:Kt275qiXp.net
8Yk7KfTDd
こいつキモすぎて変な笑い出る

883 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:23:16.79 ID:k1L0hdk50.net
>>877
自分もカイリューガチャの引き悪くて似たような感じだ
胃袋少なかったりラプラス持ってないとCP上位のアタッカーはこんな感じになるよなあ

884 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:25:38.82 ID:hfG5Q/i+0.net
>>880
ありがとうございます
氷持ち作ります

885 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:26:50.15 ID:hfG5Q/i+0.net
>>881
アクアシャワーズいるのでCP上げて挑みます

886 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:27:03.51 ID:VewAAYwV0.net
>>872
スクショ上げないと誰も信じないよw

887 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:28:09.21 ID:pfipKeTBp.net
操作が単純なんだから100回程度バトルすれば誰でも作業の域に入るし、回数とか数なんてどうでもいい
最適技の議論しよう

888 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:28:59.46 ID:8Yk7KfTDd.net
胃袋
胃袋
ドロポン
10万
いぶふぶ
後はポッポでも入れとけ

889 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:31:51.37 ID:hfG5Q/i+0.net
>>883
ラプラスいるのでCP上げて挑みます
ありがとうございます

890 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:32:12.37 ID:pfipKeTBp.net
>>877
スピード重視ならカビゴンは要らない
氷ポケはいないの?

891 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:33:40.64 ID:hfG5Q/i+0.net
ラプラスいるのですが
つぶてなのでアタッカーとしては不適ですか?

892 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:35:59.00 ID:hfG5Q/i+0.net
>>890
氷います
ジュゴン、ラプラス、パルシェン
ジュゴン、ラプラスは技1がつぶてです

つぶてはアタッカーとしては厳しいでしょうか?

893 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:36:17.60 ID:Q5hJt/v+p.net
>>877
タワー上部のカイリューを抜くラプラスが欲しいな
胃袋か息吹波動あればそれも解決するけど、
その編成だとカビゴンやギャラドス早く倒すのにもカイリュー使いたいだろうね
カイリュー倒すのに胃袋回すとすれば、
対ギャラドスにサンダース、対シャワーズにソラビナッシーでタイム短縮を図れるといいかな
とりあえずドロポンギャラドスは真っ先に外れると思う
10抜きに余裕出てきたら火力低いカビゴンも外そう

894 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:40:17.94 ID:hfG5Q/i+0.net
>>893
具体的な詳しい対策ありがとうございます!
ラプラス、カイリュー技厳選して育成します

895 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:44:33.39 ID:hfG5Q/i+0.net
>>893
サンダース、ソラビナッシーもいるので試して見ます

896 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:46:21.36 ID:PAJ3HrE2A.net
>>891
礫ラプラスも息吹ラプラスも使ってるけど十分使えるよ
むしろドラクロ持ち相手の場合、息吹ラプラス控えに回してノーミスが楽勝な礫ラプラス当ててる
ただし技2がこおり技ならな

897 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 18:50:48.34 ID:hfG5Q/i+0.net
>>896
なるほどですね
技2がりゆうはなので技2が氷のラプラス育てます

898 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:00:41.81 ID:yAZJFVDPd.net
現環境で息吹カイリュー1匹ならこの6匹が速いよ

http://i.imgur.com/YrI2SfC.jpg

899 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:02:58.79 ID:j9qoOnTk0.net
>>898
ぽけもんのなまえかっこいいですね

900 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:05:02.98 ID:hfG5Q/i+0.net
>>898
スクショありがとうございます
フーディン、フシギバナ技ガチャ当てて試してみます

901 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:11:39.19 ID:hfG5Q/i+0.net
CP2000くらいの個体値90以上
みずでっぽう冷凍ビームヤドランで
ジムのカイリュー抜けますか?

902 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:27:34.65 ID:uBumdxZS0.net
>>898
サンダースの雷で吹く

903 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:28:03.11 ID:pfipKeTBp.net
>>901
抜けるけど速さでは礫ジュゴンとかの方がマシなレベルだと思う
水鉄砲がいまひとつなのが難点

904 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:36:21.41 ID:9pVzZ47wd.net
カイリューに当てるのに2000の冷ビヤドランと1500息吹ジュゴンならどっちがいい?

905 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:46:36.66 ID:VewAAYwV0.net
>>901
>>903
ヤドランは体力あるのはジュゴンよりいい所やね

906 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:50:37.58 ID:2bsmLdr6a.net
このスレベテランさんにはコテハンつけて欲しいわ

907 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:51:58.46 ID:pfipKeTBp.net
>>904
圧倒的に息吹ジュゴン
鋼間に3回、息吹間に2回挟むのを安定させれば3000超えカイリューも2枚抜きできるくらいの殲滅力はある

908 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 20:44:40.51 ID:9TEPsvlnp.net
こーゆー話題ってジムバトルスレでやれば?
最適技関係ないじゃん

909 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 20:47:27.11 ID:n66N+1kap.net
個体値100、CP128、バレパンじごくぐるまのカイリキーおるけどこいつは使い道あるのか?笑

910 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 20:58:22.30 ID:a+E6WmUD0.net
交代がロスになるから
息吹カイリューをさっさと揃えろよ

息吹カイリュー4
アクテシャワーズ1
息吹冷ビラプラス1(これはおまけ)

911 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 20:59:16.81 ID:pfipKeTBp.net
>>909
無いよ
「個体値100で技〜〜なんですけど」って質問はよく見るけど、ジムで上に置けるカイリュー・カビゴン・サイドン・ギャラドスあたりを除けばいくら個体値良くても技が外れたら観賞用

912 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 21:20:05.22 ID:9RvaQlIjM.net
まぁわざの壁は個体値じゃ絶対超えられないからな
例えばカイリューなんかは0胃袋>100はがね
くらい圧倒的な差がある

913 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 21:25:42.98 ID:QRthOW/f0.net
CP3000ちょいの舌舐めのしカビゴンで、ガチャ外れたサイドンの使用感を確かめてみたのですが、時間切れで勝てませんでした。カイロスは勝てたのに。時間が無かったこともあり、1回しかテストできませんでしたが、使ったのは、

サイドン いわくだきストーンエッジ 14/15/14 CP1873 HP133 PL20
カイロス いわくだきシザークロス 11/13/10 CP2285 HP102 PL30

です。
サイドンは どろかけストーンエッジなら、カビゴンのトレーニングに使えるんですかね?
また、いわくだきストーンエッジは、PL30近くまで強化しないと、アタッカーとしても使い物にならないのですかね?

914 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 21:32:25.07 ID:MuFGlMp7M.net
>>913
サイドンのCP低すぎんだろ
サイドンのウリは育てれば高CPになって高ステータスに物言わせたゴリ押しができること
育てなきゃ単なる雑魚

915 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 21:34:31.38 ID:QRthOW/f0.net
>>914
PLが低いこともあり、第一希望はトレ要員だったんですよ。

916 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 21:40:31.04 ID:16+gaS3cd.net
>>914
卵産のレベル20進化させるとこんなもんだろ

1500くらいなら放置でカビゴントレ要員
それ以外なら砂突っ込んでCP上げるのがベターだと思うけど

917 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 22:29:11.71 ID:9QeoJuOy0.net
>>913
いや舐めなら避けるなよ
サイドン早くはないが岩でも普通に安定するぞ

918 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 22:45:45.81 ID:SwgkhhtQ0.net
カビゴントレなら別にサイドンじゃなくてもいいような

919 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 23:00:56.08 ID:pmvsevdW0.net
トレはプクリンかな

920 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 23:03:37.76 ID:n66N+1kap.net
個体値100、CP128、バレパンじごくぐるまのカイリキーおるけどこいつは使い道あるのか?笑

921 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 23:04:30.34 ID:n66N+1kap.net
なぜか同じ投稿二回してしまった。
すみません。

922 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 23:38:16.42 ID:1rAANDOgd.net
>>773
サトシはカニで3枚抜きしてた

923 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 00:09:57.75 ID:PDF67t/zp.net
ってか時間切れってよく見るけどそんなするか?
CP半分でのカビトレでもした事ないわ
CP1000超えのラッキー相手で1回やったけどその後技1半分避けで勝てたし
どんだけ丁寧に避けてんの

924 :913:2017/01/01(日) 00:17:41.29 ID:iF0/Zvtu0.net
>>923
カビトレでは、CP半分のシャワーズが定番なのですが、さすがに飽きてて、
他の面子を探してるわけですが、プクリンはまだ引けてなくて、
サイドンはどうだろうと試したわけですが、CP半分以上あるにもかかわらず時間切れという顛末が意外でした。

925 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 00:21:31.68 ID:uBLKeEJ80.net
>>924
はよカイリキー育てろ
そして半分CPでやっぱり負けろ

926 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 00:23:43.41 ID:CQb6G/88d.net
ガチャスレでピチューからやったらこの子でした。スパークじゃないと雷はきついのかな?瓦しか経験ないから、雷がよくわからんです。教えて下さい。
http://iup.2ch-library.com/i/i1759421-1483197446.png

927 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 00:25:53.94 ID:iF0/Zvtu0.net
>>925
カイリキー自体まだ引けてないのですが、

サワムラー けたぐり かわらわり 12/14/14 CP1348 HP68 PL20

はCP2倍以上のカビゴンに惨敗しましたねw

928 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 00:31:13.52 ID:uBLKeEJ80.net
>>927
カビは二重弱点とかもないし体力あるしでなかなか半分トレは厳しいね

929 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 03:52:01.51 ID:tCPxO6Ie0.net
カビゴンはほんと固い。

個体値で守備15HP15があったら育てて損はない。

守備15と守備0だとかなり防御が違うらしいね。

930 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 05:39:01.17 ID:xKn66L0vM.net
まじか
攻撃2守備15HP15で思念のし放置してたけど育てようかな

931 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 05:47:28.73 ID:86YKhijq0.net
ハピナスが上位互換になる可能性あるから様子見
防衛なんて5以上のジムにねじ込むだけで結局CP次第だし
カイリューはカイリューかラプラスでないとサクサクやれんから
カイリュータワーもパンピーには手出しできん

ハピナスがラッキーのHP引き継いだまま強くなったらマジで時間切れするわw

932 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 06:51:55.37 ID:zCzTCHP40.net
カイリューなら比較的手に入りやすいジュゴンパルシェンでもサックサクよ
ジュゴンはCP低いけどCP倍のカイリュー相手でも二枚抜きできる

933 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 07:01:27.96 ID:/ehwgUCF0.net
ハピナスは内部データだと
CP3000オーバー、HP500の攻撃値129 防御値229の化物ポケモン
ハピナスタワーできたら攻略できる気がしないな…
カイリュー×6でひたすら攻撃しかないか
ハピナスの技次第ではカイリューのHPも結構削られるからどうだろね

934 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 07:17:29.53 ID:zCzTCHP40.net
ハピナスの技次第だけどカイリューの数足らなきゃサイドンで脳死連打もいいかもね
ノーマル技なら軽減できるしHP高い分カイリューより硬い

935 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 07:58:00.38 ID:Y8UmzTOs0.net
>>929
個体値は種族値の弱点を補うの方が強くなるんだよ
カビゴンやプクリンなら攻撃力、カイリューやフーディンならHPが高い奴のほうが強い

936 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 08:03:58.99 ID:VLLlD+e+a.net
>>935
逆じゃね
長所MAXが最高で短所はMAXでもMIN大差ない

937 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 08:16:01.66 ID:Y8UmzTOs0.net
>>936
んなことたない
プクリンならHP種族値は280だからこれに個体値15足しても295
個体値最高と最低で僅か5%程度の差しかない
ところがプクリンの弱点である攻撃力だと種族値は93しかないから
攻撃力の個体値がマックスなら93+15=108で個体値最高と最低で16%も数値の開きが出る

CPも、どこか一つが突出してるのではなく各数値バランスよくある方が高くなるし
実際のバトルでもバランスがいい方が強いよ

938 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 08:52:21.09 ID:kiBGDRAf0.net
カビゴンの防御種族値は結構重要だぞ
実は攻撃個体値15のフーディンのカッターとカイリューのいぶきのダメージの閾値がどっちも208前後
攻撃個体値15のシャワーズのみずてっぽうの閾値は206前後
カビゴンの防御種族値は190、個体値補正込みで205
ギリギリ抜かれる計算だけどカビゴンのレベルが高かったり
こいつらの攻撃個体値を妥協してる場合1ダメ減らせる可能性が高くなる
ちなみにラプラスも防御種族値が同じ190で200前後は激戦区だったり

939 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:05:00.23 ID:JZaEX7m/0.net
いい加減スレチ。細かいカビゴンの話ししたいならこちらへどうぞ→カビゴン総合スレ 4匹目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482890505/

940 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:06:08.24 ID:4koWTTO70.net
>>937
個体値での開きを%で出しても意味はないと思うよ

941 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:10:58.03 ID:kiBGDRAf0.net
>>940
種族値が低いほうが個体値の比率が高くなるから重要になるってのはあってるでしょ

942 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:11:02.31 ID:k3j5gexg0.net
今更ながら知った
個体値って、種族値+0〜15 なのか

あんまり拘らなくていいんだな

カイリューやラプラスで「バトルに向いてない」評価でも、ザコポケ「トップレベル」より強いだろ

943 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:20:58.81 ID:OZS4Lp510.net
みんなあけましておめでとう

>>942

CPレート94%のウインディとCPレート56%のウインディをMax強化してCPの差が約140

その差を大きいと感じるかどうかは主観かな
まあ悪いのと良いのでどちらを選ぶかと言ったらそりゃあ良い方だけれどね

944 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:26:27.55 ID:4koWTTO70.net
>>941
合ってないよ
個体値の比率とかまったくもって意味をもたない

945 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:32:02.40 ID:Ltst6JcG0.net
あけおめ! ポケモンGOの歌。これハマるわ!
https://www.youtube.com/watch?v=Rc1Zm50K2QY

946 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:43:04.29 ID:Y8UmzTOs0.net
>>942
個体値は、種族値に加算される以外に各パラメータの伸びにも影響する
個体値が高いほど強化によるパラメータの伸びも大きい
カイリューで個体値が50%ほどだとマックス強化時のCPが3300前後だけど
100%なら3500超えることになる
育成が進む後半は結構な実力差になる

947 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:48:35.47 ID:zCzTCHP40.net
個体値0のカイリューが個体値MAXのニャースに負けることはありえないけど
個体値0と個体値MAXだと消費したアメと砂に対するCPの上昇率が相当違うので
単純に低個体値に砂つぎ込むのもったいない気がするよね
ジム置きしないなら誤差っちゃ誤差なんだけど

948 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:51:57.51 ID:VLLlD+e+a.net
個体値が種族値に加算は知らなかった
てっきり攻撃種族値の200だとして攻撃15のMAXだと200、0だと170みたいな感じでMAXから1減るごとに1%減みたいなものだと思ってた
そのまんま加算されるだけなのか

949 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 09:55:21.57 ID:m3SSr+bFp.net
>>944
個体値/(種族値+個体値)


950 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:15:06.83 ID:4koWTTO70.net
>>949
その数式に何の意味が?
ダメージ計算と全く関係ないじゃん

951 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:46:32.21 ID:zCzTCHP40.net
ダメージ計算式は
0.5☓(攻撃力/相手の防御力)☓技の威力☓ダメージボーナス)+1 だから

たとえば攻撃種族値最低クラスのレベル40ラッキーで相手の防御力が180の場合ではかいこうせんなら
0.5☓((60+0)/180)☓技の威力☓ダメージボーナス)+1=26
0.5☓((60+15)/180)☓技の威力☓ダメージボーナス)+1=32.25 と威力は25%近くも差が出るけど

攻撃種族値トップクラスのレベル40カイリューのはかいこうせんの場合
0.5☓((263+0)/180)☓技の威力☓ダメージボーナス)+1=88.66
0.5☓((263+15)/180)☓技の威力☓ダメージボーナス)+1=93.66 と5%程度しか差が出ない

だから効率のパーセンテージで言うなら低いステほど個体値が大切っていう話だよね?

952 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:50:23.72 ID:27KNz9iya.net
シャワーズの最適ってアクアテールでいいの?最近2ゲージの評価上がってるけど

953 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:50:41.89 ID:OZS4Lp510.net
>>950

攻撃力の計算式
(攻撃種族値+攻撃個体値)×レベル定数

攻撃種族値が低い程
攻撃個体値が攻撃力に占める割合は高くなるよ

954 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:51:40.36 ID:TUTdvOXGp.net
>>952
一人が評価上げようと頑張ってるだけではw

955 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 10:56:17.10 ID:kiBGDRAf0.net
1ゲージと2ゲージの議論はもうやめよう

956 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:08:14.53 ID:27KNz9iya.net
>>954
えー。せっかく高個体で引けたのに

957 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:13:08.07 ID:tvptMHd/0.net
>>956
他人の評価じゃなく自分で使ってしっくりくるかどうかじゃないかな
ダメージ効率にはさほど差がないらしいから、寒いけどジムで試してきたら?

958 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:16:21.23 ID:tCPxO6Ie0.net
>>944
>>941
って結局どっち?

弱点を補ったほうがいいのか、強いところを強化したほがいいのか?

実感だとカビゴン防御15、カイリュー攻撃15とカビゴンだとかなり強い気がする。

959 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:23:00.33 ID:OiKNsR3f0.net
>>952
どっちも最適だよ

960 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:29:15.98 ID:egsYIFF/0.net
今の電気の役割ってギャラドスが主、シャワーズも可って感じですが、技1はスパークとでんきショックどちらが良いと思いますか。

961 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:33:38.24 ID:OiKNsR3f0.net
>>960
スパーク

962 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:34:25.73 ID:RC+jFuWmd.net
あけましてふしぎばな〜
どうもフシギバナスレのフシギバナ氏です
聞いてくれよ、今朝初日の出見に行ったら偶然フシギバナが湧いてたんだよ
もちろん捕獲、これが新年一匹目
いや〜俺とフシギバナって相当縁が深いのかね〜(*'ω'*)
http://imgur.com/bc1yf9N.png
http://i.imgur.com/zJGMATB.png


ちょwwwお前らwww俺のフシギバナがすげえぞwちょっと見てみろwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481355987/

963 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:48:45.36 ID:nJOPqYcG0.net
こいつとんでもない粘着でキモイわ

964 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 11:51:31.42 ID:32dreew00.net
>>960
スパークだと思うが、スパークのためにライチュウ使うならサンダースのほうが良い。

965 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 12:33:53.80 ID:9lg4K219a.net
ギャラドスとシャワーズに限定して、技1を避けるならダメージ、ゲージ溜め共に電気ショック≧スパークじゃないかな。
スパークは技1を避けるなら2発安定、電気ショックは3発入るから。

ただ電気ショック3発は結構ギリギリだし、操作の気楽さとか後ろのカイリューなんかも見るならスパークの方が上かも。

966 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 12:34:58.60 ID:f3FrytPad.net
100%のコイキングがたつまきに・・・
使い道ある?

967 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 12:51:10.60 ID:U0AZjEYH0.net
>>958
みんなに100万ばらまくとき年収300万のやつと年収1億のやつとどっちが受ける影響が大きいか考えてみろ

968 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 12:55:05.74 ID:uBLKeEJ80.net
>>966
思いっきり砂入れて置物に

969 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 13:01:31.21 ID:T4px00DK0.net
>>966
攻めじゃ無理だけど置物なら育てればジム上層は確定だから育ててもいいと思うわ

970 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 13:35:38.12 ID:f3FrytPad.net
>>968
>>969
マジですか
ありがとう

971 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 13:55:31.75 ID:LWuyxCIoa.net
たつまきならたつまきハラスメントの置物になるからな

972 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 14:11:03.20 ID:nZWYSBtVd.net
>>954
相手カビゴン脳死でドロポン、アクテがほぼ同着の動画が上がってからの気がする

973 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 14:38:19.79 ID:f3FrytPad.net
たつまきハラスメントww

974 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:26:43.25 ID:LtK2uBnE0.net
ギャラドスって基本置物で、アタッカーには使わないよな
そういう意味では竜巻優秀じゃね?次点ではどう

975 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:39:12.44 ID:1GIGBXGq0.net
かみつくでカビゴンやカイリューにも使えるや

976 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:42:29.09 ID:PUNn0njf0.net
ジムの上に置きたいって理由でCP高いポケモンをジム置きにする人多いけど
二重弱点のあるカイリュー、サイドン、ギャラドス、ナッシー、ゴローニャは防衛で雑魚すぎる
となるとカビゴン一択なんだけど、こう言うと必ず「カビゴンなんてシャワーズで余裕w」って人が出てくるが
シャワーズでカビゴン倒すより遥かに二重弱点のあるポケモンを倒す方が余裕と言う事実が頭から消えてるらしい

977 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:45:24.69 ID:RiF7PHv80.net
2重弱点のゴミはその分再建も早いからすぐレベル10になる
早い内にカビゴン置いて育たず潰れる事も多いし一概にカビゴン1択とは言え無い

978 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:47:12.94 ID:PUNn0njf0.net
すぐレベル10になるとか田舎の話されてもw

979 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:48:30.41 ID:dQ7xQ6Sp0.net
次スレはまだかー

980 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:48:58.96 ID:t3iQW9apM.net
>>974
なにそれトレーニング用?
ガチで防衛の「つもり」ならコイリューなんて弱すぎ(笑)

981 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:49:08.17 ID:uBLKeEJ80.net
タワーに並んようなとこでカビガーとかてっぺんガーとかそもそも意味が薄いんだけどな

982 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:50:16.89 ID:RiF7PHv80.net
>>978
人通り多いとこなんかそれこそ何置こうが同じレベルなんだが
3200のカビゴン置こうがベビィポケモンだろうがすぐ帰ってくる

983 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:51:22.28 ID:t3iQW9apM.net
なおたつまきコイリューはトレーニングにも使えない

984 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:51:32.88 ID:uBLKeEJ80.net
まあカビを10匹も20匹も育ててるようなキチガイは0.1%もいないから
普通はカビ1、2体育てたうえでギャラやらサイドンも育ててるから
置かないでーって泣き喚いても置くんだからいい加減諦めろ

985 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 15:52:40.68 ID:CJ67m/tua.net
国内ほぼコンプしたからヨーロッパでバリヤードか、オーストラリアでガルーラ取りに行きたいのだが、
巣ってどこにある?

986 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:00:53.70 ID:4koWTTO70NEWYEAR.net
>>976
大事なのはポケモンを置いておくことであって強さはさして重要ではない
強靭なレベル10ジムは周りの手持ちとかあるしトレーニングも時間かかるからそう何本も建てられないが
ギャラドスサイドンカイリューあたりで組めばレベル7ジムなんか簡単にできる
乱立させると同色が集まり別色は離れてジムの維持がどんどん楽になるから戦略としては超有効だよ

987 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:19:42.91 ID:9De/w87Da.net
ギャラドスは全種3100以上に強化してるからタワー上層にいるわ
まだ飴七千あるからもっとあっても良い

988 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:32:18.45 ID:OMVkrg280.net
>>985
ガルーラは知らないがバリヤードはヨーロッパでもレア
野生ではほとんど見なくて入手は基本卵頼り
その卵からもなかなか出ない
日本でのポリゴンやラッキーに近い

989 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:42:36.38 ID:PHCA244eM.net
>>958
CPではなくて強さ(攻撃力×防御力×体力)という視点では攻撃力=防御力=体力に近づけるのが望ましい(数学的な意味で)

990 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:49:13.32 ID:i0zYG6Wva.net
ドロポンギャラドスつおい

991 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:50:29.32 ID:CJ67m/tua.net
やっとギャラドスのドロポン出た

992 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:51:52.97 ID:CJ67m/tua.net
>>988
ありがとう
先にガルーラ行こうかな

ケンタロウスってハワイやグアムで出るのかな?
北米本土まで行くの辛いわ

993 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:57:38.11 ID:+BMcMlUtd.net
>>976
何置いてもいっしょてことだ。だったら高CP置いといたのがベターってだけだろ。

994 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:57:46.07 ID:dQ7xQ6Sp0.net
誰もたてそうにないから次スレたてた

これからテンプレ加える

【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483257425/

995 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:00:01.52 ID:tvptMHd/0NEWYEAR.net
>>992
あくまで北米限定って話を聞いた
ハワイグアムでは出ないらしい

996 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:00:45.02 ID:CJ67m/tuaNEWYEAR.net
>>994


997 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:01:17.76 ID:CJ67m/tua.net
>>995
ひぇーそうなのか
それはきつい

998 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:02:16.70 ID:dQ7xQ6Sp0.net
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483257425/


次スレのテンプレに不足があったら追加よろしく

999 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:03:05.63 ID:RuR8wUpNa.net
あけましておめでとう

1000 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 17:03:38.68 ID:RuR8wUpNa.net
1000なら今年は五体満足金運良好

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