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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35

1 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:58:33.14 ID:GnTloGkpM.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.33
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490534559/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491197816/

111 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:55:26.13 ID:/QKgjI0+0.net
>>108
攻撃が虫ポケだったらどうすんの?

112 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 14:56:26.48 ID:/QKgjI0+0.net
>>110
こっちのゲージもたまるの早いから
バトルをちょっと早回しで見てると思えばいいんやで

113 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:00:44.93 ID:6XyTISaWd.net
本当に手数も影響してるなら念力やボルトみたいな高威力の遅い技が見直されそうだな

114 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:03:38.99 ID:K3zTTABq0.net
ゲージ増加量もダメージ計算と同じように掛けたり割ったりした後に
+1みたいに最低保証量が加算される計算式だって考えると理屈は合うな

115 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:20:41.97 ID:l9o93tSg0.net
面白そうだな
検証してみるか

116 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:50:32.76 ID:DVqQ9A5pd.net
>>115
検証方法どうしたらいい?
協力するよ

117 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:53:42.41 ID:OAXXBDRTr.net
のしカビ相手に噛みまくってたらのしかかりばっかになる

118 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 15:57:15.23 ID:cLvSAg2Ed.net
ニョロボンは泡爆烈パンチと泡地獄車あるけどやっぱり格闘統一がいいのかな

119 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:07:17.31 ID:H3H7jYWzM.net
>>111
虫に地面はいまひとつだぞ?

120 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:43:15.77 ID:/QKgjI0+0.net
>>119

>>108
>燃やしに来た火ポケに刺さる…と思ったけど
これに対するレスやで

121 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:52:01.47 ID:U39I2CCE0.net
メガニウムはCPも高くならない上に多ゲージ技じゃない時点でジム向きでは無いわな

122 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 16:57:30.80 ID:H3H7jYWzM.net
じしんの威力120じゃん。それでも一致ソラビは追い抜けないけど

>>120
まぁ結局仮想敵がどれでも超高威力のソラビ捨てて
威力微妙で出が遅いじしんを採用する理由がないわな

123 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:24:04.55 ID:E9k6OLMQM.net
>>121
>>52-53にもあるようにトレでは強い
耐久性高いから避けバグが少ないことが最大の強み
シャワーズトレでドロポンかわすとゾンビになりがちな人にはかなりお勧め

124 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:24:37.29 ID:3WUiQmUG0.net
地震は少し強化してほしいな
ハズレだったり、ハズレではないがー
とか多い気がする

125 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:26:19.83 ID:E9k6OLMQM.net
>>118
全避けなら格闘抜群の相手でもあわ爆裂の方が強いという計算結果があったぞ

126 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:32:29.27 ID:Pg97mnq8p.net
>>115
>>116
こういう人マジ尊敬する


127 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 17:50:03.73 ID:cLvSAg2Ed.net
>>125
ありがとう。トレで様子みてから強化してみます

128 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:07:02.61 ID:yFOQhGKaM.net
あわはゲージ貯まるのが速いのがいいな
1212で入れてくと大体3ターンに一回は爆裂が撃てる
それだけにのしかかりカビゴンには向いてない
のしかかりカビゴンなら回避性能高いあわ地獄車の方がいいかもしれん
地獄車はアメにしちゃってて1匹も残ってないから使用感分からないけどな

129 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:18:34.02 ID:cyKSCPL10.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://cokol.warmkessel.com/1051.html

130 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 18:24:18.40 ID:olP1TtHV0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
4月10日 3時28分頃
放送経過時間
3時間56分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

131 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:04:49.12 ID:0vtvwsZWd.net
>>89
しかも、エアスラよりうずのがエフェクトかっこよいからな。うずおばひしかありえんよな。

132 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:16:17.55 ID:4l1IiR3H0.net
>>77
ちゃんと読め、間違いなく>>52からはトレーニングの話だし、最大CP2000ちょっとしかいかないキマワリの活用法ならトレだろ

133 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 19:46:29.71 ID:XUMLLZmEp.net
>>128
たまにのし相手に爆裂は不向きというのを見るが
のし回避後に爆裂したら次にのし来ても避けられるから別に良くない?と思う

134 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:26:30.49 ID:G3/5j+/q0.net
電気の消し忘れを注意したらたかが数十円でそんなに怒られる意味が分からないって言われたんだけど
http://cokol.warmkessel.com/1040.html

135 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:35:53.60 ID:e8sJnTCgd.net
ヨーギラスの最適技は何でしょうか?
噛み付く原子の力?
100%卵からゲット出来たのでこのままトレ用に育てたいっす。
どうせ進化させても大文字だし(6体大文字…)

136 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:39:28.89 ID:rNLD1MZw0.net
>>135
笑わせるな

137 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 20:45:18.55 ID:e8sJnTCgd.net
>>136
いや、アタッカーとか防衛用はもう揃えきった感があるんでわりとマジな質問です。

138 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:15:45.13 ID:Z9tB31UoM.net
100なんて優秀な置物じゃないの
気が変わってから進化させてもいいけどさ

トレなら避け性能重視でかみつくふみつけでいいんじゃない

139 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:26:05.91 ID:e8sJnTCgd.net
レスありがとうございます。
置物は数ヶ月帰って来てないので、弱いポケ数体で強いポケを倒す遊びにハマってまして。
ここは現状ジムに乗ってるポケに対する最適技スレって感じですかね。
スレチ失礼しました。

140 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:30:56.26 ID:BNTWG6ER0.net
リングマの当たり技って何なの?
メタクロ破壊引いたけどこれは当たり?

141 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:34:47.32 ID:WjN9MmBl0.net
>>140
ぶつける相手によって変わる

142 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:39:10.89 ID:FgO1r6eY0.net
そもそも現行のリングマに当たりの組み合わせってある?
今んとこ全部外れだと思うが

143 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:43:14.86 ID:U39I2CCE0.net
破壊光線ならカウンター欲しい
じゃれつくならメタクロでもいいが

144 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:49:12.01 ID:yFOQhGKaM.net
>>135
正直トレじゃ全く使えないよ
技1にタイプ一致がない上に、技2のタイプ一致は硬直長い原子力のみ
CP2倍差が基本なトレで3ゲージ技で硬直3.5秒×3は致命的な硬直の長さ
それならまだ3倍差CPのカイリューも狩れるツボツボ育てた方が有意義だと思う

てか、文字も言われるほど悪くはないぞ
無属性の壁殴りなら噛みエッジより火力5%低い程度
火力だけ見ればむしろアイテを引かないことの方が大事

もちろん硬直長いからエッジより回避性能は低いんで、
火力でも回避性能でもエッジに負けてるからハズレであることに変わりはない
だけど使えないかと言われたら十分使える
ハピナスやカビゴンのノーマル技とエスパー技に耐性あって種族値は最高だからね


https://pokemon.gameinfo.io/

Offense
Bite Stone Edge 100%
Bite Crunch 95%
Bite Fire Blast 95%
Iron Tail Stone Edge 90%
Iron Tail Crunch 89%
Iron Tail Fire Blast 83%

Defense
Iron Tail Crunch 100%
Iron Tail Fire Blast 89%
Iron Tail Stone Edge 87%
Bite Crunch 73%
Bite Fire Blast 53%
Bite Stone Edge 52%

145 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 21:55:04.13 ID:yFOQhGKaM.net
>>140
誰に当てるかにもよるけど、ハピナスやカビゴンに当てるなら技1は抜群取れるカウンターが当たり
技2はじゃれつくか破壊らしい
前スレのコピペ


814 ピカチュウ sage 2017/04/08(土) 18:42:16.44 ID:Tbijloc2M
リングマ、思念社員ハピナスどちらも個体値100のレベル39、全避けの条件でシミュレーター使って計算すると
技2がカウンターなら95.79秒、残HP39/153でリングマの勝ち
破壊なら88.99秒、残HP20/153でリングマの勝ち
じゃれつくならリングマの負けだな
ちなみにカウンターは開幕2発、思念間は基本2発で、社員直前は5発または4発入れてから回避するものとして計算してる
もしこれが出来るなら残HP考えてインファイト最適でもいいけど、
インファイトの場合の残り時間は約4秒だから開幕2発や社員前5発入れる自信がないなら破壊が無難

ちなみに対ハピナスなら勝てるのは全避けのみ
技2のみ回避じゃ全くお話にならないレベルで惨敗

PL、個体値同じ、全避けの条件で思念破壊カビゴンで計算すると
インファイトなら56.59秒、残HP29/153でリングマの勝ち
じゃれつくなら51.59秒、残HP43/153でリングマの勝ち
破壊なら51.69秒、残HP33/153でリングマの勝ち
となって対カビゴンなら殲滅速度、残HPともにじゃれつくが有利

結論としては、対ハピナスなら破壊、対カビゴンならじゃれつくでいいと思う

146 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 22:51:24.82 ID:9++Mq8Uh0.net
>>145
じゃれつくと破壊で0.1秒の差ならな破壊だけを育てた方がいいだろ。つまり破壊が当たり。
破壊がいたらじゃれつくは不要。

147 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:22:41.16 ID:dZ8GJw+E0.net
オッサンをここまで狂わすゲーム

148 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:30:31.36 ID:aREif7LmM.net
>>146
残HPが全然違うじゃん
破壊は何か一つミスったらもう負けるレベル

149 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:36:48.61 ID:jLFOcptra.net
伝説の三鳥やミュウツーキラーとしては
何が最適なんかね?

150 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:39:16.18 ID:HlbXxGwf0.net
>>149
伝説は岩岩ゴローニャ、噛みエッジバンギ
ミュウツーは噛み噛みバンギ
ってよく聞くけど実際きてみなきゃ分からんね

151 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:40:14.21 ID:9++Mq8Uh0.net
>>148
それ言ったらじゃれつくはハピナスに勝ててない時点で論外。リングマなんてわざわざ砂あげて2タイプ育てるもんじゃないだろ。なら両方勝てる破壊一択でいいだろ。

152 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:49:19.14 ID:aREif7LmM.net
>>151
対カビゴン最適の話してるのになんで突然ハピナスが出てくるんだよ
論理飛躍も甚だしい

153 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:52:58.96 ID:yFOQhGKaM.net
>>151
破壊はダメだな
のしかかりカビゴン相手に壮絶に爆死する
シミュはゲージは直撃はないものとして計算してるけど、現実には直撃も結構あるもんだよ

154 :ピカチュウ:2017/04/11(火) 23:55:13.30 ID:H3H7jYWzM.net
じゃれつくだとカビハピのわざ2直撃はギリギリ避けられるのかな?
どっちもわざ1が思念以外はきつそうだけど

155 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 00:13:01.44 ID:JxfG1myj0.net
近くにCP3100越えのはた破ハピナスがおいていたので、力試ししたけど、
CP2100のリングマとカイリキーの2匹で片付いた。技2だけは躱した。

156 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 00:34:26.87 ID:g5qfRVVR0.net
耐久ないポケモンは破壊光線を活かせないな

157 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 00:36:18.10 ID:NrpZGBmmp.net
リングマなんてのはわざわざ技構成がわからないカビにぶつけるものではないと思うんだがな
それでも破壊じゃなくてインファイト使ってるけど。

じゃれつくは対カイリューでたまに遊ぶくらい

158 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 01:18:18.72 ID:N0L24Lynr.net
>>135
少なくとも7体以上バンギ持ってますよー的な自慢にしか見えない

159 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 01:20:25.94 ID:fijX6cnv0.net
なんとなく息吹雪崩ルージュラフル強化したら、カイリュー倒すの早すぎンゴでワロタ

160 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:10:35.69 ID:Q68BQcMK0.net
>>68
一番上だろうな

161 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:19:01.77 ID:Q68BQcMK0.net
>>159
シミュレータで何回やってもルージュラが一番早いんだよな。
ラプラスなんか継戦能力高いけど早さだけとると5番手ぐらいでガッカリさんだわ

162 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:21:41.32 ID:Q68BQcMK0.net
金銀前のガチャスレで当たり技には飴、外れ技には全力強化ってとりあえずレスしてたらその通りにする人が多くて驚いたな。

163 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:26:47.87 ID:VNTsK7ada.net
ピジョットの最適解は、エアスラッシュ、ブレイブハート?エアスラッシュ、ぼうふう?、それともぼうふうやブレイブハートよりも交わしながら3発ぶちこめるつばめかえしの方が良い?良く分からない

164 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:39:23.05 ID:wGT45SPCd.net
>>163
翼暴風

165 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:45:08.60 ID:fijX6cnv0.net
>>161
ラプラスがますますオワコンに感じたわ

166 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 02:51:47.16 ID:16s/+lVKp.net
>>161
1-4位はどんな順ですか?

167 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 03:09:43.80 ID:tEIOfiKb0.net
>>166
撃破速度が
ルージュラ>ニューラ≒パルシェン≧イノムー>ラプラス
くらいらしい。氷なら5番手くらいだね
でもこの間にカイリュー、ゲンガー、フーディン、エーフィあたりが入る
今のラプは火力が下がりすぎたせいで2枚抜きすら怪しいレベルだから
1体倒すだけなら他の奴らを使ったほうがいい

168 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 03:29:15.27 ID:2Nc6zguad.net
雷スゲーな
ドラテの間挟めてビックリだわw
結構ギリ挟めたから10万では挟めないんじゃないかこれ?
持ってないから分からんけど

169 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 03:33:34.03 ID:WuLNRg900.net
ゾンビバグがある内はラプラス活躍の場は安泰

170 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 05:06:47.29 ID:B8pXF+dep.net
>>168
俺のチャージ雷デンリュウはギャラドスを安定して2枚抜きできるので趣味ポケ脱する勢いで活躍してる。ただシャワーズ3000の2枚は失敗りやすいかな

171 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 05:14:15.68 ID:mjOFyNex0.net
>>170
仮想敵をギャラドスとすると継戦能力はデンリュウとランターンどっちが上なんだろう?

172 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 05:29:29.58 ID:B8pXF+dep.net
>>171
難しいね、ランターンに軍配あがりそうだが。チャージ10万の高個体値あるけど強化してないからな…砂が貯まったら試したいね!

ただデンリュウはフル強化してあってさっきギャラ沈めてきた感想を言えばかみギャラは技1避けずにチャージでためて即かみなり→チャージ貯め時に相手ゲージ技回避でかみなり。ドラテは避けながらチャージ雷してもゲージ来る前に倒せた。

わざとドロポンくらってみたけど、サンダースと違って直撃食らっても普通に生きてるのは凄いね。水耐性あるランターンをフル強化してる人がいたら使い勝手聞きたいです。cp1200だとトレでも時間がかかり過ぎて…

173 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:07:44.13 ID:MvkrwuvT0.net
ここ見て試しにムチュール進化させたら見事に息吹雪崩になったけど
CP1400台でトレにちょうど良さげで強化するか迷うなこれ
強化して遊んでみたい気もするが

174 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:19:39.89 ID:SC5mbM/T0.net
ルージュラフル強化してカイリュー用に使ってるけどギャラドス用サンダースみたいに軽く使えてなかなかいいよ

175 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:21:49.26 ID:NQqDMAo+d.net
>>158
え?この時期になってまだバンギ六体もってないの?
要領悪すぎだろw
他人のポケモンに嫉妬とかお前は団塊のオッサンかってのw

176 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:29:02.44 ID:MvkrwuvT0.net
>>175
逆にどうやってバンギ6体も作った?
今時お台場に朝から晩まで張り付いてるのか?

177 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:29:24.00 ID:g5qfRVVR0.net
自分も持ってない癖に〜けけっ

178 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:37:53.36 ID:p2h+g+9R0.net
最近はラプラスでもカイリュー3体抜けなくなってきた。
ドラテ直撃が痛い。これのせいで2ゲージの冷凍ビームが微妙に使いにくくなった。

179 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 07:52:44.40 ID:yamJ66VMr.net
やっぱりアフィカスか

180 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 08:20:49.50 ID:bu0Mxazd0.net
>>152
リングマの最適は何って聞かれてるのに答えをカビゴンに限定してるのは君でしょ?相手によってイチイチこの技使えなんていってたらキリ無いし砂足りねし質問もしねぇよ。

181 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 08:31:41.01 ID:bu0Mxazd0.net
リングマの良さは高い攻撃力から繰り出す最強の破壊光線を撃てるところ。スタンスはナッシーのソラビと一緒。ステータスもそっくり。耐久もあるし発動中の被弾は気にしなくていい。
破壊光線を使わないリングマなんてソラビを使わないナッシーと同じだ

182 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 08:40:07.99 ID:laWA5z740.net
対カイリューにはラプラス一辺倒だったがエッジゴローニャもばつぐん取れていいよオヌヌメ

183 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 08:47:44.58 ID:sKRMyZpfp.net
>>181

ルージュラより柔らかいから期待するほど耐久はないぞ
不一致等倍で撃たれてもかなり痛い

184 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 08:55:55.50 ID:cYu9FxWnd.net
>>182
岩石ゴローニャは2体フル強化して使っている。
岩落としもばつぐん取れてゴリゴリ削れるのがいいね。鋼の翼には要注意だが。
ドラゴン技のギャラドスにも使えるし、結構有能。

185 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:16:40.95 ID:f7tCHwFca.net
ハピのトレは何使えばええの?
1/2cp縛りだとカウ爆カイリキーでは倒せんのだが

186 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:20:47.22 ID:SC5mbM/T0.net
>>185
2000くらいの爆裂カイリキ複数揃えてる
ハピナスカビゴンジムにはこれくらいのCP隊が重宝する

187 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:22:57.07 ID:f7tCHwFca.net
>>186
ハピ相手にはcp半分縛りでのトレはほぼ無理という認識でおけ?

188 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:30:10.41 ID:vNXFk8Rw0.net
ハピは時間かかるからソラビナッシとかでさっさと抜いて後ろの高cp連中でトレしたほうが早くない?

189 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:34:02.57 ID:sKRMyZpfp.net
>>187

複数体使用でできないことはないだろうけれど
それなら500×2とかで1000を目指した方が早い
効率良くしたいから1000を目指すわけだよね?

なんなら300×3とかでいいかも

190 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:35:24.55 ID:vjEP1b6fa.net
せやな

191 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:35:40.33 ID:f7tCHwFca.net
みなさん、ありがとう
ハピ恐るべしですな

192 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:36:30.02 ID:9YlRhFYhd.net
>>188
横だが半分cpでハピをトレできるかどうかって話だろ。
cp2800の思念ハピはどうやっても1400を何体使おうが無理っぽいな。
cp2800のカビなら何使っても大体1000上げ余裕だけど。

193 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:37:31.51 ID:jBkfFDNJM.net
同格でも抜くのが厳しいのが優遇卵野郎だからなあ
ちゃんとしたカウンター考えなきゃいかんやつだから格下トレ一番ムズいよね

194 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:41:50.47 ID:Gw/pGMMsd.net
ハピナスはCP半分でトレは難しいよね
技2だけ避けてあとは連打しててもCP2/3が限界だと思う

195 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:55:18.95 ID:CVbPClRIp.net
>>184
そこで急に飛んでくるドロポン!

196 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 09:55:18.97 ID:vNXFk8Rw0.net
>>192
その通りここは最適技だった。失礼
ハピトレ用にカウンターカイリキ何体か作ったけどどうも効率悪くて
フル強化して最速撃破に転向しようか検討中

197 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 10:08:39.58 ID:n9/DkQX9C.net
>>186
すごいな。トレ用まで揃えるとは。
代々木公園通い?うらやましい。

自分もたまたま爆裂カイリキ作成の副産物の
CP2000くらいのカウイン1体+手持ちで工面しながらトレしているよ。
CP3100までは2体1殺でやってる。

CP3000ハピを想定してCP2000揃えにしてるんだけどこれだと
名声1体につき750。ハピ含め4体抜けたら1周3000以上。
CP2500揃えなら名声1体につき600。ハピ含め4体抜けたら1周2400以上。
CP2800揃えなら名声1体につき535。ハピ含め4体抜けたら1周2140以上。
こんな感じだねぇ

問題の回避バグはスマホ環境に依存する所が大きいから人によっては
500積みの方が安定かつ早いかもね。

ハピを越えた先になにが待ってるかにもよるけど、
さらにハピがいたらヒエッ!ってなるわwだが楽しい

198 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 10:52:08.01 ID:laWA5z740.net
>>184
そうそう
ギャラドスにも使えるしいいよね

199 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 11:13:38.96 ID:zjZPSWf7a.net
せっかく飴を集めて進化させたカブトプスがいわくだき、げんしのちからとかいう産廃になった。使い道ないんですよね?

200 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 11:29:53.78 ID:cmQN2tpia.net
ラプラス見かけたらぶつけてみて


そのまま飴にする

201 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 11:59:12.49 ID:oljXZfp00.net
>>179
左翼www

202 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 12:17:35.53 ID:tPVkD7tBM.net
サイドンの最適は?

203 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 12:28:59.67 ID:AZ4gesHq0.net
>>202
どろかけじしん

204 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 12:38:25.97 ID:l6lh+mj5d.net
>>202
どろかけストーンエッジ

205 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 12:45:12.94 ID:sKRMyZpfp.net
>>202

高個体を集めてドサイドン待ち

206 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:28:22.15 ID:wymRSVSfa.net
デンリュウがボルトチェンジでんじほうでしたが育てるべきでしょうか?あたり技はなんですか?

207 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:31:38.34 ID:L55pGOI0d.net
>>206
全力強化

208 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:35:22.43 ID:wymRSVSfa.net
>>207
チャージビームのが早く打てるのでチャージビームかボルトチェンジで迷っています。ギャラドスに当てる予定ですが、どっちが戦いやすいでしょう?

209 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:39:11.74 ID:skNlmUd+M.net
>>180
リングマの最適どれか一つということなら破壊はないな
対バンギラス、対サイドン→今一つな上に硬直長い破壊は大ハズレ。インファイト、じゃれつくが当たり
対カビゴン→のしかかりに対処出来ない破壊はハズレ。じゃれつく、インファイトが当たり
となるしな

唯一ハピナスに対しては破壊が有利だけど、そもそもハピナスにリングマ使う奴はそんなにいないだろ
対ハピナスで使うより対バンギラスや対カビゴンで使う奴の方が圧倒的に多いだろうから
最適はカウンターインファイトかカウンターじゃれつく

210 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:52:37.43 ID:LI20FheD0.net
これアタリですか?
飴行き?
http://i.imgur.com/mpBXNJo.jpg

211 :ピカチュウ:2017/04/12(水) 13:53:19.83 ID:skNlmUd+M.net
>>185
叩く破壊ハピナスならカウ爆カイリキー2体技2のみ回避で名声1000いけたぞ
思念社員はちょうどいいCPで、かつ多少トレに苦労しても置きたくなるようなジムに当たってないから分からんけどな

>>208
前にこのスレで計算されてたけど、当たりはトレならチャージ電磁砲、フル強化ならチャージ雷だったと思う
ボルトチェンジは発動2.3秒でゲージ技並に長いから、噛み付くギャラドスに全避けは無理だしかなり使いにくいと思う

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