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ポケモンGo 質問スレ Lv.47

1 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:14:56.89 ID:8SDZvg8h0.net
質問スレ(テンプレ>>2-10 あたりを読んでから質問しよう)

Pokemon GO 公式サイト
http://www.pokemongo.com/en-us/
ポケモンGO 日本公式サイト
http://www.pokemongo.jp/
Pokemon GO 公式Facebook
http://www.facebook.com/pokemonGO/
Pokemon GO 公式Twitter
http://twitter.com/pokemongoapp
ポケモン公式PV
http://www.youtube.com/watch?v=lKUwVYUKii4

ポケモンGO2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/pokemongo2ch/
PokeWiki(Pokemon GOまとめwiki) ※現在は403状態
http://wiki.e7.valueserver.jp/p/

※ジム関連はこちらで
【攻略】ジムバトル 79戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486444221/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.24
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486260370/

※ポケモンGO Plusはこちらで
ポケモンGO Plus総合スレ Part.41
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486438371/


外部ツールに関する質問は該当スレでお願いします
質問から発展した論議や予想などはお控え頂くか、別スレでお願いします

【スレ立てについて】
次スレは>>950が建てる
建てられないのなら>>970にお願いするようにレスしてください

前スレ
ポケモンGo 質問スレ Lv.46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485360222/

2 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:15:47.07 ID:8SDZvg8h0.net
全般
・名前は1回変更可能
・所属チームなどは1回決めると変更不能
・使用したポケストップは5分で再び使用可能
・タマゴは捨てられないのでどんどん孵化
・ポケモンはポケソースと呼ばれる同じ位置で約1時間毎に湧き、約30分で消える
・ポケソースにはまれに60分毎に湧くものもある
・お香を使うと自分だけポケモンが出る。出現間隔は歩行中でない場合は5分に1回、
 歩行中の場合は「前回のお香ポケ出現から」「200m移動」および「1分経過」の両方が成立したとき出現する
・ルアーを使うとポケストップ周辺の円の中に3分毎ポケモンが出る
・ポケモンが出ている間はその場にいる人全員がポケモンと遭遇できる
・そのポケモンの技構成、個体値は同一である
がトレーナーレベルが30以上の場合はCPは同一、30以下の場合はランダム
・トレーナーレベルアップとアイテム配布のタイミングは経験値バー全埋め後、さらに1回経験値を得た瞬間 ・野生のポケモンが出現する時のポケモンレベル上限はトレーナーレベル+2で、ポケモンレベル30で打ち止め
・巣と呼ばれる特定ポケモンが出やすい地点がある
・「隠れているポケモン」は周囲半径200mのエリアにいるポケモンが表示される
・ARをオフにした方が捕獲しやすい
・一定の速度以上(仕様では10km/h以上だが若干余裕あり)で動いている時は移動ペナルティ(モンスターが逃げ出す等)
・円の大小、カーブが捕獲率に関わるかは未検証。小さい時ほど円内に入れた際のボーナスexpが多い
・ズリの実は連続使用不可だが1度ボールから脱出されたら再度使用する必要がある
・同じポケモン捕獲100匹毎に100expのボーナスが入る
・ポケモンソートの「HP順」は「最大HP順」ではなく「HP残量割合順」。HP減ったポケモンが居なければCP順と同じ

ジム関連
・HP満タンじゃないとジムに設置出来ない
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れない
・味方のジムは名声を規定値まで上げないとポケモンおけない。名声はトレーニングで上がる
・トレーニングは同じ色のチームの人だけがでる
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングできる
・敵のジムは配置ポケモンを倒すと名声が下がる。CPが低い順に追い出されていき、名声0まで下がると空ジムになる
・ジム確保中にポケコイン画面右上の盾をタップすると確保数に応じてコインが貰える(インターバル21時間)
・対戦中にジムのエリア外に出る、ジムに挑む時に他人の攻撃などでジムの状況が変わるとなどするとバトルが強制終了する
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってこない(その間強化などもできない)
・ジム設置者のTLはユーザー名の後ろに表示されている

育成関連
・サイズと強さの関連性は現状確認出来ず
・CP上限は種族とトレーナーレベルによって固定なので効率重視なら初め(レベル20以上が理想)は全部博士送りでOK
・トレーナーレベルが上がれば強化限界も上がる
・所持ポケモンの後ろの丸い青いモヤは捕獲後、約24時間で消える
・強いかどうかの個別の判定は専用スレへ
・強化してから進化しても進化してから強化しても個体値が同じなら最終CPは同じ
・強化してから進化しても進化してから強化しても使う飴や砂の数は同じ

3 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:16:31.13 ID:8SDZvg8h0.net
育成について

・攻撃用のポケモンを育てる時の優先度は技>個体値>初期CP
・トレーナーレベルの高さは強化できる上限に比例しているのであめとほしのすなを惜しまなければ序盤のポケモンも活躍できる
・サイズに意味はない
・進化前,進化後で個体値は変わらない。変わった場合は以下のコピペを参照
・トレーナーレベルが20以上になると、たまごから孵化するポケモンのレベルは20で固定になるので、トレーナーレベルを早めに20まであげた方がよい
・野生のポケモンのレベルは最高で30なので、トレーナーレベルを28まで早めにあげたほうが(野生のポケモンのレベルはトレーナーレベルの+2なので)、ポケモンレベル30のポケモンに出会えて、ほしのすなと飴の節約になる

過去スレより
CPが低い状態だと正確な数字が出せない
なのでそのサイトは15とか10とかキリの良い数字に調整されている
進化することによって寄り細かい個体値が測れるようになり、結果減ってしまう
これは個体値が進化後に変わると勘違いされる一端になってる

4 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:16:47.77 ID:8SDZvg8h0.net
個体値判定

▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
 赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
 黄 まずまず、といったところだな。
 青 なかなか活躍が難しそうだ。

・23〜29 (51.1%〜64.4%)
 赤 普通の強さだと思うわ!
 黄 普通だと思うぜ。
 青 普通以上。

・30〜36 (66.7%〜80%)
 赤 とても強い。自慢できるわね!
 黄 とっても強いぜ!
 青 目を引くものがある。

・37〜45 (82.2%〜100%)
 赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
 黄 トップレベルだぜ!
 青 驚異的で、芸術的だ。

▽各ステータスの最高値がどのステータスか
HP、攻撃、防御のどれか。最高値が複数ある場合は複数言われる。
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
 赤 まあまあの強さね。
 黄 まあまあ、といったところかな!
 青 まあまあと言える。

・8〜12
 赤 かなりの強さね。バトルで活躍してくれそう!
 黄 かなりの強さだぜ!オレが保証する!
 青 かなりの強さと言えるだろう。

・13〜14
 赤 素晴らしいわ!わくわくする!
 黄 素晴らしいぜ!本当にな!
 青 素晴らしい。驚いているよ。

・15
 赤 最高ね!胸が熱くなる!
 黄 今まで見たなかでも、最高の部類だぜ!
 青 測定できない程高い。最高だ!

5 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:17:03.54 ID:8SDZvg8h0.net
◯0.5レベル強化に必要な砂、アメ
200、 1 1→3
400、 1 3→5
600、 1 5→7
800、 1 7→9
1000、 1 9→11
1300、 2 11→13
1600、 2 13→15
1900、 2 15→17
2200、 2 17→19
2500、 2 19→21
3000、 3 21→23
3500、 3 23→25
4000、 3 25→26
4000、 4 26→27
4500、 4 27→29
5000、 4 29→31
6000、 6 31→33
7000、 8 33→35
8000、 10 35→37
9000、 12 37→39
10000、 15 39→40

◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル40に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4+10000×2
=150000(アメ182個)

6 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:17:25.36 ID:8SDZvg8h0.net
その他答えられない質問など
Q.個体値測定ツールでオススメを教えてくださいまた、その使い方も教えて下さい
A.随時変わるのでいちいち答えられませんし、答えても宣伝としか思われないので答えません。ググッて上の方に出るのを何個か試してください
※利用上の注意は必ず読むこと。BANの可能性のあるものもあります

Q.ポケビのようなポケモンの位置情報が分かるツールのオススメを教えてください。また、使い方も教えて下さい
A.ポケモンGOのサーバ及びクライアントに直接アクセスするツールばかりで、許可されていないものばかりです。答えたくないので自分で調べてください

Q.個体値○○で技が○○の○○と、個体値○○で技が○○の○○だとどっちがいい?また、○○の技が○○なんだけど強化していもいい?
A.多種多様な意見があるので、一つの答えは出せません。本スレか専スレか、最適技スレへどうぞ

Q.個体値○○の○○の最大CPはいくつですか?また、レベル毎のCPはわかりますか?
A.この手の質問はパターンが膨大で、とても答えきれません。ポケモンGO 進化後のCP 計算機で検索してください。

7 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:17:41.87 ID:8SDZvg8h0.net
●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体)
 2000〜3999ptがレベル2(2体)
 4000〜7999ptがレベル3(3体)
 8000〜12000ptがレベル4(4体)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム攻撃
 1体倒すごとに1000pt下げられる
 全部倒すとさらに1000pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
 となるが
 1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
 一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽

3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化

8 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:19:31.67 ID:8SDZvg8h0.net
孵化の際の距離算出について
・タマゴ孵化の移動距離は、1分おきに計算される。
・移動開始場所と、移動から1分後の場所が、移動距離としてカウントされる。
・ゲーム上の表示に反映されるのは4分おき
・速度制限にかかる(運転者かどうか聞かれる)と、速度オーバーと判定された時間の移動分はカウントされない

9 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:19:52.49 ID:8SDZvg8h0.net
テンプレは以上です

10 :ピカチュウ:2017/02/12(日) 01:21:03.18 ID:XISGdyPu0.net


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